Сегодня 31 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры
Новости раздела
Важные материалы
Мы ждали, мы верили, мы надеялись — и после стольких лет мы наконец-то получили хорошую Battlefield. Не всё в ней, конечно, идеально, но в Battlefield 6 разработчики максимально приблизились к тому, чего хочет от этой серии аудитория. Рассказываем, что получилось, а что — нет
Долгожданный инди-гигант от Supergiant Games наконец добрался до полноценного релиза, чтобы поразить миллионы игроков в самое сердце. Многие прочат проекту звание игры года. Вы наверняка уже заметили редакционную награду и знаете, что мы разделяем всеобщий восторг. Но не всё так просто, ведь на этот раз путь к эмоциональному апофеозу был тернист…
Ещё на этапе анонса The Alters выглядела очень необычно и интриговала своей завязкой. Но релизная версия оказалась даже гораздо более впечатляющим приключением, чем можно было себе представить. Рассказываем, почему пропускать игру нельзя ни в коем случае
Какое у вас первое воспоминание? Как вы играете в детском садике? Отдыхаете на море с родителями? Может, вы феномен и помните себя младенцем? А что, если первым воспоминанием окажется выход сборной вашей страны на чемпионат мира по футболу? И через много лет это приведет вас неожиданно не к футбольной карьере, а к созданию одной из самых ностальгических видеоигр в истории
Выход в одну неделю с ремастером TES IV: Oblivion казался смертным приговором, но Clair Obscur настолько хороша, что ей это неожиданное препятствие не помешало. Неплохие продажи, высокие оценки, восторги аудитории — проекту уже пророчат звание лучшей игры года. Выясняем, заслуженно ли
Слухи оказались правдой: 22 апреля вышел ремастер прославленной классики от Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мы немедленно оседлали бронированных лошадей и отправились в путешествие по обновлённым просторам Сиродила. Наши впечатления — в рецензии!
Февраль выдался настолько богатым на мощные релизы, что мы чуть не упустили настоящий бриллиант, способный подарить десятки часов чистейшего геймерского восторга. Как Rift of the NecroDancer покорила наши сердца, рассказываем в рецензии
Сиквел эпохальной Kingdom Come: Deliverance наконец-то увидел свет и сразу же обрёл безоговорочное признание от… да практически всех. В невероятном восторге оказались и мы! О нашем удивительном путешествии по средневековой Богемии читайте в рецензии
Свежие обзоры
Не так давно News Tower покинула ранний доступ Steam — и оказалась уникальным тайкуном, в котором мы управляем редакцией тридцатых годов и пытаемся построить печатную империю с самых низов. Рассказываем о том, почему это один из самых ярких (но, к сожалению, и один из самых незамеченных) релизов года
Пока декабрь гремел церемониями награждений, все подводили итоги и пытались успеть поиграть в самые громкие релизы уходящего 2025-го, никто и не заметил, как в последнем месяце года вышло аж три неплохих ритм-игры. Мы решили рассказать про самую заметную из них. Как Rhythm Doctor завоевала искреннюю любовь аудитории — узнаете из рецензии
«Терминатора-2» любят все, в том числе создатели Terminator 2D: No Fate — спустя 34 года после премьеры легендарной ленты Джеймса Кэмерона они решили выпустить игру по её мотивам. Жаль, таким же шедевром их проект не стал, хотя его явно старались сделать как можно лучше
Всё подорожало, память стала роскошью, видеокарты остались без настоящих флагманов, Microsoft отказалась от эксклюзивов, Hollow Knight: Silksong наконец вышла, а Clair Obscur: Expedition 33 успела восхитить и надоесть — этим и не только отметился уходящий год. Сегодня в GamesBlender вспомним главные события 2025-го и попытаемся понять, не накроется ли курткой Хуанга следующий год
С момента, когда Routine была анонсирована, сменилось два поколения консолей, а Activision успела выпустить около 15 частей Call of Duty. Долгострои не всегда получаются хорошими играми (помните Duke Nukem Forever?), но в случае с Routine время не было потрачено зря — рассказываем, почему её не стоит пропускать
Игры во вселенной Marvel чаще получаются хорошими, чем плохими, и в случае с Cosmic Invasion сомнений в качестве не было — это проект авторов отличного beat ‘em up о черепашках-ниндзя. В то же время от новинки ждали чего-то большего — в обзоре пробуем понять, чего именно ей не хватает
S
GamesBlender

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.