Сегодня 24 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры
Новости раздела
Важные материалы
Для игровой индустрии 2026/наступивший год станет годом GTA VI, но это не значит, что кроме неё геймерам, будет нечем заняться. Рассказываем о самых интересных релизах, запланированных на ближайшие двенадцать месяцев — нас ждёт немало потенциальных хитов самых разных жанров
Мы ждали, мы верили, мы надеялись — и после стольких лет мы наконец-то получили хорошую Battlefield. Не всё в ней, конечно, идеально, но в Battlefield 6 разработчики максимально приблизились к тому, чего хочет от этой серии аудитория. Рассказываем, что получилось, а что — нет
Долгожданный инди-гигант от Supergiant Games наконец добрался до полноценного релиза, чтобы поразить миллионы игроков в самое сердце. Многие прочат проекту звание игры года. Вы наверняка уже заметили редакционную награду и знаете, что мы разделяем всеобщий восторг. Но не всё так просто, ведь на этот раз путь к эмоциональному апофеозу был тернист…
Ещё на этапе анонса The Alters выглядела очень необычно и интриговала своей завязкой. Но релизная версия оказалась даже гораздо более впечатляющим приключением, чем можно было себе представить. Рассказываем, почему пропускать игру нельзя ни в коем случае
Какое у вас первое воспоминание? Как вы играете в детском садике? Отдыхаете на море с родителями? Может, вы феномен и помните себя младенцем? А что, если первым воспоминанием окажется выход сборной вашей страны на чемпионат мира по футболу? И через много лет это приведет вас неожиданно не к футбольной карьере, а к созданию одной из самых ностальгических видеоигр в истории
Выход в одну неделю с ремастером TES IV: Oblivion казался смертным приговором, но Clair Obscur настолько хороша, что ей это неожиданное препятствие не помешало. Неплохие продажи, высокие оценки, восторги аудитории — проекту уже пророчат звание лучшей игры года. Выясняем, заслуженно ли
Слухи оказались правдой: 22 апреля вышел ремастер прославленной классики от Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мы немедленно оседлали бронированных лошадей и отправились в путешествие по обновлённым просторам Сиродила. Наши впечатления — в рецензии!
Февраль выдался настолько богатым на мощные релизы, что мы чуть не упустили настоящий бриллиант, способный подарить десятки часов чистейшего геймерского восторга. Как Rift of the NecroDancer покорила наши сердца, рассказываем в рецензии
Сиквел эпохальной Kingdom Come: Deliverance наконец-то увидел свет и сразу же обрёл безоговорочное признание от… да практически всех. В невероятном восторге оказались и мы! О нашем удивительном путешествии по средневековой Богемии читайте в рецензии
Свежие обзоры
Создатели первых двух Little Nightmares анонсировали Reanimal три года назад, и всё это время фанаты «Кошмариков» возлагали на игру большие надежды. По большей части они оправдались, но и идеальным стартом новой франшизы проект не назвать. Рассказываем, в чём дело
В очередном выпуске Gamesblender мы верим в Replaced, радуемся успехам Mewgenics, сочувствуем гигантам индустрии, которых тоже не щадит кризис на рынке памяти, вздыхаем по TES VI, ну и рассказываем обо всех остальных игровых новостях прошедшей недели. Врывайтесь!
Новая игра Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела наделала немало шума — Mewgenics, пробывшая в разработке восемь лет, за неделю после релиза разошлась миллионным тиражом. Мы с головой погрузились в это море глубокого геймплея, своеобразного юмора и гротескных образов, чтобы выяснить, насколько же проект оправдывает такую славу
Вторую часть Code Vein почему-то решили сделать не такой игрой, какой была первая. И мир другой, и персонажи новые, и масштаб больше — разработчики пошли по непростому пути, так что не всё у них получилось. Но хвалить игру есть за что — рассказываем, чем этот соулслайк может увлечь
Сегодняшний выпуск Gamesblender почти целиком посвящен State of Play с его многочисленными анонсами: от новой Kena до игры по «Джону Уику». Также сегодня мы затронем анонсы с презентации Blizzard. Поехали!
Сюжетное дополнение к Cult of the Lamb не виделось чем-то необходимым, ведь основная игра дарит цельный и законченный опыт. Но оно вышло и оказалось очень даже уместным. Как всегда, не обошлось без нюансов — о них и расскажем в рецензии
A
S
GamesBlender

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Акции ИБ-компаний дешевеют второй день подряд — инвесторы опасаются обвала в отрасли из-за новой модели Anthropic 12 мин.
WhatsApp работает над функцией отложенных сообщений 16 мин.
Anthropic обвинила троих китайских конкурентов в дистилляции собственных ИИ-моделей 21 мин.
ИИ пересказал «Гарри Поттера» и другие книги почти дословно — миф о добросовестном использовании под вопросом 7 ч.
Календарь релизов — с 23 февраля до 1 марта: Resident Evil Requiem и Reigns: The Witcher 9 ч.
В Steam стартовал праздник будущих хитов — фестиваль «Играм быть» с тысячами демоверсий 9 ч.
Ubisoft поставила у руля Assassin’s Creed ветеранов разработки Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed Origins 11 ч.
Вовремя сбежавший в Исландию вице-президент NetApp отвертелся от суда в США 11 ч.
Режиссёр Resident Evil 2 проклял авторов утечек Resident Evil Requiem и обрёк их «умереть тысячей смертей» 13 ч.
Более миллиона пользователей Steam добавили Windrose в список желаемого — это кооперативный пиратский экшен от разработчиков из Узбекистана 14 ч.