Ещё до релиза Forza Horizon 6 было понятно, что перенос серии в Японию привлечёт внимание огромной аудитории. Так и вышло — уже в первые дни с ней ознакомились миллионы людей. Выясняем, отличается ли Forza Horizon 6 чем-то от пятой части, или всё ограничилось сакурами, Фудзиямой и японской музыкой на радио
Пока проходишь Crimson Desert, вспоминаешь всё подряд: от «Скайрима» и «Ведьмака» до «Готики» и Red Dead Redemption 2. В плане сюжета новинке бесконечно далеко до всего вышеперечисленного, а вот дизайн и устройство мира не перестают впечатлять и удивлять — рассказываем, чем именно
Esoteric Ebb — итог восьмилетнего пути упорного разработчика. Он не раз был готов сдаться, но как же нам повезло, что автор всё-таки продолжал бросать кубики и ему наконец выпал критический успех. Иначе мы не смогли бы пройти путь Клирика, отважного и слабоумного. Или хитрого лиса. Или жаждущего власти тирана. Теперь ваша очередь бросать кости — и они проведут вас по единственной и неповторимой тропинке
Завершаем нашу ретроспективу по Resident Evil, начатую на прошлой неделе. Сегодня посмотрим, как поклонники потеряли веру в серию, как Capcom пыталась (неоднократно) вернуть их расположение и что релиз Requiem значит в контексте всей франшизы
Resident Evil в этом году отмечает юбилей! Одна из самых знаковых игровых серий, несмотря на засилье зомби, живее всех живых: буквально вчера вышла Resident Evil Requiem. Так что у нас сразу два отличных повода вспомнить, с чего всё начиналось, как серия с годами мутировала и какой след она оставила в истории интерактивных развлечений в период своего наивысшего расцвета
Для игровой индустрии 2026/наступивший год станет годом GTA VI, но это не значит, что кроме неё геймерам, будет нечем заняться. Рассказываем о самых интересных релизах, запланированных на ближайшие двенадцать месяцев — нас ждёт немало потенциальных хитов самых разных жанров
25-летний юбилей серии Capcom решила отметить выпуском новой номерной части. Времени с предыдущего релиза прошло так много, что индустрия за этот период успела измениться несколько раз. Как «Онимуша» чувствует себя в новой реальности — читайте в нашей рецензии
Пока мы ждём не дождёмся новую XCOM, выходцы из Firaxis, основавшие пять лет назад студию
Bit Reactor, предлагают поиграть в аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн». Рассказываем,
почему игра удалась и может стать для жанра пошаговых тактик новой надеждой
Кооперативная новинка WheelMates определённо создана под влиянием великолепной It Takes Two и других игр на двоих. Все формальные черты на месте, да ещё у игры есть своя необычная фишка — пользователи рулят радиоуправляемыми машинками. Звучит интересно, но как оно в нюансах? Рассказываем в рецензии
Добро пожаловать в GamesBlender — еженедельный дайджест главных новостей игровой индустрии!
В этом выпуске — огромная утечка данных Valve, новые ограничения Xbox Cloud Gaming и свежие анонсы State of Play. А ещё Nvidia запускает технологию, которая способна радикально изменить привычный рендеринг графики — правда, ценой заметного падения производительности. Поехали!
В приквеле A Plague Tale, который назвали Resonance, нет почти ничего, с чем ассоциируется серия: ни крыс, ни Амиции с Гуго, ни Франции XIV века. Но это не значит, что фанаты и новые игроки не найдут здесь ничего интересного, — рассказываем, чем хороша новинка
Mortal Shell 2 выводит серию c позиции нишевого «соулслайка» на поле более дорогих АА-игр. Буквально в каждом аспекте сиквел сделал шаг вперед. Но и жанр ныне переполнен, так что возникает вопрос: стоит ли играть в нее кому-то, кроме фанатов? Разбираемся в нашей рецензии