Сегодня 23 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Автодайджест №234

#Автомобильные новости

К обсуждению перспектив суперкара Lamborghini Cabrera мы возвращались в начале декабря. К тому моменту с производственной площадки в Сант'Агата-Болоньезе уже сошли последние экземпляры Gallardo. Эта модель была представлена еще в 2003 году, за прошедшее время она смогла стать финансовой опорой итальянской компании. За последнее десятилетие на Gallardo пришлось примерно 79% спроса. Общий тираж автомобиля превысил 14 тысяч экземпляров. Gallardo является самой массовой «Ламбо» за полувековую историю компании. Нет смысла объяснять, насколько важно для итальянцев представить успешного преемника. Прогнозировать спрос на Lamborghini Huracan сложно, но пока все выглядит многообещающе.

Предугадать имя новой Lamborghini очень трудно. Вот и в этот раз Cabrera — всего лишь закулисный псевдоним. Итальянцы традиционно называют свои модели в честь знаменитых быков из прошлого. Боевой бык Huracan, относящийся к испанской породе Contedela Patilla, прославился благодаря выдающемуся мужеству и молниеносной атаке. Он показал свой безжалостный характер в корриде, проведенной в испанском городе Аликанте в августе 1879 года. Huracan закончил свою карьеру непобежденным.

Для представителя клана Lamborghini купе Huracan получилось весьма консервативным. Чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на кричащие модели Veneno и Egoista, выпущенные ранее в текущем году. Эти автомобили являются штучным товаром, они представлены в виде концептов, но для поклонников марки было собрано несколько экземпляров. Для Huracan была уготована участь бестселлера компании, поэтому производитель не стал рисковать с авангардным дизайном. Купе выглядит в меру агрессивно и хищно. В этом автомобиле на 100% узнается современная Lamborghini в ее консервативном проявлении. Сохранена визуальная связь и с Gallardo.

Итальянцы остались верны и технологическим традициям. Как и предшественники последних 20 лет, Lamborghini Huracan LP610-4 является среднемоторным спорткаром с полным приводом и большим атмосферным мотором. Но автомобиль все же удостоился одного серьезного нововведения. Впервые на своей младшей модели компания использовала карбоновый монокок, также существенная часть элементов сделана из алюминия. Ранее эта технология уже была опробована на старшем суперкаре Aventador. Это позволяет сделать машину легче и прочнее. Сухая масса Lamborghini Huracan LP610-4 составляет 1422 кг. Впрочем, это даже несколько больше, чем весили последние спецверсии Gallardo.

Старый 5,2-литровый бензиновый мотор V10 вновь получил инъекцию адреналина. Этот двигатель был впервые представлен при рестайлинге модели в 2008 году. Тогда он развивал 560 лошадиных сил и 540 Н·м. На Lamborghini Huracan LP610-4 силовой агрегат демонстрирует мощность 610 лошадиных сил и крутящий момент 560 Н·м. Фирменная технология IDS (Iniezione Diretta Stratificata) сочетает непосредственный впрыск топлива с простым распределенным. Это позволило снизить расход топлива в смешанном цикле до 12,5 литра на 100 километров и вписать новый агрегат в требования экологического регламента Евро-6.

Трансмиссия снова роботизированная — Lamborghini Doppia Frizione (LDF). Эта семиступенчатая коробка переключения передач с двумя сцеплениями уже известна по недавнему рестайлингу Audi R8. Кстати, будущее поколение немецкого спорткара будет выполнено по чертежам Lamborghini Huracan: R8 получит ее карбоновую платформу. Современный «робот» предусматривает три режима: Strada, Sport и Corsa (дорожный, спортивный и гоночный). От значения на селекторе зависит работа не только КПП, но и других систем суперкара. Купе получило стандартные карбон-керамические тормоза.

Lamborghini Huracan LP610-4 окажется быстрее всех заводских версий Gallardo, включая облегченные. С 0 до 100 км/ч купе разгоняется за 3,2 секунды, с 0 до 200 км/ч — за 9,9. По максимальной скорости новинка демонстрирует паритет с предшественником — 325 км/ч.

Производство нового итальянского спорткара уже начато. Первые покупатели получат свои Lamborghini Huracan LP610-4 весной 2014 года. Состоятельных поклонников этой марки впереди ждет еще много версий данного автомобиля.

В 2009 году Citroen развивает линейку автомобилей DS. Она должна заявить о компании в премиум-сегменте, хотя все существующие модели основаны на обычных автомобилях Citroen. Теперь французы решили продвигать семейство DS в Китае. Повышать престиж в Поднебесной будет седан Citroen DS 5LS.

Презентация новинки прошла в торговом центре Carrousel du Louvre. Визуальный стиль Citroen DS 5LS мы видели на концептах Numero 9 и Wild Rubis. Ключевая фамильная черта уже определена — это широкая шестиугольная решетка, рамка которой буквально заходит в фары. Такое решение выглядит вполне оригинально, к тому же, благодаря предшествующим концептам, оно уже ассоциируется с маркой Citroen.

При длине 4,7 метра Citroen DS 5LS оказывается существенно больше европейского хэтчбека Citroen DS5. Вместе с тем новинка формально относится к классу C, хотя по габаритам претендует на место в сегменте D: сказывается пристрастие китайцев к просторным машинам в премиум-сегменте. Ширина и высота автомобиля составляют 1,84 и 1,5 метра. Для Citroen DS 5LS будут доступны двигатели THP 160 и THP 200. Это две версии одного мотора, оснащенного турбонаддувом с системой Twin Scroll и непосредственным впрыском топлива. Мощность двух модификаций можно узнать из их названий: 160 и 200 лошадиных сил. Седан будет поставляться с передним приводом и шестиступенчатой автоматической трансмиссией.

Выпуск Citroen DS 5LS будет налажен в китайском городе Шэньчжэнь. Продажи в Китае начнутся в марте 2014 года.

#Электромобили и гибриды

Для развития «зеленого» транспорта в США сеть продуктовых супермаркетов Whole Foods Market объединилась с производителем станций зарядки Urban Green Energy. Компании уже установили ветряные модули Sanya Skypump на парковке строящегося магазина в Нью-Йорке. Новый супермаркет должен открыться в ближайшее время.

Вся соль проекта в том, что станции окажутся полностью автономными — электромобили будут заряжаться благодаря энергии ветра. На парковке будет размещено два модуля Sanya Skypump. От них можно зарядить любой совместимый электрокар с разъемом SAE J1772. Также возле супермаркета будет установлено 19 экологичных фонарей Sanya SLSTM. Они не требуют прокладки электрокабелей — для освещения задействуется накопленная энергия от ветряка и солнечных батарей. Преимущество такого решения не ограничивается экологической чистотой. На США нередко обрушиваются ураганы, которые обрывают линии электропередач. Независимые фонари смогут освещать улицы даже в условиях природного бедствия.

Дополнительно компания Urban Green Energy работает над установкой солнечных батарей на козырьки парковочной зоны.

Пару месяцев назад мы освещали стремление компании Volvo превратить суперконденсаторы из карбонового волокна и полимерной смолы в кузовные элементы. Вообще человечество не первый год мечтает о чем-то подобном, ведь данная технология позволит снизить вес, увеличить общую емкость АКБ и повысить эффективность электрокаров. В новом выпуске журнала Союза автомобильных инженеров SAE International содержится информация о разработке аналогичной системы американским агентством ARPA-e (Advanced Research Projects Agency-Energy — «Агентство передовых исследований в области энергетики»). Эта организация была создана в 2009 году с целью форсирования перспективных разработок в сфере энергетических технологий. В результате исследования ARPA-e должен получиться новый вид безопасных аккумуляторов. Проект получил название REANGE — Robust, Affordable, Next-Generation Energy storage systems («прочные и недорогие системы хранения энергии следующего поколения»).

По мнению менеджера по продукту ARPA-e Пинга Луи, главная проблема современных электромобилей связана с аккумуляторами. Правда, загвоздка заключается не в скромной емкости, а в высокой стоимости. Если сопоставить их цену с возможностями, то получается, что сегодня батареи обладают слишком высокой ценой, слишком низкой энергоплотностью и слишком высокой массой. Как-то Пинг Луи со своими коллегами подумал, в каком направлении могла бы развиваться эта отрасль. Они пришли к выводу, что одним из наиболее перспективных и в то же время очевидных путей является поиск новых, более безопасных химических сочетаний для создания батарей. Таких батарей, которые не требовали бы наличия большой и прочной упаковки для хранения литий-ионных ячеек. Эта система позволила бы сэкономить много веса, что оказало бы положительное влияние на дальнобойность электрических машин, даже если они не смогут хранить такое же количество энергии, как литий-ионные АКБ.

Новая технология дополнительно развязала бы руки дизайнерам. «Если вам не надо беспокоиться о защите батарей, вы больше не ограничены архитектурой традиционных машин», — считает Пинг Луи. Это значит, что АКБ больше не придется защищать, как топливный бак. Их можно будет располагать в зонах просчитанной деформации. Фактически это позволит не только уменьшить вес авто, но и повысить его безопасность одновременно с двух фронтов: сами батареи больше не будут представлять опасности, к тому же они будут поглощать энергию удара при столкновении.

На финансирование нового проекта ARPA-e уже выделено 37 миллионов долларов. Программа должна создать такие батареи, которые стали бы пригодными для использования даже в несущих конструкциях кузова и внешних элементах вроде дверных панелей, крыльев, капота и так далее. Министерство энергетики США хочет разработать встроенную в структуру электромобиля батарею, которая позволила бы покрывать дистанцию как минимум 386 километров. При этом внутри ARPA-e прорабатывается одновременно несколько подходов к решению этой задачи. Одна группа инженеров занимается новыми материалами для электродов, которые позволят отказаться от использования легковоспламеняемых элементов, а также заменой летучих электролитов веществами на основе воды или полимерами. Еще один вариант — создание проточных ячеек, где электролит не контактировал бы с катодом и анодом. Третья стратегия схожа с первой: изобретатели хотят полностью исключить применение жидкости и внедрить твердый электролит на основе тонкопленочных керамических элементов.

Одна их технологий использования электролита на водной основе предполагает создание проточных ячеек. По общему принципу работы такая система схожа с обычными электрохимическими АКБ, но в данном случае электроды не погружены в электролит: последний подается лишь при необходимости выработки энергии. Раздельное хранение позволит сделать такие аккумуляторы более безопасными. При этом Пинг Луи уточняет, что большинство батарей с проточными ячейками обладают очень низкой энергетической плотностью. Настолько низкой, что они практически непригодны для создания даже стационарных систем, не говоря уже о мобильных. Однако недавно проект ARPA-e получил уникальное предложение от General Electric и Национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли. Благодаря этому стало возможным создание очень эффективных проточных аккумуляторов. Первые рабочие прототипы должны появиться уже в следующем году.

Свой проект представили и ученые Мэрилендского университета в Колледж-Парке и Военной научно-исследовательской лаборатории США (U.S. Army Research Laboratory). Команды этих заведений также использовали электролит на основе воды. Им удалось удвоить энергетическую емкость в сравнении с обычными аккумуляторами этого класса. Технологический институт Иллинойса (Illinois Institute of Technology) совместно с Аргоннской национальной лабораторией (Argonne National Laboratory) получили финансирование в размере 3,4 миллиона долларов на совместную разработку, но их аккумулятор не включает электролит на основе воды. Это некое «электротопливо», наночастицы которого позволяют существенно повысить энергетическую плотность. Это изобретение должно быть достаточно стабильным с точки зрения внешнего воздействия в случае аварии. Наконец, Национальная лаборатория Оук-Ридж занимается созданием батарей, уникальный электролит которых сможет менять свое агрегатное состояние от жидкого к твердому и обратно в зависимости от текущих требований.

Третья большая группа, как мы уже упоминали, делает ставку на использование твердотельного электролита. Как и в предыдущей группе, тут отметилась команда Мэрилендского университета. Она планирует создать литий-ионную батарею с тонкопленочными керамическими элементами. Руководители проекта надеются, что их батарея окажется не только более безопасной, чем ныне существующие, но и более производительной, легкой и долговечной.

В отчете SAE International содержится информация еще о нескольких схожих проектах из рассмотренных категорий. Вероятно, скоро мы станем свидетелями появления нового вида аккумуляторов для электрокаров. Однако в документе не содержится информации об одном из главных ограничивающих факторов — высокой стоимости, хотя Пинг Луи сам акцентировал на ней внимание.

В продолжение темы аккумуляторных батарей: уже упомянутая нами Национальная лаборатория имени Лоуренса в Беркли занимается разработкой другой перспективной технологии. По мнению ученых этого научного заведения, необходимо сделать ставку на литий-серные аккумуляторы. АКБ такого типа должен получить анод из лития и катод из углерода и серы. Используемый электролит обязан пропускать ионы лития.

Ранее ученые уже экспериментировали с этими веществами, но опыты показывали недолговечность таких батарей. В новой версии использована усовершенствованный катод. Для стабильности он изготовлен из нанокомпозита и оксидов серы и графена. Расчетная удельная энергоемкость батарей должна составить около 500 Вт/кг, что превосходит показатели литий-ионных батарей более чем в два раза. Ожидается, что выполненные по новой технологии аккумуляторы смогут выдержать около 1500 циклов зарядки.

Еще одно преимущество заключается в доступности сырья: сера является недорогим материалом в сравнении с элементами из многих конкурентных решений. Возможно, это позволит снизить стоимость батарей, хотя многое зависит от сложности их производства. Итак, литий-серные аккумуляторы смогут обладать большей емкостью при том же весе или меньшим весом при заданной емкости, также они могут оказаться дешевле существующих литий-ионных аналогов. Не спешите радоваться: ученые Национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли находятся только в начале пути. Если их прогнозы окажутся верными, им удастся создать рабочий прототип аккумулятора для электромобиля только через пять лет. Затем наверняка потребуется еще столько же времени для доводки технологии, подготовки к серийному производству и постановки проекта на широкие коммерческие рельсы. И это при благоприятном прогнозе.

А теперь хорошие новости для российских автомобилистов. На прошлой неделе были обнулены ввозные пошлины на легковой электрический автотранспорт. В Таможенном союзе (Россия, Белоруссия и Казахстан) ставка снижена с 19 до 0%. Это временная мера: она будет действовать с 1 февраля 2014 года до 31 декабря 2015 года. Об этом сообщил министр по торговле Евразийской экономической комиссии (ЕЭК) Андрей Слепнев.

«Обнуление касается легковых автомобилей с электроприводом с числом мест до девяти, включая место водителя, и не распространяется на машины с гибридным двигателем, — уточнил Слепнев. — Во второй половине 2014 года будем обсуждать на совете ЕЭК развитие производства этого вида техники на территории Таможенного союза. Сегодня такого предложения нет, но выгоды его очевидны, прежде всего с экологической точки зрения». По задумке правительства, эта инициатива должна стимулировать как спрос на электрокары, так и темпы строительства соответствующей инфраструктуры. Также, как уже упоминалось, планируется поставить вопрос о производстве электрических машин внутри Таможенного союза. Это касается как предложений отечественных марок, так и локализации моделей зарубежных компаний.

По расчетам авторов проекта, новая мера должна повысить спрос на электрокары аж в десять раз! Правда, абсолютные цифры вызывают скорее улыбку: с нынешних 50 машин в год объем продаж увеличится до 500. При этом председатель подкомитета по стратегическим инновациям в автомобильной сфере Торгово-промышленной палаты РФ Андрей Панков настроен более чем оптимистично. По его мнению, отмена ввозной пошлины «повлечет за собой серьезные изменения на российском авторынке». Эксперты Торгово-промышленной палаты ставят практически невыполнимые планы: по их прогнозам, к 2020 году в нашей стране должно продаваться больше 200 тысяч электрокаров в год.

На текущий момент в России официально доступен только один электрический автомобиль — Mitsubishi i-MiEV. Эту кроху нельзя назвать доступной: ее стоимость составляет 1,8 миллиона рублей. Тем временем в США вступили в силу очередные государственные меры по поддержке электромобилей. В результате введения новых компенсаций рекомендованная цена Mitsubishi i-MiEV в начале декабря снизилась до 22 995 долларов, что по текущему курсу составляет примерно 751 000 рублей.

#Автомобильные технологии

Как один из лидеров в области передовых автомобильных технологий, концерн BMW Group просто не может обойти стороной тему автономных машин. О разработке автопилота немцы заявили еще в 2011 году, когда появились первые сведения о ConnectedDrive. Достигнутые за последние два года успехи компания продемонстрирует на выставке CES 2014, которая пройдет в начале 2014 года в Лас-Вегасе.

В новой версии BMW ConnectedDrive в фокусе окажется связь между водителем, автомобилем и окружающим миром. Но пока полностью самостоятельный автопилот еще не готов. Вместо этого инженеры сконцентрировали свое внимание на расширении функциональности электронных систем помощи и информационно-развлекательных возможностях. Например, в BMW ConnectedDrive войдет навигационная система с возможностью слежения за трафиком. Приложение BMW i Remote для смартфонов позволит удаленно проверять состояние автомобиля. К примеру, можно будет уточнить уровень заряда батарей электрокара BMW i3. Эта инновационная модель, кстати, станет участником выставки CES 2014.

Остальные возможности BMW ConnectedDrive тоже достаточно примитивны: при помощи связи смартфона и машины можно использовать управление голосом для настройки аудиосистемы, зачитывать входящие сообщения или диктовать исходящие. Все это уже умеют многие новые машины других брендов. Но на CES 2014 также будут раскрыты некоторые новости относительно разработки автопилота. Мы будем держать вас в курсе событий из мира автономных технологий BMW.

В сентябре компания Nissan представила концепт фирменных умных часов Nismo Watch. По задумке разработчиков, этот гаджет может пригодиться на треке. Пока это лишь красивый проект, да и насчет использования в обычной машине на обычной дороге информации на данный момент нет. Пока японцы придумывают футуристичные устройства, их немецкие партнеры по новому союзу уже готовы выпустить реальный продукт: Mercedes-Benz планирует представить часы на CES 2014. В скором времени они появятся и в продаже.

На самом деле в Mercedes-Benz никто не занимался разработкой часов. Немецкая компания поступила гораздо проще: она заключила договор с американской Pebble Technology. Их умные часы Pebble стали настоящей сенсацией на Kickstarter: разработчики хотели привлечь общественные инвестиции на сумму 100 тысяч долларов, а собрали больше десяти миллионов. Гаджет стал модным, он пользуется отличным спросом. Так что немцам оставалось лишь заключить соглашение с производителем и немного поработать над программным обеспечением.

Для Pebble нашлось немало автомобильных применений. Владельцы могут проверить, заперты ли двери, узнать уровень топлива или уточнить географические координаты своего транспортного средства. Разумеется, все эти действия можно производить вдали от машины. Благодаря связи между автомобилями во время вождения Pebble (разумеется, при наличии этой технологии в машине хозяина и соседей по потоку) могут предупредить о дорожном происшествии по курсу следования, ремонте дороги или простом заторе. В этом случае часы будут вибрировать. Три механические клавиши можно запрограммировать на выполнение разных функций. Это может быть прокладывание маршрута в навигационной системе, активация голосового помощника Siri для iOS, удаленное управление мультимедийной системой или уточнение ситуации на дорогах в округе.

Вероятно, часы, продвигаемые на CES 2014 в рамках сотрудничества Mercedes-Benz и Pebble Technology, не будут иметь никаких отличий от серийных моделей.

#Тюнинг

Индийская студия DC Design порой выдает на редкость интересные модели. Чего стоит хотя бы помесь Nissan 370Z с Rolls-Royce за 1,2 миллиона долларов? Примерно два года назад компания представила даже концепт купе собственной разработки — DC Design Avanti. Из более актуальных работ можно вспомнить основательную переделку салона бюджетного седана Renault Scala. На сей раз досталось маленькому паркетнику Ford EcoSport. Популярность этой модели в Индии растет, скоро позади останется его главный соперник Renault Duster. Так что на родине DC Design есть потенциальный спрос на такой комплект доработки.

По фронтальной фотографии в этом маленьком «Бэтмобиле» трудно узнать Ford EcoSport. Черная матовая поверхность, обилие резких граней и огромная решетка наделяют этот автомобиль весьма грозным обликом. Но индийцы не просто следовали максимально агрессивному стилю, они использовали некоторые концептуальные решения. Основной блок передней оптики переехал в бампер. Теперь он располагается на месте противотуманных фар. Штатное верхнее место заняли светодиодные дневные ходовые огни и поворотники.

Не менее глобальные изменения произошли с салоном автомобиля. Значительная часть интерьера обшита кожей кремового цвета. Спереди появился большой дисплей мультимедийной системы. Задний диван теперь поделен пополам: между пассажирами выросла стена. Два раздельных кресла на втором ряду обычно устанавливают в автомобили представительского класса или во что-нибудь, хотя бы отдаленное напоминающее премиум. Несмотря на легкий когнитивный диссонанс, переработанный салон автомобиля выглядит весьма интересно.

Сотрудники DC Design пока не предоставили фотографий Ford EcoSport сзади. Также не уточняется возможность заказа такого комплекта и его стоимость. Кстати, в ближайшее время бюджетный кроссовер Ford EcoSport должен появиться в России. Производитель обещает начать продавать его в 2014 году.

Ранее в руках мастеров DC Design похожим метаморфозам подвергся Renault Duster.

Экспресс-тест ZIFRO ZT-7800: бюджетный класс, говорите?..

Мы не теряем надежды найти сбалансированный, доступный планшетный компьютер, который может стать приятным подарком на приближающиеся новогодние праздники вам или вашим близким. К чему переплачивать за «фирмý», если у производителей поменьше периодически встречаются очень привлекательные предложения при цене в два-три раза ниже? Особенно если планшет подыскивается на роль «диванного» гаджета — чтобы было на чем глянуть перед сном почту да полистать социальные сети. Может ли ZIFRO ZT-7800 быть одним из таких заманчивых предложений? Сейчас узнаем.

Достали мы «Цифро» из коробки — и тут же подумали: «Привет, HTC One, ничего себе ты вымахал!» С лицевой стороны ZT-7800 очень уж сильно напоминает тайваньский смартфон — в первую очередь широкими прорезями стереодинамиков и алюминиевыми вставками, на которых они находятся.

HTC One

ZIFRO ZT-7800

К слову, о динамиках: это не муляж и не элемент декора — это действительно полноценные стереодинамики с весьма приличным запасом громкости. Они весьма детально, насколько это возможно в случае планшета, воспроизводят звуковые дорожки и музыкальные композиции. Правда, им не хватает басовитости, но это мы придираемся. Громко, разборчиво — уже спасибо. Расположены они тоже весьма удачно. Даже если держать устройство в горизонтальной ориентации, они не перекрываются руками.

ZIFRO ZT-7800 — динамик на лицевой панели

Габариты у планшета вполне приемлемые: толщина корпуса — менее восьми миллиметров, масса — 375 граммов. Устройство без проблем умещается почти в любом дополнительном кармашке сумки или рюкзака и не выпирает из него.

ZIFRO ZT-7800 — лицевая панель

Расположение элементов управления у планшета вполне стандартное. Физических кнопок на лицевой панели нет — все основные клавиши сенсорные, находятся они непосредственно на экране. Судя по расположению надписи ZIFRO на задней панели, производитель считает, что устройство будет чаще использоваться в вертикальной ориентации. В таком случае с эргономичностью у планшета все в порядке: кнопка включения окажется на верхнем торце, а «качелька» регулировки громкости — на правом. Правда, стоит повернуть устройство в альбомную ориентацию — и клавиша блокировки/включения «переедет» на левую грань, что не очень удобно: до неё придется тянуться указательным пальцем. Сами кнопки довольно маленькие, а ход у них чересчур свободный.

ZIFRO ZT-7800 — боковые грани

Задняя панель выполнена из металла с белыми пластиковыми вставками под антенны. В её верхней части расположен объектив основной, пятимегапиксельной камеры. Панель несъёмная — доступа к аккумулятору у рядовых пользователей нет. Разъём для карточек MicroSD выведен на левый торец. С внешностью у ZT-7800 всё в порядке, а вот к качеству сборки есть некоторые претензии. При сдавливании боковых сторон корпус гаджета довольно громко хрустит, а между дисплеем и алюминиевыми вставками с динамиками есть небольшие зазоры. Надеемся, что это недочёт нашего экземпляра.

ZIFRO ZT-7800 — задняя панель и боковые стороны

Характеристики дисплея планшета вполне стандартные — 7,85 дюйма, разрешение 1024x768 пикселей (соотношение сторон 4:3). Плотность точек невысокая — 163 на дюйм. С одной стороны, отдельные пиксели разглядеть совсем несложно, да и мелкие шрифты недостаточно гладкие. С другой — такие же параметры были у первого iPad Mini, и никто не жаловался. По крайней мере до недавнего времени. На расстоянии полусогнутой руки лесенка из точек не режет глаз — уже хорошо.

Экран выполнен по технологии IPS, благодаря чему у дисплея отличные углы обзора — цвета остаются естественными даже при отклонении взгляда от перпендикуляра. Мультисенсорный слой поддерживает до пяти одновременных касаний и без затруднений справляется с жестами. Примечательно, что устройство верно реагирует на нажатия в неплотных перчатках — актуально для зимнего использования.

ZIFRO ZT-7800 — результаты теста AnTuTu MultiTouch Test

У дисплея приличный запас яркости. Максимальная светимость белого поля достигает 275 кандел на квадратный метр. Очень хорошо по меркам бюджетного класса, да и в целом неплохо. Примечательно, что устройством комфортно пользоваться даже при ярком внешнем освещении — в борьбе с бликами успешно помогает поляризационная прослойка. Светимость черного поля невысокая — менее 0,3 кд/м2. Контрастность дисплея отличная — около 900:1! Некоторые более именитые конкуренты могут завидовать такому значению. Цветовая температура на максимальной яркости — около 7200 К (идеальная 6500 К). Отклонение минимальное — картинка вполне натуральная.

ZIFRO ZT-7800 — цветовой охват экрана планшета (чёрный треугольник) в сравнении с пространством sRGB (белый треугольник)

Цветовой охват несколько ýже палитры sRGB: цветам немного не хватает насыщенности. Впрочем, при повседневном использовании заметить это не так просто. В целом дисплей планшета оставил приятное впечатление.

#Технические характеристики

ZIFRO ZT-7800
Дисплей 7,85 дюйма, 1024x768, IPS
Сенсорный экран Ёмкостный (5 точек), реагирует на касания в неплотных перчатках
Воздушная прослойка Нет
Олеофобное покрытие Есть
Поляризационный фильтр Есть
Процессор AllWinner A31: четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1 ГГц; техпроцесс 40 нм
Графический контроллер PowerVR SGX544 MP2
Оперативная память 1 Гбайт DDR3
Флеш-память 8 Гбайт + MicroSD
Разъёмы 1 х micro-USB 2.0
1 x micro-HDMI 1.3
1 x разъём для гарнитуры 3,5 мм
1 x MicroSD
Сотовая связь Встроенный модем отсутствует
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
NFC Нет
ИК-порт Нет
Навигация Нет
FM-радио Отсутствует
Датчики Акселерометр
Основная камера 5 Мп (2592x1936), с автофокусом, без вспышки
Фронтальная камера 2 Мп (1600x1200), без автофокуса
Питание Несъёмный аккумулятор 20,35 Вт*ч (5500 мА*ч, 3,7 В)
Размер 206,5x138 мм
Толщина корпуса 7,8 мм
Масса 375 г
Операционная система Google Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Цена Около 5 500 рублей

ZIFRO ZT-7800 — информация о системе и «железе» по данным CPU-Z

Обзор материнской платы ASUS Rampage IV Black Edition на чипсете Intel X79

На самом деле, положение у LGA2011 сейчас немного странное — за последние месяцы на рынке появилось немало плат на чипсете Z87, которые по своим характеристикам практически не уступают продуктам на X79. Тут дело лишь в том, какие именно дополнительные контроллеры установили разработчики. Например, чипсет Z87 не позволяет без применения дополнительных PCI-E-мостов развести действительно большое количество линий этой шины — при создании топовой платы все исправно ставят мосты. С другой стороны, у чипсета X79 отсутствует поддержка USB 3.0, а количество каналов SerialATA 6 Gb/s равно двум — в этом случае инженеры тоже добавляют соответствующие чипы, ликвидирующие данный недостаток. В результате получается, что, на первый взгляд, топовые платы на Z87 аналогичны платам на X79.

Но не стоит упускать из виду один немаловажный фактор — только для платформы LGA2011 компания Intel предлагает шестиядерные процессоры, которые с помощью технологии HyperTreading могут исполнять 12 потоков команд одновременно. Кроме того, процессоры LGA2011 имеют увеличенный до 15 Мбайт кеш третьего уровня и интегрированный четырехканальный контроллер памяти. Поэтому именно характеристики процессора ставят платформу LGA2011 на ступеньку выше всех остальных платформ, включая LGA1150. За последнее время процессоры стали даже лучше, поскольку Intel выпустила новую серию на 22-нм ядре Ivy Bridge-E. Более тонкий техпроцесс и оптимизированный дизайн (кстати, теперь кристалл процессора изначально шестиядерный) позволил снизить тепловой пакет, а новое ядро обладает полной поддержкой шины PCI Express спецификации v3.0.

Таким образом, актуальность платформы LGA2011 останется довольно высокой как минимум на еще один год, и производители материнских плат не преминули воспользоваться случаем и выпустить новые или обновленные модели. В частности, компания ASUS представила плату Rampage IV Black Edition, которая предназначена как для экстремальных оверклокеров, так и для любителей игрушек. Интересно отметить, что в ассортименте ASUS есть еще три платы LGA2011 с названием Rampage IV. Это Gene, Formula и Extreme, причем каждая из них имеет свой собственный дизайн PCB. При этом различия в дизайнах довольно серьезные: Gene имеет форм-фактор MicroATX, Formula получила всего четыре слота DIMM и уменьшенное число дополнительных контроллеров, а вот Extreme — наиболее мощная и навороченная версия. Новая плата Rampage IV Black Edition по совокупности характеристик находится на одном уровне с Rampage IV Extreme, что определенно не облегчит выбор покупателя. Но мы сделаем эту задачу хотя бы вполовину более простой и сейчас перейдем к обзору версии Black Edition.

#Спецификация ASUS Rampage IV Black Edition

ASUS Rampage IV Black Edition
Процессор Разъем Socket LGA2011
Поддержка процессоров Ivy Bridge-E (22nm)
Поддержка технологии Intel Turbo Boost v2.0
Чипсет Intel X79
Связь с процессором: DMI 20 Gb/s
Системная память Восемь 240-контактных слотов для DDR3 SDRAM DIMM
Максимальный объем памяти 64 Гбайт
Поддерживается память типа DDR3 1066/1333/1600/1866/../2800*
Возможен четырехканальный доступ к памяти
Поддержка технологии Intel XMP
Индикатор питания
Графика Четыре слота PCI Express x16
Поддержка технологии NVIDIA 4-Way SLI
Поддержка технологии AMD CrossFireX
Блок dip-переключателей PCIe
Возможности расширения Два слота PCI Express x1
Десять портов USB 2.0 (четыре встроенных, шесть дополнительных)
Восемь портов USB 3.0 (шесть встроенных, два дополнительных)
Звук High Definition Audio 7.1
Сетевой контроллер Gigabit Ethernet
Модуль Wi-Fi (802.11 a/b/g/n/ac)/Bluetooth (v4.0/3.0+HS)
Возможности для разгона Изменение частоты Bclk от 80 до 300 МГц с шагом 1 МГц, изменение множителя
Изменение напряжения на процессоре, памяти, CSA, PLL, VTT и чипсете (PCH)
Утилита ASUS TurboV EVO
Дисковая подсистема Поддержка протокола SerialATA 6 Gb/s (два канала — X79, c поддержкой RAID)
Поддержка протокола SerialATA 3 Gb/s (четыре канала — X79, c поддержкой RAID)
Поддержка протокола SerialATA 6 Gb/s (шесть каналов — 3 x ASMedia ASM1061)
Extensible Firmware Interface (EFI) Оболочка ASUS EFI BIOS
2x64 Мбит Flash ROM
Кнопка BIOS Switch
BIOS с поддержкой Enhanced ACPI, DMI, Green, PnP Features
Технология ASUS EZ Flash 2
Технология ASUS CrashFree BIOS 3
Технология ASUS Ai Charger+
Поддержка ASUS USB BIOS Flashback
Поддержка ASUS USB 3.0 Boost
Поддержка ASUS OC Profile
Поддержка ASUS SSD Secure Erase
Поддержка ASUS ROG RAMDisk
Multi-languages BIOS
Разное Один порт для PS/2-клавиатуры и мыши
Кнопки включения и перезагрузки
Кнопка MemOK, кнопка DirectKey
Переключатель Slow Mode
Перемычка LN2 Mode
Семисегментный индикатор POST-кодов
Многофункциональная утилита AI Suite 3
STR (Suspend to RAM)
S/P-DIF Out
Управление питанием Пробуждение от модема, мыши, клавиатуры, сети, таймера и USB
Основной 24-контактный разъем питания ATX
Дополнительный 8-контактный разъем питания
Дополнительный 4-контактный разъем питания
Дополнительный 4-контактный разъем питания Molex
Мониторинг Отслеживание температуры процессора, чипсета и системы, напряжений, скорости вращения всех вентиляторов (8)
Технология ASUS FanXpert 2
Технология ASUS EPU, DiGi+
Размер Форм-фактор E-ATX, 272x305 мм (10,7x12 дюйма)

Коробка с ASUS Rampage IV Black Edition выглядит мрачно.

 Верхняя страница откидная и на ней приведено описание некоторых фирменных технологий

Верхняя крышка — откидная. На ней приведено описание некоторых фирменных технологий

В коробке можно обнаружить следующее:

  • материнскую плату;
  • руководство пользователя на английском языке;
  • DVD-диск с ПО и драйверами;
  • десять кабелей SerialATA;
  • набор дополнительных коннекторов, набор наклеек на кабели;
  • заглушку на заднюю панель корпуса;
  • мосты SLI/3-Way SLI/4-Way SLI;
  • мост CrossFire;
  • антенну для модуля Wi-Fi;
  • модуль OC Panel, 5-дюймовый бокс и соединительный кабель;
  • усилительную пластину X-Socket;
  • магнит с логотипом ROG;
  • кабель ROG.

Первое, на что обратят внимание опытные пользователи, это наличие соединительных мостов для технологий NVIDIA SLI и AMD CrossFireX. С этим у платы ASUS Rampage IV Black Edition полный порядок: присутствует полный набор мостов для SLI, который включает один гибкий мост для соединения двух видеокарт, а также два жестких моста для конфигураций из трех и четырех видеокарт. Также есть и один соединительный мост для графических карт AMD. Мы не зря подчеркиваем данный факт, поскольку расположение слотов PCI Express x16 на разных материнских платах несколько различается, а найти соответствующие соединительные мосты в открытой продаже практически невозможно.

К стандартным элементам комплектации можно отнести 10 кабелей SerialATA, а также набор дополнительных коннекторов, облегчающий подключение платы к корпусу. Кроме того, все платы серии Republic of Gamers комплектуются наклейками для индикации кабелей SerialATA, а также отдельным USB-кабелем для подключения к порту ROG, так что и эти компоненты можно считать стандартными.

Что касается документации, то к ней нет никаких претензий: традиционно для продукции ASUS руководство пользователя максимально подробное и детальное.

Также качественно реализовано программное обеспечение: на DVD-диске записан полный набор драйверов, фирменных утилит ASUS и пробная версия антивируса Norton. Все перечисленное ПО имеет удобную установочную оболочку.

 ASUS Rampage IV Black Edition комплектация 3

При установке утилит мы не рекомендуем выбирать пункт «Установить все» — больно много в списке не самых полезных программ, да и то антивирус Norton устанавливается по умолчанию — никуда вы от него не денетесь. Тут же отметим, что в коробке отсутствует диск с игрой Assassn's Creed IV: ее нужно скачать самостоятельно и активировать при помощи карточки с серийным номером (карточка прикреплена на обратной стороне руководства пользователя). Впрочем, последнее — это вовсе не упрек в сторону ASUS: подобная схема распространения является своеобразным примером внедрения облачных технологий.

Теперь переходим к нестандартным компонентам, среди которых есть довольно интересная штуковина под названием OC Panel. Но прежде отметим наличие антенны для модуля Wi-Fi (сам модуль уже установлен на материнской плате), специальную усилительную пластину для монтажа кулеров LGA1366 и непонятный магнит с логотипом ROG. О практическом использовании OC Panel мы поговорим чуть позже, а пока поделимся первыми впечатлениями от этого устройства.

Честно говоря, дизайн и пластик OC Panel оставляет желать лучшего: на ощупь устройство напоминает электронные игры 80-х годов. Причем экран, судя по всему, явился прямиком из того самого славного прошлого, как и большие резиновые кнопки. Однако мы не исключаем, что инженеры ASUS намеренно пошли на подобное удешевление, исходя из расчета, что большинство будет использовать встроенную в корпус конфигурацию OC Panel. Для этого необходимо повернуть экран на 90 градусов и вставить панель в специальный 5-дюймовый бокс, который есть в комплекте. Полученный результат выглядит следующим образом:

 Eсли у вас черный корпус — то вам повезло

Eсли у вас черный корпус — то вам повезло

Тут же отметим, что у OC Panel одна панель съемная — под ней расположено немало всего полезного, но об этом мы поговорим в уже разделе разгона.

#Плата ASUS Rampage IV Black Edition

Материнская плата ASUS Rampage IV Black Edition выполнена по классической схеме с четырьмя слотами PCI Express x16. Причем данные слоты расположены со значительными промежутками, что позволяет на практике установить четыре мощные видеокарты с двухслотовой системой охлаждения. Расположение остальных компонентов практически стандартное: по обе стороны от процессорного гнезда распаяны группы слотов DIMM — по четыре слота в группе, а преобразователь питания вынесен на правый край платы. Уложиться в габариты форм-фактора ATX не получилось, поэтому разработчики увеличили PCB на один дюйм, в результате чего плата стала соответствовать форм-фактору E-ATX.

Наиболее интересным моментом для рассмотрения, пожалуй, является схема распределения линий шины PCI Express (поддерживается спецификация v3.0). Поскольку чипсет X79 поддерживает только 40 линий, то разработчики реализовали следующие конфигурации (нумерация от процессора): 16+0+16+0, 16+8+16+0 и 16+8+8+8.

Кроме того, инженеры ASUS увеличили количество доступных линий при помощи установки дополнительного PCI-E-моста ASMedia ASM1184e (1 → 4 линии).

Тут же отметим, что на плате расположены два слота PCI Express x1, причем оба имеют разрезную заднюю стенку. На этот момент стоит обратить внимание тем пользователям, которые планируют установить в них слабые видеокарты для подключения большого количества мониторов. Кстати, силовая подсистема платы выполнена на очень высоком уровне: помимо основного, 24-контактного разъема (на нижнем краю), она включает три дополнительных разъема. Два из них расположены на правом краю — это восьми- и четырехконтактные разъемы (можно использовать только один из них).

Третий разъем, вынесенный на левый край платы, имеет конструктив типа Molex и ориентирован параллельно плоскости платы.

Если с установкой видеокарт все более-менее понятно, то с расположением модулей памяти все довольно непросто — пользователю придется заглянуть в документацию.

Все восемь 240-контактных слотов DIMM практически одинаково окрашены, что также не облегчает данную задачу.

Тут же отметим, что плата поддерживает память стандарта DDR3-1066/1333/1600/1866 — и вплоть до DDR3-2800 в режиме разгона. Максимальный объем памяти равен 64 Гбайт. И как только на плату подается напряжение, загорается подсветка кнопок запуска и перезагрузки, а также красная полоска в верхней области платы.

Пара слов о системе охлаждения. На плате установлено три радиатора: один на чипсете и два на преобразователе питания. Причем с помощью тепловой трубки два последних объединены. Если принять во внимание наличие восьми 4-контактных разъемов для подключения вентиляторов, можно сделать вывод, что в целом система охлаждения платы соответствует ее топовому уровню.

#Возможности расширения

Плата ASUS Rampage IV Black Edition, благодаря чипсету Intel X79, поддерживает четыре канала SerialATA 3 Gb/s и два канала SerialATA 6 Gb/s. Все порты расположены около чипсета и ориентированы параллельно плоскости платы. При этом порты 6 Gb/s окрашены в серый цвет, а порты 3 Gb/s черные.

Также на плате установлено три дополнительных чипа ASMedia ASM1061, каждый из которых поддерживает по два канала SerialATA 6 Gb/s. Два из них уместились около чипсета — там же расположены и соответствующие порты SATA (окрашены в серый цвет; крайние слева). Третий чип находится около задней панели и обслуживает два eSATA-разъема (они, соответственно, расположены на панели).

 На плате установлено три таких чипа

На плате установлено три таких чипа

В результате общее количество подключаемых накопителей доведено до 12 (четыре SerialATA 3 Gb/s и восемь SerialATA 6 Gb/s). Также на плате установлено 10 портов USB 2.0: четыре расположены на задней панели, а еще шесть подключаются при помощи планок (нет в комплекте). Если поддержка USB 2.0 реализована силами чипсета Intel X79, то для поддержки шины USB 3.0 инженерам ASUS пришлось установить четыре (!) дополнительных контроллера. Из них три являются полноценными USB3.0-контроллерами ASMedia ASM1042, каждый из которых поддерживает по два порта. Четвертый чип — ASMedia ASM1074 — является хабом: он распараллеливает два порта на четыре. В результате плата поддерживает восемь портов USB 3.0, шесть из которых выведены на заднюю панель платы, а еще два подключаются при помощи планки (нет в комплекте).

 На плате установлено три таких чипа

На плате установлено три таких чипа

 USB 3.0 хаб

Хаб USB 3.0

Используя расширенные режимы работы контроллеров ASMedia ASM1042, компания ASUS разработала технологию USB 3.0 Boost, повышающую теоретическую пропускную способность интерфейса в 1,7 раза.

Плата ASUS Rampage IV Black Edition поддерживает восьмиканальный звук, а в качестве кодека используется чип из серии SupremeFX. Какой именно это чип — выяснить довольно затруднительно, поскольку он закрыт массивным защитным экраном.

Также на плате установлен гигабитный сетевой контроллер Intel 82579V. Он подключен к отдельной линии шины PCI Express, а соответствующий разъем (RJ-45) выведен на заднюю панель.

Последняя выглядит довольно насыщенно.

На панели установлен оптический S/P-DIF-выход, кнопка для сброса настроек CMOS, а также кнопка ROG/Flashback, которая запускает одноименную функцию диагностики или функцию восстановления прошивки BIOS — в зависимости от статуса системы и использования порта ROG. Кстати на ROG-порт (верхний порт USB 2.0 в третьем слева блоке) всегда подается дежурное напряжение, что позволяет заряжать от него различные мобильные устройства даже при выключенном компьютере. А для зарядки гаджетов Apple при запущенной системе Windows используется утилита ASUS Ai Charger. Тут же отметим, что на панели расположен модуль беспроводной связи Wi-Fi (802.11 a/b/g/n/ac)/Bluetooth (v4.0/3.0+HS), для использования которого необходимо подключить антенну из комплекта.

Традиционная схема компонентов платы представлена ниже.

Теперь обратите внимание на правый нижний угол платы, в котором сосредоточено довольно много дополнительных функций.

В частности, там расположены кнопки запуска и перезагрузки, семисегментный индикатор POST-кодов для начальной диагностики системы, dip-переключатель SLOW_MODE и перемычка LN2_Mode (предназначены для криогенных систем охлаждения), блок dip-переключателей для управления слотами PCI Express x16 (отключение слотов при старте на сверхнизких температурах), группа контактных площадок для ручного мониторинга напряжений и кнопка MemOK, которая гарантирует успешный старт на безопасных настройках памяти в случае переразгона последней.

Также на левом краю платы установлены кнопки DirectKey и BIOS_Switch.

Обе относятся к BIOS, причем DirectKey обеспечивает принудительный вход в BIOS при последующей перезагрузке вне зависимости от текущих настроек, а BIOS_Switch, как нетрудно догадаться из названия, предназначена для переключения между двумя микросхемами BIOS.

Так мы плавно подошли к обзору настроек BIOS.

Обзор процессора AMD FX-9590: прощание с Vishera

Как бы неприятно ни было это осознавать, но AMD решила забросить разработку производительных процессоров для настольных компьютеров. Обнародованные недавно планы компании почти не оставляют сомнений: развитие линейки FX завершено и новые микроархитектуры Steamroller и Excavator найдут применение исключительно в гибридных процессорах компании.

Однако, как следует из приведённого выше слайда, платформа Socket AM3+ в её сегодняшнем виде продолжит оставаться в числе актуальных предложений компании ещё достаточно продолжительное время. Несмотря на то, что сама эта экосистема явно устарела, так как семейство соответствующих наборов логики было выпущено почти два с половиной года назад, AMD собирается продавать старые материнские платы на базе чипсетов 990FX и многоядерные процессоры Vishera, выпускаемые по 32-нм техпроцессу и основанные на микроархитектуре Piledriver, как минимум ещё пару лет. То же, что производительность и энергопотребление таких CPU далеки от современного уровня, а сама платформа не имеет поддержки графической шины PCI Express 3.0 и интерфейса USB 3.0, производителя беспокоит слабо. Расчёт, очевидно, делается на страстных поклонников марки, которые, апеллируя к демократичной цене, готовы прощать продуктам AMD многие недостатки.

Надо заметить, что, несмотря на столь скептичное отношение AMD к собственным высокопроизводительным решениям, направление гибридных процессоров будет достаточно активно прогрессировать. Перспективные микроархитектуры Steamroller и Excavator, которые, согласно планам компании, обойдут стороной старшие процессоры AMD, появятся в намеченных к выпуску в 2014 и 2015 годах соответственно процессорах Kaveri и Carrizo для платформы Socket FM2+. Однако они получат в своё распоряжение не более четырёх вычислительных ядер и будут позиционироваться в качестве средних или даже бюджетных решений, а не как производительные CPU. Развитие же продуктов верхнего уровня, предлагающих по восемь вычислительных ядер, похоже, зашло в тупик. Внедрение новых микроархитектур в них не планируется, а старая микроархитектура Piledriver, использующаяся в современных процессорах Vishera для платформы Socket AM3+, увеличить быстродействие экстенсивными методами уже не позволяет.

Как подтверждение тому, что никаких прорывов в серии AMD FX больше не ожидается, можно расценивать поставленную летом этого года жирную точку в её истории — выпуск элитных моделей FX-9370 и FX-9590. Принеся в жертву совместимость с построенной инфраструктурой и максимально раздвинув рамки теплового пакета, AMD увеличила частоты Vishera до 5 ГГц и предложила своим избранным партнёрам возможность сборки высокобюджетных систем на их основе. Однако эта затея успеха не возымела, и процессоры FX-9370 и FX-9590 оказались невостребованными рынком сборщиков ПК — последние мотивировали это чрезмерно задранной ценой чипов при недостаточно высоком уровне производительности.

Теперь же AMD, желая поддержать актуальность платформы Socket AM3+, решила идти другим путём. FX-9370 и FX-9590 были перепозиционированы как обычные модели для платформы Socket AM3+, логично продолжающие серию AMD FX. И если ранее особый статус этих процессоров обуславливался тремя признаками: крайне ограниченной доступностью, избирательной совместимостью с материнскими платами и системами охлаждения, а также ценой, достигающей 1000-долларового рубежа, то к сегодняшнему дню два из них остались в прошлом: FX-9370 и FX-9590 стали появляться на прилавках многих магазинов, а их стоимость опустилась до вполне постижимого уровня. Иными словами, теперь AMD хочет выставить ситуацию таким образом, как будто процессоры FX-9370 и FX-9590 представляют собой вполне ординарное развитие серии FX. Ну а раз так, то самое время подробно познакомиться с новым флагманским предложением AMD для настольных систем — процессором FX-9590, который, по всей видимости, останется самым производительным процессором AMD для десктопов на ближайшие два года.

#AMD FX-9590 в подробностях

Сразу же стоит сказать, что в AMD FX-9590 нет ничего принципиально нового. Несмотря на то, что этот процессор получил модельный номер, относящийся к девятитысячной серии, на самом деле перед нами точно такой же представитель семейства Vishera, как и предыдущий флагман — FX-8350. Как и предшественник, FX-9590 основывается на восьми попарно скомпонованных в модули вычислительных ядрах с микроархитектурой Piledriver, производится по 32-нм технологии, обладает кеш-памятью третьего уровня объёмом 8 Мбайт и предназначается для использования в материнских платах с разъёмом Socket AM3+. Отличия есть лишь в частотах и в расчётном тепловыделении, удержать которое в старых рамках было совершенно невозможно.

Произошедший у FX-9590 прирост тактовой частоты трудно назвать малозаметным. Она увеличилась на 700-800 МГц, что позволило AMD охарактеризовать свой FX-9590 как первый процессор, способный работать на 5-гигагерцевой отметке. Речь при этом идёт о частоте в турборежиме, тем не менее производительность FX-9590 должна быть явно выше, чем у FX-8350. Это хорошо видно по характеристикам:

AMD FX-9590AMD FX-9370AMD FX-8350
Микроархитектура Piledriver Piledriver Piledriver
Дизайн Vishera Vishera Vishera
Техпроцесс 32-нм SOI HKMG 32-нм SOI HKMG 32-нм SOI HKMG
Число ядер 8 (4 модуля) 8 (4 модуля) 8 (4 модуля)
Тактовая частота 4,7 ГГц 4,4 ГГц 4,0 ГГц
Турборежим 5,0 ГГц 4,7 ГГц 4,2 ГГц
Кеш L2 4x2 Мбайт 4x2 Мбайт 4x2 Мбайт
Кеш L3 8 Мбайт 8 Мбайт 8 Мбайт
Поддержка DDR3 DDR3-1600/1866 DDR3-1600/1866 DDR3-1600/1866
TDP 220 Вт 220 Вт 125 Вт
Процессорный разъем Socket AM3+ Socket AM3+ Socket AM3+

Неожиданное появление в модельном ряду FX процессоров со значительно возросшими тактовыми частотами — не есть результат каких-то архитектурных преобразований или прорывов в производственной технологии. В новых модификациях Vishera используется абсолютно такая же, как и раньше, полупроводниковая база — кристалл со степпингом OR-C0. Для достижения новых рубежей применён метод грубой силы, хорошо знакомый оверклокерам: закрыв глаза на потребление и тепловыделение, AMD увеличила напряжение питания процессоров и получила возможность установить им более высокие тактовые частоты. Конечно, при этом задействуется и имеющаяся у производителя возможность отбора наиболее удачных полупроводниковых устройств, однако увеличенное напряжение стоит всё же на первом месте. Так, при работе процессора FX-9590 на штатной частоте 4,7 ГГц напряжение, подаваемое на его вычислительные ядра, составляет порядка 1,44 В, а при активации технологии Turbo Core оно может возрастать до 1,5 В. Это примерно на 0,08-0,12 В выше напряжения обычных представителей серии AMD FX поколения Vishera.

Существенный рост тепловыделения и энергопотребления — вполне естественный результат повышения напряжения питания и частоты. Тепловые характеристики зависят от напряжения квадратично, так что почти двукратный рост максимального расчетного тепловыделения выглядит закономерно. Естественно, всё это приводит к существенным ограничениям в сфере использования FX-9590. В первую очередь необходимо понимать, что этот процессор нуждается в специальных кулерах с высокой эффективностью. Никаких других CPU с подобным уровнем тепловыделения в природе не существует, поэтому ориентироваться следует на оверклокерские модели воздушных или жидкостных систем охлаждения. Сама AMD поставляет FX-9590 без каких-либо кулеров в комплекте, возлагая головную боль по подбору подходящей системы теплоотвода на конечного пользователя, но, как показывает практика, 220-ваттным процессорам вполне хватает односекционных башен под 140-миллиметровые вентиляторы.

Вторая проблема касается совместимости с Socket AM3+ материнскими платами, которые изначально под 220-ваттные процессоры не проектировались, а потому могут не обладать конвертером питания необходимой мощности. Формально существует всего несколько моделей плат, которые способны похвастать полной и официальной совместимостью с FX-9590:

Но на самом деле с 220-ваттными процессорами могут работать и многие другие оверклокерские платы. Проблема может быть лишь в том, что они не имеют полноценной поддержи новых процессоров в своём BIOS, а это выливается в неработоспособность технологии Turbo Core.

Кстати, сама технология Turbo Core в FX-9590 работает несколько иначе, чем в более ранних процессорах со 125-ваттным TDP. Серьёзное увеличение границ теплового пакета заставляет относиться к нему с большей аккуратностью, поэтому FX-9590 сбрасывает частоту до базового уровня значительно чаще, чем его предшественники. Иными словами, этот процессор обычно продолжает работать на частоте 4,7 ГГц даже в том случае, если нагрузка не носит многопоточного характера.

Проиллюстрировать то, как работает Turbo Core в FX-9590, можно, наблюдая за его частотой при невысокой нагрузке. Например, на приведённом ниже графике мы сопоставили мгновенные частоты FX-9590 и FX-8350 при выполнении однопоточного теста Cinebench R15.

В то время как FX-8350 в процессе выполнения однопоточного теста всегда находится в турборежиме, работая преимущественно на частоте 4,2 ГГц и никогда не откатываясь при этом до номинальных 4,0 ГГц, FX-9590 ведёт себя совсем иначе. Во-первых, в его версии технологии Turbo Core нет никаких промежуточных состояний, возможны лишь два варианта частоты: штатная — 4,7 ГГц и турбо — 5,0 ГГц. При этом достаточно часто даже при однопоточной нагрузке турборежим отключается и процессор работает на 4,7 ГГц. Очевидно, что при нагрузке на большее, чем одно, количество ядер, ни о каком активном турборежиме для FX-9590 говорить уже не приходится вовсе. Поэтому заявленную для него предельную частоту на уровне 5,0 ГГц следует скорее воспринимать как маркетинговую декларацию.

А это в свою очередь означает, что в большом количестве случаев процессор FX-9590 действительно подобен разогнанному до частоты 4,7 ГГц любому другому восьмиядернику с дизайном Vishera. Ранее, когда AMD просила за FX-9590 запредельные суммы, это ставило целесообразность приобретения такого процессора под большой вопрос, но теперь ситуация несколько изменилась. Официальная цена FX-9590 опустилась до $306, что больше стоимости FX-8350 всего на $110. Это же означает, что если ранее процессоры серии FX позиционировались производителем в качестве альтернативы семейству Core i5, то теперь, благодаря увеличению тактовых частот, AMD собирается замахнуться на соперничество с серией Core i7.

Официальные цены по состоянию на 11 декабря 2013 года
- - Intel Core i7-4770K $339
- - Intel Core i7-4771 $314
AMD FX-9590 $306 - -
- - Intel Core i7-4770 $303
- - Intel Core i5-4670K $242
AMD FX-9370 $224 - -
- - Intel Core i5-4670 $213
AMD FX-8350 $195 - -
- - Intel Core i5-4570 $192
- - Intel Core i5-4440 $182
AMD FX-8320 $153 - -

Конечно, говоря о противопоставлении FX-9590 и Core i7 поколения Haswell, нам придётся закрыть глаза на энергопотребление. Но с точки зрения производительности AMD считает эти два процессора почти одинаковыми. Отчасти именно это и даёт компании уверенность, что платформа Socket AM3+ в её сегодняшнем виде сможет сохранить своё достойное рыночное положение в течение двух ближайших лет.

К тому же, по сравнению с интеловскими процессорами, серия FX может похвастать несомненным плюсом: все входящие в неё процессоры относятся к классу Black Edition, то есть обладают разблокированными множителями и легко разгоняются. Правда, к FX-9590 это относится с существенными оговорками: этот процессор уже разогнан самим производителем, и рассчитывать в этом случае на возможность заметного внештатного увеличения быстродействия лучше не стоит. По крайней мере об этом говорит наш опыт.

#Разгон

Номинальные частоты FX-9590 близки к тому пределу, до которого разгоняются прочие восьмиядерники Vishera в обычных условиях, без применения экстремальных методов охлаждения. Да и сам этот процессор фактически представляет собой узаконенный разгон FX-8350: на это недвусмысленно указывает повышенное напряжение питания и увеличенное расчётное тепловыделение. Поэтому ожидать от FX-9590 работоспособности на частотах, значительно превышающих стандартные, не приходится. До сих пор типичным разгоном в обычных условиях для восьмиядерных Vishera считалась частота в окрестности 4,7 ГГц, но для FX-9590 она стала штатной. Конечно, некоторому росту частотного потенциала нового флагмана мог посодействовать отбор наиболее удачных полупроводниковых кристаллов и произошедшее за последний год совершенствование 32-нм производственной технологии, однако, как правило, это может дать заметный эффект лишь при установлении оверклокерских рекордов, но не при каждодневном использовании.

В этом мы легко смогли убедиться на практике. Дополнительно увеличив напряжение питания до 1,525 В и установив на процессор один из самых производительных воздушных суперкулеров — двухсекционную башню Thermalright Silver Arrow SB-E — мы смогли добиться стабильной работоспособности FX-9590 лишь при частоте, не превосходящей 4,9 ГГц. Если поднимать частоту выше — процессор теряет стабильность, а увеличение напряжения приводит к перегреву и троттлингу. Таким образом, как и ожидалось, разгонный потенциал FX-9590 близок к предельным частотам, свойственным предшествующим CPU с дизайном Vishera. C оверклокерской точки зрения новый флагманский Socket AM3+ процессор почти не отличается от более дешёвых восьмиядерников AMD, доступных на рынке уже почти целый год.

Но во время оверклокерских экспериментов выяснилась одна серьёзная неприятность. При тестировании на стабильность максимальная температура FX-9590 в разгоне до 4,9 ГГц доходила до 75 градусов. И это — почти предел, так как при достижении 76-градусной границы процессор уже уходил в троттлинг. А это означает, что самый старший представитель семейства Vishera с 220-ваттным тепловым пакетом получил более жёсткие, чем его предшественники, рамки рабочей температуры. Очевидно, выпустив FX-9590 с серьёзно возросшим тепловыделением, AMD решила дополнительно подстраховаться от возможного перегрева и нестабильности, а потому установила для температурного режима этого флагмана более серьёзные, чем обычно, ограничения. В разгоне это создаёт дополнительные препятствия: прочие модели процессоров AMD могут свободно функционировать и при большем нагреве.

Таким образом, разгон FX-9590 ограничен его температурой, и для покорения более высоких частот нужны очень мощные системы охлаждения, способные удерживать этот процессор от быстро наступающего перегрева. И хотя выбранный нами для тестирования Thermalright Silver Arrow SB-E не только относится к числу лучших воздушных кулеров, но и эффективнее многих распространённых водянок, его потенциала, как кажется, недостаточно. Поэтому добиться со старшим представителем серии FX сколь-нибудь удовлетворительных результатов разгона очень непросто, и ориентироваться в этом случае стоит на дорогие и высокоэффективные системы жидкостного охлаждения.

Всё это приводит нас к выводу, что FX-9590 — далеко не самая удачная модель процессора для оверклокинга в обычных системах Socket AM3+. Младшие и менее дорогие восьмиядерники AMD могут беспрепятственно работать при более высоких температурах, что заметно облегчает организацию теплоотвода при их разгоне. Отборные же полупроводниковые кристаллы используются не только в FX-9590, но и, например, в FX-9370, который, в отличие от рассматриваемой в этом обзоре модели, столь ранней границей включения троттлинга не наделён.

Семь-восемь: выбираем компактный планшет

#Бюджетная категория

#Lenovo IdeaTab A1000

Симпатичный, необычный и ультрабюджетный семидюймовый аппарат от китайского производителя подойдет как студентам, ищущим нечто для воспроизведения фильмов в дороге и отображения конспектов, так и геймерам, скучающим по виброотклику в популярных играх.

Пластиковый IdeaTab A1000, помимо своей уникальной цены (меньше 4 000 рублей за надежный гаджет от известной фирмы — это смехотворные деньги), может похвастаться двухъядерным процессором MediaTek, гигабайтом оперативной памяти, встроенным накопителем на 16 Гбайт и разъемом MicroSD.

Вибромотор и два динамика (о характеристике «стерео» говорить не станем, потому что динамики расположены совсем близко друг к другу) превращают недорогую усредненную «таблетку» в медиапланшет, делающий игру в «злобных птичек» еще более захватывающей, а прослушивание композиций из тематических хит-парадов — еще более нервирующим для соседей по маршрутке.

Фронтальная камера, сносный аккумулятор (до 6 часов в активном режиме), почти «чистый» Android и приятный бонус в виде идеально наклеенной заводской пленки — пожалуй, Lenovo IdeaTab A1000 можно назвать не компромиссным, а очень достойным и разумным решением.

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1024x600, TN
Процессор MediaTek MT8317: два ядра ARM Cortex-A9, 1,2 ГГц
графика PowerVR SGX531
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) – / 0,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth, GPS
Аккумулятор 3500 мА*ч,
до 6 часов видео
Габариты и вес 199x121x11 мм, 340 г
Цена От 3 490 рублей

#HP Slate 7

Алюминиевый, стильный и музыкальный — так можно охарактеризовать недорогой HP Slate 7, с которым американская компания вернулась на рынок планшетов. Выбор опытных инженеров и маркетологов HP неслучайно пал на бюджетную категорию — с топовыми вендорами, дважды в год презентующими свои флагманы, Hewlett-Packard конкурировать пока непросто.

Уже можно говорить о том, что HP Slate 7 как минимум не провалился на рынке. Локальному успеху (очевидно, HP продолжит работать в данном направлении) поспособствовали сразу три обстоятельства. Во-первых, миниатюрная семидюймовая «таблетка» невероятно хороша собой: использование металлических элементов слегка утяжеляет устройство, создавая ощущение солидности. Во-вторых, сотрудничество с только что распростившимся с HTC рэпером Dr. Dre позволило нанести на заднюю панель логотип Beats Audio, объявить о совместимости с популярными наушниками и всячески позиционировать Slate 7 как аппарат с продвинутыми аудиовозможностями. Планшет и вправду выдает добротный звук, а узнаваемая эмблема добавляет еще один балл в графу «привлекательность».

Наконец, Slate 7 попросту не попал бы в наш шорт-лист, если бы за красивой оболочкой и сотрудничеством с известным исполнителем крылась полнейшая беспомощность в «железном» аспекте. Само собой, 170-долларовый гаджет не сможет претендовать на призовые места в тестах производительности, но с большинством задач двухъядерный процессор RockChip с частотой 1,6 ГГц справляется. Также за быстродействие отвечают вполне приличная «четырехъядерная» графика и гигабайт оперативной памяти.

По сути, минус у этого мультимедийного комбайна только один: посредственный аккумулятор. Пять часов — это меньше, чем полет из Москвы в Лиссабон. Пять часов — это всего-навсего 300 минут активного использования. Пять часов — это подходящий вариант для тех, у кого розетка всегда имеется под рукой. Остальные владельцы Slate 7 будут вынуждены либо вечно искать место, куда вставить штекер, либо смириться с тем, что к концу дня в сумке будет лежать напрочь разряженный планшет, радующий своего обладателя разве что приятным холодом, исходящим от корпуса.

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1024x600, HFFS
Процессор RockChip RK3066: два ядра ARM Cortex-A9, 1,6 ГГц
графика ARM Mali-400 MP4
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 8 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 3 Мп / 0,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth
Аккумулятор 3500 мА*ч,
5 часов
Габариты и вес 197x116x11 мм, 370 г
Цена От 5 490 рублей

#iconBIT NetTAB SKAT RX

Длинное и оригинальное название провоцирует выражение недоумения на лице ровно до той секунды, пока вы не увидите изображение этого гаджета. Клоны iPad Mini — популярная в наше время тема, поэтому в iconBIT решили не мудрствовать лукаво и вполне успешно клонировали популярный продукт, избавив заднюю панель от яблока и дополнив бюджетный образ всеядной ОС Android.

За приятной внешностью и более чем удобоваримой стоимостью скрывается могучая начинка: оснащенный четырехъядерным процессором RockChip (частота — 1,8 ГГц), планшет без затруднений опережает в тестах не самый слабый Nexus 7 (2012). Следующий параметр — экран — также не вызывает недовольства: 7,85-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1024х768, конечно, слегка зернист, но при повседневной работе к крупному пикселю быстро привыкаешь. Да и не такой уж он и крупный.

Камера в SKAT RX добавлена, к сожалению, для галочки: на металлической задней панели крохотный двухмегапиксельный модуль смотрится одиноко и выдает кадры, на которые нелегко смотреть без печали. Передняя, 0,3-мегапиксельная камера предназначена исключительно для автопортретов и видеоконференций, поэтому размытое пятно, возникающее при попытке сделать selfie, несказанно огорчает: даже телефоны Siemens из середины «нулевых» снимали достойнее.

Другой минус устройства — аккумулятор, разрядить который (если хорошо постараться) можно менее чем за два часа. 4000 мА*ч — такого объема хватит шестидюймовому телефону-переростку, но не почти восьмидюймовому мощному планшету, стремящемуся подражать Apple iPad mini. И последний повод для возмущения — минимальное количество средств коммуникации. Вставить в SKAT RX сим-карту или найти при содействии «таблетки» спутник нереально: планшет обделили 3G и GPS.

Вывод довольно примитивен. Если вам требуется стильный, металлический мультимедийный компаньон, который никогда не будет докучать подтормаживаниями и всегда будет радовать сочной картинкой, то iconBIT NetTAB SKAT RX замечательно подходит на такую роль. Если же вы ищете нечто многофункциональное, всеядное, да еще и с классной камерой и емким аккумулятором, то на «клон» iPad лучше не засматриваться.

Операционная система Android
Дисплей 7,85 дюйма, 1024x768, IPS
Процессор RockChip RK3188: четыре ядра ARM Cortex-A9, 1,8 ГГц
графика ARM Mali-400 MP4
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 2 Мп / 0,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth
Аккумулятор 4000 мА*ч,
6 часов
Габариты и вес 202x136x9 мм, 335 г
Цена От 5 900 рублей
Обзор iconBIT NetTAB SKAT RX

#ASUS MeMO Pad HD 7

Планшет с буквосочетанием HD в названии по определению не мог быть бюджетным еще пару лет назад, когда на рынке недорогих «таблеток» главенствовали легендарные устройства с резистивными дисплеями, поражавшими своей зернистостью.

Те славные времена безвозвратно ушли, и сейчас ASUS MeMO Pad HD 7 имел бы все шансы затеряться среди других компактных планшетов, если бы не был по-настоящему сбалансированным и гармоничным гаджетом. В ASUS поднаторели в вопросах создания «таблеток»-бестселлеров после совместной с Google работы над Nexus 7. Для тайваньской компании открылись новые горизонты — и её инженеры смело шагнули на новый уровень.

Планшет получил IPS-дисплей с разрешением 1280х800 точек, четырехъядерный чип от MediaTek, гигабайт оперативной памяти и вполне современную операционку Android 4.2. Пятимегапиксельная задняя камера и аккумулятор, выдерживающий до 10 часов среднего использования, — еще два штриха к портрету героя. Негативный момент касается лишь дизайна: вероятно, в ASUS решили, что изысканный внешний вид для планшета за 200 долларов — непозволительная роскошь. MeMO Pad HD 7 максимально аскетичен и небросок, однако нас волнует не его экстерьер, а эргономичность, плавный интерфейс, адекватные медиавозможности и общее ощущение практичности, рождающееся при взаимодействии с тайваньской «таблеткой».

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1280x800, IPS
Процессор MediaTek MT8125: четыре ядра ARM Cortex-A7, 1,2 ГГц
графика PowerVR SGX544
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 5 Мп / 1,2 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth, GPS
Аккумулятор 4050 мА*ч,
до 10 часов
Габариты и вес 197x121x11 мм, 305 г
Цена От 5 990 рублей
Обзор ASUS Memo Pad HD 7

#Samsung Galaxy Tab 3 7.0

Заблудиться в иерархии корейских планшетов очень просто: нужно всего лишь упустить из виду очередной анонс Samsung — и минутка недоумения вам обеспечена. Samsung Galaxy Tab 3 7.0 отличается от остальных «таблеток» Galaxy (их, поверьте, немало) не только чрезвычайно низкой (по меркам производителей первого эшелона) ценой, но и запоминающимся содержанием: в третий Galaxy Tab можно влюбиться, просто подержав этот гаджет в руках и представив, как органично он бы смотрелся и в женском клатче, и в мужском портмоне, и в детском портфельчике.

Samsung Galaxy Tab 3 7.0 не ориентирован ни на кого и ориентирован на всех одновременно. Он оснащен типичным для корейцев «мыльным» корпусом, но этот корпус здесь прочный, выносливый и приятный. Дисплей также на уровне — матрица качественная, разрешения 1024х600 большинству должно хватить. Процессор не сумеет вытянуть тяжелые игры и приложения, но со средними по ресурсоемкости программами справится даже не нагревшись: два ядра, работающие на частоте 1,2 ГГц, вкупе с гигабайтом оперативки освобождают владельца от негатива, связанного с неторопливостью устройства.

Трехмегапиксельная камера, GPS, семичасовая автономность, динамики с объемным звуком и фирменная оболочка — ощутимых недостатков у этой модели просто нет. Цена, пожалуй, немного завышена, но это Samsung – данный бренд в наших краях любят, так что корейцы могут себе позволить перепутать первую цифру на ценнике.

Операционная система Android
Дисплей 7 дюймов, 1024x600
Процессор Marvel PXA986: два ядра ARM Cortex-A9, 1,2 ГГц
графика Vivante GC1000
Оперативная память 1 Гбайт
Накопитель 8 или 16 Гбайт + MicroSD
Камеры (основная / фронтальная) 3 Мп / 1,3 Мп
Связь и навигация Wi-Fi, Bluetooth, GPS/ГЛОНАСС, 3G (в зависимости от версии)
Аккумулятор 4000 мА*ч,
до 8 часов
Габариты и вес 188x111x10 мм, 300 г
Цена От 7 300 рублей

Обзор Olympus OM-D E-M1: профессиональная «беззеркалка»

Ретро — это модно. Если говорить про фотоаппараты, то ответственность за воскрешение ретро в массовом сегменте можно свалить на Olympus — это она возродила данный стиль в своих «беззеркалках» серии PEN. Однако сейчас они всё больше стали походить на современные камеры, пусть и не совсем обычные. Зато мотивы ретро в оформлении камер Olympus получили продолжение в линейке «беззеркалок» OM-D, которая стоит чуть выше PEN. Однако OM-D E-M1 выделяется не только дизайном. Тут есть всё для того, чтобы конкурировать с продвинутыми зеркалками, — два диска управления и масса различных программируемых органов управления, цифровой видоискатель с огромным разрешением, наклонный сенсорный дисплей, защита от пыли и брызг, морозоустойчивость, новый быстрый процессор TruePIC VII, минимальная выдержка в 1/8000 секунды, а по скорости серийной съёмки новинка конкурирует с ранее недосягаемым лидером в лице Sony NEX-7. Да и про множество опций, что для системной камеры является большим плюсом, тоже забывать не стоит. Похоже, у OM-D E-M1 есть все шансы здорово подвинуть конкурентов.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Olympus OM-D E-M1
Сенсор изображения 4/3 дюйма, 17,2 Мп
Эффективное количество точек, Мп 16,3
Формат сохранения изображения Фотокадр: JPEG (EXIF 2.2, DCF), RAW
Видео: MOV(MPEG-4AVC/H.264), AVI (Motion JPEG)
Диапазон фокусных расстояний Сменный объектив Olympus M.ZUIKO DIGITAL 12-50 mm 1/3.5-6.3
Размер кадра в пикселях Фотокадр: 4608x3456, 4608x3456, 2560x1920, 1024x768
Видео: 1920x1080, 1280x720, 640x480
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Автоматическая, LOW (100), 200–25600 шагом в 1/3 и 1 EV
Диапазон выдержек, с от 60 до 1/8000
Экспозамер ESP-экспозамер, Точечный экспозамер, Центрально-взвешенный экспозамер, Светлая зона, Тень
Экспокоррекция +/- 5 EV (1, 1/2, 1/3 EV)
Встроенная вспышка Нет
Автоспуск, с 2/12
Устройство хранения информации SD/SDHC/SDXC
ЖК-дисплей Сенсорный ЖК-дисплей, 7,6 см (3,0 дюйма), разрешением 1037 тыс. точек
Видоискатель Электронный, 2,36 млн точек
Интерфейсы HDMI, USB, AV-выход
Дополнительно WiFi-модуль 802.11 b/g/n
Питание Литий ионный аккумулятор BLN-1, 9,3 Вт·ч
Габариты (ШхВхД), мм 130,4x93,5x63,1 (без выступающих частей)
Масса, г 497 (включая батарею и карту памяти)
443 (только корпус)

#Комплект поставки

Всего доступно три варианта комплектации, но различаются они лишь объективами. В базовой модификации оптики нет вовсе, вторая комплектуется объективом M.ZUIKO DIGITAL ED 12-40mm 1:2.8, а третья, которая и попала на тестирование, может похвастаться зум-объективом M.ZUIKO DIGITAL ED 12‑50mm 1:3.5‑6.3 EZ с моторизированным приводом трансфокатора, который здорово облегчает управление камерой во время видеосъёмки. Итак, полный комплект тестовой модификации включает следующее:

  • объектив M.ZUIKO DIGITAL ED 12‑50mm 1:3.5‑6.3 EZ;
  • вспышку FL-LM2 (предоставлена не была);
  • аккумулятор BLN-1;
  • зарядное устройство BCN-1;
  • крышку корпуса Micro 4/3 (ВС-2);
  • наглазник EP‑12;
  • наплечный ремень;
  • USB-кабель CB-USB6;
  • ПО Olympus Viewer;
  • инструкцию;
  • гарантийный талон.

#Внешний вид и удобство использования

С первого взгляда Olympus OM-D E-M1 чрезвычайно сильно напоминает вторую, теперь уже младшую модель линейки — камеру OM-D E-M5: очертания корпуса совпадают, материалы тоже одинаковые, схож и набалдашник «горячего башмака», под которым всё так же также интегрирован аксессуарный порт. И дисплей тоже наклонный. Однако если присмотреться внимательнее, можно заметить, что камера совершенно другая — в первую очередь благодаря органам управления, которых стало гораздо больше. В общем, всё как и в случае зеркалок — чем выше класс камеры, тем больше на ней разнообразных клавиш, которые позволяют быстро изменять многие параметры, не забираясь в дебри меню.

Качество материалов и сборки выше всех похвал. При попытках скручивания и сдавливания корпус не прогибается и не издаёт ни треска, ни скрипа. На чёрном корпусе совершено незаметны отпечатки. Что вдвойне удивительно — Olympus OM-D E-M1 практически не притягивает пыль и небольшие ворсинки, которые зачастую липнут к камерам с невероятной скоростью. Многие производители нередко заявляют о применении антистатических материалов, которые позволяют уменьшить притягивание пыли, но, похоже, получилось это сделать именно у компании Olympus, хотя в пресс-релизах каких-либо акцентов на этом нет.

Лицевая часть младшей модели семейства немного скучновата, ведь кроме байонета и светодиода подсветки автофокуса на ней ничего нет. У новинки же, помимо уже перечисленного, имеется ещё пара программируемых клавиш (по умолчанию — ручная установка баланса белого и предварительный просмотр), а также синхроразъём, скрытый за ввинчивающейся пластиковой заглушкой.

С тыльной стороны признать младшую камеру не то что сложно, а попросту невозможно, ведь кроме видоискателя и дисплея тут всё абсолютно новое. Левее всех находится клавиша переключения между дисплеем и видоискателем. Правее — клавиша блокировок AE/AF, которая дополнена рычажком выбора режима работы дисков управления, причём режимы эти программируемые. По умолчанию в первом положении рычажка диски отвечают за управление параметрами экспопары, а во втором — за выбор пресета баланса белого и уровня чувствительности. Правее дисплея расположены первая программируемая клавиша, кнопки выбора режима отображения информации, выхода в основное меню, перехода в режим просмотра и удаления. Клавиши навигации, дополненные кнопкой ввода по центру, по умолчанию не являются многофункциональными, причём отсутствуют даже пиктограммы дополнительных функций, но в настройках камеры можно активировать и эту возможность (по умолчанию же клавиши навигации отвечают за выбор зоны фокусировки).

Сверху тоже всё по-новому. Фактически совершенно без изменений остался только выступ в центральной части, на котором находятся «горячий башмак», дополненный аксессуарным портом, а также пара микрофонов. Левее выступа установлена пара клавиш, объединённых в схематический круг. Одна из клавиш отвечает за выбор режима протяжки и активацию HDR/брекетинга, а вторая позволяет быстро выбирать режим фокусировки и экспозамера. Данные клавиши не зря выполнены в виде полукругов, ведь управление осуществляется непосредственно при помощи дисков управления, а клавиши при этом необходимо лишь удерживать. Тут же находится и рычажок питания.

Правее «горячего башмака» целая россыпь различных органов управления. Центральным объектом тут является большой диск выбора режимов работы, дополненный клавишей-замком, которая предотвращает случайное изменение положения переключателя. Стоит отметить, что диск обладает довольно жёстким ходом, поэтому установка блокировки является не столько насущной необходимостью, сколько данью моде (нужно же походить на продвинутые зеркалки). Также тут находятся клавиша видеозаписи, программируемая кнопка Fn2, спусковая клавиша с диском управления, а также второй диск управления, центральная область которого пустует.

А вот снизу ничего нового — разъём установки на штатив, отсек для аккумулятора, а также резиновая заглушка, скрывающая контактную площадку подключения батарейной ручки.

На левой боковой поверхности заметны лишь две резиновые заглушки, одна из которых скрывает разъём для внешнего микрофона, а вторая — разъёмы подключения USB/AV- и HDMI-кабелей. Справа — только слот установки карты памяти, скрытый пластиковой дверцей, тогда как в большинстве «беззеркалок» карта памяти устанавливается в отсек рядом с аккумулятором, что не всегда удобно.

Автодайджест №233

#Автомобильные новости

Mercedes-Benz C-Класса находится в производстве уже достаточно давно — с 2007 года. Многие автомобили могут только мечтать о такой автомобильной старости. За прошлый год C-Класс стал самой продаваемой моделью сегмента, опередив даже новое поколение BMW третьей серии, старт продаж которой оказался весьма удачным. Вероятно, тут помог рестайлинг 2011 года, а также предложение выгодных «Специальных серий». Несмотря на завидную популярность, модель уже готова уйти на пенсию. На прошлой неделе Mercedes-Benz представил новое поколение C-Класса.

Тяжело определить, какая модель важнее для немецкой компании: C-Класс или S-Класс. Первый пользуется примерно в шесть раз большим спросом, однако на втором можно больше заработать. На самом деле ответ на вопрос гораздо сложнее. Да и вообще, существовал бы C-Класс без S-Класса? «Цешка» появилась в 1993 году — и за компактные размеры и доступность ее тут же прозвали «бэйби-бенцом». Эта модель всегда делалась с оглядкой на флагманский автомобиль, однако теперь она стала почти что его уменьшенной копией. Сравните представленный весной S-Класс с анонсированной на прошлой неделей новинкой — только пропорции позволяют безошибочно отличить одну модель от другой.

Кое-что о новом Mercedes-Benz C-Класса мы уже знали. Из-за шпионских утечек стиль автомобиля не был сохранен в тайне, а интерьер и некоторые технические особенности немцы показали сами еще в октябре. Огромная работа проделана во всех направлениях. Доля алюминия в конструкции кузова достигла почти 50%, причем ранее на крылатый металл приходилось менее 10%. Благодаря этому кузов стал легче сразу на 70 кг. При этом автомобиль оказался длиннее на 95 мм (4686 мм), из которых 80 мм ушло на увеличение колесной базы, и на 40 мм шире (1810 мм). Немного подрос объем багажного отсека, теперь он вмещает 480 виртуальных литров. Еще 30 кг удалось сэкономить на прочих компонентах авто. Таким образом, C-Класс окажется на целый центнер легче предшественника. Вместе с тем примерно на 20% была увеличена жесткость кузова.

Уменьшение массы и оптимизация силовых агрегатов позволили урезать потребление топлива в среднем на 20%. Также на повышение экономичности работает отменная аэродинамика. В результате упорной работы коэффициент сопротивления Cd удалось снизить до 0,24 для версии C 220 BlueTEC ECO. Это отличный результат, хотя у младшей модели, Mercedes-Benz CLA, он еще лучше — 0,22.

Интерьер обзавелся дисплеем с диагональю 7 дюймов в базе и 8,4 при заказе системы COMAND Online. Также автомобилю достался новый сенсорный контроллер и проекционный экран, выводящий информацию на ветровое стекло. Для седана будут доступны светодиодные фары головного освещения, хотя в базовом варианте они галогеновые. Новый C-Класс подобрался к S-Классу не только визуально, но и по количеству и качеству возможного дополнительного оборудования: автоматическая парковка, камеры на 360 градусов, ионизация воздуха, навигация с Google Maps, автоматическая остановка, активный круиз-контроль и многое другое. На вершине всех опций находится уникальное для этого класса предложение — пневматическая подвеска AIRMATIC.

Для C-Класса будет традиционно доступна широкая гамма двигателей, но пока не все они известны. Самый экономичный вариант — 1,6-литровый дизельный мотор от Renault — будет предлагаться в двух модификациях: 115 лошадиных сил и 280 Н·м или 136 лошадиных сил и 320 Н·м. Помимо этого базового варианта, в Европе делают ставку на другие четырехцилиндровые ДВС. Это дизельная версия C 220 BlueTEC, а также бензиновые C180 и C200. По отдаче они не будут существенно отличаться от аналогичных моделей предшественника (170, 156 и 184 лошадиных силы соответственно), зато меньший вес позволит улучшить динамику. Такие моторы смогут разгонять небольшой седан с 0 до 100 км/ч за 8,1, 8,2 и 7,5 секунды.

Более мощные версии C300 (238 лошадиных сил и 370 Н·м) и C400 (333 лошадиных силы и 480 Н·м) отныне тоже получат турбированные агрегаты объемом два и три литра. Динамика этих модификаций пока не раскрывается. Для всех моторов будут предложена шестиступенчатая механическая трансмиссия и модернизированный «автомат» 7G-TRONIC PLUS с семью передачами. Как и раньше, по умолчанию седан будет заднеприводным, а система полного привода 4matic будет доступна в качестве опции.

Особняком стоит гибридная версия C 300 BlueTEC HYBRID. Силовая установка будет состоять из дизельного мотора объемом 2,2 литра (204 лошадиных силы) и компактного электродвигателя (27 лошадиных сил). Согласно обещаниям производителя, в смешанном европейском цикле такой автомобиль будет потреблять всего 3,9 л/100 км.

Цены в Германии уже озвучили — от 33 558 евро. Если немецкая компания не изменит политику в России, у нас новый Mercedes-Benz C-Класса может даже не подорожать относительно предшественника. Во всяком случае, стоимость базовых спецверсий вряд ли существенно повысится.

#Электрокары и гибриды

Встроенные в колеса электромоторы — об этой технике мы часто слышим, но редко ее видим. Крупные компании только кормят публику обещаниями светлого электрического будущего с моторами-хабами. Тем временем даже экипаж Lohner Electric Chaise, созданный Фердинандом Порше еще в 1898 году, обладал такими электродвигателями. Так почему же их так трудно использовать сегодня, 115 лет спустя? Судя по всему, в XXI веке автомобильная индустрия натолкнулась на препятствия, которые без труда обходила в XIX веке, когда самой индустрии еще и не было. Чтобы справиться с технологическими и финансовыми вызовами будущего, компаниям приходится объединяться. Вот и немецко-китайский союз FAW-Volkswagen объявил о сотрудничестве с Protean Electric. В результате совместной работы должен появиться серийный электрокар с расположенными в колесе электромоторами.

Англо-американская компания Protean Electric была основана в 2009 году, но уже успела прославиться рядом громких проектов. Среди самых известных продуктов можно вспомнить пикап Ford F-150 и седан Brabus Mercedes-Benz E-Класса, которые были переведены на гибридное электрическое питание. Специалисты Protean Electric готовы превратить в электрокар или гибрид любой серийный автомобиль. Существует только одно условие: диаметр его колес должен составлять от 18 до 24 дюймов.

В рамках нового соглашения компания Protean Electric должна подготовить электрическую силовую установку Protean Drive для будущего серийного автомобиля. В качестве основы для модели будет взят компактный седан Volkswagen Bora. Его лишат двигателя внутреннего сгорания и сделают заднюю ось ведущей. Работы должны закончиться в течение года.

К основным достоинствам своих моторов Protean Electric относит высокую мощность и крутящий момент: по словам представителей компании, им удалось добиться рекордной производительности при сохранении небольших размеров. Согласно задумке проекта, электромотор будет обеспечивать седан сотней лошадиных сил. Масса одного двигателя составит 34 кг, причем вся питающая и контролирующая электроника уже встроена в корпус электромотора. Дополнительно к этому Protean Electric обещает достичь высокого КПД рекуперативного торможения: электрические компоненты смогут восстанавливать до 85% кинетической энергии.

Производство новых электромоторов должно начаться уже в 2014 году. Если все пойдет по плану, то довольно скоро начнется выпуск электрического седана Volkswagen Bora. Он окажется первым серийным автомобилем с электромотором Protean Electric.

Нельзя писать про электрокары и не упомянуть продукты Tesla Motors. На прошлой неделе от американской компании поступили известия о будущих моделях. Сегодня Tesla занимается исключительно производством электрического седана Model S, однако уже в 2014 году на конвейер должен встать кроссовер Model X. Остается еще огромное количество классов, в которых компания никак не представлена. Следующим шагом наверняка станет выпуск небольшого седана, который будет находиться на ступеньку ниже Model S. По большому счету, американцы могли сделать нечто более необычное — скажем, электрический пикап или спорткар наподобие ушедшего в прошлое Tesla Roadster, однако, по расчетам производителя, именно в этом сегменте можно получить максимальную прибыль.

Уже известно предполагаемое имя новинки — Tesla Model E. Дизайнер Tesla Motors Франц фон Хольцхаузен раскрыл некоторые факты в интервью немецкому изданию AutoBild. Во-первых, уже определена дата анонса Tesla Model E: электрический седан появится на мотор-шоу в Детройте в январе 2015 года, то есть до премьеры остался, по сути, всего один год. Во-вторых, Франц фон Хольцхаузен поделился своими мыслями относительно внешнего вида четырехдверки: обликом она будет существенно отличаться от Model S. «Мы не хотим делать единое лицо, как Audi», — в одной фразе дизайнер дал понять свою позицию и одновременно посмеялся над одним из конкурентов.

Седану Tesla Model E предстоит тяжелая борьба за покупателя. Его основными соперниками окажутся Audi A4, BMW третьей серии и Mercedes-Benz C-Класса, о котором мы говорили в начале этого выпуска «Автодайджеста». Ранее в текущем году глава Tesla Motors Элон Маск заявил, что новый компактный седан будет стоить до 40 000 долларов. Для сравнения: Model S сегодня можно купить минимум за 63 570 долларов.

Техническая сторона Tesla Model E пока держится в тайне. Ожидается, что заряда аккумулятора хватит примерно на 320 километров пути. Такой же результат заявлен для младшей версии Model S. Однако Model E может получить кардинальные изменения в электрической части: седан будет относиться уже к третьему поколению электрической платформы Tesla Motors (первое — Roadster, второе — Model S и Model X). После ожидаемого в январе 2015 года анонса Tesla Model E может пройти еще немало времени до начала продаж. Вероятно, американцы смогут приобрести новинку не раньше 2016 года.

#Автомобильные технологии

Впервые о новых лазерных фарах специалисты BMW открыто заявили в 2011 году. Тогда немцы описали лишь основные преимущества новой технологии, указав ее высокую эффективность. Недавно стала доступна более подробная информация об этой любопытной новации. В официальном видеоролике приводятся некоторые сведения о новом типе света, его характеристики и основные преимущества.

Гибридный спорткар BMW i8 является первой серийной моделью с лазерными фарами. Но мы все знаем, что человек ни в коем случае не должен смотреть на лазер — этот луч может запросто повредить глаза. Все зависит от мощности источника, но ведь в СМИ периодически гуляют новости о попытках хулиганов ослепить пилотов гражданских самолетов с помощью дешевой лазерной указки. Так можно ли считать новые фары безопасными для зрения?

Почему-то немцы в своем ролике не уделили внимание этому вопросу. Принцип работы лазерной фары несложно понять по снимкам одного из прототипов (хотя это может быть лишь демонстрационный стенд): три синих луча лазера с помощью зеркал собираются в одной точке. В ней установлен желтый фосфоресцент. При возбуждении синим лазером он излучает интенсивный белый свет, который идет назад, в отражатель. Дальше все происходит примерно так же, как и в обычных лампах.

Не во всех BMW i8 будут установлены лазерные фары. В базовом варианте инновационный спорткар оснащается полностью светодиодной оптикой, которая сама по себе все еще является технической новинкой. При этом, в случае уплаты дополнительных денежных знаков за первые в мире серийные лазерные фары, покупатель получит только улучшенный дальний свет, ближний же по-прежнему будет основан на светодиодах.

Какие выгоды сулит лазер на практике? В 2011 году представители BMW утверждали, что одним из основных преимуществ новой технологии станет энергоэффективность. На один ватт светодиоды готовы произвести поток примерно 100 люмен, в то время как лазер — 170. Теперь раскрыты другие характеристики. Лазерные фары обладают вдвое большей дальнобойностью: 600 метров против 300 у светодиодов. Дополнительно новая технология позволяет повысить яркость в пять раз. Еще один любопытный параметр касается компактности: светогенерирующая поверхность уменьшена примерно в 100 раз.

Итак, лазерные фары ярче и эффективнее светодиодных. Но пока они применяются в единственной модели — BMW i8. Да и там лазеры формируют только дальний свет.

От лазерных технологий перейдем к вечной проблеме инженеров и программистов автомобильных компаний — автономным машинам. На прошлой неделе новыми планами поделился Ford. В данный момент сотрудники компании испытывают первые прообразы умных автомобилей, созданных на базе гибридных седанов Fusion. Визуально их легко отличить по датчикам, расположенным на крыше. Это сенсоры LiDAR (Light Detection And Ranging), которые действуют по принципу лазерного дальномера. Американские инженеры сравнивают это устройство с летучими мышами и дельфинами, ориентирующимися в пространстве по отражению звука. В качестве сигнала автомобиль будет использовать лазер.

Радары будут сканировать окружающую местность в радиусе 60 метров с частотой 2,5 миллиона раз в секунду. С помощью сенсоров компьютер составит трехмерную карту. Система должна оказаться довольно чувствительной: с расстояния в футбольное поле она сможет отличить маленькое животное от мешка схожих размеров. Американскому гиганту помогает группа компаний State Farm Insurance и Мичиганский университет.

Разработчики уверены, что будущее автопилотов зависит не только от индивидуальных качеств автомобиля, но и от приспособленности к командной работе. Машины должны общаться между собой и с объектами дорожной инфраструктуры. Директор отдела научных исследований и инноваций Ford Рэнди Визинтайнер считает, что ключевым отличием компьютерного управления от человека-водителя станет более высокий уровень безопасности, достигнутый благодаря тому, что сенсоры сканируют пространство на 360 градусов вокруг. При этом автоматика никогда не отвлекается на звонки и сообщения, она не лихачит, не засыпает за рулем, не нарушает правил дорожного движения и просчитывает действия на несколько шагов вперед.

Пока эти седаны Ford Fusion Hybrid являются лишь способом найти дорогу к автономному будущему. Американцы считают, что исследования позволят заглянуть в мир автопилотов и передовых технологий 2025 года. При этом представители компании не назвали точного срока появления умных машин в свободной продаже.

На минутку вернемся к бытовым проблемам. Зима законно вступила в свои владения, и многие автомобилисты России столкнулись с очевидными неудобствами. Каждый день мы боремся с проблемами вроде плохого сцепления с дорогой или простым прилипанием стеклоочистителей к ветровому стеклу. Чтобы дворники не примерзали, некоторые автовладельцы поднимают их на ночь. Возможно, через одно или два десятилетия мы забудем об этом действии, поскольку машины будущего рискуют остаться вовсе без стеклоочистителей. Об этом уже говорят в McLaren.

На днях главный дизайнер McLaren Фрэнк Стивенсон в интервью изданию The Sunday Times признался, что инженеры компании уже работают над совершенно новой технологией, которая позволит содержать стекла в чистоте. Дворники изобрела Мэри Андерсон еще в 1903 году — и за прошедшие 110 лет человечество не придумало ничего лучше. Можете посмотреть на любой автомобиль, будь то 20-летняя ржавая развалюха или блистающий суперкар ценой в небольшой остров в Тихом океане: везде будут установлены стеклоочистители. Они могут различаться составом резины, направлением взмаха и многим другим, но не принципом действия. Британцы сочли, что автомобильным дворникам пора забронировать место в музее. На следующем поколении McLaren их может не оказаться.

Фрэнк Стивенсон вкратце описал технологию, которая сможет перевернуть представление о чистоте стекла. Секрет кроется в ультразвуковых передатчиках, которые будут посылать звуковую волну частотой 30 кГц через поверхность стекла. Благодаря этому будут удалены любые источники загрязнения, будь то вода, грязь, насекомые или снег. С помощью высокочастотного передатчика можно будет в мгновение ока удалить ледяную корку, что избавит от необходимости танцев со скребком или покупки стекла с электроподогревом.

Разумеется, Стивенсон не преминул напомнить о пользе новой технологии для экологии. Если дворники уйдут в прошлое, автомобиль сможет скинуть их вес. К тому же, благодаря их отсутствию, машины станут немного более обтекаемыми, что также сулит выигрыш в расходе топлива. Вот только экономия наверняка окажется столь незначительной, что даже самый точный расходомер не сможет ее зафиксировать.

Инженеры McLaren не стали изобретателями, они просто адаптировали технологию из другой сферы. Аналогичный метод уже используется в авиации, в частности на реактивных истребителях.

Главные события прошедшей недели, 16–22 декабря 2013 года

#Событие недели — представлен первый в мире смартфон с экраном 2К

Экраны сверхвысокого разрешения наконец добрались и до смартфонов. Vivo Xplay 3S стал первым подобным устройством, получившим экран с разрешением 2560х1440 точек. Диагональ дисплея равна 5,7 дюйма, остальные характеристики также выглядят неплохо: четырёхъядерный процессор Snapdragon 800 с графикой Adreno 330, 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти и 13-Мп камера с диафрагмой ƒ/1,8. При габаритах 158,2x82,59x8,68 мм смартфон весит 174 г, за питание отвечает аккумуляторная батарея емкостью 3200 мА·ч, а на тыльной стороне аппарата присутствует дактилоскопический сенсор. Цена новинки стартует с отметки $740.

Материалы по теме:

#Гаджеты недели — недорогие смартфоны Huawei Honor 3X и 3C

Стоило MediaTek анонсировать свой «первый по-настоящему 8-ядерный процессор», как на рынке начало появляться все больше устройств на его основе. Одним из них стал новый смартфон Huawei Honor 3X. Новинка оснащена 5,5-дюймовым сенсорным IPS-экраном с разрешением 1280х720, 2 Гбайт ОЗУ, 13-Мп тыльной камерой с диафрагмой ƒ/2,2 и 5-Мп фронтальной, а также батареей емкостью 3000 мА·ч. В Китае Honor 3X можно будет купить всего за $280. Также китайский производитель представил смартфон Honor 3C, стоимость которого стартует с отметки $130. За эти деньги покупатель получит устройство с 5 -дюймовым HD-экраном, четырехъядерным процессором MT6582 с частотой 1,3 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, тыльной 8-Мп и фронтальной 5-Мп камерой, а также батареей емкостью 2300 мА·ч.

Материалы по теме:

#Продукт недели — Sharp представила Windows-планшет со сверхчетким экраном

Большинство анонсируемых в последнее время планшетов работают под управлением ОС Android, поэтому выход устройств на другой операционной системе всегда привлекает внимание. Речь идет о новом продукте компании Sharp, получившем название Mebius Pad. Новинка работает под управлением полноценной ОС Windows 8.1, оснащается 10,1-дюймовым IGZO-экраном с разрешением 2560х1600. Остальные характеристики включают процессор Intel Atom Z3770 (поколение Bay Trail) с тактовой частотой от 1,46 до 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт флеш-памяти, модули LTE, Wi-Fi 802.11a/b/g/n, Bluetooth 4.0 и NFC. Отдельно стоит отметить длительное время автономной работы — до 15,5 часов. Остается надеяться, что планшет можно будет приобрести за пределами Японии.

Материалы по теме:

          #Разбирательство недели — VIA обвиняет ASUS в хищении технологий

          Компания VIA на минувшей неделе сообщила о подаче гражданского иска в Окружной суд Тайбэя. Ответчиком выступает ASUSTeK Computer и её дочернее предприятие Asmedia Technology. VIA требует от обидчиков компенсации в размере $138 млн, обвиняя их в незаконном использовании её интеллектуальной собственности. Речь идет о технологиях, связанных с интерфейсом USB. Так что, вполне возможно, в скором времени активы компании VIA пополнятся весьма внушительной для нее суммой.

          Материалы по теме:

          #Смартфон недели — LG GX получил 5,5-дюймовый экран и чип Snapdragon 600

          В ассортименте компании LG появился весьма неплохой смартфон. Новинка под названием LG GX пришла на смену модели G Pro и предлагает похожие характеристики: четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 600 с частотой 1,7 ГГц, 5,5 -дюймовый Full HD-экран, 2 Гбайт ОЗУ и 32 Гбайт встроенной памяти. Также в наличии 13-Мп камера и аккумулятор на 3140 мА·ч. При габаритах 150,6x76,1x9,2 мм новинка весит 167 граммов. В качестве операционной системы, естественно, используется Android.

          Материалы по теме:

          #Прогноз недели — Samsung планирует продать в 2014 году 400 млн смартфонов

          До конца года остались считаные дни, и многие компании уже начали подводить его итоги, а также делиться своими прогнозами на будущее. Так, компания Samsung сообщила о весьма амбициозных планах на 2014 год. Южнокорейский производитель намечает реализовать в будущем году 400 млн смартфонов, 65 млн планшетов, а также 60 млн телевизоров. Для сравнения: в текущем году Samsung рассчитывает продать «лишь» 320 млн смартфонов. Посмотрим, удастся ли корейцам осуществить задуманное.

          Материалы по теме:

          Утилиты не на каждый день: аптечка неотложной помощи

          Когда форс-мажорные обстоятельства не затрагивают запланированный ход событий, у пользователя создается ощущение того, что он все успеет и что в его распоряжении есть «много времени». Но стоит только произойти какому-нибудь ЧП с компьютером — и все начинает валиться из рук: резервной копии на внешних носителях не оказалось, важные файлы утеряны, переустановкой системы нет времени заниматься, серийный номер к рабочей программе потерялся и так далее.

          Чтобы избежать стресса от подобных ситуаций, стоит держать про запас «аптечку» — спасательный набор утилит на флешке, которые в случае каких-нибудь непредвиденных обстоятельств спасут потерянные данные и дадут возможность спокойно завершить работу хотя бы в режиме с ограниченными возможностями. О таких программах и пойдет речь.

          #Реанимация диска

          Рано или поздно накопители с механическими системами считывания данных исчезнут. Их заменят более надежные устройства, такие как твердотельные накопители (хотя о надежности SSD можно еще поспорить. — прим. ред.). Однако пока HDD остаются актуальными по причине выгодного соотношения объема и цены. Для большинства пользователей приобретение SSD для хранения данных — все еще непозволительная роскошь. Вот и приходится полагаться на то, что жесткий диск не откажет в самый неподходящий момент. Чаще всего первым сигналом к тому, что винчестер начинает выходить из строя, является резкое снижение производительности и внезапное зависание компьютера в процессе работы разных приложений. Это означает, что нужно срочно создавать резервную копию данных и менять «железо». Но и SSD всецело доверять не стоит. Программный сбой в микроконтроллере, вызванный вредоносным кодом или некорректным выключением устройства, может стать причиной отказа всей файловой системы.

          Ошибки в файловой системе — это одна из главных причин некорректной работы дисков. При их появлении работа с носителем становится невозможной — неправильно распознается таблица расположения файлов, система отказывается загружаться и так далее. Самый простой способ все исправить — отформатировать носитель и установить систему заново. Но при этом, понятное дело, вся информация с этого диска будет утеряна. А если она представляет большую ценность? В этом случае нужно искать способ ее спасти. Для решения данной задачи есть хорошая программа GetDataBack, которая спасла немало проблемных дисков. Она выпускается в двух вариантах — для файловых систем NTFS и FAT. GetDataBack долго обрабатывает диск, зато вероятность восстановления данных, по сравнению с показателями аналогичных приложений, намного выше.

          В качестве бесплатной альтернативы GetDataBack можно предложить R.saver. Программа не требует установки, занимает совсем мало места, доступна в числе прочего на русском языке и бесплатна для тех, кто живет на территории бывшего СССР. R.saver может спасти случайно удаленные файлы, также она пригодится в тех случаях, когда файловая система повреждена. Утилита может выполнить сканирование данных на носителе и реконструировать поврежденную таблицу файлов. Используя сигнатуры, R.saver восстанавливает файлы разных типов. Если компьютер подвергся вирусной атаке или же если было произведено форматирование диска, R.saver даст шанс «вернуть, как было».

          #Восстановление флешек и карт памяти

          С флеш-накопителями могут возникать самые разные проблемы: они могут читаться с ошибками, не определяться в системе, не форматироваться, на них бывает невозможно хоть что-нибудь записать. Подобная проблема может застать в самый неподходящий момент, например когда нужно обязательно списать данные с компьютера, а никакой другой флешки под рукой нет. Решить некоторые проблемы, связанные с некорректной работой USB-накопителей, можно при помощи программы JetFlash Online Recovery. Несмотря на то, что она выпускается компанией Transcend, с ее помощью можно восстанавливать флешки и других производителей (хотя корректная работа со всеми устройствами, конечно же, не гарантируется).

          JetFlash Online Recovery может работать в двух режимах: с сохранением данных и с их полным удалением. Для начала предлагается воспользоваться первым вариантом, а если это не помогает, то тогда уж попробовать восстановление с форматированием.

          Стоит обратить внимание на то, что JetFlash Online Recovery — это не программа для восстановления данных (наоборот, в процессе ее работы файлы могут быть утеряны), поэтому если флешка читается, то перед использованием утилиты стоит сделать копию всего, что на ней записано. Если же в списке проблем, возникших с флешкой, есть потеря записанных на нее данных, то перед использованием JetFlash Online Recovery стоит попробовать какую-нибудь из программ для восстановления, которые не вносят изменений на сам накопитель, а лишь сканируют файлы и копируют их.

          Для восстановления фотографий, случайно удаленных с карты памяти (а также в случае возникновения других проблем, связанных с недоступностью изображений на накопителе), можно использовать программу Zero Assumption Recovery. Эта утилита выполняет широкий спектр задач, связанных с восстановлением данных, но именно изображения восстанавливает бесплатно. Теоретически сканировать карту памяти можно как в камере, так и в устройстве для чтения. При этом использование кард-ридера предпочтительнее, потому что не все камеры определяются программой. Кроме того, при подключении цифровой камеры Zero Assumption Recovery может работать слишком медленно или определять все сектора на карте памяти как сбойные. После успешного завершения сканирования можно будет увидеть список всех найденных файлов, выполнить предпросмотр и скопировать их в указанную папку на компьютере.

          #Серийные номера и пароли

          Как правило, во время установки системы и программного обеспечения мало кто заботится о том, чтобы серийные номера были сохранены на будущее. А когда вдруг возникает необходимость в переустановке, оказывается, что место хранения серийных номеров знает только сисадмин, который уже давно не работает, или что они утеряны вместе с дисками, пропавшими куда-то во время переезда. Если срочно нужно вспомнить, какие серийные номера использовались для установки Windows, Microsoft Office и другого ПО, можно прибегнуть к помощи программы LicenseCrawler— для некоммерческого использования она бесплатна.

          Запускать LicenseCrawler можно как на локальном компьютере, так и по сети. Для этого достаточно указать IP-адреса удаленных компьютеров. Программа проанализирует те ветви реестра, в которых обычно прячется информация о регистрации, и выдаст подробный отчет, включающий данные о названии, версии, серийном номере. В процессе сканирования могут использоваться «черные» и «белые» списки, а для более высокой точности поиска на 64-разрядных системах стоит установить соответствующий флажок.

          Полученные данные могут быть сохранены в виде обычного текстового файла или же в зашифрованном виде. Во втором случае открыть их можно будет только в LicenseCrawler, введя правильный пароль.

          #Защита от вирусов

          Если ваш ПК защищен антивирусным программным обеспечением, очередная волна эпидемии вирусов вам не страшна. Однако не все так дальновидны. Не исключено, что вам придется когда-нибудь выполнить какую-то работу на офисном компьютере или на чужом ноутбуке, где из вирусов можно собрать целый зоопарк.

          Чтобы противопоставить внезапной вирусной атаке достойную защиту, следует иметь загрузочный антивирусный диск. Он позволит реанимировать систему, если она отказывается загружаться после заражения ПК, а также поможет ликвидировать наиболее распространенные вирусы, например провести лечение объектов автозапуска, блокирующих работу в Windows, удалить вирусы, блокирующие сеть и мешающие работе различных устройств.

          Практически каждый производитель антивирусного ПО предлагает свой вариант загрузочного антивируса. Например, «Лаборатория Касперского» дает возможность бесплатно скачать образ Kaspersky Rescue Disk.

          Если сравнивать с обычными бесплатными антивирусными утилитами, эффективность реанимации системы при использовании оболочки Kaspersky Rescue Disk намного выше, поскольку вирусы не могут обращаться к файлам и менять их содержимое. Аналогичный загрузочный диск есть и у компании «Доктор Веб».

          Держать на флешке отдельно бесплатную антивирусную утилиту не имеет смысла, поскольку такие программы быстро теряют актуальность и требуют постоянного обновления. Кроме того, антивирусное ПО, запущенное на уже зараженной системе, может не справиться с процедурой лечения.

          #«Живая» флешка

          Все утилиты, о которых говорилось выше, должны быть записаны на портативный накопитель, скажем на флешку. И раз уж вы решили выделить для этой цели флешку, перед тем как скопировать на неё арсенал полезных программ, её желательно сделать «живой», то есть загрузочной. Это будет еще один способ подстраховки от непредвиденных проблем с ПК.

          Когда горят сроки сдачи работы, а система дает сбой и отказывается загружаться — это катастрофа. В такой момент нужно вспомнить про спасательную флешку, которая позволит загрузить аварийную мини-систему, с набором самых важных программ.

          Создание загрузочной флешки — дело нескольких минут, а самое важное — правильно выбрать оболочку, которая будет загружаться с накопителя. Большинство загрузочных Live-систем являются дистрибутивами Linux. Каждый дистрибутив имеет свои особенности и свой набор предустановленных программ. Поэтому перед тем, как перенести его на USB-диск, следует внимательно ознакомиться с его возможностями и пакетом приложений, а также проверить поддержку русского языка. Кроме этого, обязательно стоит протестировать Live-систему в работе, особенно на предмет совместимости с вашим компьютерным железом. С разными дистрибутивами на разных моделях ноутбуков могут возникать те или иные проблемы. Например, может не подхватываться модуль Wi-Fi, отсутствовать звук, некорректно работать видеодрайвер и так далее.

          Чтобы быть уверенным в том, что загрузка с флешки будет возможна на любом ПК, лучше всего взять накопитель с большим объемом и превратить его в мультизагрузочный диск, записав на него целый набор разнообразных загрузочных систем. Проще всего это сделать с помощью специальной утилиты YUMI – Multiboot USB Creator. Эта программа полностью автоматизирует процесс создания загрузочной флешки — предлагает выбрать нужные дистрибутивы, предоставляет ссылку на выбранный вариант и автоматически компилирует меню из добавленных Live-систем.

          #Заключение

          Даже самый предусмотрительный пользователь не в состоянии предугадать источник очередной случайной проблемы. Зато есть масса способов уменьшить вероятность «форс-мажора». Можно держать про запас образ системы с установленными приложениями, можно регулярно запускать антивирусный сканер и часто обновлять базы вирусных сигнатур. Можно отказаться от экспериментов с разгоном железа и внимательно следить за температурными датчиками, а также периодически обращаться к данным системы самодиагностики жесткого диска S.M.A.R.T. И конечно, стоит иметь в своем распоряжении флешку со спасительным ПО. Желаем, чтобы такая аптечка неотложной помощи вам так и не пригодилась.

          Обзор ASUS The New Padfone Infinity: как бы новый флагман

          У каждой компании есть свой неофициальный график обновления флагманских устройств. Так, например, Samsung ежегодно представляет новый Galaxy Note на всемирной выставке IFA в сентябре, Apple раз в год показывает миру новый iPhone, а вот компания ASUS не гнушается «выкатывать» аж по два флагманских гаджета в год.

          Первый из семейства Padfone появился в середине 2012 года, а второй увидел свет аккурат к его концу. Примечательно, что различались устройства в основном железом — хоть сколько-нибудь значительных различий во внешности гаджетов не было. Затем, в феврале 2013-го, на Mobile World Congress компания ASUS представила кардинально новый Padfone (третий по счету), который носил имя Infinity.

          ASUS Padfone Infinity

          Это было совершенно новое устройство и по дизайну, и по начинке. Смартфон Infinity вышел в целом очень удачным — с одним лишь замечанием: в ASUS немного поспешили с его выпуском, поэтому аппарат получил систему-на-чипе Qualcomm Snapdragon 600. Буквально через пару месяцев после того, как Padfone Infinity добрался до прилавков, Qualcomm начала отгрузки более совершенного процессора Snapdragon 800. И с основанными на нем аппаратами — Sony Xperia Z1, LG G2 или Samsung Galaxy Note 3 — флагману ASUS конкурировать было уже тяжеловато. Поэтому вполне логично, что в ASUS постарались как можно быстрее обновить начинку, чтобы Padfone Infinity шел наравне с другими топовыми смартфонами уходящего года.

          #Внешний вид

          Как и в случае с первыми двумя «Падфонами», различий в экстерьере между обновленным Infinity и его предшественником нет. Видимо, «рестайлингу» подвергнется следующая модель линейки.

          Знакомьтесь, ASUS The New Padfone Infinity

          Корпус устройства по-прежнему вырезается из цельного бруска алюминия, благодаря чему гаджет выглядит солидно и даже несколько брутально — как и положено флагману.

          ASUS The New Padfone Infinity (слева) в сравнении с iPhone 5

          Размеры и вес у обновленного Infinity точно такие же, как у предшественника. Весит устройство чуть больше ста сорока граммов; толщина гаджета не превышает девяти миллиметров. В современных реалиях оба Padfone Infinity, несмотря на большой, пятидюймовый дисплей, не выглядят «лопатами». Смартфон, конечно, далеко не самый компактный, но и чрезмерно большим его назвать нельзя — одной рукой с ним управляешься без затруднений.

          ASUS The New Padfone Infinity — слоты для карточек

          Впрочем, когда мы говорили, что различий во внешности старого и нового «Падфонов» нет, мы немного лукавили. Одно все-таки есть, и довольно важное: рядом с разъемом для nano-SIM появилось гнездо для «флешек» типа microSD, которого ощутимо не хватало предшественнику.

          ASUS The New Padfone Infinity — лицевая панель

          Расположение элементов управления у The New Padfone Infinity традиционное для смартфона, работающего под управлением современной версии операционной системы Android. Три основные клавиши — «Назад», «Домой» и «Диспетчер задач» — сенсорные, расположены они под экраном. Лицевая панель прикрыта защитным стеклом, которое вполне успешно оберегает её от появления мелких царапин.

          ASUS The New Padfone Infinity — физические клавиши

          Кнопки включения и регулировки громкости находятся на правом торце корпуса, под большим пальцем. Они тоже выполнены из алюминия — настоящий «породистый» смартфон.

          ASUS The New Padfone Infinity — задняя панель и боковые стороны

          Интерфейс micro-USB 2.0 и контакты для подключения к доку-планшету Infinity Station помещены на нижнюю грань, а 3,5-мм аудиоразъем — на верхнюю. Вокруг экрана имеется тонкая чёрная вставка из поликарбоната. Благодаря наличию пластиковой прокладки удар, приходящийся на металлический корпус, не передается напрямую на хрупкое стекло, а смягчается.

          ASUS Padfone Infinity Station — лицевая панель

          Дизайн планшетной составляющей The New Padfone Infinity, насколько мы понимаем, вообще не получил каких-либо изменений. По крайней мере отличий ни во внешности, ни в технических характеристиках Station мы не смогли обнаружить, как ни всматривались.

          ASUS Padfone Infinity Station со включённым экраном

          Одну из наиболее значимых «болезней» Padfone инженеры ASUS пока что вылечить не смогли. Толщина планшета с установленным в него смартфоном достигает аж семнадцати миллиметров — то есть он даже толще, чем некоторые ультрабуки. Весит вся эта конструкция тоже немало — порядка семисот грамм.

          ASUS Padfone Infinity Station — толщина корпуса

          «Стакан», в который устанавливается смартфон, ощутимо выпирает. Из-за этого для Infinity Station будет непросто подобрать чехол, да и пользоваться им, положив на стол, неудобно — устройство качается из стороны в сторону.

          ASUS Padfone Infinity Station — задняя панель

          Задняя панель планшета выполнена из пластика с приятным на ощупь матовым покрытием, немного напоминающим plasti dip. Благодаря этому довольно тяжелая связка из смартфона и планшета надёжно лежит в руках и не норовит из них выскользнуть.

          ASUS Padfone Infinity Station — клавиши управления

          Padfone Infinity Station умело маскирует себя под полноценный планшет — по эргономичности он ничем не отличается от обычных «таблеток»: все знакомо, все удобно. Из аппаратных элементов управления на корпусе есть только клавиши включения и регулировки громкости. Все остальные кнопки сенсорные, расположены они на экране. Также на корпусе док-станции есть дополнительный разъем micro-USB.

          ASUS Padfone Infinity Station — задняя панель и боковые стороны

          #Технические характеристики. Смартфон

          ASUS Padfone InfinityASUS The New Padfone Infinity
          Дисплей 5,0 дюйма, 1920x1080, IPS
          Сенсорный экран Ёмкостный (10 точек), без возможности работы в перчатках
          Воздушная прослойка Нет
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Есть
          Процессор Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T: четыре ядра Qualcomm Krait 300 (ARMv7), частота 1,7 ГГц;
          техпроцесс 28 нм LP
          Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974: четыре ядра Qualcomm Krait 400 (ARMv7), частота 2,2 ГГц;
          техпроцесс 28 нм HPm
          Графический контроллер Qualcomm Adreno 320 Qualcomm Adreno 330
          Оперативная память 2 Гбайт
          Флеш-память 32/64 Гбайт 32/64 Гбайт + MicroSD
          Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          1 x nano-SIM
          1 x MicroSD
          1 х Micro-USB 2.0
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          1 x nano-SIM
          Сотовая связь Модем Qualcomm MDM9x15 (внешний)
          Nano-SIM
          Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор)
          Nano-SIM
          Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
          Сотовая связь 3G DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 900/2100 МГц DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
          Сотовая связь 4G LTE Cat. 3 (100 Мбит/с): band 1, 3, 7, 20 (2100/1800/2600/800 МГц) LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 3, 7, 20 (1800/2600/800 МГц)
          Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц
          Bluetooth 4.0
          NFC Есть
          ИК-порт Отсутствует
          Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
          Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
          Основная камера 13 Мп (4160x3120), автофокус, светодиодная вспышка
          Фронтальная камера 2,1 Мп (1920х1088), автофокус
          Питание Несъёмный аккумулятор 9,1 Вт*ч (2400 мА*ч, 3,8 В)
          Размер 144x73 мм
          Толщина корпуса 9 мм
          Масса 141 г
          Операционная система Google Android 4.1.2 Jelly Bean Google Android 4.2.2 Jelly Bean
          Ориентировочная цена От 26 990 рублей От 31 990 рублей

          ASUS The New Padfone Infinity — система и начинка

          #Технические характеристики. Док-станция

          ASUS Padfone Infinity Station
          Дисплей 10,1 дюйма, 1920x1200, IPS
          Сенсорный экран Ёмкостный, до десяти точек, без возможности работы в перчатках
          Воздушная прослойка Есть
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Отсутствует
          Порты 1 х Micro-USB 2.0
          1 x аудиоразъем 3,5 мм
          Датчики Акселерометр/гироскоп, датчик освещенности
          Основная камера В режиме планшета камера смартфона используется с разрешением 5,5 Мп (3072x1728, 16:9)
          Фронтальная камера 1 Мп (1280x720), без автофокуса
          Питание Несъёмный аккумулятор 19 Вт*ч (5000 мА*ч, 3,8 В)
          Размер 265x182
          Толщина корпуса 17,5 мм
          Масса 535 г
          (690 г вместе со смартфоном)

          ASUS Padfone Infinity Station — система и начинка

          #Комплектация

          ASUS The New Padfone Infinity и Infinity Station — заводские коробки

          Внутри коробки, помимо самого «Падфона», мы обнаружили следующие аксессуары:

          • Зарядное устройство с разъемом USB на 2 А;
          • Провод для передачи данных USB ↔ microUSB;
          • Проводную гарнитуру с тремя комплектами силиконовых накладок разного размера;
          • Печатное руководство пользователя и гарантийный талон.

          Для полного удобства не хватает защитного чехла (который, к слову, был у Padfone 2), но на The New Padfone Infinity подобрать его не составит труда. К Station производитель прикладывает только документацию. Оно и логично — все необходимое для эксплуатации идёт в комплекте к смартфону, без которого «недопланшет» все равно не может существовать.

          ASUS The New Padfone Infinity — комплектация

          Автодайджест №232

          #Автомобильные новости

          Очередной выпуск «Автодайджеста» вновь откроет горячий автомобиль. Вернее, сразу два автомобиля: BMW M3 и M4. Еще вчера две сестры носили единое имя M3, но с недавних пор двухдверка была выделена в новую серию — четвертую. Разработка M-версий ни для кого не была секретом, а в сентябре производитель даже опубликовал технические характеристики грядущих новинок. Теперь же состоялся их полноценный онлайн-дебют.

          Мощные автомобили должны притягивать взгляды, даже если они сделаны на базе обыкновенных седана и купе. Вот и BMW M3 и M4 выглядят грозно. Насупленный взгляд является обязательным атрибутом всех современных «троек» и «четверок» из Баварии, но у «эмок» немало собственных уникальных элементов. Фасад автомобилей украшают рельефные бамперы с большими впадинами, на боку, в передних крыльях, появились прорези. Корма выдает строптивый нрав «зажигалок» новыми бамперами и четырьмя раструбами выпускной системы. У седана также появилось едва заметное антикрыло.

          Если всмотреться в очертания M3 и M4 чуть пристальнее, то станут очевидными более глобальные изменения. Оба автомобиля получили карбоновые крыши, а у купе из углепластика сделана еще и крышка багажника. Также заряженные версии обзавелись новыми капотами с небольшой горбинкой. А еще самые внимательные заметят, что спереди отличить купе от седана практически невозможно, в то время как гражданские версии перепутать трудно. Все верно: M3 получила передок от «четвертой серии».

          Перейдем к технике. Основную интригу немцы уже раскрыли: младшее семейство полноценной M-серии вслед за M5 и M6 откажется от атмосферных двигателей. Под капотом седанов и купе окажется рядная «шестерка». Из рабочего объема три литра два турбокомпрессора добывают 431 лошадиную силу. По этому показателю новинки совсем немного опережают предшественников (у тех было 420 лошадиных сил), а вот по крутящему моменту превосходство очевидно — 550 Н*м против 400. Благодаря более широкому применению алюминия, высокопрочной стали и карбона, инженеры сделали кузов спорткаров немного легче, даже несмотря на прибавку в размерах. За счет удачной диеты для отдельных узлов (к примеру, «робот» сбросил 12 кг) удалось добиться выигрыша в 80 кг.

          Прибавка в тяге и оптимизация веса не могли не сказаться на динамических характеристиках. Раньше M3 разгонялась до «сотни» за 4,8 секунды, новинке требуется всего 4,1. Показатель M4 аналогичен. Как и прежде, максимальная скорость ограничена электроникой на отметке 250 км/ч. Пакет M Driver позволит ослабить электронный ошейник и разогнаться до 280 км/ч. Несмотря на впечатляющие характеристики, «эмки» благосклонны к экологии и кошельку владельца. Пламенный мотор соответствует требованиям «Евро-6», а его аппетит снизился на 25%. При неспешной езде грозные автомобили будут потреблять примерно 8,3 литра бензина на 100 километров.

          Седан BMW M3 и купе BMW M4 сохранят стандартный задний привод и шестиступенчатую механическую трансмиссию. Чтобы отказаться от педали сцепления, придется доплатить за усовершенствованную роботизированную трансмиссию. В ее активе будут семь передач и два сцепления. Пока немцы ни слова не говорят про полный привод, однако нарастающая конкуренция со стороны других немецких брендов рано или поздно заставит BMW выпустить M3 и M4 в версии xDrive. Сейчас это лишь слухи и предположения, однако неотвратимость данного действия уже очевидна.

          В пятом поколении BMW M3 стала легче и динамичнее. Теперь автомобиль потребляет меньше топлива. Купе M4, несмотря на новое имя, оказалось двухдверной копией M3. Производитель анонсировал много современных электронных примочек. За кулисами поговаривают даже о системе, которая упростит жжение покрышек на месте: компьютер сам заблокирует передние колеса и подаст достаточно топлива, чтобы задние шины начали превращаться в дым. Стоимость седана и купе в Великобритании уже известна — от 56 175 и 56 653 фунтов стерлингов. Подорожание относительно предыдущего поколения составило около 1 400 фунтов, то есть российские поклонники драйва могут ожидать повышения цен примерно на 75 000 рублей относительно текущей стартовой отметки — 3 259 000 рублей. Продажи BMW M3 и M4 в Европе начнутся весной 2014 года.

          #Корпоративные новости

          Мы давно не освещали кадровые перестановки в высших эшелонах автомобильной власти, но этот информационный повод просто не позволил пройти мимо. Ушедшая неделя оказалась очень важной для General Motors, крупнейшего производителя автомобилей в США. Началось все с того, что впервые в истории акции корпорации поднялись выше отметки 40 долларов за штуку. Это произошло еще шестого декабря. Словосочетание «впервые в истории» можно читать как «впервые с ноября 2010 года», ведь именно тогда на биржу поступили ценные бумаги обновленной General Motors, которую спасло правительство Америки. Не случайно корпорацию в шутку называют Government Motors. Три дня спустя глава GM Дэн Акерсон объявил о том, что правительство США продало последние акции производителя. На следующий день Дэн Акерсон сообщил о скором уходе с поста генерального директора.

          Столь насыщенная событиями неделя вовсе не означает, что на этом сюрпризы со стороны General Motors закончились. Главная интрига заключается в имени нового директора крупнейшей американской автомобильной корпорации. Кресло главного управляющего займет Мэри Барра. Это решение стало прецедентом: впервые у руля огромной компании, занимающейся производством машин, окажется женщина. Однако в этом событии нет следа феминизма: Мэри Барра действительно заслужила право руководить огромным предприятием.

          Она начала работать в ныне ликвидированном подразделении Pontiac Motor еще в 1980 году, когда ей было 18 лет. Тогда она еще проходила учебную практику в GM. За 33 года она так и не сменила место работы, зато построила выдающуюся карьеру. В 2011 году ее назначили на пост вице-президента группы глобального развития, причем на эту позицию ее поставил сам Дэн Акерсон, который останется главой GM только до 15 января 2014 года. Про него тоже можно сказать немало лестных слов. Акерсон начал руководить корпорацией в сентябре 2010 года. Он смог привести балансирующего на грани банкротной пропасти гиганта к неплохим финансовым показателям. Один из них мы уже озвучили — рекордная стоимость акций. Дела идут в гору не только на бирже, но и на розничном рынке: в ушедшем ноябре GM удалось продать более 212 тысяч автомобилей — рост к ноябрю 2012 года составил 13,7%. Ранее Дэн Акерсон говорил, что совсем скоро главой одного из представителей большой американской тройки станет женщина. Кто бы мог подумать, что его прогноз окажется пророческим. Мэри Барра была выбрана в результате голосования совета директоров. Акерсон так прокомментировал это событие: «Не хочу быть банальным, но это — словно видеть, как твоя дочь выпускается из колледжа».

          #Автомобильные технологии

          Система «стоп/старт» уже стала достаточно распространенной. Для многих современных машин она доступна в качестве опции, на некоторые модели она устанавливается по умолчанию. Согласно заверениям производителей, с помощью этой технологии можно сэкономить до 5% топлива, а то и больше. Правда, необходимо не забывать про ряд оговорок: «стоп/старт» будет полезен только в городе, при частых и относительно продолжительных остановках. К тому же система не является бесплатной, ведь для ее работы требуется поменять аккумулятор и стартер. Но какой бы спорной ни была эта опция, ее популярность за последние три года существенно возросла. Теперь Bosch разработала новую версию этой технологии. По словам производителя, она позволит сэкономить 10% топлива.

          По большому счету, новая версия системы «стоп/старт» задействует уже известный принцип — заглуши мотор, если его сила не нужна. До текущего дня автоматика срабатывала только при остановке автомобиля, теперь же компьютер может выключить ДВС и в движении. Инженеры Bosch решили воспользоваться инерцией: если автомобиль свободно катится, то мотор зачастую сжигает топливо впустую. Это справедливо только для тех случаев, когда машина движется накатом, водитель не нажимает ни на газ, ни на тормоз, а колеса и мотор не соединены, то есть включена нейтральная передача.

          Тесты сотрудников Bosch показали, что двигатели внутреннего сгорания работают впустую примерно 30% времени. Иными словами, треть любой поездки можно провести в режиме наката. Правда, все это справедливо только для идеализированных условий. В реальной эксплуатации немцы намеряли примерно 10% экономии топлива.

          Гордостью изобретателей является продвинутое программное обеспечение. Оно позволило реализовать новые функции системы «стоп/старт» с помощью показаний от уже существующих датчиков. Доработке вновь был подвергнут стартер. Его перенастроили, чтобы он мог справляться с возросшей нагрузкой и перезапускать мотор в считаные мгновения. Как и раньше, Bosch делает акцент на высокой совместимости новинки. Модернизированную систему можно установить практически на любой современный автомобиль с двигателем внутреннего сгорания. Он может работать на бензине, дизельном топливе или сжатом природном газе — это не имеет никакого значения.

          Конечно, немцы не могли не отметить и положительный экологический отпечаток. В 2012 году в Германии было продано около трех миллионов новых машин. Согласно статистике, каждая из них за год проезжает в среднем 11 500 километров. Если бы все они оснащались системой «стоп/старт» с режимом наката, то, при снижении выбросов CO2 хотя бы на 10 г/км, за год атмосфера недосчиталась бы более 30 000 тонн углекислого газа.

          Член совета управления Robert Bosch GmbH доктор Рольф Буландер уверен, что совсем скоро улучшенная версия системы «стоп/старт» станет такой же обыденной функцией, как кондиционер. Также новая технология может быть использована как часть более сложной системы по рекуперации энергии. Для этого необходимо задействовать более мощный генератор и компактную литий-ионную батарею. Такой 48-вольтовый гибрид может снизить расход топлива на 15%, взяв на себя лишь функции по электрификации салона (в таком случае ДВС не будет тратить часть своей энергии). Следовательно, если к рекуперации прибавить новую систему «стоп/старт» с режимом наката, то общая экономия составит 25%. Таких результатов можно добиться при благоприятных условиях: аккуратном вождении без резких ускорений и замедлений, а также в умеренном климате, ведь в морозы ДВС нельзя будет заглушить из-за необходимости отапливать салон.

          Пока что Bosch не сообщает, когда новинка появится на серийных автомобилях и сколько за нее придется заплатить.

          Обзор смартфона Nokia Lumia 1520: ничего себе подрос!

          Ответ на этот вопрос зависит от того, чего вообще вы ждете от смартфона. Если вам нужна звонилка с возможностью периодического выхода в Сеть, то Nokia Lumia 1520 — это не для вас. Или вы — это не для Lumia 1520. Это аппарат из той категории, которые Нил Стивенсон в своем гениальном «Анафеме» очень метко назвал «супержужула» (super-jeejah), а коллега Перекалин удачно окрестил «плафонами» — возможно, несколько уничижительно, но правильно в том смысле, что это уже не телефон в привычном виде, а что-то совсем другое.

          Короче говоря, Lumia 1520 — это компактный планшет, который все еще худо-бедно помещается в карман — по крайней мере в большой карман. И предназначен данный аппарат для тех, кто жизни не чает без Сети, практически в ней живет и нуждается в удобном терминале для доступа к ней в любых условиях и при любых обстоятельствах. Сообразно этому он и сконструирован.

          #Дизайн

          Аппарат действительно гигантский, оценить размеры по фотографиям невозможно — это надо видеть вживую. Конечно, мы уже встречались и с еще более монструозными как-бы-смартфонами, взять хоть те же Samsung Galaxy Mega и Sony Xperia Z Ultra. Но и «Люмия» весьма впечатляет. Одно спасает: черный цвет сильно стройнит, в таком варианте «Люмия» смотрится немного компактнее.

          Зато корпус не слишком толстый: заявленные производителем 8,7 миллиметра не вполне соответствуют действительности, в большинстве мест это скорее 9,4 миллиметра. Довольно много добавляет «нашлепка» камеры: в этом месте толщина увеличивается до 10,7 мм. Конечно, не рекорд: та же Xperia Z Ultra гораздо тоньше. Но все же толщина небольшая, особенно на контрасте с длиной и шириной.

          Фирменный чехол вовсю намекает на то, что Lumia 1520 — это планшет

          Что касается массы, то тут — как посмотреть. С одной стороны, 208 грамм — это немало, карман Lumia 1520 оттягивает будь здоров. С другой стороны — а чего еще можно было ожидать от аппарата с диагональю 6 дюймов? К тому же можно вспомнить Lumia 920 с ее 185 граммами, по сравнению с ней новая модель утяжелилась не так уж сильно. Сравнение тем более уместно, что, как и в 920-й, в Lumia 1520 есть встроенная беспроводная зарядка: это единственный актуальный смартфон в модельном ряду компании, который для использования данной функции не требует специального чехла.

          Во всех «Люмиях», кроме 920-й, на этом месте были контакты для подключения чехла беспроводной зарядки. В Lumia 1520 эта зарядка встроена в корпус

          Корпус, согласно давней финской традиции, прерывавшейся лишь однажды, полностью пластиковый. На поликарбонат нанесено покрытие soft touch, так что на ощупь он приятен и не оскорбляет взгляд. Правда, получилось немного марко, но тут уж ничего не поделаешь — красота требует хоть каких-нибудь жертв.

          Форма корпуса и материалы подобраны очень правильно: закругленные края не режут ладонь, а цепкое покрытие сводит шанс случайно выронить смартфон практически к нулю. Единственная претензия к тем, кто проектировал корпус и подбирал компоненты: нам совсем не понравились боковые кнопки. Во-первых, они очень невнятно нажимаются. А во-вторых — не слишком удачно расположены. На кнопку включения почти неминуемо нажимаешь, поднимая аппарат со стола, — она расположена ровно в том месте, за которое рука сама норовит схватиться. А кнопка камеры почему-то находится слишком далеко от края корпуса: при естественном фотографическом хвате палец автоматически на нее не попадает, приходится специально тянуться — в прошлых «Люмиях» такого не было.

          Хотя нет, есть еще одна недоработка, о которой необходимо упомянуть: в нашем экземпляре Lumia 1520 была на несколько градусов перекошена перфорация основного динамика. Не настолько, чтобы это бросалось в глаза, но все же подобная неаккуратность не к лицу аппарату за 29 990 рублей.

          Несмотря на то, что в Lumia 1520 используется ЖК-дисплей, а не AMOLED, разработчики оставили функцию вывода часов на дисплей заблокированного смартфона. Но, поскольку в случае ЖК постоянно держать экран включенным куда более накладно, часы не выводятся постоянно, а появляются на короткое время по сигналу от датчика приближения. Условно говоря, когда вы достаете смартфон из кармана (хотя с тем же успехом можно просто закрыть рукой и через секунду снова открыть расположенный рядом с камерой глазок датчика) удобно смотреть время, когда смартфон лежит на столе.

          Также аппарат умеет включаться по двойному постукиванию по дисплею. Акселерометр в этом действии не участвует, используется только чувствительный слой — так что все прекрасно работает в том числе и при тряске, например в транспорте. А вот заблокировать Lumia 1520 таким же образом не выйдет — так что полностью забыть про кнопку включения, как в случае LG G2, не получится.

          #Технические характеристики

          Nokia Lumia 1520
          Дисплей 6 дюймов, 1920x1080, IPS
          Сенсорный экран Емкостный, до 10 одновременных касаний, высокая чувствительность
          Стекло Corning Gorilla Glass 2, закругленные края
          Воздушная прослойка Нет
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Есть (Nokia ClearBlack)
          Процессор Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974:
          четыре ядра Qualcomm Krait-400 (ARMv7);
          частота 2,2 ГГц;
          техпроцесс 28 нм HPm
          Графический контроллер Qualcomm Adreno 330
          Оперативная память 2 Гбайт LPDDR3-1600
          Флеш-память 32 Гбайт (доступно 27 Гбайт)
          Расширение картами MicroSD
          SkyDrive 7 Гбайт
          Разъемы 1 х Micro-USB 2.0
          1 х MicroSD
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          1 x Nano-SIM
          Сотовая связь 2G/3G/4G
          Модем Qualcomm MDM9x25 (встроен в процессор)
          Nano-SIM
          2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
          3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
          4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 1, 3, 7, 8, 20 (2100/1800/2600/900/800 МГц)
          Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц
          Bluetooth 4.0
          NFC Есть
          ИК-порт Нет
          Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС (Qualcomm iZat Gen8B)
          Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
          Основная камера 20 Мп, типоразмер матрицы 1/2,5 дюйма
          Объектив Zeiss, фокусное расстояние 26 мм, относительное отверстие ƒ/2,4
          Автофокус, двойная диодная вспышка
          Фронтальная камера 1,2 Мп (1280x960)
          Батарея Несъемный аккумулятор BV-4BW
          12,9 Вт*ч (3400 мА*ч, 3,8 В)
          Беспроводная зарядка Встроенная
          Размер 163x85 мм
          Толщина корпуса 9,4 мм (10,7 мм с учетом камеры)
          Масса 208 г
          Защита от воды и пыли Нет
          Операционная система Microsoft Windows Phone 8.0
          Дополнительное ПО Nokia
          Рекомендованная цена 29 990 рублей

          Обзор БП Fractal Design Newton R3 1000W: платина по-скандинавски

          Сегодня мы представляем читателям 3DNews обзор интереснейшей модели 1000-Вт блока питания NEWTON R3, сертифицированного по самому высокому на сегодняшний день стандарту производительности 80PLUS Platinum. Новинка выпускается относительно молодой компанией Fractal Design с инженерно-исследовательским центром в Швеции.

          Рассматриваемый сегодня блок питания не из рядовых моделей, тем более что производителей БП с сертификатом 80PLUS Platinum до сих пор можно посчитать по пальцам. Перед нами – киловаттный представитель блоков питания Fractal Design NEWTON R3, обладающий очень высоким КПД. Кроме выдающегося сертификата 80PLUS Platinum, для новинки также заявлено интересное исполнение вторичных цепей в виде мощной единой шины +12 В, модульная система подключения кабелей и надёжная система охлаждения с вентилятором на шариковых подшипниках, работающая в пассивном режиме до определённого уровня нагрузки.

          Кроме того, нелишним будет упомянуть, что в семейство NEWTON R3 также входят модели мощностью 600 и 800 Вт. Для старших моделей серии (800 и 1000 Вт) имеется сертификация совместимости с системами SLI и CrossFireX.

          Для начала по традиции рассмотрим характеристики БП, заявленные на сайте производителя.

          БП Fractal Design Newton R3 1000W (NT3B-1000W)
          Кабельная система Модульная
          Мощность номинальная 1000 Вт (24 часа 7 дней в неделю при температуре +50°С)
          Сертификат 80PLUS
          Platinum
          Выключение Выключатель
          Авто (логика ATX)
          Система охлаждения 135-мм вентилятор на шариковых подшипниках
          Максимальная температура при полной нагрузке +50 °С
          Поддержка режима пассивного охлаждения Есть, до 500 Вт
          Входные параметры 90–264 В, до 15/7,5 A, 47-63 Гц
          Заявленный КПД 80PLUS Platinum (89-93% при нагрузке 20-100%)
          Соответствие стандартам ATX 12V 2.3, EPS12V 2.92
          Выходные параметры +5В 20 A
          +12В 80 А
          -12В 0,5 A
          +5VSB 2,5 A
          +3,3В 20 A
          Распределение нагрузки +3,3В и +5В < 100 Вт, +12В < 960 Вт
          Защита напряжения UVP (защита от понижения напряжения в сети), OVP (защита от повышения напряжения в сети), SCP (защита от короткого замыкания), OPP (защита от перегрузки), OCP (защита от сверхтоков), OTP (защита от повышения температуры), AFC (автоматический контроль скорости вентилятора)
          PFC (Power Factor Correction) Активный, PF>0,95
          Среднее время безотказной работы (наработка на отказ, MTBF) Не менее 100 тысяч часов при полной нагрузке
          Габариты 150x86x165 мм
          Гарантия 5 лет

          В дополнение к вышеприведённой информации также стоит упомянуть, что модель Newton R3 1000W имеет ещё одну розничную модификацию, Newton R3 1000W White, которая отличается от рассматриваемой сегодня лишь белоснежным цветом корпуса.

          #Комплект поставки. Конструкция

          Сложная многослойная розничная упаковка с удобной ручкой для переноски и огромными логотипами сертификатов 80 PLUS Platinum, SLI и CrossFireX сразу подчёркивает элитный статус модели Newton R3 1000W. Вся ключевая информация о возможностях блока питания и его рабочих характеристиках размещена на тыльной стороне упаковки.

          Комплект поставки включает собственно БП в индивидуальном защитном чехле, модульные кабели в отдельной сумке на «липучках», силовой кабель питания, крепёжно-монтажный набор плюс инструкцию пользователя и гарантийный талон.

          Конструктивное исполнение модели Newton R3 1000W можно назвать наиболее типичным случаем по нынешним временам: большой, 135-мм вентилятор на нижней плоскости с «сотовой» решёткой, такая же решётка на внешней плоскости с выключателем и разъёмом для силового кабеля, выход интегрированных кабелей и восемь разъёмов для подключения модульных кабелей на противоположной внутренней плоскости.

          Особенностей исполнения именно блока питания Newton R3 1000W немного, и большинство из них носят исключительно декоративный характер – это белоснежный цвет лопастей вентилятора да скошенные торцы нижней плоскости корпуса. Из особенностей, действительно влияющих на качество исполнения и работу системы, можно отметить надёжный корпус из холоднокатаной стали и три дополнительных вентиляционных ряда под модульными разъёмами – очевидно, для лучшей вентиляции электронных компонентов в режиме пассивного охлаждения.

          Разъёмы для подключения модульных кабелей имеют различный дизайн для различных нужд: 8-контактные разъёмы служат для подключения кабелей питания шин ATX12V/PCI-E, 6-контактные – для питания накопителей и периферии.

          Комплект съёмных кабелей, как было упомянуто выше, поставляется в отдельной сумке с застежкой на липучке, при этом место каждого кабеля помечено надписью, есть даже отсек для крепёжно-монтажных элементов и стяжек.

          Интегрированную конструкцию имеет основной (20+4)-контактный кабель питания системной платы, четыре (6+2)-контактных кабеля PCI-E, а также (4+4)-контактный кабель ATX12V/EPS12V. Комплект модульных кабелей в поставке с моделью Newton R3 1000W рассчитан на подключение следующих нагрузок:

          • Один 8-контактный разъём ATX12V/EPS12V
          • Два (6+2)-контактных кабеля PCI-E
          • 12 разъёмов SATA
          • 4 разъёма для подключения периферии (Molex)
          • Один разъём для подключения флоппи-дисковода

          Итого получается до шести полноценных разъёмов питания PCI-E, при этом только два из них модульные. Для киловаттного блока питания – вполне адекватно. Отдельно стоит подчеркнуть, что кабели питания +12 В имеют впечатляющую длину 700 мм.

          Снимем крышку и рассмотрим внутреннее строение модели.

          Система активного охлаждения выполнена на 11-лопастном вентиляторе на шариковых подшипниках со стандартным номинальным напряжением питания 12 В и максимальной нагрузкой 0,33 А.

          Увы, это всё, что удалось выяснить о вентиляторе, не помогло и снятие «фирменной» наклейки Fractal Design: иногда под такой наклейкой скрывается истинное имя OEM-производителя. Но не в этом случае.

          Первичные цепи импульсного блока питания с ШИМ включены по двухтактной схеме, с использованием качественных электролитических конденсаторов от компании Rubycon номиналом 270 мкФ с рабочим напряжением 400 В.

          Во вторичных цепях хорошо видны платы высокопроизводительных DC-DC-преобразователей, без которых сегодня немыслимы ни «платиновые», ни даже «золотые» сертификаты 80PLUS.

          О «платиновом» статусе блока питания Newton R3 1000W можно догадаться лишь по крохотным для модели «киловаттного» статуса радиаторам. Впрочем, как показывает практика, небольшой «зазор» по КПД между 80PLUS Gold и 80PLUS Platinum с разницей в считаные проценты зачастую преодолевается как раз за счёт высокого качества применяемых элементов, так что здесь, судя по исполнению, именно тот случай. Имя OEM/ODM-партнёра Fractal Design в данном случае установить затруднительно, но, без сомнения, он из тройки лучших.

          #Методика тестирования

          Со времени наших последних статей о блоках питания методика тестирования, применяемая в лаборатории 3DNews, изменений не претерпела. Ознакомиться с ней в полном объёме можно, например, в этой статье. График, составляемый по результатам исследования коэффициента полезного действия тестируемых блоков питания, содержит эталонные показатели по стандартам семейства 80PLUS, а также минимальные требования базового стандарта ATX12V версии 2.2.

          #Результаты тестирования

          Заполняем параметры нагрузки тестового стенда согласно маркировке модели.

          Наш тестовый стенд рассчитан на максимальную нагрузку порядка 950 Вт, и поэтому мы в любом случае не имели возможности проверить тестируемую модель мощностью до 1 кВт на максимальной нагрузке. Однако для большей ясности придётся уточнить ещё один нюанс. Взгляните внимательно на нагрузки, рекомендованные производителем для разных шин: в отличие от большинства моделей мощностью 700-1200 Вт, у которых суммарная нагрузка по шинам +3,3 В и +5 В ограничивается 130-150 Вт, в данном случае мы имеем всего лишь 100 Вт. Таким образом, загрузить БП даже до граничных 950 Вт возможности не было, поскольку из 80 ампер, приходящихся на критичную шину +12 В, наш стенд мог «принять» только паспортные 60 А (два канала по 30 А).

          Конечно же, предельно допустимые токи по шинам +3,3 В и +5 В при тестировании динамической нагрузкой были дополнительно подняты с целью большей нагрузки БП, но при снятии характеристик для финальной диаграммы зависимости КПД от нагрузки, как вы понимаете, такая уловка неприемлема. Поэтому мы ограничимся лишь теми данными, которые смогли получить при реальных испытаниях.

          Дополнительно хотелось бы отметить, что заявленный уровень в 500 Вт, до которого вентилятор бездействует и блок питания охлаждается пассивно, с помощью лишь теплоотводящего радиатора, модель Fractal Design Newton R3 1000W действительно проходит безмолвно, и вентилятор нехотя начинает вращаться при нагрузке примерно 530-550 Вт. Также хотелось бы отметить «интеллектуальный» характер системы управления вращением вентилятора, поскольку даже при динамическом тестовом прогоне, когда при каждом приращении нагрузки шин 3,3 В и 5 В нагрузка на шине 12 В меняется от нуля до максимума, система не включается немедленно при достижении порогового значения, и вентилятор начинает вращаться только при продолжительной нагрузке.

          Проверка нагрузочных возможностей модели Fractal Design Newton R3 1000W в автоматическом кросс-режиме показала очень стабильные результаты по всем каналам и во всём диапазоне сочетаний нагрузок. Картинка, достойная лучших образцов:

          Тестирование БП в режиме статической нагрузки с ручной регулировкой токовых нагрузок по разным каналам проводилось как в процессе снятия характеристик для построения графика КПД, так и в порядке исследования возможностей модели Fractal Design Newton R3 1000W выдерживать различные, в том числе нестандартные, сочетания токов по каналам. Например, на скриншоте ниже можно увидеть максимальную для нашего стенда нагрузку по 12-вольтовым каналам и совершенно нестандартные для чего угодно 30 А по шине +5 В: этому блоку питания даже такие перекосы нипочём.

          А вот и финальный график зависимости КПД от уровня нагрузки, построенный по результатам пошаговых замеров с 10%-м инкрементом. В той области, где нам действительно удалось провести замеры, график полностью соответствует требованиям сертификата 80PLUS Platinum и даже немного превосходит эти требования на отдельных участках, поэтому нет причин сомневаться, что модель Fractal Design Newton R3 1000W удовлетворяет требованиям и на непроверенном участке графика (пунктиром).

          И ещё один важный нюанс, оставшийся «за кадром»: при 10%-й нагрузке КПД этого БП составил... 87,4%! Несмотря на то, что 10-процентная нагрузка никакими стандартами не учитывается, хотелось бы подчеркнуть, что многие бы отдали многое за столь высокий КПД хотя бы на 20%-й нагрузке.

          Итоги

          Семь с лишним тысяч рублей — именно столько, согласно предложениям московской онлайновой розницы на момент написания статьи, придётся выложить за блок питания Fractal Design Newton R3 1000W. За эти деньги вы можете рассчитывать на бескомпромиссные 80 ампер по единой шине +12 В с качеством 80PLUS Platinum, а также на полностью бесшумный режим до половинной нагрузки и почти бесшумный до полной. К преимуществам модели надо отнести и продуманную систему модульных кабелей, отличный дизайн и 5-летнюю гарантию от производителя.

          Экспресс-обзор смартфона Explay Dream: мечтать полезно

          Сегодня смартфоном за 30 тысяч рублей уже никого не удивишь — носить с собой гаджет за тысячу долларов считается нормальным и обыденным. Правда, далеко не все обладатели подобной техники используют возможности и преимущества своих дорогих устройств по полной программе. А коль оно так — есть ли смысл переплачивать? Далеко не всегда. Explay Dream попробует послужить тому наглядным примером.

          Explay Dream — заводская коробка

          Устройство поставляется в небольшой картонной коробке. Внутри неё, помимо самого смартфона, мы обнаружили ряд весьма полезных аксессуаров:

          • зарядное устройство с разъемом USB на 1 А;
          • кабель USB ↔ microUSB;
          • наушники типа «капельки» с кнопкой ответа на звонок и тремя комплектами силиконовых накладок разного размера;
          • иголочку для открывания разъема SIM-карты;
          • краткое руководство пользователя и гарантийный талон.

          Explay Dream — комплектация

          Смартфон с серьезной начинкой и выглядеть должен солидно. И Explay Dream этому принципу соответствует: гаджет получился строгим, но с изюминкой. Большую часть лицевой панели занимает пятидюймовый Full HD-дисплей. Толщина боковых рамок вокруг него небольшая — чуть менее двух миллиметров, благодаря чему устройство получилось достаточно компактным. Вся лицевая панель смартфона прикрыта защитным стеклом Corning Gorilla Glass 2, успешно оберегающим его от мелких царапин и других повреждений.

          Explay Dream — лицевая панель

          В нижней части панели расположены три стандартные сенсорные кнопки с подсветкой — «Меню», «Домой» и «Назад». Динамик, чувствительные области датчиков и объектив фронтальной, пятимегапиксельной камеры вынесены наверх. Расположение элементов управления вполне традиционное — специально привыкать к каким-либо особенностям не придется.

          Explay Dream — задняя панель и боковые стороны

          Задняя панель гаджета металлическая, а боковые торцы — пластиковые. На «спинке» устройства чуть выступает объектив основной, 13-мегапиксельной камеры, внушительные размеры которого намекают на серьезный фотомодуль. Рядом с ним находится светодиодная вспышка и один из двух микрофонов, при помощи которых реализована система активного шумоподавления.

          Explay Dream — слоты для SIM-карт

          Клавиши включения и регулировки громкости находятся на правом торце устройства. Интерфейс micro-USB 2.0 помещен на верхнюю грань, а 3,5-мм аудиовыход — на нижнюю. Для большего удобства их следовало бы поменять местами, чтобы провод от наушников не гнулся в кармане. Задняя панель у смартфона несъемная, поэтому разъемы для SIM-карт — оба предназначены для установки карточек формата micro-SIM — расположены на левой боковине корпуса. Открываются они с помощью иголочки или скрепки.

          Explay Dream со включенным экраном

          Устройство получилось довольно компактным и лёгким. Его вес — 133 грамма, а толщина не превышает девяти с половиной миллиметров. Экстерьер Explay Dream однозначно удался.

          Explay Dream — фотография изображения на дисплее

          Одно из главных достоинств нового флагмана Explay — пятидюймовый экран с разрешением Full HD. Плотность пикселей — более 440 точек на дюйм. Разумеется, отдельные пиксели не видны, даже если поднести устройство вплотную к глазам, а шрифты и фотографии выглядят на дисплее Explay Dream гладко и детально. Дисплей выполнен по технологии IPS, причем матрицу, в отличие от многих «одноклассников», можно записать в категорию хороших. У экрана отличные углы обзора — изображение на нем остаётся «чистым», даже если отвести взгляд от перпендикуляра. Устройство быстро и точно реагирует на прикосновения, без затруднений распознает жесты и поддерживает до десяти одновременных касаний.

          Explay Dream — результаты теста AnTuTu MultiTouch Test

          Максимальная светимость белого поля на дисплее Explay Dream достигала 372 кандел на квадратный метр — весьма неплохой показатель. Благодаря тому, что экран покрыт поляризационным фильтром и у него отсутствует воздушная прослойка, работать с устройством можно практически в любых условиях, в том числе под прямыми солнечными лучами. Экран сделан с должным пиететом — даже олеофобное покрытие, и то есть.

          Светимость черного поля, напротив, относительно невысокая — 0,42 кд/м2 (в данном случае чем меньше — тем лучше). Черный цвет выглядит глубоким даже при 100-процентном уровне подсветки. Контрастность экрана — 885:1 — очень хорошая. Цветовая температура при максимальной яркости дисплея чуть перевалила за 7000 К, что вполне неплохо (эталонное значение — 6500 К; отклонение в данном случае минимально). Цветовой охват практически полностью соответствует пространству sRGB, разве что красному цвету чуточку не хватает насыщенности.

          Explay Dream — цветовой охват экрана смартфона (черный треугольник) в сравнении с цветовым пространством sRGB (белый треугольник)

          В общем и целом, дисплей Explay Dream нам очень понравился. На нем приятно читать электронные книги и документы, бродить по всемирной паутине. Кино и фотографии выглядят натурально, сочно и контрастно. Так, как, собственно, и должны.

          #Технические характеристики

          Explay Dream
          Дисплей 5 дюймов, 1080x1920, IPS
          Сенсорный экран Емкостный, до десяти точек, без поддержки работы в перчатках
          Воздушная прослойка Отсутствует
          Олеофобное покрытие Есть
          Поляризационный фильтр Есть
          Процессор MediaTek MT6589Т:
          четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,5 ГГц;
          Техпроцесс 28 нм
          Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544
          Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2-1066
          Флеш-память 16 Гбайт (без разъема для карт памяти)
          Разъемы 1 х micro-USB 2.0
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          2 x micro-SIM
          Сотовая связь 2G: GSM/GPRS/EDGE 900/1800 МГц
          3G: WCDMA 900/2100 МГц
          4G: нет
          Поддержка двух SIM-карт
          Bluetooth 4.0
          Wi-Fi 802.11b/g/n
          NFC Отсутствует
          ИК-порт Отсутствует
          FM-радио 87,5-108 МГц
          Навигация GPS, A-GPS
          Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, цифровой компас
          Основная камера 13 Мп (4160x3120), автофокус, светодиодная вспышка
          Фронтальная камера 4,9 Мп (2560x1920), без автофокуса, функция определения лиц
          Питание Несъемный аккумулятор: 7,6 Вт*ч (2000 мА*ч, 3,8 В)
          Размер 144 х 71,5 мм
          Толщина корпуса 9,4 мм
          Масса 133 г
          Операционная система Android 4.2.1 (Jelly Bean)
          Цена 11 990 рублей

          Explay Dream — технические параметры по данным CPU-Z

          Обзор ASUS ROG G750JX: вся мощь игровой республики

          Совсем недавно, в конце осени 2013 года, игровым ноутбукам ASUS исполнилось семь лет — для IT-индустрии это очень большой срок. За это время успело смениться много поколений процессоров и встроенной графики. Заодно на рынке успели появиться и — что важнее — закрепиться твердотельные накопители, а ноутбуки, оснащенные дисплеями с соотношением сторон 16:10 (кстати, именно такое соотношение сторон было у первого игрового ноутбука ASUS G1P), наоборот, исчезли. Впрочем, этот обзор посвящен новому игровому ноутбуку, ASUS ROG G750JX, внутри которого установлено современное «железо». А про историю ноутбуков ASUS ROG у нас есть отдельная статья.

          #Внешний вид

          Современные ноутбуки из серии ASUS ROG выделяются из-за одной детали. Между петлями крышки ноутбука и задним краем корпуса есть небольшое пространство. Таким образом, ноутбуки ASUS ROG получаются немного больше своих аналогов, но в случае игрового ноутбука (или рабочей станции) это не так уж и плохо.

          Между крышкой ASUS ROG G750JX и его задним торцом есть свободное пространство

          Чем больше корпус ноутбука, тем больше места будет у производителя для расположения системы охлаждения. Не нужно напоминать, что в рабочих станциях или в игровых ноутбуках вроде ASUS ROG G750JX система охлаждения играет не последнюю роль.

          Крышка ноутбука сделана из матового пластика и покрыта щедрым слоем «софт-тача». Прикасаться к ней приятно, а вот очищать её от вечных «пальчиков» — удовольствие сомнительное. Увы, но на крышке ноутбука отпечатки пальцев будут скапливаться быстрее, чем на любой другой его поверхности.

          Про рамку экрана можно сказать то же самое, что и про крышку, — приятная на ощупь фактура, но быстро покрывается отпечатками пальцев, которые будет непросто убрать. Было бы лучше сделать ее из более практичного материала. Да и рабочая область отличается повышенной маркостью — хоть и в меньшей степени, чем крышка и рамка вокруг дисплея. Есть и хорошие новости: дизайн рабочей области лаконичен, на ней нет никаких лишних, отвлекающих деталей или мультимедийных кнопок. Разумеется, кроме кнопки Power и выгравированного логотипа Republic Of Gamers.

          Ход клавиш у ASUS ROG G750JX оказался длинным, а сама клавиатура прогибается слабо. Удобно, что блок кнопок управления курсором отделен от основного массива клавиш. Освободившееся за счет этого решения пространство полностью занимает растянутый правый [Ctrl] — а вот это не самый лучший вариант: можно было бы продублировать здесь кнопку [Win] для более удобной работы с комбинациями клавиш, ставшими более актуальными в Windows 8.

          Помимо всего прочего клавиатура ASUS ROG G750JX оснащена белой подсветкой с одним уровнем яркости. Наша версия ноутбука не была предназначена для продажи в РФ, поэтому русских букв на клавиатуре не было. Тестовая лаборатория 3DNews надеется, что в русифицированной версии кириллица на клавиатуре будет светиться так же хорошо, как и латиница.

          Сенсорная панель получилась очень большой, она имеет приятное на ощупь, немного шероховатое покрытие. Отдельное спасибо инженерам ASUS стоит сказать за кнопки тачпада — полноценные, а не виртуальные, как это сейчас модно.

          Теперь перейдём к портам и разъёмам ноутбука. На левой панели портативного ПК находятся только два разъёма USB 3.0, лоток оптического привода и устройство чтения карт памяти.

          На правой интерфейсов значительно больше. Там, кроме второй пары USB 3.0, расположился разъём Mini DisplayPort (который в некоторых модификациях может быть заменён Thunderbolt), а также два аудиоразъема, HDMI, D-Sub, Ethernet и разъём питания. Приятно, что USB-порты ASUS ROG G750JX немного отдалены друг от друга — обычно у большинства портативных компьютеров расстояние между ними гораздо меньше.

          На передней панели нет ничего, кроме стандартных светодиодных индикаторов, а на задней панели расположены вентиляционные решётки системы охлаждения.

          У лотка для оптических дисков обнаружилась неприятная особенность — кнопка [Eject] расположена очень неудобно, ее слишком легко задеть случайно.

          #Технические характеристики

          ASUS G750JX
          Процессор Intel Core i7-4700MQ;
          2,4 ГГц (до 3,4 ГГц в режиме Turbo Boost);
          6 Мбайт L3;
          Четыре вычислительных ядра, TDP 47 Вт
          Набор микросхем Intel Lynx Point HM87
          Графический контроллер NVIDIA GeForce GTX 770M (3 Гбайт GDDR5);
          Экран 17,3 дюйма — заявлено производителем;
          17,3 дюйма — реальная диагональ матрицы;
          1920х1080, TN;
          Матовое покрытие, LED-подсветка;
          Модель матрицы: AU Optronics B173HW02 V1
          Оперативная память 16 Гбайт DDR3-1600 (четыре разъема расширения, установлено четыре модуля по 4 Гбайт каждый)
          Жесткий диск 2 x HDD 700 Гбайт (Hitachi HTS727575A9E364)
          Оптический привод DVD+RW/DVD-RW/DVD-RAM
          Разъем флеш-карт SD (SDHC/SDXC)
          Интерфейсы 4 x USB 3.0
          1 x MiniDisplayPort
          1 x HDMI
          1 x VGA
          1 x Ethernet
          1 x выход на наушники (mini-jack 3,5 мм)
          1 x вход микрофона (mini-jack 3,5 мм)
          Wi-Fi 802.11b/g/n, 1x1, 2,4 ГГц (Atheros AR9485)
          Bluetooth 4.0
          Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с (Atheros AR8171/8175)
          Звук два динамика + сабвуфер;
          два микрофона
          Батарея Съёмная, 88 Вт*ч (5900 мА*ч, 15 В),
          8 элементов питания
          Блок питания 180 Вт (19,5 В, 9,23 А)
          Прочее
          Размер, мм 410х318х17 — 50
          Масса, кг 4,065
          Операционная система Windows 8
          Ориентировочная цена, руб. 55 000–60 000

          Внутри ASUS ROG G750JX установлен четырёхъядерный процессор Intel Core i7-4700MQ. Его тактовая частота составляет 2,4 ГГц, а в режиме Turbo Boost она увеличивается до 3,4 ГГц. Размер кеша L3 составляет 6 Мбайт, а TDP процессора — 47 Вт. Подобные процессоры мы уже встречали в других мультимедийных или игровых ноутбуках, например внутри MSI GE70 или Acer Aspire V3-772G.

          Видеокарта ноутбука — NVIDIA GeForce GTX 770M — довольно серьезная, хотя и не самая мощная в своём классе. Так, в продаже можно найти модификацию ASUS ROG G750JX с видеоадаптером NVIDIA GeForce GTX 780M (вот только стоить она будет на 20 тысяч рублей дороже). Объём видеопамяти у героя нашей статьи составляет 3 Гбайт, используется GDDR5 — этого должно хватить для всех современных игр. Главное, чтобы хватило мощности видеочипа.

          На оперативную память производитель тоже не поскупился. Ноутбук оснащен четырьмя модулями памяти DDR3-1600 по 4 Гбайт каждый. Если такого объёма будет недостаточно, память можно удвоить — процессор поддерживает до 32 Гбайт. Однако следует иметь в виду, что к двум из четырех разъемов расширения подобраться непросто.

          Пары отдельных слов заслуживает экран ноутбука. В нашей модели была установлена типичная TFT-матрица, но, судя по официальному сайту, в продаже могут попадаться ноутбуки с активным стереоскопическим экраном. Такое вполне возможно, если учесть мощность графического адаптера — NVIDIA GeForce GTX 770M или 780M хватит для создания стереоскопического эффекта в играх. Увы, но детализацию графики в таком режиме придётся существенно снижать — мобильным видеокартам по-прежнему далеко до топовых десктопных решений.

          В нашей модификации ASUS ROG G750JX было установлено два жёстких диска Hitachi HTS727575A9E364 объёмом 750 Гбайт каждый. Также существуют модификации ASUS G750 с одним установленным накопителем или двумя HDD и mSATA SSD.

          Если количество и объём жёстких дисков зависит от модификации, то аккумулятор одинаков у всех вариантов ASUS ROG G750JX. В ноутбуке установлена съёмная батарея ёмкостью 88 Вт*ч (5900 мА*ч, 15 В), собранная из восьми элементов питания. Для игрового портативного ПК это обычное явление.

          Ценник у ASUS ROG G750JX получился весьма солидным, хотя то же самое можно сказать и про любой другой игровой ноутбук. На момент написания этой статьи модификация, рассматриваемая нами, в продаже не встречалась, но за 55 тысяч рублей можно было приобрести похожую, с одним жестким диском объёмом 1 Тбайт.

          Напоследок стоит ещё раз рассказать о массогабаритных характеристиках. Протестированный экземпляр ASUS G750JX вместе с двумя жесткими дискам и и аккумулятором потянул на 4065 грамм. Зарядное устройство тоже оказалось не из лёгких — 575 грамм без учета кабеля питания. Что касается габаритов, то ноутбук получился чуть больше обычной «семнашки» из-за «выступа», который расположен в задней части корпуса.

          #Внутреннее устройство

          Сервисная панель, расположенная на днище ноутбука, снимается без особых проблем — достаточно открутить один винт и аккуратно снять саму панель, не сломав пластиковые защёлки.

          Под панелью находятся два жестких диска ASUS ROG G750JX и столько же разъемов расширения памяти. Остальные два модуля оперативки спрятаны под клавиатурой ноутбука, и добраться до них будет не очень просто.

          Для того чтобы добраться до других двух разъемов RAM, придётся аккуратно вытащить все пластиковые заглушки, расположенные на днище ноутбука. Ножки трогать не стоит — под ними винтов нет. После того как заглушки удалены, а все винты — выкручены, надо снять рабочую область ноутбука. Делать это следует очень аккуратно, постоянно помня о ломких пластиковых защёлках, которые в изобилии рассыпаны по всему периметру корпуса. Затем остаётся последний шаг — отключение шлейфов клавиатуры, сенсорной панели и кнопки питания.

          ASUS ROG G750JX без клавиатуры и рабочей области, но с установленным оптическим приводом

          Под рабочей областью, рядом с правой турбиной системы охлаждения можно заметить свободный слот mSATA. Именно туда будет установлен твердотельный накопитель в некоторых модификациях ноутбука. Впрочем, установить такой диск можно и самостоятельно — процедуру разборки ноутбука мы описали выше.

          Система охлаждения ASUS ROG G750JX состоит из двух турбин и нескольких тепловых трубок — похожая конфигурация СО встречается в других «прокачанных» игровых ноутбуках, вроде Dell Alienware.

          Гостайна как метафора

          #Как это начиналось

          Когда планета была охвачена пожарами второй мировой войны, в истории науки имели место два примечательных и почти одновременных эпизода — по-своему очень важных, но по сию пору мало кому известных.

          Эпизод первый непосредственно связан с «Проектом Манхэттен», в глубочайшей тайне запущенным в США для создания атомной бомбы. Весной 1943 года Роберт Оппенгеймер, как научный руководитель Манхэттенского проекта, написал довольно специфическое письмо Вольфгангу Паули — одному из отцов квантовой механики и просто сильнейшему теоретику мировой физики.

          В своем письме Оппенгеймер развернуто объясняет коллеге, почему именно его, Вольфганга Паули, целесообразно оставить за рамками этой строго засекреченной работы. Проекту требовалось надежное прикрытие, а Паули был как раз тем человеком, который вполне способен в достатке публиковать качественные чисто научные статьи — причем желательно под разными именами — дабы у неприятеля создавалось впечатление, будто ведущие физики в Америке не занимаются ничем экстраординарным...

          История о том, почему на данную роль был выбран именно Вольфганг Паули, очень любопытна и сама по себе (см. «Эффект Паули»). Однако для нас сейчас важен сам факт произошедшего и его принципиальная суть.

          А суть эпизода такова. Как можно видеть на данном примере, ученого абсолютно любого калибра можно поставить в такие обстоятельства, когда он — даже никак не участвуя в суперсекретных разработках — будет не только молчать обо всем, что ему тут известно, но и активно делать вид, что в действительности ничего такого не происходит.

          #

          Сюжет второй относится примерно к тому же периоду, но только действие происходило по другую сторону Атлантики. В то время, как известно, криптослужбой Великобритании были достигнуты потрясающие успехи в дешифровании секретной переписки нацистской Германии.

          Причем делалось это с помощью чрезвычайно продвинутой для своей эпохи вычислительной техники. А самый грандиозный из этих аппаратов — электронный цифровой компьютер Colossus — был спроектирован, сделан и запущен в работу за рекордные сроки с марта по декабрь 1943 года (см. «Колосс британский»).

          К дню победы в мае 1945 Великобритания уже располагала парком из десяти мощнейших компьютеров такого типа. В последние годы войны «Колоссусы» непрерывным потоком, по 24 часа в сутки, вскрывали наиболее важную секретную переписку Гитлера и высшего командования Вермахта.

          Однако сразу же после победы, по приказу высшего государственного руководства, эти уникальные (но заточенные под совершенно конкретную задачу) чудо-машины были полностью уничтожены. Дабы никто и ничего не проведал о воистину гигантских возможностях британских криптографов, математиков и инженеров по вскрытию современных шифров.

          Тайну суперкомпьютеров Colossus официально не раскрыли ни через 30 лет, когда истек общепринятый срок хранения госсекретов, ни через 40, ни даже через 50.

          Потому что вскрытие чужих шифров (как врагов, так и союзников) всегда принято относить к одной из наиболее глубоких тайн государства. А в самой конструкции «Колоссуса» содержались такие принципы, на основе которых вскрываются криптоалгоритмы, применяемые и по сию пору...

          #

          Конечно же, нельзя говорить, будто атомная бомба и цифровой суперкомпьютер Colossus были первыми в истории попытками засекретить важные научные изобретения.

          Технические новинки и хитрости, сулящие военное превосходство над врагами, старались держать в секрете с тех пор, как люди начали воевать. Ну а уж историями про тайные знания жрецов и магов, обеспечивавшие им власть над людьми и правителями, пронизан фольклор всех народов мира.

          Однако приведенные здесь сюжеты с бомбой и компьютером — как в высшей степени успешные научно-технические проекты — породили в системе современного государственного управления чрезвычайно устойчивую модель, которая с минимальными модификациями продолжает жить и поныне.

          В основу этой модели заложена абсолютная власть над наукой со стороны военно-шпионско-промышленного комплекса. Незримые лидеры которого сами решают не только то, какие из направлений научных исследований следует развивать и финансировать, но и то, какие из тем и разработок следует держать в строжайшем секрете.

          В специфических послевоенных условиях, в частности, в разряд приоритетных и особо окруженных гостайной направлений попали не только криптография, ядерная физика и ракетная техника — как непосредственно связанные с военным могуществом, созданием термоядерного оружия и средств его доставки — но и целый ряд смежных областей.

          По этой причине глубоко засекреченными дисциплинами оказались весьма обширные разделы гидродинамики и информационно-компьютерных технологий, в особенности направление высокопроизводительных вычислений (см. «Тайная история компьютеров»).

          Выдающийся математик Джон фон Нейман, скажем, после войны создавший в Принстоне первый цифровой компьютер общего назначения (повсеместно применяемая ныне архитектура фон Неймана), лично и активно участвовал в решении сразу нескольких секретных гранд-проблем из области гидродинамики, возложенных на его машину.

          В дневное время этот компьютер решал прикладные задачи по метеорологии и предсказаниям климата (можно ли искусственно вызывать засухи и ураганы над территорией СССР для подрыва экономики врага), а по ночам на нем же велись расчеты вокруг создания термоядерной супер-бомбы.

          #

          Совершенно иную позицию по отношению к тому, что вытворяют с наукой милитаристы, занял отец кибернетики Норберт Винер. В годы войны он и сам активно участвовал в секретных военных проектах ради скорейшей победы над нацизмом.

          Но когда война закончилась, Винера до глубины души возмутило то, что неразборчивые в средствах военные и спецслужбы США в глубокой тайне, но очень энергично пристраивают к делу нацистских ученых и инженеров, создававших для Гитлера баллистические ракеты «Фау» и прочее смертоносное оружие.

          Поскольку все руководители передовых военных программ Германии по определению были не только членами нацистской партии НСДАП, но и чинами SS (иначе говоря, подлежащими суду военными преступниками), американские спецслужбы запустили специальную секретную операцию Paperclip.

          Суть операции сводилась к «отбеливанию» биографий нацистов и к удалению из их досье любого компромата, чтобы затем уже без проблем превращать «людей Гитлера» в ведущих специалистов для наиболее важных научно-технических и разведывательных проектов США.

          (Именно по этой траектории глава германской ракетной программы Вернер фон Браун сделал США единственной страной, высадившей людей на Луне, а гитлеровский генерал-разведчик Рейнхард Гелен оказался в итоге основателем и первым шефом BND, разведслужбы в «денацифицированной» ФРГ).

          В знак протеста против Paperclip, против мощного засекречивания науки и против безропотного подчинения ученых любым приказам от военных администраторов, Норберт Винер начал публичную кампанию, с подачи прессы получившую название «Ученый восставший». В ходе этой многолетней кампании известный ученый призывал всех своих коллег к бойкоту милитаристов и к отказу от участия в любых исследованиях, финансируемых военными.

          Итогом этого восстания, практически никем сегодня уже и не вспоминаемого, стал действительный уход из «большой науки» некоторого количества ученых и сворачивание ряда перспективных научных программ. Среди наиболее заметных событий подобного рода можно упомянуть такие.

          На пике своей карьеры, в 40-летнем возрасте от научной деятельности фактически отошел отец теории информации Клод Шеннон, перейдя на тихую преподавательскую работу в стенах МТИ — постоянного места обитания Норберта Винера. Другой заметный итог — вскоре после смерти Винера зачахло и погибло его любимое детище. Наука кибернетика, полностью лишившаяся в США государственной поддержки, практически исчезла уже к началу 1970-х годов (см. «Тайны внутри секретов»).

          #

          Вольфганг Паули, работавший в том же Принстонском институте передовых исследований, где и Джон фон Нейман, хоть и не принимал абсолютно никакого участия в создании ядерного оружия, так же как и все ученые отчетливо чувствовал перемены. Несмотря на победоносное завершение войны, гнетущее доминирование военных в науке не только не ослабло, но напротив, стало еще больше нарастать.

          Поэтому уже в 1946 году, только-только получив американское гражданство, Паули решает вернуться в Европу. В письме к своему куда более старшему другу и коллеге Эйнштейну (оставшемуся в Принстоне) он объяснил, что не желает работать в условиях той откровенной несвободы и диктата, которые установили милитаристы в их институте и во всей американской науке вообще.

          Хотя весь послевоенный период своей жизни Паули работал в Швейцарии, он продолжал сохранять очень тесные связи с американскими коллегами. Не следует забывать, что в очень значительной своей доле ведущие ученые США того периода были европейцами, поначалу перебравшимися за океан из-за нацистов (или коммунистов), а впоследствии осевшими в Америке уже на постоянной основе.

          Помимо регулярных и близких человеческих контактов с давно знакомыми ему людьми, были у Паули и весьма плотные связи с официальной американской наукой. Практически ежегодно, уже в качестве мирового светила и нобелевского лауреата, он приезжал в США на 2-3 месяца, чтобы читать в разных университетах страны курсы лекций о современном положении дел на передовых рубежах физической науки.

          В этой связи представляется немаловажным вот какой факт. Хотя абсолютно все научные достижения Паули сосредоточены в области квантовой физики, документально известно, что во второй половине 1950-х годов он не раз сетовал на ту чересчур узкую специализацию, которая стала характерна и для физики, и для науки вообще.

          В этой узости интересов и ограниченности научного кругозора исследователей Паули видел причины очевидного застоя и кризиса конкретно в его области компетенции. И что интересно, самые последние исследовательские работы самого Паули, проводившиеся незадолго до его кончины в 1958, были посвящены аэро- и гидродинамике. То есть области, весьма далекой, казалось бы, от интересов специалиста по квантовой физике.

          #

          Нынешние историки науки понятия не имеют, что за причины сподвигли Паули на занятия аэро- и гидродинамикой. Но для представления об общей ситуации, на фоне которой происходило развитие науки на рубеже 1950-1960-х годов, можно привести такие неординарные факты.

          В 1956 году сразу в нескольких американских журналах, посвященных новостям авиации, появлялись публикации, абсолютно всерьез обещавшие скорое появление летательных аппаратов совершенно иной конструкции — на основе эффектов «антигравитации».

          Статьи эти сопровождались довольно туманными и невнятными рассказами про новые научные открытия на стыке электричества, гравитации и микроскопического устройства материи на субатомном уровне. Но что существенно, при этом в статьях вполне внятно и конкретно цитировались известные в аэрокосмической индустрии люди, прогнозировавшие появление принципиально новых летательных аппаратов примерно через пять лет — к началу 1960-х годов... (см. «В поисках утраченной гравицапы»)

          Как все знают, никаких анти-G-машин у человечества не появилось ни через пять лет, ни через 10-20-30, ни по сию пору. Более того, саму идею о технологиях практичного управления гравитацией в серьезных научных кругах и сегодня принято трактовать не иначе, как невежественный бред и лженауку.

          #

          При этом никто не обращает внимания, что когда в начале 1960-х годов — вместо обещанных анти-G-машин — вышло в свет самое первое издание знаменитого ныне учебного курса «Фейнмановские лекции по физике», то там обнаружилась довольно необычная вещь.

          Известнейший американский ученый-теоретик и популяризатор науки (а также далеко не последний участник Манхэттенского проекта) в своем базовом курсе физики для студентов чуть ли не целиком исключил важнейший раздел — гидродинамику. Но не совсем исключил, конечно же, а подменил ее разбор на подробный рассказ об электродинамике — объяснив, что уравнения в обоих разделах весьма похожи, только «электродинамика попроще».

          Понятно, что у знаменитого лектора могли быть совершенно любые причины на то, чтобы перекроить стандартный курс физики в соответствии со своими собственными предпочтениями. Однако, именно Фейнман был всегда знаменит тем, что обязательно указывал слушателям на наиболее темные и неясные места в физической науке.

          В науке гидродинамике подобного рода чрезвычайно мутных моментов особенно много (например мало кто в курсе, а в школах-институтах этому не учат, что в теоретической науке на самом деле до сих пор нет единства относительно того, как объяснять подъемную сила крыла самолета, см. «Как это летает?»).

          Однако «великий объяснитель» Фейнман в своих лекциях не только обошел стороной все темные проблемы гидродинамики, ограничившись сугубо формальной подачей материала, но и вообще по максимуму сжал этот необходимый, но «неудобный» раздел учебного курса.

          В общем контексте настоящего обзора, столь очевидное нежелание большого ученого говорить об интереснейших, многочисленных и далеко еще не решенных проблемах гидродинамики представляется отнюдь не случайным.

          Но поскольку разъяснения на данный счет мы уже вряд ли от кого получим, пора переходить к рассказу о тех секретных вещах, что освещены в истории науки и техники более содержательно.

          #Как это продолжалось

          Одна из наиболее впечатляющих и удивительных страниц в истории современной криптографии — это практически синхронное и взаимно-независимое открытие принципов шифрования с открытым ключом, произошедшее в первой половине 1970-х годов в секретных спецслужбах и в открытом академическом сообществе (см. «Параллельные миры»).

          Для тайной государственной науки это изобретение сделали засекреченные математики британской криптографической спецслужбы GCHQ, а для открытого научного сообщества — большой коллектив ученых-компьютерщиков из разных университетов США.

          Важнейшая особенность этого события заключается в том, насколько неравными были условия для синхронного открытия. Если тайные спецслужбы ведущих государств по долгу службы знали про науку шифрования практически все, то для ученых академического сообщества в начале 1970-х годов систематизированной открытой информации о криптографии не существовало по сути дела никакой. Любые сведения на данный счет приходилось собирать буквально по крупицам.

          Тем не менее, история сложилась так, что разница по времени между одними и теми же открытиями оказалась здесь минимальной. В секретных недрах GCHQ первый конкретный алгоритм нового типа появился в 1973, а в открытом научном сообществе — благодаря стараниям Диффи, Хеллмана и Меркля — в 1976.

          Еще важнее то, сколь разные плоды принесло это изобретение для «двух параллельных миров». Для секретных спецслужб Британии, США и их ближайших союзников шифрование с открытым ключом было пусть и важным, но все равно лишь еще одним из многих способов защиты информации.

          Для открытого же научного сообщества алгоритмы принципиально новой криптографии стали без преувеличения революционным свершением, породившим не только череду новых интересных изобретений (цифровая подпись, разделение секретов, цифровые обязательства и т. д.). В целом же это привело к систематическому изучению в университетах «новой-старой» дисциплины криптографии — теперь уже как очень мощного и важного прикладного направления компьютерной науки.

          Но происходило это все, надо подчеркнуть, на первых порах чрезвычайно трудно. Потому что государственными спецслужбами, прежде всего АНБ США, на рубеже 1970-80-х годов предпринимались воистину титанические усилия для того, чтобы «запихнуть этого джинна обратно в бутылку». Или, формулируя суть подоходчивее, воспрепятствовать широкому распространению знаний об «их» тайнах криптографии.

          Все эти усилия, как известно, оказались совершенно безуспешными. Тем не менее, когда молодые сотрудники GCHQ, которые собственно и были изобретателями новых алгоритмов, попытались склонить руководство спецслужбы к публикации уже известных всем секретов (дабы более объективно расставить приоритеты для истории), то получили категорический отказ. Ибо — «не положено»...

          Итогом же этой странноватой истории можно считать самый конец 1990-х годов, когда высокое руководство GCHQ таки решилось, наконец, опубликовать свои древние тайны. Причем раскрытие документов об изобретении крипто с открытым ключом произошло почти тогда же (чуть раньше), что и первая официальная публикация о компьютерах Colossus.

          Раскрытие «тайны Колоссуса» выглядело особо дико, потому что все, кто интересуется темой, прекрасно знали об этом уже давным-давно. Более того, энтузиастами к тому времени уже была выстроена и полномасштабная реплика чудо-машины — воссозданная по рассказам и воспоминаниям оставшихся в живых участников проекта. Однако так уж вот устроены механизмы гостайны...

          #

          Другой весьма странный и в то же время очень показательный пример кафкианской ситуации вокруг страшных тайн государства дает тема НЛО и плотно примыкающая к ней «антигравитация». Здесь тоже все, в общем-то, давно в курсе, что в небе планеты постоянно наблюдаются чрезвычайно необычные летающие объекты, зачастую нарушающие известные нам законы физики (см. «НЛО: история болезни»).

          При этом власти чуть ли не всех ведущих государств планеты, в первую очередь США, изо всех сил делают вид, будто ничего странного тут не происходит. Наиболее заметно ситуация вокруг НЛО изменялась в 1990-е годы, когда новый американский президент Билл Клинтон, активно интересовавшийся темой, попытался было разузнать у военных и спецслужб, что за тайны накручены вокруг этой проблемы.

          Главным итогом этих усилий стал подготовленный разведкой отчет, получивший название «Роль ЦРУ в изучении НЛО, 1947—1990» («CIA's Role in the Study of UFOs, 1947-90. A Die-Hard Issue,» by Gerald K. Haines), и открыто опубликованный на сайте ЦРУ в 1997 году.

          Данный отчет можно считать своего рода шедевром деятельности тайных спецслужб. В нем прямо признается, что да, в небе Америки действительно не раз отмечались очень необычные летающие объекты, вызывающие большую обеспокоенность структур, обеспечивающих национальную безопасность. И да, конечно, ЦРУ тоже очень интересна данная тема.

          Поэтому спецслужба прикладывала массу усилий, чтобы народ этой темой не интересовался, а специально нанятые шпионами ученые целенаправленно «разоблачали» необычные феномены, объясняя их естественными причинами... Ну и самое любопытное — это итог данного документа, где у ЦРУ все как бы само складывается так, что все реально наблюдаемые феномены НЛО и впрямь следует трактовать как естественные явления... Вот такая загогулина.

          Ну а чтобы стало еще интереснее, в том же 1997 году в США вышла из печати поразительная книга мемуаров «На следующий день после Розуэлла» — от престарелого полковника Филипа Корсо, в 1950-е годы состоявшего в членах Совета национальной безопасности администрации президента Эйзенхауэра («The Day After Roswell,» by Philip J. Corso & William J. Birnes, Pocket Books, New York).

          В своих воспоминаниях Корсо доверительно поведал согражданам, что чуть-ли не все из наиболее передовых технологических достижений второй половины XX века (интегральные микросхемы, волоконная оптика, лазеры, сверхпрочный материал кевлар и тому подобное) — все это на самом деле результаты обратного инженерного восстановления инопланетных технологий...

          Инопланетяне, как всем давно известно, разбились в 1947 году под городом Розуэлл, штат Нью-Мексико. Но официально это очень большая государственная тайна, а самое главное, на месте катастрофы осталось множество разнообразных технологических обломков. И вот он-то, Филип Корсо, соответственно, многие годы впоследствии занимался тем, что внедрял в американскую промышленность результаты обратных восстановлений этих технологий, проводившихся секретными учеными и инженерами Пентагона.

          Понятно, что для всех специалистов, знакомых с реальной историей появления перечисленных технологий, история Корсо выглядела в высшей степени неправдоподобно. Особую же интригу данному сюжету придавало то, что Корсо выпустил свою книгу уже глубоко старым и необратимо больным человеком. Вскоре после чего он подал в суд на правительство США за утаивание правды — и тут же отошел в мир иной, таким образом полностью избавив себя от каких-либо доказательств и подтверждений всем своим басням...

          #

          Примерно в тот же самый период времени, но только в Великобритании, журналист Ник Кук однажды обнаружил на своем редакционном столе неизвестно кем оставленную ксерокопию статьи из старого авиационного журнала. Чтобы стало понятнее, почему это было действительно знаменательное событие, надо отметить лишь такие факты.

          К тому времени Ник Кук был не просто известным журналистом в области авиации, но редактором авиационного раздела Jane's Defence Weekly, одного из наиболее солидных справочно-новостных изданий мировой военной индустрии. То есть человеком с обширнейшими связями в кулуарах военно-промышленного комплекса самых разных стран.

          А подложенный ему на стол материал был журнальной статьей от 1956 года – носившей очень бравое название «Грядут G-машины» и содержавшей массу названий известных фирм и имен конкретных людей, со знанием дела говоривших о скором появлении новой передовой технологии.

          Короче говоря, поскольку Ник Кук отлично знал не только все эти фирмы (ныне уже исчезнувшие), но и слышал о некоторых из упомянутых людей, этого толчка оказалось достаточно, чтобы сподвигнуть его на собственное расследованию.

          И постепенно обнаружить гигантское количество материалов, убедительно свидетельствующих о поразительной вещи. Оказалось, что в недрах секретной науки США уже по меньшей мере полвека — как непосредственное продолжение тайных проектов Германии — вовсю идут разработки технологий для практичного управления гравитацией.

          Вот только результаты этих разработок почему-то как и прежде старательно утаиваются от общества (развернутый рассказ о расследовании Кука представлен в его книге «Охота за нуль-точкой»: «The Hunt for Zero Point: Inside the Classified World of Anti-Gravity Technology» by Nick Cook, 2002).

          Поскольку времена в 1990-е годы были уже другие — после развала СССР отчетливо дули ветры перемен — острый интерес ученых к технологиям антигравитации отчасти переместился и в область открытых исследований.

          Самыми яркими, пожалуй, примерами этой тенденции стали американское аэрокосмическое агентство NASA (с их «подразделением безумных проектов» BPP) и примерно того же профиля британская корпорации BAE (подразделение Greenglow).

          Руководители специально созданных под это дело подразделений уже совершенно без утайки могли признавать, что они заняты исследованиями нетрадиционных подходов к перемещениям в пространстве-времени. И в частности, с большим интересом относятся к необычным электромагнитно-гравитационным эффектым. Если конкретнее, то особый интерес вызывал феномен «экранирования гравитации», открытый россиянином Евгением Подклетновым.

          Суть открытия, если кто не в курсе, заключалась в том, что вращающееся кольцо из сверхпроводящего керамического материала, левитирующее в электромагнитном поле, уменьшало массу помещаемых над ним предметов. Несколько позже, экспериментируя с аналогичным оборудованием, Подклетнов сообщил и об открытии обратного эффекта — феномен порождения «гравитационного импульса», направленно отталкивающего предметы.

          Всю эту историю вокруг «лженаучных» открытий Подклетнова на протяжении 1990-х годов устойчиво окружали слухи, недомолвки и сомнения. Тем не менее, известно, что лаборатории таких стран, как США, Великобритания и Япония приглашали Подклетнова для консультаций, пытаясь повторить его удивительные феномены и на своем оборудовании.

          Ну а затем в мире опять задули совсем другие ветры. В начале 2000-х, сам Евгений Подклетнов исчезает непонятно куда (не объявившись и по сию пору), а с открытыми лабораториями, интересовавшимися антигравитацией, начинают происходить похожие «чудеса дематериализации».

          Так, к 2002 году лаборатория BPP в составе NASA получила, наконец, для экспериментов именно такие сверхпроводящие диски, которые «работали» в экспериментах Подклетнова. Однако далее, вместо результатов решающих экспериментов в NASA, публика узнала о прекращении бюджетного финансирования BPP и, соответственно, о закрытии этой лаборатории... Аналогично, в Британии вскоре тихо свернули и похожий открытый проект Greenglow.

          А еще через некоторое время стало известно, что экспериментами Подклетнова активно интересуется авиакосмическая корпорация Boeing, где под соответствующие исследования в их секретной лаборатории запущен проект GRASP. Однако Boeing, в отличие от гражданского государственного агентства NASA, является частным предприятием. И там, соответственно, совершенно не обязаны отчитываться перед обществом о своих проектах. Тем более, о проектах секретных...

          #

          На удивление похожая история происходила в США и Великобритании на рубеже 1990-2000 годов и в области высокопроизводительных вычислений.

          Здесь две малоизвестные для посторонних ИТ-фирмы, американская Irvine Sensors и английская Aspex Technology, совместными усилиями создали совершенно выдающийся для своего времени суперкомпьютер под названием Irvine 3D VASP (см. «Жертвы аборта»)

          Эта чудо-машина, построенная на основе сверхплотно упакованных в 3D-чипы процессоров, имела терафлопсную (триллион операций в секунду) производительность, но при этом внешне представляла собой вполне обычную на вид рабочую станцию. Все прочие терафлопсники того периода — в 1999 году — выглядели как ряды здоровенных шкафов в помещении размером с баскетбольную площадку.

          Беда разработчиков этого чуда была в том, что две их первые машины создавались по заказу и на деньги Военно-морских сил США. Поэтому далее, без шума и помпы в прессе, эти супервычислители тихо поставили работать в ONR, научно-исследовательском центре ВМС, а руководителей фирм-создателей каким-то образом уговорили передать всю их технологию под крыло гиганта IBM.

          Вскоре после чего корпорация IBM объявила о намерении за пять лет построить собственный компьютер-рекордсмен, петафлопсный Blue Gene — на основе небывало плотной упаковки процессоров и с весьма ощутимым опережением как закона Мура, так и общей тенденции в отрасли.

          В итоге же, однако, все здесь получилось примерно так же, как с прогнозами скорых «G-машин» в 1956 году. Бравое объявление дали, потом, когда подошел срок, все это дело тихо замяли, а вместо удивительных новых технологий предъявили вполне обычную линию суперкомпьютеров Blue Gene/L на основе традиционной архитектуры процессоров Power.

          #

          Примерно тогда же, когда «рассосался» суперкомпьютер-петафлопсник IBM, в 2004 году была запущена очередная выдающаяся дезинформация от спецслужб США.

          По своей композиционной структуре новая история была выстроена совершенно в том же духе, что и басни от полковника Филипа Корсо про хайтек-разработки из руин НЛО. Но только теперь из мемуаров отставного генерала Томаса Рида публика впервые узнала о грандиозной хайтек-диверсии ЦРУ против советской экономики («At the Abyss: An Insider's History of the Cold War,» by Thomas Reed. Ballantine Books, 2004).

          Суть этой истории сводилась к тому, что на рубеже 1970-80-х годов ловкие и умелые специалисты ЦРУ помешали советским шпионам закупить наиболее передовые чипы западной хайтек-индустрии. А вместо них коммунистам были подсунуты совсем другие микросхемы, со специально встроенными закладками- дефектами.

          Ну а затем, когда компьютеры на основе этих чипов стали управлять советскими газопроводами, в них сработала диверсионная закладка — и в 1982 году в Сибири произошел грандиозный взрыв трубопровода. Эта катастрофа не только подорвала экономику СССР, но и в немалой степени способствовала как развалу вражеского государства, так и общей победе Запада в холодной войне... Короче, примерно так вот все было на самом деле (доверительно сообщил нам престарелый генерал, в прошлом веке занимавший пост главкома ВВС США).

          То, что вся эта потрясающая история придумана и скроена в точности по тому же самому лекалу, что и басни о сокровищах в НЛО, свидетельствуют такие моменты и сопоставления.

          Базовые исторические факты, лежащие в основе излагаемых мемуаристами событий, являются бесспорными и никаких сомнений не вызывают.

          Так, достоверно известно, что летом 1947 года под Розуэллом разбились по меньшей мере два очень необычных летательных аппарата, причем имеются даже официальные документы, подтверждающие инопланетное происхождение этих кораблей. Также бесспорно, что в Сибири в начале 1980-х годов действительно имело место серьезная авария газопровода, сопровождавшаяся взрывами и большим лесным пожаром.

          Однако все прочее, утверждаемое мемуаристами, не поддается абсолютно никакой проверке. Оба автора в подтверждение своих рассказов ссылаются исключительно на свои личные «воспоминания» и на свидетельства уже умерших ранее людей. Причем в подкрепление крайне необычных заявлений не предоставлено не только никаких материалов из личных архивов, но и никаких документов вообще.

          И в то же время имеется сколько угодно материалов и свидетельств, которые документально, с фактами и расчетами опровергают эти басни ветеранов холодной войны.

          Крайне сомнительно, что кто-нибудь из участников процесса со временем честно и откровенно расскажет, с какой целью запускалась эта очевидная дезинформация. Однако кое-какие правдоподобные объяснения вполне можно вывести и аналитически — опираясь на официальные документы, ставшие известными несколько позднее (см. «В ожидании троянского дракона»).

          Точнее, официальные данные пока что имеются лишь относительно микросхем с закладками. Куда более серьезные и застарелые тайны вокруг НЛО как и прежде окружают плотные клубы дыма-тумана дезинформации, старательно нагоняемой и по сию пору (см. «Зачем снова ложь?»).

          Как это выглядит сейчас

          Относительно того, с какой целью в мемуары генерала авиации Томаса Рида была встроена откровенная брехня спецслужб про хайтек-диверсию в Сибири, стало все более-менее ясно довольно скоро.

          Уже через несколько лет после выхода нашумевшей книги пенсионера в американской прессе стали открыто писать о сильнейшей озабоченности национальных спецслужб по поводу аппаратно встроенных закладок в чипах, практически полностью производимых ныне в Китае и других странах азиатского региона. Военным и шпионам США эта ситуация, естественно, крайне не нравилась.

          С целью выбивания из бюджета денег под производство собственных, «доверяемых микросхем» была развернута кампания психологического давления на политиков и общество. Одним из первых элементов этой кампании и стал, очевидно, вброс пугающей дезинформации в мемуары генерала Рида. Судя по тому, как часто эти мемуары цитируют и по сию пору для «документального подтверждения» опасности, вброс явно удался.

          То есть довольно скоро деньги под задачу «доверяемых микросхем» определенно стали выделяться. Причем деньги, судя по всему, немалые. Особо концентрироваться на этой проблеме здесь, понятное дело, нужды нет, но вот поинтересоваться соответствующей динамикой бюджетных ассигнований в планах DARPA явно имеет смысл.

          Название DARPA, если кто вдруг не в курсе, расшифровывается как Агентство передовых исследовательских проектов министерства обороны США. Именно эта структура когда-то подарила миру сеть Интернет, глобальную систему спутниковой навигации GPS, а также бессчетное множество других выдающихся технологий.

          Главная особенность DARPA в том, что там нет собственных ученых и инженеров, а есть большой коллектив способных и грамотных менеджеров, которые постоянно отслеживают важные и перспективные тенденции в науке и технике. На этой основе формулируются задачи в конкретной форме, нужной военным и спецслужбам, выделяются под это дело соответствующие деньги и подыскиваются правильные разработчики для реализации задачи — среди исследовательских центров академии и промышленности.

          #

          То конкретное направление исследований, которое интересует нас сейчас, в явном виде появилось в планах DARPA на 2007 год и носило название «программа TrUST». Буквальным образом это название переводится как доверие, однако в буквах этих зашифрована и краткая суть программы: «Trusted, Uncompromised Semiconductor Technology», то есть «Доверяемая, нескомпрометированная полупроводниковая технология».

          В более развернутом пояснении, обосновывающем причины для выделения денег на разработку, говорится о сути так. Данная программа нацелена на технологии, гарантирующее, что интегральные микросхемы, представляющие интерес для министерства обороны, можно надежно считать доверяемыми после их производства. И что существенно, работы здесь планировалось вести по двум самостоятельным направлениям.

          Первое направление программы TrUST — это создание специальных новых инструментов и технологий, обеспечивающих быстрый анализ «чистоты» изготовленных микросхем, а также сравнение топологии готовой схемы с такой конструкцией, которая была произведена заведомо доверяемым источником.

          А вот второе направление TrUST — особо для нас интересное, было задумано так, чтобы «использовать появляющиеся ныне наработки в области 3D-упакованных и монолитных схем — дабы расчленять или сегментировать большие и сложные интегральные схемы на более мелкие субсхемы».

          Развивая это направление, «субсхемы можно было бы производить по отдельности — одновременно делая как более сложной компрометацию полной схемы, так и делая более простой задачу классификации каждой схемы на предмет доверяемости».

          Ну а кроме того, подытоживается в документе, «данный подход также будет задействовать те преимущества производительности, что предполагаются для 3D-архитектур»...

          После такого развернутого представления очень интересно посмотреть по ежегодным планам DARPA, как далее развивалось финансирование проекта TrUST.

          На самый первый, 2007-й год под новую задачу поначалу выделены стандартные 5 млн долларов. В начале 2007 выясняется, что реально денег дали в два раза больше, 10 миллионов, плюс еще намечено 24 млн на два следующих года, т. е. 10 в 2008 и 14 млн в 2009.

          В начале 2008 — опять серьезные коррективы, поскольку в окончательном подсчете лишь за 2007 год было освоено 13 миллионов, а на один лишь 2008 запланировано уже 20 млн. Ну а еще через год, весной 2009 вся картина вокруг TrUST меняется радикальным образом.

          В планах DARPA на 2009 в разделе о TrUST уже ни слова не говорится о технологии 3D-упаковки чипов. Но если в прежних планах под завершающуюся программу собирались выделить в 2009 всего 2 миллиона долларов, то реально выделили в 10 раз больше, 22 миллиона. Более того, на 2010 перспективно запланировали и еще в полтора раза больше — 33 с половиной миллиона (а реально — на следующий год — выделят и того круче, 39 миллионов)...

          Иначе говоря, одно из двух направлений исследований как бы «исчезло», но при этом финансирование разработки без каких-либо пояснений увеличилось в десятки раз. Несложно догадаться, наверное, что это означает: практически наверняка работу над 3D-упаковкой чипов перевели в раздел секретных проектов.

          Косвенным подтверждением для этого вывода является то, что как раз накануне «больших перемен» в TrUST, летом 2008, корпорация IBM объявляла о замечательном технологическом прорыве в ее работах над 3D-процессорами. Ученые и инженеры компании придумали новый многообещающий способ для борьбы с чересчур перегревающимися 3D-схемами: отводить тепло не внешним жидкостным охлаждением, а прогоняя жидкость через микроканалы внутри чипа.

          Имеется тут и другая информация того же ряда. Известно, что еще в 2004 году АНБ США договорилось с корпорацией IBM о запуске совместного и поначалу строго секретного проекта под названием Trusted Foundry Access, т.е. «доступ к доверяемому цеху». Согласно опубликованным в 2008 году данным, эта программа по производству эксклюзивно американских чипов для нужд обороны и национальной безопасности обошлась государству в общей сложности в 600 миллионов долларов.

          Из тех же документов стало известно, что корпорация IBM связала себя правительственным контрактом лишь до 2011 года, одновременно активно перенося свое производство в страны азиатского региона. И что интересно, для финансирования программы TrUST в планах DARPA год 2011 тоже выступает в качестве финального рубежа...

          #

          Еще одной очень интересной ИТ-разработкой DARPA, промелькнувшей всего в паре финансовых планов, является проект под названием «Метафорический компьютинг» (Metaphoric Computing, MC).

          В отличие от 3D-чипов, развиваемых на сегодняшний день множеством самых разных корпораций, проект MC — судя по полному отсутствию свежих открытых публикаций – является весьма особенной разработкой, засекреченной властями США очень быстро и зачищенной из интернета почти бесследно.

          Суть нового подхода к суперкомпьютерам довольно туманно передает краткая аннотация из бюджетных планов DARPA 2007 года, когда тема впервые обозначилась среди интересов военного агентства. Содержательная часть цитируется дословно:

          Метафорический компьютинг — это радикально иной подход к вычислениям, нежели доминирующая ныне парадигма. Общепринятые системы цифрового компьютинга работают на основе представления цифровых данных и отображения физики КМОП-транзисторов на самый нижний уровень вычислений, а именно, на вентили логики.

          Метафорический компьютинг, с другой стороны, использует физику электронных и фотонных систем таким образом, что позволяет эффективно реализовать сложные алгоритмы обработки сигналов в реальном времени и на ограниченных по мощности платформах.

          Аналогично, моделирование и симуляции нелинейных динамических систем будут ускорены на много порядков величины — путем применения для вычислений нового, основанного на физике подхода.

          Если передавать суть не столь формально, а более доступным языком — на основе пояснений тех ученых, что породили данную программу — то можно сказать и так.

          В основе метафорического компьютинга лежит весьма глубокая идея, согласно которой в современной физике ныне выявлено чрезвычайно много аналогий и параллелей между гидродинамикой и нелинейной оптикой. Иначе говоря, огромное множество сложнейших задач, возникающих в физике жидкостей и газов, оказывается возможным быстро решать — естественным физическим образом — с помощью моделирования процессов в лазерно-оптических установках.

          Можно говорить, что быстродействующая лазерная оптика способна выступать в качестве своего рода аналога «аэродинамической трубы». Давным-давно, установив, что уравнения гидродинамики допускают масштабирование от небольшой модели до крупного реального образца, ученые с первых лет XX века научились экспериментально решать вычислительно неподъемные задачи – помещая свои модели в «трубу».

          Гигантски возросшие с той поры знания и математический инструментарий ныне позволяют опереться на такую схему как на метафору и переформулировать разнообразные задачи (не только из физики жидкостей и газов, но и из тучи смежных областей) на язык нелинейной оптики. А затем решать их, что называется, «в лоб». То есть непосредственным моделированием: без всяких там регистров и логических вентилей традиционных компьютеров, получая готовый ответ в физическом виде.

          Намного более развернутое и подробное описание этой новой технологии можно найти в отдельном материале «Метафорический компьютинг». Информация о новейших экспериментах, демонстрирующих неожиданно глубокую аналогию между гидродинамикой и базовыми феноменами квантовой физики, представлена в обзоре «Квантовая физика как она есть».

          Ну а здесь осталось лишь рассказать о том, каким образом новое и перспективное направление высокопроизводительных вычислений полностью изъяли из поля зрения заинтересованной общественности (хотя общая схема тут, в общем-то, все та же самая).

          Первое появление темы MC отмечено в планах DARPA, как говорилось ранее, в 2007 году — с выделением стандартной суммы 5 млн долларов. На 2008 год заложили уже 8 миллионов, но что примечательно, в 2007 произошли фатальные перемены в судьбе «Центра флюидооптики» при Калтехе, т. е. Калифорнийском технологическом институте, где и зародилось само это направление.

          Создатель и бессменный руководитель Центра, Деметри Псалтис, в 2007 году покидает Калтех, в котором проработал четверть века, и — словно Вольфганг Паули за 60 лет до этого — переезжает в Швейцарию, где возглавляет лабораторию прикладной оптики в Лозанне. Вскоре после этого, в тот же год, в Калтехе ликвидируется Центр флюидооптики. Ну а в открытых планах DARPA финансирование разработок «метафорического компьютера» появляется лишь в начале 2008, после чего исчезает напрочь.

          Поскольку примерно половина проектов DARPA носит сугубо секретный характер и ни в каких открытых бюджетных планах не фигурирует, несложно сделать вывод, куда перетекло дальнейшее развитие новой суперкомпьютерной технологии.

          Ну а то, что работы эти продолжаются и поныне, сомневаться не приходится. В канун прошлогоднего суперкомпьютерного форума ISC-12 (International Superсomputer Conference 2012) обширное интервью давал один из главных докладчиков, видный в отрасли американский авторитет Томас Стерлинг.

          Так вот, в прогнозах Стерлинга на обозримое (и нестандартное) будущее компьютеров, среди трех наиболее перспективных технологий — наряду с квантовым и биологическим компьютерами — прозвучал метафорический компьютинг (см. «К точке критического перехода»)...

          #Как это понимать

          Взирая на все эти сюжеты со стороны, кто-то может подумать, «ну да, засекречивают все, супостаты... однако наше-то какое тут дело... ведь деньги их собственные, ученые с их открытиями тоже не наши... как хотят, так и развивают, кому какое дело, в конце-то концов»...

          Чтобы стало чуть-чуть понятнее, почему это касается всех, представим на минутку, что англо-американские спецслужбы так и засекретили свою криптографию с открытым ключом до начала 2000-х годов, как это было сделано с «тайной Колоссуса». А в открытом академическом сообществе, соответственно, не изобрели бы сами ничего похожего... И как бы тогда выглядели сегодняшний интернет, вся онлайновая торговля, банкинг и прочая-прочая, работающие на основе именно этой — «утаенной спецслужбами» — криптографии?..

          Имеется тут, однако, и совсем другое — куда более глобальное и трагическое — пояснение. А чтобы рассказать о нем масштабно и впечатляюще, понадобится опять вернуться в тот период, с которого все начиналось — в 1950-е годы.

          #

          В 1952 году Джон фон Нейман был удостоен высочайшей чести — оргкомитет Международного конгресса математиков пригласил его сделать программный доклад, аналогичный знаменитому докладу Гильберта, сделанному в 1900 году.

          Давид Гильберт, можно напомнить, как самый авторитетный и разносторонний математик своей эпохи, обрисовал в своем историческом докладе круг важнейших проблем, которые надлежало решить их науке в наступающем XX веке. Список задач Гильберта стал своего рода программой для развития математической науки на полстолетия.

          И вот теперь, по состоянию на середину XX века, коллеги решили, что в мире нет более выдающегося математика, нежели фон Нейман, кто равно успешно работал бы на самых разнообразных направлениях их грандиозно разросшейся науки. Иначе говоря, только ему, как представлялось, было по силам обрисовать новые важнейшие задачи для математиков на вторую половину столетия.

          Конечно же, фон Нейман принял столь лестное для него предложение и, естественно, начал готовиться к столь ответственному докладу. Но когда пришел срок, и в сентябре 1954 мировая элита математики собралась в Амстердаме на свой очередной конгресс, то с программным докладом фон Неймана произошел грандиозный конфуз...

          Все, естественно, заранее знали, сколь важное сообщение им предстоит заслушать. Но взойдя на трибуну, великий математик вместо впечатляющего обзора главных проблем и перспектив на будущее почему-то начал нудно, долго и скучно пересказывать одну из своих давних, еще довоенного времени работ, посвященную весьма частной проблеме в физике. И больше, в общем-то, не говорил ни о чем...

          Некоторое время аудитория терпела, затем кто-то не выдержал и довольно громко бросил в зал: «Да это подогретый суп какой-то»... Именитый докладчик, естественно, услышал, заметно смутился, побыстрее скомкал-завершил свое позорное выступление и, не отвечая на вопросы, покинул зал.

          Ныне никому, естественно, не известно, какова была причина великого провала фон Неймана и почему он абсолютно ничего не рассказал коллегам ни о проблемах, ни о будущем математики, и даже ни слова не сказал о компьютерах — своем любимейшем на тот момент детище.

          Зато очень хорошо известно, что вскоре, летом 1955 у фон Неймана обнаружился быстро прогрессирующий рак. Врачи мало что смогли противопоставить неизлечимой болезни, и через полтора года, в феврале 1957, великий математик скончался в Вашингтонском правительственном госпитале в возрасте 54 лет.

          #

          В том же 1957, но только ближе к самому концу года, в Швейцарии великий физик Вольфганг Паули делает важнейшее открытие всей своей жизни — о чем пишет восторженные, но очень коротенькие, без раскрытия сути, открытки своему старому другу Вернеру Гейзенбергу (см. «Мировая формула»).

          После чего начинают происходить события, поразительно похожие на трагическую историю фон Неймана.

          Сразу же после нового года, в январе 1958 Паули отправляется в свой регулярный вояж по университетам США — с лекциями о текущем положении на передовых рубежах физической науки. Среди прочего, по сути самым первым, намечен и доклад об их новой, совместной с Гейзенбергом разработке так называемой «мировой формулы», т. е. важнейшего обобщающего уравнения, о чем коллеги были поставлены в известность заранее.

          Паули приезжает в США, пребывая в состоянии сильнейшего воодушевления от своего грандиозного открытия. Но прежде, чем делать открытый для всех доклад перед большой аудиторией в Колумбийском университете Нью-Йорка, он рассказывает о сути полученных результатов в рамках некоего закрытого «секретного» семинара, про который историкам науки практически ничего не известно, кроме самого факта мероприятия.

          Зато очень хорошо известно, что последовало потом. Когда приходит время доложить результаты всему научному сообществу, на кафедру выходит не обычный Вольфганг Паули, а крайне неуверенный, то и дело запинающийся человек, пытающийся невнятно рассказать о какой-то совершенно невыразительной работе, абсолютно никак публику не впечатлившей.

          После чего Паули начинает делать довольно странные вещи. Он отзывает анонс уже объявленной совместной статьи с Гейзенбергом, не объясняя причин, сообщает другу о прекращении их совместной работы, и впадает, по свидетельству окружающих, в состоянии глубокой и продолжительной депрессии.

          К концу осени того же года у Паули обнаруживается стремительно развивающийся рак поджелудочной железы, срочная операция ничем помочь не может, и 15 декабря 1958 Вольфганг Паули умирает... (см. «Что-то случилось...»)

          #

          Для людей, интересующихся обстоятельствами вокруг раковых заболеваний вообще и рака поджелудочной в частности, давно не секрет, что это заболевание очень часто развивается на фоне сильнейшего психологического стресса.

          Если кто-то вдруг слышит об этом впервые, то очень рекомендуется прочитать знаменитый роман Александра Бека «Новое назначение». Книга была опубликована в эпоху советской «перестройки», но написана и запрещена властями СССР гораздо раньше — еще в 1960-е годы.

          Что особо примечательно, описывается в художественной книге тот же самый, по сути, период, вторая половина 1950-х годов. В основе романа лежит реальная биография Ивана Тевосяна, министра тяжелой промышленности СССР (иначе, одного из капитанов советского военно-промышленного комплекса), который умер от быстротечного рака, не сумев пережить стресс от конфликта с «командно-административной системой».

          В случае советского наркома конкретные детали ситуации, конечно, заметно отличались от историй знаменитых ученых. После смерти Сталина новое руководство страны отстранило Тевосяна от дела всей его жизни и отправило министра в почетную отставку — послом в Японию.

          Рабочее название бековского романа, «Сшибка», как раз и означает вот этот смертельно опасный конфликт в сознании человека — между тем, что он желал бы делать больше всего на свете и тем, что вынужден делать, подчиняясь приказам вышестоящих инстанций.

          (Многие наверняка в курсе, что и «бог Apple» Стив Джобс скончался от той же самой болезни, что и Вольфганг Паули — от рака поджелудочной железы. Когда-нибудь, быть может, станет известно, не была ли и у Джобса причиной рака аналогичная «сшибка».)

          Впрочем, сразу следует оговориться, что возникновение и необратимое течение рака по причине сильнейшей психологической депрессии пока что отнюдь не считается в медицине общепризнанным фактом. Однако для данного повествования в общем-то не существенно, согласны тут меж собой все светила медицины или только некоторые.

          #

          Существенно же здесь то, что этот ужасный и крайне опасный для здоровья процесс, съедающий глубоко подавленного человека изнутри, дает ярчайшую метафору очень нехорошей болезни под названием «гостайна». Болезни, которая давно поразила метастазами и государственные структуры, и представляющих государство людей.

          Вселяет надежду лишь то, что даже в самой глубине незримых государственных структур по сию пору находятся люди, прекрасно понимающие и причину застарелой болезни, и то, как реально ее можно излечить.

          Таких людей, похоже, немного, но они наверняка есть. Типичный тому пример, скажем, отставной адмирал Бобби Рэй Инмэн, многие десятилетия имеющий репутацию «одного из умнейших людей в высших эшелонах государственной власти США».

          По причине весьма преклонного возраста Инмэн давно уже не занимает никаких государственных постов, однако в неявной форме всегда присутствует в политической жизни страны. В моменты же политических кризисов его мнения и интервью практически всегда появляются в центральной прессе США.

          Среди множества разнообразных руководящих постов, которые приходилось занимать Инмэну в государстве и индустрии, наиболее известным, пожалуй , является пост директора Агентства национальной безопасности США, который он занимал в начале 1980-х годов.

          Отсюда вполне понятно, что адмирал Инмэн просто не мог не высказаться по поводу нынешнего гранд-кризиса в АНБ, разведсообществе и госадминистрации США в целом из-за нескончаемых разоблачений от файлов Эдварда Сноудена.

          Следует напомнить, что динамика этого процесса довольно проста и в высшей степени невыгодна для авторитета США (а также их ближайших союзников).

          Всякий раз когда высокие госруководители страны — неважно кто из Конгресса ли, из Белого дома или от разведсообщества — делают очередное заявление либо «опровержение» по поводу того или иного документа от Сноудена, тут же появляется на свет следующий документ. Который демонстрирует, что отрицания и «опровержения» властей — это очередная стопроцентная ложь.

          И поскольку конца этому процессу не видно (пока что огласке преданы не более 1% из общего массива файлов Сноудена), то получается, что власти США и стран из группы их главных союзников (Британии, Австралии, Канады) будут еще очень и очень долго публично демонстрировать всему миру, что ничего, кроме лжи, они здесь рассказать не в состоянии. Откуда, естественно, становится ясен и реальный уровень искренности этих держав во всех прочих делах...

          В этих тяжелейших для госруководства условиях адмирал Инмэн предложил радикальный и единственно возможный, скорее всего, способ «лечения» ситуации — самому АНБ собраться с духом и раскрыть все те документы, которые унес с собой или даже потенциально мог унести Эдвард Сноуден.

          Только так, по мнению адмирала, можно остановить нарастающий ущерб и хотя бы отчасти восстановить в мире авторитет, который ныне стремительно и неуклонно теряют США в качестве «мирового лидера».

          Пока что трудно сказать, решатся ли пойти на столь крутой шаг власти США (нынешний директор АНБ Кит Александер в одном из недавних интервью обмолвился, что они сейчас «рассматривают эту возможность»).

          #

          Но одно тут можно констатировать достаточно уверенно. Уровень нынешних инфотехнологий уже вполне позволяет грамотным людям накапливать и широко распространять любые объемы информации.

          Благодаря же таким людям, как Мэннинг и Сноуден, общество вполне наглядно может сегодня видеть, что так называемые «гостайны» — это, как правило, удобная ширма для прикрытия бездарности и некомпетентности руководства. А зачастую и ширма для кое чего намного хуже — для сокрытия обмана, коррупции и однозначно криминальной деятельности. От махровой уголовщины до военных преступлений (см. «Темная сторона животных»).

          Все тайное вырождается. Люди понимают, что это нехорошая болезнь, и уже знают, как ее лечить. А чтобы остановить этот процесс лечения, понадобилось бы тотально запретить и компьютеры, и компьютерные сети.

          Хотя в недрах спецслужб России, к примеру, именно это уже пытаются сделать (см. «Время, назад!»), есть сильное ощущение, что развернуть естественные процессы вспять тут не удастся никому. Ни в России, ни в США, ни где-либо еще.

          Просто времена наступают другие.

          The END

          #Дополнительное чтение:

          Обзор Nikon Coolpix P7800: маленькая революция

          Nikon Coolpix P7800 сложно назвать кардинально новой моделью, ведь процессор, объектив, матрица, дисплей и даже аккумулятор у неё прежние. Немного изменился внешний вид, хотя стилистика всё же выдержана. Основное отличие от всех предыдущих моделей — это цифровой видоискатель. Стоит напомнить, что в моделях P7000 и P7100 видоискатель был, но не цифровой, а оптический. Однако уже в модели P7700 от видоискателя решили полностью отказаться. В общем, с 7000-м семейством Nikon всё ещё находится в творческом поиске. Что ж, посмотрим, что у компании получилось на этот раз.

          #Технические характеристики, заявленные производителем

          Nikon Coolpix P7800
          Матрица 1/1,7 дюйма, КМОП
          Пикселей (всего) 12,76 млн
          Количество эффективных пикселей 12,0 млн
          Формат фото JPEG (Exif 2.3), DCF 2.0, DPOF, PRINT Image Matching III
          Формат видео MOV (видео: H.264/MPEG-4 AVC, звук: стерео AAC)
          Формат звука Стерео
          Разрешение снимков 4000x3000, 3264x2448, 2272x1704, 1600x1200, 640x48, 3984x2656, 3968x2232, 3000x3000
          Разрешение видео 1920х1080, 1280х720, 640x480
          Диапазон фокусных расстояний, мм 6,0–42,8
          (28–200 в 35-мм эквиваленте)
          Раскрытие диафрагмы f/2,0–f/4,0
          Минимальная дистанция фокусировки, см Широкий угол: от 50
          Телеположение: от 80
          Макросъемка: от 2
          Режимы фокусировки Непрерывный, покадровый
          Экспозамер Матричный, центрально-взвешенный, точечный
          Компенсация экспозиции От -3 EV до +3 EV с шагом 1/3 EV
          Диапазон выдержек, с 1/4000-60
          Баланс белого Авто, облачно, дневной свет, лампа накаливания, флуоресцентная лампа (3 варианта), вспышка, установка цветовой температуры, ручной режим
          Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте 80–1600, 3200 6400 (при использовании режима P, S, A или M)
          Таймер спуска, с 2, 10
          Диапазон действия вспышки, м ШУ: 0,5–10,0
          Теле: 0,5–5,5
          Микрофон Стерео
          Громкоговоритель Моно
          Дисплей ЖК-экран с диагональю 3 дюйма, разрешением прибл. 921 тыс. точек
          Встроенная флеш-память, Мбайт Нет
          Носители данных SD/SDHC/SDXC
          Источник питания Литий-ионный аккумулятор EN-EL14, 7,7 Вт*ч
          Габариты, мм 118,5x77,5x50,4
          Масса, грамм 399 (включая батарею и карту памяти SD)

          #Комплект поставки

          Комплект поставки вполне стандартный: обычный набор "макулатуры", зарядное устройство, аккумулятор, USB-кабель, наплечный ремень, крышки объектива и «горячего башмака», а также диск с ПО.

          #Внешний вид и удобство использования

          Несмотря на некоторые изменения во внешности, материалы и общая компоновка корпуса остались такими же, как у предшествующей модели. Корпус металлический и для компакта довольно тяжёлый. Хотя компактом Nikon P7800 можно назвать лишь с натяжкой, ведь по габаритам и массе он соизмерим с «беззеркалками». К тому же тестируемая камера чуть крупнее и тяжелее основных конкурентов в лице Canon PowerShot G16 или Fujifilm X20, и лишь Olympus Stylus 1 чуть больше и на несколько грамм тяжелее. Однако сразу стоит отметить, что последний может похвастаться куда большим перекрываемым диапазоном фокусных расстояний и при этом постоянной высокой светосилой во всём диапазоне, а это тоже сказывается на габаритах камеры.

          Для удобства фиксации половина лицевой панели Coolpix P7800 накрыта резиновой накладкой. Также небольшая резиновая вставка имеется с тыла — она попадает чётко под большой палец. Лакокрасочное покрытие чрезвычайно надёжно и легко выдерживает контакт с острыми твёрдыми предметами, да и отпечатки на камере неожиданно практически незаметны. Но вот пыль цепляется к фотоаппарату с невероятной скоростью. Впрочем, это беда многих тёмных устройств. Камера ладно скроена — каких-либо претензий к качеству сборки нет. Корпус довольно пухлый, к тому же металлический, поэтому стандартную проверку путём скручивания и сдавливания камера прошла легко и без проблем.

          Спереди, помимо объектива и уже привычной фронтальной программируемой клавиши, находятся лицевой диск управления, окошко ИК-приёмника сигналов пульта ДУ, пара микрофонов, а также лампа подсветки автофокуса, служащая одновременно и индикатором таймера автоматического спуска затвора.

          С тыла установлен поворотный дисплей, над которым теперь красуется электронный видоискатель. Также над дисплеем расположены рычажок механического замка вспышки, клавиша переключения между дисплеем и видоискателем и клавиша быстрого меню, которая пришла на смену удобному круглому механическому переключателю из P7700. Переключатель был действительно удобным: отказ от него — это скорее минус (хотя, может, попросту сказывается сила привычки), но такова расплата за появившийся видоискатель. В правой части задней панели находятся тыльный диск управления, клавиша блокировок AEL/AFL, кнопки перехода в режим просмотра, входа в основное меню и удаления, а также круглая вращающаяся 4-позиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру.

          Сверху расположены подъёмная вспышка, «горячий башмак», диск выбора режимов работы, клавиша питания, кнопка спуска с рычажком управления трансфокацией, а также вторая программируемая клавиша и привычный диск введения коррекции экспозиции, дополненный светодиодным индикатором, который здорово помогает в работе с камерой. Снизу находятся лишь стандартный разъём установки на штатив и подпружиненная дверца, под которой скрыты отсеки установки аккумулятора и карты памяти.

          На левой боковой поверхности разместилась пара крошечных резиновых заглушек, скрывающих разъёмы подключения внешнего микрофона и модуля GPS, а также системный динамик. Правый борт тоже не пустует. Тут под единой резиновой заглушкой скрыты разъёмы подключения HDMI- и USB/AV-кабелей.

          Автодайджест №231

          #Автомобильные новости

          Мы долго ждали этого момента — шестого прихода легенды. Не все предки этой модели были успешными, но самый старый дедушка «Мустанг» навсегда внес свое имя в историю автомобильной промышленности. В далеком 1964 году Ford выпустил компактное купе, которое открыло так называемый класс пони-каров. Американский автомобильный рынок был буквально ошарашен: в первый же полноценный год продаж было произведено больше полумиллиона таких машин. Даже сверхпопулярному седану Toyota Camry и не снится такой спрос в США. Сегодня Ford Mustang расходится тиражом 70-80 тысяч машин в год, при этом на закате карьеры он все еще на равных конкурирует с более молодым соперником Chevrolet Camaro. Коммерческий успех нового поколения можно будет обсудить не раньше 2015 года, а пока рассмотрим автомобиль со всех сторон.

          Надо отдать американцам должное, они не боятся экспериментировать. Все поколения «Мустангов» довольно сильно отличались друг от друга, при этом Ford вернулся к ретростилю только в предыдущем автомобиле, выпуск которого был начат в 2005-м. Новое купе (а заодно и кабриолет) тоже использует намек на оригинальную модель 1964 года. Но некоторые элементы были позаимствованы у концепта Ford Evos, представленного осенью 2011 года. Позже мотивы этого купе легли в основу облика седана Ford Fusion, а теперь добрались и до легенды. Новый Mustang получил свежий облик, но при этом в нем все еще можно узнать знаменитого предка.

          Пока Ford не опубликовал всей технической информации о шестом поколении Mustang. Автомобиль выглядит поджаро, и это не только визуальный эффект: производитель обещал сделать его немного меньше и легче. Вероятно, это шаг в верном направлении, ведь родоначальник жанра был достаточно компактным. Еще одной важной новостью стала независимая задняя подвеска — полузависимая конструкция на предшественнике являлась явным анахронизмом и поводом для постоянных насмешек.

          В разделе двигателей пока обошлось без сюрпризов. Два атмосферных мотора с небольшими изменениями перекочевали из пятого поколения. Это V6 объемом 3,7 литра и пятилитровый V8. Первый выдает мощностью 304 лошадиные силы и крутящий момент 366 Н*м, второй — 426 лошадиных сил и 529 Н*м. Хотя без небольшой сенсации не обошлось: теперь Mustang будет и четырехцилиндровым. Этот 2,3-литровый мотор семейства EcoBoost уже известен по кроссоверу Lincoln MKC, который появился в прошлом месяце. Для купе его отдачу немного повысили, теперь она составляет 309 лошадиных сил и 407 Н*м. Эти данные лишь немного лучше, чем у базового V6. Будет интересно наблюдать за тем, какой из двух близких по характеристикам моторов получит больше любви покупателей. Для каждого двигателя предлагается на выбор механическая или автоматическая трансмиссия, обе шестиступенчатые. Привод — только задний.

          Внутри двухдверки появилось больше мультимедийных развлекалок, в том числе система SYNC. Салон здесь новый, хотя отдельные элементы перекочевали из массовых моделей Ford. Да и сам Mustang в США никогда не был дорогим: сегодня цены на купе пятого поколения начинаются от 22 200 долларов за автомобиль с двигателем V6.

          «Форд» уже занимается разработкой спецверсий Boss 302 и Shelby GT500, но все данные пока держит в секрете. Да и озвученные цифры хоть и официальны, но приблизительны: до выхода на конвейер они будут еще раз уточнены. Информация об интересной новинке уже появилась на российском сайте компании, что является очень позитивным знаком. Скорее всего, мы наконец-то получим «белый» Ford Mustang. В 2015 году наследник легенды появится и в Европе.

          Главные события прошедшей недели, 2-8 декабря 2013 года

          #Событие недели — YotaPhone выходит на рынок

          На минувшей неделе состоялся долгожданный релиз двухэкранного смартфона YotaPhone, впервые показанного еще год назад. Устройство поступит в продажу уже в этом месяце по цене 20 тысяч рублей. Напомним, главная «фишка» смартфона — наличие второго экрана, выполненного по технологии E Ink, с разрешением 640х360 точек. Данный дисплей способен отображать 16 градаций серого и предназначен для вывода текстовой информации. В остальном характеристики смартфона уступают ТТХ даже прошлогодних флагманских устройств, не говоря уже о современных аппаратах. Посмотрим, какими будут успехи YotaPhone на рынке смартфонов, благо продаваться он будет не только в России, но и в Европе, а также в ОАЭ.

          Материалы по теме:

          #Фотокамера недели — Canon выпустила «беззеркалку» EOS M2

          Canon вышла на рынок беззеркальных камер последней из всех крупных игроков, в прошлом году представив модель EOS M1. Пришло время обновить первенца, и японцы анонсировали EOS M2, которую можно назвать работой над ошибками. В новинке была существенно улучшена система автофокусировки — Canon утверждает, что M2 в среднем фокусируется в 2,3 раза быстрее предшественника. Также стоит отметить появление модуля Wi-Fi и расширение светочувствительности матрицы до 25 600 единиц в ISO-эквиваленте. В Японии продажи новинки начнутся уже в этом месяце по цене от $625 за «тушку».

          Материалы по теме:

          #Продукты недели — MSI представила игровой ноутбук с 3K-экраном

          Тенденция к росту разрешения экранов добралась и до игровых ноутбуков — компания MSI представила игровой лэптоп GT60 20D-261US, который оборудован 15,6-дюймовым экраном с разрешением 2880х1620 точек. Остальное оснащение включает процессор Intel Core i7-4700MQ, 1-Тбайт HDD, 128-Гбайт SSD, 16 Гбайт ОЗУ, а также видеокарту GeForce GTX 780M. Работает ноутбук под управлением ОС Windows 8, а обойдется он минимум в $2 200.

          Материалы по теме:

          #Прогресс недели — следующий разъем USB будет двухсторонним

          Стандарт USB, несмотря на свою распространенность, имеет ряд недостатков, одним из которых является сама форма коннектора — из-за его несимметричности вставлять, к примеру, USB-флешку в разъем компьютера не очень удобно, особенно если порт расположен на задней панели ПК. Впрочем, уже в следующей версии стандарта данная проблема будет решена, и разъем USB станет двухсторонним, подобно решению компании Apple — Lightning. Минусом такого преобразования станет отсутствие обратной совместимости с существующей USB-периферией, но наверняка на выручку придут различные переходники.

          Материалы по теме:

          #Назначение недели — Энди Рубин возглавил подразделение робототехники в Google

          Один из создателей операционной системы Android, Энди Рубин, недолго сидел без работы. Теперь он займется созданием настоящих андроидов, возглавив недавно созданное Google подразделение робототехники. Энди Рубин активно включился в работу — за последнее время Google успела приобрести целых семь компаний, занятых в сфере робототехники и искусственного интеллекта и занимающихся разработкой самых разнообразных проектов: от систем компьютерного зрения до роботизированных конечностей человекоподобных роботов. Остается дожидаться появления первых реальных устройств, созданных Google. Кто знает, может через 10 лет «гуглороботы» будут столь же распространены, как «гуглофоны» сейчас.

          Материалы по теме:

          #Решение недели — BlackBerry больше не продается

          После неудачной попытки продать BlackBerry акционеры компании окончательно определились с дальнейшей стратегией. В своем открытом письме нынешний руководитель канадского производителя Джон Чен, занимающий эту должность на временной основе, сообщил, что компания больше не продается. «Мы возвращаемся к нашим истокам и корням — обеспечению надежной мобильной связью корпоративного уровня», — заявил Чен. Видимо, BlackBerry наконец признала поражение на потребительском рынке и попытается остаться на плаву, сосредоточившись на корпоративном сегменте.

          Материалы по теме:

          Обзор планшета Dell Venue 8: гроза бюджетного сегмента с Intel Atom на борту

          С самого начала эпохи Android-планшетов, которые сейчас всё же существенно пошатнули, казалось бы, незыблемые позиции iPad, производители первого эшелона планшетов под управлением мобильной ОС от Google подверглись жёсткому ценовому прессингу со стороны множества безвестных китайских производителей.

          Китайцы готовы продавать планшеты чуть ли ни на вес, причём с бесплатной доставкой в страны СНГ (разумеется, о техподдержке таких планшетов и гарантии в большинстве случаев можно и не заикаться). Само собой, китайские ноунейм-поделки не всегда отличаются качеством и надёжностью, зато они весьма доступны — поэтому для человека, у которого планшета еще ни разу не было, они выглядят крайне соблазнительно.

          Несмотря на то, что с «брендами категории «Гэ» конкурировать весьма непросто, крупнейшие производители стараются не сдавать позиции в бюджетном сегменте и предлагают по схожим ценам все-таки более-менее качественные продукты. Одним из таких планшетов является, к примеру, ASUS MEMO Pad HD 7, который не так давно побывал у нас на тестировании. Он основан на процессоре MediaTek MT8125, изначально разработанном для бюджетных планшетов, — его же зачастую и используют «жесткие китайцы» в своих сверхдешевых планшетах.

          Однако недорогой планшет вовсе не обязательно должен быть основан на процессоре MediaTek или RockChip. Например, в этот раз к нам на тестирование попал ещё один представитель дешёвого сегмента от именитого производителя. Вот только процессор у него не ARM, а вовсе даже x86 — это весьма продвинутый Intel Atom Z2580. Что еще? Больше оперативки (то есть реже придется пользоваться очисткой памяти), при этом производитель обещает цену от 180 долларов США за модификацию без 3G/4G-модуля. Разумеется, на нашем рынке будет все-таки дороже, но все равно предложение чрезвычайно заманчивое — посмотрим, каков Dell Venue 8 в деле.

          #Внешний вид и удобство использования

          Даже при дотошном внешнем осмотре планшет не выдаёт своей бюджетной натуры. Корпус не рекордно тонок, но всё же на 1,3 мм тоньше, чем тот же ASUS MEMO Pad HD 7. Да и остальные геометрические размеры у него меньше — при этом диагональ дисплея на целый дюйм больше. Соответственно, рамка вокруг экрана получилась более узкой. Никакого глянца, которым сверкает большинство бюджетных устройств, здесь нет. Конечно, блестящее покрытие выглядит интереснее на картинках и на витрине, но в плане практичности существенно проигрывает покрытию soft touch, которое приятнее на ощупь, да и царапин боится гораздо меньше.

          Из-за чёрного цвета корпуса на нём хорошо заметны отпечатки, но радует то, что вытирать их гораздо проще, чем с глянцевой поверхности. Мелкие ворсинки и пыль корпус тянет к себе как магнитом — и вот от них избавиться совсем не так просто. К счастью, они и не особо заметны. Качество сборки корпуса высокое: при попытках скручивания и сдавливания он хоть и поддаётся (всё же толщина устройства невелика), но не издаёт ни единого звука.

          Спереди, над экраном установлена фронтальная камера. С тыла компанию основной камере, выделенной серебристой окантовкой, составляют крупный логотип Dell из «хромированного» пластика и более скромного размера логотип Intel Inside, который наверняка будет привлекать взгляды искушённых пользователей.

          На нижней грани корпуса размещен динамик, на верхней — разъём подключения наушников, встроенный микрофон, а также клавиша питания. Слева находятся сдвоенная кнопка управления громкостью и разъем micro-USB. На правом боку, под заглушкой, скрывается разъем для карты MicroSD. В модификациях с сотовым модемом под ней же находится и слот установки SIM-карт.

          #Технические характеристики

          Dell Venue 8
          Дисплей 8 дюймов, 1280x800, IPS
          Сенсорный экран Емкостный, до 5 одновременных касаний
          Воздушная прослойка Есть
          Олеофобное покрытие Нет
          Поляризационный фильтр Нет
          Процессор Intel Atom Z2580 два ядра Intel Saltwell (x86);
          частота 2,00 ГГц;
          техпроцесс 32 нм HKMG
          Графический контроллер Imagination Technologies PowerVR SGX544 MP2, 533 МГц
          Оперативная память 2 Гбайт LPDDR2-1066
          Флеш-память 16/32 Гбайт, расширение картами MicroSD
          Разъемы 1 х micro-USB 2.0
          1 x MicroSD
          1 x разъем для гарнитуры 3,5 мм
          Сотовая связь Нет (опционально)
          Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, 2,4 ГГц
          Bluetooth 4.0
          NFC Нет
          ИК-порт Нет
          Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
          Датчики Датчик освещенности, акселерометр/гироскоп
          Основная камера 5 Мп (2560x1920), автофокус
          Фронтальная камера 2 Мп (1600x1200)
          Питание Несъемный аккумулятор, емкость 15,5 Вт*ч (4100 мА*ч, 3,8 В)
          Зарядное устройство 10 Вт (2А)
          Размер 212x130 мм
          Толщина корпуса 9,75 мм
          Масса 372 г
          Защита от воды и пыли Нет
          Операционная система Android 4.2.2

          #Железо

          На тестирование планшет нам был предоставлен сразу после презентации, причём это оказался инженерный образец. «Потроха» нашего подопытного порадовали процессором Intel Atom Z2580 с частотой до 2 ГГц. Данный процессор используется в таком знаковом и не самом доступном продукте, как Lenovo K900, который не так давно был нами протестирован. Также имеется довольно мощное интегрированное видео — PowerVR SGX544 MP2 с частотой 533 МГц.

          Распаянной памяти LPDDR2 в Venue 2 Гбайт. Накопитель — на 16 Гбайт, из которых пользователю доступно около 12 Гбайт (также есть версия с 32 Гбайт флеш-памяти). Объём накопителя можно расширить с помощью карты MicroSD, о поддержке которых производитель не забыл.

          Как смотреть HD-фильмы на старом компьютере

          Прошло уже довольно много времени с момента появления дисков Blu-ray, однако они так и не стали массовым носителем. При этом формат высокой четкости очень интересен — даже уже просмотренные фильмы обретают новые краски. Но из-за большого объема данных хранение видеотеки из образов Blu-ray на HDD и тем более на SSD-дисках — все еще роскошь. Кроме того, далеко не каждый мобильный ПК, будь то планшет или ноутбук, может похвастаться матрицей с разрешающей способностью, достаточной для просмотра Full HD. Скорее всего, эти ограничения носят временный характер. Видео с разрешением 1920x1080 точек становится интересным каждому, кто обновляет старенький монитор или приобретает продвинутый ноутбук. Да и для одного самого любимого фильма совсем не жалко выделить полсотни-сотню гигабайт.

          #Full HD не идет: кто виноват и что делать?

          Если ваш компьютер откровенно «тормозит» при просмотре видео в одном из стандартов высокой четкости, не спешите ставить на нем крест. Прежде всего, стоит выяснить, по какой причине ваша конфигурация не справляется с поставленной задачей. Понятно, что если в материнской плате задействован одноядерный процессор с частотой ниже 3 ГГц, а монитор подключен ко встроенной видеокарте, то такого динозавра нужно отнести в палеонтологический музей. Однако, скажем, двухъядерные процессоры с видеокартой пятилетней давности вполне могут осилить проигрывание HD-фильмов.

          Есть две основные причины, по которым компьютеру может быть недостаточно ресурсов, чтобы «переварить» большой объем данных. Во-первых, следует выполнить мониторинг загруженности процессора. Если при воспроизведении видео нагрузка составляет 60-70 процентов, то причина не в нем. Следующий «подозреваемый» — оперативная память. Если вы считаете, что 4 Гбайт оперативной памяти — это очень много, значит, вы застряли во вчерашнем дне. Далее — видеокарта. Если объем памяти 512 Мбайт и выше, шансы посмотреть видео в высоком качестве увеличиваются. Нужно оговориться, что приведенные выше «требования» очень условные. Нередки случаи, когда и на более слабых ПК удавалось добиться нормального воспроизведения видео с высоким разрешением.

          Но все-таки очень важна возможность обработки видеопотоков мощностями видеоадаптера. Аппаратная поддержка декодирования видео посредством DXVA (DirectX Video Acceleration) появилась уже давно. Например, аппаратная функция PureVideo от NVIDIA, позволяющая реализовывать DXVA, поддерживается начиная с графических процессоров GeForce 6-й серии. AMD аналогичную возможность реализует с помощью модуля Unified Video Decoder, который изначально создавался усилиями ATI Technologies. Впервые он был использован в 2007 году в моделях Radeon HD 2400 и позволял аппаратно обрабатывать видео, сжатое видеокодеками H.264 и VC-1. Позже была добавлена полная поддержка MPEG-2, который изначально обрабатывался лишь через шейдеры.

          Хороший способ определить потенциал своей видеокарты — с помощью небольшой бесплатной утилиты DXVA Checker. Эта программа дает возможность идентифицировать поддержку DXVA, то есть позволяет узнать, может ли видеокарта аппаратно обрабатывать видеопоток. В отчете DXVA Checker четко видно, на какое разрешение оптимизирован видеоускоритель.

          Вы проверили все перечисленные моменты и пришли к выводу, что компьютер вполне боеспособен, но видео воспроизводится с большими проблемами — видны задержки, рывки и рассинхронизация звука с видео. В этом случае проблема не в конфигурации ПК, а в программном обеспечении. По каким-то причинам используемый проигрыватель и установленные кодеки не задействуют в полной мере имеющиеся в наличии ресурсы. Что делать?

          Первым делом удалите все уже установленные кодеки и проведите профилактическую чистку системного реестра от возможных остаточных записей. Далее, как это ни банально звучит, обновите драйвер для вашей видеокарты или просто переустановите его. Затем установите свежий пакет кодеков, например K-Lite Codec Pack.

          Многие проигрыватели позволяют использовать режим автоматического деинтерлейсинга. Он компенсирует эффект гребенки, возникающий при просмотре чересстрочного видео. Если вы смотрите картинку 1080i, то плеер может автоматом начать выполнять постобработку изображения, сглаживая резкие зубчатые артефакты. На ПК с достаточными ресурсами это только улучшит изображение, однако на слабой конфигурации это может стать причиной выпадания кадров и прочих неприятностей. Поэтому, если вы желаете получить максимальную производительность, выключите опцию деинтерлейсинга в плеере.

          Отключение деинтерлейсинга в популярном плеере VLC

          И наконец, самое главное — подберите плеер, который будет лучше всего работать на вашей конфигурации.

          #MPC-HC 1.7.1

          • Разработчик: MPC-HC Team
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: бесплатно
          • Русский интерфейс: есть

          Бесплатный проигрыватель MPC-HC (он же Media Player Classic — Home Cinema) — это первый плеер, на котором мы рекомендуем проверить воспроизведение HD-видео. Многие проблемы при воспроизведении фильмов с высоким разрешением возникают по причине некорректной работы проигрывателя и установленного в системе кодека. В отличие от многих других проигрывателей аудио и видео, MPC-HC задействует интегрированный набор медиакодеков.

          Он имеет огромное количество настроек, поддерживает аппаратное декодирование многих форматов, включая H.264, корректно работает с несколькими мониторами, очень быстр — и за него не нужно платить деньги. В процессе воспроизведения проигрыватель может демонстрировать статистику, так что оценка плавности проигрывания видео не будет субъективной

          Производительность MPC-HC во многом зависит от того, какой модуль визуализации задействован. Чтобы перейти к списку этих модулей, необходимо в меню программы выбрать «Вид → Настройки», а затем перейти к разделу «Воспроизведение → Вывод». Для начала используйте вариант Enchanced Video Renderer (EVR). Если он вызывает тормоза, попробуйте включить альтернативный вариант, например Overlay Mixer Renderer или Video Mixer Renderer 9.

          Если ваш ПК уверенно играет любые образы Blu-ray, не спешите думать, что это предел. Что вы скажете про следующее поколение четкости — Ultra HD? Этот формат будущего уже вот-вот придет к нам, первые телевизоры и камкодеры уже появились в продаже. Формат Ultra HD включает в себя два стандарта: 4K UHDTV (2160p) и 8K UHDTV (4320p).

          Проигрыватель Media Player Classic Home Cinema уже сейчас официально поддерживает воспроизведение видео в стандарте 4K, благодаря чему можно наслаждаться картинкой с разрешением 4096x3072 точки.

          Если, конечно, ваша видеосистема это позволяет. Кстати, если у вас есть такая возможность, то вы можете оценить преимущество стандарта ультравысокой четкости прямо сейчас — на YouTube можно найти немало роликов в качестве Ultra HD.

          #Splayer 3.7

          • Разработчик: SPlayer.org
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: бесплатно
          • Русский интерфейс: есть

          Многие из проигрывателей, с помощью которых можно воспроизводить Full HD-видео, обладают невероятным количеством опций и сложным интерфейсом. Это нередко приводит к снижению скорости работы самих плееров. На их фоне Splayer выглядит как моторная лодка рядом с многопалубным теплоходом. Он имеет все шансы стать самым быстрым плеером на вашем ПК.

          У него есть четкое разделение режимов работы по производительности. Если конфигурация компьютера достаточна, используется «Качественный режим». Он включает поддержку шейдеров, с помощью которых можно заметно улучшить картинку, например применить деинтерлейсинг, настроить яркость или сбалансировать цветопередачу.

          Если в этом режиме плеер не справляется с большим разрешением и видео идет рывками, необходимо включить опцию «Аппаратное ускорение GPU». Если и это не помогает, нужно включить «Производительный режим». В этом случае любая второстепенная обработка картинки будет отключена, и качество пострадает — во имя скорости.

          #Corel WinDVD Pro 11

          • Разработчик: Corel Corporation
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: shareware
          • Русский интерфейс: есть

          Почему именно этот проигрыватель? Во-первых, он универсален. Данный плеер воспроизводит любые диски, любой контент — Blu-ray 3D в формате высокой четкости 1080p, AVCHD, DVD, а также все новейшие видеоформаты. Программа поддерживает трехмерное видео с затворными очками NVIDIA 3D Vision и поляризационными очками XpanD, а в коробочной версии пользователь найдет еще и бесплатную пару анаглифных очков — мелочь, но приятно.

          Просматривая видео на Corel WinDVD Pro 11 (для программы доступна полнофункциональная триал-версия), вы можете увидеть, что картинка на этом плеере очень «живая». Дело в том, что программа использует особый алгоритм увеличения частоты смены кадров, благодаря чему динамика сцен воспринимается более естественно: в то время как на обычных плеерах в динамичных сценах теряется четкость и возникает замыленность, встроенный в Corel WinDVD Pro 11 компенсатор смазанности движущихся объектов увеличивает FPS и интерполирует промежуточные кадры.

          Также в проигрывателе имеются функции повышения четкости и регулировки насыщенности. Ну и конечно, проигрыватель максимально эффективно использует возможности графических процессоров — NVIDIA, Intel и AMD.

          #ArcSoft TotalMedia Theatre 6

          • Разработчик: ArcSoft
          • Операционная система: Windows
          • Распространение: shareware
          • Русский интерфейс: есть

          Эта программа — не просто проигрыватель дисков. Это мультимедийная оболочка с менеджером файлов, способная выполнять различные функции. Интерфейс программы оптимизирован под сенсорные дисплеи, кроме того, плеер удобно использовать с пультами дистанционного управления.

          Фирменный движок плеера умеет на лету увеличивать разрешение исходной видеозаписи — в некоторых случаях это создает ощущение более четкой картинки.

          Стоит отметить также большие возможности воспроизведения фильмов в формате 3D — Blu-ray 3D, AVCHD 3D, 3D DVD и так далее. Изображение может проигрываться в виде вертикальной или горизонтальной стереопары, а также визуализироваться как анаглифная картинка. С помощью фирменной технологии ArcSoft Sim3D плеер ArcSoft TotalMedia Theatre дает возможность в режиме реального времени конвертировать в трехмерное изображение обычные 2D-записи. По сути, бесполезная опция, но, быть может, кому-то будет интересно. В программе даже есть опции родительского контроля, с помощью которых можно ограничивать доступ к фильмам определенной категории.

          С помощью ArcSoft TotalMedia Theatre можно устранять «шум» с картинки, компенсировать дрожание кадра и применять эффект динамической подсветки.

          Если использовать плеер на ноутбуке, он будет оптимизировать свою работу, контролируя уровень заряда. По умолчанию проигрыватель отключает все визуальные эффекты интерфейса Windows, чтобы увеличить производительность воспроизведения.

          #А если все-таки тормозит?

          Если так, значит, пришла пора кардинально пересмотреть подход к проблеме — похоже, без апгрейда не обойтись. Но перед тем как вы затянете пояс потуже, стоит предпринять последнюю попытку снизить нагрузку на ваш компьютер при воспроизведении видео с высоким разрешением. Если вы пробовали запускать оригинальный контент с Blu-ray, объем которого исчисляется десятками гигабайтов, но при этом увидели слайд-шоу вместо видео, попробуйте поискать в Сети «облегченные» версии этих дисков — сжатые версии или, попросту говоря, рипы. Хорошо сделанные рипы практически не уступают источнику по качеству изображения, но при этом имеют более низкий битрейт, благодаря чему обработка и вывод картинки на экран монитора заметно упрощается.

          Также имеет смысл попробовать запустить перекомпонованный контейнер — ремуксированный вариант видео. Образы фильмов с приставкой BD-remux могут занимать намного меньше места — если сравнивать с оригинальным контентом на Blu-ray — и быстрее обрабатываться компьютером. Выигрыш в объеме получается за счет удаленного «мусора» в виде рекламных и дополнительных материалов, ненужных звуковых дорожек и прочего.

          Если же все перечисленное не поможет, а на новый компьютер средств пока не хватает, можно задуматься о приобретении стационарного мультимедийного плеера. Некоторые из них не только порадуют вас плавным и быстрым воспроизведением увесистых образов Blu-ray, но и позволят насладиться массой других функций — от интернет-серфинга до игр. Но это — тема отдельной статьи.

          Обзор Nikon 1 AW1: первая водонепроницаемая и удароустойчивая «беззеркалка»

          Серия Nikon 1 не стала чрезвычайно популярной, как, например, Sony NEX или Olympus PEN, — и виной тому в первую очередь размер сенсора. Один дюйм — это, конечно, гораздо больше, чем площадь сенсора у большинства компактов (если не брать во внимание новейшие разработки Sony и Canon PowerShot G1 X), но ощутимо меньше, чем размеры матрицы аппаратов Micro Four Thirds. Однако у Nikon 1 есть свои необычные особенности — например скорость. Камеры довольно быстро включаются, быстро фокусируются, снимают самые быстрые и самые длинные серии в классе. Кроме того, минимальная длительность выдержки у камер Nikon 1 составляет 1/16000 секунды (разумеется, при срабатывании электронного затвора). Также «беззеркалки» Nikon весьма компактны, а благодаря кроп-фактору 2,7 из обычного взрослого стандартного зум-объектива, подключенного через переходник, можно получить неплохой «телевик» за небольшие деньги.

          И все же Nikon основную ставку делает именно на камеры зеркального типа, однако сдавать без боя сегмент «беззеркалок» тоже не собирается. И подтверждением тому является камера Nikon 1 AW1 — первый водонепроницаемый и удароустойчивый цифровой фотоаппарат со сменной оптикой. Разумеется, без объективов с аналогичной степенью защиты обойтись не могло, поэтому производитель представил ещё и парочку «стекол» — стандартный зум 11-27,5 мм со светосилой ƒ/3,5-ƒ/5,6, а также 10-миллиметровый «блинчик» со светосилой ƒ/2,8. В общем, Nikon нанесла весьма серьёзный удар по Panasonic и Olympus, которые являются законодателями мод в сегменте защищённых камер. Даже со скромным набором защищённой оптики, который в будущем производитель, скорее всего, расширит, AW1 является игроком, с которым придётся считаться. Но для начала посмотрим, какова камера в деле.

          #Технические характеристики, заявленные производителем

          Nikon 1 AW1
          Сенсор изображения КМОП-матрица размером 13,2x8,8 мм, общее количество точек 15,0 млн
          Эффективное количество точек, Мп 14,2
          Формат сохранения изображения Фотокадр:
          NEF (RAW): 12-разрядный, сжатие JPEG: совместимый с базовым форматом JPEG с высоким (прибл. 1:4), обычным (прибл. 1:8) или низким (прибл. 1:16) уровнем сжатия
          Видео:
          H.264/MPEG-4 Advanced Video Coding
          Размер кадра в пикселях Фотокадр
          4608x3072, 3456x2304, 2304x1536
          Видео:
          1920x1080/60i, 1920x1080/30p, 1280x720/60p, 1280x720/30p
          Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте От 160 до 6400 с шагом 1 EV
          Диапазон выдержек, с От 1/16 000 до 30 с шагом 1/3 EV; выдержка от руки
          Экспозамер Матричный
          Центровзвешенный
          Точечный
          Экспокоррекция ±3 EV с шагом 1/3 EV
          Встроенная вспышка Есть (ведущее число 5,0 при ISO 100, при ISO 160 — 6,3)
          Автоспуск, с 2, 5, 10
          Устройство хранения информации SD, SDHC, SDXC
          Экран TFT ЖК-дисплей с диагональю 3 дюйма, разрешением 921 тыс. точек и регулировкой яркости
          Интерфейсы HDMI, USB
          Питание Литий-ионный аккумулятор EN-EL20, 7,4 Вт*ч
          Габариты (ШхВхД), мм 113,3x71,5x37,5 (без выступающих частей)
          Масса, г 313 (только корпус)

          #Комплект поставки и дополнительные аксессуары

          Комплект поставки включает камеру с установленным на байонет уплотнительным кольцом, аккумулятор, зарядное устройство, USB-кабель, наплечный ремень, крышки объектива, а также силиконовую смазку, диск с ПО и руководство пользователя. В качестве опций доступны съёмная рукоятка, элегантный силиконовый чехол, переходник на «взрослые» объективы Nikon, защитный фильтр, Wi-Fi-адаптер, а также разнообразные крепёжные ремни и сумка для транспортировки.

          #Внешний вид и удобство использования

          Внешне Nikon 1 AW1 немного походит на родственные камеры J3 и S1. Однако сходство невелико, и отличий в размещении органов управления довольно много. Но об этом чуть позже. Корпус изготовлен из металлических панелей, покрытых чёрным матовым лаком. Панели корпуса на удивление неактивно притягивают отпечатки, а вот пыль и мелкие ворсинки собирают, как пылесос. Конечно, на серебристой и белой модификации пыль заметна гораздо меньше, но нам на тесты попалась самая маркая — чёрная. Лакокрасочное покрытие оказалось чрезвычайно стойким, поэтому поцарапать его сложно даже острыми твёрдыми предметами.

          Защита дисплея также порадовала своей стойкостью к механическим воздействиям — впрочем, иного от камеры такого класса мы и не ждали. При попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт никаких звуков и ни капли не прогибается. В общем, первое впечатление — перед нами весьма добротный гаджет. Для более надёжной и удобной фиксации камеры в руке с тыла имеется небольшая резиновая накладка под большой палец, а спереди заметен маленький рифлёный выступ.

          Спереди находятся лампа подсветки автофокуса, которая одновременно является индикатором таймера автоматического спуска затвора, пара микрофонов, а также байонет объектива, дополненный уплотнительным кольцом. Данное кольцо идёт в комплекте, но при необходимости его можно легко заменить, ведь оно доступно в виде опции.

          Большую часть тыльной стороны занимает экран, над которым находится только клавиша механического замка вспышки. У правого края сосредоточена большая часть органов управления. Размер клавиш не особо велик, поэтому в перчатках ими пользоваться неудобно. Сверху находится пара клавиш, которые напоминают кнопки управления трансфокацией в компактах, однако на самом деле они нужны для перехода в режим просмотра миниатюр и масштабирования. Также данные клавиши используются для управления выдержкой и раскрытием диафрагмы, ведь дисков управления у камеры нет. Чуть ниже размещена кнопка перехода в режим управления наклоном корпуса камеры. Однако не стоит ожидать от него такой же функциональности, как и в случае защищённых компактов, ведь в Nikon 1 AW1 он позволяет лишь выбрать режим съёмки (лучший снимок, авто, моментальный снимок движения, творческий и видео). Кроме того, с тыльной стороны установлены кнопки перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления, смены режима отображения дисплея, а также круглая 4-позиционная многофункциональная клавиша с кнопкой ввода по центру.

          Сверху расположены подъёмная вспышка, антенна GPS-приёмника, а также клавиши питания, спуска затвора и видеозаписи. Последние две по размерам существенно больше, чем в других камерах серии Nikon 1, что облегчает работу с камерой под водой, а также позволяет нажимать их в перчатках.

          Снизу — традиционный набор, состоящий из разъёма установки на штатив, а также скрытые подпружиненной крышкой отсеки для аккумулятора и карты памяти. Как и в случае защищённых компактов, дверца оборудована замком с двухступенчатой блокировкой.

          На левой боковой поверхности имеется аналогичная двухступенчатая блокировка боковой дверцы, под которой скрыты разъёмы подключения USB- и HDMI-кабелей. Справа же находится только крепёжный винт, позволяющий подсоединить рукоятку GR-N6000.

          Автодайджест №230

          #Автомобильные новости

          В 2008 году компания Hyundai начала производство уникальной для себя модели. С седаном Genesis корейцы попытались шагнуть в E-класс. Причем в обычном E-классе у них уже был Grandeur, а Hyundai Genesis должен был составить прямую конкуренцию немецкой тройке. У южнокорейской компании в прошлом было много премиум-лимузинов, но они распространялись только на внутреннем рынке. Именно Genesis оказался первой заявкой в дорогом сегменте на мировом уровне. Второе поколение должно стать очередным уверенным шагом в сторону премиума.

          По большому счету Hyundai Genesis уже был рассекречен, но теперь это произошло официально. В облике автомобиля практически нет связи с предшественником. Это неудивительно: новинка создана под руководством немецкого дизайнера Питера Шрайера, а у него свой взгляд на такие вещи. Некоторые черты седан унаследовал от концепта Hyundai HCD-14 Genesis, хотя сходства меньше, чем можно было предположить. Дизайнеры корейской компании называют новый стиль Fluidic Sculpture 2.0, причем Genesis стал его первым представителем.

          На разработку второго поколения «Дженезиса» ушло примерно четыре года и 471 миллион долларов. Это копейки для совершенно новой модели, другие автомобильные компании затрачивают гораздо больше средств, но Hyundai славится умением экономить на научно-исследовательских работах. К тому же технически Genesis недалеко ушел от своего предшественника. Большой седан будет использовать двигатели старых семейств: Lambda V6 и Tau V8. Двумя основными экспортными вариантами окажутся «шестерка» объемом 3,8 литра (315 лошадиных сил и 397 Н*м) и пятилитровая «восьмерка» (425 лошадиных сил и 519 Н*м). Такие седаны будут вполне динамичными: 6,5 и 5,4 секунды до «сотни».

          Остальные варианты премиум-седана обещают быть более бюджетными. Трехлитровый 257-сильный мотор не будет соответствовать заявленному статусу: 0-100 км/ч за 8,6 секунды и максимальные 230 км/ч явно не являются пределом мечтаний того, кто хочет купить бизнес-седан, даже если он намерен его использовать исключительно с наемным водителем. Базовая версия BMW 520i — и то быстрее. У 3,3-литровой модели параметры немного лучше: 282 лошадиных силы, 7,2 секунды и 240 км/ч.

          Корейцы сделали ставку вовсе не на динамику. По их мнению, главным качеством такого автомобиля должен быть комфорт. Чтобы пассажиры не чувствовали себя тесно, Hyundai Genesis немного подрос в размерах. Длине кузова не хватило одного сантиметра до пятиметровой отметки. Иными словами, по габаритам Genesis залез уже в F-класс, а по величине колесной базы (3010 мм) новинка даже обошла стандартную Audi A8. Дополнительно к этому даже базовые комплектации «Дженезиса» будут весьма щедры на оборудование.

          В год Hyundai надеется продавать по 62 тысячи своих недешевых седанов. Из них 32 тысячи должны оседать внутри страны. Новый Genesis будет доступен и в России. Продажи предшественника были остановлены из-за низкого спроса.

          Вторая премьера существенно скромнее. Седан Genesis у Hyundai является представителем флагманской линейки, в то время как четырехдверка Honda City окажется одной из самых доступных моделей японской компании. На прошлой неделе четвертое поколение этого автомобиля было представлено в Индии. Производитель называет модель полностью новой, но некоторые размеры кузова сохранены. Длина осталась прежней — 4,4 метра, при этом инженерам удалось растянуть колесную базу на 50 мм. Ширина не изменилась — 1495 мм.

          В лучших традициях бюджетного сектора автомобиль напоминает старшие модели. На этот раз небольшие стилистические заимствования произведены у семейства Civic и седана Accord. Это направление в визуальном облике производитель называет Exciting H Design.

          Техническая начинка таких бюджетных седанов зачастую не может похвастаться дорогостоящими современными системами. Но для City японцы сделали исключение: основным двигателем новинки в Индии станет полуторалитровый четырехцилиндровый мотор i-DTEC, работающий на дизельном топливе. Его устройство нельзя назвать тривиальным. В таком же объеме будет представлен и бензиновый агрегат семейства i-VTEC: аббревиатура означает, что двигатель будет оснащен системой изменения фаз газораспределения. Эту технологию нечасто встретишь в эконом-сегменте. «Хонда» в очередной раз удивляет: неделю назад стало известно о новых турбированных моторах. Компактный седан будет предлагаться как с механической трансмиссией, так и с вариатором.

          Заказать Honda City можно будет уже в январе 2014 года. Сначала автомобиль появится в Индии, которая станет основным рынком сбыта. Затем продажи автомобилей начнутся в Юго-Восточной Азии и некоторых других регионах. Всего City будет доступна в 60 странах, но дорога в Россию ей заказана.

          #Электрокары и гибриды

          В очередной раз возвращаясь к проблемам развития электрического транспорта, мы не можем не затронуть тему их малого радиуса действия. Даже самый известный электромобиль текущего дня, седан Tesla Model S с топовой батареей емкостью 85 кВт*ч, может проехать около 480 километров при постоянной скорости 90 км/ч. Но порой достижения покоряются небольшим командам энтузиастов, а не высокотехнологичным компаниям с огромным бюджетом. Очередной рекорд электрической выносливости был поставлен в Японии. Экипаж в составе четырех человек смог преодолеть расстояние в 1300 километров. В качестве транспортного средства использовался не обшитый пластиком велосипед, как это нередко бывает в Shell Eco-marathon, а настоящий минивэн Suzuki Every.

          В составе команды испытателей был опытный шофер — 64-летний Кендзиро Синозука. В 1997 году он смог стать первым японским гонщиком, выигравшим ралли-марафон «Дакар». Экологичный марафон тоже оказался ему по зубам. Чтобы добиться впечатляющего результата, команда не ела и не спала почти двое суток: столько времени понадобилось бы, чтобы проехать 1300-км дистанцию без остановок. Средняя скорость составила примерно 30 км/ч. Самый длинный электрический забег был совершен в префектуре Акита. Японцы без устали наматывали круги по кольцу длиной 25 километров.

          Победители в схватке с экономичностью уже подали заявку в Книгу рекордов Гиннесса. Сегодня в ней указана запись с электрической дальнобойностью 1000 километров. Пока же японская команда не спешит раскрывать секреты своего успеха. Известно лишь, что электрические фургоны Suzuki Every были выпущены ограниченным тиражом летом 2011 года. Всего было построено не больше дюжины таких электрокаров — и все были проданы через дилеров Suzuki в Японии. Заводская версия с литий-ионными аккумуляторами могла проехать до 100 километров с грузом 250 кг. Возможно, Элон Маск уже пытается дозвониться до Кендзиро Синозуки, чтобы выпытать рецепт успеха.

          Тем временем немцы и китайцы объединяют усилия, чтобы выйти на рынок электрокаров. Причем сегодня речь пойдет сразу о двух союзах. Сначала уделим внимание модели Zinoro 1E. С первого же взгляда в ней узнается компактный кроссовер BMW X1. В этом нет ничего удивительного, ведь автопроизводители Поднебесной нередко копируют образцы немецкого автомобилестроения. Однако на сей раз все совершенно иначе: модель Zinoro 1E построена в рамках союза BMW Brilliance. Электрический паркетник стал первым совместным продуктом двух компаний.

          Как это ни удивительно, но основные работы над Zinoro 1E проходили в Китае. При этом коллектив BMW Brilliance только к концу 2013 года разрастется до 500 человек. Секрет успеха начинающего альянса прост: по сути, в Китае лишь скрестили кузов BMW X1 с начинкой нового электрокара BMW i3. Во время проведения официальных выступлений об этом не упоминают, однако технические характеристики говорят сами за себя. На место двигателя внутреннего сгорания установлен электромотор, его мощность составляет 170 лошадиных сил, крутящий момент — 250 Н*м. Примерно такими же характеристиками обладает популярная версия xDrive20i с двухлитровым бензиновым турбомотором. Однако до предельных скоростей xDrive20i электрическому Zinoro 1E не разогнаться: «максималка» ограничена на отметке 130 км/ч, чтобы не допускать высокого расхода энергии.

          В дебютной модели бренда Zinoro используется литий-железо-фосфатный аккумулятор. Новая жидкостная система охлаждения и нагрева будет поддерживать оптимальную температуру батареи. Электрический паркетник способен проехать до 150 километров. Полная зарядка от заводской домашней станции с силой тока 16 А займет примерно 7,5 часа.

          Вместе с начинкой и внешностью от BMW новинка получила остальные достоинства баварской модели: достаточно низкий для паркетника центр тяжести, распределение веса по осям в соотношении 50:50 и задний привод. К тому же Zinoro 1E будет щедро укомплектован. Автомобилю достанется навигационная система, Bluetooth, климат-контроль, электрорегулировка водительского сидения и прочие блага цивилизации. Средства активной и пассивной безопасности тут на уровне BMW.

          В свободную продажу Zinoro 1E не поступит: электрокроссовер будет доступен только в лизинг. Менеджмент BMW Brilliance признается, что целью диковиной новинки является вовсе не достижение высоких финансовых показателей, а создание имиджевой основы бренда Zinoro. Пока ни в Китае, ни в Германии не говорят о грядущих совместных разработках.

          В ближайшем будущем Daimler станет еще одним немецким концерном, который выпустит электрокар специально для Китая. Партнером выбрана компания BYD. Совместный бренд получил имя Denza, а его первый концепт был представлен полтора года назад в Пекине. Дебютная модель еще не раскрыта, пока можно посмотреть на её разработку.

          Совместное предприятие назвали Shenzhen BYD Daimler New Technology. К текущему моменту прототипы дебютного электрокара уже прошли испытания в пыльных пустынях юга Китая. В ближайшее время тестовые автомобили отправятся штурмовать снежные уголки северо-востока большой страны. Пока все технические подробности держатся в секрете, однако можно сделать несколько предположений. Если судить по представленной фотографии, первой моделью Denza окажется минивэн. Ну а если исходить из размеров, логично предположить, что инженеры могли задействовать платформу немецкого однообъемника Mercedes-Benz B-Класса.

          В скором времени немцы планируют представить электрическую версию B-Класса, которая теоретически должна составить конкуренцию BMW i3, хотя эти автомобили находятся в немного разных нишах. И вот тут можно предположить наличие хитрого плана Daimler: у производителя из Германии появилась возможность не только испытать свои технологии на закрытых полигонах, но и обкатать на реальных покупателях. Новоиспеченный бренд Denza будет доступен только в Китае, поэтому в случае его провала все проблемы можно свалить на китайскую сторону, к тому же при взгляде из Европы или США Mercedes-Benz будет действительно не замешан в фиаско. При успешных показателях немцы могут начать поставки электрических B-Классов в кратчайшие сроки. Начало продаж в Северной Америке намечено на весну 2014 года, в Старом Свете экомобиль появится следующей осенью.

          Кстати о B-Классе: ранее немцы представили его характеристики. Электромотор микровэна способен выдавать до 134 лошадиных сил и 310 Н*м. Семейный автомобиль окажется весьма проворным: с 0 до 100 км/ч он сможет разгоняться за 7,9 секунды. Максимальная скорость — 200 км/ч. Электрокар способен уехать от розетки на расстояние до 200 километров.

          Главные события прошедшей недели, 25 ноября – 1 декабря 2013 года

          #Событие недели — OCZ готовится к банкротству

          Компания OCZ Technology, хорошо известная компьютерным энтузиастам, вскоре может прекратить свое существование. Производитель готовится подать заявление о своем банкротстве — на этот шаг придется пойти из-за невыполнения кредитных обязательств. При этом на собственность компании уже нашелся покупатель — Toshiba заинтересована в приобретении активов OCZ, в первую очередь — нематериальных. От итогов данной сделки и зависит дальнейшая судьба компании, но вряд ли Toshiba захочет сохранить бренд OCZ — следует признать, что SSD-накопители под данной маркой запомнились потребителям не самой высокой надежностью.

          Материалы по теме:

          #Продукт недели — iBuyPower готовит Steam Machine за $500

          Компания iBuyPower рассказала о своих планах по выпуску совместно с Valve игровой консоли Steam Machine. Уже в следующем году все желающие смогут приобрести компьютер с Linux-окружением Steam OS всего за $500. За эту сумму покупатели получают устройство в оригинальном корпусе с неплохой начинкой: процессор AMD, ускоритель AMD R9 270 с 2 Гбайт GDDR5, 8 Гбайт ОЗУ, 500-Гбайт жесткий диск, модули Wi-Fi и Bluetooth, а также инновационный игровой контроллер Steam Controller. Окончательный внешний вид консоли и полные ТТХ, скорее всего, будут раскрыты на выставке CES 2014, которая стартует в начале января.

          Материалы по теме:

          #Гаджет недели — Samsung Galaxy Grand 2 получил дисплей с диагональю 5,25 дюйма

          Компания Samsung продолжает пополнять модельный ряд смартфонов устройствами с крупными экранами. Так, новинка под названием Galaxy Grand 2 получила дисплей с диагональю 5,25 дюйма, разрешение которого составляет 1280х720 точек. Смартфон оснащается 4-ядерным процессором с частотой 1,2 ГГц, 1,5 Гбайт ОЗУ, 8 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основной и 1,9-Мп фронтальной камерами, аккумулятором емкостью 2600 мА*ч и слотом для карт microSD. Работает устройство под управлением ОС Android 4.3.

          Материалы по теме:

          #Достижение недели — WD представила первый в мире комбинированный накопитель

          Идею скрестить флеш-накопитель с традиционным жестким диском сложно назвать новой — у той же Seagate есть гибридные накопители, использующие флеш-память в качестве своеобразного быстрого буфера. Компания WD решила взглянуть на эту мысль под другим углом и представила комбинированный накопитель в форм-факторе 2,5 дюйма. В один корпус, по сути, помещены сразу два устройства: жесткий диск емкостью 1 Тбайт и SSD-модуль емкостью 120 Гбайт. Толщина новинки под названием Black2 не превышает стандартных 9,5 мм, так что его с легкостью можно установить в обычные ноутбуки.

          Материалы по теме:

          #Тенденция недели — смартфоны в России стали популярнее обычных мобильников

          На российском рынке мобильных устройств случилось знаковое событие. По итогам первой половины ноября смартфоны заняли более половины объема продаж сотовых аппаратов. Любопытно, что годом ранее на их долю приходилась примерно треть рынка мобильных устройств. Российский рынок чуть подотстал от мировых тенденций: по данным IDC, на глобальном рынке смартфоны обогнали традиционные аппараты еще в первом квартале.

          Материалы по теме:

          #Слухи недели — Intel готова продать ТВ-бизнес за $500 млн

          Вполне возможно, Intel так и не запустит свой сервис интернет-телевидения, над которым она работает последнее время. Появилась информация о том, что Intel рассчитывает еще до конца текущего года избавиться от ТВ-бизнеса. Называется и сумма сделки — 500 млн долларов США. Возможным покупателем может стать компания Verizon. Intel приходится идти на подобный шаг по причине неудачи в поиске партнеров, необходимых для успешного запуска сервиса интернет-телевидения.

          Материалы по теме:

          Экспресс-тест видеокарты ASUS ROG MATRIX R9 280X Platinum

          Что собой представляет троица новых видеоадаптеров от AMD — Radeon R7 260X, R9 270X и R9 280X, мы уже разобрались ранее. В общих чертах все это — старые знакомцы под обновленными маркировками из серии HD 7000: либо немного разогнанные, либо, наоборот, чуть помедленнее предшественников. Последнее относится как раз к Radeon R9 280X, чья частота GPU по референсным спецификациям на 50 МГц ниже, чем у Radeon HD 7970 GHz Edition.

          Наладить массовый выпуск Radeon R9 280X партнерам AMD не составило труда: весь парк разновидностей Radeon HD 7970 (GHz Edition) с минимальными изменениями просто перебрался под новую марку. Любопытно, что в процессе преобразования модельных рядов выжили даже платы для самых оголтелых оверклокеров, помогавшие ставить рекорды в 3DMark под жидким азотом во времена расцвета процессоров Tahiti. Прообразом адаптера, который мы тестируем сегодня, стал уже знакомый нам ASUS MATRIX HD 7970 Platinum, бывший одним из популярных объектов экстремального разгона. Посмотрим, есть ли между ними какая-то разница и чем все еще может быть интересна навороченная видеокарта на базе GPU Tahiti.

          #Технические характеристики, комплект поставки, цена

          Немного разочаровывает тот факт, что урезание характеристик, которое претерпел Radeon HD 7970 GHz Edition, чтобы превратиться в Radeon R9 280X, коснулось и платы из серии ASUS ROG. Впрочем, изменения здесь чисто символические. Производитель снизил базовую частоту GPU с 1050 до 950 МГц, но Boost Clock осталась прежней — 1100 МГц. В теории из этого следует, что гарантированный минимум производительности под нагрузкой у R9 280X меньше. Но из практики мы знаем, что GPU Tahiti «с бустом» даже при более агрессивных спецификациях, характерных для Radeon HD 7970 GHz Edition, почти всегда работает на частотах выше базовой. Кроме того, ASUS ROG MATRIX R9 280X Platinum все равно имеет частоты на 100 МГц выше по сравнению с референсными спецификациями AMD Radeon R9 280X.

          ASUS поменяла эффективную частоту видеопамяти с 6600 на 6400 МГц, но это также не более чем номинальная уступка.

          AMD Radeon R9 280XASUS ROG MATRIX R9 280X
          (MATRIX-R9280X-P-3GD5)
          Основные компоненты
          GPU Tahiti XT2 Tahiti XT2
          Число транзисторов, млрд 4313 4313
          Техпроцесс, нм 28 28
          Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock 850/1000 950/1100
          Потоковые процессоры 2048 2048
          Текстурные блоки 128 128
          ROPs 32 32
          Видеопамять: тип, объем, Мбайт GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
          Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1500 (6000) 1600 (6400)
          Ширина шины памяти, бит 384 384
          Интерфейс PCI-Express 3.0 x16
          Вывод изображения
          Интерфейсы 1 х DL DVI-D,
          1 x DL DVI-I,
          1 x HDMI 1.4a,
          2 x DisplayPort 1.2
          2 х DL DVI-I,
          4 x DisplayPort 1.2
          Макс. разрешение VGA: 2048x1536,
          DVI: 2560x1600,
          HDMI: 4096х2160,
          DP: 4096x2160
          Макс. потребляемая мощность, Вт 250 300
          Средняя розничная цена, руб. Нет данных Нет данных

          Нетронутым остался богатый комплект поставки. Переходник с интерфейса DVI на HDMI и VGA, мостик CrossFireX, специальный шнурок VGA Hotwire для соединения с матплатой семейства ROG. А еще — радиатор для транзисторов питания, который замещает штатную систему охлаждения при установке стакана с жидким азотом, и геймерский коврик для мыши.

          Как и следовало ожидать, новинка подешевела по сравнению со своей предшественницей, однако на фоне наименее дорогих разновидностей Radeon R9 280X (меньше 10 тыс. рублей) стоит она все же немало — от 13,5 тыс. и выше.

          #Конструкция

          Из-за огромной системы охлаждения видеокарта занимает в корпусе три слота расширения. За месяцы, прошедшие после знакомства с MATRIX HD 7970 Platinum, эта конструкция не потеряла своего брутального очарования.

          В корпус встроен светодиодный индикатор, который не только эффектно светится в темноте, но и сигнализирует разными цветами о загрузке графического процессора.

          ASUS ROG MATRIX R9 280X

          Радиатор охлаждения GPU легко демонтируется и открывает взору медное основание и пять толстенных трубок, которые передают тепло двум разделенным блокам ребер. Сверху все это обдувают сдвоенные вентиляторы диаметром 100 мм.

          Другие элементы платы охлаждает тяжелая рама из литого алюминия, но вот незадача: восемь из двенадцати чипов памяти заботливо прикрыты радиатором, а остальные четыре обходятся без дополнительного охлаждения. Задняя поверхность платы также накрыта металлической пластиной, но последняя не соприкасается ни с какими электронными деталями и выполняет чисто эстетическую функцию.

          Монтажная планка несет аж шесть видеовыходов (два DVI-I и четыре DisplayPort), но использовать их можно при одном условии: либо один из портов DVI работает в режиме Single-Link — и тогда доступен соседний DisplayPort, либо оба DVI переключаются на Dual-Link, но одного DisplayPort мы лишаемся. Выбор делается с помощью переключателя версий BIOS, обычного для плат на GPU AMD.

          #Плата

          Печатная плата на вид ничем не отличается от того, что мы увидели в ASUS MATRIX HD 7970 Platinum. Такая же роскошная система питания, включающая 20 фаз. 16 из них предназначены для питания GPU, две — для видеопамяти и еще две — для PLL. Напряжением на процессоре управляет ШИМ-контроллер под маркировкой Digi+ ASP1211, который на самом деле представляет собой распространенный чип CHiL CHL8228G. В схеме используются только высококачественные конденсаторы, катушки и транзисторы — все это ASUS называет Super Alloy Power.

          Микросхемы GDDR5 SDRAM несут маркировку SK Hynix H5GQ2H24AFR-R0C, которая говорит о штатной тактовой частоте 6 ГГц.

          Здесь все предназначено для одной цели — разгона. На плате есть переключатель, запускающий вентиляторы системы охлаждения на полные обороты, и две кнопки, с помощью которых можно, не обращаясь к оверклокерским утилитам, регулировать напряжение питания GPU с шагом 6,25 мВ. Кнопка Safe Mode обеспечивает возврат к штатным настройкам в случае неудачного разгона.

          Вырез в кожухе открывает участок платы с группой контактов для аппаратных модификаций. Самое безобидное, что можно сделать с помощью паяльника, — активировать интерфейс VGA Hotwire. Более серьезные функции — мониторинг и повышение напряжения на GPU и видеопамяти.

          SpaceX нацелилась снова запустить Starship уже в мае

          Президент и главный операционный директор SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell), открывая конференцию Satellite 2024, сообщила, что SpaceX все ещё анализирует данные, собранные при предыдущем полёте Starship, а следующий запуск может состояться уже в мае. Она добавила, что во время следующей попытки SpaceX планирует вывести звездолёт на орбиту, произвести отделение второй ступени, а затем осуществить мягкую посадку обеих ступеней.

           Источник изображений: SpaceX

          Источник изображений: SpaceX

          В своих комментариях к третьему испытательному полёту Starship Шотвелл объяснила, что инженеры компании все ещё «просматривают данные». По её словам, Starship намеренно не выходил на орбиту, поскольку SpaceX «хотела убедиться, что [Starship] может пассивно вернуться на траекторию, на которую мы могли бы рассчитывать, если бы повторно не запускали двигатель второй ступени».

          Шотвелл назвала непосредственными целями следующего запуска «правильный вход в атмосферу и обеспечение возможности приземления Starship в назначенных местах». Между первым испытательным полётом Starship в апреле 2023 года и вторым, произошедшим в ноябре 2023-го, прошло семь месяцев, разрыв между второй попыткой и третьим запуском составил четыре месяца. Если запуск Starship в мае состоится, промежуток между пусками уменьшится до двух месяцев.

          SpaceX в этом году собирается произвести 148 запусков Falcon 9 и Falcon Heavy. Компания также планирует «удвоить» клиентскую базу Starlink и запустить семь миссий Dragon до конца 2024 года. В преддверии следующего полёта SpaceX уже начала испытания второй ступени Starship, а также строит вторую стартовую площадку на космодроме в Бока-Чика, чтобы ускорить темпы запуска Starship.

          Первая посадка на Луну космического корабля Starship запланирована на сентябрь 2026 года в рамках миссии NASA «Артемида-3». SpaceX уже подготовила для испытаний четыре новых корабля Starship на своей базе в Южном Техасе. Компания будет стремиться произвести пуски этих аппаратов как можно быстрее, в соответствии с философией компании «строить, летать и повторять». Основатель и генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил на этой неделе, что компания надеется запустить в 2024 году как минимум шесть миссий Starship.

          Благодаря программному сбою у крупнейшего банка Эфиопии клиенты похитили $40 млн

          В минувшие выходные многие жители Эфиопии неожиданно обнаружили, что могут снять в банкомате больше наличных, чем числится на их счёте. Это произошло из-за программного сбоя в системе крупнейшего коммерческого банка Эфиопии CBE, принадлежащего государству, который теперь активно пытается вернуть десятки миллионов долларов.

           Источник изображения: Peggy und Marco Lachmann-Anke / pixabay.com

          Источник изображения: Peggy und Marco Lachmann-Anke / pixabay.com

          В результате сбоя клиенты CBE сняли или вывели в другие банки более $40 млн. Остановить транзакции специалисты кредитной организации смогли лишь через несколько часов. Президент банка Аби Сано (Abie Sano) заявил на пресс-конференции накануне, что большую часть наличных сняли студенты; у банкоматов CBE в студенческих кампусах образовались длинные очереди, выяснили СМИ.

          Руководства нескольких университетов призвали студентов вернуть наличные, которые им не принадлежали, и господин Сано заверил в беседе с журналистами, что каждый, кто вернёт незаконно изъятые средства, не будет привлечён к уголовной ответственности. Официальный аккаунт CBE в соцсети X подтвердил, что обслуживание клиентов временно приостанавливалось, но отверг предположения, что сбой возник в результате кибератаки. В банке также заявили, что работу банкоматов удалось частично восстановить.

          Центробанк Эфиопии, курирующий финансовый сектор страны, заявил, что CBE временно приостановил обслуживание клиентов из-за проверки безопасности системы, а не «инцидента, который поставил под угрозу банк, его клиентов и всю финансовую систему», приводит CNBC заявление регулятора.

          Caviar выпустила «президентский» iPhone — он стал частью коллекции «Россия»

          Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar пополнил коллекцию «Россия», в которую входят устройства, украшенные символами страны. Компания представила iPhone 15 Pro и 15 Pro Max «Президент», посвящённые прошедшим выборам главы государства.

           Источник изображений: Caviar

          Источник изображений: Caviar

          Корпус каждой модели «Президент» украшен символами России. На тыльной стороне корпуса можно увидеть российский флаг, цвета которого выполнены из ювелирной эмали, а также барельеф двухглавого орла, покрытый 24-каратным золотом.

          Дизайн дополняет панно из натуральной кожи красного цвета, который символизирует силу и энергию в русской культуре. Смартфон поставляется вместе с красивым футляром для хранения устройства.

          Caviar изготовила 99 экземпляров модели «Президент». Покупатели могут выбирать между iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max. Стоимость смартфона начинается от 559 тыс. рублей для iPhone 15 Pro с накопителем на 128 Гбайт и от 614 тыс. рублей для iPhone 15 Pro Max с накопителем на 256 Гбайт.

          Отметим, что в коллекцию «Россия» входят и другие примечательные устройства, такие как iPhone 15 Pro «Защитник» с титановым корпусом и гербом России на тыльной стороне, а также iPad Pro «Патриот» с корпусом из ювелирного сплава и элементами, покрытыми 24-каратным золотом. Самым дорогим экземпляром коллекции является iPhone 15 Pro Max «Империя», корпус которого полностью выполнен из 18-каратного золота. Стоимость этой модели начинается от 3,7 млн рублей за вариант с накопителем на 256 Гбайт.

          У Fisker закончились деньги на производство электромобилей

          Слухи о возможности банкротства молодого автопроизводителя Fisker ходят уже не первую неделю, и поводом для их появления стал поиск компанией профильных консультантов. Явным образом не опровергая эти слухи, компания на этой неделе всё же призналась, что будет вынуждена остановить выпуск электромобилей на шесть недель и заняться поиском средств для продолжения деятельности.

           Источник изображения: Fisker

          Источник изображения: Fisker

          Напомним, что основанная в октябре 2016 года компания Fisker сосредоточилась на разработке и продаже электромобилей, а всю работу по их производству поручает своим подрядчикам. В случае с дебютным электрическим кроссовером Ocean в роли такого партнёра выступает австрийская Magna Steyr, которая за прошлый год выпустила 10 000 кроссоверов данной модели. При этом Fisker удалось продать только половину из этого количества. Даже с учётом способности компании поставить клиентам 1300 кроссоверов Ocean с начала текущего года на складах осталось почти 5000 машин, которые стоят в общей сложности более $200 млн. В январе Magna Steyr кроссоверы Fisker Ocean не выпускала совсем, а с 1 февраля по 15 марта собрала около 1000 машин.

          Оборотные средства Fisker при этом быстро истощались, если прошлый квартал она завершила с $396 млн, то к середине марта у неё остался только $121 млн, причём воспользоваться $32 млн из этой суммы компания не имеет возможности. На этом фоне она 15 марта даже просрочила выплаты купонного дохода по облигациям со сроком погашения в 2026 году на общую сумму $8,4 млн. Если компании в течение 30 дней не удастся найти деньги для держателей этих облигаций, то она предложит им обменять их на собственные акции. В этом случае речь идёт о количестве акций, эквивалентном сумме более $300 млн.

          Искать новые оборотные средства Fisker тоже готова на рынке корпоративного долга. Для этого она собирается выпустить конвертируемые облигации на общую сумму $150 млн, которую будет получать в несколько траншей по $35 млн. Руководство Fisker подчеркнуло в понедельник, что продолжает искать стратегического партнёра для дальнейшего развития бизнеса, но отказалось назвать потенциальных кандидатов на эту роль из числа крупных автопроизводителей. Ранее слухи приписывали компании Nissan Motor интерес к инвестициям в Fisker в обмен на доступ к технологиям для производства электрических пикапов. Напомним, что в планы самой Fisker входит начало выпуска более компактных кроссоверов PEAR силами компании Foxconn на предприятии в Огайо, а также выпуск пикапа Alaska и родстера Ronin.

          Дженсен Хуанг представил самый мощный чип в мире в новой кожаной куртке за $8990

          Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) традиционно появляется на публике в чёрных кожаных мотоциклетных куртках. Он никогда не рассказывал, почему выбрал этот теперь уже ставший неотъемлемой частью его образа предмет гардероба, но в минувшем году упомянул, что за его стиль отвечают жена и дочь. А на очередном мероприятии он был замечен в куртке по цене почти $9000.

           Источник изображения: tomshardware.com

          Источник изображения: tomshardware.com

          На своё основное выступление на выставке GTC 2024 Дженсен Хуанг надел новую куртку — она имеет чёрную расцветку и выглядит так, будто сделана из кожи ящерицы. Журналисты ресурса Tom's Hardware выяснили, что это далеко не самая дешёвая модель на рынке. Судя по воротнику, застёжкам-молниям и манжетам, гендиректор технологической компании с капитализацией более $2 трлн выбрал модель Tejus из коллекции мужской одежды Tom Ford SS2023.

           Источник изображения: Tom Ford

          Источник изображения: Tom Ford

          Это не кожа ящерицы или крокодила, как можно предположить по фактуре материала, а тиснёная телячья кожа — экзотические шкуры в Калифорнии запрещены. А стоит эта модель $8990 или чуть более десяти акций Nvidia. В одном из итальянских онлайн-бутиков куртка Tejus была замечена со скидкой 40 %, но даже на таких условиях это получается $5394 или более шести акций производителя видеокарт.

          Надев куртку от Tom Ford за $9000, Дженсен Хуанг анонсировал ускоритель искусственного интеллекта Nvidia Blackwell B200 — преемник Hopper H100. Он также рассказал, что компания интегрировала генеративный ИИ в платформу cuLitho, которую TSMC и Synopsys применяют в оптимизации разработки литографии.

          Первую «натриевую» АЭС Билла Гейтса начнут строить в июне даже без разрешения властей

          Руководство основанной Биллом Гейтсом (Bill Gates) компании TerraPower сообщило, что перспективную АЭС на расплаве солей натрия начнут строить в июне даже в том случае, если разрешение от регулятора не успеют получить. Станция будет строиться рядом с угольной электростанцией Naughton вблизи города Кеммерер в штате Вайоминг, США. Ещё до постройки реактора необходимы значительные инфраструктурные изменения на площадке, а технически лицензия на такие работы не нужна.

           Источник изображения: TerraPower

          Источник изображения: TerraPower

          Исполнительный директор TerraPower Крис Левеск (Chris Levesque), сообщил Financial Times, что компания в этом месяце подаст заявку на получение разрешения регулирующих органов США на строительство своего реактора, который охлаждается не водой, а расплавом солей натрия. Подача заявки ожидалась в середине 2023 года, но затем была перенесена, как и сдвинут на два года график ввода объекта в строй. Для TerraPower и других разработчиков инновационных атомных реакторов барьером стало то, что основным поставщиком HALEU-топлива для них была и остаётся Россия.

          И всё же, лёд определённо тронулся. По крайней мере, для АЭС TerraPower. Эта компания уже подвергается критике со стороны конкурентов за слишком большую поддержку со стороны федерального бюджета. Так, из бюджета США на строительство объекта будет выделено минимум $2 млрд. Но разве могло быть по-другому, если один из твоих организаторов Билл Гейтс, а партнёр проекта, который будет его эксплуатировать, Уоррен Баффет?

          Реактор TerraPower в какой-то мере можно считать малым модульным реактором. Для США важно в этой сфере догнать Россию и Китай, где уже есть работающие объекты, подпадающие под эту категорию. Впереди делёж рынка АЭС в Африке и не только, поэтому проекты перспективных малых реакторов будут конкурировать наиболее остро. В таких обстоятельствах поддержка федеральных властей должна только приветствоваться.

          Мощность реактора TerraPower составит 345 МВтэ. Соль натрия будет разогреваться почти до 900 °C, что даст возможность лучше использовать тепло, чем при охлаждении водой. Такой высокий нагрев, кстати, позволит создать буферную зону ёмкостью 500 МВтэ на случай экстренного производства энергии. К тому же, соль не способна создать достаточно энергии для взрыва в случае аварии, что делает солевые реакторы намного безопаснее, а экономия на средствах обеспечения безопасности сделает строительство подобных АЭС в два раза дешевле, чем АЭС с водяным охлаждением.

          Если заявленные сроки будут соблюдены, то ввод АЭС на расплаве солей натрия в строй состоится в 2030 году или чуть позже. Это на два года позже первоначальных планов, но такие проекты могут задерживаться и на дольше.

          К сожалению, компания не озвучила ожидаемую стоимость электричества, вырабатываемого «натриевым» реактором. Другой перспективный проект малого ядерного реактора компании NuScale в ноябре прошлого года был внезапно свёрнут в США по причине повышения проектной стоимости производимой им энергии на 50 %. Поэтому проекты NuScale будут продвигать в Эстонии, Польше, Румынии, Болгарии и на Украине. Но это уже другая история.

          Noctua представила компактный чёрный кулер NH-D12L chromax.black

          Компания Noctua представила полностью чёрную версию процессорного кулера NH-D12L с низкопрофильным 120-мм вентилятором NF-A12x25r. В версии chromax.black система охлаждения сохранила ассиметричную форму радиатора, благодаря чему он не перекрывает ни один из слотов оперативной памяти на материнских платах с процессорными разъёмами Intel LGA1700, LGA1200 и LGA115x, а также AMD Socket AM4 и Socket AM5.

           Источник изображений: Noctua

          Источник изображений: Noctua

          Высота кулера NH-D12L chromax.black составляет 145 мм, что на 13 мм меньше обычных охладителей с 120-мм вентиляторами от этого производителя. Благодаря этому он поместится в большинство серверных систем формата 4U, а также в большинство компьютерных корпусов, включая компактные башни и модели формфакторов SFF и Mini-ITX, где обычно применяются СО с вентиляторами размером 92 мм.

          Размеры NH-D12L chromax.black относительно оригинальной модели не изменились и составляют 145 × 125 × 113 мм. Вес тоже не поменялся и составляет 890 граммов. В составе NH-D12L chromax.black используются пять теплопроводящих трубок.

          Входящий в состав кулера вентилятор охлаждения работает в диапазоне скоростей от 450 до 2000 об/мин, обеспечивая максимальный воздушный поток на уровне 102,1 куб.м/ч. Уровень его шума не превышает 22,6 дБА. Производитель заявляет для вентилятора 150 тыс. часов работы на отказ. На кулер в целом производитель заявляет шестилетнюю гарантию.

          Рекомендованная стоимость NH-D12L chromax.black составляет 109,90 евро ($99,90). Для сравнения, обычная модель оценивается производителем в 89,90 евро ($89,90).

          Logitech представила Mevo Core — 4K-камеру для онлайн-трансляций за $999

          Компания Logitech расширяет линейку камер Mevo, ориентированных на онлайн-трансляции. На этот раз производитель выпустил модель Mevo Core, которая поддерживает съёмку видео в формате 4K и позволит организовывать более качественные трансляции. При этом новинка стоит почти втрое дороже представленной два года назад Mevo Start, поддерживающей съёмку видео 1080p.

           Источник изображений: Logitech

          Источник изображений: Logitech

          В дополнение к камере за $999 Logitech будет продавать отдельно комплекты объективов. По данным производителя, камера совместима с любыми объективами стандарта Micro Four Thirds. В Mevo Core используется CMOS-матрица 4/3, которая, по словам Logitech, снижает уровень шума и обеспечивает лучшее качество съёмки по сравнению с моделью Mevo Start. Поддерживается съёмка видео в формате 4K на скорости 30 кадров в секунду. Если же речь идёт об онлайн-трансляции, то камера обеспечивает качество 1080p на скорости 30 кадров в секунду. В оснащении три микрофона с поддержкой шумоподавления

          Mevo Core имеет габариты 88,9 × 88,9 × 82,5 мм и весит 680 г (без учёта веса объектива). Реализована поддержка стандарта Wi-Fi 6E, что позволит снизить уровень задержек во время трансляций, при условии, что пользователь задействует роутер с поддержкой этого стандарта. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 6400 мА·ч, которая обеспечивает шесть часов непрерывной работы. Увеличить время автономной работы можно за счёт использования внешнего источника питания, подключить который можно через интерфейс USB Type-C.

          При необходимости к камере можно подключить внешний микрофон. В конструкции предусмотрен разъём HDMI, 3,5-миллиметровый разъём и слот для карты памяти microSD. Mevo Core также можно задействовать в качестве проводной или беспроводной веб-камеры. Поддерживается работа с приложением Logitech Mevo, которое позволит регулировать разные параметры, такие как фокус, масштабирование и диафрагма, а также Multicam для настройки записи и потокового вещания с нескольких точек обзора. Желающим приобрести Mevo Core придётся заплатить $999, а также приобрести совместимый объектив.

          DeepCool представила кулер Assassin 4S — более компактную и доступную версию Assassin IV

          Компания DeepCool представила процессорный кулер Assassin 4S. От ранее выпущенной оригинальной модели Assassin IV новинка отличается более компактными размерами, а также наличием только одного комплектного вентилятора вместо двух.

           Источник изображений: DeepCool

          Источник изображений: DeepCool

          Размеры кулера DeepCool Assassin 4S составляют 116 × 147 × 164 мм, а вес равен 1380 граммам. Для сравнения, габариты обычной версии Assassin IV составляют 164 × 147 × 144, а вес — 1399 граммов. При этом новинка, как и оригинал, оснащена семью медными теплопроводными трубками диаметром 6 мм.

          Производитель отказался в DeepCool Assassin 4S от заднего 120-мм вентилятора, сохранив лишь 140-мм, располагающийся между башнями радиатора. За счёт этого удалось освободить дополнительное пространство для установки модулей оперативной памяти в первые разъёмы материнской платы.

          Как и оригинальная модель, DeepCool Assassin 4S поддерживает два режима работы: тихий и производительный. В первом случае вентилятор работает в диапазоне скоростей от 500 до 1450 об/мин, создаёт воздушный поток 48,55 CFM, статическое давление на уровне 2,46 мм. вод. ст., а его шум не превышает показателя 22,6 дБА. В производительном режиме вентилятор работает со скоростью от 500 до 1800 об/мин, создаёт воздушный поток 61,25 CFM и статическое давление 3,76 мм. вод. ст. Однако его шум при максимальной нагрузке увеличивается до 29,3 дБА.

          Для кулера заявляется поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 2066/2011-v3/2011/1700/1200/1151/1150/1155, а также AMD Socket AM5 и AM4.

          Рекомендованная стоимость DeepCool Assassin 4S составляет $80, что на 20 долларов дешевле оригинальной модели Assassin IV.

          Прибыль Xiaomi подскочила в полтора раза на восстановлении рынка смартфонов

          Китайский производитель электроники Xiaomi на этой неделе отчитался о результатах деятельности в четвёртом квартале прошлого года, сообщив о росте выручки на 11 % до 73,2 млрд юаней, что по текущему курсу соответствует $10,2 млрд и превышает ожидания аналитиков. Экспертов данные результаты воодушевили, указав на возможность завершения спада на рынке смартфонов, который наблюдался очень долго.

           Источник изображения: Xiaomi

          Источник изображения: Xiaomi

          Чистая прибыль Xiaomi по итогам прошлого квартала тоже выросла, причём сразу на 50 % до 4,7 млрд юаней ($653 млн), обойдя ожидания рынка. Аналитики Bloomberg Intelligence также вдохновились способностью Xiaomi получить выгоду от выхода на рынок электромобилей после начала поставок первой модели SU7 в этом месяце. Вклад электромобильного бизнеса в рост совокупной выручки Xiaomi, по их оценкам, достигнет 4 % по итогам текущего года. Впрочем, авторы прогноза закладывают в свои расчёты диапазон цен на Xiaomi SU7 от $30 559 до $36 115, что явно не соответствует намерениям руководства компании продвигать свой первый электромобиль в премиальном сегменте.

          По данным IDC, объёмы поставок смартфонов Xiaomi по итогам прошлого квартала выросли на 23 %, во многом этому способствовали праздничные маркетинговые акции. При таких темпах роста Xiaomi удалось обогнать по темпам роста не только рынок в среднем (8,5 %), но и основных конкурентов от Apple до Vivo. Сильнейшим конкурентом на внутреннем китайском рынке для Xiaomi в сегменте смартфонов остаётся Huawei Technologies.

          На китайской орбитальной станции сотни материалов протестировали открытым космосом

          В конце прошлой недели на китайской орбитальной станции завершён годичный эксперимент по тестированию в открытом космосе 407 образцов материалов. Эти испытания нужны для поиска устойчивых к условиям вакуума, космической радиации и перепадам температур широкого спектра материалов как конструктивных, так и технологических. Китай намерен быстро осваивать ближний и дальний космос, а делать это можно только с ясным представлением о подходящих материалах.

           Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

          Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

          Специальный открытый контейнер с образцами был размещён за бортом китайской станции «Тяньгун» 8 марта 2023 года. 14 марта 2024 года роботизированный манипулятор захватил контейнер и переместил его в шлюз станции, откуда на следующий день тайконавты перенесли его в один из научных отсеков станции. В течение следующих недель образы будут извлечены, помечены и подготовлены для отправки на Землю учёным, чтобы те провели анализ материалов и сделали выводы.

          В мае заполненный новыми образцами контейнер снова будет помещён за борт станции для проверки следующей партии образцов. Новые образцы были доставлены на борт станции в январе на грузовом корабле «Тяньчжоу-7». Сообщается, что среди прочих материалов в суровые условия космоса будут отправлены материалы для пассивного радиационного охлаждения, различные сочетания материалов на основе полиамидных волокон, материалы из оптических волокон и материалы из оптических плёнок. Китай уверенно движется к созданию базы постоянного присутствия на Луне и намерен чётко представлять из чего её можно строить, а из чего нельзя.

          Realme представила смартфон Narzo 70 Pro 5G с поддержкой бесконтактного жестового управления

          Компания Realme представила смартфон среднего уровня Narzo 70 Pro 5G. Новинка первой в сегменте предлагает поддержку бесконтактного жестового управления — навигация в меню смартфона может осуществляться без касания экрана, просто взмахами рук.

           Источник изображений: Realme

          Источник изображений: Realme

          В основе Realme Narzo 70 Pro используется процессор Dimensity 7050 с поддержкой 5G. Он выполнен на базе 6-нм техпроцесса. В состав чипа входят два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графика Mali-G68 MC4.

          Смартфон предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Устройство не имеет поддержки карт памяти для расширения доступного объёма накопителя. Оперативную память можно виртуально расширить до 16 Гбайт за счёт постоянной памяти.

          Устройство получило 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Максимальная яркость экрана составляет 2000 кд/м2.

          На фронтальной стороне устройства находится глазок 16-Мп камеры. Основной блок камер сзади состоит из трёх сенсоров. Главным является 50-Мп датчик Sony IMX890 размером 1/1.56”. Он имеет поддержку оптической стабилизации и оснащён оптикой с апертурой f/1.88. В помощь ему выделили 8-Мп широкоугольную камеру с оптикой f/2.2, а также 2-Мп датчик для макросъёмки. Для фронтальной и задней камеры заявляется поддержка режима съёмки 1080p@30fps.

          Смартфон питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью 67 Вт. Блок питания зарядит батарею до 50 % за 19 минут. Другой примечательной особенностью Realme Narzo 70 Pro является система охлаждения, в состав которой входит испарительная камера.

          Ранее отмеченная возможность управления жестами у Realme Narzo 70 Pro позволяет перелистывать видео, фотоальбомы, а также страницы социальных сетей просто взмахами руки перед смартфоном. Также с помощью жестов можно делать скриншоты экрана, переключаться между приложениями и выполнять пролистывание.

          Realme Narzo 70 Pro 5G оснащён разъёмом USB-C, стереодинамиками, подэкранным сканером отпечатка пальца, а также 3,5-мм аудиовыходом. Новинка также предлагает базовую защиту IP54 от пыли и водных брызг. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Смартфон будет предлагаться в зелёном и золотом цветах. Обе версии имеют двухцветную отделку задней панели. Верхняя похожа на стекло, а нижняя — матовая.

          Стоимость Realme Narzo 70 Pro 5G за версию с 128 Гбайт постоянной памяти составляет $240/€222. За вариант на 256 Гбайт памяти просят $265/€245. Предзаказы на устройство начнут принимать с сегодняшнего дня. Первые покупатели смогут получить в подарок беспроводные наушники Buds T300. Официальные продажи смартфона начнутся 22 марта.

          Western Digital и Kioxia начали наращивать производство флеш-памяти после долгого сокращения

          Пока в прошлом году рынок твердотельной памяти страдал от излишков готовой продукции, производители не стремились вводить в строй новые линии, а имеющиеся загружали работой меньше, чем обычно. Поскольку фиксированные расходы никуда не делись, на себестоимости продукции частичная загрузка сказывается негативно. По прогнозам TrendForce, компании Western Digital и Kioxia к увеличению степени загрузки своих предприятий приступят со второго квартала.

           Источник изображения: Kioxia

          Источник изображения: Kioxia

          По мнению экспертов TrendForce, если в первом квартале текущего года степень загрузки конвейеров обеих компаний не превышала 75 %, то со второго квартала она будет увеличена до 88 %, и этому примеру ко второму полугодию могут последовать и прочие производители памяти типа NAND. Сейчас ситуация такова, что Western Digital и Kioxia располагают небольшими складскими запасами продукции на фоне конкурентов, а наращивать они сейчас будут выпуск преимущественно 112-слойной памяти и микросхем NAND, использующих планарную компоновку (2D). Эти меры позволят обеим компаниям до конца года вернуться к прибыльности, и в какой-то мере поспособствовать росту объёмов поставок памяти NAND на мировой рынок, который по итогам текущего года способен достичь 10,9 %.

          Если Micron и Samsung к концу текущего года доведут долю микросхем 3D NAND с количеством слоёв более 200 штук до 40 % в структуре своих поставок, то Kioxia и Western Digital в этом году будут сосредоточены на выпуске 112-слойной памяти, и перейдут на активный выпуск 218-слойных микросхем 3D NAND только в следующем году. Японская компания Kioxia в перспективе готова наладить и выпуск памяти с 300 и более слоями.

          При всём этом темпы экспансии объёмов производства NAND в этом году будут сдержанными, поскольку бум искусственного интеллекта не особо влияет на этот сегмент рынка, от силы подогревая интерес некоторой части клиентов к покупке твердотельных накопителей корпоративного класса. Контрактные цены на рынке NAND по этой причине во втором квартале вырастут на 10–15 %, а в третьем уже могут опуститься на величину от 0 до 5 %, по мнению представителей TrendForce.

          В Китае создали «саморазмножающиеся» дроны — они распадаются на независимые аппараты в форме кленового семени

          Очевидно, что в будущем применение дронов будет в основном роевым. Китайские учёные пошли ещё дальше и задумались над платформой, которая одиночный аппарат моментально превращала бы в рой. Это дало бы преимущество, например, для работ в чрезвычайных условиях. В создании такой платформы помогла природа — наилучшим решением оказалась аэродинамика кленового семечка.

           Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

          Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

          Кленовое семя или крылатка давно привлекает исследователей своим оптимальным сочетанием массы и аэродинамики. Имея всего один «пропеллер» крылатка вращается вокруг тяжёлого семени — центра масс — и может в ветреную погоду совершать многокилометровые перелёты. Чуть больше десяти лет назад, например, компания Lockheed Martin представила дрон-разведчик на основе аэродинамики крылатки. Рой таких дронов сбрасывался с самолёта, и дальше летел по ветру, собирая данные о наземных объектах и передавая на базу. Его вращение не мешало наблюдениям — стабилизировать цифровое изображение проще простого.

          Китайские исследователи пошли дальше. Они решили не использовать носители типа самолётов или большие беспилотники. Для боевого применения это будет опасно — большую одиночную цель легче отследить и уничтожить. Вместо этого они разработали небольшие разделяющиеся дроны типа FPV-квадрокоптеров. Один такой дрон будет способен по команде разделиться на два, три и даже шесть самостоятельных дронов, которые начнут выполнять задачу в рое или по отдельности.

           Испытание разделяемых дронов-крылаток. Источник изображения: Nanjing University of Aeronautics and Astronautics

          Испытание разделяемых дронов-крылаток. Источник изображения: Nanjing University of Aeronautics and Astronautics

          Каждый из дронов использует аэродинамику и форму кленового семени. Более того, обводы разделяющихся дронов пришлось модифицировать с учётом наиболее оптимальной общей аэродинамики, когда они летят в пачке. Также определённой проблемой было обеспечение высокоскоростной связи между дронами после разделения в воздухе. Но самые сложные задачи решены, и технология понемногу совершенствуется. У неё очень хорошие перспективы, считают разработчики. Когда одиночная цель внезапно превращается в шесть самостоятельных целей — это способно впечатлить любую ПВО.

          Samsung основала лабораторию по разработке полупроводников для ИИ

          Компании Nvidia и SK hynix в разной мере оказались вовлечены в анонс новейших ускорителей вычислений B200 с архитектурой Blackwell. Компания Samsung Electronics их пресс-релизы смогла парировать разве что заявлением об основании исследовательской лаборатории, которая сосредоточится на разработке полупроводниковых компонентов для сферы искусственного интеллекта.

           Источник изображения: Samsung Electronics

          Источник изображения: Samsung Electronics

          Фактически, Samsung покушается силами этой лаборатории на долю рынка Nvidia в сегменте ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Данное подразделение Samsung будет разрабатывать чипы нового типа, которые смогут работать с большими языковыми моделями при разумной стоимости и умеренном энергопотреблении, как следует из заявлений представителей южнокорейской компании.

          Как и AMD, компания Samsung при разработке своих чипов для ИИ будет делать упор на способность таких ускорителей делать логические выводы (inference). По мнению представителей AMD, чипы такого класса в ближайшее время будут пользоваться всё большей популярностью. Лаборатория AGI Computing Lab будет иметь представительства в США и Южной Корее, а курировать её работу будет Дон Хёк Ву (Dong Hyuk Wu), который ранее трудился в Google в сфере разработки программного обеспечения.

          «Мерлион» выпустит SSD, блоки питания и другие комплектующие под собственным брендом

          Российский поставщик электроники «Мерлион» планирует продавать под собственной торговой маркой (СТМ) компоненты для компьютеров, такие как SSD, блоки питания, корпуса и т.д., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники на рынке. Сообщается, что эти компоненты будут производиться в Китае.

           Источник изображения: «Мерлион»

          Источник изображения: «Мерлион»

          Согласно данным «СПАРК-Интерфакс», «Мерлион» в марте этого года зарегистрировал домен King.price.ru. На сайте сообщается, что компания начнёт производить под собственной маркой компоненты для компьютеров. По данным сайта, в середине октября 2022 года ООО «Мерлион» зарегистрировало товарный знак King Price. Кроме того, компании принадлежат бренды электроники Digma и Digma Pro.

          Как полагает директор департамента компьютерной периферии «Марвел-Дистрибуции» Петр Горбей, начала поставок СТМ комплектующих стоит ожидать и от других крупных участников рынка. Он отметил, что использование СТМ подразумевает наличие у компании нескольких контрактных производителей, что обеспечивает возможность контролировать качество продукции, поддерживать оптимальный уровень цен и стабильность поставок. «Дистрибуторы идут на создание СТМ, потому что не всегда есть возможность защитить свои инвестиции в развитие рынка иным способом», — говорит Горбей.

          По словам источника «Коммерсанта», до 90 % китайских компаний не соглашаются на эксклюзивные партнерства с дистрибутором. «Поэтому иметь СТМ надёжнее, чем продавать компоненты под китайскими брендами», — отметил собеседник издания.

          Представитель ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники РАТЭК (входит Samsung, «Ядро», Huawei и др.) Антон Гуськов считает, что у «Мерлиона» есть неплохие шансы занять значимую долю на рынке компонентов для сборки компьютеров после ухода крупных поставщиков из-за введения санкций к РФ.

          В свою очередь, директор ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ; входят DNS, «Ланит», ICL и др.) Николай Комлев полагает, что отечественным СТМ будет сложно конкурировать с продукцией китайских брендов даже при одинаковых характеристиках и производстве на тех же фабриках, поскольку они будут дороже, в первую очередь, из-за меньших объёмов с учётом ограниченного экспортного потенциала.

          SK hynix запустила массовое производство стеков памяти HBM3E — первой её получит Nvidia

          Южнокорейская компания SK hynix с момента выпуска памяти HBM первого поколения оставалась основным поставщиком соответствующих микросхем для нужд AMD и Nvidia, а уже после сегодняшнего анонса ускорителей Nvidia B200 решила не скрывать своих намерений начать массовые поставки микросхем HBM3E, которые уже относятся к пятому поколению. В конце этого месяца крупный клиент SK hynix начнёт получать от компании микросхемы HBM3E.

           Источник изображения: SK hynix

          Источник изображения: SK hynix

          Легко догадаться, что этим клиентом будет Nvidia, хотя прямых ссылок на этого партнёра в тексте пресс-релиза SK hynix нет. Зато корейский производитель упоминает о той самой технологии MR-MUF (массовой оплавки изоляционного слоя с частичным заполнением формы), которая позволяет на 10 % улучшить условия теплоотвода от микросхем HBM3E и повысить уровень выхода годной продукции по сравнению с альтернативной технологией NCF, подразумевающей использование изолирующей плёнки для разделения кристаллов памяти в стеке. Напомним, что Samsung интересуется внедрением первой из этих технологий при производстве памяти HBM3E своими силами, поскольку рассчитывает за счёт этого не только увеличить объёмы выпуска продукции, но и завоевать благосклонность Nvidia на этапе сертификации своей памяти.

          Память HBM3E, которую начала массово выпускать компания SK hynix, способна передавать информацию со скоростью 1,18 Тбайт в секунду. По данным SK hynix, эта компания первой в мире освоила серийное производство микросхем памяти типа HBM3E. Память четвёртого поколения (HBM3) она тоже начала выпускать первой. Предметом особой гордости SK hynix является тот факт, что разработку HBM3E она анонсировала только семь месяцев назад, и в сжатые сроки смогла наладить массовое производство одноимённых микросхем.

          Зарубежные поставщики Intel и TSMC не спешат строить свои предприятия в Аризоне

          Предприятие по обработке кремниевых пластин с целью изготовления чипов не является самодостаточной производственной единицей, ему требуются не только инженерные коммуникации, но и ритмичные поставки расходных материалов и химикатов. Производители последних пока не готовы активно вкладываться в строительство предприятий в Аризоне, глядя на проблемы с реализацией местных проектов Intel и TSMC.

           Источник изображения: Intel

          Источник изображения: Intel

          Принято считать, что Министерство торговли США использует скорый визит президента США Джозефа Байдена (Joseph Biden) в штат Аризона для заявления о выделении субсидий на строительство предприятий TSMC и Intel. Последняя из компаний рассчитывает также получить государственную поддержку для строительства двух передовых предприятий в Огайо, поэтому руководство Intel с нетерпением ждёт оглашения решения правительства США о размере предоставляемых по «Закону о чипах» субсидий в свой адрес.

          Как удалось выяснить Nikkei Asian Review, многие поставщики расходных материалов и химикатов, которые на первом этапе выразили готовность локализовать выпуск своей продукции в Аризоне, чтобы снабжать ею местные предприятия Intel и TSMC, на фоне задержки с реализацией проектов этих компаний в штате заняли выжидательную позицию. Кто-то готов построить своё предприятие в Аризоне, но ограничить его начальную производительность, прочие поставщики химикатов вообще готовы воздержаться от локализации производства в этом штате. Некоторые компании пока заняли выжидательную позицию, благо, построить свои предприятия они смогут буквально за несколько месяцев, когда станет понятно, какой станет потребность предприятий клиентов в конкретных видах продукции.

          Норма прибыли у тех же производителей химикатов не так велика, чтобы строить небольшое предприятие в Аризоне было выгодно. Тем более, что сразу несколько опрошенных Nikkei производителей заявили о многократном росте затрат на строительство таких предприятий в США. Мало того, что реализация такого проекта в несколько раз дороже, чем в Азии, так ещё и смета за пару лет выросла в несколько раз относительно изначальной. Из-за инфляции подорожали строительные материалы, а приток инвестиционных проектов в Аризону вызвал дефицит рабочей силы в строительном бизнесе. В итоге некоторые поставщики химикатов, требуемых для производства чипов, просто пришли к выводу, что выгоднее на данном этапе поставлять их из-за рубежа, чем строить предприятие в Аризоне. Американские требования к защите окружающей среды также вынуждают некоторых азиатских поставщиков нести дополнительные расходы на обеспечение их выполнения, и это снижает их энтузиазм в отношении перспектив локализации производства. Субсидий от властей США поставщики химикатов могут дождаться лишь после того, как завершится их распределение между производителями чипов, но затраты последних тоже растут, поэтому денег на всех может не хватить.

          Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов

          Искусственному интеллекту нашлось применение не только на этапе разработки чипов и программного обеспечения для них, но и при создании технологической оснастки для их производства. По крайней мере, сотрудничество Nvidia и Synopsys позволило заметно ускорить процесс разработки фотомасок, а также внедрения корректирующих действий в техпроцессы при выпуске чипов методом оптической литографии.

           Источник изображения: Nvidia

          Источник изображения: Nvidia

          Как поясняется в пресс-релизе на сайте Nvidia, эта компания в сотрудничестве с разработчиком программного обеспечения для проектирования чипов и технологической оснастки Synopsys применили искусственный интеллект для оптимизации работы программной платформы cuLitho, которая уже использовала вычислительные возможности GPU для оптимизации процесса разработки фотомасок при выпуске чипов.

          Во-первых, сам по себе перенос профильных вычислений с центральных процессоров на графические позволяет значительно ускорить процесс разработки фотошаблонов, коих для производства современных чипов требуется всё больше с учётом освоения более «тонких» норм литографии. Силами центральных процессоров расчёты могут осуществляться на протяжении 30 млн часов или даже дольше, но система с 350 ускорителями Nvidia H100 способна заменить центр обработки данных с 40 000 центральных процессоров, сокращая потребность в занимаемой оборудованием площади и потребляемой электроэнергии.

          Компания TSMC, которая является крупнейшим контрактным производителем чипов, в своих технологических процессах внедряет решения Nvidia cuLitho, которые были представлены ещё в прошлом году. Synopsys своё программное обеспечение Proteus для расчёта оптической коррекции приближения при проектировании фотомасок тоже переводит на платформу Nvidia cuLitho, достигая двукратного ускорения процесса по сравнению с использованием вычислительных ресурсов исключительно центральных процессоров. Данные решения в будущем обретут поддержку ускорителей Nvidia семейства Blackwell.

          NVIDIA представила самый мощный чип в мире — Blackwell B200, который откроет путь к гигантским нейросетям

          Компания Nvidia в рамках конференции GTC 2024 представила ИИ-ускорители следующего поколения на графических процессорах с архитектурой Blackwell. По словам производителя, грядущие ИИ-ускорители позволят создавать ещё более крупные нейросети, в том числе работать с большими языковыми моделями (LLM) с триллионами параметров, и при этом будут до 25 раз энергоэффективнее и экономичнее в сравнении с Hopper.

           Источник изображений: Nvidia

          Источник изображений: Nvidia

          Архитектура GPU Blackwell получила название в честь американского математика Дэвида Блэквелла (David Harold Blackwell) и включает в себя целый ряд инновационных технологий для ускорения вычислений, которые помогут совершить прорыв в обработке данных, инженерном моделировании, автоматизации проектирования электроники, компьютерном проектировании лекарств, квантовых вычислениях и генеративном ИИ. Причём на последнем в Nvidia делают особый акцент: «Генеративный ИИ — это определяющая технология нашего времени. Графические процессоры Blackwell — это двигатель для новой промышленной революции», — подчеркнул глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в рамках презентации.

          Графический процессор Nvidia B200 производитель без лишней скромности называет самым мощным чипом в мире. В вычислениях FP4 и FP8 новый GPU обеспечивает производительность до 20 и 10 Пфлопс соответственно. Новый GPU состоит из двух кристаллов, которые произведены по специальной версии 4-нм техпроцесса TSMC 4NP и объединены 2,5D-упаковкой CoWoS-L. Это первый GPU компании Nvidia с чиплетной компоновкой. Чипы соединены шиной NV-HBI с пропускной способностью 10 Тбайт/с и работают как единый GPU. Всего новинка насчитывает 208 млрд транзисторов.

           Один из кристаллов GPU Blackwell

          Один из кристаллов Blackwell — в GPU таких кристаллов два

          По сторонам от кристаллов GPU расположились восемь стеков памяти HBM3E общим объёмом 192 Гбайт. Её пропускная способность достигает 8 Тбайт/с. А для объединения нескольких ускорителей Blackwell в одной системе новый GPU получил поддержку интерфейса NVLink пятого поколения, которая обеспечивает пропускную способность до 1,8 Тбайт/с в обоих направлениях. С помощью данного интерфейса (коммутатор NVSwitch 7.2T) в одну связку можно объединить до 576 GPU.

          Одними из главных источников более высокой производительности B200 стали новые тензорные ядра и второе поколение механизма Transformer Engine. Последний научился более тонко подбирать необходимую точность вычислений для тех или иных задач, что влияет и на скорость обучения и работы нейросетей, и на максимальный объём поддерживаемых LLM. Теперь Nvidia предлагает тренировку ИИ в формате FP8, а для запуска обученных нейросетей хватит и FP4. Но отметим, что Blackwell поддерживает работу с самыми разными форматами, включая FP4, FP6, FP8, INT8, BF16, FP16, TF32 и FP64. И во всех случаях кроме последнего есть поддержка разреженных вычислений.

          Флагманским ускорителем на новой архитектуре станет Nvidia Grace Blackwell Superchip, в котором сочетается пара графических процессоров B200 и центральный Arm-процессор Nvidia Grace с 72 ядрами Neoverse V2. Данный ускоритель шириной в половину серверной стойки обладает TDP до 2,7 кВт. Производительность в операциях FP4 достигает 40 Пфлопс, тогда как в операциях FP8/FP6/INT8 новый GB200 способен обеспечить 10 Пфлопс.

          Как отмечает сама Nvidia, новинка обеспечивает 30-кратный прирост производительности по сравнению с Nvidia H100 для рабочих нагрузок, связанных с большими языковыми моделями, а она до 25 раз более экономична и энергетически эффективна.

          Ещё Nvidia представила систему GB200 NVL72 — фактически это серверная стойка, которая объединяет в себе 36 Grace Blackwell Superchip и пару коммутаторов NVSwitch 7.2T. Таким образом данная система включает в себя 72 графических процессора B200 Blackwell и 36 центральных процессоров Grace, соединенных NVLink пятого поколения. На систему приходится 13,5 Тбайт памяти HBM3E с общей пропускной способностью до 576 Тбайт/с, а общий объём оперативной памяти достигает 30 Тбайт.

          Платформа GB200 NVL72 работает как единый GPU с ИИ-производительностью 1,4 эксафлопс (FP4) и 720 Пфлопс (FP8). Эта система станет строительным блоком для новейшего суперкомпьютера Nvidia DGX SuperPOD.

          На переднем плане HGX-система с восемью Blackwell. На заднем — суперчип GB200

          Наконец, Nvidia представила серверные системы HGX B100, HGX B200 и DGX B200. Все они предлагают по восемь ускорителей Blackwell, связанных между собой NVLink 5. Системы HGX B100 и HGX B200 не имеют собственного CPU, а между собой различаются только энергопотреблением и как следствие мощностью. HGX B100 ограничен TDP в 700 Вт и обеспечивает производительность до 112 и 56 Пфлопс в операциях FP4 и FP8/FP6/INT8 соответственно. В свою очередь, HGX B200 имеет TDP в 1000 Вт и предлагает до 144 и 72 Пфлопс в операциях FP4 и FP8/FP6/INT8 соответственно.

          Наконец, DGX B200 копирует HGX B200 в плане производительности, но является полностью готовой системой с парой центральных процессоров Intel Xeon Emerald Rapids. По словам Nvidia, DGX B200 до 15 раз быстрее в задачах запуска уже обученных «триллионных» моделей по сравнению с предшественником.

          Для создания наиболее масштабных ИИ-систем, включающих от 10 тыс. до 100 тыс. ускорителей GB200 в рамках одного дата-центра, компания Nvidia предлагает объединять их в кластеры с помощью сетевых интерфейсов Nvidia Quantum-X800 InfiniBand и Spectrum-X800 Ethernet. Они также были анонсированы сегодня и обеспечат передовые сетевые возможности со скоростью до 800 Гбит/с.

          Свои системы на базе Nvidia B200 в скором времени представят многие производители, включая Aivres, ASRock Rack, ASUS, Eviden, Foxconn, GIGABYTE, Inventec, Pegatron, QCT, Wistron, Wiwynn и ZT Systems. Также Nvidia GB200 в составе платформы Nvidia DGX Cloud, а позже в этом году решения на этом суперчипе станут доступны у крупнейших облачных провайдеров, включая AWS, Google Cloud и Oracle Cloud.

          MSI представила изогнутый 27-дюймовый игровой монитор MAG 27CQ6F с 1440p и 180 Гц

          Компания MSI представила 27-дюймовый изогнутый игровой монитор MAG 27CQ6F. Новинка с соотношением сторон 16:9 предлагает поддержку разрешения QHD (2560 × 1440 пикселей) и обладает радиусом кривизны 1500R.

           Источник изображений: MSI

          Источник изображений: MSI

          В основе монитора MSI MAG 27CQ6F используется матрица Rapid VA с частотой обновления 180 Гц и скоростью отклика 0,5 мс (GtG). Для дисплея указывается поддержка технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync.

          Экран обладает максимальной яркостью 300 кд/м2, статической контрастностью 5000:1 и поддержкой 10-битной глубины цвета (поддерживаются 1,07 млрд цветов и оттенков). Кроме того, для дисплея заявляется 80-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3, а также 105-процентный охват sRGB.

          В оснащение монитора вошли разъём DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.0b. Также имеется комбинированный 3,5-мм аудиовыход для гарнитуры. При размерах 61 × 25 × 45,6 см вес монитора MSI MAG 27CQ6F составляет около 4 кг.

          О стоимости новинки и сроках начала продаж компания MSI ничего не сообщила.

          Colorful выпустила плату B760M iGame Ultra Z с разъёмами на изнанке

          Компания Colorful представила материнскую плату B760M iGame Ultra Z на чипсете Intel B760 для процессоров Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. Ключевой особенностью новинки формата Micro-ATX являются перенесённые на обратную сторону основные разъёмы питания. Ранее производитель выпустил несколько моделей видеокарт со скрытыми разъёмами питания.

           Источник изображений: Colorful

          Источник изображений: Colorful

          У платы Colorful на обратной стороне спрятаны не все разъёмы, а лишь для питания, а также для подключения вентиляторов. Туда же перенесены порты SATA. Разъёмы для подключения RGB-подсветки, USB-порты и батарейка CMOS находятся на привычной фронтальной стороне B760M iGame Ultra Z.

          В основе новинки используется 14-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 12+1+1. Такая конфигурация вполне достаточна для флагманских процессоров уровня Core i9.

          Для платы заявляется поддержка оперативной памяти со скоростью до 7200 МТ/с посредством профилей разгона. Новинка также предлагает три слота M.2 2280 для твердотельных накопителей стандарта PCIe 4.0 x4, один PCIe 5.0 x16 для видеокарты и один PCIe 3.0 x4 для дополнительной периферии.

          Стоимость материнской платы Colorful B760M iGame Ultra Z составляет 1199 юаней (около $167). Это весьма выгодное предложение, особенно если учесть, что особенность расположения разъёмов питания с обратной стороны пока чаще всего встречается только у более дорогих моделей плат, как у недавно выпущенной Asus Z790 ROG Maximus BTF Hero стоимостью 800 евро. Правда, перед покупкой таких плат пользователь должен убедиться, что корпус ПК поддерживает установку плат с задним расположением разъёмов.

          Бренд носимой электроники Fitbit by Google превратился в Google Fitbit

          С анонсом смарт-часов Sense 2 и Versa 4 в августе 2022 года широкой публике был представлен бренд Fitbit by Google, ставший следствием покупки производителя носимой электроники Fitbit компанией Google. Теперь же этот бренд уходит в прошлое, а все новые устройства будут выпускаться под маркой Google Fitbit.

           Источник изображений: 9to5google.com

          Источник изображений: 9to5google.com

          До недавнего времени на сайте fitbit.com использовался старый брендинг, но не так давно это изменилось. Теперь используется шрифт Google Sans, название бренда пишется с большой буквы, а прежний логотип в виде пунктирной стрелки был удалён. Поскольку Google теперь стоит на первом месте в названии бренда, не исключено, что четырёхцветная буква «G» станет логотипом Fitbit в будущем.

          Изменение брендинга последовало за недавним появлением в магазине Google Store множества аксессуаров для смарт-часов и трекеров Fitbit, включая ремешки и кабели для зарядки. В дополнение к этому категория «Часы» была переименована в «Часы и трекеры», а страницу полностью обновили. Это может указывать на то, что со временем магазин fitbit.com полностью прекратит существование, а вся продукция бренда будет доступна на платформе Google.

          Asus представила 27-дюймовые мониторы ROG Strix XG27UCS и XG27ACS с разрешением до 4K и частотой обновления до 180 Гц

          Компания Asus представила два игровых монитора из серии ROG Strix — XG27UCS и XG27ACS. Обе новинки предлагают 27-дюймовые Fast IPS-дисплеи с разрешением 4K и 1440p соответственно. Одной из ключевых особенностей новинок является новая конструкция подставки, занимающая меньше места на столе и оснащённая встроенным держателем для мобильных устройств.

           Источник изображения: Asus

          Источник изображения: Asus

          Модель ROG Strix XG27UCS предлагает разрешение 3840 × 2160 пикселей и частоту обновления 160 Гц. В свою очередь, ROG Strix XG27ACS поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 180 Гц. В остальном характеристики панелей практически идентичны. Обе обладают контрастностью 1000:1, скоростью отклика в 1 мс (GtG), получили сертификацию VESA DisplayHDR 400, а также поддержку технологий синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync. Для экрана ROG Strix XG27ACS заявляется 97-процентный охват цветового пространства DCI-P3, для ROG Strix XG27UCS — 95-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3.

          Для мониторов заявляется поддержка ELMB, фирменной технологии Asus призванной удалить эффект размытия изображения в динамических сценах, Dynamic Shadow Boost для улучшения качества отображения тёмных сцен, а также Overdrive 2.0, которая позволяет снизить время отклика и увеличить частоту обновления.

          Оба монитора получили по одному разъёму HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 и USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort.

          Модель ROG Strix XG27ACS уже доступна в продаже по цене $269. Новинка предлагается как в чёрном варианте исполнения, так и в полностью белом (XG27ACS-W). Модель ROG Strix XG27UCS появится в продаже позже. Её оценили в $449.

          «Бауманка» запустит первое в России серийное производство сверхпроводниковых квантовых процессоров

          МГТУ им. Н.Э. Баумана и ФГУП «ВНИИА им. Н.Л. Духова», работающие над созданием технологий квантовых компьютеров с 2016 года, заявили о запуске первого в России контрактного производства сверхпроводниковых квантовых процессоров на 100-мм пластинах. Производство разместится в новом кампусе МГТУ и должно удовлетворить спрос со стороны основных заказчиков, в числе которых технологические компании и научные лаборатории.

           Источник изображений: МГТУ им. Н.Э. Баумана

          Источник изображений: МГТУ им. Н.Э. Баумана

          Технологии сверхпроводниковых квантовых схем в значительной степени отличаются от классического полупроводникового КМОП-процессора и требуют соответствующих компетенций при производстве. В НОЦ ФМН (совместный научный центр МГТУ и ВНИИА) осуществили переход от изготовления «отдельных кристаллов» к серийному выпуску за счёт использования собственной технологии сверхпроводниковых джозефсоновских схем, которая является одной из наиболее перспективных при создании высокоточных квантовых процессоров и параметрических усилителей. На одной пластине размещаются сотни чипов разных квантовых устройств, которые объединены единым технологическим маршрутом изготовления.

          Разработчикам потребовалось несколько лет, чтобы осуществить переход на серию с соблюдением параметров качества квантовых устройств, которое было достигнуто на отдельных чипах. Специалисты сознательно не хотели снижать уровень качества и в конечном счёте даже смогли улучшить точность изготовления элементов квантовых схем в допуске 0,5 нм. Для масштабирования технологии и организации контрактного производства ещё предстоит дооснастить построенный в этом году в новом Бауманском кампусе исследовательский кластер, площадь чистых комнат которого составляет 2500 м², уже спроектированным оборудованием.

          Одна из важнейших задач при постановке серийного техпроцесса заключалась в создании наноразмерных элементов сверхпроводниковых устройств — джозефсоновских переходов. Они представляют собой трёхслойную структуру, состоящую из алюминия, туннельного оксида алюминия и алюминия (Al-AlOx-Al), внутри которой «рождается» кубит при переходе чипа в состояние сверхпроводимости (охлаждение процессора до температуры ниже 273 ºС). Специалисты НОЦ ФМН использовали технологию изготовления джозефсоновских переходов с линейными размерами в десятки нанометров с суб-нанометровой точностью. За счёт этого удалось добиться рекордных показателей воспроизводимости электрических характеристик переходов и параметров кубитов процессоров на мировом уровне.

          Для постановки технологии в серийное производство на пластине 100 мм командой исследователей предложена и внедрена математическая модель, симулирующая процесс воспроизводимого форматирования джозефсоновских переходов. Полученные результаты позволяют изготавливать квантовые интегральные схемы с высочайшей точностью контроля частот кубитов.

          «Викимедиа РУ» объявил о закрытии по собственной инициативе

          Некоммерческое партнёрство «Викимедиа РУ», которое занималось управлением российского сегмента «Википедии», объявило о своём закрытии. Об этом на официальном форуме сообщил глава организации Станислав Козловский.

           Источник изображения: wikipedia.org

          Источник изображения: wikipedia.org

          Вчера, сообщил господин Козловский, в деканате факультета психологии МГУ, где он проработал на должности доцента почти 25 лет, ему сообщили о наличии «достоверной информации», что в ближайшую пятницу он будет признан иноагентом. В этой связи учёный принял решение добровольно оставить свою должность в МГУ. В тот же день он провёл экстренное собрание НП «Викимедиа РУ», в ходе которого рассказал об инциденте. По итогам собрания было принято решение о закрытии организации.

          Процедура ликвидации «Викимедиа РУ» займёт несколько месяцев. «Надеюсь, больше никто не пострадает», — заключил господин Козловский. Организация осуществляла управление российским сегментом «Википедии». В мае этого года был уволен предыдущий глава «Викимедиа РУ» Владимир Медейко. Причиной тому стало его участие в разработке отечественного аналога онлайн-энциклопедии — проекта «РуВики».

          Утечка раскрыла, какие игры ждать от Insomniac до 2035 года — «Веном», «Человек-паук 3», «Люди Икс» и не только

          Взломавшая Insomniac Games хакерская группировка Rhysida выложила 1,3 млн украденных файлов (общим размером около 1,7 Тбайт) студии. В утечке засветился и график будущих релизов компании.

           Источник изображения: ResetEra (ShutterMunster)

          Источник изображения: ResetEra (ShutterMunster)

          Согласно июльской внутренней презентации, следующей игрой Insomniac Games станет ответвление про Венома в духе Miles Morales — Marvel's Venom выйдет во втором квартале 2025 года и будет подводить к событиям Marvel’s Spider-Man 3.

          В проекте будет сюжет про заражённые Карнажем районы Нью-Йорка, несколько игровых персонажей (Веном, два Человека-паука) с возможностью переключения, 12 миссий (8−10 часов), три босса, базы, испытания и коллекционные предметы.

           Стоимость Marvel's Venom якобы составит $50 (источник изображения: SlashGames на Reddit)

          Стоимость Marvel's Venom якобы составит $50 (источник изображения: SlashGames на Reddit)

          После Marvel's Venom — в 2026 году — выйдет уже анонсированная Marvel’s Wolverine (утечке её материалов посвящён отдельный материал), а на 2028-й заявлена Marvel’s Spider-Man 3. Более отдалённые планы включают релизы вплоть до 2032-го:

          • 2029 год — следующая Ratchet & Clank;
          • 2030 год — Marvel’s X-Men (игра про Людей Икс);
          • 2031−2032 годы — проект по новой франшизе.

          В расширенном графике релизов Marvel’s Wolverine заявлена на 2025 год, Spider-Man 3 на 2027-й, а Marvel’s X-Men на 2029-й. На слайде также упоминается не по одной, а по две игры про Людей Икс и по новой франшизе.

           Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

          Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

          Судя по документации, Sony получила эксклюзивные права на игры по «Людям Икс» до конца 2035 года. Платформодержатель обязуется продать как минимум 6 млн копий хотя бы одной из X-Men, иначе Marvel может разорвать соглашение.

          Если верить утечке, все игры Insomniac по «Людям Икс» должны выйти до 2035 года на консолях PlayStation и PC. Предполагается, что в случае достижения поставленных целей контракт могут продлить.

          Совет директоров OpenAI сможет блокировать выпуск нейросетей, если сомневается в их безопасности

          После недавнего скандала с отставкой генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и его возвращения компания OpenAI всерьёз задумалась не только о реформировании структуры управления бизнесом, но и повышении ответственности разработчиков за выпуск больших языковых моделей. Теперь совет директоров может задержать выпуск новых моделей, если сочтёт их недостаточно безопасными.

           Источник изображения: OpenAI

          Источник изображения: OpenAI

          Ключевая роль в этом механизме контроля и согласования будет отведена, по данным Bloomberg, специальной «группе готовности» под руководством Александра Мадри (Aleksander Madry), совмещающего эту должность с научной деятельностью в Массачусетском технологическом институте. В задачи группы экспертов будет входить анализ подготовленной к релизу каждой новой большой языковой модели на предмет выявления «катастрофических рисков». К таковым относятся вероятные последствия применения данной языковой модели, которые повлекут сотни миллиардов долларов материального ущерба или даже человеческие жертвы.

          Группа Мадри будет на ежемесячной основе делиться отчётами о деятельности разработчиков OpenAI со специальным советом по безопасности, а тот уже будет делиться своими выводами с генеральным директором компании и советом директоров. Сэм Альтман сможет принимать решение о выпуске новой языковой модели на рынок или её задержке для доработки, причём совет директоров получает право наложить вето на положительное решение главы OpenAI о выпуске модели в общий доступ.

          Группа анализа готовности языковых моделей была сформирована внутри OpenAI ещё в октябре, до хорошо известных событий с перестановками в руководстве. В целом, внутри компании действуют ещё две группы, занимающиеся анализом разработок. Прежде всего, это группа безопасности как таковой, а также группа «сверхрегулирования» (superalignment), которая учитывает гипотетические угрозы от внедрения сверхмощных систем искусственного интеллекта в будущем.

          Разрабатываемые OpenAI языковые модели будут оцениваться группой Мадри по шкале, подразумевающей четыре градации рисков: низкая, средняя, высокая или критическая. По замыслу, компания сможет выпускать в оборот только те системы искусственного интеллекта, которые в итоге всех процедур анализа и доработки получили оценку риска не выше низкого или среднего. Как признался сам Мадри, «OpenAI — это не что-то, происходящее само собой и способное нести нам пользу или вред, это нечто, формируемое нами». Представитель компании выразил надежду, что подобным подходом к управлению рисками в сфере искусственного интеллекта будут пользоваться и другие разработчики. В стенах OpenAI подобная практика формировалась последовательно и в течение последних двух месяцев просто была закреплена решениями высшего руководства.

          Приложения «Яндекса» в App Store и «Play Маркете» обрели сербские корни — для защиты от санкций

          «Яндекс» установил зарегистрированные в Сербии юрлица в качестве разработчиков своих приложений в магазинах Apple App Store и Google «Play Маркет», обратили внимание «Ведомости». В компании отказались сообщить, когда именно сменились провайдеры, и почему было принято такое решение. Эксперты предполагают, что это мера защиты от санкций.

           Источник изображения: play.google.com

          Источник изображения: play.google.com

          Разработчиком приложений «Яндекса» в App Store значится компания Micromobilnost Doo, а в «Play Маркете» указана Micromobilnost LLC Belgrad. Первоначально в этом поле была прописана Yandex Services AG, а с весны 2022-го по октябрь 2023 года — зарегистрированная в Швейцарии Intertech Services AG, напомнил знакомый с деятельностью «Яндекса» источник «Ведомостей». Официальный представитель компании не сообщил, когда именно сменился значащийся в магазинах приложений разработчик, и с чем было связано появление нового, но он отметил, что «изменения в разных приложениях происходили постепенно в течение последнего полугодия» — при этом обладателем авторских прав так и значится российское ООО «Яндекс». Сегодня за сербскими юрлицами числятся «Яндекс Драйв», «Яндекс Еда», «Яндекс Go», «Яндекс Маркет» и другие приложения.

          Минувшим летом представитель «Яндекса» сообщил Forbes, что компания намеревается открыть в Сербии новый офис, а штат в стране будет расширен до 2000 человек. В компании решили превратить его в крупный международный хаб, выступающий как «основной европейский офис». Сегодня 10 % сотрудников «Яндекса» работают из международных хабов, и значительная их доля приходится на Сербию. Перерегистрация провайдеров приложений в крупнейших магазинах может быть одним из шагов в реструктуризации «Яндекса» и мерой по снижению санкционных рисков, считают опрошенные Forbes эксперты.

          Новый пакет санкций ЕС запретил поставлять в Россию промышленное ПО

          Очередной пакет европейских санкций усилил давление на российскую промышленную и технологическую отрасль: под ограничение попало ПО для промышленного проектирования и управления предприятием. Может быть прекращено действие даже тех лицензий, что закупались на несколько лет вперёд. Но не исключено, что разработчики предоставят российским клиентам дополнительное время — переходный период поможет перевести предприятия на другое ПО.

           Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

          Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

          Принятый ЕС 12 пакет антироссийских санкций включает в себя запрет на поставки ПО для управления предприятиями, промышленного дизайна и производства — в эту категорию входят продукты Autodesk (в том числе AutoCAD), SolidWorks, SAP, Oracle, Microsoft. Речь идёт о широком круге продуктов, включая отраслевые решения. При этом разработчики ПО, такие как Autodesk и SAP сами ещё в 2022 году объявили об уходе из России, а в этом завершили процедуру прекращения деятельности в стране.

          На некоторых российских предприятиях западный софт ещё продолжает работать, но по нему уже не оказывается поддержка, и не устанавливаются обновления из опасений дистанционного отключения, рассказали опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Многие компании начали разрабатывать проекты на западном ПО, и им приходится продолжать работу с ним, чтобы не начинать проекты заново. Крупные предприятия уже начали переход на российские решения, а малый и средний бизнес продолжают пользоваться иностранным. Но процесс перехода может растягиваться на месяцы, поскольку внедрение новой платформы должно производиться при бесперебойных производстве и отгрузках готовой продукции.

          Новый пакет европейских санкций предусматривает не просто запрет на поставку промышленного ПО в Россию, но и немедленное прекращение работы с клиентами, у которых продолжают действовать купленные ранее лицензии. Но, допускают эксперты, в некоторых случаях вероятны менее жёсткие варианты: ЕС может разрешить дочерним структурам европейских компаний пользоваться западным ПО или ввести переходный период; исключения могут сделать и для российских компаний, чтобы избежать инцидентов с безопасностью и ущербом окружающей среде.

          Хакеры слили геймплей, концепт-арты и подробности Marvel’s Wolverine от Insomniac Games

          Хакерская группировка Rhysida спустя неделю после взлома студии Insomniac Games, как и предупреждала, выложила украденные данные в открытый доступ, включая материалы по экшену Marvel's Wolverine про Росомаху.

           Источник изображений: Reddit (scarecrow007)

          Источник изображений: Reddit (scarecrow007)

          Согласно информации с форума Reddit, благодаря злоумышленникам в Сеть попала рабочая сборка Marvel's Wolverine (требует девкит PS5), график разработки вплоть до релиза и подтверждение ПК-версии.

          Кроме того, хакеры опубликовали весь сюжет Marvel's Wolverine (спойлеры), список актёров и основных персонажей. Вторым протагонистом вдобавок к Росомахе будет Джин Грей, а одним из главных злодеев выступит Мистер Зловещий.

          Наконец, игроки смогли увидеть подборку концепт-артов Marvel's Wolverine (прикреплена ниже), кадры из тестовой версии проекта, ранние (от 2021 и 2022 года) геймплейные наработки.

          На артах, помимо Росомахи (Лиам Макинтайр) в жёлтом костюме и Джин Грей (Кризия Байос), запечатлены Мистер Зловещий (Трой Бейкер), Саблезубый (Бретт Гипсон), Леди Смертельный Удар (Джолин Ким) и Мистик (Николь Пасан).

          По неподтверждённой информации, Marvel's Wolverine будет строго линейной игрой с «широкими секциями» и кооперативным режимом выживания. Продолжительность оценивается примерно в 16 часов (34 миссии).

          Если верить утечке, Marvel's Wolverine поступит в продажу для PS5 на протяжении лишь 2026 года. На стадию «альфа» команда (насчитывает более 170 человек) планирует выйти к осени 2025-го.

          Valve открыла пользователям Steam страницу с их персональными игровыми итогами 2023 года

          Приближается неминуемый конец 2023 года, и взглянуть на прошедшие 12 месяцев своим пользователям решил предложить сервис цифровой дистрибуции Steam от компании Valve.

           Источник изображения: Steam

          Источник изображения: Steam

          Как и в 2022-м, Valve открыла специальную страницу «Итоги Steam» (Steam Replay), на которой каждый пользователь может ознакомиться с персональной игровой статистикой за уходящий год.

          «Итоги Steam» позволят вспомнить свой год в Steam: в каких играх (и каких жанров) провели больше всего времени, сколько достижений разблокировали, как ваша статистика соотносится с показателями всего сообщества.

          Статистика учитывается за период с 1 января по 4 декабря 2023 года. В счёт не идёт время в автономном режиме (без подключения к интернету), инструментах и программах, а также играх, невыпущенных или удалённых из Steam.

          Воспоминания о 2023 годе можно сохранить для себя, поделиться ими с друзьями (в Steam или через социальные сети) или разместить на странице своего профиля. Для ознакомления также доступна статистика за 2022 год.

          «Приятного времяпрепровождения за воспоминаниями о том, как прошёл этот год в Steam! Возможно, мы вдохновили вас на подведение итогов и в других областях!» — надеются в Valve.

          На этой неделе в Steam также стартует традиционно масштабная зимняя распродажа — она продлится с 21 декабря по 4 января и станет ареной голосования за финалистов премии Steam 2023. Номинанты были объявлены в прошлую пятницу.

          Metal Slug Tactics опять перенесли, но фанаты даже обрадовались

          Издательство Dotemu и разработчики из французской Leikir Studio (Rogue Lords) подготовили на конец года неприятную новость для тех, кто ждёт тактическую ролевую игру Metal Slug Tactics.

           Источник изображения: Dotemu

          Источник изображений: Dotemu

          Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года. Игра ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, однако с анонса переноса в прошлом августе о проекте ничего слышно не было.

          Как сообщили Dotemu (у себя в микроблоге) и Leikir Studio (в Discord-е игры), Metal Slug Tactics теперь планируется к релизу лишь в 2024 году. Подробностями проекта поделятся тоже только после Нового года.

          В качестве причины очередного переноса Metal Slug Tactics в Leikir Studio назвали «наши неустанные усилия сделать игру, которая будет достойна франшизы Metal Slug и ваших ожиданий».

          В комментариях к анонсу, как ни странно, фанаты вздохнули с облегчением: о Metal Slug Tactics не было слышно так долго, что поклонники начали готовиться к худшему. «Фух, всё ещё в разработке», — выдохнул FurryKingCurry.

          По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена.

          Metal Slug Tactics создаётся для PC (Steam) и Nintendo Switch. Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией».

          Bethesda лишила фанатов игры The Elder Scrolls в духе Fallout: New Vegas

          Новые игры серий Fallout и The Elder Scrolls выходят редко. Заполнить многолетние пробелы ответвлениями наподобие Fallout: New Vegas могли бы её разработчики из Obsidian Entertainment, но Bethesda оказалась против.

           Источник изображения: Steam (Matt)

          Источник изображения: Steam (Matt)

          По словам дизайнера Fallout 2 и сценариста Fallout: New Vegas Криса Авеллона (Chris Avellone), Obsidian не раз обращалась к Bethesda с предложением промежуточных релизов в сериях Fallout и The Elder Scrolls, но каждый раз получала отказ.

          Впервые об этом Авеллон рассказал ещё в прошлом феврале, а на днях вернулся к теме в связи с тем, что на эти высказывания обратил внимание портал 80 Level. «Это правда», — подтвердил гейм-дизайнер.

          «Одна из предложенных (мною) игр по The Elder Scrolls должна была выполнять ту же функцию, что [Fallout: New Vegas] между [Fallout 3 и 4] — новые приключения на время ожидания следующего релиза Bethesda», — вспомнил Авеллон.

           Фанатам The Elder Scrolls наверняка не помешала бы промежуточная игра от Obsidian (источник изображения: Bethesda Softworks)

          Фанатам The Elder Scrolls наверняка не помешала бы промежуточная игра от Obsidian (источник изображения: Bethesda Softworks)

          По мнению Авеллона, Bethesda не помешало бы попробовать схожую систему с тем, что устроила Activision с Call of Duty от разных студий. Промежуточные игры могли бы разворачиваться в других мирах, временных периодах и так далее.

          Теперь, когда у Bethesda есть The Elder Scrolls Online, считает Авеллон, предложение Obsidian растеряло актуальность, но в своё время такой сценарий мог бы пойти на пользу обеим студиям.

          «Меня не удивляет, что эта идея не получила особой поддержки. Мне всегда казалось, что Bethesda была недовольна приёмом [Fallout: New Vegas] — как хорошими отзывами, так и плохими», — поделился Авеллон.

          Максимальная боль: умер актёр Джеймс Маккеффри, бессменный голос Макса Пейна

          В прошедшее воскресенье, 17 декабря, из жизни ушёл американский актёр Джеймс Маккеффри (James McCaffrey), фанатам видеоигр прежде всего известный по роли детектива Макса Пейна в серии шутеров от третьего лица Max Payne.

           Источник изображения: Steam (MaxSnay||Raims)

          Источник изображения: Steam (MaxSnay||Raims)

          Первым о смерти звезды Max Payne сообщил его товарищ и коллега, актёр Кевин Диллон (Kevin Dillon), а впоследствии информацию со ссылкой на представителя Маккеффри подтвердило издание TMZ.

          Маккеффри скончался на 65-м году жизни в окружении друзей и семьи от множественной миеломы — одной из форм хронического лимфобластного лейкоза. Считается хорошо контролируемым, но неизлечимым заболеванием.

          Представитель Маккеффри отметил, что за успешную 35-летнюю карьеру в кино и сериалах актёр не растерял любви к созданию персонажей, а его внешний вид часто гарантировал ему ведущие роли.

           Джеймс Маккеффри (источник изображения: IMDB)

          Джеймс Маккеффри (источник изображения: IMDB)

          Последней ролью Маккеффри в видеоиграх стал образ агента ФБР Алекса Кейси из вышедшего в октябре приключенческого хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment — создателей Max Payne.

          Маккеффри появлялся во всех трёх частях Max Payne (в третьей он даже подарил протагонисту внешность), а также в шутере Control от Remedy, где сыграл Захарию Тренча — бывшего директора Федерального Бюро Контроля.

          В настоящее время Remedy ведёт разработку сборника Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2). Как смерть Маккеффри повлияет на производство (и повлияет ли вообще), пока неясно.

          Акции Apple, Microsoft и остальной «Великолепной семёрки» взлетели на 75 % в 2023 году — сильнее, чем у других

          «Великолепную семёрку» американских технологических компаний составляют Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, NVIDIA, Tesla и Meta. В совокупности акции этих семи компаний подскочили на 75 % в 2023 году, оставив остальные 493 компании из индекса S&P 500 далеко в аутсайдерах — они выросли на скромные 12 %, тогда как индекс в целом вырос на 23 %. По данным Goldman Sachs Global Investment Research, акции «Великолепной семёрки» составляют около 30 % рыночной стоимости индекса S&P 500.

           Источник изображения: Pixabay

          Источник изображения: Pixabay

          Влияние акций крупных технологических компаний огромно и в глобальном масштабе. В индексе MSCI All Country World Index — ориентире, охватывающем около 85 % мирового рынка инвестиционных акций — совокупный вес «Великолепной семёрки» превышает вес всех акций Японии, Франции, Китая и Великобритании вместе взятых. Инвесторы и эксперты уже давно выражают обеспокоенность по поводу концентрации рынка. Когда лишь горстка акций обеспечивает большую часть прибыли рынка, он становится более уязвимым для спада, если несколько тяжеловесов упадут.

           Источник изображения: MSCI; Allspring Global Investments

          Источник изображения: MSCI; Allspring Global Investments

          Эти опасения оказались пророческими в прошлом году, когда акции крупных технологических компаний упали после повышения процентных ставок Федеральной резервной системой США. Когда ставки были близки к нулю, инвесторы гонялись за высокой доходностью, которую предлагали акции технологических и других растущих компаний, но после роста ставок эти акции внезапно столкнулись с конкуренцией со стороны менее рискованных инвестиций.

          В 2022 году акции «Великолепной семёрки» потеряли 40 % совокупной рыночной стоимости, что составило около $4,7 трлн. Остальные акции S&P 500 пострадали значительно меньше, потеряв лишь 12 % стоимости. Большинство инвесторов ожидали дальнейшего падения в 2023 году. Вместо этого крупные технологические компании начали яростное ралли, которое преодолело кризис банковского сектора, опасения по поводу дефолта государственного долга и вооружённых конфликтов на Ближнем Востоке и в Европе.

           Источник изображения: Dow Jones Market Data; FactSet

          Источник изображения: Dow Jones Market Data; FactSet

          Одним из залогов успеха стала шумиха вокруг искусственного интеллекта, которая штурмом взяла Уолл-стрит, укрепив надежды на невероятную прибыль в будущем. Кроме того, сильные экономические данные в сочетании со снижением инфляции позволили сделать ставку на то, что процентные ставки достигли своего пика, обеспечив акции технологических компаний ещё один импульс. При этом некоторые из этих компаний до сих пор не оправились от прошлогоднего падения. Amazon, Alphabet, Meta и Tesla торгуются ниже уровней, на которых они закончили 2021 год.

           Источник изображения: John Butters, senior earnings analyst at FactSet

          Источник изображения: John Butters, senior earnings analyst at FactSet

          В 2023 году акции Microsoft выросли на 55 %, а в ноябре достигли рекордного максимума. Apple прибавила 52 % и в июне стала первой американской компанией, чья капитализация превысила $3 трлн. Акции NVIDIA выросли более чем в три раза, в результате чего их рыночная стоимость превысила $1 трлн. Немногие компании из остальных 493 участников S&P 500 могут похвастаться подобными результатами. Хотя индекс S&P 500 отстаёт всего на 1,6 % от рекорда января 2022 года, только 23 % акций индекса находятся в пределах 10 % от своего рекордного максимума. Это ниже исторического среднего показателя в 28 %.

           Источник изображения: FactSet, Goldman Sachs Global Investment Research

          Источник изображения: FactSet, Goldman Sachs Global Investment Research

          «Великолепная семёрка» также обеспечила общий рост доходов рынка. Ожидается, что в этом году прибыльность компаний из индекса S&P 500 вырастет на 0,7 %. Без вклада семи технологических гигантов прибыль, наоборот, будет ниже на 4 %. Акции технологических компаний по-прежнему выглядят дорого по сравнению с остальным рынком. NVIDIA торгуется в 25 раз выше прогнозируемой прибыли в течение следующих 12 месяцев, в то время как мультипликатор Microsoft составляет 31, а Apple — 30. Для сравнения, индекс S&P 500 торгуется лишь в 19 раз выше прогнозируемой прибыли в течение следующих 12 месяцев.

          Невзирая на столь впечатляющие показатели, инвесторы проявляют осторожность. По данным Refinitiv Lipper, хотя за ноябрь этого года они добавили в взаимные и биржевые фонды акций, ориентированные на технологии, чистые $4,1 млрд, это составляет примерно половину от примерно $7,9 млрд за тот же период в 2022 году.

           Источник изображения: Dow Jones Market Data

          Источник изображения: Dow Jones Market Data

          Некоторые аналитики ожидают снижения доминирования акций технологических компаний в следующем году, рекомендуя делать ставку на промышленность, сырьё и транспорт. Raymond James Investment Management советует инвесторам усилить свои позиции в отдельных компаниях с малой капитализацией и на развивающихся рынках, которые, по прогнозам, могут выиграть от падения доллара и снижения процентных ставок.

          Эксперты инвестиционной компании Laffer Tengler Investments, наоборот, уверены, что стоит платить высокую цену за акции технологических компаний, потому что они могут превзойти самые смелые ожидания в периоды более высоких процентных ставок: «’О, но они [акции] такие дорогие! ’ Но это не так. В условиях замедления экономической ситуации вы хотите инвестировать в надёжных производителей. Это тот тип компаний, которые показывают результаты».

          Zoom и другие компании, выросшие в эпоху пандемии, стремительно теряют популярность у инвесторов

          Zoom Video Communications больше не будет частью индекса Nasdaq 100. В 2023 году акции компании отставали от всех основных фондовых индексов, поднявшись всего на 5,7 %, поскольку фундаментальные показатели разработчика ослабли, а аналитики Уолл-стрит снизили ожидания относительно роста. Акции Peloton Interactive и Teladoc Health упали на 23 % и 13 % соответственно, а DocuSign ищет покупателя после значительного замедления роста.

           Источник изображения: unsplash.com

          Источник изображения: unsplash.com

          Акции разработчика программного обеспечения для видеоконференций Zoom выросли почти на 400 % в 2020 году, когда инвесторы вложили средства в компании, которые были готовы извлечь выгоду из ограничений, вызванных пандемией. Но рост теперь резко упал: работники вернулись в офисы, а конкуренция усилилась. Рост продаж уже более года выражается однозначными цифрами, что далеко от трёхзначных показателей за квартал, о которых компания сообщала во время пандемии.

          Стратеги с Уолл-стрит утратили интерес к компании: около 70 % аналитиков, отслеживаемых Bloomberg, рекомендуют акции «держать» по сравнению с 41 % в июне 2020 года. Ожидается, что рост выручки Zoom останется на низком уровне в течение следующих нескольких финансовых лет. Zoom не только потеряла центр внимания фондового рынка — она перестала быть частью культурного духа времени. Бизнес-ориентированные офисные приложения стали критически важной инфраструктурой в 2020 году, поскольку всем, от бизнеса до образовательных учреждений, пришлось начать работать удалённо. Сегодня многие покинули платформу, что снизило рост и прибыльность.

          Чтобы улучшить ситуацию, Zoom предлагает расширенный набор приложений для бизнеса, таких как программное обеспечение для контакт-центров и постоянный чат, аналогичный Slack от Salesforce. Zoom Phone, одна из важнейших дополнительных ставок компании, за квартал привлекла 7 миллионов платных пользователей. Тем не менее, эти предложения пока не смогли существенно обратить вспять стагнацию роста доходов.

          Zoom также ищет возможности расширения сферы деятельности за счёт приобретения готовых бизнесов. В частности, компания провела переговоры о возможном возобновлении приобретения производителя программного обеспечения Five9, первоначальное многомиллиардное соглашение с которой сорвалось в 2021 году.

          Нужно отметить, что, не все компании, заметно выросшие в пандемию, пострадали после её окончания: акции компаний потокового видео Roku и Netflix выросли на 136 % и 60 % соответственно. А сервис доставки еды DoorDash недавно попал в Nasdaq 100 после бурного роста на 108 %.

          Умная электроника отправляет личные разговоры пользователей рекламщикам — признались сами маркетологи

          На сайте маркетинговой компании Cox Media Group (CMG) некоторое время назад был размещён баннер с однозначным и тревожным заявлением: «Это правда. Ваши устройства Вас слушают». Этим заявлением CMG спровоцировала панику, намекнув, что у неё есть доступ к частным разговорам людей, собираемым их телефонами, телевизорами и другой личной электроникой. Маркетинговая компания заявила, что использует эти личные разговоры для таргетинга рекламы своих клиентов.

           Источник изображений: unsplash.com

          Источник изображений: unsplash.com

          Наверное, каждый пользователь интернета на себе испытал или хотя бы слышал от других: стоит только сказать вслух о желании приобрести кожаную куртку «как у Дженсена», как реклама таких кожаных курток начинает транслироваться из каждого утюга. Производители электроники с микрофонами порой признаются в продаже голосовых данных третьим лицам (рекламодателям), но обычно речь идёт о данных, накопленных после того, как пользователь разрешил устройству начать его прослушивать и согласился на сбор данных.

          CMG ещё 28 ноября рассказала о технологии Active Listening («Активное прослушивание»), которая использует ИИ для «обнаружения соответствующих разговоров через смартфоны, смарт-телевизоры и другие устройства». По утверждению компании, она знает, «когда и на что настраиваться». CMG готова удовлетворить желание рекламодателей услышать каждый шёпот, который мог бы помочь им таргетировать рекламу: «Это мир, где ни один шум перед покупкой не останется без анализа, а слухи потребителей становятся для вас инструментом таргетинга, переориентации и завоевания местного рынка».

          CMG не предоставила подробных и точных разъяснений своей технологии, сейчас информация об Active Listening пропала с сайта, а архивная версия даёт весьма расплывчатое представление о том, как эта функция якобы работает. CMG загружала на свою платформу данные, создавая «персонажи покупателей». Затем каждому персонажу ставились в соответствие ключевые слова, интересующие клиента CMG.

          Процесс отслеживания описывался так: «Активное прослушивание начинается и анализируется с помощью искусственного интеллекта для обнаружения соответствующих разговоров через смартфоны, смарт-телевизоры и другие устройства». Далее обсуждался анализ данных при помощи ИИ и создание «зашифрованного вечнозелёного списка аудитории», используемого для таргетирования рекламы на различных платформах, включая потоковое телевидение и аудио, медийную рекламу, платные социальные сети, YouTube, Google и Bing.

           Источник изображения: CMG

          Источник изображения: CMG

          В ноябрьском сообщении в блоге CMG указывалось на неназванного технологического партнёра, который может «агрегировать и анализировать голосовые данные во время разговоров перед покупкой», а также на «растущие возможности доступа к данным микрофона на устройствах». Но компания никогда не объясняла, как получила вычислительные и сетевые ресурсы, необходимые для записи и отправки каждого разговора в радиусе действия устройства. Также неясно, как CMG могла получить доступ, требующий наличия ордера от правоохранительных органов.

          Компания ссылалась на многостраничное соглашение об условиях использования устройств, которые обычно никто не читает, где мелким шрифтом якобы описывалась возможность использования технологий, подобных Active Listening. Ещё больше путаницы добавило утверждение CMG о сотрудничестве с Facebook, Microsoft, Google и Amazon, хотя в реальности CMG является просто участником рекламных партнёрских программ этих компаний.

          Теперь CMG уверяет, что она «не прослушивает какие-либо разговоры и не имеет доступа к чему-либо, кроме стороннего агрегированного, анонимного и полностью зашифрованного набора данных, который может быть использован для размещения рекламы и сожалеет о любой путанице». Рекламные инструменты компании включают «продукты сторонних поставщиков, основанные на наборах данных, полученных от пользователей различными социальными сетями и другими приложениями, которые затем упаковываются и перепродаются поставщикам услуг данных».

          Компания утверждает, что рекламные данные, основанные на голосовых и других данных, собираются этими платформами и устройствами в соответствии с условиями, предусмотренными этими приложениями и принятыми их пользователями, а затем могут быть проданы сторонним компаниям и преобразованы в анонимную информацию для рекламодателей. Эти обезличенные данные затем перепродаются многочисленными рекламными компаниями.

          Как бы жутко ни звучали заявления CMG, некоторые из них не являются надуманными. Голосовые помощники дали электронике повод держать микрофоны включёнными круглосуточно. Крупные технологические компании оказываются перед выбором: максимально удовлетворить ожидания клиентов или в первую очередь обеспечивать конфиденциальность пользователей. За прошедшие годы это привело к множеству судебных разбирательств, в том числе громких процессов, которые продолжаются годами и во многом определяют будущее конфиденциальности потребителей.

          Начиная с 2019 года против Google регулярно подаётся иск, обвиняющий Google Assistant в использовании данных после неверно воспринятой команды на активацию голосового управления (например, «Эй, пудель!» вместо «Эй, Google»). В июле 2021 года, добиваясь прекращения дела, Google заявила, что «никогда не обещала, что Google Assistant будет активироваться только тогда, когда истцы захотят этого». Google также отметила, что не сохраняет аудиозаписи. В 2022 году в очередном иске против Google утверждалось, что компания собирает данные распознавания голоса и лица без согласия пользователя. Google утверждает, что это «является неверной характеристикой её продуктов».

          Другим примером является борьба Apple с обвинениями в записи разговоров пользователей без запроса с их стороны к Siri. Apple утверждает, что Siri не слушает пользователей, если она не активирована, а компания «активно работает над улучшением Siri, чтобы предотвратить непреднамеренные срабатывания и предоставлять визуальные и звуковые сигналы… чтобы пользователи знали, когда Siri срабатывает».

          На фоне судебных разбирательств и заверений от компаний о защите конфиденциальности клиентов, маркетологи и рекламодатели продолжают попытки вторжения в личные устройства с целью монетизации полученных персональных данных. И, хотя возможности CMG оказались преувеличенными, сам факт её заявлений многое говорит о неясном состоянии конфиденциальности и доверия потребителей, когда дело касается персональных интеллектуальных устройств. Одного этого уже достаточно, чтобы пересмотреть использование интеллектуальных продуктов с микрофоном и освежить понимание пользовательских соглашений и настроек конфиденциальности.

          У Microsoft ушло 15 месяцев на решение проблемы внезапного открытия «Проводника» в Windows 11

          В сентябре прошлого года Microsoft выпустила функциональное обновление Windows 11 22H2, которое принесло ряд улучшений и исправлений для операционной системы. Вместе с этим некоторые пользователи платформы обратили внимание на то, что после установки обновления «Проводник» стал периодически самопроизвольно открываться поверх других окон. Теперь, спустя 15 месяцев, софтверный гигант выпустил патч для исправления этого бага.

           Источник изображений: Microsoft

          Источник изображений: Microsoft

          Проблема проявляется в том, что, когда «Проводник» запущен, он периодически раскрывается поверх других окон. Из-за этого некоторые пользователи даже подумали, что их компьютеры заражены вредоносным ПО. Примечательно, что какой-то системности в том, как часто «Проводник» открывается поверх других окон, не было. Некоторые пользователи говорили, что это происходит в определённое время суток, тогда как другие указывали на то, что проблема возникает в разное время.

          Этот баг не нарушает работу программной платформы, и пользователи всегда могли попросту закрыть «Проводник» после использования, чтобы он не открывался поверх других окон, когда не нужен. Однако наличие бага сильно раздражало пользователей, чьи компьютеры затронула проблема. Исправление бага Microsoft включила в декабрьское накопительное обновление KB5033375, распространение которого началось недавно. Как мы писали ранее, данное обновление принесло пользователям уже другие неприятности.

          Armored Core VI: Fires of Rubicon получит контентное обновление, причём совсем скоро — геймплейный трейлер и подробности

          Боевик Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware вышел ещё в августе, и все, кто хотел, уже наигрались в сюжетную кампанию, однако скоро в проекте появятся новые развлечения для любителей соревновательного мультиплеера.

           Источник изображения: Steam (Virtiual)

          Источник изображения: Steam (Virtiual)

          Как объявило издательство Bandai Namco, уже 19 декабря для Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет обновление 1.05, которое принесёт в PvP-мультиплеер рейтинговый подбор игроков.

          Рейтинговый матчмейкинг появится в Armored Core VI: Fires of Rubicon наряду с таблицами лидеров, новыми PvP-картами и запчастями для роботов, а также настраиваемой именной табличкой.

          В приуроченном к анонсу геймплейном трейлере показали описанные выше нововведения. Геймеры остались довольны наполнением патча, но жаждут увидеть в игре кооперативный мультиплеер, а не только соревновательный.

          Armored Core VI: Fires of Rubicon вышла 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получила самые высокие оценки в истории серии и заслужила звание «Лучшего боевика» на The Game Awards 2023.

          ЕС возбудил дело против соцсети X за неспособность бороться с дезинформацией — заодно проверят синие галочки

          Принятый в ноябре 2022 года «Закон ЕС о цифровых услугах» (DSA) требует от крупных онлайн-платформ снижать риск дезинформации и устанавливать строгие процедуры по устранению разжигания ненависти, соблюдая при этом баланс со свободой выражения мнений. Нарушителям грозят штрафы в размере до 6 % от годового дохода. ЕС возбудил дело против X, обвинив платформу в неспособности бороться с дезинформацией и модерировать контент. Это первое расследование по DSA.

           Источник изображения: X

          Источник изображения: X

          Европейская комиссия заявила, что инициировала разбирательство в соответствии с DSA «на основе предварительного расследования, проведённого на основе анализа отчётов об оценке риска, представленных X в сентябре, сведений о прозрачности, опубликованных 3 ноября, и ответов Х на официальный запрос информации регулятором».

          Представитель регулятора Тьерри Бретон (Thierry Breton) заявил, что этот шаг является ответом на предполагаемые нарушения X обязательств по обеспечению прозрачности и противодействию незаконному контенту и дезинформации. Еврокомиссия уточнила, что пока только начат процесс сбора доказательств, который может занять продолжительное время, так как DSA не устанавливает предельного срока для завершения официального разбирательства.

          В середине октября Бретон уже направлял официальные послания платформам социальных сетей X, Meta и TikTok, призывая их сохранять бдительность в отношении дезинформации и агрессивных публикаций. Он напомнил компаниям, что «после открытия расследования и установления нарушений могут быть наложены штрафы».

          Еврокомиссия также проверит «обманчивый дизайн пользовательского интерфейса» — небезызвестные «синие галочки» социальной сети X. По утверждению X, они отмечают учётные записи с активной подпиской Premium, проверенным именем и фотографией профиля, не замеченные в нарушении безопасности и обмане.

          Недавно социальная сеть X уже становилась объектом жалобы со стороны известного активиста по защите конфиденциальности Макса Шремса (Max Schrems), который утверждал, что платформа нарушила правила ЕС, незаконно используя политические взгляды и религиозные убеждения людей для таргетирования рекламы. Представитель X от комментариев пока воздержался.

          Adobe передумала поглощать Figma за $20 млрд — компания не справилась с британским регулятором

          В прошлом месяце Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировало приобретение за $20 млрд облачной платформы для дизайнеров Figma компанией Adobe. По словам ведомства, сделка нанесёт ущерб рынку программного обеспечения. Теперь Adobe и Figma объявили о расторжении соглашения о слиянии спустя 15 месяцев после начала процесса рассмотрения заявки в регулирующих органах.

           Источник изображения: blog.adobe.com

          Источник изображения: blog.adobe.com

          По мнению регулятора, Adobe должна была отказаться от одного из «перекрывающихся» продуктов — от собственного приложения Adobe XD или от Figma Design. Рекомендации CMA не оставили Adobe большого пространства для манёвра: компании либо пришлось бы отказаться от Figma Design — основной продукт Figma и, вероятно, самую большую мотивацию предложения Adobe о слиянии, — либо сделка была бы полностью заблокирована регулятором.

          Adobe отказалась идти на какой-либо из предложенных компромиссов, чтобы ослабить обеспокоенность CMA, заявляя, что продажа активов «совершенно непропорциональна». Компания приводила несколько контраргументов против расследования CMA. В одном из них, ссылаясь на попытку Meta приобрести популярную платформу анимированных изображений Giphy, которая также была заблокирована CMA, утверждалось, что неодобренные слияния могут снизить инновации и помешать процветанию небольших компаний под крылом более крупных корпораций.

          Судебные слушания между CMA и Adobe были запланированы на 21 декабря, и до этой даты Adobe ещё могла бы пойти на компромисс, удовлетворив требования регулятора. Однако компания просто решила отказаться от сделки. Figma также добавила, что продолжает работать как независимая компания.

          «Компании Figma и Adobe приняли совместное решение прекратить готовящуюся сделку по приобретению. Это не тот результат, на который мы надеялись, но, несмотря на тысячи часов, проведенных с регулирующими органами по всему миру, в которых подробно описывались различия между нашими бизнесами, продуктами и рынками, на которых мы работаем, мы больше не видим пути к одобрению сделки регулирующими органами», — указано в совместном заявлении Adobe и Figma.

          ByteDance заподозрили в использовании технологий OpenAI для создания конкурирующей ИИ-модели

          ByteDance (родительская компания TikTok) тайно использует технологию OpenAI для разработки собственной конкурирующей большой языковой модели (LLM), сообщил ресурс The Verge, подчеркнувший, что это является прямым нарушением условий использования технологий ИИ OpenAI, согласно которым они не могут применяться для разработки каких-либо моделей ИИ, которые конкурируют с продуктами и сервисами» компании.

           Источник изображений: ByteDance

          Источник изображений: ByteDance

          Согласно внутренним документам ByteDance, с которыми ознакомились в The Verge, OpenAI API использовался в проекте под кодовым названием Project Seed почти на каждом этапе разработки LLM, в том числе для обучения и оценки модели.

          После публикации The Verge китайская компания сочла необходимым выступить с разъяснением по этому поводу. ByteDance признала в заявлении, направленном ресурсу South China Morning Post, что, когда в начале этого года занялась изучением LLM, её небольшая группа разработчиков действительно использовала API-сервис OpenAI в экспериментальной модели, которая не предназначалась для публичного запуска. Работа над проектом была прекращена в апреле после введения регламентации использования OpenAI, условиями которой запрещается применение продуктов GPT для разработки моделей, конкурирующих с продуктами OpenAI.

          ByteDance сообщила, что по-прежнему использует API OpenAI вместе с некоторыми другими сторонними моделями «в очень ограниченной степени в процессе оценки/тестирования, например, при сравнительном анализе результатов». «ByteDance имеет лицензию на использование API OpenAI и уделяет большое внимание соблюдению условий использования OpenAI», — указано в заявлении компании.

          Тем не менее OpenAI приостановила доступ ByteDance к своему сервису. «Хотя использование ByteDance нашего API было минимальным, мы заблокировали её учётную запись на время расследования»,— указано в заявлении OpenAI, направленном ресурсу Verge. OpenAI предупредила, что, если выяснится, что использование API OpenAI китайской компанией не соответствует её условиям, ей будет предложено внести необходимые изменения или закрыть свою учётную запись.

          В настоящее время в Китае наблюдается бум в разработке LLM. К июлю этого года местными фирмами и исследовательскими институтами было выпущено не менее 130 LLM. В связи с этим основатель и гендиректор Baidu Робин Ли (Robin Li) заявил, что в стране слишком много базовых моделей искусственного интеллекта, что является «громадным растранжириванием ресурсов».

          Intel XeSS скоро научится генерировать кадры, но будет делать иначе, чем AMD и NVIDIA

          Компания Intel намерена сделать значительный шаг вперед в сфере компьютерных игр, представив в ближайшее время свою технологию генерации кадров для XeSS. Новая разработка, получившая название ExtraSS, будет представлена на выставке SIGGRAPH Asia 2023 в Сиднее и ознаменует собой вступление Intel в конкурентную борьбу с DLSS 3 от NVIDIA и FSR 3 от AMD, которые уже умеют генерировать дополнительные кадры.

          Технология масштабирования разрешения Intel XeSS примечательна тем, что работает на любом аппаратном обеспечении, то есть графике не только от Intel, но также от AMD и NVIDIA. Отличительной особенностью XeSS является не только ее совместимость, но и открытый исходный код. Эта особенность позволяет легко интегрировать XeSS в игры, создавая экосистему, в которой XeSS может сосуществовать с другими методами апскейлинга, такими как FSR и DLSS.

          Однако в области генерации кадров Intel пока отстаёт. И NVIDIA, и AMD расширили технологические возможности своих DLSS и FSR в этом году, добавив поддержку генерации кадров — метода, который вставляет кадры в поток с помощью технологии интерполяции, то есть на основе данных с предыдущих настоящих кадров. Это стратегическое дополнение направлено на повышение FPS при сохранении оптимального качества изображения

          ExtraSS станет расширением для XeSS. В презентации под названием «ExtraSS: фреймворк для совместного пространственного суперсэмплинга и экстраполяции кадров» вице-президент Intel по исследованиям в области графики Антон Капланян (Anton Kaplanyan) и другие авторы предлагают экстраполяцию кадров как ключ к повышению производительности рендеринга в реальном времени.

          В области генерации кадров Intel XeSS ExtraSS применяет особый подход, используя «экстраполяцию кадров», а не более распространенную «интерполяцию кадров». Хотя оба метода служат для генерации и вставки кадров в сцену для повышения FPS, ключевое различие заключается в том, как создаются кадры. Фреймворк ExtraSS сочетает пространственный суперсэмплинг и экстраполяцию кадров, достигая тонкого баланса между производительностью и качеством.

          Кадровая интерполяция использует несколько образцов для приближения вставляемого кадра, а кадровая экстраполяция использует информацию, выходящую за пределы входного образца, для создания приближения. Следует признать, что экстраполяция может давать меньше артефактов, но может быть менее надежной. Тем не менее, с помощью настроек и оптимизаций XeSS ExtraSS стремится найти баланс, предлагая хорошее качество при более высоком FPS.

          «Используя легкие модули искривления и ExtraSSNet для доработки, мы используем пространственно-временную информацию, улучшаем резкость рендеринга, точно обрабатываем движущиеся тени и генерируем временно-стабильные результаты. Вычислительные затраты значительно снижаются по сравнению с традиционными методами рендеринга, что позволяет повысить частоту кадров и получить результаты высокого разрешения без искажений», — пишут исследователи Intel.

          В исследовательском документе подчеркиваются различия между интерполяцией и экстраполяцией, отмечается, что хотя кадровая интерполяция дает лучшие результаты, она вносит большую задержку. NVIDIA и AMD решили эту проблему с помощью технологий снижения задержек, таких как Reflex и Anti-Lag. Экстраполяция, с другой стороны, имеет меньшую задержку, но сталкивается с проблемами из-за отсутствия ключевой информации для генерации нового кадра. XeSS ExtraSS стремится преодолеть эту проблему с помощью нового метода деформации, обеспечивая лучшее качество при меньших задержках.

          В тестах производительности при рендеринге Intel продемонстрировала свою приверженность кросс-вендорной поддержке, запустив метод XeSS Frame-Generation (экстраполяция) на системе с графическим процессором NVIDIA и процессором AMD Ryzen 9 5950X. Таким образом, Intel стала второй технологией генерации кадров, помимо FSR 3 от AMD, поддерживаемой всеми производителями.

          Несмотря на то, что выход Intel на рынок технологий генерации кадров намечен на 2024 год, опыт работы компании с XeSS позволяет говорить о ее стремлении обеспечить качество и поддержку, пусть и с небольшой задержкой относительно AMD и NVIDIA. Технология генерации кадров Intel XeSS ExtraSS обещает открыть новые возможности для рендеринга в реальном времени, расширив границы производительности и фотореалистичного рендеринга в различных областях.

          Технология масштабирования изображения Apple MetalFX основана на AMD FSR

          Документы компании Apple раскрыли подробности о технологии масштабирования MetalFX. Информация, содержащаяся в разделе Legal & Regulatory программных продуктов Apple, указывает, что в основе MetalFX используется технология масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR) компании AMD, пишет портал Notebook Check.

           Источник изображений: Apple

          Источник изображений: Apple

          Apple описывает MetalFX, как фреймворк, который интегрируется вместе с API Metal для повышения качества изображения из более низкого входного разрешения в более высокое выходное разрешение. При этом с задачей он справляется за меньшее время, чем GPU требуется отрисовать изображение в изначально высоком родном разрешении.

          Иными словами, технология позволяет снизить уровень использования аппаратных ресурсов и одновременно повысить уровень игровой производительности. До недавнего времени предполагалось, что Apple разработала MetalFX полностью самостоятельно. Однако более внимательное знакомство с лицензионными соглашениями для программного обеспечения компании раскрыло, что в основе MetalFX используется технология AMD FSR.

          В отличие от FSR-масштабирования MetalFX не имеет открытого исходного кода. Вероятно, Apple доработала технологию под свои нужды. Примечательно, что в состав MetalFX входит поддержка технологий временного и пространственного масштабирования, а также различные методы сглаживания, которые являются основными элементами технологии FSR от AMD. Также любопытно, что множество игр, которые уже вышли для устройств Apple или готовятся выйти, а это Death Stranding, No Man’s Sky, Resident Evil Village, Myst, Resident Evil 4, Assassin’s Creed Mirage, Lies of P, Baldur’s Gate 3 и The Medium, поддерживают в том числе AMD FSR.

          Для разработчиков игр, которые портируют свои проекты с поддержкой AMD FSR на macOS, очевидно удобнее реализовывать в этих играх поддержку MetalFX, поскольку обе технологии очень похожи. Это также помогает объяснить, каким образом полноценная ПК-игра Resident Evil Village без проблем работает на мобильном процессоре A17 Pro смартфона iPhone 15 Pro.

          Даже если Apple в итоге не платит никаких роялти за использование FidelityFX Super Resolution компании AMD, последняя всё равно может извлечь из этого пользу. Разработчики игр, зная, что FSR служит основной MetalFX, будут активнее внедрять поддержку FSR в свои проекты. Таким образом это поможет более быстрому распространению технологии AMD. С точки зрения Apple, чем больше разработчиков будут создавать игры с поддержкой FSR, тем больше шансов, что эти игры в итоге также окажутся и на её платформе.

          Пацифистам вход не воспрещён: возможность мирного прохождения попала в первую Fallout совершенно случайно

          Первые части постапокалиптических RPG из культовой серии Fallout славятся широтой возможностей, однако способ прохождения для пацифистов появился в оригинальной игре совершенно случайно.

           Источник изображения: Bethesda Softworks

          Источник изображения: Bethesda Softworks

          Гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) в недавнем видео на своём YouTube-канале обмолвился, что команда оригинальной игры даже не думала включать в неё возможности для пацифистов.

          «В Fallout это получилось случайно. Мы спроектировали игру, основной квест и так далее, а потом кто-то из контроля качества подходит и говорит: "А вы знали, что игру можно пройти, никого не убивая?"» — вспоминает Кейн.

          Как объяснил Кейн, непредвиденный пацифистский потенциал Fallout оказался «побочным эффектом того, что большинство диалоговых прохождений не приводили к чьей-либо смерти» от рук игрока.

          Когда разработчики Fallout это осознали, то решили реализовать идею мирного прохождения целенаправленно. Сам Кейн впоследствии старался поддерживать пацифистский стиль прохождения и в будущих своих играх.

           Источник изображения: Steam (NatanBlock)

          Источник изображения: Steam (NatanBlock)

          С другой стороны спектра — особо кровожадный тестировщик так рьяно возмущался «неубиваемостью» важных NPC, что вдохновил разработчиков на добавление концовки, где игрок всё-таки убивает смотрителя Убежища 13.

          Кейн регулярно делится историями из разработки своих игр и, в частности, Fallout: например, о происхождении Убежищ, вариантах названия для оригинальной Fallout или виновнике ядерного апокалипсиса.

          Вошли в азарт: российский регулятор предложил взять контроль над рынком видеоигр в свои руки, а госорганы забеспокоились

          Газета «Коммерсантъ» сообщила, что Единый регулятор азартных игр (ЕРАИ) подготовил предложения по контролю за рынком видеоигр, которые 7 декабря на совещании в координационном центре при правительстве обсуждались чиновниками и представителями индустрии.

           Источник изображения: Cyberia Nova

          Источник изображения: Cyberia Nova

          Документ «Концепция правового регулирования отрасли видеоигр» был подготовлен представителями ЕРАИ и исполнительного комитета Федерации бокса, которую возглавляет Умар Кремлев, и базируется на «интересах сохранения и укрепления традиционных российских духовно-нравственных ценностей».

          «Концепция» предлагает ввести законодательные определения базовых понятий (видеоигра, организатор видеоигр, оператор площадки торговли объектами видеоигр, участник видеоигры) и закрепить за РФ статус «места осуществления деятельности по организации и проведению видеоигр».

           Источник изображения: Steam (LilChar69)

          Источник изображения: Steam (LilChar69)

          В рамках «Концепции» средства от продажи игр будет принимать не торговая площадка (Steam, PS Store и так далее), а единый центр учёта перевода ставок. Он будет забирать с каждой транзакции целевые отчисления на поддержку российских разработчиков, а остаток — направлять владельцам торговых площадок.

          Для контроля отчислений ЕРАИ хочет обязать «субъекты видеоигр» присоединиться к своим информационным системам и передавать им сведения о каждой операции по покупке. Продажу игр в обход этого механизма авторы «Концепции» при этом намерены запретить.

           Для контроля за содержанием игр в ЕРАИ хотят создать отдельный реестр (источник изображения: Remedy Entertainment)

          Для контроля за содержанием игр в ЕРАИ хотят создать отдельный реестр (источник изображения: Remedy Entertainment)

          Собеседник «Ъ» сообщает, что идеи ЕРАИ вызывают опасения «не только участников рынка, но и у госорганов». Минэкономики, Минфин, Роскомнадзор и другие «обеспокоены тем, что ЕРАИ пытается сконцентрировать все полномочия в своих руках» и ввести «полное администрирование финансовых потоков».

          Профильные регуляторы и компании считают идеи ЕРАИ чересчур жёсткими. По словам источника «Ъ», в настоящее время обсуждается «более мягкое и безопасное регулирование», а принятие «Концепции» может привести к ухудшению положения российских дистрибуторов и разработчиков.

          Декабрьское обновление Windows 11 сломало беспроводное подключение Wi-Fi на некоторых ПК и ноутбуках

          Недавно выпущенное декабрьское обновление Windows 11 (KB5033375), содержащее обязательное обновление безопасности ОС, исправляет ряд ошибок операционной системы. Однако установка упомянутого апдейта влечёт за собой проблемы для некоторых пользователей, пишет издание Windows Latest. Как выяснилось, пакет KB5033375 может «ломать» беспроводное подключение Wi-Fi на некоторых ПК и ноутбуках.

           Источник изображения: Windows Latest

          Источник изображения: Windows Latest

          По словам Windows Latest, среди аудитории портала чаще всего о неработающем беспроводном подключении по Wi-Fi после установки обновления KB5033375 сообщают владельцы небольших бизнесов, а также сотрудники и студенты университетов. Например, один пользователь, использующий Windows 11 22H2, сообщил о проблемах при отправке пинг-запросов в Google. Ответы были непоследовательными: половина запросов оказалась не обработана, а другая половина потеряла существенную часть пакетов. После удаления обновления соединение Wi-Fi вернулось в норму.

          Другой пользователь, работающий системным администратором в университете, предположил, что проблема с Wi-Fi-подключением после установки обновления для Windows 11 может быть связана с проблемой совместимости нового ПО с беспроводным адаптером Qualcomm QCA61x4a. Как отмечается, работа беспроводного подключения нарушается как минимум у двух декабрьских обновлений — KB5033375 (обязательное обновление безопасности ОС) и KB5032288 (необязательное обновление).

          В некоторых случаях проблема в работе Wi-Fi наблюдается при использовании протокола подключения PEAP. В ветке форума компании Microsoft пользователи также отмечают, что столкнулись с неработающим Wi-Fi при использовании WPA2 Enterprise SSID в режиме быстрого роуминга 802.11r. Отключение 802.11r восстанавливает подключение, однако это решение, очевидно, не является идеальным из-за возможных проблем с роумингом.

          Судя по всему, проблема массовая. Windows Latest сообщает, что на ситуацию пожаловались несколько университетов и других образовательных учреждений. Например, об этом сообщил Университет Нью-Хейвена, отметив, что «недавнее обновление Windows от 12/12/2023 вызвало у пользователей проблемы с подключением к беспроводным сетям. Это обновление известно как KB5033375». Об аналогичной ситуации сообщил Лондонский университет Брунеля, написавший, что студенты могут столкнуться с проблемами подключения к Wi-Fi-сети вуза, если используют декабрьское обновление Windows 11. В качестве решения представители учебного заведения порекомендовали студентам удалить установленное обновление.

          Отмечается, что самый быстрый способ исправить проблему с Wi-Fi — отключить режим 802.11r. Если это не помогает, то единственным решением может оказаться удаление установленного обновления.

          Сама Microsoft ситуацию пока публично не комментирует и никаких рекомендаций по её устранению не приводила. Однако, по данным источников Windows Latest, компания сейчас изучает жалобы пользователей.

          Анонсирована российская мобильная ОС «РОСА Мобайл» — на базе Linux и с поддержкой Android-приложений

          «НТЦ ИТ РОСА» сегодня официально представила новую российскую мобильную ОС «РОСА Мобайл» на базе открытой платформы KDE Plasma Mobile. В этой платформе используется мобильная редакция рабочего стола Plasma 5, библиотеки KDE Frameworks 5, телефонный стек ModemManager и коммуникационный фреймворк Telepathy.

          ОС «РОСА Мобайл» создана на основе Linux с интеграцией лучших особенностей, привычных пользователям Android и iOS, что позволит упростить переход на неё с этих операционных систем. Во II квартале следующего года представит сервис миграции на ОС «РОСА Мобайл» с популярных операционных систем.

          Операционная система включает собственный магазин приложений «РОСА Маркет», где будут размещаться как системные, так и сторонние приложения. При этом пользователи имеют доступ к привычным сервисам на Android с помощью специального инструмента. Полноценная поддержка Android-приложений появится в «РОСА Мобайл» в первой половине 2024 года. Пользоваться нативными приложениями ОС «РОСА Мобайл» и Android-приложениями можно будет на одном экране. В новой ОС используется единая учётная запись «РОСА ID» для доступа ко всем сервисам экосистемы.

          Для хранения контента можно воспользоваться облачным сервисом «РОСА Диск», предоставляющим хранилище на 10 Гбайт, ёмкость которого можно увеличить при необходимости. Также есть служба push-уведомлений «РОСА Уведомления» и собственный мессенджер «РОСА Мессенджер» с поддержкой сквозного шифрования, позволяющий вести переписку, отправлять файлы, видео, голосовые сообщения. Мессенджер поддерживает групповые чаты и в нём будут новостные каналы.

          Для обеспечения безопасности корпоративных заказчиков имеется сервис «РОСА Контроль», с помощью которого компания сможет удалённо управлять уровнем доступа устройств сотрудников, и в случае необходимости удалять хранящийся на них контент. Сервис настраивается в соответствии с политиками безопасности компании. При этом есть версия «РОСА Мессенджер» для десктопа.

          По словам главы «НТЦ ИТ РОСА» Олега Карпицкого, ОС «РОСА Мобайл» будет распространяться только на доверенных устройствах, чтобы гарантировать максимальную безопасность данных.

          Первым устройством под управлением ОС «РОСА Мобайл» стал отечественный смартфон «Р-ФОН».

          Продвинутая версия мода HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2023 году, но есть и хорошая новость

          Польский моддер Halk Hogan PL сообщил о переносе своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, но не оставил томящихся в ожидании фанатов с пустыми руками.

           Источник изображения: Steam (Alin.)

          Источник изображения: Steam (Alin.)

          Напомним, NextGen Edition — продвинутая версия набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой и классической сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз ожидался во второй половине 2023 года.

          По словам Halk Hogan PL, теперь HD Reworked Project NextGen Edition планируется к выпуску лишь в 2024 году. Моддер стремится к наивысшему качеству и графическим улучшениям, которые в настоящее время недостижимы.

          «Потому что, как вы знаете, The Witcher 3 получит официальный редактор модов, и точная дата выхода финальной версии HDRP станет известна через некоторое время после релиза этих инструментов», — объяснил Halk Hogan PL.

          В преддверии полноценного релиза HD Reworked Project NextGen Edition моддер выпустил его «малую часть» — The Witcher 3 NextGen Rocks. Модификация преображает камни и скалы по всей игре, включая Туссент.

          The Witcher 3 NextGen Rocks доступна для бесплатного скачивания с сайта Nexus Mods. Прикреплённый выше трёхминутный трейлер позволит оценить вносимые модификацией изменения.

          В октябре Halk Hogan PL обновил HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 до версии 2.0. Кроме того, энтузиаст трудится над аналогичным модом для ролевой игры Starfield — его первая версия вышла в конце сентября.

          Razer добавила читерскую функцию Snap Tap во все свои современные клавиатуры и ноутбуки

          Razer, Wooting, Asus и SteelSeries входят в число производителей, которые реализовали в своих геймерских клавиатурах поддержку функции, которая позволяет быстро менять направление движения (контр-стрейфить), не отпуская уже зажатую клавишу. Razer пошла дальше и объявила о реализации поддержки этой функции в своих клавиатурах и ноутбуках, выпущенные за последние несколько лет.

           Источник изображения: Razer

          Источник изображения: Razer

          В компании упомянутую функцию называют Snap Tap. В её описании на сайте Razer сказано, что данная функция «улучшает отзывчивость, отдавая приоритет последнему нажатию между двумя выбранными клавишами, не требуя отпускания предыдущей клавиши». За счёт этого пользователь может практически мгновенно менять направление движения, что особенно актуально в шутерах. Теперь функция Snap Tap будет поддерживать во всех клавиатурах и ноутбуках Razer, работающих с программным обеспечением Synapse 4.

          В Razer отметили, что Snap Tap может работать не одинаково эффективно на всех ноутбуках и клавиатурах компании. Лучше всего функция работает на клавиатурах, оснащённых переключателями с эффектом Холла, или другими переключателями, срабатывающими достаточно быстро. Хуже Snap Tap работает на клавиатурах, где для срабатывания переключателя требуется полное нажатие.

          Отметим, что функцию Snap Tap многие представители игрового мира считают читерской, из-за чего её использование может привести к бану. В частности, такого мнения придерживается Valve и не разрешает использовать эту функцию игрокам в Counter-Strike 2.

          К2 НейроТех представил рынку российский ПАК для AI/ML-задач на Tech2b Conf

          Первая презентация программно-аппаратного комплекса (ПАК) для задач машинного обучения (ML) и искусственного интеллекта (AI) от К2 НейроТех состоялась на московской конференции «Tech2b Conf: время инфраструктурных решений». Более 500 специалистов ИТ-отрасли посетили мероприятие и смогли осмотреть решение.

          3 сентября на площадке Tech2b Conf состоялось первое выступление команды нового бренда на рынке суперкомпьютеров России — К2 НейроТех. Бренд объединяет в себе компетенции команды высококвалифицированных инженеров, разработчиков и системных архитекторов по проектированию, поддержке и масштабированию суперкомпьютерных кластеров. Один из знаковых проектов команды — суперкомпьютер «Оракул» для разработки новых материалов, возведенный в дата-центре на базе Новосибирского государственного университета. «Оракул» стал победителем конкурса «Проект года 2023» Global CIO и занял 2 место на премии CIPR Digital-2024.

           Источник изображений: К2Тех

          Источник изображений: К2Тех

          «Раньше западные производители предлагали суперкомпьютеры как моновендорные решения в отлаженных конфигурациях. Сегодня же приобрести эти решения невозможно, так как нет доступа к ПО промежуточного слоя. Кроме того, мало у кого сейчас есть практический опыт по созданию систем на базе отечественного оборудования с учетом оптимизации производительности. Команда К2 НейроТех уже более 10 лет реализует проекты по созданию суперкомпьютерных кластеров. Более 60 вендоров российского ПО и оборудования являются нашими партнерами. Поэтому помимо услуг, сегодня мы предлагаем рынку суперкомпьютерные ПАКи для задач высокопроизводительных вычислений (HPC), а также машинного обучения и ИИ», — заявил Олег Вишняк, директор по продвижению решений К2 НейроТех.

          Представленный на Tech2b Conf ПАК на базе AI/ML-платформы рассчитан для применения в промышленном секторе (цифровые двойники и управление ими), в ритейле (рекомендательные системы, прогнозирование спроса и генерация контента), в финсекторе (антифродовые системы, обработка транзакций и анализ рисков) и других отраслях экономики. Пиковая производительность ПАК-ML достигает 536 ТФлопс (TFP64) на один вычислительный сервер. ПАК-ML включает в себя российские аппаратные и программные решения из реестров Минцифры и Минпромторга. За счет чего снижаются риски, связанные с зависимостью от зарубежных поставок, и появляются возможности для стабильной техподдержки решений и дальнейшего их масштабирования под запрос.

          МТС инвестирует 20 млрд рублей в расширение своей инфраструктуры ЦОД

          МТС планирует существенно расширить свою инфраструктуру дата-центров, направив на её модернизацию и строительство новых объектов в следующие три года 20 млрд руб. Об этом рассказал в интервью Forbes президент МТС Вячеслав Николаев.

          По словам Николаева, планируется построить минимум пять новых ЦОД и значительно расширить три имеющихся, в результате чего количество стоек увеличится с нынешних 4600 до 7100–7600. По этому параметру компания находится примерно на пятом месте среди коммерческих ЦОД России. В настоящее время у компании 15 дата-центров, включая два крупных ЦОД в Подмосковье. «Мы строим модульные ЦОД, которые можно расширить с помощью установки дополнительных модулей», — добавил президент МТС.

          Николаев назвал облачный бизнес одним из самых важнейших и недооценённых, выразив мнение, что МТС Web Services будет быстро догонять телекоммуникационный бизнес компании. В феврале 2024, согласно отчёту iKS-Consulting, МТС занимала четвёртое место на рынке IaaS в Росс, а на рынке PaaS — шестое.

           Источник изображения: МТС

          Источник изображения: МТС

          По прогнозу iKS-Consulting, объём российского рынка облачных инфраструктур в ближайшие годы вырастет в 3,8 раза до 464 млрд руб. в 2028 году с 121 млрд руб. в 2023, что соответствует среднегодовому темпу роста в 30,7 %. Аналитики отметили, что Россия пока заметно отстает от других стран БРИКС и «Большой семерки» по уровню проникновения облачных сервисов в процентах от ВВП, что говорит о большом потенциале роста на фоне продолжающейся цифровой трансформации в России.

          По оценкам iKS-Consulting, к 2028 году около 78% крупных компаний и более 84 % национальных корпораций будут использовать облачную инфраструктуру, а уровень проникновения IaaS в сегменте средних и малых предприятий вырастет вдвое по сравнению с 2023 годом.

          Как отмечают аналитики, в России наблюдается рост строительства корпорациями собственных ЦОД, который связан с нехваткой вычислительных мощностей на рынке коммерческих дата-центров. В частности, собственные ЦОД строят Wildberries, «Газпром», Сбербанк и «Северсталь». Также это связано с экономической эффективность в долгосрочной перспективе, необходимостью соблюдать требования регуляторов и стремлением использовать вычислительные мощности для обработки ИИ-нагрузок.

          Огнеупорные кирпичи станут популярным и дешёвым хранилищем экологичной энергии

          Группа учёных Стэнфордского университета опубликовала работу, в которой дала прогноз по темпам роста в США тепловой аккумуляции в огнеупорных кирпичах. К 2050 году специалисты ожидают полный переход теплоёмких производств в США на возобновляемые источники энергии. Кирпичи станут недорогой альтернативой химическим аккумуляторам, накапливая и отдавая около 14 % энергии для теплоёмких производств.

           Источник изображений: Rondo Energy

          Источник изображений: Rondo Energy

          Огнеупорные кирпичи изготавливаются из обычных материалов, поэтому стоимость системы хранения тепла из огнеупорного кирпича будет более чем в десять раз дешевле, чем создание эквивалентной системы хранения энергии на обычных электрических аккумуляторах. В зависимости от используемого материала, кирпичи можно будет нагревать прямым способом, если они будут токопроводными, например, с графитом, или внешним нагревательным элементом, если кирпичи не будут пропускать через себя ток.

          Тепловые аккумуляторы из кирпичей рассматриваются действующими властями США как проекты с высокой степенью повторяемости, что чрезвычайно удобно при массовом создании установок. В частности, Министерство энергетики США в настоящее время обсуждает вопрос субсидии в размере $75 млн компании Diageo North America, если она согласиться разместить на своих мощностях две теплоаккумулирующие установки на кирпичах производства компании Rondo Energy. Последняя поддержана фондом Билла Гейтса, и строит в Тайланде мегазавод по производству теплоаккумулирующих кирпичей, а производству нужен сбыт.

          Согласно выводам учёных из Стэнфорда, в США возобновляемые источники энергии могут обеспечить теплом до 90 % энергоёмких промышленных процессов. Чтобы удовлетворить этот спрос, системы накопления энергии из кирпичей должны достичь ёмкости 2,6 ТВт·ч с пиковой отдачей 170 ГВт. Это позволит сократить вредные выбросы промышленности США на 9,6 %. В случае обеспечения кирпичами мирового теплоёмкого производства с использованием исключительно возобновляемой энергии, необходимо будет аккумулировать и выдавать в нагрузку 2,1 ТВт тепловой мощности.

          В обозначенных масштабах системы накопления тепла из огнеупорного кирпича не только заменят 14 % ёмкости аккумуляторов, но и сократят годовое производство водорода для электрогенерации примерно на 31 % и мощности подземных хранилищ тепла примерно на 27 %.

          Что касается себестоимости хранения тепловой энергии в кирпичах, то аналитики заявляют, что она будет, как минимум, в десять раз дешевле стоимости хранения энергии в аккумуляторах. Так, по некоторым оценкам в 2035 году стоимость хранения энергии в электрических аккумуляторах составит $60 за каждый кВт·ч. Это даёт стоимость энергии на уровне $6 за 1 кВт·ч в случае её хранения в огнеупорных кирпичах. А с учётом быстрого удешевления химических аккумуляторов остаётся вероятность, что суммы будут ещё меньше.

          «Без шуток, это похоже на ошибку»: Capcom раскрыла дату выхода Monster Hunter Wilds и возмутила геймеров системными требованиями игры

          В рамках сентябрьской трансляции State of Play состоялся анонс даты выхода самой эпичной игры выставки gamescom 2024 — фэнтезийного экшена Monster Hunter Wilds. Capcom также представила системные требования проекта.

           Источник изображений: Capcom

          Источник изображений: Capcom

          Напомним, Monster Hunter Wilds была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года. В последние месяцы ходили слухи о выходе в первом квартале (с января по март).

          Как стало известно, Monster Hunter Wilds поступит в продажу 28 февраля 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером (YouTube, VK).

           Состав премиального издания за $110 — предзаказы Monster Hunter Wilds уже стартовали, но в России игра недоступна

          Состав премиального издания за $110 — предзаказы Monster Hunter Wilds уже стартовали, но в России игра недоступна

          Системные требования Monster Hunter Wilds приводятся на официальном сайте серии и странице игры в Steam. Из хороших новостей — на ПК проект получит поддержку технологии ускорения загрузок DirectStorage.

          Как и многие другие современные релизы, Monster Hunter Wilds создавалась с учётом апскейлеров, поэтому её системные требования выглядят так:

          Минимальные требования (1080p при масштабировании с 720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

          • ОС: Windows 10 (64 бит);
          • процессор: Intel Core i5-10600, Intel Core i3-12100F или AMD Ryzen 5 3600;
          • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт);
          • оперативная память: 16 Гбайт;
          • DirectX: 12;
          • место на диске: 140 Гбайт (SSD обязателен).

          Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с с включённой генерацией кадров, средние настройки графики)

          • ОС: Windows 10 (64 бит);
          • процессор: Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X или AMD Ryzen 5 5500;
          • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 Гбайт), Nvidia GeForce RTX 4060 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
          • оперативная память: 16 Гбайт;
          • DirectX: 12;
          • место на диске: 140 Гбайт на SSD.

          Пользователи форумов ResetEra и Reddit идею достижения 60 кадров/с на средних настройках при 1080p с помощью генерации кадров не оценили. «Без шуток, это похоже на ошибку», — не может поверить своим глазам ShinyGrezz.

          Фанаты также припомнили Capcom ситуацию с техническим состоянием Dragon’s Dogma 2 — вышедшей в марте ещё одной игры с открытым миром на движке RE Engine. Производительность экшена продолжают улучшать до сих пор.

          Intel показала живьём огромный 18-ангстремный серверный процессор Clearwater Forest

          Пусть и не столь часто упоминаемые в контексте планов Intel по освоению техпроцесса 18A серверные процессоры Xeon семейства Clearwater Forest имеют особое значение для компании, поскольку они одними из первых встанут на конвейер. Наличие «живых» образцов данных процессоров недавно было подтверждено фотографиями, и это доказывает готовность Intel к скорому переходу на технологию 18A в рамках серийного производства чипов.

          Как сообщают представители Tom’s Hardware, впервые образцы процессоров Clearwater Forest демонстрировались ограниченному кругу участников мероприятия Enterprise Tech Tour в Орегоне на прошлой неделе. Выход данных процессоров на рынок запланирован на следующий год, поэтому существование инженерных образцов на данном этапе вполне закономерно. Демонстрация образцов Clearwater Forest сопутствовала анонсу процессоров Xeon 6 семейства Granite Rapids, но они оснащаются кристаллами, которые компания выпускает по более зрелой технологии Intel 3.

          Именно начало выпуска процессоров по технологии Intel 18A будет символизировать реванш компании в противостоянии с тайваньской TSMC в технологической сфере. Этот же техпроцесс компания обещает использовать при выпуске компонентов для сторонних заказчиков, поэтому Intel 18A как технологический этап должен олицетворять возрождение компании. Осваивать техпроцесс Intel 20A она в массовом производстве отказалась, поэтому ставки на Intel 18A с точки зрения ожиданий в бизнесе только увеличились.

          По сути, первые изображения реальных образцов Clearwater Forest позволяют судить лишь об использовании многочиповой компоновки с пятью кристаллами на одной подложке. Intel сама обладает достаточными компетенциями в сфере упаковки разнородных кристаллов, поэтому для выпуска таких процессоров ей не потребуется обращаться за помощью к подрядчикам, как это случается у конкурентов. Используя наиболее дорогой техпроцесс Intel 18A лишь для обработки самых ответственных кристаллов, компания может экономить средства. Смежные кристаллы могут выпускаться с использованием более зрелых технологий. В случае с потребительскими процессорами Intel текущего поколения их значительная часть даже выпускается компанией TSMC. В клиентском сегменте компания будет применять техпроцесс Intel 18A для выпуска процессоров Panther Lake, их работоспособными образцами она тоже уже располагает.

          Запущен массовый выпуск электромобилей Lada e-Largus за 3 млн рублей — «АвтоВАЗ» соберёт несколько десятков авто до конца года

          На входящем в «АвтоВАЗ» заводе «Lada Ижевск» началось массовое производство электромобиля Lada e-Largus, передаёт «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу компании. В посвящённом событию мероприятии приняли участие президент «АвтоВАЗа» Максим Соколов и глава Удмуртии Александр Бречалов.

           Источник изображения: lada.ru

          Источник изображения: lada.ru

          К концу года предприятие выпустит несколько десятков электромобилей, заявил господин Соколов — дальнейшая судьба модели будет зависеть от спроса на неё, наличия зарядной инфраструктуры, а также «фокусировки мер государственного стимулирования на поддержке покупателей по-настоящему локализованных электромобилей».

          Автопроизводитель характеризует модель Lada e-Largus как первый отечественный электромобиль с отечественным аккумулятором глубокой локализации. Машина станет выпускаться в формате как пассажирских, так и коммерческих универсалов — они будут представлены в версиях, которые отличаются разными батареями и грузоподъёмностью.

          Пассажирский электрический Largus получит запас хода в 420 км, а у коммерческого варианта он составит от 320 км в зависимости от версии. В машине применён синхронный электромотор на постоянных магнитах мощностью 50 кВт (68 л.с.), с пиковой мощностью 120 кВт (163 л.с.). Максимальная скорость электромобиля составляет 145 км/ч, а разгон до 100 км/ч займет 9,5 с.

          На заводе «Lada Ижевск» сформирован полный цикл производства, в том числе сварка, окраска кузова и финальная сборка. Уровень локализации электромобиля составляет более 50 %.

          Стоимость базовой комплектации Lada e-Largus с учётом госсубсидии для покупателей электромобилей составит 2 990 000 рублей. Более подробно о ценах и комплектациях, а также о дате начала продаж электромобиля будет объявлено позже.

          Samsung, SK hynix и другие корейские производители чипов всё сильнее зависят от сырья из Китая

          Южнокорейская полупроводниковая промышленность имеет огромное значение для национальной экономики, и при этом продолжает демонстрировать растущую зависимость от поставок сырья из Китая, как показало опубликованное на этой неделе исследование Экспортно-импортного банка Кореи.

           Источник изображения: SK hynix

          По крайней мере, данные 2022 года показывают, что зависимость Южной Кореи от Китая по поставкам кремния выросла с 68,8 до 75,4 %, по редкоземельным металлам с 59,6 до 61,7 %, по вольфраму с 68,2 до 68,6 %, по германию с 56,9 до 74,3 %, а по галлию и индию с 26,5 до 46,7 %. Имеются примеры снижения зависимости: применяемый при производстве плавиковой кислоты плавиковый шпат с точки зрения импорта из Китая в Южную Корею по итогам 2022 года сократил свой удельный вес с 49,9 до 47,5 %. Вся полупроводниковая промышленность Южной Кореи сильно зависит от импортируемого сырья, и на китайском направлении это выражено сильнее всего.

          При этом в последние годы южнокорейские производители памяти не торопятся выводить свои предприятия из Китая, поскольку в ходе переговоров с властями США им удалось добиться некоторых послаблений. Соответственно, Samsung Electronics на своём предприятии в китайском Сиане выпускала по итогам 2022 года около 36 % всей памяти NAND, а в прошлом году увеличила её долю до 37 %. Китайское предприятие SK hynix в Уси обеспечивало в 2021 году 49 % всего выпуска микросхем DRAM, но в прошлом году долю удалось сократить до 42 %, хотя в этом она всё равно останется выше 40 %. Впрочем, запрет на инвестиции в китайские предприятия заметно сократил поток капитала из Южной Корее, как отмечается в отчёте.

          Эксперты также поясняют, что для эффективного снижения зависимости южнокорейской промышленности от Китая необходимо внедрять информационные системы, которые позволяли бы оперативно отслеживать изменения, а также лучше координировать национальную промышленную политику с интересами страны в сфере безопасности.

          Palworld в разгар скандала с Nintendo вышла на PS5, но не в Японии

          Нашумевший симулятор выживания Palworld от японской студии Pocketpair стал частью сентябрьской трансляции State of Play — игра наконец вышла на PS5, но обошла стороной родную страну.

           Источник изображения: Steam (BLASTER)

          Источник изображения: Steam (BLASTER)

          Как уточняет официальный японский микроблог Palworld, игра дебютировала на PS5 в 68 регионах по всему миру, но не в Стране восходящего солнца. Сроки релиза конкретно там до сих пор не определены.

          «Мы приносим прощения всем в Японии, кто ждал релиз. Наши сотрудники сделают всё возможное для выпуска [Palworld] на PS5 как можно скорее, так что, надеемся, вы подождёте ещё немного», — гласит официальное заявление.

           Источник изображения: PlayStation Store

          Источник изображения: PlayStation Store

          Причину задержки разработчики Palworld не уточнили, но она почти наверняка связана с иском против Pocketpair, который Nintendo и The Pokemon Company (TPC) недавно подали в окружной суд Токио.

          В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав (каких именно, в Pocketpair не знают), и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

          Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Релиз игры на PS5 сопроводили минутным трейлером без единой секунды геймплея.

          Palworld до сих пор находится в раннем доступе. На PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass он стартовал 19 января. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

          Sony показала блестящие PlayStation 5 Slim в цветах перламутр, бирюза и индиго

          Sony представила новые блестящие панели Chroma Collection для консоли PlayStation 5 Slim — они доступны в перламутровом, бирюзовом цветах и в цвете индиго. Тем же, кому нового внешнего вида одной приставки окажется недостаточным, компания предложила имеющие то же исполнение контроллеры DualSense.

           Источник изображений: blog.playstation.com

          Источник изображений: blog.playstation.com

          Панели Chroma Collection для консоли обойдутся в $64,99, а контроллеры DualSense в тех же цветах будут продаваться по $79,99. Аксессуары в перламутровом цвете и индиго Sony выпустит в продажу 7 ноября, а бирюзовых придётся подождать до 23 января 2025 года. Цвета выглядят привлекательно, но они довольно насыщенные, поэтому аксессуары подойдут тем, кто не боится смелых решений.

          Приём предварительных заказов на панели Chroma Collection для приставок и контроллеры новой коллекции стартует 3 октября — они будут доступны в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Испании, Португалии, Италии, Нидерландах, Бельгии и Люксембурге.

          А 26 сентября Sony откроет приём предварительных заказов на спецверсии PS5 и PS5 Pro 30th Anniversary, оформленные в цветах оригинальной PlayStation 1995 года — и пока нет ясности, будут ли панели в таком ретро-исполнении продаваться отдельно.

          Хакер внедрил в ChatGPT ложные воспоминания для кражи пользовательских данных

          У ChatGPT обнаружена уязвимость, которая позволяет потенциальному злоумышленнику внедрять в долгосрочную память чат-бота о пользователе ложную информацию при помощи вредоносных запросов — это открывает доступ к персональным данным жертвы. В OpenAI открытие, сделанное экспертом по кибербезопасности Иоганном Рейбергером (Johann Rehberger), поначалу сочли незначительной угрозой и быстро закрыли расследование.

           Источник изображения: Growtika / unsplash.com

          Источник изображения: Growtika / unsplash.com

          При эксплуатации уязвимости злоумышленник получает доступ к долговременной памяти переписки — эту функцию OpenAI начала тестировать в феврале и выпустила в общий доступ в сентябре. Память ChatGPT хранит важную информацию из переписки с пользователем и использует её в качестве контекста во всех будущих диалогах. Большая языковая модель знает о пользователе такие сведения, как его возраст, пол, убеждения и многое другое, поэтому некоторые данные не приходится вводить при каждой последующей переписке.

          Рейбергер, однако, обнаружил, что с помощью непрямой инъекции внутри запроса можно создавать искусственные записи в памяти ChatGPT — такой инъекцией могут быть электронные письма, записи в блогах и электронные документы. Исследователь продемонстрировал, как можно обмануть ChatGPT, заставив искусственный интеллект поверить, что целевому пользователю 102 года, он живёт в «Матрице» и считает Землю плоской. Во всех последующих разговорах с пользователем ИИ отталкивался от этих ложных данных. Ложные воспоминания внедрялись с помощью файлов в хранилищах Google Диска и Microsoft OneDrive, загрузки файлов и просмотра сайтов, включая Bing.

          В мае эксперт сообщил о своём открытии OpenAI, но компания закрыла тикет обращения в том же месяце. Месяц спустя Рейбергер подал повторное обращение, к которому приложил модель взлома — она заставила приложение ChatGPT для macOS отправлять всю переписку пользователя с чат-ботом на сервер, выбранный потенциальным злоумышленником. Для этого было достаточно указать ИИ открыть ссылку, по которой загружалось вредоносное изображение — после этого хакер получал все журналы диалогов человека и машины. Извлечение данных продолжалось даже при запуске новой переписки.

          Впоследствии OpenAI частично исправила уязвимость, закрыв возможность эксплуатировать функцию памяти в качестве вектора для извлечения данных. Однако, по мнению Рейбергера, возможность делать это с помощью инъекций в составе вредоносных запросов всё ещё сохраняется. Пользователям ChatGPT рекомендовано отмечать время сеансов, при которых добавляются новые материалы в память ИИ, а также регулярно проверять память на наличие инъекций от ненадёжных источников. Для управления функцией памяти OpenAI подготовила инструкцию.

          Huawei преуспела в импортозамещении — ноутбук Qingyun L540 более чем наполовину состоит из китайских компонентов

          Изданию Financial Times при поддержке специалистов TechInsights удалось оценить степень импортозамещения компонентов и программного обеспечения в ноутбуке Huawei Qingyun L540, который предназначен для внутреннего китайского рынка и наверняка вынужденно популярен в сегменте государственных закупок. Китайское происхождение имеют более половины его электронных компонентов в стоимостном выражении, как утверждают эксперты.

          Начать следует с того, что при комплектации этого ноутбука китайцам удалось заменить не только операционные системы Microsoft, но и прикладное программное обеспечение. В качестве платформы используется операционная система Unity, основанная на Linux. Предусмотрены офисный пакет приложений, проигрыватель мультимедиа и фоторедактор китайской разработки. В частности, за редактирование текстовых документов с расширением файла «.wps» отвечает пакет приложений китайской компании Kingsoft. Файлы с таким расширением уже появились на официальных сайтах китайских органов власти.

          «Импортозаместить» аппаратное обеспечение оказалось несколько сложнее. В качестве центрального процессора ноутбуки этой модели используют 5-нм чип HiSilison Kirin 9006C, который выпускался компанией TSMC до введения санкций США. Он включает четыре ядра Cortex-A77 с частотой до 3,13 ГГц и ещё четыре Cortex-A55 с частотой до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22. Компания Huawei до сих пор вынуждена использовать старые запасы этих процессоров, которые сформировала в ожидании вступления в силу американских санкций.

          USB-контроллер ноутбука вообще разработан американской компанией Microchip. Как он попал в состав ноутбука Huawei, производитель контроллера не поясняет. Зато южнокорейская SK hynix дважды «отличилась» в этом отчёте FT и TechInsights. Во-первых, она оказалась поставщиком микросхем оперативной памяти для этого ноутбука. Во-вторых, твердотельный накопитель ноутбука также оказался носителем микросхем памяти этой корейской марки. Конкретные экземпляры микросхем были упакованы в районе 14 декабря 2020 года на китайском предприятии SK hynix. На тот момент санкции США в отношении Huawei уже действовали, и корейский поставщик утверждает, что неукоснительно соблюдает все экспортные ограничения.

          Контроллерами Wi-Fi и Bluetooth эти ноутбуки Huawei снабжает самостоятельно, усилитель звука построен на китайском чипе Goodix. В целом, из $182 стоимости чипов в составе данного ноутбука $109 приходятся на компоненты китайского происхождения, причём на «отечественные поставки» переведены самые важные из них. Это определённо можно считать успехом в условиях жёстких западных санкций против Китая. По крайней мере, китайские правительственные учреждения и компании с государственным участием не остались без новых компьютеров.

          Sony подтвердила дату выхода Lego Horizon Adventures и обязательную привязку аккаунта PSN на ПК

          Анонс Horizon Zero Dawn Remastered не стал единственной новостью из вселенной Horizon, прозвучавшей в сентябрьском выпуске State of Play. На шоу также подтвердили дату выхода приключения Lego Horizon Adventures.

           Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

          Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

          Напомним, Lego Horizon Adventures была представлена в июне и ожидалась к релизу на исходе 2024 года, но предательский баннер на главной странице официального сайта PlayStation в августе раскрыл потенциальную точную дату — 14 ноября.

          Как стало известно, Lego Horizon Adventures и правда поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, EGS), PS5 и Nintendo Switch. Предзаказы откроются 3 октября (в подарок дадут облик для Элой), но не в России.

          В состав расширенного издания войдут опции индивидуализации американских горок в поселении Сердце Матери и ещё больше альтернативных костюмов — в том числе по мотивам Ratchet & Clank: Rift Apart и LittleBigPlanet.

          Анонс даты выхода Lego Horizon Adventures сопровождался минутным геймплейным трейлером, в котором разработчики из Guerrilla Games и Studio Gobo, помимо прочего, продемонстрировали упомянутые бонусные облики.

           ПК-версия Lego Horizon Adventures будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network

          ПК-версия Lego Horizon Adventures будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network

          События Lego Horizon Adventures развернутся в мире, полностью воссозданном из блоков конструктора Lego. В роли охотницы на машины Элой игрокам предстоит остановить древнее зло и постичь тайны своего прошлого.

          Обещают возможность возглавить отряд разношёрстных героев, более беззаботный тон по сравнению с основными играми, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский.

          «Они запустили ракету без разрешения» — FAA обосновало штрафы SpaceX, а заодно объяснило задержку запуска Starship

          Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) должна работать на «высочайшем уровне безопасности», заявил на этой неделе глава Федерального управления гражданской авиации (FAA) США Майк Уитакер (Mike Whitaker). Этим он обосновал необходимость оштрафовать аэрокосмическую компанию на $633 тыс. за нарушение правил регулятора во время проведения двух пусков ракет в 2023 году.

           Источник изображения: SpaceX

          Источник изображения: SpaceX

          «Они существуют почти 20 лет, и я считаю, что они должны работать на самом высоком уровне безопасности, что включает в себя наличие системы управления безопасностью, а также программы по защите информации <…> Они запустили ракету без разрешения», — заявил Уитакер на проходящих в эти дни слушаниях в Палате представителей Конгресса США, имея в виду пуски SpaceX в июне и июле прошлого года с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде. Он также добавил, что крупный штраф является единственным способом заставить компанию Маска соблюдать правила безопасности должным образом.

          Представители SpaceX оспорили заявления Уитакера, назвав каждое его утверждение неверным. Представители FAA отказались комментировать данный вопрос. «SpaceX — самый безопасный и надёжный поставщик услуг по проведению космических пусков в мире, и компания привержена обеспечению безопасности во время проведения любых операций», — говорится в заявлении SpaceX.

          По мнению FAA, компания Илона Маска нарушила правила регулятора в процессе получения лицензии на проведение пуска ракеты в июне 2023 года, когда на орбиту был отправлен индонезийский телекоммуникационный спутник. Уитакер также назвал оправданной задержку в выдаче разрешения на проведение следующего испытательного полёта гигантской ракеты Super Heavy с кораблём Starship, поскольку SpaceX не смогла своевременно завершить анализ звукового излучения. В ведомстве отметили, что SpaceX вряд ли получит разрешение на проведение очередного пуска Starship раньше конца ноября.

          На прошлой неделе Маск обрушился с критикой в адрес руководства FAA, после того, как ведомство объявило о намерении оштрафовать компанию на $633 тыс. Миллиардер заявил, что SpaceX наказывают «за мелочные вопросы, не имеющие ничего общего с безопасностью, в то время как игнорируются реальные проблемы безопасности в Boeing». В беседе с журналистами Уитакер сказал, что не видел сообщений Маска, но отметил, что ко всем космическим компаниям следует относиться одинаково. «Я думаю, что Boeing и SpaceX должны иметь одинаковый надзор. У каждой из компаний должны быть системы управления безопасностью. У каждой из компаний должны быть программы по защите информации», — считает Уитакер.

          В «Яндекс Музыке» появились «Трейлеры» для быстрого знакомства с творчеством исполнителя

          На платформе «Яндекс Музыка» появилась функция «Трейлеры» — новый формат, помогающий в знакомстве с новыми исполнителями, альбомами, плейлистами и треками через наиболее заметные отрывки из произведений.

           Источник изображения: «Яндекс»

          Источник изображения: «Яндекс»

          «Трейлер» позволяет быстро ознакомиться с творчеством артиста, о котором слушатель узнал, например, с помощью системы персональных рекомендаций «Моя волна». Открытие материала в этом формате не влияет на рекомендательный алгоритм «Яндекс Музыки» — можно знакомиться с любыми исполнителями, композициями или плейлистами, и это не повлияет на содержание «Моей волны».

          Контент для «Трейлеров» подбирается при помощи искусственного интеллекта — он анализирует содержание композиции, выделяя такты, вокальные партии, границы куплетов и припевов, на основе чего подбирает наиболее характерный фрагмент композиции. Когда «Трейлер» создаётся на основе альбома, плейлиста или всего творчества исполнителя, он представляет собой небольшой микс с плавными переходами.

          Для запуска «Трейлера» нужно нажать на соответствующую кнопку на странице исполнителя, альбома или плейлиста или произвести долгое нажатие на отдельную композицию. Из него можно перейти на прослушивание произведения целиком, выбрав команду «Слушать полностью», а любой композиции можно поставить лайк прямо в «Трейлере», чтобы она появилась в «Коллекции». Новая функция уже доступна всем подписчикам «Яндекс Плюса» в мобильном и десктопном приложениях «Яндекс Музыки».

          Российский рынок электроники вырос в 1,6 раза за четыре года и останавливаться не собирается

          В 2023 году объём российского рынка радиоэлектронной продукции достиг 2,63 трлн руб., увеличившись по сравнению с 2020 годом в 1,6 раза. В текущем 2024 году он и вовсе вырастет до 2,8 трлн руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на презентацию замминистра промышленности и торговли Василия Шпака, представленную на форуме «Микроэлектроника-2024».

          По словам чиновника, за последние четыре года количество наименований в реестре российской радиоэлектронной продукции выросло на 720 % до 18 000. За этот период государство предоставило на поддержку радиоэлектронной промышленности 430,4 млрд руб.

          Пик господдержки отрасли приходится на 2024 год, составив 147 млрд руб., а в следующем году объём выделяемых средств сократится до 93,9 млрд руб. К 2027 году он сократится до 68,7 млрд руб. и всего в период с 2025 по 2027 годы на поддержку радиоэлектронной промышленности будет выделено 246,1 млрд руб. Замминистра отметил, что в презентации указаны объёмы «открытой части» поддержки, не уточнив, что входит в «закрытую часть».

          По словам Шпака, в 2022–2023 гг. Минпромторгом в рамках поддержки отрасли было предоставлено льгот на 86,5 млрд руб., которыми воспользовались более 600 компаний. В числе мер поддержки министерством предоставляются субсидии на разработку, сниженный налог на прибыль в размере 3 %, а также льготы на социальные отчисления (7,6 %).

          Согласно прогнозу министерства, к 2030 году выручка отрасли составит 6,3 трлн руб. При этом доля отечественной продукции достигнет 70 %, российские производители процессоров, как ожидается, освоят 28-нм техпроцесс (сейчас в России реализовано производство 90-нм чипов).

          Сейчас рост производства российской электроники происходил за счёт загрузки контрактных площадок, начавших вкладывать средства в своё развитие, а также госсубсидий, выделявшихся в 2022–2023 гг., говорит директор департамента индустриальных ПАКFplus Илья Левчук. По его словам, по некоторым направлениям импорт упал на 80–90 % (серверы IBM Power, HPE, Dell), по другим, где зарубежный вендор занимает относительно нейтральную позицию или нет российских решений, падение может быть в пределах 10–25 %. Эксперт отметил, что многое ввозится в страну «в серую» и подсчитать процентное соотношение сложно.

          «Количество используемой российской электронно-компонентной базы растёт, но крайне медленно по причине отсутствия большинства необходимых позиций в объёмах коммерческих партий», — сообщил Левчук, добавив, что в коммерческом секторе многие по-прежнему полагаются на иностранные решения как оттестированные мировым рынком и знакомые внутренним IT-специалистам.

          На Mozilla подали жалобу из-за слежки Firefox за пользователями

          Венская правозащитная группа NOYB доложила, что подала в австрийское ведомство по защите персональных данных жалобу на компанию Mozilla, обвинив разработчика браузера Firefox в слежке за пользователями на веб-сайтах без согласия самих пользователей.

           Источник изображения: noyb.eu

          Источник изображения: noyb.eu

          Основанная активистом Максом Шремсом (Max Schrems) правозащитная группа в области цифровых технологий NOYB (None Of Your Business) заявила, что Mozilla включила в Firefox функцию «атрибуции с сохранением конфиденциальности», которая превратила браузер в инструмент слежки за пользователями без их непосредственного уведомления, а выгодоприобретателями являются владельцы веб-сайтов.

          По версии Mozilla, функция помогает администраторам сайтов понять, как работают их объявления, не требуя сбора информации об отдельных пользователях. Она характеризуется как неинвазивная альтернатива межсайтовому слежению за людьми, помогающая значительно сократить сбор персональных данных. Но и в таком виде функция нарушает гарантированные европейскими законами о конфиденциальности права пользователей, говорят в NOYB, к тому же в Firefox она включена по умолчанию.

          «Позор, что такая организация как Mozilla считает пользователей слишком глупыми, чтобы ответить „да“ или „нет“. Пользователям нужна возможность сделать выбор, и по умолчанию функция должна быть отключена», — считает юрист NOYB Феликс Миколаш (Felix Mikolasch). Браузер с открытым кодом Firefox некогда был популярен среди пользователей благодаря функциям защиты конфиденциальности, но сейчас он уступает не только лидеру рынка Google Chrome, но также Apple Safari и Microsoft Edge — доля рынка Firefox выражена однозначным показателем.

          NOYB призывает Mozilla информировать пользователей о своей деятельности по обработке данных, отключить указанную функцию по умолчанию и удалить все незаконно, по версии правозащитников, собранные у миллионов пользователей данные. В июне организация подала жалобу на Alphabet за то, что браузер Chrome, по её мнению, также незаконно следит за пользователями. Некоторые из нескольких сотен жалоб, поданных NOYB против крупных технологических компаний, привели к большим штрафам.

          Игроки дождались анонса Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — подробности улучшений и предзаказ в российском Steam

          Как и предполагалось, на сентябрьской трансляции State of Play состоялся анонс Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered — сборника переизданий приключенческих экшенов Legacy of Kain: Soul Reaver и Legacy of Kain: Soul Reaver 2.

           Источник изображения: PlayStation Blog

          Источник изображения: PlayStation Blog

          Дилогия культовых боевиков была обновлена совместными усилиями студии Aspyr и разработчиков оригинальных Soul Reaver из Crystal Dynamics, которой принадлежат права на франшизу.

          Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered выйдет 10 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предзаказы уже открыты — в том числе в российском Steam (990 рублей с учётом скидки 10 %).

          Ремастеры включают обновлённую графику (текстуры более высокого разрешения, модели и визуальные эффекты) с возможностью мгновенного переключения на старую, улучшенное поведение камеры и повышенную производительность.

          Также обещают новую карту и компас, осовремененное управление (классическое тоже будет), фоторежим, достижения и бонусные материалы (интерактивную карту сюжетного контента, концепт-арты, потерянные уровни).

          По сюжету спустя сотни лет после своей казни вампир Разиэль восстаёт из мёртвых и, наделённый Старейшим Богом способностью перемещаться между материальным и духовным мирами, отправляется мстить владыке вампиров Каину.

          Оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году на PC и PS1, а Soul Reaver 2 увидела свет в 2001-м на PC и PS2. Первой части 16 августа исполнилось 25 лет — выпуск ремастеров как раз приурочен к этому юбилею.

          Слизевики помогли разгадать тайну космической паутины

          Многолетняя адаптация для моделирования самых больших вселенских структур — так называемой космической паутины — алгоритма развития слизевика привела к несомненному успеху. Слизевики оказались настолько близки в развитии колоний к космической паутине, что это буквально открыло учёным глаза, обещая помочь разобраться с эволюцией Вселенной на всех этапах её развития.

           Визуализация космической паутины. Источник изображения: Astrophysics

          Визуализация космической паутины. Источник изображения: Astrophysics

          О своей работе учёные рассказали в свежем выпуске журнала Astrophysics. Они задались целью найти более точный алгоритм для моделирования космической паутины. Космическая паутина соткана из вещества и тёмной материи. Она формировалась и развивала свои структуры с самого начала зарождения Вселенной и продолжает делать это сейчас. Наиболее зрелые её части — это нити из тёмной материи, обычно вещества, галактик и скоплений галактик, соединяющие узлы из гигантских галактических скоплений, вещества и тёмной материи. Нити и узлы окружены огромными пустотами — войдами, где практически отсутствует как обычная, так и тёмная материя.

          Группа учёных из Института астрофизики им. Макса Планка обратила внимание, что рост такого живого организма, как слизевик очень сильно напоминает структуру космической паутины. Это сложная колония бактерий, которая отчасти ведёт себя как гриб или плесень. Она питается, создаёт структуру и растёт, по сути, эволюционируя. Учёные адаптировали алгоритм роста слизевика для моделирования эволюции космической паутины и поразились, насколько точно он повторяет результаты наблюдений. Точность оказалась намного выше, чем в случае обычных для такого случая методов моделирования в физике.

           Один из подвидов слизевиков. Источник изображения: Wikipedia

          Один из подвидов слизевиков. Источник изображения: Wikipedia

          Уже с учётом новых моделей стало возможным сделать вывод, что в прошлом эволюция галактик сильнее зависела от близости к крупным образованиям во Вселенной — галактики при этом активнее росли. В ближней Вселенной или на недавних по шкале времени отрезках всё происходило с точностью до наоборот: чем ближе крупные структуры были к растущим галактикам, тем медленнее последние росли.

          Новый инструмент на основе алгоритма роста колоний слизевиков обещает с большей точностью изучить этапы эволюции Вселенной и космической паутины в ней, опираясь на точные измерения количества газа и пыли в пространстве, которыми могли бы питаться слизевики нити космической паутины.

          Личные данные более 100 млн жителей США оказались в открытом доступе

          Исследователи в сфере информационной безопасности обнаружили в интернете базу данных, в которой содержится личная информация 106 316 633 граждан США — почти трети населения страны. База включает в себя информацию компании по проверке биографических данных MC2 Data, включая имена людей, их адреса, номера телефонов, копии разных юридических и трудовых документов, а также многое другое.

           Источник изображения: Shutterstock

          Источник изображения: Shutterstock

          Исследователи считают, что база данных MC2 Data попала в открытый доступ в результате человеческой ошибки, а не направленной хакерской атаки. Это косвенно подтверждается тем, что в базе содержится информация не только о тех, кого проверяли сотрудники компании, но также о более чем 2 млн клиентов, подписавшихся на услуги MC2 Data.

          Нынешний инцидент стал второй крупной утечкой данных из компаний, занимающихся проверкой биографических данных, за последние несколько месяцев. В августе компания National Public Data подтвердила утечку данных, из-за чего столкнулась с несколькими коллективными исками со стороны американцев, чьи данные оказались в открытом доступе.

          «Сервисы проверки биографических данных всегда были проблематичными, поскольку киберпреступники могли оплачивать их услуги по сбору данных о потенциальных жертвах. Такая утечка — золотая жила для киберпреступников, поскольку она открывает ряд возможностей и снижет для них риск, позволяя более эффективно использовать эти подробные данные», — прокомментировал данный вопрос исследователь из Cybernews Арас Назаровас (Aras Nazarovas).

          Microsoft представила ИИ-инструмент для защиты ИИ от галлюцинаций и ошибок

          Microsoft представила новую функцию Content Safety в облачной инфраструктуре Azure — она направлена на борьбу со сбоями в работе генеративного искусственного интеллекта. Функция автоматически обнаруживает и даже исправляет ошибки в ответах моделей ИИ.

           Источник изображения: youtube.com/@MicrosoftAzure

          Источник изображения: youtube.com/@MicrosoftAzure

          Content Safety доступна в предварительной версии в пакете Azure AI Studio — это набор средств безопасности, предназначенных для обнаружения уязвимостей, поиска «галлюцинаций» у систем ИИ, а также блокировки недопустимых запросов от пользователей. Content Safety сканирует ответы ИИ и выявляет в них неточности, сравнивая выходные данные с исходными материалами клиента.

          Обнаружив ошибку, система выделяет её, сопровождает сведениями, почему предоставленная информация неверна, и переписывает проблемный контент — всё это происходит ещё «до того, как пользователь сможет увидеть» неточность. Впрочем, гарантии надёжности эта функция не даёт. На корпоративной платформе Google Vertex AI тоже есть функция «заземления» моделей ИИ посредством сверки ответов по поисковой машине Google, собственным данным компании и в перспективе сторонним наборам данных.

          Система Microsoft Content Safety осуществляет согласование ответов с базовыми документами при помощи больших и малых языковых моделей, рассказал представитель компании, но и она не застрахована от ошибок. «Важно отметить, что обнаружение [ошибок при помощи функции] "заземления" не решает проблему "точности", но помогает согласовывать ответы генеративного ИИ с базовыми документами», — пояснили в Microsoft.

          Tecno рассказала об ИИ-функциях складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G

          Компания Tecno раскрыла подробности об ИИ-функциях второго поколения складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G, а также многофункционального стилуса для работы на большом экране — Phantom V Pen, анонсированных в этом месяце. По сравнению с предшественниками новинки получили целый ряд улучшений.

          Обновлённый помощник Ella AI Assistant, интегрированный с Google Gemini, теперь поддерживает более сложные диалоги с пользователями. В частности, он может помочь в планировании дня, а также окажет содействие в решении повседневных задач, например, подскажет нужный рецепт или сообщит прогноз погоды.

          «AI Редактор» предложит мощные инструменты для работы с текстом:

          • составит резюме длинных документов, создаст новые тексты и отредактирует их по запросу в различных стилях, от дружелюбного до профессионального;
          • «AI Поиск» поможет быстро найти информацию, например, получить рецепт по изображению или найти товар, увиденный на изображении в соцсетях, просто обведя его на экране.

          ИИ также используется в новых смартфонах для повышения качества фотосъёмки. Технология Tecno Universal Tone с помощью ИИ-алгоритмов позволяет более точно улавливать разнообразие оттенков кожи и более корректно отображать их при съёмке, а функция AIGC Portrait позволяет создавать портретные снимки с различными темами и шаблонами.

          С помощью «Ластик AI» можно легко удалять объекты при редактировании снимка, а One Click Cutout автоматически распознает и выделяет объекты на фото при долгом нажатии, обеспечивая быстрый и простой обмен изображениями.

          Смартфон Phantom V Fold2 5G имеет внешний экран с диагональю 6,42 дюйма и основной 7,85-дюймовый экран с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. Надёжная шарнирная конструкция позволяет выдержать до 400 000 складываний. Среди складных смартфонов новинка выделяется аккумулятором повышенной энергоёмкости на 5750 мА·ч и мощной комплектной зарядкой на 70 Вт. Также Phantom V Fold2 5G поддерживает беспроводную зарядку мощностью 15 Вт. Продвинутая система из пяти камер обеспечит высокое качество снимков. Основной складной экран поддерживает управление стилусом Phantom V Pen. Что очень удобно, Phantom V Fold2 5G фиксируется под любым углом от 30° до 120°, предоставляя широкий выбор сценариев использования.

          В свою очередь, «раскладушка» Phantom V Flip2 5G обладает двумя яркими AMOLED-экранами — внешним с диагональю 3,64 дюйма и основным складным 6,9-дюймовым. Смартфон получил систему из трёх камер на 50 Мп FreeCam с возможностью съёмки под любым углом. Также у Phantom V Flip2 5G один из самых энергоёмких среди вертикальных складных устройств аккумулятор ёмкостью 4720 мА·ч. В комплекте предоставляется адаптер мощностью 70 Вт.

          Новый стилус Phantom V Pen позволяет раскрыть весь потенциал большого экрана. С его помощью можно управлять смартфоном с точностью до 0,0625 пикселя, делая доступным более широкий набор пользовательских сценариев для разных задач.

          В частности, с помощью стилуса можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи на большом складном экране, выполнять расчёты, работать с визуальным контентом и многое другое. Кроме того, стилус имеет две кнопки, с помощью которых можно управлять смартфоном на расстоянии, чтобы переключать слайды или запускать съёмку фото и видео. Аккумулятор ёмкостью 80 мА·ч обеспечивает до двух недель автономной работы при ежедневном использовании в течение двух часов. Сбоку у стилуса есть порт Type-C, совместимый с зарядными устройствами для смартфонов.

          Джеймс Кэмерон стал частью стартапа Stability AI, который работает над ИИ-генератором видео

          Американский режиссёр Джеймс Кэмерон (James Cameron), приложивший руку к таким шедеврам, как две первые части «Терминатора» и «Титаник», всегда был сторонником передовых технических средств визуализации, а потому в эпоху расцвета систем генеративного искусственного интеллекта решил прикоснуться к их созданию, войдя в состав совета директоров британского стартапа Stability AI.

           Источник изображения: Dell

          Источник изображения: Dell

          Эта молодая компания создаёт средства автоматической генерации видео по текстовому описанию, конкурируя с гигантами типа OpenAI и Google. Представители американской киноиндустрии проявили интерес к подобным инструментам ещё после демонстрации в феврале этого года аналогичного решения Sora компании OpenAI. Для британского стартапа Stability AI связь с таким деятелем кинокультуры, как Кэмерон, позволяет увереннее находить рынки сбыта для своих разработок. В 2022 году капитализация Stability AI оценивалась в $1 млрд, а в текущем году компании удалось привлечь $80 млн. Исполнительным председателем совета директоров Stability AI стал бывший президент Facebook Шон Паркер (Sean Parker).

          Программное средство Stable Video Diffusion позволяет создавать видео силами искусственного интеллекта на базе текстового описания. По словам Кэмерона, пересечение генеративного искусственного интеллекта с генерируемыми компьютером изображениями «открывает перед художниками новые способы рассказывать истории, которые они ранее не могли себе даже представить». Даже с учётом воодушевления режиссёра-новатора, отношения Голливуда с разработчиками систем генеративного искусственного интеллекта нельзя назвать гладкими. Актёры и сценаристы в прошлом году устроили забастовку, выражая протест против их замещения плодами деятельности искусственного интеллекта. Они призвали ограничить применение таких технологий при создании кинопродукции и телевизионных программ.

          В Южной Корее построили летающую тележку для шопинга

          Учёные из Сеульского национального университета науки и технологий (SeoulTech) разработали летающую платформу для перемещения грузов без контакта с полом. При перемещении грузов по ровной горизонтальной поверхности тележка на колёсах ничем не уступает платформе, но в случае подъёма или спуска по ступенькам новинка явно выигрывает.

           Источник изображения: SeoulTech

          Источник изображения: SeoulTech

          «Платформа спроектирована с просторной верхней плоской поверхностью для удобства погрузки груза, и дополненной установленной сзади ручкой, по типу тележки для покупок, — говорится в статье о разработке. — Управление траекторией полёта достигается за счёт того, что человек-оператор сжимает ручку и прикладывает [к тележке] в пространстве усилия и [совершает] крутящие моменты, поддерживая стабильную транспортировку груза с нулевым креном и тангажом на протяжении всего полёта». Попросту говоря, человек толкает и наклоняет тележку таким образом, чтобы она перемещалась в нужную ему сторону.

          В основе летающей платформы Palletrone лежит многороторный дрон, убранный в защитный решётчатый каркас. Программное обеспечение дрона удерживает его на одной высоте на уровне груди человека, сохраняя горизонтальное состояние платформы. Человек может в небольших пределах наклонять тележку в нужную ему сторону для перемещения, но каждый раз программное обеспечение пытается вернуть платформу в горизонтальное положение. Скорость реакции программы и дрона такая, что это не мешает оператору шагом перемещаться вместе с тележкой туда, куда он направился.

          Представленная корейскими учёными платформа далека от совершенства. Она может перевозить не более 2,93 кг груза за один раз и страдает от относительно непродолжительной работы аккумуляторов. Учёные планируют сделать устройство более совершенным, чтобы им можно было пользоваться на складах, в магазинах и офисах. Сами разработчики считают перспективным использовать летающую тележку для съёмок видео. Это позволит сэкономить на дорогом оборудовании, просто установив камеру на тележку и даже снабдив её автопилотом. Также они намерены создать систему зарядки аккумуляторов тележки в воздухе.

          «Мы хотим Bloodborne»: фанаты встретили официальный трейлер Horizon Zero Dawn Remastered дизлайками и непониманием

          Вслед за утечкой от рейтингового агентства ESRB в рамках сентябрьской трансляции State of Play издатель Sony Interactive Entertainment официально подтвердил Horizon Zero Dawn Remastered — обновлённую для PC и PS5 версию постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games.

           Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

          Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

          Обещают многочисленные графические улучшения (анимации, освещение, текстуры, модели, рендеринг), более 10 часов перезаписанных диалогов, поддержку трёхмерного звука и особенностей контроллера DualSense, дополнительные настройки доступности и совместимость с сохранениями из оригинальной игры.

          PS5-версия Horizon Zero Dawn Remastered получит совместимость с грядущей PS5 Pro, а на ПК специалисты из Nixxes реализует поддержку ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 3.1. PC-издание также получит оверлей PlayStation и будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network.

          Двухминутный анонсирующий трейлер Horizon Zero Dawn Remastered зрители встретили дизлайками (уже более 18 тыс.) и непониманием, зачем отлично работающей на PC и PS5 игре обновлённая версия, когда есть более достойные для апгрейда проекты. «Мы хотим Bloodborne», — намекнул Sony пользователь Hokkv.

          Horizon Zero Dawn Remastered поступит в продажу 31 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $50. Предзаказы откроются 3 октября. Владельцам оригинальной игры на ПК и PS4 (бесплатные копии из раздачи 2021 года тоже считаются) будет доступен платный ($10) апгрейд до новой версии.


          window-new
          Soft
          Hard
          Тренды 🔥
          ЕС разрабатывает нормы для «законного и эффективного» взлома зашифрованных переписок 7 мин.
          Первому видео на YouTube «Я в зоопарке» сегодня исполнилось 20 лет 2 ч.
          Clair Obscur: Expedition 33 рискует оказаться в тени The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, но очаровала критиков 2 ч.
          «М.Видео-Эльдорадо» подвела итоги первого квартала 2025 года — российские игроки продолжают выбирать GTA V 3 ч.
          Роскомнадзор призвал бизнес признаться в утечках персональных данных и сэкономить на штрафах 3 ч.
          Bethesda подарила копии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всем разработчикам Skyblivion и пообещала не закрывать проект 4 ч.
          «Базис» представляет обновленный Basis Dynamix Cloud Control для комплексного управления облачной инфраструктурой 5 ч.
          Локализаторы Starfield перевели The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на русский язык — русификатор уже доступен 5 ч.
          Grok научился «видеть» окружающий мир 5 ч.
          Meta может потерять $7 млрд из-за новых пошлин Трампа против Китая 10 ч.