Silent Hill уже третий год кряду получает новый выпуск. И никогда не угадаешь, что ждет на этот раз: ремейк культовой Silent Hill 2 настроил на позитивный лад, а вот к Silent Hill f уже появились вопросы. Какой же получилась Townfall? Пытаемся разобраться в нашей рецензии
Не зря говорят, что история идет по спирали. SPRAWL zero — очередное тому доказательство. Эволюция бумер-шутеров потихоньку подводит нас к классике жанра начала двухтысячных. Halo, F.E.A.R., Half-Life — в игре узнается много источников для вдохновения. Но и свои интересные идеи у разработчиков нашлись
Пока мы ждём не дождёмся новую XCOM, выходцы из Firaxis, основавшие пять лет назад студию
Bit Reactor, предлагают поиграть в аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн». Рассказываем,
почему игра удалась и может стать для жанра пошаговых тактик новой надеждой
Редко в каких симуляторах выживания удаётся сесть на дирижабль и отправиться исследовать соседние острова, висящие в воздухе. В Solarpunk мы можем это делать, а также можем заняться земледелием, животноводством и поймем, как солнце важно во всех этих процессах
Сиквел культовой Subnautica наконец-то заплыл в воды раннего доступа. Стоит ли окунуться в увлекательные приключения в подводном мире сейчас, или лучше подождать полноценного релиза — узнаете в нашем предварительном обзоре
Returnal от финской Housemarque была необычной смесью экшена, аркады, bullet hell и ещё нескольких жанров. Громким хитом игра не стала, но сообщество фанатов вокруг неё образовалось. В случае с Saros студия, судя по всему, решила расширить аудиторию — рассказываем, почему это вряд ли получится