Сиквел Grime собран по привычной формуле — постарались влить тех же щей, да погуще. Раз первая часть была хорошей, то продолжение при таком подходе как минимум не разочарует? Можно было бы подумать. Но иногда количество мало того что не перетекает в качество, но и начинает ему прямо вредить
Вторая игра от авторов уникального симулятора (не)моргания Before Your Eyes — сменивших студию, но не отказавшихся от ключевой идеи своей прошлой игры. Идеи, которая казалась на тот момент одноразовой. Казалась или действительно была таковой? Отвечаем на этот вопрос
В этом году уже вышел экшен в открытом мире, рассказывающий о феодальной Японии, — Assassin’s Creed Shadows. Для тех, кому этого показалось мало, теперь есть и Ghost of Yotei — продолжение полюбившегося игрокам эксклюзива Sony. Выясняем, чем новый призрак отличается от цусимского и нужен ли был последнему сиквел вообще
В этом году роскошные подарки в основном получали любители одиночных сюжетных приключений. Но и фанатам кооперативных забегов под конец года приготовили сюрприз — новую игру о Робин Гуде и его банде разбойников. Удалось ли попасть в яблочко?
Мрачные леса и болота, снующие повсюду волки и пауки, мифические существа из славянских сказок, а также сходящие с ума жители небольшого поселения — в Gord атмосферка так себе, но этим она и привлекает. Интересная ли игра получилась и сделал ли её лучше тот факт, что ею занимался продюсер третьего «Ведьмака»?
Мы внимательно следили за перипетиями создания стремительного экшена Gripper. Авторский проект инди-разработчика Кирилла Золовкина наконец вышел, и мы готовы поделиться своим мнением о том, каким он получился