Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Главные события прошедшей недели, 16–22 декабря 2013 года
22.12.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — представлен первый в мире смартфон с экраном 2К Экраны сверхвысокого разрешения наконец добрались и до смартфонов. Vivo Xplay 3S стал первым подобным устройством, получившим экран с разрешением 2560х1440 точек. Диагональ дисплея равна 5,7 дюйма, остальные характеристики также выглядят неплохо: четырёхъядерный процессор Snapdragon 800 с графикой Adreno 330, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти и 13-Мп камера с диафрагмой ƒ/1,8. При габаритах 158,2x82,59x8,68 мм смартфон весит 174 г, за питание отвечает аккумуляторная батарея емкостью 3200 мА·ч, а на тыльной стороне аппарата присутствует дактилоскопический сенсор. Цена новинки стартует с отметки $740. Материалы по теме:
⇡#Гаджеты недели — недорогие смартфоны Huawei Honor 3X и 3C Стоило MediaTek анонсировать свой «первый по-настоящему 8-ядерный процессор», как на рынке начало появляться все больше устройств на его основе. Одним из них стал новый смартфон Huawei Honor 3X. Новинка оснащена 5,5-дюймовым сенсорным IPS-экраном с разрешением 1280х720, 2 Гбайт ОЗУ, 13-Мп тыльной камерой с диафрагмой ƒ/2,2 и 5-Мп фронтальной, а также батареей емкостью 3000 мА·ч. В Китае Honor 3X можно будет купить всего за $280. Также китайский производитель представил смартфон Honor 3C, стоимость которого стартует с отметки $130. За эти деньги покупатель получит устройство с 5 -дюймовым HD-экраном, четырехъядерным процессором MT6582 с частотой 1,3 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, тыльной 8-Мп и фронтальной 5-Мп камерой, а также батареей емкостью 2300 мА·ч. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — Sharp представила Windows-планшет со сверхчетким экраном Большинство анонсируемых в последнее время планшетов работают под управлением ОС Android, поэтому выход устройств на другой операционной системе всегда привлекает внимание. Речь идет о новом продукте компании Sharp, получившем название Mebius Pad. Новинка работает под управлением полноценной ОС Windows 8.1, оснащается 10,1-дюймовым IGZO-экраном с разрешением 2560х1600. Остальные характеристики включают процессор Intel Atom Z3770 (поколение Bay Trail) с тактовой частотой от 1,46 до 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти, модули LTE, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0 и NFC. Отдельно стоит отметить длительное время автономной работы — до 15,5 часов. Остается надеяться, что планшет можно будет приобрести за пределами Японии. Материалы по теме:
⇡#Разбирательство недели — VIA обвиняет ASUS в хищении технологий Компания VIA на минувшей неделе сообщила о подаче гражданского иска в Окружной суд Тайбэя. Ответчиком выступает ASUSTeK Computer и её дочернее предприятие Asmedia Technology. VIA требует от обидчиков компенсации в размере $138 млн, обвиняя их в незаконном использовании её интеллектуальной собственности. Речь идет о технологиях, связанных с интерфейсом USB. Так что, вполне возможно, в скором времени активы компании VIA пополнятся весьма внушительной для нее суммой. Материалы по теме:
⇡#Смартфон недели — LG GX получил 5,5-дюймовый экран и чип Snapdragon 600 В ассортименте компании LG появился весьма неплохой смартфон. Новинка под названием LG GX пришла на смену модели G Pro и предлагает похожие характеристики: четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 600 с частотой 1,7 ГГц, 5,5 -дюймовый Full HD-экран, 2 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт встроенной памяти. Также в наличии 13-Мп камера и аккумулятор на 3140 мА·ч. При габаритах 150,6x76,1x9,2 мм новинка весит 167 граммов. В качестве операционной системы, естественно, используется Android. Материалы по теме:
⇡#Прогноз недели — Samsung планирует продать в 2014 году 400 млн смартфонов До конца года остались считаные дни, и многие компании уже начали подводить его итоги, а также делиться своими прогнозами на будущее. Так, компания Samsung сообщила о весьма амбициозных планах на 2014 год. Южнокорейский производитель намечает реализовать в будущем году 400 млн смартфонов, 65 млн планшетов, а также 60 млн телевизоров. Для сравнения: в текущем году Samsung рассчитывает продать «лишь» 320 млн смартфонов. Посмотрим, удастся ли корейцам осуществить задуманное. Материалы по теме:
Утилиты не на каждый день: аптечка неотложной помощи
19.12.2013 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Когда форс-мажорные обстоятельства не затрагивают запланированный ход событий, у пользователя создается ощущение того, что он все успеет и что в его распоряжении есть «много времени». Но стоит только произойти какому-нибудь ЧП с компьютером — и все начинает валиться из рук: резервной копии на внешних носителях не оказалось, важные файлы утеряны, переустановкой системы нет времени заниматься, серийный номер к рабочей программе потерялся и так далее. Чтобы избежать стресса от подобных ситуаций, стоит держать про запас «аптечку» — спасательный набор утилит на флешке, которые в случае каких-нибудь непредвиденных обстоятельств спасут потерянные данные и дадут возможность спокойно завершить работу хотя бы в режиме с ограниченными возможностями. О таких программах и пойдет речь. Рано или поздно накопители с механическими системами считывания данных исчезнут. Их заменят более надежные устройства, такие как твердотельные накопители (хотя о надежности SSD можно еще поспорить. — прим. ред.). Однако пока HDD остаются актуальными по причине выгодного соотношения объема и цены. Для большинства пользователей приобретение SSD для хранения данных — все еще непозволительная роскошь. Вот и приходится полагаться на то, что жесткий диск не откажет в самый неподходящий момент. Чаще всего первым сигналом к тому, что винчестер начинает выходить из строя, является резкое снижение производительности и внезапное зависание компьютера в процессе работы разных приложений. Это означает, что нужно срочно создавать резервную копию данных и менять «железо». Но и SSD всецело доверять не стоит. Программный сбой в микроконтроллере, вызванный вредоносным кодом или некорректным выключением устройства, может стать причиной отказа всей файловой системы. Ошибки в файловой системе — это одна из главных причин некорректной работы дисков. При их появлении работа с носителем становится невозможной — неправильно распознается таблица расположения файлов, система отказывается загружаться и так далее. Самый простой способ все исправить — отформатировать носитель и установить систему заново. Но при этом, понятное дело, вся информация с этого диска будет утеряна. А если она представляет большую ценность? В этом случае нужно искать способ ее спасти. Для решения данной задачи есть хорошая программа GetDataBack, которая спасла немало проблемных дисков. Она выпускается в двух вариантах — для файловых систем NTFS и FAT. GetDataBack долго обрабатывает диск, зато вероятность восстановления данных, по сравнению с показателями аналогичных приложений, намного выше. В качестве бесплатной альтернативы GetDataBack можно предложить R.saver. Программа не требует установки, занимает совсем мало места, доступна в числе прочего на русском языке и бесплатна для тех, кто живет на территории бывшего СССР. R.saver может спасти случайно удаленные файлы, также она пригодится в тех случаях, когда файловая система повреждена. Утилита может выполнить сканирование данных на носителе и реконструировать поврежденную таблицу файлов. Используя сигнатуры, R.saver восстанавливает файлы разных типов. Если компьютер подвергся вирусной атаке или же если было произведено форматирование диска, R.saver даст шанс «вернуть, как было». ⇡#Восстановление флешек и карт памяти С флеш-накопителями могут возникать самые разные проблемы: они могут читаться с ошибками, не определяться в системе, не форматироваться, на них бывает невозможно хоть что-нибудь записать. Подобная проблема может застать в самый неподходящий момент, например когда нужно обязательно списать данные с компьютера, а никакой другой флешки под рукой нет. Решить некоторые проблемы, связанные с некорректной работой USB-накопителей, можно при помощи программы JetFlash Online Recovery. Несмотря на то, что она выпускается компанией Transcend, с ее помощью можно восстанавливать флешки и других производителей (хотя корректная работа со всеми устройствами, конечно же, не гарантируется). JetFlash Online Recovery может работать в двух режимах: с сохранением данных и с их полным удалением. Для начала предлагается воспользоваться первым вариантом, а если это не помогает, то тогда уж попробовать восстановление с форматированием. Стоит обратить внимание на то, что JetFlash Online Recovery — это не программа для восстановления данных (наоборот, в процессе ее работы файлы могут быть утеряны), поэтому если флешка читается, то перед использованием утилиты стоит сделать копию всего, что на ней записано. Если же в списке проблем, возникших с флешкой, есть потеря записанных на нее данных, то перед использованием JetFlash Online Recovery стоит попробовать какую-нибудь из программ для восстановления, которые не вносят изменений на сам накопитель, а лишь сканируют файлы и копируют их. Для восстановления фотографий, случайно удаленных с карты памяти (а также в случае возникновения других проблем, связанных с недоступностью изображений на накопителе), можно использовать программу Zero Assumption Recovery. Эта утилита выполняет широкий спектр задач, связанных с восстановлением данных, но именно изображения восстанавливает бесплатно. Теоретически сканировать карту памяти можно как в камере, так и в устройстве для чтения. При этом использование кард-ридера предпочтительнее, потому что не все камеры определяются программой. Кроме того, при подключении цифровой камеры Zero Assumption Recovery может работать слишком медленно или определять все сектора на карте памяти как сбойные. После успешного завершения сканирования можно будет увидеть список всех найденных файлов, выполнить предпросмотр и скопировать их в указанную папку на компьютере. Как правило, во время установки системы и программного обеспечения мало кто заботится о том, чтобы серийные номера были сохранены на будущее. А когда вдруг возникает необходимость в переустановке, оказывается, что место хранения серийных номеров знает только сисадмин, который уже давно не работает, или что они утеряны вместе с дисками, пропавшими куда-то во время переезда. Если срочно нужно вспомнить, какие серийные номера использовались для установки Windows, Microsoft Office и другого ПО, можно прибегнуть к помощи программы LicenseCrawler— для некоммерческого использования она бесплатна. Запускать LicenseCrawler можно как на локальном компьютере, так и по сети. Для этого достаточно указать IP-адреса удаленных компьютеров. Программа проанализирует те ветви реестра, в которых обычно прячется информация о регистрации, и выдаст подробный отчет, включающий данные о названии, версии, серийном номере. В процессе сканирования могут использоваться «черные» и «белые» списки, а для более высокой точности поиска на 64-разрядных системах стоит установить соответствующий флажок. Полученные данные могут быть сохранены в виде обычного текстового файла или же в зашифрованном виде. Во втором случае открыть их можно будет только в LicenseCrawler, введя правильный пароль. Если ваш ПК защищен антивирусным программным обеспечением, очередная волна эпидемии вирусов вам не страшна. Однако не все так дальновидны. Не исключено, что вам придется когда-нибудь выполнить какую-то работу на офисном компьютере или на чужом ноутбуке, где из вирусов можно собрать целый зоопарк. Чтобы противопоставить внезапной вирусной атаке достойную защиту, следует иметь загрузочный антивирусный диск. Он позволит реанимировать систему, если она отказывается загружаться после заражения ПК, а также поможет ликвидировать наиболее распространенные вирусы, например провести лечение объектов автозапуска, блокирующих работу в Windows, удалить вирусы, блокирующие сеть и мешающие работе различных устройств. Практически каждый производитель антивирусного ПО предлагает свой вариант загрузочного антивируса. Например, «Лаборатория Касперского» дает возможность бесплатно скачать образ Kaspersky Rescue Disk. Если сравнивать с обычными бесплатными антивирусными утилитами, эффективность реанимации системы при использовании оболочки Kaspersky Rescue Disk намного выше, поскольку вирусы не могут обращаться к файлам и менять их содержимое. Аналогичный загрузочный диск есть и у компании «Доктор Веб». Держать на флешке отдельно бесплатную антивирусную утилиту не имеет смысла, поскольку такие программы быстро теряют актуальность и требуют постоянного обновления. Кроме того, антивирусное ПО, запущенное на уже зараженной системе, может не справиться с процедурой лечения. Все утилиты, о которых говорилось выше, должны быть записаны на портативный накопитель, скажем на флешку. И раз уж вы решили выделить для этой цели флешку, перед тем как скопировать на неё арсенал полезных программ, её желательно сделать «живой», то есть загрузочной. Это будет еще один способ подстраховки от непредвиденных проблем с ПК. Когда горят сроки сдачи работы, а система дает сбой и отказывается загружаться — это катастрофа. В такой момент нужно вспомнить про спасательную флешку, которая позволит загрузить аварийную мини-систему, с набором самых важных программ. Создание загрузочной флешки — дело нескольких минут, а самое важное — правильно выбрать оболочку, которая будет загружаться с накопителя. Большинство загрузочных Live-систем являются дистрибутивами Linux. Каждый дистрибутив имеет свои особенности и свой набор предустановленных программ. Поэтому перед тем, как перенести его на USB-диск, следует внимательно ознакомиться с его возможностями и пакетом приложений, а также проверить поддержку русского языка. Кроме этого, обязательно стоит протестировать Live-систему в работе, особенно на предмет совместимости с вашим компьютерным железом. С разными дистрибутивами на разных моделях ноутбуков могут возникать те или иные проблемы. Например, может не подхватываться модуль Wi-Fi, отсутствовать звук, некорректно работать видеодрайвер и так далее. Чтобы быть уверенным в том, что загрузка с флешки будет возможна на любом ПК, лучше всего взять накопитель с большим объемом и превратить его в мультизагрузочный диск, записав на него целый набор разнообразных загрузочных систем. Проще всего это сделать с помощью специальной утилиты YUMI – Multiboot USB Creator. Эта программа полностью автоматизирует процесс создания загрузочной флешки — предлагает выбрать нужные дистрибутивы, предоставляет ссылку на выбранный вариант и автоматически компилирует меню из добавленных Live-систем. Даже самый предусмотрительный пользователь не в состоянии предугадать источник очередной случайной проблемы. Зато есть масса способов уменьшить вероятность «форс-мажора». Можно держать про запас образ системы с установленными приложениями, можно регулярно запускать антивирусный сканер и часто обновлять базы вирусных сигнатур. Можно отказаться от экспериментов с разгоном железа и внимательно следить за температурными датчиками, а также периодически обращаться к данным системы самодиагностики жесткого диска S.M.A.R.T. И конечно, стоит иметь в своем распоряжении флешку со спасительным ПО. Желаем, чтобы такая аптечка неотложной помощи вам так и не пригодилась. Обзор ASUS The New Padfone Infinity: как бы новый флагман
17.12.2013 [00:01],
Алексей Дроздов
У каждой компании есть свой неофициальный график обновления флагманских устройств. Так, например, Samsung ежегодно представляет новый Galaxy Note на всемирной выставке IFA в сентябре, Apple раз в год показывает миру новый iPhone, а вот компания ASUS не гнушается «выкатывать» аж по два флагманских гаджета в год. Первый из семейства Padfone появился в середине 2012 года, а второй увидел свет аккурат к его концу. Примечательно, что различались устройства в основном железом — хоть сколько-нибудь значительных различий во внешности гаджетов не было. Затем, в феврале 2013-го, на Mobile World Congress компания ASUS представила кардинально новый Padfone (третий по счету), который носил имя Infinity. ![]() ASUS Padfone Infinity Это было совершенно новое устройство и по дизайну, и по начинке. Смартфон Infinity вышел в целом очень удачным — с одним лишь замечанием: в ASUS немного поспешили с его выпуском, поэтому аппарат получил систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 600. Буквально через пару месяцев после того, как Padfone Infinity добрался до прилавков, Qualcomm начала отгрузки более совершенного процессора Snapdragon 800. И с основанными на нем аппаратами — Sony Xperia Z1, LG G2 или Samsung Galaxy Note 3 — флагману ASUS конкурировать было уже тяжеловато. Поэтому вполне логично, что в ASUS постарались как можно быстрее обновить начинку, чтобы Padfone Infinity шел наравне с другими топовыми смартфонами уходящего года. Как и в случае с первыми двумя «Падфонами», различий в экстерьере между обновленным Infinity и его предшественником нет. Видимо, «рестайлингу» подвергнется следующая модель линейки. Знакомьтесь, ASUS The New Padfone Infinity Корпус устройства по-прежнему вырезается из цельного бруска алюминия, благодаря чему гаджет выглядит солидно и даже несколько брутально — как и положено флагману. ASUS The New Padfone Infinity (слева) в сравнении с iPhone 5 Размеры и вес у обновленного Infinity точно такие же, как у предшественника. Весит устройство чуть больше ста сорока граммов; толщина гаджета не превышает девяти миллиметров. В современных реалиях оба Padfone Infinity, несмотря на большой, пятидюймовый дисплей, не выглядят «лопатами». Смартфон, конечно, далеко не самый компактный, но и чрезмерно большим его назвать нельзя — одной рукой с ним управляешься без затруднений. ASUS The New Padfone Infinity — слоты для карточек Впрочем, когда мы говорили, что различий во внешности старого и нового «Падфонов» нет, мы немного лукавили. Одно все-таки есть, и довольно важное: рядом с разъемом для nano-SIM появилось гнездо для «флешек» типа microSD, которого ощутимо не хватало предшественнику. ASUS The New Padfone Infinity — лицевая панель Расположение элементов управления у The New Padfone Infinity традиционное для смартфона, работающего под управлением современной версии операционной системы Android. Три основные клавиши — «Назад», «Домой» и «Диспетчер задач» — сенсорные, расположены они под экраном. Лицевая панель прикрыта защитным стеклом, которое вполне успешно оберегает её от появления мелких царапин. ASUS The New Padfone Infinity — физические клавиши Кнопки включения и регулировки громкости находятся на правом торце корпуса, под большим пальцем. Они тоже выполнены из алюминия — настоящий «породистый» смартфон. ASUS The New Padfone Infinity — задняя панель и боковые стороны Интерфейс micro-USB 2.0 и контакты для подключения к доку-планшету Infinity Station помещены на нижнюю грань, а 3,5-мм аудиоразъем — на верхнюю. Вокруг экрана имеется тонкая чёрная вставка из поликарбоната. Благодаря наличию пластиковой прокладки удар, приходящийся на металлический корпус, не передается напрямую на хрупкое стекло, а смягчается. ASUS Padfone Infinity Station — лицевая панель Дизайн планшетной составляющей The New Padfone Infinity, насколько мы понимаем, вообще не получил каких-либо изменений. По крайней мере отличий ни во внешности, ни в технических характеристиках Station мы не смогли обнаружить, как ни всматривались. ASUS Padfone Infinity Station со включённым экраном Одну из наиболее значимых «болезней» Padfone инженеры ASUS пока что вылечить не смогли. Толщина планшета с установленным в него смартфоном достигает аж семнадцати миллиметров — то есть он даже толще, чем некоторые ультрабуки. Весит вся эта конструкция тоже немало — порядка семисот грамм. ASUS Padfone Infinity Station — толщина корпуса «Стакан», в который устанавливается смартфон, ощутимо выпирает. Из-за этого для Infinity Station будет непросто подобрать чехол, да и пользоваться им, положив на стол, неудобно — устройство качается из стороны в сторону. ASUS Padfone Infinity Station — задняя панель Задняя панель планшета выполнена из пластика с приятным на ощупь матовым покрытием, немного напоминающим plasti dip. Благодаря этому довольно тяжелая связка из смартфона и планшета надёжно лежит в руках и не норовит из них выскользнуть. ASUS Padfone Infinity Station — клавиши управления Padfone Infinity Station умело маскирует себя под полноценный планшет — по эргономичности он ничем не отличается от обычных «таблеток»: все знакомо, все удобно. Из аппаратных элементов управления на корпусе есть только клавиши включения и регулировки громкости. Все остальные кнопки сенсорные, расположены они на экране. Также на корпусе док-станции есть дополнительный разъем micro-USB. ASUS Padfone Infinity Station — задняя панель и боковые стороны ⇡#Технические характеристики. Смартфон
ASUS The New Padfone Infinity — система и начинка ⇡#Технические характеристики. Док-станция
ASUS Padfone Infinity Station — система и начинка ASUS The New Padfone Infinity и Infinity Station — заводские коробки Внутри коробки, помимо самого «Падфона», мы обнаружили следующие аксессуары:
Для полного удобства не хватает защитного чехла (который, к слову, был у Padfone 2), но на The New Padfone Infinity подобрать его не составит труда. К Station производитель прикладывает только документацию. Оно и логично — все необходимое для эксплуатации идёт в комплекте к смартфону, без которого «недопланшет» все равно не может существовать. ASUS The New Padfone Infinity — комплектация Автодайджест №232
16.12.2013 [00:00],
Александр Шаронов
Очередной выпуск «Автодайджеста» вновь откроет горячий автомобиль. Вернее, сразу два автомобиля: BMW M3 и M4. Еще вчера две сестры носили единое имя M3, но с недавних пор двухдверка была выделена в новую серию — четвертую. Разработка M-версий ни для кого не была секретом, а в сентябре производитель даже опубликовал технические характеристики грядущих новинок. Теперь же состоялся их полноценный онлайн-дебют. Мощные автомобили должны притягивать взгляды, даже если они сделаны на базе обыкновенных седана и купе. Вот и BMW M3 и M4 выглядят грозно. Насупленный взгляд является обязательным атрибутом всех современных «троек» и «четверок» из Баварии, но у «эмок» немало собственных уникальных элементов. Фасад автомобилей украшают рельефные бамперы с большими впадинами, на боку, в передних крыльях, появились прорези. Корма выдает строптивый нрав «зажигалок» новыми бамперами и четырьмя раструбами выпускной системы. У седана также появилось едва заметное антикрыло. Если всмотреться в очертания M3 и M4 чуть пристальнее, то станут очевидными более глобальные изменения. Оба автомобиля получили карбоновые крыши, а у купе из углепластика сделана еще и крышка багажника. Также заряженные версии обзавелись новыми капотами с небольшой горбинкой. А еще самые внимательные заметят, что спереди отличить купе от седана практически невозможно, в то время как гражданские версии перепутать трудно. Все верно: M3 получила передок от «четвертой серии». Перейдем к технике. Основную интригу немцы уже раскрыли: младшее семейство полноценной M-серии вслед за M5 и M6 откажется от атмосферных двигателей. Под капотом седанов и купе окажется рядная «шестерка». Из рабочего объема три литра два турбокомпрессора добывают 431 лошадиную силу. По этому показателю новинки совсем немного опережают предшественников (у тех было 420 лошадиных сил), а вот по крутящему моменту превосходство очевидно — 550 Н*м против 400. Благодаря более широкому применению алюминия, высокопрочной стали и карбона, инженеры сделали кузов спорткаров немного легче, даже несмотря на прибавку в размерах. За счет удачной диеты для отдельных узлов (к примеру, «робот» сбросил 12 кг) удалось добиться выигрыша в 80 кг. Прибавка в тяге и оптимизация веса не могли не сказаться на динамических характеристиках. Раньше M3 разгонялась до «сотни» за 4,8 секунды, новинке требуется всего 4,1. Показатель M4 аналогичен. Как и прежде, максимальная скорость ограничена электроникой на отметке 250 км/ч. Пакет M Driver позволит ослабить электронный ошейник и разогнаться до 280 км/ч. Несмотря на впечатляющие характеристики, «эмки» благосклонны к экологии и кошельку владельца. Пламенный мотор соответствует требованиям «Евро-6», а его аппетит снизился на 25%. При неспешной езде грозные автомобили будут потреблять примерно 8,3 литра бензина на 100 километров. Седан BMW M3 и купе BMW M4 сохранят стандартный задний привод и шестиступенчатую механическую трансмиссию. Чтобы отказаться от педали сцепления, придется доплатить за усовершенствованную роботизированную трансмиссию. В ее активе будут семь передач и два сцепления. Пока немцы ни слова не говорят про полный привод, однако нарастающая конкуренция со стороны других немецких брендов рано или поздно заставит BMW выпустить M3 и M4 в версии xDrive. Сейчас это лишь слухи и предположения, однако неотвратимость данного действия уже очевидна. В пятом поколении BMW M3 стала легче и динамичнее. Теперь автомобиль потребляет меньше топлива. Купе M4, несмотря на новое имя, оказалось двухдверной копией M3. Производитель анонсировал много современных электронных примочек. За кулисами поговаривают даже о системе, которая упростит жжение покрышек на месте: компьютер сам заблокирует передние колеса и подаст достаточно топлива, чтобы задние шины начали превращаться в дым. Стоимость седана и купе в Великобритании уже известна — от 56 175 и 56 653 фунтов стерлингов. Подорожание относительно предыдущего поколения составило около 1 400 фунтов, то есть российские поклонники драйва могут ожидать повышения цен примерно на 75 000 рублей относительно текущей стартовой отметки — 3 259 000 рублей. Продажи BMW M3 и M4 в Европе начнутся весной 2014 года. Мы давно не освещали кадровые перестановки в высших эшелонах автомобильной власти, но этот информационный повод просто не позволил пройти мимо. Ушедшая неделя оказалась очень важной для General Motors, крупнейшего производителя автомобилей в США. Началось все с того, что впервые в истории акции корпорации поднялись выше отметки 40 долларов за штуку. Это произошло еще шестого декабря. Словосочетание «впервые в истории» можно читать как «впервые с ноября 2010 года», ведь именно тогда на биржу поступили ценные бумаги обновленной General Motors, которую спасло правительство Америки. Не случайно корпорацию в шутку называют Government Motors. Три дня спустя глава GM Дэн Акерсон объявил о том, что правительство США продало последние акции производителя. На следующий день Дэн Акерсон сообщил о скором уходе с поста генерального директора. Столь насыщенная событиями неделя вовсе не означает, что на этом сюрпризы со стороны General Motors закончились. Главная интрига заключается в имени нового директора крупнейшей американской автомобильной корпорации. Кресло главного управляющего займет Мэри Барра. Это решение стало прецедентом: впервые у руля огромной компании, занимающейся производством машин, окажется женщина. Однако в этом событии нет следа феминизма: Мэри Барра действительно заслужила право руководить огромным предприятием. Она начала работать в ныне ликвидированном подразделении Pontiac Motor еще в 1980 году, когда ей было 18 лет. Тогда она еще проходила учебную практику в GM. За 33 года она так и не сменила место работы, зато построила выдающуюся карьеру. В 2011 году ее назначили на пост вице-президента группы глобального развития, причем на эту позицию ее поставил сам Дэн Акерсон, который останется главой GM только до 15 января 2014 года. Про него тоже можно сказать немало лестных слов. Акерсон начал руководить корпорацией в сентябре 2010 года. Он смог привести балансирующего на грани банкротной пропасти гиганта к неплохим финансовым показателям. Один из них мы уже озвучили — рекордная стоимость акций. Дела идут в гору не только на бирже, но и на розничном рынке: в ушедшем ноябре GM удалось продать более 212 тысяч автомобилей — рост к ноябрю 2012 года составил 13,7%. Ранее Дэн Акерсон говорил, что совсем скоро главой одного из представителей большой американской тройки станет женщина. Кто бы мог подумать, что его прогноз окажется пророческим. Мэри Барра была выбрана в результате голосования совета директоров. Акерсон так прокомментировал это событие: «Не хочу быть банальным, но это — словно видеть, как твоя дочь выпускается из колледжа». Система «стоп/старт» уже стала достаточно распространенной. Для многих современных машин она доступна в качестве опции, на некоторые модели она устанавливается по умолчанию. Согласно заверениям производителей, с помощью этой технологии можно сэкономить до 5% топлива, а то и больше. Правда, необходимо не забывать про ряд оговорок: «стоп/старт» будет полезен только в городе, при частых и относительно продолжительных остановках. К тому же система не является бесплатной, ведь для ее работы требуется поменять аккумулятор и стартер. Но какой бы спорной ни была эта опция, ее популярность за последние три года существенно возросла. Теперь Bosch разработала новую версию этой технологии. По словам производителя, она позволит сэкономить 10% топлива. По большому счету, новая версия системы «стоп/старт» задействует уже известный принцип — заглуши мотор, если его сила не нужна. До текущего дня автоматика срабатывала только при остановке автомобиля, теперь же компьютер может выключить ДВС и в движении. Инженеры Bosch решили воспользоваться инерцией: если автомобиль свободно катится, то мотор зачастую сжигает топливо впустую. Это справедливо только для тех случаев, когда машина движется накатом, водитель не нажимает ни на газ, ни на тормоз, а колеса и мотор не соединены, то есть включена нейтральная передача. Тесты сотрудников Bosch показали, что двигатели внутреннего сгорания работают впустую примерно 30% времени. Иными словами, треть любой поездки можно провести в режиме наката. Правда, все это справедливо только для идеализированных условий. В реальной эксплуатации немцы намеряли примерно 10% экономии топлива. Гордостью изобретателей является продвинутое программное обеспечение. Оно позволило реализовать новые функции системы «стоп/старт» с помощью показаний от уже существующих датчиков. Доработке вновь был подвергнут стартер. Его перенастроили, чтобы он мог справляться с возросшей нагрузкой и перезапускать мотор в считаные мгновения. Как и раньше, Bosch делает акцент на высокой совместимости новинки. Модернизированную систему можно установить практически на любой современный автомобиль с двигателем внутреннего сгорания. Он может работать на бензине, дизельном топливе или сжатом природном газе — это не имеет никакого значения. Конечно, немцы не могли не отметить и положительный экологический отпечаток. В 2012 году в Германии было продано около трех миллионов новых машин. Согласно статистике, каждая из них за год проезжает в среднем 11 500 километров. Если бы все они оснащались системой «стоп/старт» с режимом наката, то, при снижении выбросов CO2 хотя бы на 10 г/км, за год атмосфера недосчиталась бы более 30 000 тонн углекислого газа. Член совета управления Robert Bosch GmbH доктор Рольф Буландер уверен, что совсем скоро улучшенная версия системы «стоп/старт» станет такой же обыденной функцией, как кондиционер. Также новая технология может быть использована как часть более сложной системы по рекуперации энергии. Для этого необходимо задействовать более мощный генератор и компактную литий-ионную батарею. Такой 48-вольтовый гибрид может снизить расход топлива на 15%, взяв на себя лишь функции по электрификации салона (в таком случае ДВС не будет тратить часть своей энергии). Следовательно, если к рекуперации прибавить новую систему «стоп/старт» с режимом наката, то общая экономия составит 25%. Таких результатов можно добиться при благоприятных условиях: аккуратном вождении без резких ускорений и замедлений, а также в умеренном климате, ведь в морозы ДВС нельзя будет заглушить из-за необходимости отапливать салон. Пока что Bosch не сообщает, когда новинка появится на серийных автомобилях и сколько за нее придется заплатить. Обзор смартфона Nokia Lumia 1520: ничего себе подрос!
16.12.2013 [00:00],
Алексей Дрожжин
Ответ на этот вопрос зависит от того, чего вообще вы ждете от смартфона. Если вам нужна звонилка с возможностью периодического выхода в Сеть, то Nokia Lumia 1520 — это не для вас. Или вы — это не для Lumia 1520. Это аппарат из той категории, которые Нил Стивенсон в своем гениальном «Анафеме» очень метко назвал «супержужула» (super-jeejah), а коллега Перекалин удачно окрестил «плафонами» — возможно, несколько уничижительно, но правильно в том смысле, что это уже не телефон в привычном виде, а что-то совсем другое. Короче говоря, Lumia 1520 — это компактный планшет, который все еще худо-бедно помещается в карман — по крайней мере в большой карман. И предназначен данный аппарат для тех, кто жизни не чает без Сети, практически в ней живет и нуждается в удобном терминале для доступа к ней в любых условиях и при любых обстоятельствах. Сообразно этому он и сконструирован. Аппарат действительно гигантский, оценить размеры по фотографиям невозможно — это надо видеть вживую. Конечно, мы уже встречались и с еще более монструозными как-бы-смартфонами, взять хоть те же Samsung Galaxy Mega и Sony Xperia Z Ultra. Но и «Люмия» весьма впечатляет. Одно спасает: черный цвет сильно стройнит, в таком варианте «Люмия» смотрится немного компактнее. Зато корпус не слишком толстый: заявленные производителем 8,7 миллиметра не вполне соответствуют действительности, в большинстве мест это скорее 9,4 миллиметра. Довольно много добавляет «нашлепка» камеры: в этом месте толщина увеличивается до 10,7 мм. Конечно, не рекорд: та же Xperia Z Ultra гораздо тоньше. Но все же толщина небольшая, особенно на контрасте с длиной и шириной. Фирменный чехол вовсю намекает на то, что Lumia 1520 — это планшет Что касается массы, то тут — как посмотреть. С одной стороны, 208 грамм — это немало, карман Lumia 1520 оттягивает будь здоров. С другой стороны — а чего еще можно было ожидать от аппарата с диагональю 6 дюймов? К тому же можно вспомнить Lumia 920 с ее 185 граммами, по сравнению с ней новая модель утяжелилась не так уж сильно. Сравнение тем более уместно, что, как и в 920-й, в Lumia 1520 есть встроенная беспроводная зарядка: это единственный актуальный смартфон в модельном ряду компании, который для использования данной функции не требует специального чехла. Во всех «Люмиях», кроме 920-й, на этом месте были контакты для подключения чехла беспроводной зарядки. В Lumia 1520 эта зарядка встроена в корпус Корпус, согласно давней финской традиции, прерывавшейся лишь однажды, полностью пластиковый. На поликарбонат нанесено покрытие soft touch, так что на ощупь он приятен и не оскорбляет взгляд. Правда, получилось немного марко, но тут уж ничего не поделаешь — красота требует хоть каких-нибудь жертв. Форма корпуса и материалы подобраны очень правильно: закругленные края не режут ладонь, а цепкое покрытие сводит шанс случайно выронить смартфон практически к нулю. Единственная претензия к тем, кто проектировал корпус и подбирал компоненты: нам совсем не понравились боковые кнопки. Во-первых, они очень невнятно нажимаются. А во-вторых — не слишком удачно расположены. На кнопку включения почти неминуемо нажимаешь, поднимая аппарат со стола, — она расположена ровно в том месте, за которое рука сама норовит схватиться. А кнопка камеры почему-то находится слишком далеко от края корпуса: при естественном фотографическом хвате палец автоматически на нее не попадает, приходится специально тянуться — в прошлых «Люмиях» такого не было. Хотя нет, есть еще одна недоработка, о которой необходимо упомянуть: в нашем экземпляре Lumia 1520 была на несколько градусов перекошена перфорация основного динамика. Не настолько, чтобы это бросалось в глаза, но все же подобная неаккуратность не к лицу аппарату за 29 990 рублей. Несмотря на то, что в Lumia 1520 используется ЖК-дисплей, а не AMOLED, разработчики оставили функцию вывода часов на дисплей заблокированного смартфона. Но, поскольку в случае ЖК постоянно держать экран включенным куда более накладно, часы не выводятся постоянно, а появляются на короткое время по сигналу от датчика приближения. Условно говоря, когда вы достаете смартфон из кармана (хотя с тем же успехом можно просто закрыть рукой и через секунду снова открыть расположенный рядом с камерой глазок датчика) удобно смотреть время, когда смартфон лежит на столе. Также аппарат умеет включаться по двойному постукиванию по дисплею. Акселерометр в этом действии не участвует, используется только чувствительный слой — так что все прекрасно работает в том числе и при тряске, например в транспорте. А вот заблокировать Lumia 1520 таким же образом не выйдет — так что полностью забыть про кнопку включения, как в случае LG G2, не получится.
Обзор БП Fractal Design Newton R3 1000W: платина по-скандинавски
14.12.2013 [00:00],
Владимир Романченко
Сегодня мы представляем читателям 3DNews обзор интереснейшей модели 1000-Вт блока питания NEWTON R3, сертифицированного по самому высокому на сегодняшний день стандарту производительности 80PLUS Platinum. Новинка выпускается относительно молодой компанией Fractal Design с инженерно-исследовательским центром в Швеции. ![]() Рассматриваемый сегодня блок питания не из рядовых моделей, тем более что производителей БП с сертификатом 80PLUS Platinum до сих пор можно посчитать по пальцам. Перед нами – киловаттный представитель блоков питания Fractal Design NEWTON R3, обладающий очень высоким КПД. Кроме выдающегося сертификата 80PLUS Platinum, для новинки также заявлено интересное исполнение вторичных цепей в виде мощной единой шины +12 В, модульная система подключения кабелей и надёжная система охлаждения с вентилятором на шариковых подшипниках, работающая в пассивном режиме до определённого уровня нагрузки. Кроме того, нелишним будет упомянуть, что в семейство NEWTON R3 также входят модели мощностью 600 и 800 Вт. Для старших моделей серии (800 и 1000 Вт) имеется сертификация совместимости с системами SLI и CrossFireX. Для начала по традиции рассмотрим характеристики БП, заявленные на сайте производителя.
В дополнение к вышеприведённой информации также стоит упомянуть, что модель Newton R3 1000W имеет ещё одну розничную модификацию, Newton R3 1000W White, которая отличается от рассматриваемой сегодня лишь белоснежным цветом корпуса. ⇡#Комплект поставки. Конструкция Сложная многослойная розничная упаковка с удобной ручкой для переноски и огромными логотипами сертификатов 80 PLUS Platinum, SLI и CrossFireX сразу подчёркивает элитный статус модели Newton R3 1000W. Вся ключевая информация о возможностях блока питания и его рабочих характеристиках размещена на тыльной стороне упаковки. ![]() ![]() Комплект поставки включает собственно БП в индивидуальном защитном чехле, модульные кабели в отдельной сумке на «липучках», силовой кабель питания, крепёжно-монтажный набор плюс инструкцию пользователя и гарантийный талон. ![]() Конструктивное исполнение модели Newton R3 1000W можно назвать наиболее типичным случаем по нынешним временам: большой, 135-мм вентилятор на нижней плоскости с «сотовой» решёткой, такая же решётка на внешней плоскости с выключателем и разъёмом для силового кабеля, выход интегрированных кабелей и восемь разъёмов для подключения модульных кабелей на противоположной внутренней плоскости. ![]() ![]() Особенностей исполнения именно блока питания Newton R3 1000W немного, и большинство из них носят исключительно декоративный характер – это белоснежный цвет лопастей вентилятора да скошенные торцы нижней плоскости корпуса. Из особенностей, действительно влияющих на качество исполнения и работу системы, можно отметить надёжный корпус из холоднокатаной стали и три дополнительных вентиляционных ряда под модульными разъёмами – очевидно, для лучшей вентиляции электронных компонентов в режиме пассивного охлаждения. ![]() ![]() ![]() Разъёмы для подключения модульных кабелей имеют различный дизайн для различных нужд: 8-контактные разъёмы служат для подключения кабелей питания шин ATX12V/PCI-E, 6-контактные – для питания накопителей и периферии. ![]() Комплект съёмных кабелей, как было упомянуто выше, поставляется в отдельной сумке с застежкой на липучке, при этом место каждого кабеля помечено надписью, есть даже отсек для крепёжно-монтажных элементов и стяжек. ![]() Интегрированную конструкцию имеет основной (20+4)-контактный кабель питания системной платы, четыре (6+2)-контактных кабеля PCI-E, а также (4+4)-контактный кабель ATX12V/EPS12V. Комплект модульных кабелей в поставке с моделью Newton R3 1000W рассчитан на подключение следующих нагрузок:
Итого получается до шести полноценных разъёмов питания PCI-E, при этом только два из них модульные. Для киловаттного блока питания – вполне адекватно. Отдельно стоит подчеркнуть, что кабели питания +12 В имеют впечатляющую длину 700 мм. ![]() ![]() Снимем крышку и рассмотрим внутреннее строение модели. Система активного охлаждения выполнена на 11-лопастном вентиляторе на шариковых подшипниках со стандартным номинальным напряжением питания 12 В и максимальной нагрузкой 0,33 А. ![]() Увы, это всё, что удалось выяснить о вентиляторе, не помогло и снятие «фирменной» наклейки Fractal Design: иногда под такой наклейкой скрывается истинное имя OEM-производителя. Но не в этом случае. ![]() Первичные цепи импульсного блока питания с ШИМ включены по двухтактной схеме, с использованием качественных электролитических конденсаторов от компании Rubycon номиналом 270 мкФ с рабочим напряжением 400 В. ![]() ![]() ![]() Во вторичных цепях хорошо видны платы высокопроизводительных DC-DC-преобразователей, без которых сегодня немыслимы ни «платиновые», ни даже «золотые» сертификаты 80PLUS. ![]() ![]() О «платиновом» статусе блока питания Newton R3 1000W можно догадаться лишь по крохотным для модели «киловаттного» статуса радиаторам. Впрочем, как показывает практика, небольшой «зазор» по КПД между 80PLUS Gold и 80PLUS Platinum с разницей в считаные проценты зачастую преодолевается как раз за счёт высокого качества применяемых элементов, так что здесь, судя по исполнению, именно тот случай. Имя OEM/ODM-партнёра Fractal Design в данном случае установить затруднительно, но, без сомнения, он из тройки лучших. Со времени наших последних статей о блоках питания методика тестирования, применяемая в лаборатории 3DNews, изменений не претерпела. Ознакомиться с ней в полном объёме можно, например, в этой статье. График, составляемый по результатам исследования коэффициента полезного действия тестируемых блоков питания, содержит эталонные показатели по стандартам семейства 80PLUS, а также минимальные требования базового стандарта ATX12V версии 2.2. Заполняем параметры нагрузки тестового стенда согласно маркировке модели. ![]() Наш тестовый стенд рассчитан на максимальную нагрузку порядка 950 Вт, и поэтому мы в любом случае не имели возможности проверить тестируемую модель мощностью до 1 кВт на максимальной нагрузке. Однако для большей ясности придётся уточнить ещё один нюанс. Взгляните внимательно на нагрузки, рекомендованные производителем для разных шин: в отличие от большинства моделей мощностью 700-1200 Вт, у которых суммарная нагрузка по шинам +3,3 В и +5 В ограничивается 130-150 Вт, в данном случае мы имеем всего лишь 100 Вт. Таким образом, загрузить БП даже до граничных 950 Вт возможности не было, поскольку из 80 ампер, приходящихся на критичную шину +12 В, наш стенд мог «принять» только паспортные 60 А (два канала по 30 А). Конечно же, предельно допустимые токи по шинам +3,3 В и +5 В при тестировании динамической нагрузкой были дополнительно подняты с целью большей нагрузки БП, но при снятии характеристик для финальной диаграммы зависимости КПД от нагрузки, как вы понимаете, такая уловка неприемлема. Поэтому мы ограничимся лишь теми данными, которые смогли получить при реальных испытаниях. Дополнительно хотелось бы отметить, что заявленный уровень в 500 Вт, до которого вентилятор бездействует и блок питания охлаждается пассивно, с помощью лишь теплоотводящего радиатора, модель Fractal Design Newton R3 1000W действительно проходит безмолвно, и вентилятор нехотя начинает вращаться при нагрузке примерно 530-550 Вт. Также хотелось бы отметить «интеллектуальный» характер системы управления вращением вентилятора, поскольку даже при динамическом тестовом прогоне, когда при каждом приращении нагрузки шин 3,3 В и 5 В нагрузка на шине 12 В меняется от нуля до максимума, система не включается немедленно при достижении порогового значения, и вентилятор начинает вращаться только при продолжительной нагрузке. Проверка нагрузочных возможностей модели Fractal Design Newton R3 1000W в автоматическом кросс-режиме показала очень стабильные результаты по всем каналам и во всём диапазоне сочетаний нагрузок. Картинка, достойная лучших образцов: ![]() Тестирование БП в режиме статической нагрузки с ручной регулировкой токовых нагрузок по разным каналам проводилось как в процессе снятия характеристик для построения графика КПД, так и в порядке исследования возможностей модели Fractal Design Newton R3 1000W выдерживать различные, в том числе нестандартные, сочетания токов по каналам. Например, на скриншоте ниже можно увидеть максимальную для нашего стенда нагрузку по 12-вольтовым каналам и совершенно нестандартные для чего угодно 30 А по шине +5 В: этому блоку питания даже такие перекосы нипочём. ![]() А вот и финальный график зависимости КПД от уровня нагрузки, построенный по результатам пошаговых замеров с 10%-м инкрементом. В той области, где нам действительно удалось провести замеры, график полностью соответствует требованиям сертификата 80PLUS Platinum и даже немного превосходит эти требования на отдельных участках, поэтому нет причин сомневаться, что модель Fractal Design Newton R3 1000W удовлетворяет требованиям и на непроверенном участке графика (пунктиром). И ещё один важный нюанс, оставшийся «за кадром»: при 10%-й нагрузке КПД этого БП составил... 87,4%! Несмотря на то, что 10-процентная нагрузка никакими стандартами не учитывается, хотелось бы подчеркнуть, что многие бы отдали многое за столь высокий КПД хотя бы на 20%-й нагрузке. ![]() Итоги Семь с лишним тысяч рублей — именно столько, согласно предложениям московской онлайновой розницы на момент написания статьи, придётся выложить за блок питания Fractal Design Newton R3 1000W. За эти деньги вы можете рассчитывать на бескомпромиссные 80 ампер по единой шине +12 В с качеством 80PLUS Platinum, а также на полностью бесшумный режим до половинной нагрузки и почти бесшумный до полной. К преимуществам модели надо отнести и продуманную систему модульных кабелей, отличный дизайн и 5-летнюю гарантию от производителя. Экспресс-обзор смартфона Explay Dream: мечтать полезно
12.12.2013 [00:00],
Алексей Дроздов
Сегодня смартфоном за 30 тысяч рублей уже никого не удивишь — носить с собой гаджет за тысячу долларов считается нормальным и обыденным. Правда, далеко не все обладатели подобной техники используют возможности и преимущества своих дорогих устройств по полной программе. А коль оно так — есть ли смысл переплачивать? Далеко не всегда. Explay Dream попробует послужить тому наглядным примером. Explay Dream — заводская коробка Устройство поставляется в небольшой картонной коробке. Внутри неё, помимо самого смартфона, мы обнаружили ряд весьма полезных аксессуаров:
Explay Dream — комплектация Смартфон с серьезной начинкой и выглядеть должен солидно. И Explay Dream этому принципу соответствует: гаджет получился строгим, но с изюминкой. Большую часть лицевой панели занимает пятидюймовый Full HD-дисплей. Толщина боковых рамок вокруг него небольшая — чуть менее двух миллиметров, благодаря чему устройство получилось достаточно компактным. Вся лицевая панель смартфона прикрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 2, успешно оберегающим его от мелких царапин и других повреждений. Explay Dream — лицевая панель В нижней части панели расположены три стандартные сенсорные кнопки с подсветкой — «Меню», «Домой» и «Назад». Динамик, чувствительные области датчиков и объектив фронтальной, пятимегапиксельной камеры вынесены наверх. Расположение элементов управления вполне традиционное — специально привыкать к каким-либо особенностям не придется. Explay Dream — задняя панель и боковые стороны Задняя панель гаджета металлическая, а боковые торцы — пластиковые. На «спинке» устройства чуть выступает объектив основной, 13-мегапиксельной камеры, внушительные размеры которого намекают на серьезный фотомодуль. Рядом с ним находится светодиодная вспышка и один из двух микрофонов, при помощи которых реализована система активного шумоподавления. Explay Dream — слоты для SIM-карт Клавиши включения и регулировки громкости находятся на правом торце устройства. Интерфейс micro-USB 2.0 помещен на верхнюю грань, а 3,5-мм аудиовыход — на нижнюю. Для большего удобства их следовало бы поменять местами, чтобы провод от наушников не гнулся в кармане. Задняя панель у смартфона несъемная, поэтому разъемы для SIM-карт — оба предназначены для установки карточек формата micro-SIM — расположены на левой боковине корпуса. Открываются они с помощью иголочки или скрепки. Explay Dream со включенным экраном Устройство получилось довольно компактным и лёгким. Его вес — 133 грамма, а толщина не превышает девяти с половиной миллиметров. Экстерьер Explay Dream однозначно удался. Explay Dream — фотография изображения на дисплее Одно из главных достоинств нового флагмана Explay — пятидюймовый экран с разрешением Full HD. Плотность пикселей — более 440 точек на дюйм. Разумеется, отдельные пиксели не видны, даже если поднести устройство вплотную к глазам, а шрифты и фотографии выглядят на дисплее Explay Dream гладко и детально. Дисплей выполнен по технологии IPS, причем матрицу, в отличие от многих «одноклассников», можно записать в категорию хороших. У экрана отличные углы обзора — изображение на нем остаётся «чистым», даже если отвести взгляд от перпендикуляра. Устройство быстро и точно реагирует на прикосновения, без затруднений распознает жесты и поддерживает до десяти одновременных касаний. Explay Dream — результаты теста AnTuTu MultiTouch Test Максимальная светимость белого поля на дисплее Explay Dream достигала 372 кандел на квадратный метр — весьма неплохой показатель. Благодаря тому, что экран покрыт поляризационным фильтром и у него отсутствует воздушная прослойка, работать с устройством можно практически в любых условиях, в том числе под прямыми солнечными лучами. Экран сделан с должным пиететом — даже олеофобное покрытие, и то есть. Светимость черного поля, напротив, относительно невысокая — 0,42 кд/м2 (в данном случае чем меньше — тем лучше). Черный цвет выглядит глубоким даже при 100-процентном уровне подсветки. Контрастность экрана — 885:1 — очень хорошая. Цветовая температура при максимальной яркости дисплея чуть перевалила за 7000 К, что вполне неплохо (эталонное значение — 6500 К; отклонение в данном случае минимально). Цветовой охват практически полностью соответствует пространству sRGB, разве что красному цвету чуточку не хватает насыщенности. Explay Dream — цветовой охват экрана смартфона (черный треугольник) в сравнении с цветовым пространством sRGB (белый треугольник) В общем и целом, дисплей Explay Dream нам очень понравился. На нем приятно читать электронные книги и документы, бродить по всемирной паутине. Кино и фотографии выглядят натурально, сочно и контрастно. Так, как, собственно, и должны.
Explay Dream — технические параметры по данным CPU-Z Обзор ASUS ROG G750JX: вся мощь игровой республики
11.12.2013 [00:01],
Константин Денисенко
Совсем недавно, в конце осени 2013 года, игровым ноутбукам ASUS исполнилось семь лет — для IT-индустрии это очень большой срок. За это время успело смениться много поколений процессоров и встроенной графики. Заодно на рынке успели появиться и — что важнее — закрепиться твердотельные накопители, а ноутбуки, оснащенные дисплеями с соотношением сторон 16:10 (кстати, именно такое соотношение сторон было у первого игрового ноутбука ASUS G1P), наоборот, исчезли. Впрочем, этот обзор посвящен новому игровому ноутбуку, ASUS ROG G750JX, внутри которого установлено современное «железо». А про историю ноутбуков ASUS ROG у нас есть отдельная статья. Современные ноутбуки из серии ASUS ROG выделяются из-за одной детали. Между петлями крышки ноутбука и задним краем корпуса есть небольшое пространство. Таким образом, ноутбуки ASUS ROG получаются немного больше своих аналогов, но в случае игрового ноутбука (или рабочей станции) это не так уж и плохо. Между крышкой ASUS ROG G750JX и его задним торцом есть свободное пространство Чем больше корпус ноутбука, тем больше места будет у производителя для расположения системы охлаждения. Не нужно напоминать, что в рабочих станциях или в игровых ноутбуках вроде ASUS ROG G750JX система охлаждения играет не последнюю роль. Крышка ноутбука сделана из матового пластика и покрыта щедрым слоем «софт-тача». Прикасаться к ней приятно, а вот очищать её от вечных «пальчиков» — удовольствие сомнительное. Увы, но на крышке ноутбука отпечатки пальцев будут скапливаться быстрее, чем на любой другой его поверхности. Про рамку экрана можно сказать то же самое, что и про крышку, — приятная на ощупь фактура, но быстро покрывается отпечатками пальцев, которые будет непросто убрать. Было бы лучше сделать ее из более практичного материала. Да и рабочая область отличается повышенной маркостью — хоть и в меньшей степени, чем крышка и рамка вокруг дисплея. Есть и хорошие новости: дизайн рабочей области лаконичен, на ней нет никаких лишних, отвлекающих деталей или мультимедийных кнопок. Разумеется, кроме кнопки Power и выгравированного логотипа Republic Of Gamers. Ход клавиш у ASUS ROG G750JX оказался длинным, а сама клавиатура прогибается слабо. Удобно, что блок кнопок управления курсором отделен от основного массива клавиш. Освободившееся за счет этого решения пространство полностью занимает растянутый правый [Ctrl] — а вот это не самый лучший вариант: можно было бы продублировать здесь кнопку [Win] для более удобной работы с комбинациями клавиш, ставшими более актуальными в Windows 8. Помимо всего прочего клавиатура ASUS ROG G750JX оснащена белой подсветкой с одним уровнем яркости. Наша версия ноутбука не была предназначена для продажи в РФ, поэтому русских букв на клавиатуре не было. Тестовая лаборатория 3DNews надеется, что в русифицированной версии кириллица на клавиатуре будет светиться так же хорошо, как и латиница. Сенсорная панель получилась очень большой, она имеет приятное на ощупь, немного шероховатое покрытие. Отдельное спасибо инженерам ASUS стоит сказать за кнопки тачпада — полноценные, а не виртуальные, как это сейчас модно. Теперь перейдём к портам и разъёмам ноутбука. На левой панели портативного ПК находятся только два разъёма USB 3.0, лоток оптического привода и устройство чтения карт памяти. На правой интерфейсов значительно больше. Там, кроме второй пары USB 3.0, расположился разъём Mini DisplayPort (который в некоторых модификациях может быть заменён Thunderbolt), а также два аудиоразъема, HDMI, D-Sub, Ethernet и разъём питания. Приятно, что USB-порты ASUS ROG G750JX немного отдалены друг от друга — обычно у большинства портативных компьютеров расстояние между ними гораздо меньше. На передней панели нет ничего, кроме стандартных светодиодных индикаторов, а на задней панели расположены вентиляционные решётки системы охлаждения. У лотка для оптических дисков обнаружилась неприятная особенность — кнопка [Eject] расположена очень неудобно, ее слишком легко задеть случайно.
Внутри ASUS ROG G750JX установлен четырёхъядерный процессор Intel Core i7-4700MQ. Его тактовая частота составляет 2,4 ГГц, а в режиме Turbo Boost она увеличивается до 3,4 ГГц. Размер кеша L3 составляет 6 Мбайт, а TDP процессора — 47 Вт. Подобные процессоры мы уже встречали в других мультимедийных или игровых ноутбуках, например внутри MSI GE70 или Acer Aspire V3-772G. ![]() ![]() Видеокарта ноутбука — NVIDIA GeForce GTX 770M — довольно серьезная, хотя и не самая мощная в своём классе. Так, в продаже можно найти модификацию ASUS ROG G750JX с видеоадаптером NVIDIA GeForce GTX 780M (вот только стоить она будет на 20 тысяч рублей дороже). Объём видеопамяти у героя нашей статьи составляет 3 Гбайт, используется GDDR5 — этого должно хватить для всех современных игр. Главное, чтобы хватило мощности видеочипа. ![]() На оперативную память производитель тоже не поскупился. Ноутбук оснащен четырьмя модулями памяти DDR3-1600 по 4 Гбайт каждый. Если такого объёма будет недостаточно, память можно удвоить — процессор поддерживает до 32 Гбайт. Однако следует иметь в виду, что к двум из четырех разъемов расширения подобраться непросто. ![]() Пары отдельных слов заслуживает экран ноутбука. В нашей модели была установлена типичная TFT-матрица, но, судя по официальному сайту, в продаже могут попадаться ноутбуки с активным стереоскопическим экраном. Такое вполне возможно, если учесть мощность графического адаптера — NVIDIA GeForce GTX 770M или 780M хватит для создания стереоскопического эффекта в играх. Увы, но детализацию графики в таком режиме придётся существенно снижать — мобильным видеокартам по-прежнему далеко до топовых десктопных решений. В нашей модификации ASUS ROG G750JX было установлено два жёстких диска Hitachi HTS727575A9E364 объёмом 750 Гбайт каждый. Также существуют модификации ASUS G750 с одним установленным накопителем или двумя HDD и mSATA SSD. Если количество и объём жёстких дисков зависит от модификации, то аккумулятор одинаков у всех вариантов ASUS ROG G750JX. В ноутбуке установлена съёмная батарея ёмкостью 88 Вт*ч (5900 мА*ч, 15 В), собранная из восьми элементов питания. Для игрового портативного ПК это обычное явление. Ценник у ASUS ROG G750JX получился весьма солидным, хотя то же самое можно сказать и про любой другой игровой ноутбук. На момент написания этой статьи модификация, рассматриваемая нами, в продаже не встречалась, но за 55 тысяч рублей можно было приобрести похожую, с одним жестким диском объёмом 1 Тбайт. Напоследок стоит ещё раз рассказать о массогабаритных характеристиках. Протестированный экземпляр ASUS G750JX вместе с двумя жесткими дискам и и аккумулятором потянул на 4065 грамм. Зарядное устройство тоже оказалось не из лёгких — 575 грамм без учета кабеля питания. Что касается габаритов, то ноутбук получился чуть больше обычной «семнашки» из-за «выступа», который расположен в задней части корпуса. Сервисная панель, расположенная на днище ноутбука, снимается без особых проблем — достаточно открутить один винт и аккуратно снять саму панель, не сломав пластиковые защёлки. Под панелью находятся два жестких диска ASUS ROG G750JX и столько же разъемов расширения памяти. Остальные два модуля оперативки спрятаны под клавиатурой ноутбука, и добраться до них будет не очень просто. Для того чтобы добраться до других двух разъемов RAM, придётся аккуратно вытащить все пластиковые заглушки, расположенные на днище ноутбука. Ножки трогать не стоит — под ними винтов нет. После того как заглушки удалены, а все винты — выкручены, надо снять рабочую область ноутбука. Делать это следует очень аккуратно, постоянно помня о ломких пластиковых защёлках, которые в изобилии рассыпаны по всему периметру корпуса. Затем остаётся последний шаг — отключение шлейфов клавиатуры, сенсорной панели и кнопки питания. ASUS ROG G750JX без клавиатуры и рабочей области, но с установленным оптическим приводом Под рабочей областью, рядом с правой турбиной системы охлаждения можно заметить свободный слот mSATA. Именно туда будет установлен твердотельный накопитель в некоторых модификациях ноутбука. Впрочем, установить такой диск можно и самостоятельно — процедуру разборки ноутбука мы описали выше. Система охлаждения ASUS ROG G750JX состоит из двух турбин и нескольких тепловых трубок — похожая конфигурация СО встречается в других «прокачанных» игровых ноутбуках, вроде Dell Alienware. Гостайна как метафора
11.12.2013 [00:00],
Бёрд Киви
Когда планета была охвачена пожарами второй мировой войны, в истории науки имели место два примечательных и почти одновременных эпизода — по-своему очень важных, но по сию пору мало кому известных. Эпизод первый непосредственно связан с «Проектом Манхэттен», в глубочайшей тайне запущенным в США для создания атомной бомбы. Весной 1943 года Роберт Оппенгеймер, как научный руководитель Манхэттенского проекта, написал довольно специфическое письмо Вольфгангу Паули — одному из отцов квантовой механики и просто сильнейшему теоретику мировой физики. В своем письме Оппенгеймер развернуто объясняет коллеге, почему именно его, Вольфганга Паули, целесообразно оставить за рамками этой строго засекреченной работы. Проекту требовалось надежное прикрытие, а Паули был как раз тем человеком, который вполне способен в достатке публиковать качественные чисто научные статьи — причем желательно под разными именами — дабы у неприятеля создавалось впечатление, будто ведущие физики в Америке не занимаются ничем экстраординарным... История о том, почему на данную роль был выбран именно Вольфганг Паули, очень любопытна и сама по себе (см. «Эффект Паули»). Однако для нас сейчас важен сам факт произошедшего и его принципиальная суть. А суть эпизода такова. Как можно видеть на данном примере, ученого абсолютно любого калибра можно поставить в такие обстоятельства, когда он — даже никак не участвуя в суперсекретных разработках — будет не только молчать обо всем, что ему тут известно, но и активно делать вид, что в действительности ничего такого не происходит. # Сюжет второй относится примерно к тому же периоду, но только действие происходило по другую сторону Атлантики. В то время, как известно, криптослужбой Великобритании были достигнуты потрясающие успехи в дешифровании секретной переписки нацистской Германии. Причем делалось это с помощью чрезвычайно продвинутой для своей эпохи вычислительной техники. А самый грандиозный из этих аппаратов — электронный цифровой компьютер Colossus — был спроектирован, сделан и запущен в работу за рекордные сроки с марта по декабрь 1943 года (см. «Колосс британский»). К дню победы в мае 1945 Великобритания уже располагала парком из десяти мощнейших компьютеров такого типа. В последние годы войны «Колоссусы» непрерывным потоком, по 24 часа в сутки, вскрывали наиболее важную секретную переписку Гитлера и высшего командования Вермахта. Однако сразу же после победы, по приказу высшего государственного руководства, эти уникальные (но заточенные под совершенно конкретную задачу) чудо-машины были полностью уничтожены. Дабы никто и ничего не проведал о воистину гигантских возможностях британских криптографов, математиков и инженеров по вскрытию современных шифров. Тайну суперкомпьютеров Colossus официально не раскрыли ни через 30 лет, когда истек общепринятый срок хранения госсекретов, ни через 40, ни даже через 50. Потому что вскрытие чужих шифров (как врагов, так и союзников) всегда принято относить к одной из наиболее глубоких тайн государства. А в самой конструкции «Колоссуса» содержались такие принципы, на основе которых вскрываются криптоалгоритмы, применяемые и по сию пору... # Конечно же, нельзя говорить, будто атомная бомба и цифровой суперкомпьютер Colossus были первыми в истории попытками засекретить важные научные изобретения. Технические новинки и хитрости, сулящие военное превосходство над врагами, старались держать в секрете с тех пор, как люди начали воевать. Ну а уж историями про тайные знания жрецов и магов, обеспечивавшие им власть над людьми и правителями, пронизан фольклор всех народов мира. Однако приведенные здесь сюжеты с бомбой и компьютером — как в высшей степени успешные научно-технические проекты — породили в системе современного государственного управления чрезвычайно устойчивую модель, которая с минимальными модификациями продолжает жить и поныне. В основу этой модели заложена абсолютная власть над наукой со стороны военно-шпионско-промышленного комплекса. Незримые лидеры которого сами решают не только то, какие из направлений научных исследований следует развивать и финансировать, но и то, какие из тем и разработок следует держать в строжайшем секрете. В специфических послевоенных условиях, в частности, в разряд приоритетных и особо окруженных гостайной направлений попали не только криптография, ядерная физика и ракетная техника — как непосредственно связанные с военным могуществом, созданием термоядерного оружия и средств его доставки — но и целый ряд смежных областей. По этой причине глубоко засекреченными дисциплинами оказались весьма обширные разделы гидродинамики и информационно-компьютерных технологий, в особенности направление высокопроизводительных вычислений (см. «Тайная история компьютеров»). Выдающийся математик Джон фон Нейман, скажем, после войны создавший в Принстоне первый цифровой компьютер общего назначения (повсеместно применяемая ныне архитектура фон Неймана), лично и активно участвовал в решении сразу нескольких секретных гранд-проблем из области гидродинамики, возложенных на его машину. В дневное время этот компьютер решал прикладные задачи по метеорологии и предсказаниям климата (можно ли искусственно вызывать засухи и ураганы над территорией СССР для подрыва экономики врага), а по ночам на нем же велись расчеты вокруг создания термоядерной супер-бомбы. # Совершенно иную позицию по отношению к тому, что вытворяют с наукой милитаристы, занял отец кибернетики Норберт Винер. В годы войны он и сам активно участвовал в секретных военных проектах ради скорейшей победы над нацизмом. Но когда война закончилась, Винера до глубины души возмутило то, что неразборчивые в средствах военные и спецслужбы США в глубокой тайне, но очень энергично пристраивают к делу нацистских ученых и инженеров, создававших для Гитлера баллистические ракеты «Фау» и прочее смертоносное оружие. Поскольку все руководители передовых военных программ Германии по определению были не только членами нацистской партии НСДАП, но и чинами SS (иначе говоря, подлежащими суду военными преступниками), американские спецслужбы запустили специальную секретную операцию Paperclip. Суть операции сводилась к «отбеливанию» биографий нацистов и к удалению из их досье любого компромата, чтобы затем уже без проблем превращать «людей Гитлера» в ведущих специалистов для наиболее важных научно-технических и разведывательных проектов США. (Именно по этой траектории глава германской ракетной программы Вернер фон Браун сделал США единственной страной, высадившей людей на Луне, а гитлеровский генерал-разведчик Рейнхард Гелен оказался в итоге основателем и первым шефом BND, разведслужбы в «денацифицированной» ФРГ). В знак протеста против Paperclip, против мощного засекречивания науки и против безропотного подчинения ученых любым приказам от военных администраторов, Норберт Винер начал публичную кампанию, с подачи прессы получившую название «Ученый восставший». В ходе этой многолетней кампании известный ученый призывал всех своих коллег к бойкоту милитаристов и к отказу от участия в любых исследованиях, финансируемых военными. Итогом этого восстания, практически никем сегодня уже и не вспоминаемого, стал действительный уход из «большой науки» некоторого количества ученых и сворачивание ряда перспективных научных программ. Среди наиболее заметных событий подобного рода можно упомянуть такие. На пике своей карьеры, в 40-летнем возрасте от научной деятельности фактически отошел отец теории информации Клод Шеннон, перейдя на тихую преподавательскую работу в стенах МТИ — постоянного места обитания Норберта Винера. Другой заметный итог — вскоре после смерти Винера зачахло и погибло его любимое детище. Наука кибернетика, полностью лишившаяся в США государственной поддержки, практически исчезла уже к началу 1970-х годов (см. «Тайны внутри секретов»). # Вольфганг Паули, работавший в том же Принстонском институте передовых исследований, где и Джон фон Нейман, хоть и не принимал абсолютно никакого участия в создании ядерного оружия, так же как и все ученые отчетливо чувствовал перемены. Несмотря на победоносное завершение войны, гнетущее доминирование военных в науке не только не ослабло, но напротив, стало еще больше нарастать. Поэтому уже в 1946 году, только-только получив американское гражданство, Паули решает вернуться в Европу. В письме к своему куда более старшему другу и коллеге Эйнштейну (оставшемуся в Принстоне) он объяснил, что не желает работать в условиях той откровенной несвободы и диктата, которые установили милитаристы в их институте и во всей американской науке вообще. Хотя весь послевоенный период своей жизни Паули работал в Швейцарии, он продолжал сохранять очень тесные связи с американскими коллегами. Не следует забывать, что в очень значительной своей доле ведущие ученые США того периода были европейцами, поначалу перебравшимися за океан из-за нацистов (или коммунистов), а впоследствии осевшими в Америке уже на постоянной основе. Помимо регулярных и близких человеческих контактов с давно знакомыми ему людьми, были у Паули и весьма плотные связи с официальной американской наукой. Практически ежегодно, уже в качестве мирового светила и нобелевского лауреата, он приезжал в США на 2-3 месяца, чтобы читать в разных университетах страны курсы лекций о современном положении дел на передовых рубежах физической науки. В этой связи представляется немаловажным вот какой факт. Хотя абсолютно все научные достижения Паули сосредоточены в области квантовой физики, документально известно, что во второй половине 1950-х годов он не раз сетовал на ту чересчур узкую специализацию, которая стала характерна и для физики, и для науки вообще. В этой узости интересов и ограниченности научного кругозора исследователей Паули видел причины очевидного застоя и кризиса конкретно в его области компетенции. И что интересно, самые последние исследовательские работы самого Паули, проводившиеся незадолго до его кончины в 1958, были посвящены аэро- и гидродинамике. То есть области, весьма далекой, казалось бы, от интересов специалиста по квантовой физике. # Нынешние историки науки понятия не имеют, что за причины сподвигли Паули на занятия аэро- и гидродинамикой. Но для представления об общей ситуации, на фоне которой происходило развитие науки на рубеже 1950-1960-х годов, можно привести такие неординарные факты. В 1956 году сразу в нескольких американских журналах, посвященных новостям авиации, появлялись публикации, абсолютно всерьез обещавшие скорое появление летательных аппаратов совершенно иной конструкции — на основе эффектов «антигравитации». Статьи эти сопровождались довольно туманными и невнятными рассказами про новые научные открытия на стыке электричества, гравитации и микроскопического устройства материи на субатомном уровне. Но что существенно, при этом в статьях вполне внятно и конкретно цитировались известные в аэрокосмической индустрии люди, прогнозировавшие появление принципиально новых летательных аппаратов примерно через пять лет — к началу 1960-х годов... (см. «В поисках утраченной гравицапы») Как все знают, никаких анти-G-машин у человечества не появилось ни через пять лет, ни через 10-20-30, ни по сию пору. Более того, саму идею о технологиях практичного управления гравитацией в серьезных научных кругах и сегодня принято трактовать не иначе, как невежественный бред и лженауку. # При этом никто не обращает внимания, что когда в начале 1960-х годов — вместо обещанных анти-G-машин — вышло в свет самое первое издание знаменитого ныне учебного курса «Фейнмановские лекции по физике», то там обнаружилась довольно необычная вещь. Известнейший американский ученый-теоретик и популяризатор науки (а также далеко не последний участник Манхэттенского проекта) в своем базовом курсе физики для студентов чуть ли не целиком исключил важнейший раздел — гидродинамику. Но не совсем исключил, конечно же, а подменил ее разбор на подробный рассказ об электродинамике — объяснив, что уравнения в обоих разделах весьма похожи, только «электродинамика попроще». Понятно, что у знаменитого лектора могли быть совершенно любые причины на то, чтобы перекроить стандартный курс физики в соответствии со своими собственными предпочтениями. Однако, именно Фейнман был всегда знаменит тем, что обязательно указывал слушателям на наиболее темные и неясные места в физической науке. В науке гидродинамике подобного рода чрезвычайно мутных моментов особенно много (например мало кто в курсе, а в школах-институтах этому не учат, что в теоретической науке на самом деле до сих пор нет единства относительно того, как объяснять подъемную сила крыла самолета, см. «Как это летает?»). Однако «великий объяснитель» Фейнман в своих лекциях не только обошел стороной все темные проблемы гидродинамики, ограничившись сугубо формальной подачей материала, но и вообще по максимуму сжал этот необходимый, но «неудобный» раздел учебного курса. В общем контексте настоящего обзора, столь очевидное нежелание большого ученого говорить об интереснейших, многочисленных и далеко еще не решенных проблемах гидродинамики представляется отнюдь не случайным. Но поскольку разъяснения на данный счет мы уже вряд ли от кого получим, пора переходить к рассказу о тех секретных вещах, что освещены в истории науки и техники более содержательно. Одна из наиболее впечатляющих и удивительных страниц в истории современной криптографии — это практически синхронное и взаимно-независимое открытие принципов шифрования с открытым ключом, произошедшее в первой половине 1970-х годов в секретных спецслужбах и в открытом академическом сообществе (см. «Параллельные миры»). Для тайной государственной науки это изобретение сделали засекреченные математики британской криптографической спецслужбы GCHQ, а для открытого научного сообщества — большой коллектив ученых-компьютерщиков из разных университетов США. Важнейшая особенность этого события заключается в том, насколько неравными были условия для синхронного открытия. Если тайные спецслужбы ведущих государств по долгу службы знали про науку шифрования практически все, то для ученых академического сообщества в начале 1970-х годов систематизированной открытой информации о криптографии не существовало по сути дела никакой. Любые сведения на данный счет приходилось собирать буквально по крупицам. Тем не менее, история сложилась так, что разница по времени между одними и теми же открытиями оказалась здесь минимальной. В секретных недрах GCHQ первый конкретный алгоритм нового типа появился в 1973, а в открытом научном сообществе — благодаря стараниям Диффи, Хеллмана и Меркля — в 1976. Еще важнее то, сколь разные плоды принесло это изобретение для «двух параллельных миров». Для секретных спецслужб Британии, США и их ближайших союзников шифрование с открытым ключом было пусть и важным, но все равно лишь еще одним из многих способов защиты информации. Для открытого же научного сообщества алгоритмы принципиально новой криптографии стали без преувеличения революционным свершением, породившим не только череду новых интересных изобретений (цифровая подпись, разделение секретов, цифровые обязательства и т. д.). В целом же это привело к систематическому изучению в университетах «новой-старой» дисциплины криптографии — теперь уже как очень мощного и важного прикладного направления компьютерной науки. Но происходило это все, надо подчеркнуть, на первых порах чрезвычайно трудно. Потому что государственными спецслужбами, прежде всего АНБ США, на рубеже 1970-80-х годов предпринимались воистину титанические усилия для того, чтобы «запихнуть этого джинна обратно в бутылку». Или, формулируя суть подоходчивее, воспрепятствовать широкому распространению знаний об «их» тайнах криптографии. Все эти усилия, как известно, оказались совершенно безуспешными. Тем не менее, когда молодые сотрудники GCHQ, которые собственно и были изобретателями новых алгоритмов, попытались склонить руководство спецслужбы к публикации уже известных всем секретов (дабы более объективно расставить приоритеты для истории), то получили категорический отказ. Ибо — «не положено»... Итогом же этой странноватой истории можно считать самый конец 1990-х годов, когда высокое руководство GCHQ таки решилось, наконец, опубликовать свои древние тайны. Причем раскрытие документов об изобретении крипто с открытым ключом произошло почти тогда же (чуть раньше), что и первая официальная публикация о компьютерах Colossus. Раскрытие «тайны Колоссуса» выглядело особо дико, потому что все, кто интересуется темой, прекрасно знали об этом уже давным-давно. Более того, энтузиастами к тому времени уже была выстроена и полномасштабная реплика чудо-машины — воссозданная по рассказам и воспоминаниям оставшихся в живых участников проекта. Однако так уж вот устроены механизмы гостайны... # Другой весьма странный и в то же время очень показательный пример кафкианской ситуации вокруг страшных тайн государства дает тема НЛО и плотно примыкающая к ней «антигравитация». Здесь тоже все, в общем-то, давно в курсе, что в небе планеты постоянно наблюдаются чрезвычайно необычные летающие объекты, зачастую нарушающие известные нам законы физики (см. «НЛО: история болезни»). При этом власти чуть ли не всех ведущих государств планеты, в первую очередь США, изо всех сил делают вид, будто ничего странного тут не происходит. Наиболее заметно ситуация вокруг НЛО изменялась в 1990-е годы, когда новый американский президент Билл Клинтон, активно интересовавшийся темой, попытался было разузнать у военных и спецслужб, что за тайны накручены вокруг этой проблемы. Главным итогом этих усилий стал подготовленный разведкой отчет, получивший название «Роль ЦРУ в изучении НЛО, 1947—1990» («CIA's Role in the Study of UFOs, 1947-90. A Die-Hard Issue,» by Gerald K. Haines), и открыто опубликованный на сайте ЦРУ в 1997 году. Данный отчет можно считать своего рода шедевром деятельности тайных спецслужб. В нем прямо признается, что да, в небе Америки действительно не раз отмечались очень необычные летающие объекты, вызывающие большую обеспокоенность структур, обеспечивающих национальную безопасность. И да, конечно, ЦРУ тоже очень интересна данная тема. Поэтому спецслужба прикладывала массу усилий, чтобы народ этой темой не интересовался, а специально нанятые шпионами ученые целенаправленно «разоблачали» необычные феномены, объясняя их естественными причинами... Ну и самое любопытное — это итог данного документа, где у ЦРУ все как бы само складывается так, что все реально наблюдаемые феномены НЛО и впрямь следует трактовать как естественные явления... Вот такая загогулина. Ну а чтобы стало еще интереснее, в том же 1997 году в США вышла из печати поразительная книга мемуаров «На следующий день после Розуэлла» — от престарелого полковника Филипа Корсо, в 1950-е годы состоявшего в членах Совета национальной безопасности администрации президента Эйзенхауэра («The Day After Roswell,» by Philip J. Corso & William J. Birnes, Pocket Books, New York). В своих воспоминаниях Корсо доверительно поведал согражданам, что чуть-ли не все из наиболее передовых технологических достижений второй половины XX века (интегральные микросхемы, волоконная оптика, лазеры, сверхпрочный материал кевлар и тому подобное) — все это на самом деле результаты обратного инженерного восстановления инопланетных технологий... Инопланетяне, как всем давно известно, разбились в 1947 году под городом Розуэлл, штат Нью-Мексико. Но официально это очень большая государственная тайна, а самое главное, на месте катастрофы осталось множество разнообразных технологических обломков. И вот он-то, Филип Корсо, соответственно, многие годы впоследствии занимался тем, что внедрял в американскую промышленность результаты обратных восстановлений этих технологий, проводившихся секретными учеными и инженерами Пентагона. Понятно, что для всех специалистов, знакомых с реальной историей появления перечисленных технологий, история Корсо выглядела в высшей степени неправдоподобно. Особую же интригу данному сюжету придавало то, что Корсо выпустил свою книгу уже глубоко старым и необратимо больным человеком. Вскоре после чего он подал в суд на правительство США за утаивание правды — и тут же отошел в мир иной, таким образом полностью избавив себя от каких-либо доказательств и подтверждений всем своим басням... # Примерно в тот же самый период времени, но только в Великобритании, журналист Ник Кук однажды обнаружил на своем редакционном столе неизвестно кем оставленную ксерокопию статьи из старого авиационного журнала. Чтобы стало понятнее, почему это было действительно знаменательное событие, надо отметить лишь такие факты. К тому времени Ник Кук был не просто известным журналистом в области авиации, но редактором авиационного раздела Jane's Defence Weekly, одного из наиболее солидных справочно-новостных изданий мировой военной индустрии. То есть человеком с обширнейшими связями в кулуарах военно-промышленного комплекса самых разных стран. А подложенный ему на стол материал был журнальной статьей от 1956 года – носившей очень бравое название «Грядут G-машины» и содержавшей массу названий известных фирм и имен конкретных людей, со знанием дела говоривших о скором появлении новой передовой технологии. Короче говоря, поскольку Ник Кук отлично знал не только все эти фирмы (ныне уже исчезнувшие), но и слышал о некоторых из упомянутых людей, этого толчка оказалось достаточно, чтобы сподвигнуть его на собственное расследованию. И постепенно обнаружить гигантское количество материалов, убедительно свидетельствующих о поразительной вещи. Оказалось, что в недрах секретной науки США уже по меньшей мере полвека — как непосредственное продолжение тайных проектов Германии — вовсю идут разработки технологий для практичного управления гравитацией. Вот только результаты этих разработок почему-то как и прежде старательно утаиваются от общества (развернутый рассказ о расследовании Кука представлен в его книге «Охота за нуль-точкой»: «The Hunt for Zero Point: Inside the Classified World of Anti-Gravity Technology» by Nick Cook, 2002). Поскольку времена в 1990-е годы были уже другие — после развала СССР отчетливо дули ветры перемен — острый интерес ученых к технологиям антигравитации отчасти переместился и в область открытых исследований. Самыми яркими, пожалуй, примерами этой тенденции стали американское аэрокосмическое агентство NASA (с их «подразделением безумных проектов» BPP) и примерно того же профиля британская корпорации BAE (подразделение Greenglow). Руководители специально созданных под это дело подразделений уже совершенно без утайки могли признавать, что они заняты исследованиями нетрадиционных подходов к перемещениям в пространстве-времени. И в частности, с большим интересом относятся к необычным электромагнитно-гравитационным эффектым. Если конкретнее, то особый интерес вызывал феномен «экранирования гравитации», открытый россиянином Евгением Подклетновым. Суть открытия, если кто не в курсе, заключалась в том, что вращающееся кольцо из сверхпроводящего керамического материала, левитирующее в электромагнитном поле, уменьшало массу помещаемых над ним предметов. Несколько позже, экспериментируя с аналогичным оборудованием, Подклетнов сообщил и об открытии обратного эффекта — феномен порождения «гравитационного импульса», направленно отталкивающего предметы. Всю эту историю вокруг «лженаучных» открытий Подклетнова на протяжении 1990-х годов устойчиво окружали слухи, недомолвки и сомнения. Тем не менее, известно, что лаборатории таких стран, как США, Великобритания и Япония приглашали Подклетнова для консультаций, пытаясь повторить его удивительные феномены и на своем оборудовании. Ну а затем в мире опять задули совсем другие ветры. В начале 2000-х, сам Евгений Подклетнов исчезает непонятно куда (не объявившись и по сию пору), а с открытыми лабораториями, интересовавшимися антигравитацией, начинают происходить похожие «чудеса дематериализации». Так, к 2002 году лаборатория BPP в составе NASA получила, наконец, для экспериментов именно такие сверхпроводящие диски, которые «работали» в экспериментах Подклетнова. Однако далее, вместо результатов решающих экспериментов в NASA, публика узнала о прекращении бюджетного финансирования BPP и, соответственно, о закрытии этой лаборатории... Аналогично, в Британии вскоре тихо свернули и похожий открытый проект Greenglow. А еще через некоторое время стало известно, что экспериментами Подклетнова активно интересуется авиакосмическая корпорация Boeing, где под соответствующие исследования в их секретной лаборатории запущен проект GRASP. Однако Boeing, в отличие от гражданского государственного агентства NASA, является частным предприятием. И там, соответственно, совершенно не обязаны отчитываться перед обществом о своих проектах. Тем более, о проектах секретных... # На удивление похожая история происходила в США и Великобритании на рубеже 1990-2000 годов и в области высокопроизводительных вычислений. Здесь две малоизвестные для посторонних ИТ-фирмы, американская Irvine Sensors и английская Aspex Technology, совместными усилиями создали совершенно выдающийся для своего времени суперкомпьютер под названием Irvine 3D VASP (см. «Жертвы аборта») Эта чудо-машина, построенная на основе сверхплотно упакованных в 3D-чипы процессоров, имела терафлопсную (триллион операций в секунду) производительность, но при этом внешне представляла собой вполне обычную на вид рабочую станцию. Все прочие терафлопсники того периода — в 1999 году — выглядели как ряды здоровенных шкафов в помещении размером с баскетбольную площадку. Беда разработчиков этого чуда была в том, что две их первые машины создавались по заказу и на деньги Военно-морских сил США. Поэтому далее, без шума и помпы в прессе, эти супервычислители тихо поставили работать в ONR, научно-исследовательском центре ВМС, а руководителей фирм-создателей каким-то образом уговорили передать всю их технологию под крыло гиганта IBM. Вскоре после чего корпорация IBM объявила о намерении за пять лет построить собственный компьютер-рекордсмен, петафлопсный Blue Gene — на основе небывало плотной упаковки процессоров и с весьма ощутимым опережением как закона Мура, так и общей тенденции в отрасли. В итоге же, однако, все здесь получилось примерно так же, как с прогнозами скорых «G-машин» в 1956 году. Бравое объявление дали, потом, когда подошел срок, все это дело тихо замяли, а вместо удивительных новых технологий предъявили вполне обычную линию суперкомпьютеров Blue Gene/L на основе традиционной архитектуры процессоров Power. # Примерно тогда же, когда «рассосался» суперкомпьютер-петафлопсник IBM, в 2004 году была запущена очередная выдающаяся дезинформация от спецслужб США. По своей композиционной структуре новая история была выстроена совершенно в том же духе, что и басни от полковника Филипа Корсо про хайтек-разработки из руин НЛО. Но только теперь из мемуаров отставного генерала Томаса Рида публика впервые узнала о грандиозной хайтек-диверсии ЦРУ против советской экономики («At the Abyss: An Insider's History of the Cold War,» by Thomas Reed. Ballantine Books, 2004). Суть этой истории сводилась к тому, что на рубеже 1970-80-х годов ловкие и умелые специалисты ЦРУ помешали советским шпионам закупить наиболее передовые чипы западной хайтек-индустрии. А вместо них коммунистам были подсунуты совсем другие микросхемы, со специально встроенными закладками- дефектами. Ну а затем, когда компьютеры на основе этих чипов стали управлять советскими газопроводами, в них сработала диверсионная закладка — и в 1982 году в Сибири произошел грандиозный взрыв трубопровода. Эта катастрофа не только подорвала экономику СССР, но и в немалой степени способствовала как развалу вражеского государства, так и общей победе Запада в холодной войне... Короче, примерно так вот все было на самом деле (доверительно сообщил нам престарелый генерал, в прошлом веке занимавший пост главкома ВВС США). То, что вся эта потрясающая история придумана и скроена в точности по тому же самому лекалу, что и басни о сокровищах в НЛО, свидетельствуют такие моменты и сопоставления. Базовые исторические факты, лежащие в основе излагаемых мемуаристами событий, являются бесспорными и никаких сомнений не вызывают. Так, достоверно известно, что летом 1947 года под Розуэллом разбились по меньшей мере два очень необычных летательных аппарата, причем имеются даже официальные документы, подтверждающие инопланетное происхождение этих кораблей. Также бесспорно, что в Сибири в начале 1980-х годов действительно имело место серьезная авария газопровода, сопровождавшаяся взрывами и большим лесным пожаром. Однако все прочее, утверждаемое мемуаристами, не поддается абсолютно никакой проверке. Оба автора в подтверждение своих рассказов ссылаются исключительно на свои личные «воспоминания» и на свидетельства уже умерших ранее людей. Причем в подкрепление крайне необычных заявлений не предоставлено не только никаких материалов из личных архивов, но и никаких документов вообще. И в то же время имеется сколько угодно материалов и свидетельств, которые документально, с фактами и расчетами опровергают эти басни ветеранов холодной войны. Крайне сомнительно, что кто-нибудь из участников процесса со временем честно и откровенно расскажет, с какой целью запускалась эта очевидная дезинформация. Однако кое-какие правдоподобные объяснения вполне можно вывести и аналитически — опираясь на официальные документы, ставшие известными несколько позднее (см. «В ожидании троянского дракона»). Точнее, официальные данные пока что имеются лишь относительно микросхем с закладками. Куда более серьезные и застарелые тайны вокруг НЛО как и прежде окружают плотные клубы дыма-тумана дезинформации, старательно нагоняемой и по сию пору (см. «Зачем снова ложь?»). Как это выглядит сейчас Относительно того, с какой целью в мемуары генерала авиации Томаса Рида была встроена откровенная брехня спецслужб про хайтек-диверсию в Сибири, стало все более-менее ясно довольно скоро. Уже через несколько лет после выхода нашумевшей книги пенсионера в американской прессе стали открыто писать о сильнейшей озабоченности национальных спецслужб по поводу аппаратно встроенных закладок в чипах, практически полностью производимых ныне в Китае и других странах азиатского региона. Военным и шпионам США эта ситуация, естественно, крайне не нравилась. С целью выбивания из бюджета денег под производство собственных, «доверяемых микросхем» была развернута кампания психологического давления на политиков и общество. Одним из первых элементов этой кампании и стал, очевидно, вброс пугающей дезинформации в мемуары генерала Рида. Судя по тому, как часто эти мемуары цитируют и по сию пору для «документального подтверждения» опасности, вброс явно удался. То есть довольно скоро деньги под задачу «доверяемых микросхем» определенно стали выделяться. Причем деньги, судя по всему, немалые. Особо концентрироваться на этой проблеме здесь, понятное дело, нужды нет, но вот поинтересоваться соответствующей динамикой бюджетных ассигнований в планах DARPA явно имеет смысл. Название DARPA, если кто вдруг не в курсе, расшифровывается как Агентство передовых исследовательских проектов министерства обороны США. Именно эта структура когда-то подарила миру сеть Интернет, глобальную систему спутниковой навигации GPS, а также бессчетное множество других выдающихся технологий. Главная особенность DARPA в том, что там нет собственных ученых и инженеров, а есть большой коллектив способных и грамотных менеджеров, которые постоянно отслеживают важные и перспективные тенденции в науке и технике. На этой основе формулируются задачи в конкретной форме, нужной военным и спецслужбам, выделяются под это дело соответствующие деньги и подыскиваются правильные разработчики для реализации задачи — среди исследовательских центров академии и промышленности. # То конкретное направление исследований, которое интересует нас сейчас, в явном виде появилось в планах DARPA на 2007 год и носило название «программа TrUST». Буквальным образом это название переводится как доверие, однако в буквах этих зашифрована и краткая суть программы: «Trusted, Uncompromised Semiconductor Technology», то есть «Доверяемая, нескомпрометированная полупроводниковая технология». В более развернутом пояснении, обосновывающем причины для выделения денег на разработку, говорится о сути так. Данная программа нацелена на технологии, гарантирующее, что интегральные микросхемы, представляющие интерес для министерства обороны, можно надежно считать доверяемыми после их производства. И что существенно, работы здесь планировалось вести по двум самостоятельным направлениям. Первое направление программы TrUST — это создание специальных новых инструментов и технологий, обеспечивающих быстрый анализ «чистоты» изготовленных микросхем, а также сравнение топологии готовой схемы с такой конструкцией, которая была произведена заведомо доверяемым источником. А вот второе направление TrUST — особо для нас интересное, было задумано так, чтобы «использовать появляющиеся ныне наработки в области 3D-упакованных и монолитных схем — дабы расчленять или сегментировать большие и сложные интегральные схемы на более мелкие субсхемы». Развивая это направление, «субсхемы можно было бы производить по отдельности — одновременно делая как более сложной компрометацию полной схемы, так и делая более простой задачу классификации каждой схемы на предмет доверяемости». Ну а кроме того, подытоживается в документе, «данный подход также будет задействовать те преимущества производительности, что предполагаются для 3D-архитектур»... После такого развернутого представления очень интересно посмотреть по ежегодным планам DARPA, как далее развивалось финансирование проекта TrUST. На самый первый, 2007-й год под новую задачу поначалу выделены стандартные 5 млн долларов. В начале 2007 выясняется, что реально денег дали в два раза больше, 10 миллионов, плюс еще намечено 24 млн на два следующих года, т. е. 10 в 2008 и 14 млн в 2009. В начале 2008 — опять серьезные коррективы, поскольку в окончательном подсчете лишь за 2007 год было освоено 13 миллионов, а на один лишь 2008 запланировано уже 20 млн. Ну а еще через год, весной 2009 вся картина вокруг TrUST меняется радикальным образом. В планах DARPA на 2009 в разделе о TrUST уже ни слова не говорится о технологии 3D-упаковки чипов. Но если в прежних планах под завершающуюся программу собирались выделить в 2009 всего 2 миллиона долларов, то реально выделили в 10 раз больше, 22 миллиона. Более того, на 2010 перспективно запланировали и еще в полтора раза больше — 33 с половиной миллиона (а реально — на следующий год — выделят и того круче, 39 миллионов)... Иначе говоря, одно из двух направлений исследований как бы «исчезло», но при этом финансирование разработки без каких-либо пояснений увеличилось в десятки раз. Несложно догадаться, наверное, что это означает: практически наверняка работу над 3D-упаковкой чипов перевели в раздел секретных проектов. Косвенным подтверждением для этого вывода является то, что как раз накануне «больших перемен» в TrUST, летом 2008, корпорация IBM объявляла о замечательном технологическом прорыве в ее работах над 3D-процессорами. Ученые и инженеры компании придумали новый многообещающий способ для борьбы с чересчур перегревающимися 3D-схемами: отводить тепло не внешним жидкостным охлаждением, а прогоняя жидкость через микроканалы внутри чипа. Имеется тут и другая информация того же ряда. Известно, что еще в 2004 году АНБ США договорилось с корпорацией IBM о запуске совместного и поначалу строго секретного проекта под названием Trusted Foundry Access, т.е. «доступ к доверяемому цеху». Согласно опубликованным в 2008 году данным, эта программа по производству эксклюзивно американских чипов для нужд обороны и национальной безопасности обошлась государству в общей сложности в 600 миллионов долларов. Из тех же документов стало известно, что корпорация IBM связала себя правительственным контрактом лишь до 2011 года, одновременно активно перенося свое производство в страны азиатского региона. И что интересно, для финансирования программы TrUST в планах DARPA год 2011 тоже выступает в качестве финального рубежа... # Еще одной очень интересной ИТ-разработкой DARPA, промелькнувшей всего в паре финансовых планов, является проект под названием «Метафорический компьютинг» (Metaphoric Computing, MC). В отличие от 3D-чипов, развиваемых на сегодняшний день множеством самых разных корпораций, проект MC — судя по полному отсутствию свежих открытых публикаций – является весьма особенной разработкой, засекреченной властями США очень быстро и зачищенной из интернета почти бесследно. Суть нового подхода к суперкомпьютерам довольно туманно передает краткая аннотация из бюджетных планов DARPA 2007 года, когда тема впервые обозначилась среди интересов военного агентства. Содержательная часть цитируется дословно: Метафорический компьютинг — это радикально иной подход к вычислениям, нежели доминирующая ныне парадигма. Общепринятые системы цифрового компьютинга работают на основе представления цифровых данных и отображения физики КМОП-транзисторов на самый нижний уровень вычислений, а именно, на вентили логики. Если передавать суть не столь формально, а более доступным языком — на основе пояснений тех ученых, что породили данную программу — то можно сказать и так. В основе метафорического компьютинга лежит весьма глубокая идея, согласно которой в современной физике ныне выявлено чрезвычайно много аналогий и параллелей между гидродинамикой и нелинейной оптикой. Иначе говоря, огромное множество сложнейших задач, возникающих в физике жидкостей и газов, оказывается возможным быстро решать — естественным физическим образом — с помощью моделирования процессов в лазерно-оптических установках. Можно говорить, что быстродействующая лазерная оптика способна выступать в качестве своего рода аналога «аэродинамической трубы». Давным-давно, установив, что уравнения гидродинамики допускают масштабирование от небольшой модели до крупного реального образца, ученые с первых лет XX века научились экспериментально решать вычислительно неподъемные задачи – помещая свои модели в «трубу». Гигантски возросшие с той поры знания и математический инструментарий ныне позволяют опереться на такую схему как на метафору и переформулировать разнообразные задачи (не только из физики жидкостей и газов, но и из тучи смежных областей) на язык нелинейной оптики. А затем решать их, что называется, «в лоб». То есть непосредственным моделированием: без всяких там регистров и логических вентилей традиционных компьютеров, получая готовый ответ в физическом виде. Намного более развернутое и подробное описание этой новой технологии можно найти в отдельном материале «Метафорический компьютинг». Информация о новейших экспериментах, демонстрирующих неожиданно глубокую аналогию между гидродинамикой и базовыми феноменами квантовой физики, представлена в обзоре «Квантовая физика как она есть». Ну а здесь осталось лишь рассказать о том, каким образом новое и перспективное направление высокопроизводительных вычислений полностью изъяли из поля зрения заинтересованной общественности (хотя общая схема тут, в общем-то, все та же самая). Первое появление темы MC отмечено в планах DARPA, как говорилось ранее, в 2007 году — с выделением стандартной суммы 5 млн долларов. На 2008 год заложили уже 8 миллионов, но что примечательно, в 2007 произошли фатальные перемены в судьбе «Центра флюидооптики» при Калтехе, т. е. Калифорнийском технологическом институте, где и зародилось само это направление. Создатель и бессменный руководитель Центра, Деметри Псалтис, в 2007 году покидает Калтех, в котором проработал четверть века, и — словно Вольфганг Паули за 60 лет до этого — переезжает в Швейцарию, где возглавляет лабораторию прикладной оптики в Лозанне. Вскоре после этого, в тот же год, в Калтехе ликвидируется Центр флюидооптики. Ну а в открытых планах DARPA финансирование разработок «метафорического компьютера» появляется лишь в начале 2008, после чего исчезает напрочь. Поскольку примерно половина проектов DARPA носит сугубо секретный характер и ни в каких открытых бюджетных планах не фигурирует, несложно сделать вывод, куда перетекло дальнейшее развитие новой суперкомпьютерной технологии. Ну а то, что работы эти продолжаются и поныне, сомневаться не приходится. В канун прошлогоднего суперкомпьютерного форума ISC-12 (International Superсomputer Conference 2012) обширное интервью давал один из главных докладчиков, видный в отрасли американский авторитет Томас Стерлинг. Так вот, в прогнозах Стерлинга на обозримое (и нестандартное) будущее компьютеров, среди трех наиболее перспективных технологий — наряду с квантовым и биологическим компьютерами — прозвучал метафорический компьютинг (см. «К точке критического перехода»)... Взирая на все эти сюжеты со стороны, кто-то может подумать, «ну да, засекречивают все, супостаты... однако наше-то какое тут дело... ведь деньги их собственные, ученые с их открытиями тоже не наши... как хотят, так и развивают, кому какое дело, в конце-то концов»... Чтобы стало чуть-чуть понятнее, почему это касается всех, представим на минутку, что англо-американские спецслужбы так и засекретили свою криптографию с открытым ключом до начала 2000-х годов, как это было сделано с «тайной Колоссуса». А в открытом академическом сообществе, соответственно, не изобрели бы сами ничего похожего... И как бы тогда выглядели сегодняшний интернет, вся онлайновая торговля, банкинг и прочая-прочая, работающие на основе именно этой — «утаенной спецслужбами» — криптографии?.. Имеется тут, однако, и совсем другое — куда более глобальное и трагическое — пояснение. А чтобы рассказать о нем масштабно и впечатляюще, понадобится опять вернуться в тот период, с которого все начиналось — в 1950-е годы. # В 1952 году Джон фон Нейман был удостоен высочайшей чести — оргкомитет Международного конгресса математиков пригласил его сделать программный доклад, аналогичный знаменитому докладу Гильберта, сделанному в 1900 году. Давид Гильберт, можно напомнить, как самый авторитетный и разносторонний математик своей эпохи, обрисовал в своем историческом докладе круг важнейших проблем, которые надлежало решить их науке в наступающем XX веке. Список задач Гильберта стал своего рода программой для развития математической науки на полстолетия. И вот теперь, по состоянию на середину XX века, коллеги решили, что в мире нет более выдающегося математика, нежели фон Нейман, кто равно успешно работал бы на самых разнообразных направлениях их грандиозно разросшейся науки. Иначе говоря, только ему, как представлялось, было по силам обрисовать новые важнейшие задачи для математиков на вторую половину столетия. Конечно же, фон Нейман принял столь лестное для него предложение и, естественно, начал готовиться к столь ответственному докладу. Но когда пришел срок, и в сентябре 1954 мировая элита математики собралась в Амстердаме на свой очередной конгресс, то с программным докладом фон Неймана произошел грандиозный конфуз... Все, естественно, заранее знали, сколь важное сообщение им предстоит заслушать. Но взойдя на трибуну, великий математик вместо впечатляющего обзора главных проблем и перспектив на будущее почему-то начал нудно, долго и скучно пересказывать одну из своих давних, еще довоенного времени работ, посвященную весьма частной проблеме в физике. И больше, в общем-то, не говорил ни о чем... Некоторое время аудитория терпела, затем кто-то не выдержал и довольно громко бросил в зал: «Да это подогретый суп какой-то»... Именитый докладчик, естественно, услышал, заметно смутился, побыстрее скомкал-завершил свое позорное выступление и, не отвечая на вопросы, покинул зал. Ныне никому, естественно, не известно, какова была причина великого провала фон Неймана и почему он абсолютно ничего не рассказал коллегам ни о проблемах, ни о будущем математики, и даже ни слова не сказал о компьютерах — своем любимейшем на тот момент детище. Зато очень хорошо известно, что вскоре, летом 1955 у фон Неймана обнаружился быстро прогрессирующий рак. Врачи мало что смогли противопоставить неизлечимой болезни, и через полтора года, в феврале 1957, великий математик скончался в Вашингтонском правительственном госпитале в возрасте 54 лет. # В том же 1957, но только ближе к самому концу года, в Швейцарии великий физик Вольфганг Паули делает важнейшее открытие всей своей жизни — о чем пишет восторженные, но очень коротенькие, без раскрытия сути, открытки своему старому другу Вернеру Гейзенбергу (см. «Мировая формула»). После чего начинают происходить события, поразительно похожие на трагическую историю фон Неймана. Сразу же после нового года, в январе 1958 Паули отправляется в свой регулярный вояж по университетам США — с лекциями о текущем положении на передовых рубежах физической науки. Среди прочего, по сути самым первым, намечен и доклад об их новой, совместной с Гейзенбергом разработке так называемой «мировой формулы», т. е. важнейшего обобщающего уравнения, о чем коллеги были поставлены в известность заранее. Паули приезжает в США, пребывая в состоянии сильнейшего воодушевления от своего грандиозного открытия. Но прежде, чем делать открытый для всех доклад перед большой аудиторией в Колумбийском университете Нью-Йорка, он рассказывает о сути полученных результатов в рамках некоего закрытого «секретного» семинара, про который историкам науки практически ничего не известно, кроме самого факта мероприятия. Зато очень хорошо известно, что последовало потом. Когда приходит время доложить результаты всему научному сообществу, на кафедру выходит не обычный Вольфганг Паули, а крайне неуверенный, то и дело запинающийся человек, пытающийся невнятно рассказать о какой-то совершенно невыразительной работе, абсолютно никак публику не впечатлившей. После чего Паули начинает делать довольно странные вещи. Он отзывает анонс уже объявленной совместной статьи с Гейзенбергом, не объясняя причин, сообщает другу о прекращении их совместной работы, и впадает, по свидетельству окружающих, в состоянии глубокой и продолжительной депрессии. К концу осени того же года у Паули обнаруживается стремительно развивающийся рак поджелудочной железы, срочная операция ничем помочь не может, и 15 декабря 1958 Вольфганг Паули умирает... (см. «Что-то случилось...») # Для людей, интересующихся обстоятельствами вокруг раковых заболеваний вообще и рака поджелудочной в частности, давно не секрет, что это заболевание очень часто развивается на фоне сильнейшего психологического стресса. Если кто-то вдруг слышит об этом впервые, то очень рекомендуется прочитать знаменитый роман Александра Бека «Новое назначение». Книга была опубликована в эпоху советской «перестройки», но написана и запрещена властями СССР гораздо раньше — еще в 1960-е годы. Что особо примечательно, описывается в художественной книге тот же самый, по сути, период, вторая половина 1950-х годов. В основе романа лежит реальная биография Ивана Тевосяна, министра тяжелой промышленности СССР (иначе, одного из капитанов советского военно-промышленного комплекса), который умер от быстротечного рака, не сумев пережить стресс от конфликта с «командно-административной системой». В случае советского наркома конкретные детали ситуации, конечно, заметно отличались от историй знаменитых ученых. После смерти Сталина новое руководство страны отстранило Тевосяна от дела всей его жизни и отправило министра в почетную отставку — послом в Японию. Рабочее название бековского романа, «Сшибка», как раз и означает вот этот смертельно опасный конфликт в сознании человека — между тем, что он желал бы делать больше всего на свете и тем, что вынужден делать, подчиняясь приказам вышестоящих инстанций. (Многие наверняка в курсе, что и «бог Apple» Стив Джобс скончался от той же самой болезни, что и Вольфганг Паули — от рака поджелудочной железы. Когда-нибудь, быть может, станет известно, не была ли и у Джобса причиной рака аналогичная «сшибка».) Впрочем, сразу следует оговориться, что возникновение и необратимое течение рака по причине сильнейшей психологической депрессии пока что отнюдь не считается в медицине общепризнанным фактом. Однако для данного повествования в общем-то не существенно, согласны тут меж собой все светила медицины или только некоторые. # Существенно же здесь то, что этот ужасный и крайне опасный для здоровья процесс, съедающий глубоко подавленного человека изнутри, дает ярчайшую метафору очень нехорошей болезни под названием «гостайна». Болезни, которая давно поразила метастазами и государственные структуры, и представляющих государство людей. Вселяет надежду лишь то, что даже в самой глубине незримых государственных структур по сию пору находятся люди, прекрасно понимающие и причину застарелой болезни, и то, как реально ее можно излечить. Таких людей, похоже, немного, но они наверняка есть. Типичный тому пример, скажем, отставной адмирал Бобби Рэй Инмэн, многие десятилетия имеющий репутацию «одного из умнейших людей в высших эшелонах государственной власти США». По причине весьма преклонного возраста Инмэн давно уже не занимает никаких государственных постов, однако в неявной форме всегда присутствует в политической жизни страны. В моменты же политических кризисов его мнения и интервью практически всегда появляются в центральной прессе США. Среди множества разнообразных руководящих постов, которые приходилось занимать Инмэну в государстве и индустрии, наиболее известным, пожалуй , является пост директора Агентства национальной безопасности США, который он занимал в начале 1980-х годов. Отсюда вполне понятно, что адмирал Инмэн просто не мог не высказаться по поводу нынешнего гранд-кризиса в АНБ, разведсообществе и госадминистрации США в целом из-за нескончаемых разоблачений от файлов Эдварда Сноудена. Следует напомнить, что динамика этого процесса довольно проста и в высшей степени невыгодна для авторитета США (а также их ближайших союзников). Всякий раз когда высокие госруководители страны — неважно кто из Конгресса ли, из Белого дома или от разведсообщества — делают очередное заявление либо «опровержение» по поводу того или иного документа от Сноудена, тут же появляется на свет следующий документ. Который демонстрирует, что отрицания и «опровержения» властей — это очередная стопроцентная ложь. И поскольку конца этому процессу не видно (пока что огласке преданы не более 1% из общего массива файлов Сноудена), то получается, что власти США и стран из группы их главных союзников (Британии, Австралии, Канады) будут еще очень и очень долго публично демонстрировать всему миру, что ничего, кроме лжи, они здесь рассказать не в состоянии. Откуда, естественно, становится ясен и реальный уровень искренности этих держав во всех прочих делах... В этих тяжелейших для госруководства условиях адмирал Инмэн предложил радикальный и единственно возможный, скорее всего, способ «лечения» ситуации — самому АНБ собраться с духом и раскрыть все те документы, которые унес с собой или даже потенциально мог унести Эдвард Сноуден. Только так, по мнению адмирала, можно остановить нарастающий ущерб и хотя бы отчасти восстановить в мире авторитет, который ныне стремительно и неуклонно теряют США в качестве «мирового лидера». Пока что трудно сказать, решатся ли пойти на столь крутой шаг власти США (нынешний директор АНБ Кит Александер в одном из недавних интервью обмолвился, что они сейчас «рассматривают эту возможность»). # Но одно тут можно констатировать достаточно уверенно. Уровень нынешних инфотехнологий уже вполне позволяет грамотным людям накапливать и широко распространять любые объемы информации. Благодаря же таким людям, как Мэннинг и Сноуден, общество вполне наглядно может сегодня видеть, что так называемые «гостайны» — это, как правило, удобная ширма для прикрытия бездарности и некомпетентности руководства. А зачастую и ширма для кое чего намного хуже — для сокрытия обмана, коррупции и однозначно криминальной деятельности. От махровой уголовщины до военных преступлений (см. «Темная сторона животных»). Все тайное вырождается. Люди понимают, что это нехорошая болезнь, и уже знают, как ее лечить. А чтобы остановить этот процесс лечения, понадобилось бы тотально запретить и компьютеры, и компьютерные сети. Хотя в недрах спецслужб России, к примеру, именно это уже пытаются сделать (см. «Время, назад!»), есть сильное ощущение, что развернуть естественные процессы вспять тут не удастся никому. Ни в России, ни в США, ни где-либо еще. Просто времена наступают другие. The END
Обзор Nikon Coolpix P7800: маленькая революция
10.12.2013 [04:00],
Сергей Вервейко
Nikon Coolpix P7800 сложно назвать кардинально новой моделью, ведь процессор, объектив, матрица, дисплей и даже аккумулятор у неё прежние. Немного изменился внешний вид, хотя стилистика всё же выдержана. Основное отличие от всех предыдущих моделей — это цифровой видоискатель. Стоит напомнить, что в моделях P7000 и P7100 видоискатель был, но не цифровой, а оптический. Однако уже в модели P7700 от видоискателя решили полностью отказаться. В общем, с 7000-м семейством Nikon всё ещё находится в творческом поиске. Что ж, посмотрим, что у компании получилось на этот раз. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Комплект поставки вполне стандартный: обычный набор "макулатуры", зарядное устройство, аккумулятор, USB-кабель, наплечный ремень, крышки объектива и «горячего башмака», а также диск с ПО. ⇡#Внешний вид и удобство использования Несмотря на некоторые изменения во внешности, материалы и общая компоновка корпуса остались такими же, как у предшествующей модели. Корпус металлический и для компакта довольно тяжёлый. Хотя компактом Nikon P7800 можно назвать лишь с натяжкой, ведь по габаритам и массе он соизмерим с «беззеркалками». К тому же тестируемая камера чуть крупнее и тяжелее основных конкурентов в лице Canon PowerShot G16 или Fujifilm X20, и лишь Olympus Stylus 1 чуть больше и на несколько грамм тяжелее. Однако сразу стоит отметить, что последний может похвастаться куда большим перекрываемым диапазоном фокусных расстояний и при этом постоянной высокой светосилой во всём диапазоне, а это тоже сказывается на габаритах камеры. Для удобства фиксации половина лицевой панели Coolpix P7800 накрыта резиновой накладкой. Также небольшая резиновая вставка имеется с тыла — она попадает чётко под большой палец. Лакокрасочное покрытие чрезвычайно надёжно и легко выдерживает контакт с острыми твёрдыми предметами, да и отпечатки на камере неожиданно практически незаметны. Но вот пыль цепляется к фотоаппарату с невероятной скоростью. Впрочем, это беда многих тёмных устройств. Камера ладно скроена — каких-либо претензий к качеству сборки нет. Корпус довольно пухлый, к тому же металлический, поэтому стандартную проверку путём скручивания и сдавливания камера прошла легко и без проблем. Спереди, помимо объектива и уже привычной фронтальной программируемой клавиши, находятся лицевой диск управления, окошко ИК-приёмника сигналов пульта ДУ, пара микрофонов, а также лампа подсветки автофокуса, служащая одновременно и индикатором таймера автоматического спуска затвора. С тыла установлен поворотный дисплей, над которым теперь красуется электронный видоискатель. Также над дисплеем расположены рычажок механического замка вспышки, клавиша переключения между дисплеем и видоискателем и клавиша быстрого меню, которая пришла на смену удобному круглому механическому переключателю из P7700. Переключатель был действительно удобным: отказ от него — это скорее минус (хотя, может, попросту сказывается сила привычки), но такова расплата за появившийся видоискатель. В правой части задней панели находятся тыльный диск управления, клавиша блокировок AEL/AFL, кнопки перехода в режим просмотра, входа в основное меню и удаления, а также круглая вращающаяся 4-позиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру. Сверху расположены подъёмная вспышка, «горячий башмак», диск выбора режимов работы, клавиша питания, кнопка спуска с рычажком управления трансфокацией, а также вторая программируемая клавиша и привычный диск введения коррекции экспозиции, дополненный светодиодным индикатором, который здорово помогает в работе с камерой. Снизу находятся лишь стандартный разъём установки на штатив и подпружиненная дверца, под которой скрыты отсеки установки аккумулятора и карты памяти. На левой боковой поверхности разместилась пара крошечных резиновых заглушек, скрывающих разъёмы подключения внешнего микрофона и модуля GPS, а также системный динамик. Правый борт тоже не пустует. Тут под единой резиновой заглушкой скрыты разъёмы подключения HDMI- и USB/AV-кабелей. Автодайджест №231
09.12.2013 [00:01],
Александр Шаронов
Мы долго ждали этого момента — шестого прихода легенды. Не все предки этой модели были успешными, но самый старый дедушка «Мустанг» навсегда внес свое имя в историю автомобильной промышленности. В далеком 1964 году Ford выпустил компактное купе, которое открыло так называемый класс пони-каров. Американский автомобильный рынок был буквально ошарашен: в первый же полноценный год продаж было произведено больше полумиллиона таких машин. Даже сверхпопулярному седану Toyota Camry и не снится такой спрос в США. Сегодня Ford Mustang расходится тиражом 70-80 тысяч машин в год, при этом на закате карьеры он все еще на равных конкурирует с более молодым соперником Chevrolet Camaro. Коммерческий успех нового поколения можно будет обсудить не раньше 2015 года, а пока рассмотрим автомобиль со всех сторон. Надо отдать американцам должное, они не боятся экспериментировать. Все поколения «Мустангов» довольно сильно отличались друг от друга, при этом Ford вернулся к ретростилю только в предыдущем автомобиле, выпуск которого был начат в 2005-м. Новое купе (а заодно и кабриолет) тоже использует намек на оригинальную модель 1964 года. Но некоторые элементы были позаимствованы у концепта Ford Evos, представленного осенью 2011 года. Позже мотивы этого купе легли в основу облика седана Ford Fusion, а теперь добрались и до легенды. Новый Mustang получил свежий облик, но при этом в нем все еще можно узнать знаменитого предка. Пока Ford не опубликовал всей технической информации о шестом поколении Mustang. Автомобиль выглядит поджаро, и это не только визуальный эффект: производитель обещал сделать его немного меньше и легче. Вероятно, это шаг в верном направлении, ведь родоначальник жанра был достаточно компактным. Еще одной важной новостью стала независимая задняя подвеска — полузависимая конструкция на предшественнике являлась явным анахронизмом и поводом для постоянных насмешек. В разделе двигателей пока обошлось без сюрпризов. Два атмосферных мотора с небольшими изменениями перекочевали из пятого поколения. Это V6 объемом 3,7 литра и пятилитровый V8. Первый выдает мощностью 304 лошадиные силы и крутящий момент 366 Н*м, второй — 426 лошадиных сил и 529 Н*м. Хотя без небольшой сенсации не обошлось: теперь Mustang будет и четырехцилиндровым. Этот 2,3-литровый мотор семейства EcoBoost уже известен по кроссоверу Lincoln MKC, который появился в прошлом месяце. Для купе его отдачу немного повысили, теперь она составляет 309 лошадиных сил и 407 Н*м. Эти данные лишь немного лучше, чем у базового V6. Будет интересно наблюдать за тем, какой из двух близких по характеристикам моторов получит больше любви покупателей. Для каждого двигателя предлагается на выбор механическая или автоматическая трансмиссия, обе шестиступенчатые. Привод — только задний. Внутри двухдверки появилось больше мультимедийных развлекалок, в том числе система SYNC. Салон здесь новый, хотя отдельные элементы перекочевали из массовых моделей Ford. Да и сам Mustang в США никогда не был дорогим: сегодня цены на купе пятого поколения начинаются от 22 200 долларов за автомобиль с двигателем V6. «Форд» уже занимается разработкой спецверсий Boss 302 и Shelby GT500, но все данные пока держит в секрете. Да и озвученные цифры хоть и официальны, но приблизительны: до выхода на конвейер они будут еще раз уточнены. Информация об интересной новинке уже появилась на российском сайте компании, что является очень позитивным знаком. Скорее всего, мы наконец-то получим «белый» Ford Mustang. В 2015 году наследник легенды появится и в Европе. Главные события прошедшей недели, 2-8 декабря 2013 года
08.12.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — YotaPhone выходит на рынок На минувшей неделе состоялся долгожданный релиз двухэкранного смартфона YotaPhone, впервые показанного еще год назад. Устройство поступит в продажу уже в этом месяце по цене 20 тысяч рублей. Напомним, главная «фишка» смартфона — наличие второго экрана, выполненного по технологии E Ink, с разрешением 640х360 точек. Данный дисплей способен отображать 16 градаций серого и предназначен для вывода текстовой информации. В остальном характеристики смартфона уступают ТТХ даже прошлогодних флагманских устройств, не говоря уже о современных аппаратах. Посмотрим, какими будут успехи YotaPhone на рынке смартфонов, благо продаваться он будет не только в России, но и в Европе, а также в ОАЭ. Материалы по теме:
⇡#Фотокамера недели — Canon выпустила «беззеркалку» EOS M2 Canon вышла на рынок беззеркальных камер последней из всех крупных игроков, в прошлом году представив модель EOS M1. Пришло время обновить первенца, и японцы анонсировали EOS M2, которую можно назвать работой над ошибками. В новинке была существенно улучшена система автофокусировки — Canon утверждает, что M2 в среднем фокусируется в 2,3 раза быстрее предшественника. Также стоит отметить появление модуля Wi-Fi и расширение светочувствительности матрицы до 25 600 единиц в ISO-эквиваленте. В Японии продажи новинки начнутся уже в этом месяце по цене от $625 за «тушку». Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — MSI представила игровой ноутбук с 3K-экраном Тенденция к росту разрешения экранов добралась и до игровых ноутбуков — компания MSI представила игровой лэптоп GT60 20D-261US, который оборудован 15,6-дюймовым экраном с разрешением 2880х1620 точек. Остальное оснащение включает процессор Intel Core i7-4700MQ, 1-Тбайт HDD, 128-Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ, а также видеокарту GeForce GTX 780M. Работает ноутбук под управлением ОС Windows 8, а обойдется он минимум в $2 200. Материалы по теме:
⇡#Прогресс недели — следующий разъем USB будет двухсторонним Стандарт USB, несмотря на свою распространенность, имеет ряд недостатков, одним из которых является сама форма коннектора — из-за его несимметричности вставлять, к примеру, USB-флешку в разъем компьютера не очень удобно, особенно если порт расположен на задней панели ПК. Впрочем, уже в следующей версии стандарта данная проблема будет решена, и разъем USB станет двухсторонним, подобно решению компании Apple — Lightning. Минусом такого преобразования станет отсутствие обратной совместимости с существующей USB-периферией, но наверняка на выручку придут различные переходники. Материалы по теме:
⇡#Назначение недели — Энди Рубин возглавил подразделение робототехники в Google Один из создателей операционной системы Android, Энди Рубин, недолго сидел без работы. Теперь он займется созданием настоящих андроидов, возглавив недавно созданное Google подразделение робототехники. Энди Рубин активно включился в работу — за последнее время Google успела приобрести целых семь компаний, занятых в сфере робототехники и искусственного интеллекта и занимающихся разработкой самых разнообразных проектов: от систем компьютерного зрения до роботизированных конечностей человекоподобных роботов. Остается дожидаться появления первых реальных устройств, созданных Google. Кто знает, может через 10 лет «гуглороботы» будут столь же распространены, как «гуглофоны» сейчас. Материалы по теме:
⇡#Решение недели — BlackBerry больше не продается После неудачной попытки продать BlackBerry акционеры компании окончательно определились с дальнейшей стратегией. В своем открытом письме нынешний руководитель канадского производителя Джон Чен, занимающий эту должность на временной основе, сообщил, что компания больше не продается. «Мы возвращаемся к нашим истокам и корням — обеспечению надежной мобильной связью корпоративного уровня», — заявил Чен. Видимо, BlackBerry наконец признала поражение на потребительском рынке и попытается остаться на плаву, сосредоточившись на корпоративном сегменте. Материалы по теме: Обзор планшета Dell Venue 8: гроза бюджетного сегмента с Intel Atom на борту
07.12.2013 [00:00],
Сергей Вервейко
С самого начала эпохи Android-планшетов, которые сейчас всё же существенно пошатнули, казалось бы, незыблемые позиции iPad, производители первого эшелона планшетов под управлением мобильной ОС от Google подверглись жёсткому ценовому прессингу со стороны множества безвестных китайских производителей. Китайцы готовы продавать планшеты чуть ли ни на вес, причём с бесплатной доставкой в страны СНГ (разумеется, о техподдержке таких планшетов и гарантии в большинстве случаев можно и не заикаться). Само собой, китайские ноунейм-поделки не всегда отличаются качеством и надёжностью, зато они весьма доступны — поэтому для человека, у которого планшета еще ни разу не было, они выглядят крайне соблазнительно. Несмотря на то, что с «брендами категории «Гэ» конкурировать весьма непросто, крупнейшие производители стараются не сдавать позиции в бюджетном сегменте и предлагают по схожим ценам все-таки более-менее качественные продукты. Одним из таких планшетов является, к примеру, ASUS MEMO Pad HD 7, который не так давно побывал у нас на тестировании. Он основан на процессоре MediaTek MT8125, изначально разработанном для бюджетных планшетов, — его же зачастую и используют «жесткие китайцы» в своих сверхдешевых планшетах. Однако недорогой планшет вовсе не обязательно должен быть основан на процессоре MediaTek или RockChip. Например, в этот раз к нам на тестирование попал ещё один представитель дешёвого сегмента от именитого производителя. Вот только процессор у него не ARM, а вовсе даже x86 — это весьма продвинутый Intel Atom Z2580. Что еще? Больше оперативки (то есть реже придется пользоваться очисткой памяти), при этом производитель обещает цену от 180 долларов США за модификацию без 3G/4G-модуля. Разумеется, на нашем рынке будет все-таки дороже, но все равно предложение чрезвычайно заманчивое — посмотрим, каков Dell Venue 8 в деле. ⇡#Внешний вид и удобство использования Даже при дотошном внешнем осмотре планшет не выдаёт своей бюджетной натуры. Корпус не рекордно тонок, но всё же на 1,3 мм тоньше, чем тот же ASUS MEMO Pad HD 7. Да и остальные геометрические размеры у него меньше — при этом диагональ дисплея на целый дюйм больше. Соответственно, рамка вокруг экрана получилась более узкой. Никакого глянца, которым сверкает большинство бюджетных устройств, здесь нет. Конечно, блестящее покрытие выглядит интереснее на картинках и на витрине, но в плане практичности существенно проигрывает покрытию soft touch, которое приятнее на ощупь, да и царапин боится гораздо меньше. Из-за чёрного цвета корпуса на нём хорошо заметны отпечатки, но радует то, что вытирать их гораздо проще, чем с глянцевой поверхности. Мелкие ворсинки и пыль корпус тянет к себе как магнитом — и вот от них избавиться совсем не так просто. К счастью, они и не особо заметны. Качество сборки корпуса высокое: при попытках скручивания и сдавливания он хоть и поддаётся (всё же толщина устройства невелика), но не издаёт ни единого звука. Спереди, над экраном установлена фронтальная камера. С тыла компанию основной камере, выделенной серебристой окантовкой, составляют крупный логотип Dell из «хромированного» пластика и более скромного размера логотип Intel Inside, который наверняка будет привлекать взгляды искушённых пользователей. На нижней грани корпуса размещен динамик, на верхней — разъём подключения наушников, встроенный микрофон, а также клавиша питания. Слева находятся сдвоенная кнопка управления громкостью и разъем micro-USB. На правом боку, под заглушкой, скрывается разъем для карты MicroSD. В модификациях с сотовым модемом под ней же находится и слот установки SIM-карт.
На тестирование планшет нам был предоставлен сразу после презентации, причём это оказался инженерный образец. «Потроха» нашего подопытного порадовали процессором Intel Atom Z2580 с частотой до 2 ГГц. Данный процессор используется в таком знаковом и не самом доступном продукте, как Lenovo K900, который не так давно был нами протестирован. Также имеется довольно мощное интегрированное видео — PowerVR SGX544 MP2 с частотой 533 МГц. Распаянной памяти LPDDR2 в Venue 2 Гбайт. Накопитель — на 16 Гбайт, из которых пользователю доступно около 12 Гбайт (также есть версия с 32 Гбайт флеш-памяти). Объём накопителя можно расширить с помощью карты MicroSD, о поддержке которых производитель не забыл. Как смотреть HD-фильмы на старом компьютере
04.12.2013 [00:02],
Сергей и Марина Бондаренко
Прошло уже довольно много времени с момента появления дисков Blu-ray, однако они так и не стали массовым носителем. При этом формат высокой четкости очень интересен — даже уже просмотренные фильмы обретают новые краски. Но из-за большого объема данных хранение видеотеки из образов Blu-ray на HDD и тем более на SSD-дисках — все еще роскошь. Кроме того, далеко не каждый мобильный ПК, будь то планшет или ноутбук, может похвастаться матрицей с разрешающей способностью, достаточной для просмотра Full HD. Скорее всего, эти ограничения носят временный характер. Видео с разрешением 1920x1080 точек становится интересным каждому, кто обновляет старенький монитор или приобретает продвинутый ноутбук. Да и для одного самого любимого фильма совсем не жалко выделить полсотни-сотню гигабайт. ⇡#Full HD не идет: кто виноват и что делать? Если ваш компьютер откровенно «тормозит» при просмотре видео в одном из стандартов высокой четкости, не спешите ставить на нем крест. Прежде всего, стоит выяснить, по какой причине ваша конфигурация не справляется с поставленной задачей. Понятно, что если в материнской плате задействован одноядерный процессор с частотой ниже 3 ГГц, а монитор подключен ко встроенной видеокарте, то такого динозавра нужно отнести в палеонтологический музей. Однако, скажем, двухъядерные процессоры с видеокартой пятилетней давности вполне могут осилить проигрывание HD-фильмов. Есть две основные причины, по которым компьютеру может быть недостаточно ресурсов, чтобы «переварить» большой объем данных. Во-первых, следует выполнить мониторинг загруженности процессора. Если при воспроизведении видео нагрузка составляет 60-70 процентов, то причина не в нем. Следующий «подозреваемый» — оперативная память. Если вы считаете, что 4 Гбайт оперативной памяти — это очень много, значит, вы застряли во вчерашнем дне. Далее — видеокарта. Если объем памяти 512 Мбайт и выше, шансы посмотреть видео в высоком качестве увеличиваются. Нужно оговориться, что приведенные выше «требования» очень условные. Нередки случаи, когда и на более слабых ПК удавалось добиться нормального воспроизведения видео с высоким разрешением. Но все-таки очень важна возможность обработки видеопотоков мощностями видеоадаптера. Аппаратная поддержка декодирования видео посредством DXVA (DirectX Video Acceleration) появилась уже давно. Например, аппаратная функция PureVideo от NVIDIA, позволяющая реализовывать DXVA, поддерживается начиная с графических процессоров GeForce 6-й серии. AMD аналогичную возможность реализует с помощью модуля Unified Video Decoder, который изначально создавался усилиями ATI Technologies. Впервые он был использован в 2007 году в моделях Radeon HD 2400 и позволял аппаратно обрабатывать видео, сжатое видеокодеками H.264 и VC-1. Позже была добавлена полная поддержка MPEG-2, который изначально обрабатывался лишь через шейдеры. Хороший способ определить потенциал своей видеокарты — с помощью небольшой бесплатной утилиты DXVA Checker. Эта программа дает возможность идентифицировать поддержку DXVA, то есть позволяет узнать, может ли видеокарта аппаратно обрабатывать видеопоток. В отчете DXVA Checker четко видно, на какое разрешение оптимизирован видеоускоритель. ![]() Вы проверили все перечисленные моменты и пришли к выводу, что компьютер вполне боеспособен, но видео воспроизводится с большими проблемами — видны задержки, рывки и рассинхронизация звука с видео. В этом случае проблема не в конфигурации ПК, а в программном обеспечении. По каким-то причинам используемый проигрыватель и установленные кодеки не задействуют в полной мере имеющиеся в наличии ресурсы. Что делать? Первым делом удалите все уже установленные кодеки и проведите профилактическую чистку системного реестра от возможных остаточных записей. Далее, как это ни банально звучит, обновите драйвер для вашей видеокарты или просто переустановите его. Затем установите свежий пакет кодеков, например K-Lite Codec Pack. Многие проигрыватели позволяют использовать режим автоматического деинтерлейсинга. Он компенсирует эффект гребенки, возникающий при просмотре чересстрочного видео. Если вы смотрите картинку 1080i, то плеер может автоматом начать выполнять постобработку изображения, сглаживая резкие зубчатые артефакты. На ПК с достаточными ресурсами это только улучшит изображение, однако на слабой конфигурации это может стать причиной выпадания кадров и прочих неприятностей. Поэтому, если вы желаете получить максимальную производительность, выключите опцию деинтерлейсинга в плеере. Отключение деинтерлейсинга в популярном плеере VLC И наконец, самое главное — подберите плеер, который будет лучше всего работать на вашей конфигурации.
Бесплатный проигрыватель MPC-HC (он же Media Player Classic — Home Cinema) — это первый плеер, на котором мы рекомендуем проверить воспроизведение HD-видео. Многие проблемы при воспроизведении фильмов с высоким разрешением возникают по причине некорректной работы проигрывателя и установленного в системе кодека. В отличие от многих других проигрывателей аудио и видео, MPC-HC задействует интегрированный набор медиакодеков. Он имеет огромное количество настроек, поддерживает аппаратное декодирование многих форматов, включая H.264, корректно работает с несколькими мониторами, очень быстр — и за него не нужно платить деньги. В процессе воспроизведения проигрыватель может демонстрировать статистику, так что оценка плавности проигрывания видео не будет субъективной Производительность MPC-HC во многом зависит от того, какой модуль визуализации задействован. Чтобы перейти к списку этих модулей, необходимо в меню программы выбрать «Вид → Настройки», а затем перейти к разделу «Воспроизведение → Вывод». Для начала используйте вариант Enchanced Video Renderer (EVR). Если он вызывает тормоза, попробуйте включить альтернативный вариант, например Overlay Mixer Renderer или Video Mixer Renderer 9. ![]() Если ваш ПК уверенно играет любые образы Blu-ray, не спешите думать, что это предел. Что вы скажете про следующее поколение четкости — Ultra HD? Этот формат будущего уже вот-вот придет к нам, первые телевизоры и камкодеры уже появились в продаже. Формат Ultra HD включает в себя два стандарта: 4K UHDTV (2160p) и 8K UHDTV (4320p). Проигрыватель Media Player Classic Home Cinema уже сейчас официально поддерживает воспроизведение видео в стандарте 4K, благодаря чему можно наслаждаться картинкой с разрешением 4096x3072 точки. ![]() Если, конечно, ваша видеосистема это позволяет. Кстати, если у вас есть такая возможность, то вы можете оценить преимущество стандарта ультравысокой четкости прямо сейчас — на YouTube можно найти немало роликов в качестве Ultra HD.
Многие из проигрывателей, с помощью которых можно воспроизводить Full HD-видео, обладают невероятным количеством опций и сложным интерфейсом. Это нередко приводит к снижению скорости работы самих плееров. На их фоне Splayer выглядит как моторная лодка рядом с многопалубным теплоходом. Он имеет все шансы стать самым быстрым плеером на вашем ПК. У него есть четкое разделение режимов работы по производительности. Если конфигурация компьютера достаточна, используется «Качественный режим». Он включает поддержку шейдеров, с помощью которых можно заметно улучшить картинку, например применить деинтерлейсинг, настроить яркость или сбалансировать цветопередачу. Если в этом режиме плеер не справляется с большим разрешением и видео идет рывками, необходимо включить опцию «Аппаратное ускорение GPU». Если и это не помогает, нужно включить «Производительный режим». В этом случае любая второстепенная обработка картинки будет отключена, и качество пострадает — во имя скорости.
Почему именно этот проигрыватель? Во-первых, он универсален. Данный плеер воспроизводит любые диски, любой контент — Blu-ray 3D в формате высокой четкости 1080p, AVCHD, DVD, а также все новейшие видеоформаты. Программа поддерживает трехмерное видео с затворными очками NVIDIA 3D Vision и поляризационными очками XpanD, а в коробочной версии пользователь найдет еще и бесплатную пару анаглифных очков — мелочь, но приятно. Просматривая видео на Corel WinDVD Pro 11 (для программы доступна полнофункциональная триал-версия), вы можете увидеть, что картинка на этом плеере очень «живая». Дело в том, что программа использует особый алгоритм увеличения частоты смены кадров, благодаря чему динамика сцен воспринимается более естественно: в то время как на обычных плеерах в динамичных сценах теряется четкость и возникает замыленность, встроенный в Corel WinDVD Pro 11 компенсатор смазанности движущихся объектов увеличивает FPS и интерполирует промежуточные кадры. Также в проигрывателе имеются функции повышения четкости и регулировки насыщенности. Ну и конечно, проигрыватель максимально эффективно использует возможности графических процессоров — NVIDIA, Intel и AMD. ⇡#ArcSoft TotalMedia Theatre 6
Эта программа — не просто проигрыватель дисков. Это мультимедийная оболочка с менеджером файлов, способная выполнять различные функции. Интерфейс программы оптимизирован под сенсорные дисплеи, кроме того, плеер удобно использовать с пультами дистанционного управления. Фирменный движок плеера умеет на лету увеличивать разрешение исходной видеозаписи — в некоторых случаях это создает ощущение более четкой картинки. Стоит отметить также большие возможности воспроизведения фильмов в формате 3D — Blu-ray 3D, AVCHD 3D, 3D DVD и так далее. Изображение может проигрываться в виде вертикальной или горизонтальной стереопары, а также визуализироваться как анаглифная картинка. С помощью фирменной технологии ArcSoft Sim3D плеер ArcSoft TotalMedia Theatre дает возможность в режиме реального времени конвертировать в трехмерное изображение обычные 2D-записи. По сути, бесполезная опция, но, быть может, кому-то будет интересно. В программе даже есть опции родительского контроля, с помощью которых можно ограничивать доступ к фильмам определенной категории. С помощью ArcSoft TotalMedia Theatre можно устранять «шум» с картинки, компенсировать дрожание кадра и применять эффект динамической подсветки. Если использовать плеер на ноутбуке, он будет оптимизировать свою работу, контролируя уровень заряда. По умолчанию проигрыватель отключает все визуальные эффекты интерфейса Windows, чтобы увеличить производительность воспроизведения. Если так, значит, пришла пора кардинально пересмотреть подход к проблеме — похоже, без апгрейда не обойтись. Но перед тем как вы затянете пояс потуже, стоит предпринять последнюю попытку снизить нагрузку на ваш компьютер при воспроизведении видео с высоким разрешением. Если вы пробовали запускать оригинальный контент с Blu-ray, объем которого исчисляется десятками гигабайтов, но при этом увидели слайд-шоу вместо видео, попробуйте поискать в Сети «облегченные» версии этих дисков — сжатые версии или, попросту говоря, рипы. Хорошо сделанные рипы практически не уступают источнику по качеству изображения, но при этом имеют более низкий битрейт, благодаря чему обработка и вывод картинки на экран монитора заметно упрощается. Также имеет смысл попробовать запустить перекомпонованный контейнер — ремуксированный вариант видео. Образы фильмов с приставкой BD-remux могут занимать намного меньше места — если сравнивать с оригинальным контентом на Blu-ray — и быстрее обрабатываться компьютером. Выигрыш в объеме получается за счет удаленного «мусора» в виде рекламных и дополнительных материалов, ненужных звуковых дорожек и прочего. Если же все перечисленное не поможет, а на новый компьютер средств пока не хватает, можно задуматься о приобретении стационарного мультимедийного плеера. Некоторые из них не только порадуют вас плавным и быстрым воспроизведением увесистых образов Blu-ray, но и позволят насладиться массой других функций — от интернет-серфинга до игр. Но это — тема отдельной статьи. Обзор Nikon 1 AW1: первая водонепроницаемая и удароустойчивая «беззеркалка»
03.12.2013 [00:00],
Сергей Вервейко
Серия Nikon 1 не стала чрезвычайно популярной, как, например, Sony NEX или Olympus PEN, — и виной тому в первую очередь размер сенсора. Один дюйм — это, конечно, гораздо больше, чем площадь сенсора у большинства компактов (если не брать во внимание новейшие разработки Sony и Canon PowerShot G1 X), но ощутимо меньше, чем размеры матрицы аппаратов Micro Four Thirds. Однако у Nikon 1 есть свои необычные особенности — например скорость. Камеры довольно быстро включаются, быстро фокусируются, снимают самые быстрые и самые длинные серии в классе. Кроме того, минимальная длительность выдержки у камер Nikon 1 составляет 1/16000 секунды (разумеется, при срабатывании электронного затвора). Также «беззеркалки» Nikon весьма компактны, а благодаря кроп-фактору 2,7 из обычного взрослого стандартного зум-объектива, подключенного через переходник, можно получить неплохой «телевик» за небольшие деньги. И все же Nikon основную ставку делает именно на камеры зеркального типа, однако сдавать без боя сегмент «беззеркалок» тоже не собирается. И подтверждением тому является камера Nikon 1 AW1 — первый водонепроницаемый и удароустойчивый цифровой фотоаппарат со сменной оптикой. Разумеется, без объективов с аналогичной степенью защиты обойтись не могло, поэтому производитель представил ещё и парочку «стекол» — стандартный зум 11-27,5 мм со светосилой ƒ/3,5-ƒ/5,6, а также 10-миллиметровый «блинчик» со светосилой ƒ/2,8. В общем, Nikon нанесла весьма серьёзный удар по Panasonic и Olympus, которые являются законодателями мод в сегменте защищённых камер. Даже со скромным набором защищённой оптики, который в будущем производитель, скорее всего, расширит, AW1 является игроком, с которым придётся считаться. Но для начала посмотрим, какова камера в деле. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
⇡#Комплект поставки и дополнительные аксессуары Комплект поставки включает камеру с установленным на байонет уплотнительным кольцом, аккумулятор, зарядное устройство, USB-кабель, наплечный ремень, крышки объектива, а также силиконовую смазку, диск с ПО и руководство пользователя. В качестве опций доступны съёмная рукоятка, элегантный силиконовый чехол, переходник на «взрослые» объективы Nikon, защитный фильтр, Wi-Fi-адаптер, а также разнообразные крепёжные ремни и сумка для транспортировки. ⇡#Внешний вид и удобство использования Внешне Nikon 1 AW1 немного походит на родственные камеры J3 и S1. Однако сходство невелико, и отличий в размещении органов управления довольно много. Но об этом чуть позже. Корпус изготовлен из металлических панелей, покрытых чёрным матовым лаком. Панели корпуса на удивление неактивно притягивают отпечатки, а вот пыль и мелкие ворсинки собирают, как пылесос. Конечно, на серебристой и белой модификации пыль заметна гораздо меньше, но нам на тесты попалась самая маркая — чёрная. Лакокрасочное покрытие оказалось чрезвычайно стойким, поэтому поцарапать его сложно даже острыми твёрдыми предметами. Защита дисплея также порадовала своей стойкостью к механическим воздействиям — впрочем, иного от камеры такого класса мы и не ждали. При попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт никаких звуков и ни капли не прогибается. В общем, первое впечатление — перед нами весьма добротный гаджет. Для более надёжной и удобной фиксации камеры в руке с тыла имеется небольшая резиновая накладка под большой палец, а спереди заметен маленький рифлёный выступ. Спереди находятся лампа подсветки автофокуса, которая одновременно является индикатором таймера автоматического спуска затвора, пара микрофонов, а также байонет объектива, дополненный уплотнительным кольцом. Данное кольцо идёт в комплекте, но при необходимости его можно легко заменить, ведь оно доступно в виде опции. Большую часть тыльной стороны занимает экран, над которым находится только клавиша механического замка вспышки. У правого края сосредоточена большая часть органов управления. Размер клавиш не особо велик, поэтому в перчатках ими пользоваться неудобно. Сверху находится пара клавиш, которые напоминают кнопки управления трансфокацией в компактах, однако на самом деле они нужны для перехода в режим просмотра миниатюр и масштабирования. Также данные клавиши используются для управления выдержкой и раскрытием диафрагмы, ведь дисков управления у камеры нет. Чуть ниже размещена кнопка перехода в режим управления наклоном корпуса камеры. Однако не стоит ожидать от него такой же функциональности, как и в случае защищённых компактов, ведь в Nikon 1 AW1 он позволяет лишь выбрать режим съёмки (лучший снимок, авто, моментальный снимок движения, творческий и видео). Кроме того, с тыльной стороны установлены кнопки перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления, смены режима отображения дисплея, а также круглая 4-позиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру. Сверху расположены подъёмная вспышка, антенна GPS-приёмника, а также клавиши питания, спуска затвора и видеозаписи. Последние две по размерам существенно больше, чем в других камерах серии Nikon 1, что облегчает работу с камерой под водой, а также позволяет нажимать их в перчатках. Снизу — традиционный набор, состоящий из разъёма установки на штатив, а также скрытые подпружиненной крышкой отсеки для аккумулятора и карты памяти. Как и в случае защищённых компактов, дверца оборудована замком с двухступенчатой блокировкой. На левой боковой поверхности имеется аналогичная двухступенчатая блокировка боковой дверцы, под которой скрыты разъёмы подключения USB- и HDMI-кабелей. Справа же находится только крепёжный винт, позволяющий подсоединить рукоятку GR-N6000. Автодайджест №230
02.12.2013 [00:01],
Александр Шаронов
В 2008 году компания Hyundai начала производство уникальной для себя модели. С седаном Genesis корейцы попытались шагнуть в E-класс. Причем в обычном E-классе у них уже был Grandeur, а Hyundai Genesis должен был составить прямую конкуренцию немецкой тройке. У южнокорейской компании в прошлом было много премиум-лимузинов, но они распространялись только на внутреннем рынке. Именно Genesis оказался первой заявкой в дорогом сегменте на мировом уровне. Второе поколение должно стать очередным уверенным шагом в сторону премиума. По большому счету Hyundai Genesis уже был рассекречен, но теперь это произошло официально. В облике автомобиля практически нет связи с предшественником. Это неудивительно: новинка создана под руководством немецкого дизайнера Питера Шрайера, а у него свой взгляд на такие вещи. Некоторые черты седан унаследовал от концепта Hyundai HCD-14 Genesis, хотя сходства меньше, чем можно было предположить. Дизайнеры корейской компании называют новый стиль Fluidic Sculpture 2.0, причем Genesis стал его первым представителем. На разработку второго поколения «Дженезиса» ушло примерно четыре года и 471 миллион долларов. Это копейки для совершенно новой модели, другие автомобильные компании затрачивают гораздо больше средств, но Hyundai славится умением экономить на научно-исследовательских работах. К тому же технически Genesis недалеко ушел от своего предшественника. Большой седан будет использовать двигатели старых семейств: Lambda V6 и Tau V8. Двумя основными экспортными вариантами окажутся «шестерка» объемом 3,8 литра (315 лошадиных сил и 397 Н*м) и пятилитровая «восьмерка» (425 лошадиных сил и 519 Н*м). Такие седаны будут вполне динамичными: 6,5 и 5,4 секунды до «сотни». Остальные варианты премиум-седана обещают быть более бюджетными. Трехлитровый 257-сильный мотор не будет соответствовать заявленному статусу: 0-100 км/ч за 8,6 секунды и максимальные 230 км/ч явно не являются пределом мечтаний того, кто хочет купить бизнес-седан, даже если он намерен его использовать исключительно с наемным водителем. Базовая версия BMW 520i — и то быстрее. У 3,3-литровой модели параметры немного лучше: 282 лошадиных силы, 7,2 секунды и 240 км/ч. Корейцы сделали ставку вовсе не на динамику. По их мнению, главным качеством такого автомобиля должен быть комфорт. Чтобы пассажиры не чувствовали себя тесно, Hyundai Genesis немного подрос в размерах. Длине кузова не хватило одного сантиметра до пятиметровой отметки. Иными словами, по габаритам Genesis залез уже в F-класс, а по величине колесной базы (3010 мм) новинка даже обошла стандартную Audi A8. Дополнительно к этому даже базовые комплектации «Дженезиса» будут весьма щедры на оборудование. В год Hyundai надеется продавать по 62 тысячи своих недешевых седанов. Из них 32 тысячи должны оседать внутри страны. Новый Genesis будет доступен и в России. Продажи предшественника были остановлены из-за низкого спроса. Вторая премьера существенно скромнее. Седан Genesis у Hyundai является представителем флагманской линейки, в то время как четырехдверка Honda City окажется одной из самых доступных моделей японской компании. На прошлой неделе четвертое поколение этого автомобиля было представлено в Индии. Производитель называет модель полностью новой, но некоторые размеры кузова сохранены. Длина осталась прежней — 4,4 метра, при этом инженерам удалось растянуть колесную базу на 50 мм. Ширина не изменилась — 1495 мм. В лучших традициях бюджетного сектора автомобиль напоминает старшие модели. На этот раз небольшие стилистические заимствования произведены у семейства Civic и седана Accord. Это направление в визуальном облике производитель называет Exciting H Design. Техническая начинка таких бюджетных седанов зачастую не может похвастаться дорогостоящими современными системами. Но для City японцы сделали исключение: основным двигателем новинки в Индии станет полуторалитровый четырехцилиндровый мотор i-DTEC, работающий на дизельном топливе. Его устройство нельзя назвать тривиальным. В таком же объеме будет представлен и бензиновый агрегат семейства i-VTEC: аббревиатура означает, что двигатель будет оснащен системой изменения фаз газораспределения. Эту технологию нечасто встретишь в эконом-сегменте. «Хонда» в очередной раз удивляет: неделю назад стало известно о новых турбированных моторах. Компактный седан будет предлагаться как с механической трансмиссией, так и с вариатором. Заказать Honda City можно будет уже в январе 2014 года. Сначала автомобиль появится в Индии, которая станет основным рынком сбыта. Затем продажи автомобилей начнутся в Юго-Восточной Азии и некоторых других регионах. Всего City будет доступна в 60 странах, но дорога в Россию ей заказана. В очередной раз возвращаясь к проблемам развития электрического транспорта, мы не можем не затронуть тему их малого радиуса действия. Даже самый известный электромобиль текущего дня, седан Tesla Model S с топовой батареей емкостью 85 кВт*ч, может проехать около 480 километров при постоянной скорости 90 км/ч. Но порой достижения покоряются небольшим командам энтузиастов, а не высокотехнологичным компаниям с огромным бюджетом. Очередной рекорд электрической выносливости был поставлен в Японии. Экипаж в составе четырех человек смог преодолеть расстояние в 1300 километров. В качестве транспортного средства использовался не обшитый пластиком велосипед, как это нередко бывает в Shell Eco-marathon, а настоящий минивэн Suzuki Every. В составе команды испытателей был опытный шофер — 64-летний Кендзиро Синозука. В 1997 году он смог стать первым японским гонщиком, выигравшим ралли-марафон «Дакар». Экологичный марафон тоже оказался ему по зубам. Чтобы добиться впечатляющего результата, команда не ела и не спала почти двое суток: столько времени понадобилось бы, чтобы проехать 1300-км дистанцию без остановок. Средняя скорость составила примерно 30 км/ч. Самый длинный электрический забег был совершен в префектуре Акита. Японцы без устали наматывали круги по кольцу длиной 25 километров. Победители в схватке с экономичностью уже подали заявку в Книгу рекордов Гиннесса. Сегодня в ней указана запись с электрической дальнобойностью 1000 километров. Пока же японская команда не спешит раскрывать секреты своего успеха. Известно лишь, что электрические фургоны Suzuki Every были выпущены ограниченным тиражом летом 2011 года. Всего было построено не больше дюжины таких электрокаров — и все были проданы через дилеров Suzuki в Японии. Заводская версия с литий-ионными аккумуляторами могла проехать до 100 километров с грузом 250 кг. Возможно, Элон Маск уже пытается дозвониться до Кендзиро Синозуки, чтобы выпытать рецепт успеха. Тем временем немцы и китайцы объединяют усилия, чтобы выйти на рынок электрокаров. Причем сегодня речь пойдет сразу о двух союзах. Сначала уделим внимание модели Zinoro 1E. С первого же взгляда в ней узнается компактный кроссовер BMW X1. В этом нет ничего удивительного, ведь автопроизводители Поднебесной нередко копируют образцы немецкого автомобилестроения. Однако на сей раз все совершенно иначе: модель Zinoro 1E построена в рамках союза BMW Brilliance. Электрический паркетник стал первым совместным продуктом двух компаний. Как это ни удивительно, но основные работы над Zinoro 1E проходили в Китае. При этом коллектив BMW Brilliance только к концу 2013 года разрастется до 500 человек. Секрет успеха начинающего альянса прост: по сути, в Китае лишь скрестили кузов BMW X1 с начинкой нового электрокара BMW i3. Во время проведения официальных выступлений об этом не упоминают, однако технические характеристики говорят сами за себя. На место двигателя внутреннего сгорания установлен электромотор, его мощность составляет 170 лошадиных сил, крутящий момент — 250 Н*м. Примерно такими же характеристиками обладает популярная версия xDrive20i с двухлитровым бензиновым турбомотором. Однако до предельных скоростей xDrive20i электрическому Zinoro 1E не разогнаться: «максималка» ограничена на отметке 130 км/ч, чтобы не допускать высокого расхода энергии. В дебютной модели бренда Zinoro используется литий-железо-фосфатный аккумулятор. Новая жидкостная система охлаждения и нагрева будет поддерживать оптимальную температуру батареи. Электрический паркетник способен проехать до 150 километров. Полная зарядка от заводской домашней станции с силой тока 16 А займет примерно 7,5 часа. Вместе с начинкой и внешностью от BMW новинка получила остальные достоинства баварской модели: достаточно низкий для паркетника центр тяжести, распределение веса по осям в соотношении 50:50 и задний привод. К тому же Zinoro 1E будет щедро укомплектован. Автомобилю достанется навигационная система, Bluetooth, климат-контроль, электрорегулировка водительского сидения и прочие блага цивилизации. Средства активной и пассивной безопасности тут на уровне BMW. В свободную продажу Zinoro 1E не поступит: электрокроссовер будет доступен только в лизинг. Менеджмент BMW Brilliance признается, что целью диковиной новинки является вовсе не достижение высоких финансовых показателей, а создание имиджевой основы бренда Zinoro. Пока ни в Китае, ни в Германии не говорят о грядущих совместных разработках. В ближайшем будущем Daimler станет еще одним немецким концерном, который выпустит электрокар специально для Китая. Партнером выбрана компания BYD. Совместный бренд получил имя Denza, а его первый концепт был представлен полтора года назад в Пекине. Дебютная модель еще не раскрыта, пока можно посмотреть на её разработку. Совместное предприятие назвали Shenzhen BYD Daimler New Technology. К текущему моменту прототипы дебютного электрокара уже прошли испытания в пыльных пустынях юга Китая. В ближайшее время тестовые автомобили отправятся штурмовать снежные уголки северо-востока большой страны. Пока все технические подробности держатся в секрете, однако можно сделать несколько предположений. Если судить по представленной фотографии, первой моделью Denza окажется минивэн. Ну а если исходить из размеров, логично предположить, что инженеры могли задействовать платформу немецкого однообъемника Mercedes-Benz B-Класса. В скором времени немцы планируют представить электрическую версию B-Класса, которая теоретически должна составить конкуренцию BMW i3, хотя эти автомобили находятся в немного разных нишах. И вот тут можно предположить наличие хитрого плана Daimler: у производителя из Германии появилась возможность не только испытать свои технологии на закрытых полигонах, но и обкатать на реальных покупателях. Новоиспеченный бренд Denza будет доступен только в Китае, поэтому в случае его провала все проблемы можно свалить на китайскую сторону, к тому же при взгляде из Европы или США Mercedes-Benz будет действительно не замешан в фиаско. При успешных показателях немцы могут начать поставки электрических B-Классов в кратчайшие сроки. Начало продаж в Северной Америке намечено на весну 2014 года, в Старом Свете экомобиль появится следующей осенью. Кстати о B-Классе: ранее немцы представили его характеристики. Электромотор микровэна способен выдавать до 134 лошадиных сил и 310 Н*м. Семейный автомобиль окажется весьма проворным: с 0 до 100 км/ч он сможет разгоняться за 7,9 секунды. Максимальная скорость — 200 км/ч. Электрокар способен уехать от розетки на расстояние до 200 километров. Главные события прошедшей недели, 25 ноября – 1 декабря 2013 года
01.12.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — OCZ готовится к банкротству Компания OCZ Technology, хорошо известная компьютерным энтузиастам, вскоре может прекратить свое существование. Производитель готовится подать заявление о своем банкротстве — на этот шаг придется пойти из-за невыполнения кредитных обязательств. При этом на собственность компании уже нашелся покупатель — Toshiba заинтересована в приобретении активов OCZ, в первую очередь — нематериальных. От итогов данной сделки и зависит дальнейшая судьба компании, но вряд ли Toshiba захочет сохранить бренд OCZ — следует признать, что SSD-накопители под данной маркой запомнились потребителям не самой высокой надежностью. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — iBuyPower готовит Steam Machine за $500 Компания iBuyPower рассказала о своих планах по выпуску совместно с Valve игровой консоли Steam Machine. Уже в следующем году все желающие смогут приобрести компьютер с Linux-окружением Steam OS всего за $500. За эту сумму покупатели получают устройство в оригинальном корпусе с неплохой начинкой: процессор AMD, ускоритель AMD R9 270 с 2 Гбайт GDDR5, 8 Гбайт ОЗУ, 500-Гбайт жесткий диск, модули Wi-Fi и Bluetooth, а также инновационный игровой контроллер Steam Controller. Окончательный внешний вид консоли и полные ТТХ, скорее всего, будут раскрыты на выставке CES 2014, которая стартует в начале января. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — Samsung Galaxy Grand 2 получил дисплей с диагональю 5,25 дюйма Компания Samsung продолжает пополнять модельный ряд смартфонов устройствами с крупными экранами. Так, новинка под названием Galaxy Grand 2 получила дисплей с диагональю 5,25 дюйма, разрешение которого составляет 1280х720 точек. Смартфон оснащается 4-ядерным процессором с частотой 1,2 ГГц, 1,5 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основной и 1,9-Мп фронтальной камерами, аккумулятором емкостью 2600 мА*ч и слотом для карт microSD. Работает устройство под управлением ОС Android 4.3. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — WD представила первый в мире комбинированный накопитель Идею скрестить флеш-накопитель с традиционным жестким диском сложно назвать новой — у той же Seagate есть гибридные накопители, использующие флеш-память в качестве своеобразного быстрого буфера. Компания WD решила взглянуть на эту мысль под другим углом и представила комбинированный накопитель в форм-факторе 2,5 дюйма. В один корпус, по сути, помещены сразу два устройства: жесткий диск емкостью 1 Тбайт и SSD-модуль емкостью 120 Гбайт. Толщина новинки под названием Black2 не превышает стандартных 9,5 мм, так что его с легкостью можно установить в обычные ноутбуки. Материалы по теме:
⇡#Тенденция недели — смартфоны в России стали популярнее обычных мобильников На российском рынке мобильных устройств случилось знаковое событие. По итогам первой половины ноября смартфоны заняли более половины объема продаж сотовых аппаратов. Любопытно, что годом ранее на их долю приходилась примерно треть рынка мобильных устройств. Российский рынок чуть подотстал от мировых тенденций: по данным IDC, на глобальном рынке смартфоны обогнали традиционные аппараты еще в первом квартале. Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — Intel готова продать ТВ-бизнес за $500 млн Вполне возможно, Intel так и не запустит свой сервис интернет-телевидения, над которым она работает последнее время. Появилась информация о том, что Intel рассчитывает еще до конца текущего года избавиться от ТВ-бизнеса. Называется и сумма сделки — 500 млн долларов США. Возможным покупателем может стать компания Verizon. Intel приходится идти на подобный шаг по причине неудачи в поиске партнеров, необходимых для успешного запуска сервиса интернет-телевидения. Материалы по теме:
Экспресс-тест видеокарты ASUS ROG MATRIX R9 280X Platinum
27.11.2013 [00:01],
Валерий Косихин
Что собой представляет троица новых видеоадаптеров от AMD — Radeon R7 260X, R9 270X и R9 280X, мы уже разобрались ранее. В общих чертах все это — старые знакомцы под обновленными маркировками из серии HD 7000: либо немного разогнанные, либо, наоборот, чуть помедленнее предшественников. Последнее относится как раз к Radeon R9 280X, чья частота GPU по референсным спецификациям на 50 МГц ниже, чем у Radeon HD 7970 GHz Edition. Наладить массовый выпуск Radeon R9 280X партнерам AMD не составило труда: весь парк разновидностей Radeon HD 7970 (GHz Edition) с минимальными изменениями просто перебрался под новую марку. Любопытно, что в процессе преобразования модельных рядов выжили даже платы для самых оголтелых оверклокеров, помогавшие ставить рекорды в 3DMark под жидким азотом во времена расцвета процессоров Tahiti. Прообразом адаптера, который мы тестируем сегодня, стал уже знакомый нам ASUS MATRIX HD 7970 Platinum, бывший одним из популярных объектов экстремального разгона. Посмотрим, есть ли между ними какая-то разница и чем все еще может быть интересна навороченная видеокарта на базе GPU Tahiti. ⇡#Технические характеристики, комплект поставки, цена Немного разочаровывает тот факт, что урезание характеристик, которое претерпел Radeon HD 7970 GHz Edition, чтобы превратиться в Radeon R9 280X, коснулось и платы из серии ASUS ROG. Впрочем, изменения здесь чисто символические. Производитель снизил базовую частоту GPU с 1050 до 950 МГц, но Boost Clock осталась прежней — 1100 МГц. В теории из этого следует, что гарантированный минимум производительности под нагрузкой у R9 280X меньше. Но из практики мы знаем, что GPU Tahiti «с бустом» даже при более агрессивных спецификациях, характерных для Radeon HD 7970 GHz Edition, почти всегда работает на частотах выше базовой. Кроме того, ASUS ROG MATRIX R9 280X Platinum все равно имеет частоты на 100 МГц выше по сравнению с референсными спецификациями AMD Radeon R9 280X. ASUS поменяла эффективную частоту видеопамяти с 6600 на 6400 МГц, но это также не более чем номинальная уступка.
Нетронутым остался богатый комплект поставки. Переходник с интерфейса DVI на HDMI и VGA, мостик CrossFireX, специальный шнурок VGA Hotwire для соединения с матплатой семейства ROG. А еще — радиатор для транзисторов питания, который замещает штатную систему охлаждения при установке стакана с жидким азотом, и геймерский коврик для мыши. Как и следовало ожидать, новинка подешевела по сравнению со своей предшественницей, однако на фоне наименее дорогих разновидностей Radeon R9 280X (меньше 10 тыс. рублей) стоит она все же немало — от 13,5 тыс. и выше. Из-за огромной системы охлаждения видеокарта занимает в корпусе три слота расширения. За месяцы, прошедшие после знакомства с MATRIX HD 7970 Platinum, эта конструкция не потеряла своего брутального очарования. В корпус встроен светодиодный индикатор, который не только эффектно светится в темноте, но и сигнализирует разными цветами о загрузке графического процессора. ASUS ROG MATRIX R9 280X ![]() Радиатор охлаждения GPU легко демонтируется и открывает взору медное основание и пять толстенных трубок, которые передают тепло двум разделенным блокам ребер. Сверху все это обдувают сдвоенные вентиляторы диаметром 100 мм. Другие элементы платы охлаждает тяжелая рама из литого алюминия, но вот незадача: восемь из двенадцати чипов памяти заботливо прикрыты радиатором, а остальные четыре обходятся без дополнительного охлаждения. Задняя поверхность платы также накрыта металлической пластиной, но последняя не соприкасается ни с какими электронными деталями и выполняет чисто эстетическую функцию. Монтажная планка несет аж шесть видеовыходов (два DVI-I и четыре DisplayPort), но использовать их можно при одном условии: либо один из портов DVI работает в режиме Single-Link — и тогда доступен соседний DisplayPort, либо оба DVI переключаются на Dual-Link, но одного DisplayPort мы лишаемся. Выбор делается с помощью переключателя версий BIOS, обычного для плат на GPU AMD. Печатная плата на вид ничем не отличается от того, что мы увидели в ASUS MATRIX HD 7970 Platinum. Такая же роскошная система питания, включающая 20 фаз. 16 из них предназначены для питания GPU, две — для видеопамяти и еще две — для PLL. Напряжением на процессоре управляет ШИМ-контроллер под маркировкой Digi+ ASP1211, который на самом деле представляет собой распространенный чип CHiL CHL8228G. В схеме используются только высококачественные конденсаторы, катушки и транзисторы — все это ASUS называет Super Alloy Power. Микросхемы GDDR5 SDRAM несут маркировку SK Hynix H5GQ2H24AFR-R0C, которая говорит о штатной тактовой частоте 6 ГГц. Здесь все предназначено для одной цели — разгона. На плате есть переключатель, запускающий вентиляторы системы охлаждения на полные обороты, и две кнопки, с помощью которых можно, не обращаясь к оверклокерским утилитам, регулировать напряжение питания GPU с шагом 6,25 мВ. Кнопка Safe Mode обеспечивает возврат к штатным настройкам в случае неудачного разгона. Вырез в кожухе открывает участок платы с группой контактов для аппаратных модификаций. Самое безобидное, что можно сделать с помощью паяльника, — активировать интерфейс VGA Hotwire. Более серьезные функции — мониторинг и повышение напряжения на GPU и видеопамяти. Обзор Bowers&Wilkins P5: «взрослые» наушники для iPhone и не только
26.11.2013 [00:00],
Виталий Крылов
Сегодня в нашей тестовой лаборатории ещё одна модель наушников английской компании Bowers&Wilkins, с продукцией которой нам уже удалось познакомиться ранее. Модель Bowers&Wilkins P5 относится к накладному типу наушников, в то время как раньше мы рассмотрели складную (дорожную) и вставную модели. Вообще, наушники этой компании на данный момент делятся только по типам, а вот по качеству звука, стилю исполнения и количеству оригинальных конструктивных особенностей все они находятся на равных. Интересно, что все выпускаемые этой компанией модели наушников, включая мониторные Bowers&Wilkins P7, позиционируются как удачный выбор для владельца iPhone или iPod. При этом в рекламных буклетах и проспектах тут и там упоминается о том, что эти изделия относятся к технике класса Hi-Fi. Впрочем, одно другому не мешает, ведь одну и ту же модель наушников можно слушать и в дороге, и удобно расположившись в уютном кресле. Посмотрим, как обстоят дела с подобной «универсальностью» у Bowers&Wilkins P5. Упаковка наушников Bowers&Wilkins P5 Наушники поставляются в большой чёрной коробке из плотного, как фанера, картона, на которой напечатано немало различной информации об изделии. Внутри коробки находится ложемент, покрытый мягкой синтетической тканью, в котором лежат сами наушники. Выглядит все это очень эффектно. Комплект поставки наушников Bowers&Wilkins P5 Помимо наушников, в коробке мы нашли дополнительный аудиокабель, переходник с 3,5-мм штекера на 6,3-мм разъём, чехол для хранения и транспортировки наушников и небольшой рекламный проспект. Как и в случае с моделью Bowers&Wilkins P3, дополнительный кабель отличается отсутствием пульта ДУ для управления мобильными устройствами компании Apple. Чехол из комплекта поставки Что касается чехла, то он сшит из двух слоев ткани с мягким наполнителем между ними и простеган. Выглядит он на любителя. Скорее он похож на женскую косметичку, чем на чехол. Зато он удобен, практичен (если не считать его светлого цвета), быстро открывается и закрывается благодаря магнитному замку, а также надёжно сохраняет наушники в дороге. Сами наушники в чехол помещаются в полусложенном виде — с повёрнутыми излучателями. Вместе с наушниками в чехол без проблем войдёт ещё и плеер, для которого внутри предусмотрен кармашек из мягкого материала.
Внешний вид наушников Bowers&Wilkins P5 Модель Bowers&Wilkins P3 выпускается в двух цветах — чёрном и бежевом. Нам достался второй вариант. Цвет приятный, но всё-таки на любителя. Во всяком случае «мужским» его уж точно не назовёшь, а вот прекрасной половине человечества он может прийтись по вкусу. У тех, кто уже знаком со складными наушниками Bowers&Wilkins P3, дизайн модели Bowers&Wilkins P5 может вызвать чувство дежавю. У них действительно немало общего. Это касается хитрых изгибов проволочных держателей, формы чашек, а также их конструкции со съёмными амбушюрами. Но если в модели Bowers&Wilkins P3 мягкие части наушников покрыты тканью, то Bowers&Wilkins P5 полностью созданы на контрасте холодного металла и очень мягкой нежной кожи. Последняя, по утверждению разработчиков, взята не с первой попавшейся животноводческой фермы, а когда-то принадлежала новозеландским овцам. Кожей покрыто оголовье, а также обтянуты чашки и амбушюры. Наушники не только эффектно выглядят, но и безупречно изготовлены. Взяв их в руки, даже не зная производителя и цену, сразу понимаешь, что это явно не простая серийная безделушка. Вряд ли найдётся много людей, способных спокойно пройти мимо витрины с Bowers&Wilkins P5 и не задержать на них взгляд. Внешний вид чашек Чашки Bowers&Wilkins P5 имеют наборную закрытую конструкцию и являются предметом гордости разработчиков. Корпус каждой чашки выполнен из фрезерованного алюминия и снаружи частично обтянут кожей. Амбушюры сделаны съёмными. Крепятся они точно так же необычно, как и у модели Bowers&Wilkins P3, — на магнитах. Магниты подобраны таким образом, чтобы полностью исключить случайное отсоединение амбушюров. Жаль только, что в комплекте поставки с наушниками нет сменных амбушюров, ведь простота их демонтажа сама наталкивает на мысль об этом. Конструкция чашек Но используя в легкоразборной конструкции магниты, разработчики преследовали совсем иную цель. Им важно было скрыть в алюминиевом корпусе разъём для подключения аудиокабеля. Металлический корпус чашек имеет фигурную фрезерованную канавку для его укладки. При этом каждый канал подключается строго к своему разъёму. Перепутать их можно, но на штекерах есть соответствующие обозначения, препятствующие этому. Как и у модели Bowers&Wilkins P3, разъём можно отклонить на небольшой угол для удобства подключения. Ну а расположенный в центральной части излучатель закрыт от случайного повреждения синтетической сеточкой. Конструкция амбушюров Над амбушюрами разработчики трудились явно не час и не два. Довольно сложная наборная конструкция, система воздушных каналов и продуманная геометрия мягких вставок, позволяющая вашим ушам комфортно чувствовать себя в этих наушниках, стоят денег. Звук в амбушюрах Bowers&Wilkins P5 проникает только по центру. Закрытые кожей края играют роль звукового барьера, препятствующего как проникновению музыки наружу, так и вмешательству внешних шумов. Амбушюры заполнены вставками о-образной формы из пеноматериала с эффектом памяти, что теоретически позволяет наушникам подстраиваться под каждого владельца индивидуально. Оголовье Оголовье и держатели чашек полностью выполнены из металла. Верхняя часть закрыта мягким пеноматериалом, обтянутым грубо сшитой кожей. Грубые стежки в данном случае — это не брак производителя, а элемент декора. Держатели чашек выполнены точно так же, как и у модели Bowers&Wilkins P3: те же крупные металлические узлы с поворотным механизмом, та же плавная и в меру тугая регулировка длины дужек. Из-за отсутствия дискретного хода и маркировки по длине, наушники нельзя отрегулировать за секунду, зато можно подстроить максимально точно. Возможности сложить Bowers&Wilkins P5 не предусмотрено, но для размещения наушников в чехле чашки можно развернуть на 90 градусов и таким образом уменьшить один из габаритов. Проволочные дужки Дужки выполнены из достаточно толстой изогнутой специальным образом стальной проволоки, и погнуть их случайно не представляется возможным. Даже приложив весьма ощутимое усилие, вы вряд ли нанесёте им ущерб — для этого потребуется уронить на наушники что-то очень тяжёлое, так что за прочность конструкции волноваться точно не стоит. Пульт ДУ Оба кабеля из комплекта поставки вызывают самые приятные впечатления, даже несмотря на то, что они легко спутываются. Они максимально мягкие, имеют прочное прорезиненное покрытие и минимально возможные габариты прямых разъёмов для подключения к аудиоаппаратуре. Кабели отличаются друг от друга лишь тем, что один из них имеет пульт управления громкостью и проигрываемыми композициями, совместимый с большинством современных мобильных продуктов от Apple. В целом за дизайн и оригинальность конструкции модель Bowers&Wilkins P5 заслуживает твёрдое отлично. Во всяком случае равнодушным она не оставит никого. Может кому-то эти наушники покажутся слишком пафосными, но в данном случае почти каждый элемент оформления имеет свой практический смысл, что говорит о долгой и кропотливой работе над этой моделью. ⇡#Впечатления от эксплуатации и качество звучания В первую очередь наушники испытывались в работе с несколькими карманными медиаплеерами, включая iPod touch, а также с iPad Air. При этом был задействован сначала кабель со встроенным пультом ДУ, а затем проводилось сравнение в звучании при работе со вторым аудиокабелем из комплекта поставки, не имеющим пульта ДУ. Данное сравнение было сделано потому, что при тестировании модели Bowers&Wilkins P3 были обнаружены существенные различия в качестве звучания с этими кабелями. Нет ничего удивительного в том, что с моделью Bowers&Wilkins P5 картина в точности повторилась. Установка кабеля без регулятора громкости делает звук более ярким, контрастным и сочным. Если провести аналогию со зрением, то при смене кабелей создавалось впечатление, как будто сняли какую-то вуаль, мешающую точно разглядеть детали изображения. Изменения эти происходят во всём частотном диапазоне. Очевидно, что речь идёт не о дефекте какого-то конкретного экземпляра кабеля, а говорит о недостатках конструкции пульта ДУ. Той «объёмной, обтекающей и всепроникающей» звуковой картины, которую мы наблюдали у складной модели Bowers&Wilkins P3, у накладных Bowers&Wilkins P5 нет. Вернее, она совсем по-другому преподносится. Можно сказать, что звучание этих наушников гораздо более прямолинейное и чёткое. Детализация звука очень высокая почти на всех частотах, за исключением, может быть, самых крайних диапазонов. Бас достаточно глубокий, динамичный, но без яркой окраски, хотя и не гулкий. Также интересно и то, что чуткие Bowers&Wilkins P5 по-разному звучат с разными плеерами, что говорит о полном раскрытии потенциала этих устройств. Естественно, дефекты MP3-файлов эти наушники тоже выявляют вполне неплохо. Что же касается домашней аудиотехники, то удовольствие от прослушивания музыки вы наверняка получите и в этом случае, но вот раскрыть все возможности техники класса Hi-Fi всё-таки не получится. Просто характеристики у этих наушников больше заточены под мобильную аудиотехнику. Но это вовсе не означает, что не стоит использовать Bowers&Wilkins P5 вместе с домашним усилителем. Звучание и в этом случае будет на высоте. По звукоизоляции от внешних шумов, равно как и по пропусканию звука наружу, модели Bowers&Wilkins P5 можно поставить крепкий средний балл или даже чуть выше. Наушники отлично изолируют пользователя от разговоров, существенно гасят крики и городской шум транспорта, смягчают раздражающие звуки метро. При этом какая-то часть проникающего извне частотного диапазона изолируется полностью, а какая-то остаётся. То же самое касается и обратного процесса. Окружающие вас люди слышат некие шумы, которые производят наушники, но разобрать музыку среди них невозможно. К удобству ношения Bowers&Wilkins P5 нет никаких претензий, но, чтобы дать такую положительную оценку, нам пришлось немного разобраться с этими наушниками. Дело в том, что, прежде чем говорить о комфорте, нужно сначала подержать их на голове с разными регулировками. Вначале кажется, что они вообще неудобны, но стоит чуть сдвинуть чашки в сторону, как ощущения могут поменяться на полностью противоположные. И только привыкнув к ним, через некоторое время понимаешь, как именно эта модель должна сидеть на голове — для каждой головы посадка строго субъективна! Прелесть Bowers&Wilkins P5 в том, что подстроить их можно под любого пользователя. Просто нужно чуточку терпения. Bowers&Wilkins P5 — это вполне универсальные наушники для тех пользователей, которые хотят выжать максимум из возможностей своего медиаплеера. И наилучшим источником звука для них может оказаться вовсе даже не iPod, тем более что кабель с пультом управления для него всё равно лучше оставить в качестве запасного. Как и другие, ранее протестированные нами модели Bowers&Wilkins, эти наушники можно назвать всеядными для различных музыкальных стилей и направлений, хотя звучание у всех трёх побывавших в нашей тестовой лаборатории моделей оказалось совершенно разным. Все основные достоинства Bowers&Wilkins P5 представлены ниже:
Из замеченных недостатков — лишь не слишком высокое качество изготовления кабеля с пультом ДУ, который вносит искажения в звуковую картину. Стоимость наушников Bowers&Wilkins P5 немаленькая, что тоже можно причислить к недостаткам данной модели, ведь если у складных Bowers&Wilkins P3 найти конкурентов будет непросто, то у простых накладных Bowers&Wilkins P5 их полно. Привлечь потенциального покупателя может только звук, который в данном случае заслуживает очень высокой оценки. Главные события прошедшей недели, 18–24 ноября 2013 года
24.11.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — легендарный плеер Winamp прекращает свое существование Лет 10-15 назад практически на каждом компьютере можно было встретить плеер Winamp, который большинство использовало для проигрывания MP3-файлов. В последние годы популярность приложения серьезно снизилась, но многие до сих пор с теплотой вспоминают некогда популярный проигрыватель мультимедийных файлов. К сожалению, отныне Winamp займет свое место в истории — он прекращает свое существование. На это указывает сообщение, появившееся на этой неделе на официальном сайте проекта: «Winamp.com и связанные с ним веб-сервисы перестанут быть доступными после 20 декабря 2013 года. Кроме того, плееры семейства Winamp больше не будут доступны для скачивания. Загрузите, пожалуйста, последнюю версию до наступления этой даты. Спасибо за поддержку сообщества Winamp в течение более 15 лет». Впрочем, еще есть шанс на спасение приложения — пока пользователи массово подписывают петиции в поддержку программы, появилась информация о том, что Microsoft проявляет интерес к Winamp. Кто знает, возможно, в не столь отдаленном будущем нас ждет появление обновленного приложения в Metro-стиле. Материалы по теме:
⇡#Решение недели — акционеры Nokia одобрили продажу телефонного бизнеса Очередной шаг на пути перехода телефонного бизнеса Nokia в руки Microsoft был сделан на прошедшей неделе. Акционеры финской компании практически единогласно одобрили сделку, так что теперь ничего не мешает завершению покупки. Напомним, Microsoft заплатит за подразделение Nokia Devices and Services 5,44 млрд евро, из которых 1,65 млрд евро — плата за использование патентов Nokia. Тем временем сотрудники подразделения, которые не перейдут на работу в Microsoft, уже начинают готовиться к переезду в другое здание. Полностью сделка между Nokia и Microsoft будет завершена в первом квартале 2014 года. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — матплата ASRock с 22 портами SATA Весьма необычную материнскую плату выпустила компания ASRock. Новинка под названием Z87 Extreme11/ac действительно нацелена на экстремальных пользователей — зачем обычному владельцу 22 порта SATA 3.0? Плата основана на чипсете Intel Z87 и предлагает также 2 порта Thunderbolt 2 с пропускной способностью 20 Гбит/с, 4 разъема PCI-Express x16, аудиоподсистему Purity Sound 115dB SNR, модуль беспроводной связи 2T2R Dual Band 802.11ac + Bluetooth 4.0 и 12-фазную подсистему питания. Стоимость данной необычной системной платы пока не сообщается, но вряд ли она будет невысокой. Материалы по теме:
⇡#Наказание недели — Samsung обязали выплатить Apple еще $290 млн Очередной неудачей для Samsung закончилось судебное разбирательство с компанией Apple. Согласно решению присяжных, корейской компании придется выплатить главному конкуренту $290 млн за нарушение пяти патентов. Apple требовала на 90 млн больше, тогда как Samsung считала, что должна была заплатить всего 52,7 млн долларов. Таким образом, если учесть предыдущее судебное разбирательство, общая сумма к выплате составила около $930 млн. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — смартфон Zopo ZP998 с 8-ядерным процессором Не успела компания MediaTek представить первый «по-настоящему 8-ядерный» процессор для мобильных устройств, как тут же были анонсированы и первые продукты на его основе. Наиболее интересным из них стал смартфон Zopo ZP998. Кроме процессора MT6592, все 8 ядер которого (с частотой 1,7 ГГц) могут работать одновременно, тут присутствует и графическая подсистема Mali 450, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 14-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры. Разрешение 5,5-дюймового экрана составляет уже привычные 1920х1080. На китайском рынке стоимость новинки невысока — всего $300. Материалы по теме:
⇡#Приложение недели — Instagram✴ добрался до Windows Phone Приложение Instagram✴ первоначально было доступно лишь для обладателей iOS-устройств. Спустя довольно продолжительное время вышла версия и для ОС Android. Владельцам смартфонов на Windows Phone пришлось ждать дольше всех, но наконец и на их улице случился праздник. Пока приложение находится в стадии бета-тестирования, но уже сейчас скачать его может любой желающий. С точки зрения функциональности WP-вариант клиента Instagram✴ практически не отличается от своих аналогов на Android и iOS, предлагая все те же возможности по обработке фотографий и видеороликов. Материалы по теме:
Обзор смартфона Sony Xperia Z Ultra: первое место в номинации «самый длинный 2013-го»
21.11.2013 [00:00],
Алексей Дроздов
Если уважаемый читатель считал, что хуже больше Samsung Galaxy Mega 6.3 уже ничего не будет — спешим разочаровать, это совершенно не так. ОН крепчал, причем оказывается, что не у только одного производителя смартфонов. Компания Sony, которая в последнее время делает удобные и симпатичные телефончики, внезапно представила нечто, до чего надо дорасти даже упомянутой «Меге». Отличия кроются в другом: линейка смартфонов Mega от корейского производителя — в целом нишевое решение, которое, кроме как размерами дисплея, ничем особо и не примечательно. С «Ультрой» ситуация совершенно другая — мало того, что у него здоровенный, не побоимся высказаться столь резко, экран, так у него еще и одна из самых совершенных на момент публикации статьи технических начинок. В общем, как вы уже, вероятно, догадались, слово «самый» к новому смартфону Sony можно применять часто. Выясним, в хорошем контексте или не очень. Напомним, что летом мы уже знакомились с Sony Xperia Z Ultra — правда, встреча та была сумбурной и суматошной. В этот раз мы остались с «Ультрой» на целую неделю и готовы поделиться подробностями о времени, проведенном вместе. ⇡#Внешний вид и эргономичность Смартфон оформлен в той же стилистике, что и флагманы Sony своего времени — Xperia Z/Z1 и планшет Xperia Tablet Z. Впрочем, о слепом копировании одного и того же дизайна, как это делает один корейский производитель, речи не идёт — у «Ультры» есть свои фишки. Если вы из тех читателей, которые в обзорах смотрят только картинки, то сейчас вы не заметите ничего необычного Лицевая панель смартфона прикрыта монолитным закаленным стеклом. Его производитель нам неизвестен, однако это точно не Corning — переплачивать за бренд Sony, видимо, сочла неразумным. Xperia Z Ultra получилась такой большой, в частности, из-за достаточно массивных вставок под и над дисплеем. Вверху расположен стандартный набор элементов — объектив фронтальной камеры, светодиодный индикатор новых событий и глазки датчиков освещенности и приближения. Внизу нет вообще ничего — кнопки навигации сенсорные, расположены они непосредственно на экране. По-хорошему, без проблем можно было сделать аппарат с тем же дисплеем более компактным — но японцы почему-то не посчитали нужным. А вот сейчас в вашу голову, наверное, закрались подозрения; Sony Xperia Z Ultra в сравнении с iPhone 5 То, на что невольно обращаешь внимание при знакомстве с Z Ultra, — это толщина корпуса. Несмотря на гигантские габариты, устройство получилось очень тонким — всего-то шесть с половиной миллиметров. Правда, весит оно немало (разумеется, если учесть масштабы) — чуть больше 210 грамм. С другой стороны, многие семидюймовые планшеты тысячу раз позавидовали бы такой массе — а по «планшетному комфорту» Z Ultra приближается к ним вплотную. Sony Xperia Z Ultra против iPhone 5 — 6,5 мм против 7,6 мм; казалось бы — всего миллиметр, а разница налицо Расположение элементов управления стандартное для устройств Sony. Кнопка включения/блокировки находится примерно посередине правого торца, аккурат под большим пальцем — расположение удачное. Под ней прячется «качелька» регулировки громкости: при удобном хвате дотянуться до нее невозможно, так что приходится перекладывать смартфон в руке — неудобно. Очевидное решение — сдвинуть кнопку регулировки громкости чуть выше — японцам по каким-то причинам не подходит. Что ж, остается только терпеть. Sony Xperia Z Ultra — правая грань Поскольку Xperia Z Ultra, как и другие флагманы компании, наделен пыле- и влагозащитой, все разъемы помещены за пластиковыми заглушками, снабженными уплотнителем. Щели для карточек MicroSD и micro-SIM находятся на правом торце корпуса, а разъем micro-USB (он же MHL) — на левом. Подписью снабжена только заглушка MicroSD, с остальными отсеками путаница неизбежна — поскольку нужны они будут нечасто, шансов запомнить, что и где находится, практически нет. Аудиоразъем выведен на правую грань, заглушки у него нет, что весьма удобно — в Sony учли ошибки, допущенные в Xperia Z. Sony Xperia Z Ultra — задняя панель и боковые стороны Задняя панель смартфона прикрыта тем же закаленным стеклом, что и передняя. Плюсов у такого решения полно — и выглядит симпатично, и надёжно. Единственный недочет — «спинка» гаджета быстро пачкается, поскольку любит собирать отпечатки пальцев. Боковые стороны устройства выполнены частично из алюминия, частично из замаскированного под металл пластика. В любом случае это не Xperia Z1 с ее цельнометаллической рамой — в данном случае конструкция иная. Sony Xperia Z Ultra — анфас Собран «ультраплафон» не столь надежно, как хотелось бы. Из-за маленькой толщины устройства инженерам не удалось добиться необходимой жесткости. Даже при несильном давлении на корпус гаджета на экране появляются характерные цветные разводы, а сам смартфон буквально гнется. Обращаться с Xperia Z Ultra следует осторожно — падения на твердую поверхность устройство может не пережить.
Sony Xperia Z Ultra — информация о системе и «железе» Как мы писали ранее, устройство защищено от попадания пыли и влаги по стандартам IP55 и IP58, в отличие от многих других смартфонов, которые довольствуются IP55 и IP57. Это позволяет Xperia Z Ultra находиться под водой продолжительное время без риска для здоровья. На официальном сайте Sony степень защиты устройства комментируют так: «В соответствии с требованиями стандартов IP55 и IP58, Xperia Z Ultra защищен от попадания влаги и пыли. Если все порты и крышки надежно закрыты, этот смартфон защищен от воздействия струй воды под низким давлением со всех сторон в соответствии со стандартом IP55 и/или может до 30 минут находиться на глубине 1,5 метра в пресной воде в соответствии со стандартом IP58». Когда мы открыли коробку с Sony Xperia Z Ultra и посмотрели её содержимое, мы решили, что нашему тестовому образцу чего-то не доложили. Дело в том, что мы не обнаружили в ней не то что Bluetooth-гарнитуры (которая здесь была бы очень кстати) — в ней не было даже простых наушников, что весьма странно. Sony Xperia Z Ultra — заводская коробка Стандартный комплект поставки у «Ультры» довольно скромный: документация, USB-кабель и зарядное устройство — если не брать в расчет одно «но». В коробке мы обнаружили еще и док-станцию с магнитным разъемом, находясь в которой устройство заряжается. Всяко лучше, чем ему просто валяться на столе. Sony Xperia Z Ultra — комплектная док-станция ASUS/Google Nexus 7 (2013): превосходное — враг лучшего
20.11.2013 [00:01],
Алексей Дроздов
Концепция семидюймового планшета Nexus не изменилась: тандем двух крупнейших в своих отраслях компаний — ASUS и Google — по-прежнему пытается сделать современный и мощный, но при этом доступный для масс гаджет. Если сравнить характеристики нового устройства и предыдущей модели, то можно заметить, что улучшено в нем практически всё: и экран, и вычислительные ресурсы, и объем оперативной памяти, и даже камера тыльная появилась. Похоже, что в новом Nexus 7 разработчики провели тотальную работу над ошибками и исправили подавляющее большинство недочетов предыдущей модели. Или по крайней мере постарались это сделать. Удалось ли им это?.. ⇡#Внешний вид и эргономичность ASUS/Google Nexus 7 (2013) — заводская коробка Экстерьер нового Nexus 7 слегка изменился. Планшет в целом похож на своего предшественника, однако некоторые отличия — и весьма значимые — во внешности устройства присутствуют. Пожалуй, самое важное из них: планшет скинул в толщину два миллиметра — с 10,7 мм до гораздо более приемлемых 8,7 мм. Помимо этого, он стал легче — Nexus 7 образца 2013 года со встроенным модемом весит 300 г, а без него 290 г. Предыдущая модель была более тяжеловесной — 335 грамм без сотового модуля и примерно на те же 10 грамм больше в 3G-версии. ASUS/Google Nexus 7 (2013) — лицевая панель Форма корпуса осталась прежней, вытянутой. Рамки вокруг экрана, как и раньше, очень большие — при желании в корпус Nexus 7 можно было бы уместить дисплей большего размера. Физических клавиш на лицевой панели нет — все клавиши навигации сенсорные, расположены они непосредственно на экране. Зачем разработчикам потребовалось столько свободного пространства вокруг дисплея — неясно. Вероятно, этого требует внутренняя конструкция устройства. В левой части расположен объектив 1,2-Мп фронтальной камеры и чувствительная область датчиков. ASUS/Google Nexus 7 (2013) — анфас Задняя панель планшета выполнена из пластика с приятным на ощупь матовым покрытием soft-touch. К сожалению, «спинка» нового Nexus 7 склонна быстро собирать «пальчики» и пыль — чтобы устройство не теряло привлекательности, его придется периодически протирать. В отличие от версии 2012 года, задняя панель гладкая, а не рельефная. Как и положено любому уважающему себя мобильному устройству, «спинка» у обновленного Nexus 7 несъемная. ASUS/Google Nexus 7 (2013) — задняя панель и боковые стороны Боковые стороны планшета лишились откровенно пластикового на вид посеребрённого канта, благодаря чему устройство стало выглядеть более строго и представительно. Расположение различных элементов у планшета стандартное, а посему с эргономичностью у него всё в порядке. Клавиши блокировки/включения и регулировки громкости находятся на верхнем торце планшета. Сюда же вынесен лоток для micro-SIM-карточки, открывающийся с помощью скрепки. Интерфейс micro-USB 2.0 (который на самом деле вовсе не micro-USB, а SlimPort — вариация на тему MHL, подробнее о нем расскажем чуть ниже) находится на правой грани корпуса, а 3,5-мм аудиоразъем — на левой. Пара динамиков вынесена на заднюю панель. ASUS/Google Nexus 7 (2013) — лоток для micro-SIM-карты на верхнем торце Собран планшет неплохо. При сдавливании боковых сторон на экране не появляются характерные цветные разводы — у матрицы Nexus 7 есть шансы пережить некоторые, не слишком болезненные удары судьбы. Внутри планшета есть прочная рама из магниевого сплава, придающая конструкции необходимую жесткость. Но все внешние детали корпуса выполнены из пластика — так что обращаться с планшетом следует аккуратно, «жесткую посадку» он переносит не очень хорошо. В приведенном выше видео вы можете посмотреть на «дроп-тест» Nexus 7 (2013): наши коллеги из Android Authority уронили его несколько раз на бетонный тротуар и подробно описали все полученные повреждения.
ASUS/Google Nexus 7 (2013) — информация о системе и «железе» Panasonic Lumix DMC-GX7 — пять поколений экстерном
20.11.2013 [00:00],
Сергей Вервейко
На самом деле, единицу японцы добавляют не всегда. Например, пропустили четверку, перескочив сразу с трех на пять: четыре — несчастливое число. Так было с семейством G, GF и GH, возможно, такая же судьба ждёт новое семейство GM. Но вот в линейке GX после представленной ещё в 2011 году GX1 в этом году была анонсирована GX7. Таким скачком производитель убивает сразу двух зайцев: демонстрирует, что камера серьезно изменилась, а также подтягивает ее цифровой индекс поближе к остальным — ведь G и GF уже давно доросли до седьмого поколения. Новшеств в GX7 действительно более чем достаточно, причём некоторые из них уникальны не только для «беззеркалок» Panasonic, но и для сегмента в целом. У камеры есть модули Wi-Fi и NFC, диапазон выдержек расширен — минимальная теперь составляет 1/8000 секунды (рекордный показатель, хотя GX7 уже не первая «беззеркалка», взявшая этот рубеж), используется новый, 1728-зонный замер экспозиции, имеется наклонный сенсорный дисплей и масса органов управления, к тому же предусмотрена развитая система программирования клавиш, причём как обычных, так и виртуальных, на дисплее. Но всё же изюминкой является наклонный цифровой видоискатель с разрешением 2 7645 тыс. точек, чем не может похвастаться ни одна из ныне существующих «беззеркалок». ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Любой комплект поставки включает аккумулятор, зарядное устройство, USB-кабель, крышку байонета, заглушку «горячего башмака», наплечный ремень, диск с дополнительным ПО, а также бумажное руководство пользователя и ещё несколько информационных брошюр. Камера попала к нам на тестирование в комплектации с объективом 14–42 мм, поэтому, кроме перечисленного, наш комплект включает еще сам объектив, крышки, а также бленду. ⇡#Внешний вид и удобство использования Нельзя сказать, что камера стала выглядеть дороже. Как и прежде, внешне это просто качественный и добротный продукт. GX7 чуть толще ряда конкурентов, да и масса у него не самая маленькая. Хотя, например, разница с Sony NEX-7 составляет всего 2 грамма. А вот Olympus OM-D E-M5, напротив, на 23 грамма тяжелее. Впрочем, разницу эту заметить чрезвычайно сложно. В конструкции корпуса используются как металлические, так и пластиковые панели, а также крупные резиновые накладки, которые закрывают часть передка, боковину и небольшую область с тыла. Также удерживать камеру помогает небольшая рукоятка, которая может оказаться весьма кстати при установке через переходник тяжёлых «зеркальных» объективов. Качество сборки высокое, и придраться хоть к чему-либо фактически невозможно. Греет душу и надпись Made in Japan, хотя в современных условиях автоматизации это уже не так важно. При попытках скручивания и сдавливания камера потрескивает только клавишами, которые попадают под ладонь. Корпусные панели довольно активно притягивают пыль и отпечатки. И если последние не особо заметны, да и вытирать их проще простого, то пыль серьёзно досаждает. Спереди находятся байонет объектива, а также лампа подсветки автофокуса, которая по совместительству является индикатором таймера автоматического спуска затвора. Большую часть тыльной стороны камеры занимает наклонный дисплей. Над ним находятся клавиша блокировок AE/AF с рычажком выбора режима работы фокусировки (ручная/автоматическая), ползунок замка подъёмной вспышки, а также программируемая клавиша Fn4, которая по умолчанию отвечает за переключение отображения между дисплеем и видоискателем. Тут же расположен и видоискатель с датчиком приближения. Как уже отмечалось, видоискатель наклонный — его можно повернуть на 90 градусов, чтобы он смотрел вверх, но его чёткая фиксация возможна и в любом промежуточном положении. Регулятор диоптрий ползункового типа доступен только при поднятии видоискателя. Удивительно, но, несмотря на повсеместное использование наклонных видоискателей даже в самых древних видеокамерах, в «беззеркалках» данная «фишка» только появилась. Наклонный видоискатель чрезвычайно удобен в работе и существенно облегчает съемку в условиях, когда использование дисплея невозможно либо нежелательно. Правее экрана находится тыльный диск управления, чуть ниже расположены программируемая клавиша Fn1 (вызов быстрого меню по умолчанию), клавиши перехода в режим просмотра и смены режима отображения дисплея, программируемые клавиши Fn2 (по умолчанию — удаление и возврат на один уровень меню назад) и Fn3 (по умолчанию — вызов Wi-Fi-подключения), а также четыре многофункциональные клавиши, объединённые в схематическое кольцо с клавишей ввода/входа в основное меню по центру. Сверху расположились «горячий башмак» с парой микрофонов у переднего края, подъёмная вспышка, кнопка видеозаписи, а также клавиша спуска затвора, окружённая вторым диском управления. Тут же расположен диск выбора режимов съёмки, дополненный рычажком питания. Снизу разместились разъём установки на штатив, а также отсеки для карты памяти и аккумулятора. Последние установлены под углом 45 градусов, что позволило сэкономить пространство внутри корпуса и при этом по максимуму заполнить место внутри небольшой рукоятки. Правая сторона пустует, а слева расположены системный динамик и резиновая заглушка, скрывающая разъёмы подключения USB/AV- и HDMI-кабеля, а также проводного пульта дистанционного управления. Финансовый дайджест: итоги недели, 14–19 ноября 2013 года, в IT-секторе
19.11.2013 [00:00],
Нестор Петренко
Пока Apple инвестирует $10,5 млрд в новые технологии и оборудование, инвестор Карл Айкан добивается от Тима Кука выкупа акций на сумму $150 млрд. Айкан уверен, что ценные бумаги Аpple могут продаваться по $700 при условии большего байбека. В своем письме он призывает направить свободные денежные средства на выплату дивидендов или на байбек акций. Пока глава «яблочной» компании Тим Кук не спешит с ответом. Резкий отказ с его стороны может вызвать негативные последствия, поскольку Айкан в состоянии заручиться поддержкой остальных акционеров и пойти на конфронтацию. Заявление Айкана о «недооценке» Apple вызвало кратковременное оживление на бирже. Во вторник акции купертинской корпорации подорожали на четыре доллара, а затем снова упали. С тем, что акции недооценены, согласен и генеральный директор Тим Кук. Недавно он сказал сотрудникам, что Apple «никогда не была такой сильной, как сейчас», но это отнюдь не отражается в котировках ценных бумаг. В настоящее время компания входит в сезон рождественских распродаж с двумя новыми моделями смартфонов — iPhone 5S и iPhone 5С, а также с двумя новыми планшетами — iPad Air и iPad Mini 2 с Retina-дисплеем. Все эти устройства пользуются высоким спросом. Тем не менее в 2013 году акции компании упали на 11%. От своей рекордной цены в $705, установленной в сентябре 2012 года, они подешевели на целых 26%. Выход сервиса микроблогов на международную биржу продолжают обсуждать журналисты, эксперты и бизнесмены. «Несмотря на то, что о Twitter знали все и ни один настоящий политик не мог обойтись без аккаунта в этой соцсети, сервис микроблогов долго не был бизнесом. В 2010 г. Twitter впервые начал продавать рекламу, но заметной выручки компании удалось добиться много позже. А прибыльной компания пока так и не стала», — вспоминают «Ведомости» в статье «Компания недели». IPO Twitter оценивается как успешное: «Компания продала на Нью-Йоркской фондовой бирже 13% своих акций за $2,1 млрд и была оценена инвесторами в $14,2 млрд». В первый день торгов акциями Twitter разразилась настоящая гонка, в результате которой они подскочили на 73%. Затем котировки стали падать, но и сейчас стоимость бумаг Twitter более чем в полтора раза превышает цену размещения. То есть пока проиграли лишь те инвесторы, которые купили акции на пике — по $50. Аналитики отмечают, что акции довольно дорогие, а также сравнивают выход Twitter на биржу с IPO Facebook✴. По их мнению, инвесторы платили за неиспользованный потенциал Twitter точно так же, как когда-то покупали бумаги крупнейшей социальной сети, понимая, что компания рано или поздно сумеет монетизировать свою более чем миллиардную аудиторию. После неудачного вступления, уже только этим летом компания Facebook✴ укрепила свои позиции. «От Twitter инвесторы ждут того же — чтобы компания смогла конвертировать всемирную известность в капитал», — резюмируют «Ведомости». Мировой поисковик получает на бирже прирост своей капитализации, поскольку на фоне безоблачного информационного поля инвесторов продолжает вдохновлять опубликованный не так давно финансовый отчет об увеличении квартальной выручки до 14,89 миллиарда долларов, что на 12% больше аналогичного показателя прошлого года. В том же документе значится, что чистая прибыль корпорации выросла на 36 % и составила почти три миллиарда долларов. Курс акций компании дошел до 1030 долларов. С колебаниями в размере 10-12 долларов курс не опускается ниже психологически значимой тысячи. Как можно заметить, до публикации отчета за третий квартал акции передовой компании торговались на отметках 840-870 долларов. При этом рынок практически никак не отреагировал на появление нового смартфона Nexus 5 и операционной системы Android 4.4 KitKat. Эксперты по-прежнему преимущественно рекомендуют акции Google к покупке. Отдельную позицию стоит отметить у Morgan Stanley, которая удалила Google из рейтинга Best Idea List, заявив, что «катализаторы роста» у этой компании закончились. Также компания поставила под вопрос обоснованность капитализации таких компаний, как eBay, Amazon, LinkedIn и Facebook✴. ⇡#Microsoft Corporation [7,41%] Несмотря на то, что Microsoft в целом не определилась ни с новой стратегией, ни с внутренней кадровой перестановкой, акции компании продолжают чувствовать себя более чем комфортно. Отчасти это связано с эффектом удачного отчета, после публикации которого цена за акции выросла с 32 до 35 долларов, отчасти с верой рынка в правильное чутье и возможности технологического гиганта. Бумаги Microsoft также весьма позитивно отреагировали на новость о формировании списка из пяти кандидатов на пост нового генерального директора компании. Главным претендентом СМИ считают Стивена Элопа, возглавлявшего ранее финскую компанию Nokia. Именно он, по мнению многих аналитиков, способен выдвинуть новую эффективную стратегию развития. Акциям социальной сети не удалось удержаться на отметке выше 50 долларов. И хотя озвученный ранее отчет за третий квартал был полон успешности и оптимизма, сейчас ценные бумаги Facebook✴ сильно колеблются. Одним из факторов волатильности стало сомнение инвесторов, не переоценены ли акции сети. Отчасти на курс акций компании Цукерберга повлияло и первичное размещение своих бумаг сервисом микроблогов Twitter. Twitter приковал все внимание к себе и перетянул часть спекулятивного капитала, в связи с чем акции Facebook✴ несколько потеряли в цене. На рейтингах и рекомендациях это нисколько не отразилось. Большинство аналитиков ждут от социальной сети скорейшего реванша и рекомендуют «покупать». LinkedIn также попала в критический обзор инвестброкера Morgan Stanley, заявившего, что интернет-сектор мировой биржи изрядно перегрет. Деловая социальная сеть оказалась среди тех, кто, по мнению аналитиков, не отвечает реальному положению вещей и опаздывает с внедрением инноваций. Акции LinkedIn за последний год более чем вдвое выросли в цене и торгуются сейчас значительно выше показателей годовой выручки, напоминают в Morgan Stanley, и добавляют: оценка интернет-компаний инвесторами растет на фоне того, как многие видят в интернет-отрасли большие перспективы при очень небольших неинвестиционных рисках. А перспективы эти, если верить аналитикам, уже не столь велики, как раньше. Чтобы не испытать горечь разочарования, необходимо переоценить активы в IT-секторе, призывают специалисты Morgan Stanley. Если судить по отсутствию существенной реакции биржи на эти выкладки, инвесторы преимущественно считают такие опасения преждевременными. Но тем из них, кто привык подходить к делу с консервативных позиций, мы рекомендуем учесть мнение сотрудников Morgan Stanley. Запланированное российским разработчиком программного обеспечения Luxoft вторичное размещение акций (SPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже было встречено инвесторами с большим энтузиазмом. Акции компании стремительно выросли, пробив 12 ноября отметку в 34 доллара. Согласно информации из Комиссии по ценным бумагам США, продавать ценные бумаги будет дочерняя компания «ВТБ Капитала» Rus Lux Ltd. При этом компания не будет привлекать деньги, а остальные акционеры не будут принимать участие в SPO. Всего Rus Lux Ltd продаст 2,8 млн акций (примерно 8,5% от общего числа) при максимальной цене 31,25 доллара за акцию. Общий объем размещения составит максимум 87,5 млн долларов. Напомним, компания входит в IBS Group Анатолия Карачинского и имеет свои центры разработки в четырех городах России, на Украине, во Вьетнаме, Румынии, Великобритании и в Польше, а также отдельное представительство в двух городах США. Автодайджест №228
18.11.2013 [00:02],
Александр Шаронов
Вы можете помнить кроссовер Lincoln MKC по январской презентации концепта в Детройте или недавней порции шпионских снимков. Это самый маленький кроссовер американского бренда, но на него возложены большие задачи. Вслед за седаном MKZ этот автомобиль должен стать трамплином для прыжка в премиум-сектор. Де-юре Lincoln является премиум-подразделением Ford Motor Company, однако де-факто пока эту компанию не считают таковым даже сами ее управленцы. На то есть много причин, одна из основных кроется в разросшемся бэдж-инжиниринге. Рецепт прост: откручиваем голубой овал Ford, приклеиваем лейбл Lincoln, сверху сыпем пластиковым хромом — и новый хит готов. Все это работает до определенного времени, но когда-то покупателю надоедает переплачивать за Ford с новым логотипом. Постепенно Lincoln хочет отказаться от дурной привычки. Выглядит Lincoln MKC весьма недурно. Сдержанный, интеллигентный облик придется ко двору в сегменте кроссоверов с претензией на премиум. Вместе с тем в пропорциях новинки все еще читается родство с паркетником Escape/Kuga. Да и внутри пока встречается фурнитура от рядовых «Фордов», хотя в целом салон тут оригинальный. Возможно, Lincoln MKC удивит нас в технике? Базовым мотором станет 240-сильный двухлитровый EcoBoost: точно такой же доступен для Ford Escape в США. Но кое-какой сюрприз американцы все же подготовили. Впервые был представлен новый двигатель того же семейства EcoBoost. Его объем увеличен до 2,3 литра, благодаря чему отдача поднялась до 275 лошадиных сил и 406 Н*м. На этот мотор и сделана основная ставка. Кстати, он же появится на следующем поколении Ford Mustang. По умолчанию Lincoln MKC окажется переднеприводным, но будет доступен и полноприводный вариант. Во втором случае в довесок полагается адаптивная подвеска Continuously Controlled Damping, которая постоянно следит за качеством дороги и меняет настройки за 20 миллисекунд. Также новинка способна сама парковаться, следить за дорожной разметкой и останавливаться перед препятствиями. Производство надежды «Линкольна» начнется на заводе в штате Кентукки во втором квартале 2014 года. Первые машины прибудут к покупателям в США летом. Об экспансии на европейской рынок Lincoln пока не заикается: на своем бы выжить. Но не все столь пессимистично: в октябре продажи бренда в США выросли на 38% и достигли семи тысяч автомобилей. Но и это вдвое меньше даже показателей «Кадиллака». Вторая новинка представлена не менее экзотической для нашего уха маркой. В России уже продается одна модель молодой тайваньской компании Luxgen. Это кроссовер Luxgen 7 SUV, который производят на заводе «Дервейс» в Черкесске. Базовая цена новинки — 1 320 000 рублей. Столько стоит переднеприводная версия с 2,2-литровым бензиновым турбодвигателем и пятиступенчатым «автоматом». Теперь Luxgen представил младший кроссовер U6 Turbo. Пока что его показали только на Тайване, но уже заявлено о намерении покорить множество зарубежных рынков, в том числе российский. ![]() Длина Luxgen U6 Turbo составляет 4625 мм, колесная база — 2720 мм. Автомобиль станет типичным представителем современных кроссоверов. Новинка получила актуальную внешность, кому-то она придется по вкусу. Но одним визуальным восприятием сыт не будешь, хотя сегодня многие покупают кроссоверы только за экстерьер. Тем не менее тайваньцы постарались напичкать свою модель современными технологиями, спрос на которые повышается год от года. ![]() ![]() Начнем с моторной гаммы. Для Luxgen U6 Turbo заявлены те же агрегаты, что уже устанавливаются на седан Luxgen 5. К слову, эти два автомобиля делят и техническую платформу. Производитель планирует предлагать для кроссовера два двигателя объемом 1,8 и 2 литра. Оба работают на бензине, а повысить отдачу им помогает турбокомпрессор. Но по меркам 2013 года мощность всей этой техники весьма заурядна: 150 лошадиных сил для младшего мотора и 170 для старшего. Оба ДВС будут агрегатироваться с японскими автоматическими трансмиссиями AISIN, но количество скоростей окажется различным. Двухлитровый мотор получит шесть передач, его собрат объемом 1,8 литра — пять. Пока планируется производить кроссоверы только с передним приводом. ![]() ![]() Внутри Luxgen U6 Turbo можно будет увидеть массу самых современных систем. Кроссовер способен обнаруживать пешеходов, предупреждать водителя о препятствии на скорости до 60 км/ч и выявлять непреднамеренное отклонение от курса. За все эти высокотехнологичные «плюшки» придется дополнительно заплатить. Кстати, при разработке мультимедийной системы была использована помощь другой тайваньской компании — HTC. В салоне также можно найти несколько необычных решений, к примеру индикатор режима АКПП на самом селекторе или валики боковой поддержки даже на подголовниках. Проекционный дисплей, система связи с телефоном HTC SmartLink и система круговой визуализации EagleView +360 удивления уже не вызывают. ![]() ![]() На российском рынке Luxgen U6 Turbo появится после седана Luxgen 5. Начало продаж намечено на 2014 год. Третья сегодняшняя премьера тоже очень необычна. В феврале 2012 года был анонсирован арабский суперкар Lykan HyperSport компании W Motors. Тогда было сложно поверить в серьезность заявлений производителя, но на прошедшем недавно в Дубае автосалоне эта модель все же была представлена. Неподалеку от него расположился и тот самый Devel Sixteen с мотором мощностью 5000 лошадиных сил. Теперь W Motors представила свою вторую модель. Ее назвали SuperSport, а это значит, что она должна стоять на ступеньку ниже предыдущей HyperSport. Пока можно взглянуть только на компьютерные рендеры этого автомобиля. Если судить по ним, визуальный облик проработан весьма детально. У спорткара приятные пропорции, при этом он выглядит очень агрессивно. Да, по складкам металла, напоминающим японское искусство оригами, можно обнаружить предмет восхищения арабских дизайнеров — суперкары Lamborghini. Но даже несмотря на это, данный экземпляр действительно самобытен. Пока молодой производитель не публикует никаких известий о технической начинке. Вместе с тем, как уже заявил глава W Motors Ральф Деббас, SuperSport будет обладать даже лучшими динамическими параметрами, чем HyperSport, что идет вразрез с нашим предположением. Напомним, что в дебютном суперкаре установлен оппозитный шестицилиндровый двигатель объемом 3,7 литра. Благодаря двум турбокомпрессорам он развивает 750 лошадиных сил и 960 Н*м. Заднемоторное купе способно разгоняться с 0 до 100 км/ч за 2,8 секунды и достигать максимальной скорости 385 км/ч. Сотрудники W Motors уже сообщили, что объем выпуска модели SuperSport ограничат тиражом 25 машин. За каждый экземпляр будут требовать более 3,4 миллиона долларов. Тем временем в Германии определили лучшие автомобильные новинки. Премия «Золотой руль», курируемая автомобильным изданием AutoBild, вручается каждый год. В предварительный отбор попадают 40 конкурсантов, а после первичного отсева до основного голосования добираются только 25. Далее запускается самый сложный этап конкурса — работа жюри. Среди специалистов набирают видных редакторов, дизайнеров, инженеров, автогонщиков и знаменитостей. Каждый из них может ставить оценки от 1 (очень плохо) до 8 (очень хорошо). В результате нехитрого подсчета и выявляют победителя. В 2013 году были определены лучшие автомобили в шести классах. Неудивительно, что большинство из них родом из Германии, где и проводится премия «Золотой руль». Самыми интересными в компакт-классе были признаны хэтчбек Volkswagen Golf и соплатформенный с ним седан Audi A3. Самым роскошным оказался Mercedes-Benz S-Класса, а наиболее привлекательным кроссовером был признан BMW X5. Еще один представитель баварской компании стал самым «зеленым» — это электрокар BMW i3. Немного славы досталось и соседям Германии по Евросоюзу. Самой практичной новинкой жюри конкурса посчитало французский минивэн Citroen C4 Picasso, а оглушительный звук выхлопа английского родстера Jaguar F-Type просто не позволил экспертам поставить высший балл конкурентным решениям. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Наряду с самыми яркими представителями четырехколесных «Золотым рулем» одарили и одного двуногого. Каждый год признаются заслуги самого видного деятеля автомобильной промышленности, и на сей раз им оказался немец Петер Шрайер. Он переметнулся в компанию Kia еще в 2006 году, а с текущего года рисует еще и новинки Hyundai. Ранее Шрайер создавал облик Audi и Volkswagen. Знаменитый немец оказался вторым дизайнером, который удостоился такой премии. Ранее «Золотой руль» получил легендарный мастер Джоджетто Джуджаро в уже далеком 1995 году. ![]() Компанию McLaren Automotive несколько лет назад словно ударили дефибриллятором: после десятилетий затишья был выпущен успешный суперкар MP4-12C, а в скором времени на дороги выйдет гиперкар P1, который обещает побить все мыслимые рекорды скорости и стать достойным наследником легендарного F1. Возможно, британцы не ограничатся сегментом дорогих спортивных машин. Уже ходят слухи, что McLaren подумывает о разработке компактного хэтчбека. В Европе C-Класс находится на вершине популярности, поэтому мысль о самом массовом секторе рынка греет топ-менеджеров. Своим мнением поделился и дизайнер Франк Стефенсон. Он хочет выпустить что-то вроде Volkswagen Golf, но с монококом из карбонового волокна. ![]() Очевидно, углепластиковый заменитель «Гольфа» не окажется совсем дешевым. Франк Стефенсон ориентируется на сумму около 30-40 тысяч евро. Дизайнер McLaren Automotive также выразил свое неодобрительное отношение к большим конструкторским бюро. Он считает, что в огромном коллективе существует слишком много людей со своим собственным мнением о стиле. Из-за этого приходится идти на компромисс и смягчать финальный дизайн. Любопытно, что Франк Стефенсон сказал, что бренд Audi является жертвой этого затруднительного положения. Вероятно, он имел в виду однообразие визуального облика и неприметность автомобилей этой компании. Также Стефенсон отметил, что производителю обычных автомобилей, например Kia, в некотором смысле проще разрабатывать модели: их дизайнерам не требуется много инженерных знаний. Но ситуация меняется, когда речь заходит о создании гиперкара. Не является ли это замечанием Петеру Шрайеру? Отметим, что сегодня углеродное волокно используется исключительно при производстве суперкаров. Вернее, карбон только начал свой путь к «обычным» автомобилям. Из действительно серийных вариантов можно отметить лишь электрический BMW i3, но пока это только исключение. Концерн Volkswagen также уже обратил свое внимание на дорогой, но легкий и прочный материал: из него сделан концепт XL1 с заявленным потреблением 1 литр на 100 километров. А в Mercedes-Benz хотят вернуться к технологиям, от которых уже давно отказались. Конечно, речь не о ручном стартере, а о рядных шестицилиндровых двигателях. Эти легендарные агрегаты были забыты еще в середине 90-х, хотя некоторые конкуренты, к примеру BMW, еще длительно выпускали аналогичные моторы. Сегодня инженеры Mercedes-Benz работают над воскрешением забытой формулы. Ожидается, что рядные «шестерки» появятся на E-Классе в 2016-м и C-Классе в 2017 году. Очевидно, эти двигатели станут частью новой модульной архитектуры, которая будет включать ДВС на три, четыре и шесть цилиндров. Первые представители этого семейства будут поставляться на следующее поколение E-Класса W213, которое выйдет в 2016 году. Находящийся на ступеньку ниже C-Класс получит доступ к этим моторам на год позже. Примерно в тот же срок немецкие автомобили получат систему автопилотирования на шоссе с функцией обгона. Также появилось немного секретной информации о следующем представителе C-Класса в семействе AMG. Взамен V8 объемом 6,2 литра он получит мотор более скромного объема — четырехлитровый V8, зато с турбонаддувом. В серийное производство такой AMG-седан поступит с семиступенчатой трансмиссией Speedshift, хотя спустя несколько лет выпуска эта коробка может обрасти еще двумя передачами. А сейчас немцы уже заканчивают разработку гибридного C-Класса. По окончании сертификационных процедур они надеются уложиться в норматив выброса 60 грамм CO2 на километр. И вновь на повестке дня технологии автономных машин. Но сегодня мы взглянем на них не со стороны производителя, а глазами рядового автомобилиста. Как водители смотрят в сторону шоферов с двоичным кодом? Агентство онлайн-страхования CarInsurance.com провело небольшое исследование, благодаря которому выяснило отношение американцев к перспективной технологии. С опросным листом все просто: сотрудники вышли на улицу и задали вопросы двум тысячам автомобилистов. Результаты показали, что заметное влияние на скорость развития автономных технологий может оказать даже страховка. Сотрудникам портала CarInsurance.com удалось выяснить, что о приобретении умного автомобиля всерьез подумывает только 20% автомобилистов. Однако их доля вырастает минимум до трети, если речь заходит о серьезных скидках на страховые полисы (до 80%). При этом около 90% водителей как минимум рассмотрели бы возможность покупки такого транспортного средства, если такое приобретение помогло бы сэкономить небольшую часть семейного бюджета. Большая часть опрошенных (64%) уверена, что компьютер не способен принимать столь же взвешенные решения, что и человек. Около 75% водителей считают, что они способны управлять автомобилем лучше, чем электронные ассистенты. Столько же людей не доверят автопилоту доставку своих детей до школы. ![]() Одновременно с этим стало понятно, каким компаниям американцы доверяют больше, если речь заходит о сложной автоматике. В явных аутсайдерах предприятия телекоммуникационного сектора: операторы Sprint и Verizon удостоились лишь 1% голосов. Производители современной электроники вроде Apple или Samsung уже выглядят лучше, ведь они вызывают уважением у 12% респондентов. Чуть больше поклонников у гигантов программного рынка Google и Microsoft (15%), что весьма странно в свете многолетних наработок Google в этой области. Наверно, гугломобили проехались еще не по всем штатам. Не повезло и предельно инновационной Tesla Motors (18%): американцы считают, что у молодой команды пока еще мало опыта. Наибольшее число голосов собрали крупные игроки автомобильного рынка класса Honda, Ford и Toyota — 54%. Но чем же займутся водители, если им не нужно будет постоянно крутить рулевое колесо? Четверть всех опрошенных признались, что хотели бы больше времени уделять общению с друзьями и близкими. Уйти с головой в чтение собирается 21%. Также в автономной машине популярно спать (10%), смотреть фильмы (8%), играть в компьютерные игры (7%) и работать (7%). Осталось только дождаться прибытия этого счастливого будущего, когда автомобили станут умными. В сентябре компания Nissan представила концепт Nismo Watch. Тогда японцы вдохновились набирающей обороты идеей умных часов. Предполагалось, что их собственная модель смогла бы следить за показателями автомобиля на треке и здоровьем владельца. Теперь Nissan попробовал свои силы еще в одном модном направлении одеваемых гаджетов. Пока Google никак не начнет коммерческий этап производства своих очков, японцы представили собственный вариант такого устройства. Один из прототипов будет показан на автосалоне Токио на следующей неделе. ![]() ![]() ![]() Пока представители Nissan весьма немногословны. Согласно опубликованной информации, очки Nissan 3E смогут выходить в Интернет, связываться друг с другом для обмена данными, а также — самое главное — выводить визуальную информацию по требованию пользователя. На практике это означает, что во время вождения можно будет использовать подробные подсказки навигационной системы, а при досуге возможности 3E и вовсе практически безграничны. Как и Google Glass, гаджет от «Ниссана» наверняка ждут судебные тяжбы. В США уже оштрафовали женщину за ношение этих очков во время вождения, а в Великобритании устройство попало под полный запрет для водителей. Возможно, ситуация изменится к 2020 году, когда начнут появляться первые компьютерные системы автономного управления автомобилем. Запуски Falcon 9 могут возобновиться после аварии уже в четверг утром
22.07.2024 [18:53],
Сергей Сурабекянц
12 июля вторая ступень ракеты Falcon 9 не смогла осуществить повторный пуск двигателей, что помешало вывести 20 спутников Starlink на заданную орбиту. Они были выпущены ниже, чем ожидалось — примерно в 135 км над поверхностью Земли, вошли в атмосферу планеты и сгорели. Обычно в таких случаях пуски останавливаются на несколько месяцев для изучения ситуации и принятия мер. Однако SpaceX была готова возобновить полёты Falcon 9 уже в конце прошлой недели. ![]() Источник изображения: unsplash.com «После запланированного повторного включения двигателя верхней ступени для повышения перигея двигатель Merlin Vacuum столкнулся с аномалией и не смог произвести второе включение. Это оставило спутники на эксцентричной орбите с очень низким перигеем в 135 км, что составляет менее половины ожидаемой высоты», — прокомментировали инцидент в SpaceX. ![]() Источник изображения: SpaceX Федеральное управление гражданской авиации (FAA) потребовало от SpaceX провести расследование инцидента, прежде чем полёты Falcon 9 возобновятся. К настоящему моменту пауза в пусках сказалась на нескольких миссиях, включая вывод спутников Starlink, запуск пары норвежских спутников связи и миссию по выводу малых спутников в рамках миссии Transporter по совместному использованию ракеты. Учитывая темп, который SpaceX взяла с Falcon 9, у компании было не так много времени для решения проблемы. Официально SpaceX с тех пор не предоставила никакой дополнительной информации. Однако инженерам компании удалось практически сразу определить причину сбоя и устранить её. Поэтому уже через неделю после неудачного запуска SpaceX была готова возобновить полёты Falcon 9. 15 июля компания запросила разрешение FAA на возобновление пусков, не дожидаясь окончания расследования. FAA в ответ сообщило, что «рассматривает запрос и будет руководствоваться данными и безопасностью на каждом этапе процесса». SpaceX планирует запустить как минимум три миссии Starlink подряд со своих двух стартовых площадок во Флориде и одной в Калифорнии, чтобы определить эффективность исправления. Перед двумя запланированными пилотируемыми полётами компания хочет продемонстрировать надёжность ракеты Falcon 9, которая совершила более 300 успешных стартов с момента последней аварии в сентябре 2016 года. В настоящее время у компании есть объективная возможность запустить миссию Starlink 10-4 не ранее 07:14 по московскому времени в ближайший четверг. Осталось получить одобрение FAA. Зонд NASA «Юнона» прислал впечатляющее фото циклонических штормов на севере Юпитера
22.07.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Миссия «Юнона» прибыла к Юпитеру в 2016 году, преодолев расстояние в 2,74 миллиарда километров от Земли. Камеры космического корабля предоставили в распоряжение NASA впечатляющие изображения, которые привели к революционным открытиям не только на Юпитере, но и на его спутниках Европе и Ио. Одно из последних изображений представляет собой вид северного полушария газового гиганта с явлениями, которые NASA описывает как «хаотичные облака и циклонические штормы». ![]() Источник изображений: NASA Команда миссии «Юнона» предоставляет свободный доступ к изображениям, сделанным космическим зондом, позволяя всем желающим раскрыть свой творческий потенциал при обработке фотографий. Изображение, основанное на фотографии от 12 мая 2024 года, создано исследователем Гэри Исоном (Gary Eason) с использованием методов цифровой обработки для улучшения цвета и чёткости. В момент съёмки «Юнона» совершала 61-й виток вокруг Юпитера на высоте около 29 000 км. Исон сформировал детальное изображение того, что NASA описывает как «хаотичные облака и циклонические штормы» в районе, известном учёным как «складчатая нитевидная область» в северном полушарии газового гиганта. В этой области разрушаются зональные струи, которые создают знакомые всем полосатые узоры облаков Юпитера. Это приводит к турбулентности и облачным структурам, которые видоизменяются в течение нескольких дней. ![]() Другие исследователи также предоставили обработанные изображения Юпитера и его спутников. Один из них помог точнее определить высоту облачного покрова и другие особенности, которые было трудно различить на необработанных изображениях с космического корабля. Другой объединил изображения отдельных циклонов возле северного полюса, и законченное изображение удивило исследователей, поскольку на нем было видно «воронку» взаимодополняющих друг друга штормов, вращающихся вокруг центрального вихря. «Юнона» продолжит изучение Юпитера до сентября 2025 года. Основная цель исследования — помочь учёным лучше понять возникновение и эволюцию газового гиганта. Астрономы полагают, что Юпитер хранит под густым облачным покровом секреты фундаментальных процессов, которые происходили в Солнечной системе во время её формирования. Хотя основная миссия «Юноны» была завершена ещё в 2021 году, зонд продолжает отправлять ценные данные о Юпитере и его спутниках. Роботы Optimus начнут работать на заводе Tesla уже в 2025 году, пообещал Маск
22.07.2024 [17:54],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) заявил, что Tesla получит антропоморфных роботов Optimus для внутреннего использования уже в следующем году, а к 2026 году планирует начать продавать их другим компаниям. В своём посте в социальной сети X Маск сообщил, что на первом этапе роботы будут производиться в ограниченном количестве. ![]() Источник изображения: Tesla Несмотря на амбициозные планы Маска, его предыдущие обещания не всегда сбывались. Например, в 2019 году он заявил о запуске сервиса роботакси к 2020 году, однако этот проект до сих пор не реализован. На прошлой неделе стало известно, что презентация роботакси откладывается из-за изменений в дизайне. А производство роботов Optimus вообще-то планировалось запустить к концу 2024 года, а не позднее, отмечает Reuters. Разработка роботов ведётся с целью решения проблемы нехватки рабочей силы и выполнения монотонных задач на производстве. Эти роботы могут стать незаменимыми в таких сферах, как логистика, складирование и производство, выполняя функции, которые считаются опасными или трудоёмкими для человека. При этом конкуренция в этой области растёт, и такие компании, как Honda и Boston Dynamics, активно работают над созданием аналогичных технологий. Интересно, что анонс состоялся всего за день до публикации квартального отчёта Tesla, который, как ожидается, покажет снижение прибыли. Аналитики считают, на фоне падения спроса на электромобили, Маск своим заявлениям пытается привлечь внимание к другим проектам компании, таким как роботы и беспилотные автомобили. Отмечается также, что с учётом падения спроса на электромобили, на которые приходится более 80 % выручки Tesla, Маск всё больше фокусируется на искусственном интеллекте, программном обеспечении для автономного вождения и разработке роботакси. Результаты компании за второй квартал будут опубликованы во вторник, но ожидания Уолл-стрит по марже остаются низкими — на самом низком уровне за последние пять лет. Intel заморозила создание предприятий в Италии и Франции из-за «финансовых потерь»
22.07.2024 [17:31],
Николай Хижняк
Intel приостановила несколько крупных инвестиционных проектов в Европе из-за «финансовых потерь», сообщает Politico. По информации издания, компания, в частности, заморозила проекты во Франции и Италии, перенаправив своё внимание на проекты в Ирландии, Германии и Польше. ![]() Источник изображения: Intel В Ирландии у Intel уже имеется передовое производство полупроводников. В Германии должно начаться строительство одного из самых передовых заводов по производству микросхем в мире. В Польше Intel собирается построить современное упаковочное предприятие. Во Франции Intel планировала создать новый центр исследований и разработок в области искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений. Предприятие должно было располагаться недалеко от Парижа. Указанный проект, открытие которого было изначально запланировано на конец текущего года, должен был привлечь 450 новых сотрудников. Однако в настоящее время он приостановлен из-за «изменения экономических и рыночных условий». Несмотря на паузу, Intel утверждает, что Франция по-прежнему остаётся потенциальной площадкой для создания нового R&D-центра. В Италии компания собиралась построить предприятие стоимостью 4,5 млрд евро со штатом 1500 человек и организовать логистическую сеть на 3500 поставщиков. Отмечается, что расширению Intel в Италии в значительной степени помешал крах сделки по приобретению Tower Semiconductor, израильской компании, связанной с итальянской STMicroelectronics. Продажа сорвалась из-за отсутствия одобрения со стороны китайских регуляторов, что в конечном итоге повлияло на планы Intel по укреплению своего присутствия в Италии. Хотя некоторые проекты Intel в Европе были приостановлены, компания по-прежнему занимается реализацией проектов в Германии и Польше. Правда, и там не обошлось без сбоев. В Германии Intel строит огромный заводской комплекс, инвестиции в первый этап строительства которого составят 30 миллиардов евро. По данным Politico, из-за различных задержек запуск этого предприятия отодвинут на конец 2028 года. В польском Вроцлаве Intel хочет построить завод стоимостью 4,6 млрд евро по производству современных микросхем, который будет работать совместно с немецким предприятием, где будут выпускаться чиплеты и упаковки для них. Tesla начала привлекать клиентов бесплатными опциями при покупке FSD
22.07.2024 [17:15],
Алексей Разин
Правительственные субсидии на покупку электромобилей предлагаются властями США лишь некоторым категориям граждан, и ключевым критерием их отбора является величина годового дохода. Участвующие в программе электромобили фильтруются по цене и типу кузова. Tesla решила сохранить доступ к субсидированию для своих клиентов в том случае, если они изначально выбирают электромобиль с функцией FSD. ![]() Источник изображения: Tesla Напомним, комплекс FSD подразумевает глубокую автоматизацию процесса управления транспортным средством, его аппаратная часть установлена на всех выпускаемых с 2016 года электромобилях Tesla, но программная постоянно совершенствуется, и в идеале в обозримом будущем должна позволить вообще обходиться без водителя. Проблема заключается в том, что сейчас опция FSD обходится покупателям электромобилей Tesla в $8000, и эта прибавка снижает шансы претендующих на субсидию клиентов компании уложиться в установленный правительством лимит для выбранной категории электромобилей. Как сообщает Electrek, компания Tesla нашла оригинальный выход из сложившей ситуации. Она предлагает покупателям в США, которые выбрали опцию FSD, дополнительные опции бесплатно, что позволяет не расходовать общий лимит на покупку электромобиля при одновременном обогащении его функциональных возможностей. В случае с Tesla Model 3 Performance речь идёт о возможности бесплатно выбрать любой окрас кузова, который в самых сложных с точки зрения технологии вариантах увеличивает стоимость машины на величину до $2000. Для Tesla Model 3 Performance лимит стоимости в рамках программы субсидирования в США составляет $55 000, из них покупатель может вернуть себе через налоговый вычет $7500. Фактически, покупая Tesla Model 3 Performance с FSD, клиент компании бесплатно получает возможность выбрать любой цвет кузова, хотя за FSD ему всё же придётся заплатить $8000. Условно говоря, автопроизводитель предоставляет скидку в $2000 на FSD и позволяет выбрать желаемый цвет кузова без доплаты. Эти меры, по всей видимости, должны привлечь к электромобилям Tesla тех покупателей, которые рассчитывают на получение субсидии от властей США. Покупателям более крупного кроссовера Tesla Model X, который субсидируется только при общей стоимости не более $80 000, компания предлагает при покупке машины с FSD бесплатный третий ряд сидений, который в обычных условиях стоит $3500. Грубо говоря, FSD в этом случае достаётся за $4500, а ещё к этой опции прилагается апгрейд до семиместного салона. Кстати, в конце позапрошлого года опция FSD стоила $15 000, и только конкуренция в сочетании с постоянной критикой клиентов вынудила руководство Tesla снизить цену постоянно «вызревающего» программного решения до $8000. Картину несколько омрачает повышение стоимости Tesla Model S и Model X на $2000, которое случилось в США в конце прошлой недели. ASUS выпустила портативную консоль ROG Ally X с увеличенной батареей и производительностью
22.07.2024 [16:03],
Анжелла Марина
Компания ASUS запустила продажи новой портативной игровой консоли ROG Ally X, которая является улучшенной версией модели ROG Ally, выпущенной в прошлом году. ROG Ally X получил ряд значимых отличий, среди которых увеличенное время автономной работы и улучшенная эргономика. ![]() Источник изображения: ASUS Одним из самых заметных изменений стала улучшенная эргономика. Так, высота устройства увеличилась на 4,5 мм, что обеспечивает более удобный хват и комфортное использование во время длительных игровых сессий. Консоль получила новый чёрный корпус с более округлыми формами, а расположение кнопок и джойстиков было оптимизировано. Инженеры компании уделили особое внимание системе охлаждения. Теперь используются новые вентиляторы, которые на 23 % меньше, но обеспечивают более мощный воздушный поток, а дополнительное вентиляционное отверстие на верхней части устройства позволило увеличить поток воздуха на 24 %, что значительно улучшило термические характеристики консоли. ![]() Источник изображения: ASUS Что касается производительности, то уже известно, что ROG Ally X оснащён 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 — это значительное улучшение по сравнению с 16 Гбайт у предыдущей модели. Тактовая частота увеличена с 6400 до 7500 МГц. При этом консоль продолжает использовать тот же процессор, что и предшественник — АПУ AMD Ryzen Z1 Extreme. Также появился дополнительный порт USB Type-C с поддержкой Thunderbolt 4 для подключения внешних устройств, включая док-станции и внешние графические процессоры. ASUS также обновила и материнскую плату для дополнительной установки SSD формфактора M.2 2280. При этом стандартный SSD из коробки оснащён 1 Тбайт быстрым NVMe, что вдвое больше, чем у первой модели консоли. Немаловажным улучшением стало увеличение ёмкости батареи до 80 Вт·ч. Это в два раза больше по сравнению с предыдущей моделью, и теперь можно играть дольше, не беспокоясь о подзарядке устройства. Правда увеличение размера батареи привело к небольшому увеличению и веса устройства. Philips представила 31,5-дюймовый игровой монитор Evnia 32M2N6800M c Mini-LED, 4K и 144 Гц
22.07.2024 [16:01],
Николай Хижняк
Компания Philips продолжает пополнять линейку своих игровых мониторов Evnia и представила 31,5-дюймовую модель 32M2N6800M. Монитор построен на базе IPS-матрицы с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоты обновления 144 Гц. Новинка оснащена подсветкой Mini-LED с 1152 зонами локального затемнения. ![]() Источник изображений: Philips Монитор получил 10-битную матрицу (8 бит + FRC) с яркостью 700 кд/м2 в режиме SDR, контрастностью 1000:1, пиковой яркостью 1250 кд/м2 в режиме HDR и скоростью отклика 1 мс (GtG). Для него заявляется поддержка динамической смены частоты обновления (VRR) и сертификация VESA DisplayHDR 1000. Монитор обладает 99,5-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, 129-процентным NTSC и 166-процентным sRGB. ![]() Philips Evnia 32M2N6800M оснащён фирменной подсветкой Ambiglow, меняющейся в зависимости от происходящего на экране, что призвано повысить погружение пользователя в отображаемый контент. В набор внешних разъёмов монитора вошли один DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. Также есть USB-концентратор с одним восходящим USB-B и тремя нисходящими USB-A (один из них поддерживает быструю зарядку) и один 3,5-мм аудиовыход. Монитор получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, а также углов поворота и наклона. ![]() В продаже Philips Evnia 32M2N6800M появится в сентябре этого года. Рекомендованная стоимость монитора на данный момент известна только для Великобритании. Там она составит 739,99 британских фунтов. Найден дешёвый способ производства прозрачных дисплеев с использованием наночастиц
22.07.2024 [13:59],
Анжелла Марина
Корейские учёные разработали технологию NTS для производства крупноформатных прозрачных цифровых дисплеев, которая может снизить их стоимость в 10 раз по сравнению с существующими решениями. Новая технология основана на использовании наночастиц диоксида титана, равномерно распределённых по сверхтонкой пленке. ![]() Источник изображения: newatlas.com Технология прозрачных OLED-экранов прошла долгий путь с момента появления первых прототипов, однако высокая стоимость производства сдерживает их массовое распространение. По сообщению New Atlas, команда из научно-исследовательского центра нанолитографии и производства Корейского института машиностроения и материалов представила технологию NTS (Nano Transparent Screen), которая обещает изменить положение дел. ![]() Источник изображения: newatlas.com В основе NTS лежит равномерное распределение наночастиц диоксида титана диаметром всего 100 нанометров по всей поверхности плёнки. Эта плёнка, по словам разработчиков, «тонкая, как человеческий волос», на неё и проецируется изображение с помощью проектора высокого разрешения. Благодаря этому достигается высокое качество картинки с большим углом обзора в 170 градусов. Дополнительная полимерная плёнка с жидким кристаллом может регулировать непрозрачность фона, улучшая чёткость изображения в условиях яркого освещения. Интересно, что технология NTS не боится экстремальных температур и агрессивных погодных условий, что открывает широкие перспективы применения. Например, витрины магазинов, умные окна, наружная и внутренняя реклама — вот лишь некоторые из возможных сценариев использования. Разработчики уже успели продемонстрировать возможности технологии на практике, установив прозрачный экран в торговом центре Youth Mall в Конджу (город в Южной Корее). На сегодняшний день стоимость обычного 100-дюймового прозрачного OLED-экрана превышает 72 тысячи долларов США, что делает его недоступным для широкого круга потребителей, а более дешёвые прозрачные LED-экраны не получили распространения из-за слишком низкого разрешения. Возможности NTS обещают решить эту проблему, предлагая массовое производство экранов по цене в 10 раз ниже, чем у OLED-аналогов. «Технология производства нанопрозрачных экранов — это передовая, инновационная технология, созданная путём объединения наноматериалов и технологии нанопроизводства с существующими ИТ-технологиями, — заявляет руководитель проекта Джун-Хо Чон. — В дальнейшем мы сосредоточимся на исследованиях и разработках для постоянного улучшения качество NTS, чтобы стать первыми в популяризации прозрачных экранов». Помимо доступной цены, Nano Transparent Screen обещает гибкость и масштабируемость. Разработчики утверждают, что создание в будущем прозрачных экранов размером более 100 дюймов не составит труда. В настоящее время уже началась работа по коммерциализации технологии. Поставки ИИ-серверов Nvidia GB200 по цене $3 млн под угрозой срыва из-за протечек в СЖО
22.07.2024 [12:44],
Анжелла Марина
Неожиданная проблема настигла новейшие серверные системы Nvidia GB200 NVL72 и NVL36, оснащённые передовыми ускорителями вычислений GB200, которые предназначены для приложений искусственного интеллекта. Незадолго до начала массового производства и запуска продукта в продажу была обнаружена серьёзная проблема в системе жидкостного охлаждения. ![]() Источник изображения: Nvidia Напомним, что системы GB200 NVL72 представляют собой целую серверную стойку сразу с 18 1U-узлами, в каждом из которых имеется пара ускорителей GB200, которые, в свою очередь, представляют собой пару чипов Nvidia B200 и один 72-ядерный Arm-процессор Grace. Итого система включает 72 чипов B200, 36 процессоров Grace, соединённых шиной NVLink 5. Вся эта система потребляет порядка 120 кВт, оснащена СЖО и единой DC-шиной питания. В свою очередь, система GB200 NVL36 представляет собой систему с вдвое меньшим числом GB200. По предварительным данным, система GB200 NVL72 будет стоить $3 млн. Как сообщает TweakTown со ссылкой на тайваньское издание UDN, в системах жидкостного охлаждения GB200 NVL72 обнаружены утечки, которые, по предварительным данным, связана с комплектующими сторонних производителей. Ранее Nvidia передала производство некоторых компонентов системы охлаждения, таких как патрубки, быстроразъёмные соединения и шланги, своим партнёрам — крупным международным производителям. ![]() Источник изображения: theregister.com Утечки были обнаружены до начала массового производства ИИ-систем NVL36 и NVL72, что дало производителям время на устранение неполадок и, несмотря на возникшие трудности и угрозу срыва сроков поставок ключевым клиентам, ожидается, что продукт будет поставлен вовремя. Тем не менее, инцидент вызвал обеспокоенность у крупных поставщиков облачных услуг, которые опасаются за надёжность новых серверов Nvidia. В ответ на ситуацию, тайваньские производители, такие как Shuanghong и Qihong, стали наращивать производство компонентов для систем жидкостного охлаждения, чтобы предоставить Nvidia альтернативные варианты. Сертификация патрубков, быстроразъёмных соединений и шлангов является сложным процессом, требующим специальных знаний и опыта. Ранее тайваньские компании не специализировались на производстве подобных компонентов, но решение Nvidia использовать жидкостное охлаждение в своих AI-чипах подтолкнуло их к освоению новых технологий. В настоящий момент ведутся активные работы над устранением проблемы. Ожидается, что серверные шкафы с процессорами GB200 и исправленной системой охлаждения начнут поставляться клиентам в ближайшее время. Бывший сотрудник Samsung Display получил шесть лет тюрьмы за продажу украденной технологии OLED в Китай
22.07.2024 [11:57],
Владимир Мироненко
В Южной Корее окружной суд Сувона приговорил бывшего сотрудника Samsung Display к шести годам тюремного заключения за передачу в Китай технологии OLED, стоимость разработки которой оценивается в 340 млрд вон (около $245 млн), пишет ресурс KoreaTechToday. Экс-сотрудник Samsung был признан виновным в нарушении закона «О предотвращении недобросовестной конкуренции и защите коммерческой тайны» Южной Кореи. ![]() Источник изображения: Samsung Display Осуждённый проработал в Samsung Display более 10 лет в качестве эксперта по OLED-технологиям, после чего основал компании по производству дисплеев в Южной Корее и Китае. Он незаконно использовал технологию по производству OLED-дисплеев Samsung в своей южнокорейской фирме и пытался продать её китайским компаниям через своё предприятие в Китае. Сообщается, что злоумышленник обратился за помощью к своим бывшим подчинённым в Samsung, которые предоставили ему в период с 2018 по 2020 год содержащую коммерческую тайну информацию об «Инверсионной оптической системе оборудования для OLED-дисплеев ELA (эксимерный лазерный отжиг)» и «Оборудовании для струйной печати OCR», для предоставления китайским компаниям. В число сообщников злоумышленника, которым в августе 2020 года были предъявлены обвинения, вошли трое бывших сотрудников Samsung Display, приговорённые к тюремному заключению на срок от одного до двух лет, и ещё два человека, получившие условные сроки. Обвинение охарактеризовало действия подсудимого как серьёзное злоупотребление доверием и угрозу технологическим и экономическим интересам страны. Представители обвинения подчеркнули, что технология, разработанная за счёт инвестиций, была неправомерно использована в личных целях, что требует строгого наказания. Суд постановил, что никакие смягчающие обстоятельства не являются достаточными для приостановления приговора, указав на необходимость принятия жёстких мер к правонарушителям для защиты ценных технологических инноваций. Eve представила полноразмерный прототип аэротакси на электрической тяге
22.07.2024 [11:27],
Владимир Фетисов
Производитель электрических самолётов Eve, являющийся дочерним предприятием компании Embraer, представил полноразмерный прототип аэротакси на электрической тяге с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL) под названием Eve Air Mobility. Новинка была представлена в рамках авиасалона, прошедшего на минувших выходных в английском Фарнборо. ![]() Источник изображений: newatlas.com Презентация прототипа аэротакси является важным шагом для Eve, которая намерена уже к 2026 году пройти необходимую сертификацию и запустить коммерческий сервис с использованием своих аэротакси. Вместе с этим Eve объявила о привлечении финансирования в размере $94 млн в дополнение к полученным ранее $492 млн. Это позволит компании запустить серийное производство Air Mobility и укрепить свои позиции на рынке как минимум до 2027 года. ![]() Что касается самого прототипа Air Mobility, то в его конструкции предусмотрено восемь винтов, которые обеспечивают вертикальный взлёт, а также винт в задней части корпуса для обеспечения перемещения в горизонтальной плоскости после набора высоты. В оснащении также имеются два электрических двигателя, за счёт чего разработчики сумели добиться высокого уровня производительности и надёжности системы. Air Mobility предназначен для полётов на расстояния до 100 км и может перевозить до четырёх пассажиров и одного пилота. ![]() Согласно имеющимся данным, представленный на авиасалоне прототип не предназначен для перевозки пассажиров. Управлять им будут дистанционно во время проведения лётных испытаний, которые Eve планирует начать до конца лета. Информацию о дальности полёта и скорости передвижения прототипа производитель не озвучил. Вероятно, более детальные характеристики Air Mobility станут известны после проведения серии испытательных полётов. ![]() Отметим, что материнская компания Eve, базирующаяся в Бразилии Embraer, уже 55 лет занимается производством самолётов и является одним из крупнейших производителей гражданских самолётов в мире. В перспективе Eve планирует выпускать 480 единиц Air Mobility в год, задействовав для этого четыре одинаковых по производительности предприятия в бразильском городе Таубате. По данным компании, она уже получила заказы на производство 2900 аэротакси. Nvidia готовит для Китая антисанкционный ИИ-ускоритель новейшего поколения Blackwell
22.07.2024 [09:40],
Алексей Разин
Наличие у американской компании Nvidia стойкого желания продолжать поставки ускорителей вычислений в Китай даже в условиях постоянно эволюционирующих санкций США сложно отрицать. По некоторым данным, она теперь готовит адаптировать для текущих ограничений свои ускорители поколения Blackwell, соответствующий продукт упоминается под обозначением B20. ![]() Источник изображения: Nvidia Если проводить аналогии с флагманским в официальной линейке ускорителей Nvidia для Китая решением по имени H20 с архитектурой Hopper, то речь наверняка идёт о подготовке его прямого преемника. Власти США, формулируя правила экспортного контроля, ограничивают поставляемые в Китай ускорители вычислений как с точки зрения быстродействия, так и с точки масштабирования кластеров. Как сильно Nvidia придётся урезать характеристики ускорителей Blackwell для соответствия актуальным требованиям властей США, угадать сложно. Новость о соответствующей активности Nvidia сегодня опубликовало агентство Reuters со ссылкой на собственные информированные источники. Компания, как утверждается, намерена сотрудничать с китайским производителем серверного оборудования Inspur, который будет распространять ускорители нового поколения на китайском рынке на легальных условиях. Официально наличие соответствующих планов не афишируется, но аналогичная конспирация предшествовала и анонсу ускорителей H20, L20 и L2, адаптированных компанией к новым условиям деятельности на китайском рынке. В прошлом году Китай обеспечил Nvidia примерно 17 % выручки, в текущем компания может выручить только на поставках H20 для нужд китайских клиентов до $12 млрд, как считают эксперты SemiAnalysis. Акции тайваньских компаний упали в цене после выбытия Джо Байдена из президентской гонки в США
22.07.2024 [08:51],
Алексей Разин
На прошлой неделе динамику фондового рынка во многом определяли высказывания кандидата в президенты США Дональда Трампа (Donald Trump), который счёл нецелесообразной оказание поддержки Тайваню на существующих условиях. С учётом выбытия из предвыборной гонки Джозефа Байдена (Joseph Biden) настроения инвесторов на тайваньской фондовой площадке дополнительно ухудшились в понедельник утром. ![]() Источник изображения: ASE Technology Как сообщил ресурс Nikkei Asian Review, после открытия торгов на бирже в Тайбэе местный фондовый индекс Taiex в пике снижался до 3,04 %, хотя с начала текущего года вырос почти на 28 %. Акции TSMC сегодня утром падали в моменте на величину более 3 %, ценные бумаги конкурирующей UMC показали аналогичное снижение, а сотрудничающая с ними компания ASE Technology Holding столкнулась со снижением котировок своих акций более чем на 4 %. Крупнейший на Тайване разработчик процессоров MediaTek демонстрировал снижение курса собственных акций более чем на 5 %. Акции компании Foxconn на тайваньской фондовой площадке потеряли в цене почти 6 %, во многом из-за особой связи с политическими инициативами Дональда Трампа в его бытность президентом США. В рамках кампании по возвращению передовых производств на территорию страны Трамп привлёк Foxconn к строительству предприятия в штате Висконсин, но сроки постоянно пересматривались, масштабы проекта сокращались, а его профиль в итоге был пересмотрен, но проект так и не был реализован. По мнению опрошенных Nikkei аналитиков, падение котировок акций тайваньских компаний технологического сектора вызвано усилением фактора геополитической неопределённости в отношении дальнейшей судьбы региона. Кроме того, в последнее время на волне бума искусственного интеллекта котировки многих акций компаний технологического сектора росли слишком активно, а потому на фоне появления потенциально негативных факторов наблюдается некоторая коррекция. Ещё в начале месяца выводить свои средства из активов тайваньских компаний стали крупные институциональные инвесторы, а остающиеся в игре спекулянты и частные инвесторы острее реагируют на настроения рынка, поэтому колебания котировок лишь усилятся. При этом некоторые эксперты убеждены, что в долгосрочной перспективе тайваньская технологическая отрасль продолжит развиваться стабильными темпами. Китайская XPeng поможет Volkswagen при разработке электромобилей для глобального рынка
22.07.2024 [07:20],
Алексей Разин
Ровно год назад стало известно о намерениях немецкого автоконцерна Volkswagen купить 4,99 % акций китайского производителя электромобилей XPeng с целью совместного выпуска машин для внутреннего рынка КНР. На этой неделе партнёры объявили о расширении сотрудничества, намереваясь охватить с использованием совместно создаваемых моделей и мировой рынок. ![]() Источник изображения: XPeng Как можно понять из опубликованного пресс-релиза, совместно разрабатываемая компаниями платформа получила обозначение E/E Architecture (electrical/electronic), и первые электромобили на её основе начнут массово выпускаться в течение ближайших 24 месяцев. Специалисты Volkswagen и XPeng разместятся в двух исследовательских центрах в Гуанчжоу и Хэфэе. В последнем случае Volkswagen намеревается вложить в развитие этого исследовательского центра 2,5 млрд евро. Совместные разработки Volkswagen сможет использовать и для производства своих электромобилей на предназначенной для китайского рынка платформе CMP и глобальной MEB. Сотрудничество с локальными производителями в сфере производства электромобилей для региональных рынков является для Volkswagen обычной практикой — в Европе, например, компания сотрудничает с местным представительством Ford Motor, а в США — с Rivian. В 2026 году Volkswagen собирается вывести на китайский рынок первый кроссовер, разработанный в сотрудничестве с XPeng, в сопоставимые сроки выйдет ещё одна модель электромобиля. Это уже третий этап сотрудничества Volkswagen и XPeng. В прошлом году стороны договорились о совместной разработке двух моделей электромобилей для китайского рынка, которые выйдут в 2026 году. В апреле текущего года Volkswagen договорился с XPeng об использовании наработок по архитектуре E/E в транспортных средствах на платформе CMP, предназначенной для китайского рынка. Теперь сотрудничество распространится и на платформу MEB для глобального рынка. Сложно сказать, насколько успешным будет такой альянс в условиях повышения таможенных пошлин в Евросоюзе для выпущенных в Китае электромобилей. Возможно, за счёт локализации выпуска совместно разработанных с XPeng моделей в Европе компания Volkswagen как раз и собирается получить некоторое преимущество по сравнению с другими европейскими автопроизводителями. В мае этого года концерн Stellantis создал совместное предприятие с китайским производителем электромобилей Leap Motor, и этот тандем также ориентирован на освоение не только европейского, но и мирового рынка. В рамках 2-нм техпроцесса Samsung увеличит количество EUV-слоёв на 30 %
22.07.2024 [06:06],
Алексей Разин
Производители полупроводниковых компонентов используют так называемую EUV-литографию лишь на определённых этапах технологического процесса, их количество от поколения к поколению возрастает. Так, если Samsung при производстве 3-нм чипов ограничивалась 20 слоями с EUV, то после перехода на 2-нм техпроцесс их количество вырастет на 30 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом со ссылкой на собственные источники на прошлой неделе сообщило южнокорейское издание The Elec. Другими словами, в рамках 2-нм технологии Samsung будет применять литографию со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением для обработки примерно 27 слоёв. Для сравнения, TSMC при производстве чипов по техпроцессу N3 обрабатывает с помощью EUV-литографии 25 слоёв. По данным корейских источников, после перехода в 2027 году на выпуск 1,4-нм чипов компания Samsung рассчитывает обрабатывать по методу EUV более 30 слоёв. Соответственно, все эти планы подразумевают, что Samsung потребуется больше литографических сканеров, а также сопутствующей оснастки, рассчитанной на работу с EUV-литографией. Крупнейший поставщик такого оборудования, нидерландская ASML, намеревается за ближайшие два года отгрузить клиентам около 70 соответствующих сканеров, каждый из которых стоит более $100 млн. Потребность производителей чипов в капитальных затратах вырастет после перехода на оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA), поскольку соответствующий сканер будет обходиться в $300 млн. Наиболее активным покупателем этих сканеров станет Intel, а вот TSMC не торопится внедрять данную технологию именно из экономических соображений. Новая статья: Обзор ноутбука Digma Pro Fortis M: учёба удобнее, работа эффективнее
22.07.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Digma Pro Fortis M: учёба удобнее, работа эффективнее NASA разрешит возвращение Boeing Starliner с МКС после анализа наземных испытаний двигателя
21.07.2024 [16:14],
Владимир Мироненко
NASA пока так и не смогло определить сроки возвращения экипажа Boeing Starliner с МКС на Землю, которые уже несколько раз переносились в связи с техническими проблемами. Однако в агентстве сообщили, что инженеры NASA и Boeing пытаются понять, что не так с двигателями космического корабля, и как только причина проблем будет найдена, решение о возвращении экипажа будет принято. ![]() Источник изображений: Boeing В настоящее время специалисты оценивают результаты испытаний такого же двигателя, как у Boeing Starliner, которые были проведены на прошлой неделе на испытательном полигоне NASA White Sands Test Facility (WSTF) в Нью-Мексико. В то же время команда миссии работает над планом по возвращению экипажа космического корабля с МКС на Землю в ближайшие недели. Наземные испытания включали запуск двигателя реактивной системы управления Boeing Starliner, используемого для выполнения манёвров, в условиях, аналогичных тем, в которых космический корабль находился на пути к МКС. Также осуществлялись запуски под высокой нагрузкой и воспроизводились условия, от расстыковки с МКС до сведения корабля с орбиты, когда двигатели будут запускаться, чтобы замедлить его скорость и свести с орбиты для выполнения посадки на юго-западе Соединённых Штатов. На прошедшей в минувший четверг пресс-конференции представитель NASA заявил, что дата возвращения астронавтов Бутча Уилмора (Butch Wilmore) и Суниты Уильямс (Sunita Williams) пока неизвестна. Инженеры сначала разберут двигатель, который прошёл наземные испытания в Нью-Мексико и проанализируют данные испытаний, прежде чем дать добро на возвращение Starliner на Землю. «Мы собрали огромное количество данных о двигателе, которые могут помочь нам лучше понять, что происходит в полёте. И наша команда приступила к разборке и проверке двигателя, что даст дополнительную информацию при анализе результатов и оценке следующих шагов», — заявил менеджер программы коммерческих полётов NASA Стив Стич (Steve Stich). Тем временем Уилмор и Уильямс участвуют в экспериментах вместе с экипажем МКС. Например, в минувший понедельник они занимались сканированием вен с помощью устройства Ultrasound 2. Учёные научились превращать пластиковые отходы в ценный материал для электроники
21.07.2024 [12:35],
Анжелла Марина
Учёные из США открыли химическую реакцию, при помощи которой удалось преобразовать отходы пластика, а именно пенополистирол, в ценный проводящий полимер PEDOT:PSS. Этот полимер показал сопоставимые характеристики с коммерчески доступными аналогами при использовании в органических электронных транзисторах и солнечных элементах. ![]() Источник изображения: National Cancer Institute/Unsplash Исследователи из Университета Делавэра и Национальной лаборатории Аргонн разработали метод синтеза PEDOT:PSS путём сульфирования полистирола — синтетического пластика, широко используемого в одноразовых контейнерах и упаковочных материалах. По сообщению EurekAlert, исследование, опубликованное в журнале JACS Au, демонстрирует успешное внедрение переработанных пластиковых отходов в конечном итоге в функциональные электронные устройства, включая гибридные кремниевые солнечные элементы и органические электрохимические транзисторы (ОЭТ). Сульфирование — это распространённая химическая реакция, при которой атом водорода замещается сульфоновой кислотой. Этот процесс является частью технологии при производстве красителей, лекарств и ионообменных смол (иониты), представляющих из себя синтетические полимеры. Химические реакции могут быть как «жёсткими» (с более высокой конечной эффективностью, но требующими едких реагентов), так и «мягкими» (менее эффективные, но использующие более мягкие реагенты). Учёные хотели найти нечто среднее: «Нам нужен был реагент, который достаточно эффективен для получения действительно высокой степени функционализации, но при этом не портил бы полимерную цепь», — поясняет руководитель исследования Лора Кейзер (Laure Kayser). ![]() Источник изображения: Evan Krape / University of Delaware Однако ключевым достижением стала разработка именно «мягкого» метода сульфирования, который обеспечил высокую степень функционализации полимера без разрушения его цепи. Доктор Келси Кутсукосп (Kelsey Koutsoukos) отметил, что команда провела месяцы экспериментов, чтобы найти оптимальные условия реакции. «Мы проверили различные органические растворители, различные молярные соотношения сульфирующего агента, оценили различные температуры и время, чтобы увидеть, какие условия являются наилучшими для достижения высокой степени сульфирования», — сказал он. В итоге удалось найти условия реакции, которые приводили к высокому сульфированию полимера, минимальным дефектам и высокой эффективности, и всё это при использовании мягкого сульфирующего агента. Также была обнаружена возможность точного контроля степени всего процесса, что открывает перспективы для применения в различных областях, включая топливные элементы и устройства для фильтрации воды. Исследователи подчёркивают, что их работа может значительно способствовать глобальным усилиям по устойчивому развитию, предлагая новый способ переработки отходов в ценные материалы. Один из главных авторов работы, аспирант Чун-Юань Ло (Chun-Yuan Lo), отметил: «Многие учёные работают над проблемой утилизации и переработки использованного сырья, и наше исследование является ещё одним примером того, как можно решить эту задачу». Полученный из отходов полимер сравнили с коммерчески доступным PEDOT:PSS. Производительность обоих типов оказалась идентична. Профсоюз Samsung запланировал новую акцию протеста, несмотря на старт переговоров с работодателем
21.07.2024 [09:40],
Алексей Разин
В ближайший понедельник объявленная крупнейшим профсоюзом сотрудников Samsung бессрочная забастовка уже перейдёт в третью неделю, и начало переговорного процесса с работодателем в эти выходные не особо повлияло на готовность протестующих проводить новые акции. В понедельник в очередном митинге должны принять участие около 1500 человек, как отмечают представители профсоюзов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics О соответствующих планах этого объединения работников Samsung сегодня сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на Yonhap. По словам представителей профсоюза Samsung, в понедельник утром на очередную акцию протеста выйдут около 1500 сотрудников возле производственного комплекса в Кихыне, причём к участию в митинге будут привлечены работники других предприятий компании, которых привезут на автобусах. Проведение митинга не означает, что переговоры с работодателем не увенчались успехом, они будут продолжаться, но от намерений провести митинг профсоюз также не откажется. Две недели назад митинги сотрудников Samsung с требованиями пересмотреть систему оплаты труда и предоставить дополнительные дни отдыха проходили в Хвасоне, на начальных этапах они привлекли около 5000 сотрудников компании. Это была первая в её истории массовая забастовка работников, и две недели спустя Samsung продолжает настаивать, что она не оказала негативного влияния на способность предприятий выпускать продукцию и выполнять свои обязательства перед клиентами. Стороны должны были приступить к переговорам в эти выходные. В профсоюзе состоят примерно 25 % всех сотрудников Samsung Electronics в Южной Корее, их действия могут оказывать заметное влияние на оценку ситуации руководством компании. Intel выпустила Core i9-14901KE и восемь других процессоров без E-ядер
21.07.2024 [00:50],
Анжелла Марина
Компания Intel без особого шума представила новую серию процессоров в рамках своего 14-го поколения настольных CPU, особенностью которых является отсутствие энергоэффективных E-ядер (E-Cores), которые до сих пор были обязательным атрибутом представителей семейства Raptor Lake. ![]() Источник изображения: Intel Всего представлено 9 новых моделей, которые получили индекс «E» в названии, хотя в соответствии со спецификацией, в общей сложности их 11. Все они построены исключительно на производительных P-ядрах (P-Cores) архитектуры Raptor Cove и, по словам Intel, ориентированы на встраиваемые системы и коммерческий сегмент. Новые процессоры имеют привычное LGA 1700-исполнение, поэтому нельзя исключать, что некоторые дистрибьюторы и розничные сети могут предлагать системы, собранные на их базе. Как сообщает ресурс Wccftech, флагманом новой линейки стал Core i9-14901KE. Он имеет 8 ядер и 16 потоков, базовую тактовую частоту 3,8 ГГц и максимальную частоту в турбо-режиме 5,8 ГГц. Объём кеш-памяти составляет 36 Мбайт L3 и 16 Мбайт L2. Заявленный TDP/PL1 — 125 Вт. Интересно, что этот процессор поддерживает разгон, что нетипично для встраиваемых систем. Помимо флагмана, в линейку вошли модели Core i7 и Core i5 с 8 и 6 ядрами соответственно. Для всех серий также будут доступны энергоэффективные T-версии и варианты без встроенной графики (F). Список новых моделей:
![]() Источник изображения: Intel На данный момент новые процессоры не появились в открытой продаже. Вероятно, они действительно не предназначены для массового рынка, поэтому их появление в рознице не гарантировано. Но Intel готовит и другие CPU только с P-ядрами. В частности, ожидается выход серии Bartlett Lake-S с 12 производительными ядрами, но уже в 2025 году. Возможно, выпуск этих процессоров связан с недавно нашумевшей проблемой стабильности моделей 13-го и 14-го поколений, так как отказ от E-ядер потенциально может улучшить ситуацию для определенных сценариев использования. В 2024 году поставки материнских плат выйдут на допандемийный уровень
20.07.2024 [20:22],
Владимир Мироненко
В этом году поставки материнских плат достигнут допандемийного уровня. Согласно прогнозу DigiTimes, четыре крупнейших производителя материнских плат — Asus, Gigabyte, MSI и ASRock — поставят на рынок 38,8 млн единиц своей продукции. Продажи Asus, как ожидается, составят 15 млн материнских плат, Gigabyte — 10,3 млн штук, MSI — 9,3 млн штук, ASRock — 4,2 млн штук. В последний раз поставки материнских плат достигали такого уровня в 2019 году, когда объём рынка составил 37,6 млн единиц, отметил ресурс Tom's Hardware. Из-за глобальной пандемии коронавируса продажи материнских плат резко упали. Первое снижение продаж было зафиксировано в 2020 году, когда из-за введения в марте локдауна во многих странах на фоне первой волны коронавируса поставки материнских плат и графических процессоров упали до рекордно низкого уровня. Затем в 2022 году, спустя почти три года после начала введения глобальных ограничений произошло ещё большее сокращение рынка материнских плат, когда продажи упали на 10 млн единиц или почти на 25 % в годовом исчислении. Однако на следующий год рынок начал резко восстанавливаться, и общий объем поставок, по оценкам аналитиков, составил почти 37 млн материнских плат. Одним из факторов восстановления стало открытие границ Китаем в 2023 году после почти трёх лет ограничений на поездки. Также ожидается, что появление новых процессоров во второй половине 2024 года будет способствовать росту продаж новых материнских плат. Процессоры AMD Ryzen серии 9000 для настольных ПК поступят в продажу 31 июля, а чипы Intel Arrow Lake, как ожидается, к октябрю. Хотя материнские платы AM5 по-прежнему будут поддерживать чипы Ryzen 9000, компания AMD также представила чипсеты X870 и X870E с поддержкой USB 4.0 и PCIe 5.0, что должно стать стимулом для покупателей Ryzen 9000 для обновления имеющихся материнских плат. В то же время процессоры Intel Core Ultra серии 200 будут использовать сокет нового поколения LGA 1851, поэтому производители готовят новые материнские платы серии 800 под новые процессоры Intel. Нейроимплантат из графена сможет одновременно «читать мысли» и лечить болезнь Паркинсона
20.07.2024 [18:30],
Геннадий Детинич
Стартап Inbrain Neuroelectronics из Барселоны добился разрешения на первые в мире эксперименты с перспективным нейроимплантатом из графена. В отличие от традиционных металлических электродов для считывания активности клеток мозга, графен не подвержен электрохимическим изменениям, что позволит использовать более мощную стимуляцию тканей с выраженным терапевтическим эффектом. Графеновые имплантаты будут не просто считывать сигналы, они будут лечить. ![]() Источник изображения: Inbrain Neuroelectronics Погружение электродов имплантатов в мозг или их тесный контакт с живыми тканями мозга равнозначно погружению металла в электролит. При прохождении даже слабого электрического сигнала на границе электролит/металл происходят так называемые фарадеевские (электрохимические окислительно-восстановительные) процессы, которые постепенно снижают эффективность электродов. Ситуация усугубляется, если требуется стимулировать ткани мозга более сильными импульсами, что, например, необходимо делать для проведения терапии (лечения). Инженеры Inbrain Neuroelectronics предложили обойти это ограничение с помощью электродов из графена. Графен — это обычный углерод с высокой проводимостью, обусловленной его строением. В электролите он ни окисляется, ни восстанавливается. Имплантируемый в мозг графеновый датчик в виде массива точек мкм размера сможет считывать импульсы с нервной ткани пациента и, в случае необходимости, возвращать ей стимулирующие импульсы повышенной мощности без опасения вызвать ухудшение в работе электродов, а в мозг лишний раз лучше не влезать, с чем все согласятся. Впервые в мире датчик Inbrain будет испытан этим летом в Университете Манчестера во время операции по удалению пациенту опухоли головного мозга. Датчик Inbrain будет использоваться в данном случае как регистратор здоровой ткани для определения границ опухоли, чтобы не удалить пациенту незатронутые болезнью области мозга. На следующем этапе датчик будет испытан на больном болезнью Паркинсона. Интерфейс в таком случае помещается в области нигростриарного пути, что поможет с высоким разрешением регистрировать мозговую активность пациента в процессе его активности. На втором этапе датчик тоже не будет напрямую использоваться для восстановления здоровья пациента. Его задачей станет выявление симптомов, указывающих на улучшение или ухудшение течения болезни. Это должно помочь снизить приём часто небезопасных лекарств до 50 %. На третьем этапе испытаний графенового нейродатчика его будут использовать непосредственно для терапии болезни Паркинсона. Предложенное решение будет способно выдержать без запуска фарадеевских реакций в 200 раз более сильный импульс, чем металлические электроды. Графеновые имплантаты компания уже проверила на биосовместимость с тканями мозга на «крупных животных» и уверена, что у людей не возникнет проблем совместимости с графеном. С производством графеновых датчиков всё достаточно просто, заявляют в компании. Они могут выпускаться на любом даже не самом современном полупроводниковом заводе. Их толщина составляет 10 мкм, а точки-контакты будут размерами от 25 до 300 мкм. Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев
20.07.2024 [17:44],
Павел Котов
Выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт попались на использовании дешёвой термопасты в последних видеокартах серии GeForce RTX 40, утверждает главный редактор ресурса igor'sLAB Игорь Валлоссек (Igor Wallossek). Такая экономия чревата проблемами для потребителей. ![]() Источник изображения: nvidia.com Деградация термопасты, которая происходит всего за несколько месяцев, приводит к повышению температуры до 100 °C, а скорость вращения вентилятора застывает на 100 %. Валлосек решил расследовать проблему, когда обратил внимание на жалобы читателей на недостаточно высокую эффективность систем охлаждения видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Изучив модели Manli GeForce RTX 4080 Gallardo и Asus RTX 4080 TUF Gaming, он обнаружил, что причиной проблем стала некачественная термопаста. Когда он нанёс на видеокарты проверенный продукт, их температура вернулась к норме, и проблема устранилась. Впоследствии Игорь обнаружил, что проблема не ограничивается каким-то узким кругом партнёров Nvidia — большинство, если не все, закупают термопасту у одного и того же поставщика. Она демонстрирует отличные показатели в первые дни, но деградирует быстрее, чем стандартная термопаста. Чтобы подтвердить свою догадку, он устроил расширенное тестирование новой Manli GeForce RTX 4080 Gallardo, чтобы посмотреть, как себя поведёт термопаста. При 60 °C она при малой толщине слоя работала наравне с лучшими продуктами на рынке, включая Thermal Grizzly Kryonaut. При её нанесении более толстым слоем теплопроводность ухудшалась до уровня обычных продуктов вроде Arctic MX-6, но оставалась вполне приемлемой. Тогда эксперт решил изучить вещество под микроскопом — у термопасты оказалась дешёвая формула на основе странной маслянистой смеси, которая высыхает за считанные минуты, если растереть её пальцем. Кроме того, она содержит частицы оксида алюминия размером до 16 мкм — слишком крупные, но в краткосрочной перспективе они дают высокую теплопроводность, которая по прошествии времени снижается. К счастью, проблема решается относительно легко. Большинство видеокарт не так уж сложно разбираются, а замена термопасты производится так же, как на центральном процессоре. Найти качественный продукт несложно, и есть множество вариантов с ценником до $10. Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу
20.07.2024 [16:17],
Павел Котов
Intel отреагировала на сообщения о нестабильной работе мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений — по версии компании, они не подвержены той же проблеме, что десктопные. А поскольку происхождение у двух проблем разное, то и обращаться с проблемами мобильных чипов следует к производителям ноутбуков. ![]() В ответ на появившиеся публикации о нестабильной работе не только настольных, но и мобильных процессоров Core 13 и 14 поколений, производитель выпустил следующее заявление: «Intel осведомлена о небольшом количестве сообщений о нестабильной работе мобильных процессоров Intel Core 13/14 поколения. На основе углублённого анализа сообщений о проблемах нестабильности процессоров Intel определила, что мобильные продукты той же проблеме [что и десктопные чипы] не подвержены. Симптомы у мобильных систем 13/14 поколения, о которых сообщается, включая зависания и отказы, — это распространённые симптомы, вытекающие из широкого спектра потенциальных проблем программного и аппаратного обеспечения. Как всегда, если пользователи испытывают проблемы с ноутбуками на базе Intel, рекомендуем им обращаться за дальнейшей поддержкой к производителю системы». Ранее представители Alderon Games (разработчик Path of Titans) сообщили о массовой проблеме у процессоров Intel 13 и 14 поколений — по их словам, она затронула не только клиентские ПК, но и серверы, а перевод оборудования на чипы AMD резко сокращает число сбоев. Их поддержали коллеги из Digital Extremes и Epic Games. Впоследствии в Alderon Games добавили, что проблема затронула и мобильные процессоры тех же семейств. Intel пытается справиться с проблемой, но обновление прошивок и драйверов лишь смягчает проблему, а не решает её полностью. Возврат средств за процессоры компания соглашается оформить нечасто. Представлены видеокарты серии ASRock RX 7900 Creator с «турбинами» и разъёмами 12V-2×6
20.07.2024 [16:06],
Павел Котов
ASRock представила видеокарты Creator Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX, адресованные профессиональным пользователям, кто не имеет намерений экономить и потом самостоятельно улучшать системы охлаждения, а предпочитает получать желаемое в готовом виде. Поэтому серии ASRock Creator сопутствуют высокие ценники. ![]() Источник изображения: asrock.com Преимуществом этой пары видеокарт ASRock является двухслотовое исполнение, и это редкость для высококлассных моделей Radeon. На них также размещены вентиляторы тангенциального типа и испарительные камеры, а значит, они подходят для кластерной установки без ущерба для воздушного потока. Видеокарты ASRock Creator также оборудованы разъёмами 12V-2×6 и укомплектованы 16-контактными кабелями, свойственными преимущественно передовым моделям Nvidia GeForce RTX 40. Поставляемый с каждой видеокартой адаптер поддерживает три 8-контактных разъёма. ![]() Источник изображения: asrock.com ASRock сделала упор на эффективность и при наличии испарительных камер, как у референсных моделей AMD, здесь есть режим «0 дБ» — это уместное предложение, потому что вентиляторы тангенциального типа обычно сильно шумят. Рекомендованные розничные цены обеих видеокарт гуманностью не отличаются: ASRock Creator Radeon RX 7900 XT с 20 Гбайт GDDR6 предлагается за $829,99, а за ASRock Creator Radeon RX 7900 XTX с 24 Гбайт GDDR6 придётся отдать уже $1069,99. ![]() Источник изображения: videocardz.com Восемь интернет-изданий подали иск к OpenAI и Microsoft за незаконное использование статей для обучения ИИ
01.05.2024 [10:16],
Алексей Разин
Текстовые материалы, находящиеся в общем доступе, являются одним из самых простых источников данных для обучения больших языковых моделей, но разработчики систем искусственного интеллекта то и дело сталкиваются с претензиями правообладателей. Новый иск к OpenAI выдвинуло американское издательство MediaNews Group, владеющее несколькими интернет-изданиями. ![]() Источник изображения: Unsplash, Praswin Prakashan Как сообщает Reuters, представители истца упрекают OpenAI в незаконном копировании миллионов статей, размещенных в изданиях New York Daily News, Chicago Tribune, Orlando Sentinel, Sun Sentinel, The Mercury News, The Denver Post, The Orange County Register и Pioneer Press для обучения своих языковых моделей. В общей сложности претензии к создателям ChatGPT и Microsoft Copilot выдвигают восемь интернет-изданий из шести американских штатов. Ответчиком по этому иску выступает и корпорация Microsoft, которая оказывает финансовую поддержку создавшей ChatGPT компании OpenAI, а также использует её разработки для совершенствования своего ИИ-ассистента Copilot. Это не первый случай возникновения подобных претензий со стороны интернет-изданий к OpenAI и Microsoft. Аналогичные иски уже были поданы The New York Times, The Intercept, Raw Story и AlterNet. Представители MediaNews утверждают, что OpenAI строит свой успех на чужой работе, и «почему-то считает, что не нужно платить за контент». Системы искусственного интеллекта ответчиков, по словам стороны обвинения, способны дословно воспроизводить тексты публикаций по запросу пользователей ChatGPT. Кроме того, этот чат-бот способен добавлять к текстам оригинальных публикаций недостоверную информацию, что вредит репутации исходных СМИ. Microsoft обвиняется в том, что по запросу поисковой системы Bing ассистент Copilot может выдавать защищённые авторскими правами фрагменты публикаций указанных интернет-изданий, при этом не ссылаясь на первоисточник. Они требуют некую материальную компенсацию ущерба и судебного запрета на использование своих материалов для обучения систем искусственного интеллекта. Когда ранее с аналогичными претензиями к OpenAI обратилась The New York Post, представители первой заявили, что выдача фрагментов публикаций происходила в результате технической ошибки в процессе обучения больших языковых моделей. Google встроит в Android «фекальную кнопку» — это разнообразит телефонные разговоры
01.05.2024 [09:53],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google готовятся обновить приложение «Телефон», которое является стандартным инструментом совершения звонков на устройствах с Android. В скором времени в этом приложении появятся Audio Emoji, с помощью которых во время разговора можно будет воспроизводить короткие аудиозаписи, которые будут слышны обоим участникам беседы. ![]() Источник изображения: 9to5 Google Audio Emoji позволят во время разговора с кем-либо воспроизвести звуки аплодисментов, смеха, печальный звук тромбона, барабанной дроби и др. Получить доступ к звуковым эффектам можно будет нажав во время разговора на соответствующую кнопку в дополнительном меню номеронабирателя приложения «Телефон». Помимо иконок для запуска упомянутых звуковых эффектов в меню также присутствует так называемая «фекальная кнопка», нажатие на которую приведёт к воспроизведению соответствующего звука. Вероятно, разработчики пытаются интегрировать звуковые реакции, чтобы пользователи задействовали их в подходящий момент в процессе разговора с кем-либо. Однако есть вероятность, что звуковые эффекты будут мешать общению, если их использовать слишком активно. К счастью, уже на этапе разработки новая функция имеет некоторые ограничения по частоте использования Audio Emoji. Когда именно Google планирует добавить в приложение «Телефон» звуковые эффекты, пока неизвестно. В середине мая состоится ежегодное мероприятие для разработчиков Google I/O. Вероятно, в рамках конференции компания расскажет о том, какие нововведения ждут Android в обозримом будущем. Google продолжит сокращать персонал, несмотря на рост прибыли на 57 %
01.05.2024 [08:51],
Алексей Разин
Прибыль холдинга Alphabet выросла в первом квартале на 57 % до $23,7 млрд, как показал недавний отчёт, но представители дочерней Google утверждают, что компания продолжает сокращать персонал. В частности, от оптимизации штатной структуры сильно пострадала команда разработчиков в среде Python, Flutter и Dart. ![]() Источник изображения: Unsplash, Greg Bulla Об этом на страницах Reddit сообщил один из сотрудников Google, который как раз руководил группой разработчиков, имеющих дело со средствами Flutter и Dart. Сокращения штата разработчиков, по его словам, затронули множество структурных единиц Google, в результате могли пострадать важные для компании проекты в сфере разработки программного обеспечения. В прошлом году Alphabet сократила больше персонала, чем основные техногиганты в США. Работы лишились более 12 000 человек или 6 % штатной численности персонала Alphabet по всему миру. В январе этого года сотни сотрудников Google были уволены, поскольку имеющиеся ресурсы компания собирается сосредоточить на направлении искусственного интеллекта. Тогда же генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) предупредил подчинённых, что январскими сокращениями штата дело не ограничится. Приоритетным теперь становится направление ИИ, не все специалисты могут найти применение своим талантам в этой сфере, а потому часть персонала приходится сокращать в процессе реструктуризации бизнеса. Amazon утроил квартальную прибыль за счет роста облачных технологий и рекламы
01.05.2024 [05:59],
Анжелла Марина
Благодаря спросу на облачные сервисы для нужд искусственного интеллекта, Amazon прогнозирует рекордные $100 млрд выручки от AWS в этом году. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger/Unsplash Компания Amazon представила впечатляющие финансовые результаты за первый квартал 2024 года, продемонстрировав рост по всем направлениям бизнеса. Чистая прибыль за три месяца выросла более чем в 3 раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $10,4 млрд. Выручка увеличилась на 12 % до $143,3 млрд. Росту прибыли способствовало процветание ключевых направлений бизнеса Amazon — облачных сервисов, рекламы и онлайн-торговли. По словам генерального директора Энди Джесси (Andy Jassy), это было «хорошее начало года для всего бизнеса». Особенно впечатляют показатели облачного подразделения AWS, которое генерирует огромные денежные потоки для Amazon. Выручка от AWS подскочила в первом квартале на 17 % до $25 млрд, и эксперты отмечают растущий спрос на облачные сервисы со стороны компаний, которые модернизируют свою ИТ-инфраструктуру с учетом новых возможностей в сфере искусственного интеллекта. Кроме того, планируется в ближайшие годы направить миллиарды долларов на расширение центров обработки данных AWS. Ожидается открытие новых ЦОД в Мексике, Саудовской Аравии и США, так как спрос на облачные вычисления постоянно растёт. По прогнозам Amazon, выручка этого подразделения в текущем году впервые должна превысить $100 млрд. Динамичный рост также продемонстрировал и рекламный бизнес Amazon, здесь выручка, несмотря на замедление темпов роста в прошлом году, увеличилась на 24 % до $11,8 млрд. Отмечается, что реклама в интернет-магазине Amazon и сервисе потокового видео Prime Video становится всё более привлекательной для рекламодателей и аналитики прогнозируют, что в ближайшие годы она может составить серьёзную конкуренцию Google и Meta✴. Особое внимание в своём отчёте Amazon уделила искусственному интеллекту и связанным с ним инвестициям. Ко всему прочему компания активно тестирует своего чат-бота Rufus для рекомендаций товаров и генеративные модели ИИ для поддержки продавцов. В целом финансовые результаты Amazon превзошли ожидания рынка. Инвесторы позитивно оценивают меры по оптимизации расходов, предпринятые компанией, а также рост в ключевых сегментах бизнеса. Неудивительно, что за последние 12 месяцев стоимость акций Amazon выросла почти на 75 %. Основателя Binance приговорили к четырем месяцам тюрьмы — биткоин отреагировал падением
01.05.2024 [01:19],
Анжелла Марина
Основатель крупнейшей в мире криптобиржи Binance и её бывший гендиректор Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) приговорен к 4 месяцам тюрьмы за неспособность обеспечить надлежащие меры по противодействию отмыванию денег. Бывший глава Binance ранее признался в том, что позволял клиентам переводить деньги в нарушение санкций США. Криптовалютный рынок отреагировал на новость о приговоре спадом. ![]() Источник изображения: Kanchanara/Unsplash Несмотря на меньшую известность по сравнению с недавно осужденным Сэмом Банкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried) из FTX, Чжао является ключевой фигурой в криптоиндустрии, основав Binance в 2017 году. Хоть Чжао и ушел с поста генерального директора в рамках признании вины, он остается контролирующим акционером компании. Прокуратура, ссылаясь на огромные масштабы и последствия преступных действий Чжао, требовала 3 года тюрьмы, что вдвое превышает стандартный срок в 18 месяцев по аналогичным делам. Также было предложено, чтобы срок отражал и ущерб национальной безопасности США. Согласно обвинению, Binance «нарушила законы США в беспрецедентных масштабах» на общую сумму 898 миллионов долларов. Чжао и другие топ-менеджеры Binance также проигнорировали Закон о банковской тайне (BSA) и меры по борьбе с отмыванием денег, и в итоге клиенты из Ирана совершили транзакции с американскими гражданами на $1,1 млн в обход санкций. Другие санкционные страны, как Куба и Сирия, также успешно проводили сделки. Адвокаты Чжао заявили, что он не заслуживает тюрьмы, поскольку «ни один обвиняемый по похожему делу BSA не был приговорен к тюремному заключению», тем более, что бизнесмен добровольно приехал в США из ОАЭ, чтобы признать вину и «оставался вдали от дома на протяжении пяти с половиной месяцев». Однако суд вынес свое решение. Напомним, что Чжао признал свою вину в ноябре 2023 года и согласился выплатить $50 млн штрафа, что является каплей в море по сравнению с его состоянием в $33 млрд, и также пообещал не обжаловать приговор. Крупнейшие криптовалюты отреагировали падением на новости о приговоре Чжао. Биткоин на момент публикации данного материала упал на 4,6 % и приблизился к отметке в $60 тыс., тогда как Ethereum и вовсе опустился ниже психологически важного уровня в $3000. Nvidia обновила RTX Remix, добавив реконструкцию лучей из пакета DLSS 3.5
30.04.2024 [23:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила о выпуске новой бета-версии платформы RTX Remix 0.5, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex и трассировку лучей. Новая версия RTX Remix предлагает поддержку технологии Ray Reconstruction (реконструкции лучей), являющейся частью пакета DLSS 3.5. ![]() Источник изображений: Nvidia Следует отметить, что Ray Reconstruction работает только на видеокартах GeForce RTX. Однако в отличие от той же технологии Frame Generation (генерация кадров), которая поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40-й серии, Ray Reconstruction может работать в том числе и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии. С добавлением в состав RTX Remix поддержки технологии Ray Reconstruction создатели модификаций могут улучшать качество игровых моделей с трассировкой лучей всего за несколько кликов мышкой. Эта технология на базе ИИ значительно превосходит по качеству и удобству другие методы, требующие ручного процесса трассировки, отмечает Nvidia. Создатели модов теперь имеют удобный инструмент, который не требует ручных настроек и выполняет всю работу автоматически. Кроме того, обновление RTX Remix охватывает функции освещения, запекания текстур на поверхности и маркировки текстур. RTX Remix является открытой платформой, поэтому Nvidia продолжает привлекать энтузиастов в создании модификаций для улучшения инструмента и внедрения в него новых функций. Ну а тем, кто созданием модификаций сам не занимается, но хотел бы снова поиграть в старые игры с новыми технологиями, можно обратиться в раздел сайта ModDB, где собрана постоянно расширяющаяся база модов для различных старых игр, созданных с помощью RTX Remix. Более подробно познакомиться с RTX Remix, а также скачать все последние версии инструментов для создания модификаций можно на сайте Nvidia. «По крайней мере, он не стоит $250»: шутер Gray Zone Warfare выстрелил на первое место списка бестселлеров Steam благодаря озлобленным игрокам Escape from Tarkov
30.04.2024 [22:49],
Дмитрий Рудь
Старт раннего доступа реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare от чешской студии Madfinger Games выдался успешным благодаря разочарованным пользователям Escape from Tarkov, однако игра пока далека от идеала. Ранний доступ Gray Zone Warfare стартовал сегодня, 30 апреля, в сервисе Steam. Стандартное издание обойдётся в 1200 рублей, а апгрейд до максимального — в 2288 рублей. По мере приближения полноценного релиза цена будет расти. Популярность Gray Zone Warfare, спровоцированная в том числе скандалом вокруг схожей по концепции Escape from Tarkov, обеспечила проекту Madfinger Games лидерство в международном рейтинге бестселлеров Steam. За несколько прошедших с запуска в раннем доступе часов Gray Zone Warfare достигла 59 тыс. одновременных игроков и получила более четырёх тысяч «смешанных» отзывов — на их основе рейтинг шутера в Steam составляет 50 %. Пользователи жалуются на плохую оптимизацию, проблемы с подключением, гейм-дизайн, ИИ, отсутствие полезных функций, но находят и позитив: «По крайней мере, он не стоит $250». Напомним, именно в $250 (11 000 рублей) студия Battlestate Games оценила возмутившее сообщество Escape from Tarkov издание Unheard Edition, куда изначально входил эксклюзивный доступ к офлайновому PvE-режиму с сохранением прогресса. PvE и PvPvE доступны всем покупателям Gray Zone Warfare со старта раннего доступа. Разработчики также обещают реалистичную баллистику, модификации и крафтинг оружия, открытый мир на 42 км² и графику на Unreal Engine 5. Google заблокировала 2,28 млн небезопасных приложений в магазине «Play Маркет» в прошлом году
30.04.2024 [22:36],
Николай Хижняк
Компания Google сообщила, что в течение 2023 года заблокировала размещение 2,28 млн Android-приложений в своём магазине «Play Маркет» за нарушения правил по обеспечению безопасности пользователей. ![]() Источник изображения: HotHardware Компания также ужесточила проверку безопасности в Google Play для разработчиков. Процесс их регистрации на платформе и проверка личности стали строже. Google внедрила проверку безопасности приложений для новых разработчиков, а также добавила функцию сканирования приложений для блокировки вредоносных программ. Компания также полностью заблокировала 333 тыс. аккаунтов разработчиков Google Play, которые загружали вредоносное ПО, мошеннические приложения или неоднократно нарушали политику магазина приложений. Вместе с этим Google отклонила или потребовала исправить около 200 тыс. заявок на размещение приложений, которые запрашивали доступ к чувствительным данным без уважительной причины. Речь идёт, например, об SMS или данных о местоположении пользователя. Google также сообщила, что заблокировала размещение более 1,5 миллионов приложений, предназначенных для новейших Android-устройств, поскольку это ПО работало со старыми API, что делало их менее безопасными. Для дополнительной защиты пользователей, устанавливающих на свои устройства приложения за пределами Google Play, компания внедрила систему сканирования ПО в реальном времени с использованием ИИ. С её помощью было выявлено более 5 млн вредоносных приложений не из Google Play. В 2024 году Google продолжит бороться за безопасность пользователей и сообщила, что в том числе будет удалять из Google Play приложения, которые не раскрывают свои правила конфиденциальности. Safari научится навсегда «стирать» нежелательный контент с веб-страниц и получит ИИ-функции
30.04.2024 [21:34],
Анжелла Марина
Компания Apple активно тестирует обновленную версию своего браузера Safari, которая должна появиться в 2024 году под названием Safari 18. Эта версия включает в себя ряд новых и улучшенных функций, позволяющих сделать работу с браузером еще более комфортной и эффективной, сообщает сайт Apple Insider. Обновленный Safari 18 позволит пользователям удалять баннеры, картинки и другой нежелательный контент с веб-страниц навсегда. ![]() Источник изображения: Apple Одним из ключевых нововведений станет обновленный пользовательский интерфейс для настройки различных параметров браузера. Так, в адресной строке Safari появится специальное меню, объединяющее множество ранее разрозненных настроек, куда войдет, в частности, масштабирование страницы, блокировка контента и управление расширениями. Ранее эти настройки были «разбросаны» по разным местам. Теперь доступ к ним станет более удобным. Еще одна интересная фишка, которая сейчас тестируется — это Интеллектуальный поиск, который может стать альтернативой ChatGPT. Данный инструмент основан на технологиях искусственного интеллекта от Apple и позволяет автоматически выделять ключевые слова и фразы на странице, а также генерировать краткое текстовое резюме содержимого. По сути, технология схожа с возможностями ChatGPT, но реализована локально в браузере с учетом приватности пользователя. Еще одна полезная функция, которая пока реализована в тестовой версии Safari называется «Web Eraser». Она позволяет пользователям удалять лишние или нежелательные элементы с открытых страниц — будь то баннеры, картинки или целые текстовые блоки. Причем такие правки сохраняются, и при последующих посещениях страницы она будет открываться уже в измененном пользователем виде. Эта функция напоминает возможности сторонних блокировщиков рекламы. Таким образом Apple готовит по-настоящему серьезное обновление для своего браузера. Safari 18, который должен выйти в 2024 году вместе с iOS 18 и macOS 15, похоже сулит массу улучшений в плане удобства использования, конфиденциальности и новых умных функций на основе искусственного интеллекта. Microsoft удалила автоматически установившийся Copilot из Windows 11
30.04.2024 [21:19],
Анжелла Марина
Некоторое время назад пользователи ПК столкнулись с автоматической установкой приложения Copilot без их ведома. Это спровоцировало волну критики в адрес Microsoft и подозрение в слежке за пользователями. Теперь компания исправила эту проблему — Microsoft выпустила обновление, которое удаляет это приложение с затронутых устройств. ![]() Источник изображения: Sunrise King/Unsplash В частности, как сообщает Techspot, в последнем обновлении браузера Edge версии 124.0.2478.67 содержится компонент, который удаляет пакет «Поставщик чата Microsoft для Copilot в Windows» с соответствующих компьютеров. После установки этого обновления пользователи больше не будут видеть приложение Copilot в списке установленных программ. Кроме того, Microsoft планирует выпустить еще одно обновление в ближайшее время, которое полностью удалит следы нежелательного ПО с затронутых устройств. Напомним, недавно некоторые владельцы компьютеров с Windows 11 обнаружили, что у них в списке установленных приложений появилось новое ПО под названием Copilot. При этом пользователи не давали согласия на его установку. И хотя это приложение не имело никакой функциональности и содержало нулевой объем данных, многие были возмущены тем, что Microsoft установила его без их ведома и разрешения. Некоторые даже высказывали опасения насчет возможной слежки и сбора личных данных. В своем официальном заявлении Microsoft заверила, что приложение Copilot не собирало и не передавало какие-либо данные пользователей, а также не работало в фоновом режиме. Пакет был установлен с целью подготовки некоторых компьютеров к будущей поддержке сервиса Windows Copilot. Однако из-за ошибки он попал на устройства, для которых не предназначался. В то же время Microsoft продолжает активно продвигать искусственный интеллект в ответ на успех ChatGPT и Dall-E. Причем Windows 11 уже реализована интеграция с Copilot, которому пользователи могут задать 10 вопросов без входа в учетную запись, что позволит оценить возможности ИИ прямо на рабочем столе. Полноценный запуск Windows Copilot ожидается в будущем крупном обновлении Windows 11. По замыслу Microsoft, интегрированный ИИ-ассистент должен помогать в повседневных задачах, таких как составление документов, поиск информации и автоматизации рутинных операций. Реализация этих планов потребует решения многих технических и этических вопросов. В Steam неожиданно открылись предзаказы Senua's Saga: Hellblade II — игра доступна и в России, но, вероятно, по ошибке
30.04.2024 [21:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из британской студии Ninja Theory без предупреждения открыли предзаказы приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II. Как ни странно, опция доступна и в российском Steam. На момент публикации материала Senua's Saga: Hellblade II продаётся в российском сегменте Steam за 3119 рублей, что заметно ниже цены игры в США — $50 (около 4,6 тыс. рублей). Предзаказы стартовали и в Microsoft Store. Ситуация примечательна тем, что Microsoft вслед за другими крупными издателями весной 2022 года приостановила продажу своих игр (и иной продукции) в российском регионе Steam и других магазинов. О снятии ограничений Microsoft не сообщала, поэтому велика вероятность, что предзаказ Senua's Saga: Hellblade II в российском Steam оказался доступен по ошибке и скоро будет снят с продажи. Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получит поддержку 27 языков, включая русский. Опробовавшие Senua's Saga: Hellblade II журналисты назвали её одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности. Tomb Raider: Definitive Edition, Brothers: A Tale of Two Sons и кот в большом городе: Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в мае
30.04.2024 [20:45],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило первую волну майских новинок каталога подписки Game Pass для PC и консолей Xbox, а также раскрыло список покидающих сервис игр. Ещё 25 апреля подписку пополнил джедайский боевик Star Wars Jedi: Survivor (EA Play). Накануне же, 29-го числа, к библиотеке PC и Xbox Game Pass присоединилось вдохновлённое китайским фольклором приключение The Rewinder. Как стало известно, с сегодняшнего дня, 30 апреля, в каталоге PC и Xbox Game Pass появился двухмерный роглайт-экшен Have a Nice Death, а 2 мая список пополнит Tomb Raider: Definitive Edition. Напомним, Tomb Raider: Definitive Edition представляет собой улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Последние 10 лет ремастер был эксклюзивом консолей, но на прошлой неделе объявился в Microsoft Store. До середины мая подписчиков PC и Xbox Game Pass ждёт ещё три проекта:
Уже на следующий день после появления в Game Pass оригинальной Brothers: A Tale of Two Sons, то есть 15 мая, подписку покинут сразу восемь проектов для ПК и консолей Xbox. Среди игр в очереди на выход значатся Just Cause 4 в издании Reloaded, Norco, Eiyuden Chronicle: Rising, Eastern Exorcist, Fuga: Melodies of Steel 2, Ghostlore, SD Gundam Battle Alliance и Supraland Six Inches Under. Бывший сотрудник Rockstar раскрыл секрет полицейских-экстрасенсов в GTA: Vice City
30.04.2024 [19:50],
Дмитрий Рудь
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) у себя в микроблоге рассказал, откуда у некоторых полицейских в GTA: Vice City словно пророческие способности. Игравшие в GTA: Vice City знают это чувство: пытаясь скрыться на угнанной Comet по Оушен-драйв, вечно сталкиваешься с выскакивающими буквально из ниоткуда двумя полицейскими машинами, которые перекрывают дорогу вперёд. Вопрос, откуда всегда в самый неудачный момент берётся эта пара блюстителей правопорядка Вайс-Сити, не давал покоя программисту Майку Мартинсу (Mike Martins), поэтому он решил поинтересоваться у Вермея. По словам Вермея, приложившего руку к поведению копов в GTA: Vice City, обычно полицейские машины появлялись на серьёзном удалении от пользователя, где получали указание атаковать игрока. В рамках своих экспериментов с механикой Вермей разместил эти точки в нескольких заданных локациях, что благодаря корректной начальной скорости позволяло копам выскакивать прямо под носом игрока. Всего таких мест в Вайс-Сити около пяти — засады срабатывают при трёхзвёздочном уровне розыска и требуют несколько минут для «перезарядки». К слову, «облава» на Оушен-драйв возможна только при движении с севера на юг, но не наоборот. Особенности поведения полицейских машин в Vice City — не единственное откровение Вермея за последние недели. Ранее он раскрыл секрет падающих самолётов в San Andreas и главную техническую проблему при создании GTA III. Instagram✴ начнёт продвигать оригинальный контент и бороться с серийными репостерами
30.04.2024 [18:46],
Павел Котов
Instagram✴ внесёт существенные изменения в механизмы рекомендации контента, уделив особое внимание оригинальному контенту и расширению аудитории небольших аккаунтов. Об этом сообщила администрация платформы. ![]() Источник изображения: Guilherme Stecanella / unsplash.com Самое большое изменение коснётся агрегаторов — аккаунтов, которые публикуют материалы других пользователей. Иногда агрегаторы указывают авторство такого контента, отмечая его в публикации или подписи, но часто материал копируется без какого-либо подтверждения. В Instagram✴ эта проблема назрела давно, и теперь повторно опубликованный контент будет удаляться из рекомендаций на платформе. В первую очередь это коснётся серийных репостеров — учётные записи, публикующие материалы, которые они «не создавали и существенным образом не улучшали» более 10 раз за 30 дней. Это значит, что учётные записи — агрегаторы больше не будут появляться на странице «Интересное». Пострадавшие от санкции аккаунты смогут вернуться на страницу рекомендаций через 30 дней после последней публикации «неоригинального» контента. Но этим в администрации Instagram✴ решили не ограничиваться: опубликованный агрегаторами контент платформа заменит в рекомендациях на оригинальный. Это будет сделано, если оригинальный материал «относительно новый», и если система уверена, что публикации идентичны, «основываясь на звуках и визуальных сигналах». Изменения коснутся только рекомендаций — пользователи, которые подписаны на агрегаторы, всё равно увидят репосты в их профиле или у себя в ленте. Система также начнёт добавлять метки с указанием первоначального создателя контента — и он, и публикатор репоста смогут эту метку удалить. Санкции, направленные против аккаунтов-агрегаторов могут иметь последствия не только для «фабрик контента», ворующих мемы и фотографии. К примеру, могут пострадать люди, публикующие инфографику, страницы поклонников знаменитостей или аккаунты, публикующие вдохновляющие фото из различных источников в Instagram✴. Повторная публикация материалов в Instagram✴ стала настолько распространённой практикой, что для этого были созданы специальные приложения — теперь же людям придётся подумать дважды перед публикацией репоста. Новый алгоритм системы рекомендаций также «даст всем авторам равные шансы на прорыв». Раньше страницы рекомендаций формировались в зависимости от взаимодействия пользователей с публикациями, то есть страницы с наибольшим числом подписчиков чаще имели наибольший охват. Теперь принцип работы системы будет напоминать механизм бета-тестирования: часть контента будет предложена небольшой аудитории, которой он может быть интересен вне зависимости от подписки на автора. Наиболее интересные публикации будут представлены группе побольше, и процесс повторится. Возможно, это запустит в Instagram✴ феномен «завируситься может каждый» — из-за него TikTok стал настолько привлекательным для желающих стать инфлюенсерами. Это изменение вступит в силу в ближайшие месяцы. Microsoft поделилась первыми подробностями Xbox Games Showcase 2024 и показала тизер презентации новой игры в «полюбившейся серии»
30.04.2024 [18:45],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Microsoft вслед за недавними откровениями старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren) поделился первыми официальными подробностями игровой презентации Xbox Games Showcase 2024. Как и предсказывал Уоррен, Xbox Games Showcase 2024 пройдёт 9 июня. Шоу начнётся в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет через YouTube, Twitch и другие площадки. Хронометраж Xbox Games Showcase 2024 не уточняется, но вслед за ней Microsoft устроит демонстрацию из цикла Direct (по аналогии с прошлогодней Starfield Direct), посвящённую следующей части в «полюбившейся серии». Интрига продержалась недолго: портал Gematsu заметил, что на тизер-изображении к секретному Direct скрывается логотип Activision. По данным Уоррена, шоу будет посвящено следующей Call of Duty. Предполагается, что новая игра называется Call of Duty: Black Ops Gulf War, рассказывает о войне в Персидском заливе и выходит в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений. The Verge предрекает на шоу анонс Gears 6, объявление дат выхода аддона Shattered Space для Starfield (релиз якобы в сентябре), Microsoft Flight Simulator 2024 (в ноябре), Avowed (тоже в ноябре) и Indiana Jones and the Great Circle (в декабре). Предстоящая Xbox Games Showcase 2024 станет первой презентацией Microsoft, на которой вдобавок к играм Xbox Game Studios, Bethesda Softworks и сторонних студий будут показывать проекты Activision и Blizzard Entertainment. Еженедельный чарт Steam: Manor Lords оказалась не единственным средневековым хитом — высоко стартовала и Bellwright
30.04.2024 [18:42],
Юлия Позднякова
Портал SteamDB опубликовал свежий еженедельный чарт Steam — список игр, принёсших больше всего выручки разработчикам в Steam в период с 23 по 30 апреля. ![]() Manor Lords. Источник изображения: Steam (Molag Bal) Лидером ожидаемо стал вышедший в раннем доступе средневековый градостроительный симулятор Manor Lords, возглавлявший рейтинг самых желанных игр на платформе. Новинка от польского разработчика-одиночки Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic, установила рекорд по онлайну среди всех градостроительных, глобальных и других подобных стратегий в Steam (173 178 человек). Доля положительных рецензий составила 88 % (общее количество обзоров — 21,1 тыс.), а продажи за первые сутки превысили 1 млн копий. В десятке стартовала ещё одна польская средневековая градостроительная стратегия (также выпущенная в раннем доступе), но уже не чистокровная: в ней присутствуют выраженные элементы симулятора выживания и экшена от третьего лица. Bellwright от студии Donkey Crew дебютировала на девятой строчке с рейтингом 76 % на основании 2,3 тыс. отзывов и пиковым онлайном 13 709 пользователей. Покупатели называют её «правильной версией» Medieval Dynasty, но жалуются на оптимизацию, баги и проблемы боевой системы. Другие события в чарте:
Также из новых релизов в топ-100 вошли кооперативный симулятор выживания Rotwood от Klei Entertainment (24-е место), теннисный симулятор TopSpin 2K25 от Hangar 13 (45-е), ролевой экшен Sand Land от ILCA (50-е), симулятор фермы Rusty’s Retirement от Mister Morris Games (69-е) и ролевой меха-экшен Megaton Musashi W: Wired от Level-5 (79-е). Самой высокооценённой из них оказался Rusty’s Retirement (97 % на основании 2,1 тыс. отзывов), но по онлайну (20 312 пользователей) она лишь вторая — Rotwood собрала 28 595 одновременных игроков. Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Системы экстренного автоторможения станут обязательными для всех новых авто в США через 5 лет
30.04.2024 [18:35],
Анжелла Марина
Американское правительство завершило разработку нового стандарта безопасности, требующего, чтобы все легковые автомобили были оснащены системами автоматического экстренного торможения (Automatic emergency braking — AEB). Данные системы останавливают транспортное средство на высокой скорости, когда столкновение неизбежно. ![]() Источник изображения: Roland Denes/Unsplash Министерство транспорта США утвердило новый федеральный стандарт безопасности транспортных средств, согласно которому к 2029 году все производители должны будут устанавливать системы автоматического экстренного торможения на свои легковые автомобили, включая внедорожники и пикапы, сообщает The Verge. Целью нововведения является предотвращение сотен смертей и десятков тысяч травм в результате ДТП, происходящих ежегодно. В настоящее время около 90 % легковых автомобилей в США уже оснащены стандартными системами AEB. Однако новые правила потребуют от производителей устанавливать более совершенные версии, способные останавливать автомобили на более высоких скоростях и распознавать уязвимых участников дорожного движения, таких как пешеходы и велосипедисты, даже ночью. В частности, автомобили должны будут останавливаться перед препятствием на скорости до 100 км/ч, а перед пешеходами — до 72 км/ч. Кроме того, при неизбежном столкновении с впереди идущим транспортным средством, тормоза должны срабатывать автоматически на скорости до 145 км/ч. По данным Минтранса США, существующие системы AEB хорошо предотвращают столкновения на невысокой скорости, но менее эффективны при движении на более высоких скоростях. Кроме того, они плохо справляются с предотвращением наездов на детей и практически бесполезны ночью. Новый стандарт введен на фоне умеренного снижения смертности в результате дорожно-транспортных происшествий, которое резко возросло во время пандемии. По данным Национального управления безопасности дорожного движения, в 2023 году в авариях погибли 42 514 человек, что на 3,6 % меньше, чем годом ранее. Тем не менее, это третий год подряд, когда жертвами ДТП становятся более 40 000 американцев. «Словно заглянул в будущее»: блогер поразил игроков демонстрацией Cyberpunk 2077 с новым графическим модом
30.04.2024 [17:45],
Дмитрий Рудь
Ролевой боевик Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red и без помощи моддеров обладает крайне красивой графикой (особенно с трассировкой пути), но блогер NextGen Dreams вывел реалистичность картинки в игре на новый уровень. В вышедшем на днях пятиминутном ролике NextGen Dreams продемонстрировал Cyberpunk 2077 с по-настоящему фотореалистичной графикой в разрешении 8K на ПК с видеокартой RTX 4090. Такого эффекта блогеру удалось добиться благодаря алгоритму ReSTIR GI (улучшает качество освещения при трассировке пути), масштабированию DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и новому моду DreamPunk в версии 1.0. NextGen Dreams называет DreamPunk графической переработкой Cyberpunk 2077, включающей полную переделку погодных эффектов и освещения, кастомные цветовые палитры для SDR и HDR, более стабильную трассировку лучей и пути. Как отмечают в DSOGaming, добиться плавной работы игры в 8K на RTX 4090 (даже с DLSS 3.5) невозможно, поэтому в домашних условиях на 60 кадров/с с такими настройками рассчитывать не стоит. Кроме того, DreamPunk — платный мод. Несмотря на эти оговорки, новое видео NextGen Dreams серьёзно впечатлило зрителей. По мнению комментаторов, показанные блогером кадры по незнанию можно спутать с реальными. «Словно заглянул в будущее», — поделился пользователь nyxren. Пока геймеры продолжают впечатляться графикой Cyberpunk 2077, CD Projekt Red уже переключается на сиквел — он известен под кодовым названием Orion. Игра находится на стадии концепции в трёх студиях CDPR: в Бостоне, Ванкувере и Польше. У PayPal начался «переходный год» — пользователи увеличили объём платежей
30.04.2024 [17:35],
Павел Котов
На фоне роста потребительских расходов во всём мире объём платежей через PayPal в первом квартале вырос на 14 %, что придало импульс её акциям — финансовые показатели компании оказались выше ожиданий аналитиков. ![]() Источник изображения: Muhammad Asyfaul / unsplash.com Общий объём платежей через PayPal составил $403,9 млрд против предсказанных аналитиками $392,9 млрд. В компании ожидают, что за весь 2024 год прибыль на разводнённую акцию составит около $3,65 — это ниже прошлогодних $3,84, когда в данный показатель была включена прибыль от продажи фирмы по возврату ненужных товаров Happy Returns и от инвестиционного портфеля компании. Прогноз оказался ниже ожиданий аналитиков. По оценке PayPal, скорректированная прибыль на разводнённую акцию за год составит около $3,83. Платёжный оператор стремится сократить расходы и оптимизировать размер бизнеса после череды поглощений. В конце прошлого года компания пересмотрела состав высшего руководства, а позже объявила о планах сократить 9 % персонала — это одна из мер стратегии гендиректора PayPal Алекса Крисса (Alex Chriss) по увеличению прибыли. Сегодня глава PayPal заявил, что 2024-й «остаётся переходным годом» для компании. «Мы сосредоточены на исполнении — реализации наших ключевых стратегических инициатив, реализации сокращения затрат и надлежащем реинвестировании, чтобы подготовить компанию к последовательному, высококачественному прибыльному росту в будущем», — отметил гендиректор. Общие операционные расходы PayPal по итогам квартала составили $6,53 млрд — годом ранее они были $6,04 млрд. Выручка выросла на 9 % и составила $7,7 млрд, превысив ожидания аналитиков. По состоянию на вчерашний день рост акций компании с начала года был 9 %; после публикации отчёта они подорожали дополнительно на 7,5 %. Илон Маск запустил «абсолютно жёсткую» волну увольнений в Tesla
30.04.2024 [15:39],
Анжелла Марина
Компания Tesla увольняет сотни сотрудников, в том числе старших руководителей и большую часть команды, отвечающей за зарядные станции Supercharger. Глава компании Илон Маск (Elon Musk) заявил, что компромиссов в отношении дальнейших увольнений не будет. ![]() Источник изображения: Wikipedia Компания Tesla продолжает массовые сокращения персонала, несмотря на то, что всего две недели назад уволила как минимум 14 000 сотрудников. Как сообщает издание The Verge, во вторник были уволены сотни работников, в том числе старшие руководители и большая часть команды Supercharging. Согласно внутреннему электронному письму, сначала опубликованному изданием The Information, а затем Electrek, компанию покинула старший директор подразделения зарядки электромобилей Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci). Вместе с ней ушла большая часть из 500 сотрудников ее команды. Также сокращен руководитель программы по разработке новых автомобилей Дэниел Хо (Daniel Ho) вместе со своей командой. В письме руководителям, отправленном накануне вечером, Илон Маск заявил, что Tesla должна быть «абсолютно жесткой» в вопросах сокращений. По его словам, те сотрудники, которые работают под началом руководителей, явно не проходящих проверку на «превосходство, необходимость и благонадежность», также будут уволены. Хотя точный масштаб новых увольнений не известен, ранее Bloomberg сообщал, что общее сокращение персонала Tesla, начавшееся в этом месяце, в конечном итоге может достичь 20 % персонала, то есть более 20 000 человек. Ребекка Тинуччи проработала в Tesla шесть лет и отвечала за развертывание сети зарядных станций Supercharger. В частности, она курировала усилия по привлечению сторонних компаний к использованию разработанного Tesla североамериканского стандарта зарядки (NACS). Дэниел Хо, ветеран Tesla с 10-летним стажем, занимал пост директора автомобильных программ и инициатив по созданию новых продуктов, а также руководил программами по моделям Model S, 3 и Y. Кроме того, компанию покинула большая часть команды государственной политики во главе с Роханом Пателем (Rohan Patel), который ушел во время предыдущей волны увольнений. Эти очередные массовые увольнения происходят на фоне и без того тяжелого для Tesla года. Недавно цена акций обвалилась из-за падения рентабельности до шестилетнего минимума из-за ослабления спроса на электрокары и усилением конкуренции. Кроме того, репутации компании наносят ущерб многочисленные скандалы, в частности расследования в отношение системы автопилота, отзыв Cybertruck, эпатажное поведение Илона Маска в интернете и на публике. Таким образом, текущий год может стать одним из самых трудных в истории Tesla. Жесткие меры по сокращению издержек должны помочь компании вернуть прибыльность, однако потеря ключевых специалистов может также негативно отразиться на бизнесе. Тодд Говард заинтриговал фанатов намёком на неанонсированные игры Fallout
30.04.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
Широко известно, что Bethesda Game Studios сейчас продумывает планы на Fallout 5, однако, судя по недавнему интервью Тодда Говарда (Todd Howard), это не единственный проект по франшизе, которым занята компания. Говард в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast обмолвился, что не может раскрыть всех актуальных планов Bethesda на серию Fallout, но готов в общих словах описать, над чем приходится думать студии. «Когда выйдет второй сезон [сериала]? Чем мы занимаемся на мобильных устройствах? Что происходит в [Fallout 76]? Как нам поступить с этим [проектом]? А с другим?» — задаётся вопросами Говард. Другими словами Говард косвенно подтвердил, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Одним из них почти наверняка является Fallout 5, а что со вторым? Прошлой осенью в рамках разбирательств по делу против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сеть просочился график игровых релизов Bethesda, в котором упоминался неанонсированный ремастер Fallout 3. Говард подтвердил, что Bethesda ищет возможность ускорить разработку игр без ущерба качеству — в частности, студия рассматривает сотрудничество со сторонними компаниями (например, для Fallout 5?). Кроме того, в интервью Говард отверг идею переноса игр Fallout за пределы США, так как их шарм, по его мнению, во многом заключается в «американской наивности». Поэтому приключения вроде Fallout: London останутся уделом моддеров. Apple переманила из Google десятки ИИ-инженеров и запустила секретную ИИ-лабораторию
30.04.2024 [13:45],
Павел Котов
Компания Apple переманила из Google несколько десятков специалистов в области искусственного интеллекта и открыла в швейцарском Цюрихе секретную лабораторию по разработке соответствующих решений. ![]() Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com В последние годы Apple произвела массовый набор сотрудников для расширения подразделения по ИИ и машинному обучению, показал анализ профилей профессиональной соцсети LinkedIn, общедоступных объявлений о вакансиях и исследовательских работ, проведённый Financial Times. Наибольшую ценность для Apple представляют сотрудники Google: в 2018 году производитель iPhone переманил Джона Джаннандреа (John Giannandrea) на руководящую должность в области ИИ — ранее он курировал лабораторию ИИ Google Brain, которую впоследствии объединили с DeepMind. После этого из Google в Apple перешли не менее 36 инженеров. Большая часть команды Apple по ИИ работает в офисах компании в Калифорнии и Сиэтле, но значительно был расширен и офис в Цюрихе. Компания поглотила два местных стартапа — разработчика технологий виртуальной реальности FaceShift и создателя систем распознавания изображений Fashwell, — после чего решила построить здесь исследовательскую лабораторию Vision Lab. Сотрудники из Цюриха разрабатывают большие языковые модели, способные в качестве запросов принимать текст и изображения. При этом работники расположенных поблизости организаций даже не знают о присутствии здесь офиса Apple. Компания традиционно не распространяется о своих планах в области ИИ, тогда как её конкуренты в лице Microsoft, Google и Amazon, напротив, объявляют о многомиллиардных инвестициях в передовые технологии. С начала года акции Apple упали, что побудило компанию объявить о революционных функциях ИИ, которые могут увеличить продажи устройств. Apple сейчас сосредоточена на развёртывании систем генеративного ИИ локально на мобильных устройствах — это значит, что чат-боты и другие приложения с ИИ будут обходиться без облачных ресурсов. В компании уже более десяти лет разрабатывают продукты в области ИИ, включая голосовой помощник Siri, и потенциал нейросетей здесь давно осознали — ещё до появления больших языковых моделей. В 2016 году Apple поглотила компанию Perceptual Machines, основанную Русланом Салахутдиновым (Ruslan Salakhutdinov) и двумя его студентами из университета Карнеги — Меллона. Эта компания работала над системой ИИ для распознавания изображений. Салахутдинов учился в университете Торонто у «крёстного отца» технологий ИИ Джеффри Хинтона (Geoffrey Hinton), который в прошлом году оставил пост вице-президента Google из-за опасений по поводу систем генеративного ИИ. До 2020 года Салахутдинов занимал пост директор по исследованиям в области ИИ в Apple, после чего вернулся в университет Карнеги — Меллона. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Помимо Джона Джаннандреа, в Apple работают и другие выходцы из Google. Сами Бенджио (Samy Bengio), старший директор по исследованиям в области ИИ и машинного обучения ранее был одним из ведущих учёных Google в этой области. Руоминг Панг (Ruoming Pang), который сейчас возглавляет подразделение Apple Foundation Models, работающее над большими языковыми моделями, до этого руководил исследованием Google по распознаванию речи с использованием ИИ. Некоторое время в Apple работал пионер в области технологий глубокого обучения Ян Гудфеллоу (Ian Goodfellow), но он вернулся в Google, потому что был недоволен условиями работы в Apple. В марте Apple опубликовала исследовательский документ, посвящённый разработке семейства ИИ-моделей MM1, воспринимающих запросы в текстовом и визуальном форматах — среди авторов работы указаны шестеро бывших сотрудников Google. За последние десять лет Apple приобрела около двух десятков стартапов в области ИИ — они специализируются на технологиях распознавания изображений и видео, обработки данных, поиска и управления музыкальным контентом. Основатели компаний Musicmetric, Emotient, Silk Labs, PullString, CamerAI, Fashwell, Spectral Edge, Inductiv Inc, Vilynx, AI Music и WaveOne до сих пор значатся сотрудниками Apple. Сейчас компания сосредоточена на том, чтобы делать «как можно больше на устройстве», что приведёт к потребности в более мощных чипах с динамической оперативной памятью (DRAM), способных обрабатывать огромные объёмы данных, которые необходимы для ИИ, отметил господин Салахутдинов. Если сегодня средний объём памяти на смартфоне составляет 8 Гбайт, то для работы больших языковых моделей на устройстве потребуются не менее 12 Гбайт, добавил исполнительный вице-президент и главный бизнес-директор Micron Technology Сумит Садана (Sumit Sadana) — компания является одним из поставщиков компонентов для Apple. Ещё одной причиной недостаточно оперативного внедрения ИИ в экосистему Apple является склонность языковых моделей давать не соответствующие действительности или недопустимые ответы — компания проявляет осторожность, не желая выпускать то, что не может полностью контролировать, говорит Руслан Салахутдинов. О первых значительных шагах в области ИИ компания, как ожидается, расскажет на своём мероприятии WWDC. Среди новых продуктов, считают аналитики, может стать значительно поумневший персональный голосовой помощник — обновлённая Siri, которая, например, сможет взаимодействовать с приложениями на смартфоне посредством голосового управления. Возможно, одна или две функции смогут «изменить правила игры для среднего потребителя». Еврокомиссия не исключает полного запрета TikTok в Евросоюзе
30.04.2024 [13:42],
Анжелла Марина
После угроз запрета TikTok в США аналогичные меры обсуждаются и в Евросоюзе. Все больше европейских политиков выступают с призывами ограничить TikTok из-за угроз безопасности, несмотря на популярность приложения. ![]() Источник изображения: Copilot Запрет популярного видео-приложения TikTok в Европейском Союзе обсуждается всё активнее. Глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) заявила, что запрет TikTok в ЕС «не исключен». Это заявление прозвучало в Нидерландах, на дебатах с участием лидеров основных партий ЕС, которые борются за места в Европарламенте на выборах 2024 года, сообщает европейский журнал Politico. Поводом для обсуждения послужили действия США, которые угрожают полностью запретить TikTok, если китайская компания ByteDance не продаст свой сервис американским владельцам. Фон дер Ляйен напомнила, что Еврокомиссия еще ранее запретила устанавливать TikTok на служебные телефоны сотрудников. «Мы хорошо осведомлены об угрозах, которые несет TikTok», — подчеркнула она. Это заявление является частью целого ряда негативных новостей для TikTok в Европе. Так, недавно компания приостановила программу вознаграждений пользователей в приложении TikTok Lite после начала расследования со стороны Еврокомиссии. Как заявлялось, функция вознаграждений «затягивает» пользователей и может негативно влиять на психику. Кроме того, TikTok также ждет отдельная проверка из-за обвинений в недостаточной защите несовершеннолетних пользователей, и, в соответствии с законом о цифровых услугах (DSA), Еврокомиссия в любом случае может распорядиться о временной приостановке работы приложения в качестве крайней меры. Согласно принятому в ЕС закону о цифровых услугах, регулятор может потребовать временного запрета любого приложения или сервиса, представляющего угрозу. Поводов для беспокойства действительно немало. Например, есть опасения, что данные европейских пользователей могут попасть к китайским властям, поскольку компания-владелец TikTok принадлежит китайской холдинговой компании ByteDance. Урсула фон дер Ляйен отметила, что Еврокомиссия была первой в мире, запретившей установку TikTok на служебные телефоны сотрудников. «Мы точно знаем об опасности TikTok», — сказала она. Кстати, сама Урсула фон дер Ляйен воздерживается от использования TikTok в ходе своей предвыборной кампании на второй срок, что косвенно подтверждает ее негативное отношение к популярному в молодежной среде приложению. Однако другие политики на дебатах высказались более осторожно. Например, кандидат от либеральной партии Альянс либералов и демократов за Европу Мари-Агнес Штрак-Циммерманн (Marie-Agnes Strack-Zimmermann) заявила, что необходимо разобраться в ситуации с TikTok прежде чем принимать радикальные меры. Таким образом, судьба TikTok в Европе под большим вопросом. Учитывая растущие опасения по поводу кибербезопасности и защиты данных пользователей, вполне вероятно, что дни легального функционирования этого приложения в ЕС сочтены. Окончательное решение будет принято в ближайшие месяцы после завершения всех необходимых расследований. Telegram не удалил 120 тыс. противоправных материалов, несмотря на требования Роскомнадзора
30.04.2024 [13:28],
Владимир Мироненко
Несмотря на требование Роскомнадзора, мессенджер Telegram так и не удалил около 120 тыс. противоправных материалов, сообщили в пресс-службе ведомства агентству ТАСС. При это Telegram не одинок в сохранении больших объёмов материалов, которые российское ведомство требует удалить. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com «В настоящий момент количество неудаленных по требованию Роскомнадзора противоправных материалов в Telegram/Telegraph — около 120 тыс.», — сообщили в ведомстве. По данным Роскомнадзора, несмотря на требование ведомства, на видеохостинге YouTube по-прежнему находится более 60,7 тыс. противоправных материалов, на платформе Twitch — около 505, на русскоязычном сайте «Википедия» компании Wikimedia Foundation — 187 материалов. Согласно законодательству, владелец хостинга или интернет-ресурса обязан после получения требования регулятора удалить противоправный контент в течение 24 часов, а некоторые материалы — незамедлительно. Невыполнение требования влечёт за собой административную ответственность, а за повторное нарушение грозит штраф в размере до 20 % годовой выручки. В прошлом году, по данным Роскомнадзора, Telegram получил штрафов на сумму 8 млн руб., а в 2022 году — на 15 млн руб. Роскомнадзор также сообщил, что по его требованию в 2023 году социальные сети удалили более 124,4 тыс. материалов, в том числе «пронаркотический», суицидальный, экстремистский, террористический контент, а также детскую порнографию. Нелинейное приключение Lost Records: Bloom & Rage от создателей Life is Strange разделят на два эпизода — опубликован новый трейлер
30.04.2024 [13:13],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Don’t Nod (Life is Strange, Banishers: Ghosts of New Eden, Jusant, Harmony: The Fall of Reverie) представил новый трейлер своей следующей игры — сюжетного приключения Lost Records: Bloom & Rage. Сюжет Lost Records: Bloom & Rage крутится вокруг событий лета 1995 года в городке Велвет-Коув. Четыре школьные подруги — Суонн (главная героиня), Нора, Кэт и Отем — отлично провели время, но поклялись больше никогда не общаться. Спустя 27 лет молчания героини Lost Records: Bloom & Rage воссоединяются, чтобы раскрыть секреты, которые в своё время сплотили и разобщили группу, а также изменили траекторию жизни её участниц. Обнародованный накануне трейлер Lost Records: Bloom & Rage знакомит зрителей со Суонн — её замкнутой натурой и любовью запечатлевать фрагменты жизни на верную видеокамеру. Ролик раскрывает и некоторые игровые локации. Разработчики подчёркивают, что характеры и точки зрения Суонн и её подруг сыграют важную роль в сюжете. Нора предстаёт энергичной бунтаркой, Кэт — загадочной и прагматичной, а Отем, будучи лидером компании, вдумчива и харизматична. Обещают влияние решений на ход развития истории в обоих её отрывках (в 1995 году и в 2022-м), графику на движке Unreal Engine (версия не уточняется) и текстовый перевод на русский. Lost Records: Bloom & Rage создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра будет разделена на две части — первая выйдет в конце 2024 года, а вторая должна увидеть свет через месяц. Второй фанатский проект по Bloodborne за последние дни вдруг нарушил авторские права Sony
05.02.2025 [13:12],
Дмитрий Рудь
Недавняя история с запоздалой жалобой Sony Interactive Entertainment (SIE) на нарушение авторских прав неофициальным патчем с поддержкой 60 кадров/с для готического экшена Bloodborne получила продолжение. Напомним, моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), выпустивший заплатку ещё 21 февраля 2021 года, на днях получил от имени SIE жалобу DMCA с требованием удалить ссылки на патч, что автор и сделал. Впоследствии Макдоналд уточнил, что претензии у Sony возникли не к самому моду (он авторские права не нарушает), а к использованию защищённого торговой маркой слова Bloodborne в его названии. Вслед за Макдоналдом аналогичную жалобу от имени SIE получила программист Лилит Вальтер (Lilith Walther), в начале 2022 года выпустившая (без проблем от платформодержателя) фанатский демейк Bloodborne — Bloodborne PSX. Один из роликов Bloodborne PSX на YouTube был заблокирован из-за жалобы на нарушение авторских прав MarkScan Enforcement. Как объяснил Макдоналд, именно эта компания по заказу SIE заблокировала его мод для Bloodborne. Почему Sony вдруг взялась блокировать фанатские проекты в преддверии 10-летия Bloodborne, история умалчивает. Макдоналд надеется, что компания просто расчищает пространство для анонса официального ремейка с поддержкой 60 кадров/с. Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Несмотря на 7,4 млн копий и культовый статус, игра не получила ни сиквела, ни ремастера. Впрочем, создатели эмулятора shadPS4 работают над превращением мечты в реальность. OpenAI полностью поменяла фирменный стиль — он стал «человечнее», но изменения заметить непросто
05.02.2025 [13:07],
Павел Котов
OpenAI провела полный ребрендинг. Фирменный стиль компании теперь включает новый шрифт, обновлённый вариант логотипа и обновлённую цветовую палитру. Чтобы заметить разницу между старым и новым логотипом, придётся присмотреться: у «цветка» немного увеличилось пространство в центре, а линии стали более чёткими. ![]() Старый (слева) и обновлённый (справа) логотипы. Источник изображений: OpenAI Оригинальный логотип был разработан генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и соучредителем компании Ильёй Суцкевером (Ilya Sutskever). Теперь его слегка переработали штатные дизайнеры OpenAI Вейт Мёллер (Veit Moeller) и Шеннон Ягер (Shannon Jager), стремясь сделать изображение «более органичным и человечным». ![]() Важной частью ребрендинга стал новый шрифт OpenAI Sans, который, по версии компании, «сочетает геометрическую точность и функциональность с округлыми, доступными символами». Буква «O» в фирменном начертании названия компании имеет идеально круглую внешнюю линию и намеренно неидеальную внутреннюю, чтобы «противопоставить [фирменный стиль] точности роботов и сделать его более человеческим». При разработке различных начертаний шрифта компания использовала технологии искусственного интеллекта, признался Мёллер. «Мы сотрудничаем с ведущими экспертами в области фотографии, типографики, анимации и пространственного дизайна, развёртывая такие инструменты ИИ, как DALL·E, ChatGPT и Sora, в качестве генераторов идей. Этот двойной подход, при котором человеческая интуиция сочетается с генеративными возможностями ИИ, помог нам создать бренд не просто инновационный, но и глубоко человеческий», — рассказали в OpenAI. В России упали продажи умных часов, но траты на них выросли
05.02.2025 [12:36],
Павел Котов
По итогам 2024 года в России было продано 6,2 млн умных часов на общую сумму 49 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику «М.видео-Эльдорадо» и «Марвел-дистрибуции». В денежном выражении рост рынка смарт-часов в России опередил темпы потребительской инфляции, которая в минувшем году, по данным Росстата, составила 9,54 %. ![]() Источник изображения: mi.com Российские продажи умных часов, по подсчётам аналитиков «М.видео-Эльдорадо», выросли на 9 % в единицах и на 11 % в деньгах; по версии «Марвел-дистрибуции», продажи в штуках снизились — в 2023 году были реализованы 6,3 млн устройств. Статистика оператора фискальных данных «Платформа ОФД» показала рост продаж на 5 % в единицах, а средней цены — на 11 % до 7774 руб. В сегменте детских часов продажи в шутках выросли на 11 %, цены — тоже на 11 %, до 3566 руб. Продажи фитнес-браслетов увеличились на 8 % в единицах, здесь цена за год снизилась на 5 % и составила 2782 руб. Наиболее продаваемыми стали умные часы китайских марок Huawei, Xiaomi и Redmi, американской Apple и южнокорейской Samsung. Китайские бренды лидируют в штучных продажах, а Apple — в денежных. Huawei принадлежат 13 % рынка в количественном выражении, Redmi и Apple — по 7 %, Samsung — 5 %, и ещё по 3 % досталось Honor и Xiaomi, а также российской Aimoto. Общие продажи электроники в России в 2024 году показали снижение, но даже в отсутствие громких релизов на рынке умных часов зафиксирован небольшой рост в денежном выражении, который в «Платформе ОФД» объяснили преимущественно инфляцией; рост продаж в единицах на 10–12 % отмечался только в ноябре, когда были распродажи. Ассортимент функций у смарт-часов и фитнес-браслетов расширяется медленно, поэтому и потребители не спешат покупать новые модели. Сегмент смарт-часов малоизвестных марок в России составляет более 30 %, отметили опрошенные «Ведомостями» эксперты, — это дешёвые устройства, которые лишены сложных функций и поддержки после продаж. Полноценные умные часы конкурируют с фитнес-браслетами, и части потребителей вполне хватает возможностей, которые предлагают последние, а значимых преимуществ у смарт-часов они не видят. Здесь спрос обусловлен популярностью здорового образа жизни; в 2025 году рост продаж в штуках, как ожидается, составит 5 %, в деньгах он будет 12–14%, прогнозируют эксперты. Toyota запустит в Китае завод по выпуску электромобилей Lexus и батарей для них к 2027 году
05.02.2025 [12:25],
Алексей Разин
До 2018 года зарубежные производители электрического транспорта могли локализовать сборку в Китае только на условиях создания совместного предприятия с китайским партнёром. В сегменте легковых машин такое ограничение продержалось до 2022 года, но теперь устранено и оно. Это позволит Toyota по примеру Tesla построить в Китае полностью принадлежащее японской корпорации предприятие по сборке электромобилей Lexus и батарей для них. ![]() Источник изображения: Toyota Motor Столь причудливое сочетание условий, по всей видимости, вызвано стремлением Toyota локализовать сборку моделей Lexus в Китае, ведь прочие легковые машины она здесь давно собирает при участии китайских партнёров. Это порождает некоторую двойственность ассортимента, поскольку одна и та же модель всегда предлагается в двух вариантах исполнения, в зависимости от «соавторства» конкретного китайского производителя. Машины марки Lexus до сих пор в Китай только импортировались, а потому оставались достаточно дорогими. В то же время, выпуск «чистокровных» электромобилей Lexus в Китае также имеет смысл, поскольку данный тип транспортных средств стремительно набирает популярность у местных покупателей. Предприятие в Шанхае, на котором Toyota наладит с 2027 года выпуск электромобилей для китайского рынка, сможет ежегодно выдавать по 100 000 машин. Премиальный сегмент, в который по традиции метит Lexus, обладает более высокой нормой прибыли, что позволяет оправдать данный проект при относительно скромных объёмах выпуска. Сообщается, что шанхайское предприятие Lexus обеспечит работой около 1000 человек, и китайские специалисты будут принимать участие в разработке моделей, адаптированных к потребностям местных клиентов. Toyota станет вторым после Tesla иностранным автопроизводителем, которому китайские власти разрешили построить локальное предприятие без участия местного партнёра. По итогам прошлого года Toyota осталась крупнейшим автопроизводителем мира, но объёмы продаж в натуральном выражении снижаются во многих регионах, включая Китай, и её квартальная прибыль снижается уже второй квартал подряд. Прошлый отчётный период компания завершила снижением операционной прибыли на 28% до $8 млрд. Чистая прибыль при этом выросла на 61% до $14,3 млрд. Количество реализованных машин за квартал сократилось в годовом сравнении на 4,3% до 2,44 млн штук. Компания улучшила свой годовой прогноз по чистой прибыли до $30 млрд. Кстати, если объёмы продаж гибридов и электромобилей Toyota в период с апреля по декабрь прошлого года даже росли, то продажи всех машин этого концерна в Китае сократились с 1,5 до 1,4 млн штук. Перенасыщение рынка здесь сказывается со слабостью экономики, выражающейся в отсутствии у китайских потребителей желания тратить деньги на крупные покупки. Примечательно, что Toyota одновременно заявила о завершении строительства предприятия по производству тяговых батарей в штате Северная Каролина. С апреля оно начнёт выдавать аккумуляторы для гибридов и электромобилей марки, продающихся в США. На строительство этого завода японский производитель потратил почти $14 млрд. Россияне стали покупать меньше электроники — поставщики пожаловались на затоваривание
05.02.2025 [12:21],
Владимир Мироненко
В России у поставщиков электроники и бытовой техники, закупающих товар за рубежом для перепродажи ритейлерам и компаниям в РФ, с начала 2025 года наблюдается затоваренность, пишет «Коммерсантъ». По данным OCS, только по ноутбукам средний уровень затоваренности достигает 55 тыс. штук по всем брендам, что объясняется падением спроса. ![]() По словам директора департамента персональных систем OCS Александра Логинова, это связано с колебанием курса и ростом ключевой ставки в конце 2024 года. Он отметил, что ещё в начале четвёртого квартала наблюдался повышенный спрос со стороны ритейлеров на ПК, ноутбуки и их комплектующие. Однако из-за снижения спроса крупные дистрибуторы скорректировали заказы на первый квартал 2025 года. О похожей тенденции на рынке смартфонов сообщили источники Коммерсанта в сфере ритейла. По их данным, в 2024 году количество проданных устройств снизилось на 3–4 % в штуках, но выросло на 5–7 % в денежном выражении. По их словам, аналогичная ситуация наблюдается и в других сегментах российского рынка электроники. Источники Коммерсанта предупреждают, что если из-за затоваренности ритейлеры начнут массовые распродажи, то в b2c-сегменте может возникнуть дефицит некоторых категорий электроники. Это связано с тем, что поставки в РФ поступают спустя 3–4 месяца после заказа, а дистрибуторы уже сократили закупки. В то же время часть ритейлеров утверждает, что поставки идут в штатном режиме. В «Марвел-Дистрибуции» сообщили, что продолжают закупать большие объёмы техники и не ожидают дефицита электроники. Однако в компании отметили, что второй квартал традиционно отличается низкими продажами. В «М.Видео-Эльдорадо» и DNS заявили о пополнении складов в преддверии 23 февраля и 8 марта. В ритейлере «Холодильник.ру» подтвердили тенденцию к увеличению товарных запасов, хотя не считают ситуацию критической. В компании связывают затоваренность с невыгодными условиями кредитования, сокращением продаж недвижимости (из-за чего реже покупается бытовая техника), а также сберегательной моделью поведения потребителей. Поиск Google изменится в 2025 году — компания хочет сделать его более похожим на ИИ-помощника
05.02.2025 [12:18],
Владимир Фетисов
Поисковая система Google находится в процессе «путешествия» вокруг искусственного интеллекта, заявил генеральный директор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) во время подведения финансовых итогов на этой неделе. Началом этого путешествия стали ИИ-сводки — спорный, но существенный сдвиг в том, как Google предоставляет информацию миллиардам пользователей своего поисковика. ![]() Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com Компания не намерена останавливаться на достигнутом. «Поскольку искусственный интеллект расширяет спектр запросов, которые могут задавать люди, 2025 год станет одним из самых важных для поисковых инноваций», — заявил Пичаи. Во время выступления он рассказал о следующем этапе плана Google по наполнению поисковика ИИ-функциями, которые разработаны специалистами DeepMind. Согласно плану Google, поисковик постепенно должен стать более похожим на ИИ-помощника, который вместо пользователя просматривает веб-страницы, анализирует информацию и выдаёт обобщённый ответ. Эта концепция далека от поисковика, который просто выдаёт ссылки в ответ на запросы. Google не первый год идёт по этому пути, поскольку в конце 2022 года поисковый гигант был застигнут врасплох появлением ChatGPT от OpenAI. Однако предстоящие изменения в поисковой системе будут иметь серьёзные последствия для сайтов, зависящих от трафика Google, а также компаний, покупающих рекламу в поисковике Google. Отвечая на вопрос о будущем ИИ и поисковика, Пичаи сказал, что будущее можно представить, глядя на Project Astra, имея ввиду мультимодальную ИИ-систему от DeepMind. Этот алгоритм может обрабатывать видео в режиме онлайн с камеры или экрана компьютера, отвечая на вопросы о происходящем на экране. У Google большие планы на Project Astra и в других сферах бизнеса. Например, Google хочет сделать мультимодальную ИИ-систему основой очков дополненной реальности. Пичаи также упомянул так называемого ИИ-агента Gemini Deep Research, который способен проводить более детальные исследования, в течение нескольких минут анализируя информацию из разных источников и подготавливая обобщённый ответ на запрос пользователя. По мнению Пичаи, это решение поможет автоматизировать процессы, которые люди традиционно выполняют с помощью поисковика компании. «Вы действительно значительно расширяете варианты использования поисковой системы, задавая вопросы, на которые не всегда можно получить мгновенный ответ, но решить их можно, потратив некоторое время. Все это в области исследований, и вы увидите, как в течение 2025 года мы будем предлагать пользователям новые возможности», — сказал Пичаи во время выступления. В дополнение к этому глава компании упомянул, что у компании есть «чёткое представление» о возможностях поиска, и их расширении с помощью другого ИИ-агента Project Mariner. Он сможет взаимодействовать с интерфейсом веб-сайтов от имени пользователя, что избавит людей от необходимости работы с сайтами. Пичаи также упомянул, что компания может сделать интерфейс поисковика более похожим на чат-бота, но не стал вдаваться в подробности этого. EA впервые подтвердила, когда выйдет новая Battlefield
05.02.2025 [12:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией тестовой среды Battlefield Labs издатель и разработчик Electronic Arts впервые раскрыл ориентировочные сроки релиза следующей игры в своей серии военных шутеров Battlefield. Информация засветилась в пресс-релизе по поводу публикации Electronic Arts отчёта за третий квартал текущего финансового года, в котором новой Battlefield выделили один пункт из списка основных операционных показателей. Как стало известно из документа, запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Это сходится с более ранними слухами. Напомним, прошлой зимой проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на свои источники сообщал, что новая Battlefield планируется к запуску в октябре 2025 года. Похоже, эта информация недалека от истины. События новой Battlefield развернутся в современном мире, а игра позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов. Проект располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся четырьмя студиями: DICE трудится над мультиплеером, Motive — сюжетными миссиями и сетевыми картами, Criterion — одиночной кампанией, а Ripple Effect — новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва). Разработка следующей Battlefield достигла «преальфы». Участники Battlefield Labs смогут протестировать почти все элементы игры (от оружия и разрушений до карт и режимов) в преддверии релиза — запись в добровольцы доступна здесь. «Википедию» скрестили с TikTok — запущен проект WikiTok с бесконечной лентой познавательных статей
05.02.2025 [11:43],
Владимир Фетисов
Разработчик Исаак Джемаль (Isaac Gemal) представил открытый проект WikiTok. Ресурс выполнен в стиле TikTok, но с одним ключевым отличием — он предлагает пользователям листать ленту из случайных статей Wikipedia, узнавая что-то новое. Исходный код сервиса написан на TypeScript и доступен на GitHub под лицензией MIT, а демо-версия проекта размещена по адресу wikitok.vercel.app. ![]() Источник изображения: wikitok.vercel.app «Я создал это по наитию, увидев, как кто-то попросил об этом в Twitter. Было полпервого ночи, но я не мог упустить возможность реализовать эту идею. Код очень простой, на самом деле, бэкэнда вообще нет. Я полагаю, что API Wikipedia очень разрешительный, и запросы можно отправлять напрямую с фронтэнда. Так что вы просто запрашиваете случайные статьи, получаете несколько фрагментов и прикрепляете изображения», — рассказал Джемаль. Что касается самого проекта WikiTok, то при взаимодействии с ним пользователям предлагается прокручивать вертикальную ленту случайных статей Wikipedia. В процессе прокрутки доступен предварительный просмотр статей с изображениями, заголовками и отрывками. При необходимости пользователь может сразу же поделиться понравившейся статьёй. Для обеспечения плавной прокрутки изображения и контент загружаются заранее. Ресурс имеет адаптивный дизайн, благодаря чему им удобно пользоваться как на ПК, так и на смартфонах. Также он поддерживает 14 языков, включая русский, английский, немецкий, китайский и другие. Представлено приложение «Приглашения Apple» для планирования мероприятий
05.02.2025 [11:10],
Павел Котов
Apple представила приложение «Приглашения Apple» (Apple Invites) для iPhone, предназначенное для планирования мероприятий. Здесь пользователи iCloud могут создавать и рассылать приглашения на вечеринки и другие мероприятия, а у их получателей есть возможность подтверждать своё намерение прийти вне зависимости от наличия подписки iCloud или устройства Apple. Служба доступна и в веб-версии. ![]() Источник изображений: apple.com При помощи «Приглашений Apple» организаторы могут «просматривать и управлять своими мероприятиями, листать ответы и выбирать детали, которые хотят включить в анонс» — это может быть домашний адрес или фоновое изображение. Гости при помощи приложения могут размещать фотографии и видеозаписи с мероприятия. При создании приглашения организатор использует фотографии из своей галереи или выбирает из доступных в приложении фонов; на поддерживающих функции Apple Intelligence устройствах в приложении есть функция Image Playground, позволяющая создавать изображения с помощью ИИ. Присутствует интеграция с Apple Maps и приложением погоды. Подписчики Apple Music могут добавить совместный плейлист, доступный гостям в «Приглашениях Apple». ![]() Создавать приглашения могут только пользователи iCloud Plus, подписки с ценой от $0,99 в месяц; приложение работает только на iPhone под управлением iOS 18 и выше. «Приглашения Apple» по своим возможностям напоминают сервис Partiful, который начал работу в 2020 году и к настоящему моменту стал достаточно популярным. Оба приложения предлагают простой и понятный интерфейс для подробного просмотра сведений о мероприятии и ответа на приглашения. Partiful бесплатен и в значительной мере ориентирован на молодое поколение. Electronic Arts сделала выводы из провала Dragon Age: The Veilguard — миру нужно больше игр-сервисов
05.02.2025 [11:08],
Дмитрий Рудь
Ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard от BioWare задумывался как игра-сервис, но к релизу превратился в «самую что ни на есть однопользовательскую годноту». Похоже, в издательстве Electronic Arts считают эту трансформацию ошибкой. Напомним, на релизе Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн игроков, что почти на 50 % ниже ожидаемых руководством EA показателей. В результате последовавшей реструктуризации в BioWare осталось менее 100 сотрудников. Гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) в рамках отчёта компании за третий квартал текущего финансового года прокомментировали, что пошло не так с игрой. По словам Уилсона, несмотря на беспроблемный запуск и позитивные отзывы прессы с игроками, Dragon Age: The Veilguard не нашла отклика «у достаточно широкой аудитории в условиях высокой конкуренции на этом рынке». «Чтобы вырваться за рамки основной аудитории, играм нужно отвечать на меняющиеся запросы геймеров, которые вдобавок к качественному нарративу всё больше ищут функции совместного мира и более глубокое вовлечение», — заявил Уилсон. Канфилд добавил, что результаты Dragon Age: The Veilguard подтверждают изменчивость индустрии и подчёркивают важность распределения ресурсов в пользу «наших наиболее значимых и перспективных возможностей». По слухам, Dragon Age: The Veilguard лишилась элементов игр-сервисов на этапе предварительного производства, на котором до сих пор находится новая Mass Effect. Не исключено, что её теперь тоже ждёт трансформация, но в обратную сторону. Intel скоро получит первую машину ASML для выпуска 1,4-нм чипов
05.02.2025 [10:56],
Алексей Разин
Необходимость Intel снизить капитальные затраты на этот год на $4 млрд, как отмечают представители ресурса Tweakers, никак не влияет на готовность компании получить от нидерландской ASML первый литографический сканер TwinScan EXE:5200, пригодный для серийного производства чипов по технологии Intel 14A. Система относится к поколению EUV-оборудования с высоким значением числовой апертуры (High-NA). ![]() Формально, ASML уже отгрузила три экземпляра подобной техники, но они относились к модели TwinScan EXE:5000, предназначенной для экспериментов и проведения исследовательской деятельности, а в серийных количествах чипы могут выпускаться только при использовании сканеров модели TwinScan EXE:5200 и более поздних. Помимо Intel, ранние образцы оборудования должна была получить и тайваньская TSMC. Как сообщают нидерландские источники со ссылкой на руководство производителя оборудования, Intel уже в ближайшие месяцы начнёт получать от ASML компоненты сканера TwinScan EXE:5200. Помимо прочего, такой сканер позволяет за час обрабатывать более 185 кремниевых пластин, обеспечивая более высокую производительность по сравнению с экспериментальной моделью TwinScan EXE:5000. Выпуск чипов по технологии Intel 14A может быть налажен в следующем году, пусть и в ограниченных количествах. Оборудование класса High-NA EUV компания ASML начнёт массово поставлять в 2028 году. Ещё более высокое значение числовой апертуры на уровне 0,75 может появиться у оборудования ASML в 2032 году. Каждый литографический сканер такого класса стоит несколько сотен миллионов долларов США, но если верить нидерландским СМИ, пока Intel не готова экономить на их закупке, понимая важность своевременного освоения передовых технологий. Capcom приоткрыла завесу тайны над Onimusha: Way of the Sword и анонсировала ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny
05.02.2025 [09:47],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, в ночь с 4 на 5 февраля японский издатель и разработчик Capcom на презентации Capcom Spotlight поделился новыми деталями экшена Onimusha: Way of the Sword. Компания также подготовила для фанатов серии небольшой сюрприз. События Onimusha: Way of the Sword развернутся в Киото на заре периода Эдо. Героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма. Продюсер Акихито Кадоваки (Akihito Kadowaki) и руководитель разработки Сатору Нихеи (Satoru Nihei) в рамках пятиминутного обращения раскрыли новые детали Onimusha: Way of the Sword. По словам Кадоваки, разработка в самом разгаре. Команда фокусируется на трёх главных аспектах игры: персонажах (в том числе новом протагонисте и врагах), антураже Киото и экшене с использованием мечей. Нихеи обещает встречу с уникальными персонажами, сопровождающую историю драму и удовольствие от разрубания врагов (заявлена система расчленения). До невозможного сложной игрой Onimusha: Way of the Sword не будет. Onimusha: Way of the Sword выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S лишь в 2026 году, а уже на протяжении 2025-го увидит свет ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny — обновлённая версия второй части серии, дебютировавшая в 2002-м на PS2. Анонсирующий трейлер переиздания Onimusha 2: Samurai’s Destiny прикреплён выше. Новая версия готовится к релизу на PC (страница в Steam пока неактивна), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Google отказалась от обещания не использовать ИИ в военных и шпионских целях
05.02.2025 [09:39],
Анжелла Марина
Компания Google пересмотрела свою позицию в области безопасности искусственного интеллекта (ИИ), убрав обещание не применять ИИ для военных и разведывательных целей. Прежние правила, введённые в 2018 году, были обновлены и опубликованы в официальном блоге компании, сообщает The Washington Post. ![]() Источник изображения: Copilot Ранее компания заявляла, что не будет заниматься четырьмя категориями применения ИИ: оружием, слежкой, технологиями, «способными нанести вред», и проектами, нарушающими международное право и права человека. Эти ограничения делали Google исключением среди лидеров рынка ИИ. Например, Microsoft и Amazon давно сотрудничают с Пентагоном. Их примеру последовали OpenAI и Anthropic, которые сотрудничают с оборонными подрядчиками США, такими как Anduril и Palantir. По словам экспертов, решение Google отражает растущее значение ИИ для национальной обороны США. Профессор политологии Майкл Горовиц (Michael Horowitz) из Пенсильванского университета отметил, что это логичный шаг, поскольку технологии ИИ становятся всё более важными для американской армии. «Заявление Google является ещё одним доказательством того, что отношения между технологическим сектором США и Министерством обороны продолжают становиться всё теснее, включая ведущие компании в области ИИ», — сказал Горовиц. Однако критики, такие как Лилли Ирани (Lilly Irani), бывший сотрудник Google и профессор Калифорнийского университета в Сан-Диего, считают, что «обещания компании соблюдать международные законы и права человека часто оказываются пустыми словами». Напомним, Google впервые ввела этические принципы после протестов сотрудников против контракта с Пентагоном, известного как Project Maven. Этот проект предполагал использование алгоритмов компьютерного зрения для анализа данных с дронов. Тогда тысячи работников подписали петицию, требуя прекратить участие компании в военных проектах, что Google и сделала, отказавшись не только от контракта, но и пообещав не участвовать в разработке оружия. Однако новое изменение политики свидетельствует о том, что приоритеты компании изменились. Выручка крупнейших поставщиков чипов в прошлом году выросла на 18 %, Nvidia забралась на третье место
05.02.2025 [09:03],
Алексей Разин
По данным Gartner, выручка полупроводниковой отрасли по итогам прошлого года достигла $626 млрд, что соответствует росту на 18,1 %. В текущем году сумма может увеличиться до $705 млрд, а пока Nvidia продолжает пользоваться выгодами ИИ-бума, поднявшись на третье место с пятого среди крупнейших поставщиков полупроводниковой продукции в мире. ![]() Источник изображения: ASML Неудачи Intel, как отмечается в отчёте Gartner, вынудили компанию уступить первое место давнему южнокорейскому сопернику в лице Samsung Electronics. Последней удалось увеличить выручку по итогам 2024 года на 62,5 % до $66,5 млрд, а вот Intel в условиях стагнации своих финансовых показателей осталась на втором месте с $49,2 млрд выручки. На третьем месте расположилась Nvidia, которая сама чипы не выпускает, но занимается их реализацией. Её выручка по итогам прошлого года выросла на 83,6 % до $46 млрд. Как можно догадаться, при сохранении подобной динамики Nvidia может потеснить и Intel в обозримой перспективе. Успехи SK hynix также тесно связаны с бумом систем искусственного интеллекта, ведь эта южнокорейская компания является главным поставщиком памяти HBM3E для нужд Nvidia. Это весьма дорогая продукция, поэтому выручка SK hynix выросла за прошлый год сразу на 86 % до $42,8 млрд. За год до этого SK hynix довольствовалась шестым местом в рейтинге. Qualcomm с третьего места сползла на пятое, её выручка в прошлом году выросла только на 10,7 % до $32,3 млрд, но в условиях слабого спроса на смартфоны и это можно считать хорошим приростом. Серьёзный скачок сделала американская Micron Technology, которая также снабжает Nvidia передовой памятью HBM3E. Выручка этого поставщика памяти в прошлом году выросла на 72,7 % до $27,8 млрд, что позволило Micron перейти с 12-го на 6-е место. ![]() Источник изображения: Gartner Broadcom просела с четвёртого места на седьмое, но и она продемонстрировала рост выручки на 7,9 % до $27,6 млрд. На позицию ниже опустилась AMD, закрепившаяся на восьмом месте с ростом выручки на 7,4 % до $24 млрд. Apple также опустилась на одну строку, и теперь занимает девятое место с 4,6 % роста выручки до $18,9 млрд. Наконец, замыкает десятку Infineon Technologies с падением выручки на 6 % до $16 млрд. К слову, за пределами первой десятки находятся игроки рынка, контролирующие 43,9 % мировой выручки. Их совокупная выручка по итогам прошлого года выросла на 4,3 % до $275 млрд. Сектор памяти в целом продемонстрировал рост выручки на 71,8 % по итогам прошлого года, он обеспечил четверть всех поступлений от реализации полупроводниковой продукции в мире. Направление DRAM увеличило выручку на 75,4 %, к нему относится и память семейства HBM, которая формировала 16,3 % профильной выручки в секторе DRAM. Твердотельная память NAND прибавила в выручке 75,7 %. Что характерно, на не связанные с памятью виды продукции в прошлом году пришлось 74,8 % всей выручки полупроводникового сектора, и при этом рост профильной выручки ограничился 6,9 %. В текущем году, как ожидают представители Gartner, на HBM будет приходиться не менее 19,2 % выручки в сегменте DRAM. В денежном выражении направление HBM вырастет на 66,3 % до $19,8 млрд. В прошлом году полупроводниковую выручку двигали вверх графические процессоры для вычислений, но по доле выручки они уступили направлению смартфонов, заняв второе место. Выручка в сегменте центров обработки данных выросла почти вдвое, до $112 млрд. Из 25 крупнейших поставщиков полупроводниковой продукции только 8 продемонстрировали снижение выручки в прошлом году. У одиннадцати поставщиков рост выручки измерялся двузначными величинами в процентах. Alphabet потратит $75 млрд «на ускорение прогресса» в 2025 году — больше Meta✴, но меньше Microsoft
05.02.2025 [07:37],
Алексей Разин
Корпорация Alphabet, в состав которой входит компания Google, отчиталась на этой неделе о финансовых итогах четвёртого квартала прошлого года. Совокупная выручка выросла на 12 % до $96,47 млрд, но оказалась ниже прогнозов аналитиков. Рост выручки в облачном сегменте на 30 % до $11,96 млрд тоже не оправдал ожиданий инвесторов, но в этом году компания собирается выделить $75 млрд на капитальные затраты с целью расширения вычислительных мощностей. ![]() Источник изображения: Alphabet Квартальные отчёты американских корпораций, являющихся крупнейшими игроками мирового рынка облачных вычислений, выходят на фоне интереса к успехам китайского стартапа DeepSeek, который создаёт вполне конкурентоспособные большие языковые модели в условиях ограниченности материальных и технических ресурсов. Как известно, Meta✴ Platforms в этом году выделит от $60 до $65 млрд в качестве капитальных затрат, Microsoft на подобные нужды готова выделить $80 млрд. На этом фоне Google как раз укладывается между ними со своей суммой $75 млрд, причём она оказывается существенно выше ожиданий рынка, соответствующих значению $58,84 млрд. Капитальные затраты Google в этом году будет направлять «преимущественно на развитие технической инфраструктуры, в первую очередь — серверов, и уже потом центров обработки данных и сетевых решений». Только в этом квартале капитальные затраты Google составят от $16 до $18 млрд, что также выше прогноза аналитиков ($14,3 млрд). В прошлом квартале капитальные затраты Alphabet составили $14 млрд, превысив заложенную аналитиками в прогноз величину ($13,26 млрд). В текущем году Alphabet также намеревается увеличить численность персонала на облачном направлении и в сегменте систем искусственного интеллекта. Квартальный отчёт Alphabet в целом разочаровал инвесторов. Прежде всего, темпы роста выручки холдинга снизились до 12 %, хотя год назад они достигали 13 %. Выручка Google медленнее росла и в сегменте YouTube, и в поисковом, и на направлении услуг. Правда, известный видеохостинг по итогам квартала выручил $10,47 млрд, что выше ожиданий рынка. В облачном сегменте выручка Google ограничилась $11,96 млрд против заложенных инвесторами в прогноз $12,19 млрд, но она всё равно увеличилась на 30 %. По мнению руководства компании, спрос на этом направлении превышал возможности Google по оказанию профильных услуг. Рекламная выручка Google выросла по итогам квартала на 10,6 % против 11 % годом ранее. В поисковом бизнесе выручка выросла на 12,5 % против 12,7 % годом ранее. YouTube рекламную выручку увеличил на 13,8 % против 15,5 % годом ранее, в сегменте услуг выручка выросла на 10,2 % против 12,4 % годом ранее. Всё это способствовало падению курса акций холдинга более чем на 9 % после завершения торгов накануне. Чистая прибыль Alphabet увеличилась на 28 % до $26,54 млрд по итогам прошлого квартала. На направлении Other Bets, которое включает и разработчика систем автопилота на транспорте Waymo, выручка по итогам квартала сократилась на 39 % до $400 млн, и также оказалась заметно ниже ожиданий аналитиков. Тем не менее, та же Waymo начала расширять территорию эксплуатации своих беспилотных такси, и это потенциально позволяет рассчитывать на увеличение профильной выручки. Fplus представила реестровый сервер «Союз» SR-222 на процессорах Intel Xeon Emerald Rapids
05.02.2025 [07:26],
Владимир Мироненко
Fplus представила двухсокетный 2U-сервер «Союз» SR-222, предназначенный, по словам компании, для решения различных бизнес-задач, требующих больших вычислительных ресурсов: интеллектуального анализа данных, облачных вычислений, работы с Big Data, ИИ, HPC и др. Сервер внесён в Реестр российской промышленной продукции Минпромторга России в нескольких исполнениях и уже готов к серийному производству. «Союз» SR-222 поддерживает установку двух процессоров Intel Xeon Emerald Rapids с 64 ядрами и TDP до 350 Вт, а также процессоров Sapphire Rapids. Доступны 32 слота для модулей DDR5-4800/5600 общим объёмом до 8 Тбайт. Фронтальная дисковая корзина допускает установку до 25 SFF-накопителей: три блока по восемь слотов SAS/SATA/NVMe + один слот SATA. Также имеются два внутренних слота M.2 SATA/NVMe 2280 для SSD объёмом до 4 Тбайт каждый. В «Союз SR-222» имеется два слота OCP 3.0 (PCIe 5.0 x16) и до 10 слотов расширения PCIe 5.0 x16. Центральные райзеры предлагают шесть слотов FHFL-карт и возможность установки карт двойной высоты (до 2 шт.). Боковые райзеры предлагают четыре слота для карт HHHL, а в альтернативном исполнении — четыре корзины SFF SATA. На лицевой панели находятся порты USB 2.0 Type-A, USB 3.0 Type-A, разъём VGA, на задней панели — два порта USB 3.0 Type-A, разъёмы RJ45 (BMC ASPEED AST 2600) и VGA, а также порт microUSB. За питание отвечают два (1+1) CRPS-блока мощностью до 2700 Вт (80+ Platinum). Охлаждается системами шестью 60-мм вентиляторами. Габариты шасси: 800 × 435 × 87 мм. Диапазон рабочих температур: от +10 до +35 °C. Как сообщает Fplus, сервер предназначен для создания инфраструктуры повышенной гибкости и простой масштабируемости в компаниях финансового сектора, здравоохранения, в телеком-операторах, ГИС, госструктурах. Его производство осуществляется на собственном заводе компании. «Это один из первых серверов на процессорах пятого поколения в Реестре Минпромторга, который можно приобрести уже сейчас», — отметили в Fplus. Hugging Face выпустила открытый аналог OpenAI Deep Research для анализа информации по сотням сайтов
05.02.2025 [06:59],
Анжелла Марина
Команда разработчиков Hugging Face объявила о создании открытой версии инструмента Deep Research, представленного компанией OpenAI. Этот инструмент, получивший похожее название Open Deep Research, является альтернативой разработке OpenAI, которая пока доступна лишь ограниченному кругу пользователей по платной подписке. ![]() Источник изображения: Hugging Face OpenAI Deep Research, представленный буквально на днях, позволяет собирать исследовательские отчёты по любой теме, анализируя данные в интернете. Однако его использование доступно только подписчикам ChatGPT Pro за $200 в месяц. В ответ на это команда Hugging Face разработала своего ИИ-агента под названием Open Deep Research, который использует модель OpenAI o1 и открытую фреймворк-систему, помогающую ИИ планировать анализ данных и взаимодействовать с поисковыми системами. Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на слова разработчиков, модель превосходит по результатам «рассуждающие» аналоги, в частности DeepSeek R1. Новый инструмент способен автономно перемещаться по сети, используя простой текстовой браузер (отображает только текст веб-страницы, игнорируя графический контент) и набор инструментов для анализа текста. Исследователи утверждают, что Open Deep Research может прокручивать страницы, манипулировать файлами и даже выполнять вычисления с данными. В тестах бенчмарка GAIA, оценивающем ИИ-ассистентов общего назначения, проект получил 54 %, что немного уступает результату оригинального Deep Research от OpenAI — 67,36%. В попытке протестировать Open Deep Research журналист TechCrunch столкнулся с техническими проблемами из-за высокой нагрузки на сервер. Однако разработчики заверили, что продолжают работать над улучшением производительности модели и уже выложили исходный код на GitHub, чтобы получать обратную связь от сообщества. Интересно, что несмотря на появление множества попыток воспроизвести OpenAI Deep Research, ни одна из открытых моделей пока не может сравниться с оригиналом, так как не использует модель o3. Эта ИИ-модель остаётся лидером в задачах, связанных с ответами на сложные вопросы и сбором информации, а её API интерфейс, в отличие от модели OpenAI o3-mini, недоступен. По мнению экспертов, пока подобная модель не появится в открытом доступе, альтернативы вроде Open Deep Research вряд ли смогут полностью конкурировать с оригинальной разработкой. Бывший руководитель Google DeepMind переманивает таланты в Microsoft для работы над ИИ
05.02.2025 [05:17],
Анжелла Марина
Глава подразделения искусственного интеллекта в Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) в стремлении укрепить позиции компании в разработке интерактивных ИИ-агентов расширяет команду Microsoft, переманивает ключевых специалистов из Google, включая создателей технологии «Audio Overviews». Бывшие коллеги Сулеймана из DeepMind, откуда он ушёл в 2022 году, будут привлечены для работы над проектом по созданию мультимодальных моделей для обработки текста, звука и видео. ![]() Источник изображения: Copilot Как сообщает Financial Times, в числе новых сотрудников Microsoft оказались Марко Тальясаччи (Marco Tagliasacchi) и Залан Боршош (Zalán Borsos), создатели функции «Audio Overviews», позволяющей преобразовывать текст в аудио в стиле увлекательного подкаста. Эти исследователи также участвовали в разработке Astra — перспективного ИИ-агента DeepMind, способного отвечать на вопросы в режиме реального времени с использованием видео, аудио и текста. К команде также присоединился Маттиас Миндерер (Matthias Minderer). Он займётся развитием возможностей ИИ для анализа изображений. Все трое будут работать в новом исследовательском центре Microsoft в Цюрихе и, по словам источника, знакомого с ситуацией, сыграют ключевую роль в разработке следующего поколения Copilot, на основе которого будут создаваться интерактивные ИИ-агенты, способные к выполнению широкого спектра задач. Относительно кадровых потерь такого уровня Google DeepMind комментарии не дал. Однако отмечается, что переход этих специалистов из Google DeepMind в Microsoft является частью ожесточённой борьбы за таланты в сфере ИИ. При этом, обе компании остаются ключевыми игроками в разработке мультимодальных ИИ-моделей, которые способны анализировать и понимать контент на основе аудио, видео или изображений. На фоне этой конкурентной гонки другие компании также не отстают — OpenAI представила голосовой режим для ChatGPT, Amazon внедряет ИИ в свой голосовой помощник Alexa. Google также готовится к выпуску голосового агента Astra в 2025 году. Отчёт AMD: годовые продажи EPYC и Instinct почти удвоились, а выручка Ryzen выросла на 52 %, но акции всё равно упали
05.02.2025 [05:07],
Алексей Разин
Инвесторы в ожидании публикации квартального и годовых отчётов AMD вполне предсказуемо ориентировались на успехи конкурирующей Nvidia в сегменте ускорителей вычислений для систем ИИ. Из-за этого умеренные прогнозы руководства AMD на этот год в данной сфере в сочетании с относительно скромной выручкой минувшего квартала вызвали разочарование и привели к снижению курса акций компании после закрытия торгов почти на 9 %. ![]() Источник изображений: AMD Серверный бизнес, по мнению руководства AMD, по итогам текущего года увеличит выручку на значительную двузначную величину в процентах, причём вторая половина года будет удачнее первой. Падение акций компании происходило даже с учётом превосходства результатов четвёртого квартала над ожиданиями аналитиков. Если последние рассчитывали на получение AMD выручки в размере $7,53 млрд, то она завершила квартал с выручкой в размере $7,66 млрд. Доход на одну акцию составил $1,09 против ожидаемых $1,08. Прогноз по выручке на первый квартал в изложении руководства AMD также оказался выше ожиданий рынка: $7,1 млрд против $7 млрд. При этом заданный компанией диапазон выручки на текущий квартал формально простирается от $6,8 до $7,4 млрд. Таким образом, рост выручки по итогам первого квартала должен составить около 30 %. Норма прибыли AMD в текущем квартале должна составить 54 %, компания Intel в нынешних условиях об этом, например, может только мечтать. Минувший квартал AMD завершила с рекордной выручкой в размере $7,7 млрд, которая увеличилась в годовом сравнении на 24 % и выросла последовательно на 12 %. Норма прибыли составила 51 %, увеличившись за год на четыре процентных пункта. При этом чистая прибыль сократилась на 28 % до $482 млн, во многом из-за роста операционных расходов на 17 % до $3 млрд. Операционная прибыль выросла на 155 % до $871 млн. Весь прошлый год AMD завершила ростом выручки на 14 % до рекордных $25,8 млрд. Норму прибыли удалось поднять на три процентных пункта до 49 %, операционная прибыль выросла в четыре с лишним раза до $1,9 млрд, чистая почти удвоилась до $1,64 млрд. ![]() В сегменте центров обработки данных выручка AMD в прошлом квартале достигла рекордной величины в $3,9 млрд, показав рост на 69 %, но аналитики рассчитывали в среднем на $4,15 млрд, и это стало одной из причин снижения курса акций компании после публикации отчётности. Операционная прибыль выросла на 74 % до $1,2 млрд. По итогам года в целом сегмент показал рост выручки на 94 % до рекордных $12,6 млрд. В обоих случаях этому способствовал рост объёмов продаж как центральных процессоров EPYC, так и ускорителей вычислений Instinct. По словам руководства AMD, из вырученных в серверном сегменте по итогам прошлого года $12,6 млрд на долю ускорителей Instinct пришлось $5 млрд. Аналитики рассчитывают на удвоение этой суммы по итогам текущего года. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) ограничилась заявлением, в котором лишь говорилось, что профильная выручка «в ближайшие годы начнёт измеряться десятками миллиардов долларов в год». Аналитики ожидают, что серверный сегмент в целом принесёт AMD по итогам 2025 года выручку в размере $18,4 млрд, что будет соответствовать росту почти в полтора раза. Глава компании заявила, что в текущем квартале серверная выручка AMD последовательно сократится на 7 %. При этом в клиентском сегменте и на направлении встраиваемых решений выручка сократится сильнее, чем на 7 %, хотя настольный сектор и должен выступить лучше, чем предполагают сезонные тенденции. Руководство компании ожидает, что выручка AMD в целом по итогам текущего года вырастет на существенную двузначную величину в процентах. В сегменте ускорителей вычислений первое полугодие будет на уровне прошлого, а с середины текущего года у AMD появятся новые продукты в этом сегменте, которые начнут генерировать выручку более активно. Подготовка к выпуску этих продуктов ведётся по графику, покупатели выражают заинтересованность в них. Кроме того, несколько клиентов сотрудничают с AMD в сфере разработки полузаказных чипов для сегмента ИИ. ![]() В клиентском сегменте, описывающем продажу компонентов для ПК, по итогам четвёртого квартала AMD увеличила выручку на 58 % до рекордных $2,3 млрд. По итогам всего 2024 года выручка на данном направлении выросла на 52 % до рекордных $7,1 млрд. Как отмечается в пресс-релизе, хорошим спросом пользовались процессоры Ryzen как в настольном, так и в мобильном сегментах. Операционная прибыль компании в четвёртом квартале в сегменте ПК выросла на 711 % до $446 млн, то есть в восемь с лишним раз. Кстати, если 2023 год клиентское направление бизнеса AMD завершило с операционными убытками в размере $46 млн, то прошлый характеризовался ростом операционной прибыли примерно в 20 раз до $897 млн. Как отметила Лиза Су, уже четыре квартала подряд AMD увеличивает свою долю рынка в сегменте ПК. В настольном сегменте доля процессоров Ryzen в розничных сетях многих регионов планеты превышала 70 %. Рынок ПК, как ожидает Лиза Су, в текущем году вырастет не более чем на 5 %. За счёт укрепления своих рыночных позиций в этой сфере AMD будет наращивать профильную выручку быстрее, чем рынок в целом. Компоненты AMD для ПК пользуются высоким спросом, как отмечает глава компании. ![]() Игровой сегмент бизнеса AMD оказался в числе депрессивных, поскольку в четвёртом квартале он сократил выручку на 59 % до $563 млн, а в целом по итогам года она снизилась на 58 % до $2,6 млрд. Всему виной стареющие игровые консоли Microsoft и Sony, для которых AMD поставляет ключевые компоненты. Операционная прибыль AMD в игровом сегменте в годовом сравнении опустилась на 78 % до $50 млн, но последовательно она увеличилась более чем в четыре раза. Сегмент встраиваемых решений тоже не порадовал своей отчётностью. Квартальная выручка на этом направлении сократилась на 13 % до $923 млн, годовая упала на треть до $3,6 млрд. ЕС выпустил руководство по использованию ИИ, запрещенного «Законом об ИИ»
05.02.2025 [00:24],
Анжелла Марина
В Евросоюзе вступили в силу первые правила, предусмотренные Законом об искусственном интеллекте (AI Act), который направлен на регулирование использования ИИ в соответствии с уровнем риска. Этот закон запрещает определённые сценарии применения технологий, представляющие «неприемлемый риск», включая манипуляции с использованием техник, воздействующих на подсознание, а также социальный скоринг, который может привести к дискриминации людей. ![]() Источник изображения: Growtika/Unsplash По сообщению TechCrunch, исполнительный орган ЕС во вторник опубликовал руководство, разъясняющее разработчикам, как соответствовать необходимым требованиям. Эти рекомендации касаются запретов на определённые сценарии применения ИИ, нарушение которых может привести к крупным штрафам — вплоть до 7 % глобального оборота компании или €35 млн (в зависимости от того, что больше). «Рекомендации разработаны для обеспечения единообразного и эффективного применения AI Act на всей территории Европейского союза», — говорится в заявлении Комиссии. При этом отмечается, что рекомендации не являются юридически обязательными и окончательное толкование и применение закона останется за регуляторами и судами. Комиссия уточнила, что документ включает юридические разъяснения и практические примеры, которые помогут заинтересованным сторонам понять и выполнить требования закона. На текущий момент рекомендации опубликованы в черновом варианте и будут окончательно утверждены после перевода на все официальные языки ЕС. Хотя «Закон об ИИ» вступил в силу ещё в прошлом году, его реализация продолжается. В ближайшие месяцы и годы вступят в силу дополнительные положения закона. При этом надзор за выполнением правил будет вводиться поэтапно: до 2 августа государства-члены ЕС должны назначить органы, которые будут следить за соблюдением норм. Новая статья: Обзор SSD-накопителя Samsung 990 Evo Plus: наконец-то нормальный Evo (а не как в прошлый раз)
05.02.2025 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор SSD-накопителя Samsung 990 Evo Plus: наконец-то нормальный Evo (а не как в прошлый раз) Age of Mythology: Retold и Age of Empires II: Definitive Edition взяли курс на PS5
04.02.2025 [23:32],
Дмитрий Рудь
Microsoft продолжает экспансию на территорию PlayStation. Сегодня, 4 февраля, американская корпорация подтвердила выход на японских консолях ещё двух эксклюзивов собственной экосистемы. Принадлежащая Microsoft студия World's Edge объявила, что ближайшей весной на PS5 выйдут средневековая стратегия Age of Empires II: Definitive Edition и мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold. Age of Empires II: Definitive Edition появится на PS5 одновременно с крупным контентным обновлением (выйдет на всех платформах), которое, помимо прочего, добавит в игру дополнительные цивилизации для рейтингового режима. У PS5-версии Age of Mythology: Retold есть точная дата выхода — 4 марта. В зарубежных PS Store уже открылись предзаказы. Стоимость игры на консоли Sony составит $30 за стандартное издание и $50 за премиальное. В состав последнего, помимо прочего, входит дополнение Immortal Pillars, которое выйдет на всех целевых платформах Age of Mythology: Retold тоже 4 марта. Анонсирующий трейлер аддона прикреплён ниже. Immortal Pillars предложит взять под командование божественные силы и сказочных существ, строить величественные города, проникаться богатой китайской культурой и мифологией. Обещают 12 новых богов (Фу Си, Шэнь-нун, Нюйва, Гун-гун, Чжужун и другие), тематическую кампанию девятого уровня, юнитов из китайской мифологии и семь новых карт. За пределами России открыты предзаказы — аддон оценили в $20. Mozilla Firefox получил интеграцию с ChatGPT и другими ИИ-ботами, а также научился переводить сайты на русский
04.02.2025 [23:01],
Анжелла Марина
Компания Mozilla объявила о выпуске новой версии браузера Firefox 135, в которой появилась интеграция с искусственным интеллектом (ИИ). В отличие от Microsoft Edge с фирменным чат-ботом Copilot или Brave с Leo AI, Firefox не разрабатывает собственных ИИ-помощников, а предоставляет доступ к сторонним чат-ботам, таким как Anthropic Claude, OpenAI ChatGPT, а также менее известным. ![]() Источник изображения: Mozilla Ранее эта функция была помечена как «экспериментальная» и тестировалась на небольшой группе пользователей, но теперь, согласно официальным примечаниям к релизу, она постепенно станет доступна для всех, сообщает PCWorld. Важно отметить, что Firefox не предоставляет доступ к платным тарифам ИИ-сервисов — пользователям придётся оформлять их самостоятельно. Чтобы получить доступ к функциям искусственного интеллекта, нужно нажать на кнопку искры Sparkle в боковой панели. Там же можно выбрать из выпадающего меню предпочитаемого ИИ-провайдера или переключаться между ними. ![]() Среди других нововведений стоит отметить улучшенную защиту от злоупотребления историей браузера со стороны недобросовестных сайтов. Firefox будет блокировать манипуляции площадок, которые не дают воспользоваться кнопкой перехода со стрелкой «Перейти на предыдущую страницу» и вместо этого перенаправляют на другие страницы этого же сайта. Кроме интеграции с ИИ в новой версии браузера обновление получил переводчик Firefox Translations. Он теперь поддерживает перевод веб-страниц на упрощенном китайском, японском и корейском языках, а русский язык стал доступен в качестве целевого языка для перевода. Также в новой сборке были внесены другие изменения, включая улучшения механизма проверки отзыва сертификатов CRLite, который обязывает веб-серверы предоставлять доказательства наличия действующих сертификатов. Эта мера должна повысить общую безопасность использования браузера. «Когда предзаказ оправдывает ожидания»: на релизе Kingdom Come: Deliverance 2 покорила пользователей Steam и побила рекорд первой части
04.02.2025 [22:31],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 4 февраля, спустя без малого семь лет после первой части, на ПК и консолях состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance 2 — средневекового ролевого экшена с открытым миром от разработчиков из чешской Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance 2 поступила в продажу для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, однако в российском регионе недоступна. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, прикреплённым ниже. В преддверии выхода Kingdom Come: Deliverance 2 получила первые оценки от западных журналистов (разработчики уже поспешили этим похвастаться) и значительно превзошла по этому показателю оригинальную игру. Спустя всего три часа после релиза Kingdom Come: Deliverance 2 также побила рекорд первой части (96 тыс. игроков) по пиковому онлайну в Steam — на момент публикации показатель уже достиг 156 тыс. человек. Тем временем первые отзывы Kingdom Come: Deliverance 2 в Steam «очень положительные» (92 %). Пользователи хвалят оптимизацию и игру в целом. «Тот момент, когда предзаказ оправдывает ожидания», — поделился WoRG. События Kingdom Come: Deliverance 2 разворачиваются в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы из первой части, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, широту возможностей, текстовый перевод на русский, никакой Denuvo и обширную пострелизную поддержку. G.Skill представила модули DDR5 на 16 и 48 Гбайт с низкими задержками и повышенной частотой
04.02.2025 [22:16],
Николай Хижняк
Компания G.Skill представила новые двухканальные комплекты оперативной памяти DDR5. Один из них предлагает объём 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт), скорость 6400 МТ/с и низкие тайминги CL28. Второй — объём 96 Гбайт (2 × 48 Гбайт), скорость 6800 МТ/с и тайминги CL32. Оба варианта будут выпускаться в фирменных сериях Trident Z5 Royal, Trident Z5 RGB и Ripjaws M5 RGB. ![]() Источник изображений: G.Skill Все представленные новинки получили поддержку профилей разгона Intel XMP 3.0. О поддержке профилей разгона AMD EXPO производитель не сообщил. Помимо комплекта DDR5-6800 CL32, компания в перспективе также выпустит двухканальные комплекты объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт), 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт) и 64 Гбайт (2 × 32 Гбайт). Однако сверхнизкие задержки предложат только комплекты на 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт). Новинки появятся в продаже в марте. G.Skill провела тестирование комплектов DDR5-6800 CL32-42-42 объёмом до 96 Гбайт (2 × 48 Гбайт) на материнских платах Asus ROG Maximus Z790 Dark Hero в сочетании с процессором Intel Core i9-14900K, а также на Asus ROG Maximus Z890 Hero в паре с процессором Core Ultra 7 265K. Комплект DDR5-6400 CL28-39-39 объёмом 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт) компания протестировала на материнской плате Asus ROG Maximus Z790 Dark Hero в сочетании с процессором Intel Core i9-14900K. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |