Теги → карточные игры
Быстрый переход

Видео: анонс западной версии карточного файтинга Super Dragon Ball Heroes: World Mission для ПК и Switch

В декабре на ежегодном фестивале Jump Festa 2019, который посвящён манге и аниме журнала Jump, издательство Bandai Namco Entertainment заявило о том, что карточная игра Super Dragon Ball Heroes: World Mission выйдет на японском рынке 4 апреля 2019 года. О западном запуске не было ни слова, но теперь компания представила анонсирующий трейлер проекта для западных рынков.

Как следует из названия, Super Dragon Ball Heroes: World Mission — это проект во вселенной «Жемчуг дракона» (Dragon Ball), являющийся расширенной и адаптированной версией популярной аркадной игры Super Dragon Ball Heroes. Новая версия получит многочисленные улучшения, а на Switch, например, будет поддерживать управление при помощи сенсорного дисплея.

Действие игры происходит в Городе Героев, альтернативной реальности, где карточная игра Dragon Ball является наиболее популярной формой развлечений. Игрокам придётся взять на себя роль Бита и отправиться в путешествие, чтобы стать чемпионом мира по Super Dragon Ball Heroes. Однако, когда антагонисты из виртуального игрового мира появляются в Городе Героев и начинают сеять хаос, Биту отправляется туда и объединяется с известными персонажами Dragon Ball, чтобы спасти свою реальность.

Super Dragon Ball Heroes: World Mission — карточный файтинг, в котором участвуют бойцы из всех вселенных Dragon Ball, присутствуют трансформации, которых раньше не было, и совершенно новый персонаж, созданный мангакой Акирой Ториямой (Akira Toriyama), автором Dragon Ball Super. Игра предложит гигантский выбор из 350 бойцов и свыше 1000 коллекционных карт. В сетевых или локальных матчах можно использовать до 7 карт на каждого игрока.

Кстати, по мотивам Dragon Ball Heroes существует несколько манга-адаптаций, а сейчас выходит короткометражный анимационный сериал. Европейская версия Super Dragon Ball Heroes: World Mission будет выпущена 5 апреля на Nintendo Switch и ПК (только в Steam).

Следующее большое дополнение к «Гвинту» выйдет в марте

На днях CD Projekt RED провела стрим по Gwent: The Witcher Card Game, в рамках которого разработчики поделились своими планами по развитию коллекционной карточной игры.

В частности, авторы рассказали, что собираются чаще вносить в игру регулярные изменения. Расширения будут выходить каждые несколько месяцев, патчи — каждый месяц, а хотфиксы — по мере необходимости. По словам авторов, они не планируют изобретать велосипед, но хотят сконцентрироваться на игровом процессе и балансе. Сейчас они работают над следующими задачами:

  • возвращение к старой системе пересдачи;
  • изменение баланса лидеров через увеличение количества провизии вместо количества пересдач;
  • изменение ограничений для руки игрока.

В декабре CD Projekt RED выпустит хотфикс, который исправит несколько актуальных багов и проблемы с производительностью на консолях. В январе в «Гвинт» добавят 5 новых лидеров из Thronebreaker: The Witcher Tales. Следующее большое расширение для Gwent: The Witcher Card Game запланировано на конец марта. Оно будет включать более 100 новых карт, новые механики, однако главной задачей расширения является дополнение существующих архетипов.

«Двигаясь вперед, мы хотим сосредоточиться на улучшении геймплея — чтобы сделать его быстрее, плавнее и более сбалансированным, представив новые функции, такие как недавняя функция обзора колоды, а также различные эстетические изменения (включая новые темы, вдохновленные миром “Ведьмака”)», — заявили в CD Projekt RED.

Magic: The Gathering Arena «заговорит» по-русски с 13 декабря

Компания Wizards of the Coast сообщила приятную новость для всех поклонников Magic: The Gathering Arena. 13 декабря цифровая версия знаменитой коллекционной карточной игры получит обновление с русскоязычной локализацией. В MTG Arena станет доступен полностью переведённый интерфейс, а также ряд наборов карт, ранее выходивших на русском в составе физических выпусков MtG.

По заверениям разработчиков, Magic: The Gathering Arena предлагает геймерам на PC такой же глубокий и увлекательный игровой процесс, как и настольная версия Magic. Игра должна подойти как опытным поклонникам ККИ, так и новичкам, которые только начинают своё знакомство с MtG — специально для последних в игре есть особый режим обучения, который поможет постичь азы механик и форматов, а также получить первые готовые колоды.

Пользователи могут персонализировать свои колоды с помощью карт из огромной библиотеки Magic: The Gathering, представленной в игре. MTG Arena предлагает геймерам сражаться за различные типы наград, включая внутриигровую валюту, карты и бустеры. Пользователи также могут получить доступ к дополнительным колодам, выполняя ежедневные задания.

Начиная с выпуска «Гильдии Равники», у игроков появилась возможность переносить приобретённые ими физические наборы карт в MTG Arena. Кроме того, с недавним обновлением игра получила поддержку приватных матчей с друзьями в виде режима Direct Challenge.

Blizzard показала все карты дополнения «Hearthstone: Растахановы игрища»

Blizzard обновила страницу с информацией о дополнении «Hearthstone: Растахановы игрища», благодаря чему мы теперь можем ознакомиться со всеми новыми картами, входящими в его состав.

«Старший дизайнер Hearthstone Дин Айала (Dean Ayala) и ведущий трансляций Брайан Киблер (Brian Kibler) вышли на арену, чтобы продемонстрировать множество карт “Растахановых игрищ”, нового дополнения к Hearthstone, которое выйдет уже на следующей неделе», — обрадовала всех поклонников карточной игры компания Blizzard. В представленном ниже ролике, в течение почти двух часов Дин Айал подробно рассказывает о новых картах и механиках. Также вы сможете рассмотреть все карты и ознакомиться с их правилами, посетив официальный сайт игры.

К примеру, нам показали классовую комбинацию для охотника: легендарную карту лоа «Халаззи, лоа-рысь» (легендарное существо-лоа для охотника) со своим верным спутником «Духом рыси». Боевой клич лоа-рыси заполняет руку игрока рысями 1/1 со свойством «Натиск». Для ещё более мощного эффекта Халаззи можно использовать в сочетании с «Духом рыси», ведь этот дух даёт +1 к показателям атаки и здоровья всем призываемым зверям.

Отметить релиз, назначенный на 4 декабря, планируется подарками. Подключившись к игре после выхода аддона, вы получите в подарок легендарного лоа и два экземпляра карты духа (лоа и дух будут принадлежать одному классу героя). Кроме того, вам достанется шесть комплектов карт «Растахановы игрища».

«Хотите опробовать новые карты раньше всех, уже в эти выходные? — продолжают разработчики. — Найдите ближайшее мероприятие, посвящённое выходу дополнения. Во время встречи Fireside Gatherings игроки смогут открыть свои комплекты из “Растахановых игрищ” до официального выхода дополнения и испытать новые карты в уникальных Fireside-потасовках! Во многих тавернах в городах России, Беларуси и Украины в эту субботу, 30 ноября, пройдут праздничные мероприятия в честь выхода нового дополнения». Найти ближайшее к вам мероприятие можно на сайте игры.

«Плати за всё, что делаешь»: «бета» Artifact началась со скандала из-за агрессивной монетизации

Сегодня стартовало ограниченное публичное бета-тестирование Artifact, первой полноценной игры Valve со времён Dota 2, не ориентированной на VR-устройства (как The Lab) или азиатские страны (как Counter-Strike Nexon: Zombies, Counter-Strike Online 2 или Left 4 Dead: Survivors). С началом испытания закончилось соглашение о неразглашении (NDA) и выяснились некоторые спорные подробности монетизации. Пользователи, недовольные тем, что получить дополнительные карты можно только за реальные деньги, обрушились на компанию с критикой. Valve уже ответила на часть претензий и внесла изменения в игру, но некоторые вопросы по-прежнему открыты.

Базовая игра стоит $20 в американском и 1 390 руб. в российском сегментах Steam. Пополнять свою коллекцию карт можно тремя способами: покупать их в составе бустеров по $2, на торговой площадке (где с каждой сделки Valve забирает долю) или выигрывать в экспертных режимах, для доступа к которым необходимы платные входные билеты (за набор из пяти билетов просят $5). Обмен на данный момент не поддерживается. Какой бы вариант ни выбрал пользователь, ему придётся отдавать реальные деньги. Такая модель игрокам не понравилась, и день старта открытой «беты» омрачился скандалом.

Незадолго до начала тестирования пользователь Reddit под псевдонимом Ac3Zer0 поделился своими впечатлениями от закрытой «беты» и призвал игроков отменить свой предварительный заказ в знак неприятия системы монетизации. Помимо этого, Ac3Zer0 выразил негодование по поводу отсутствия возможности бесплатно тренироваться в режиме драфта и продавать копии базовых карт героев, которые могут попасться в дополнительных комплектах (такие дубликаты в колодах запрещены). В других подобных тредах Valve обвиняют в попытке заставить «платить за всё, что делаешь». На данный момент сообщения авторов таких тем удалены, но их содержимое можно найти в виде цитат на различных ресурсах (например, PCGamesN).

Valve быстро отреагировала на претензии пользователей и согласилась пойти на уступки. Компания выпустила обновление, позволившее играть с друзьями в фантомный драфт «Зов оружия» (Call to Arms Phantom Draft). Эту особенность планировалось добавить позже, из-за шквала критики Valve пришлось поторопиться. Тренировочный «Обычный фантомный драфт» (Casual Phantom Draft) также стал бесплатным. До конца бета-тестирования разработчики обещают ввести возможность обменивать ненужные карты на входные билеты. О том, позволят ли игрокам обмениваться картами, а также о том, насколько трудно выиграть карты в самой игре, Valve умолчала.

В октябре дизайнер Скафф Элиас (Skaff Elias) пообещал, что ценовая политика Artifact будет «разумной»: ситуацию, когда все колоды стоят по $500, он назвал «невозможной»

К бета-версии получили доступ все посетители The International 2018 и владельцы ключей активации. До официального релиза разработчики обещают улучшить систему подбора игроков и исправить критические баги. Также создатели собираются наказывать пользователей, выходящих из игры из-за неудачного выбора карт в бесплатном драфте.

Официальный запуск Artifact состоится 28 ноября исключительно в Steam.

Помимо Artifact, Valve работает над несколькими новыми проектами. По слухам, один из них — приквел Half-Life, который выйдет для VR-устройств. В 2019 году компания выпустит приключение In the Valley of Gods от студии Campo Santo (Firewatch), которую приобрела в этом году. Также, по неподтверждённой информации, Valve готовит собственный шлем виртуальной реальности.

Новое дополнение к Hearthstone посвятят троллям

Blizzard Entertainment анонсировала очередное масштабное дополнение к коллекционной карточной онлайн-игре Hearthstone: Heroes of Warcraft. Оно получило название «Растахановы игрища» и посвящено троллям.

Дополнение привнесёт в игру механику «Сверхурон», позволяющую атаковать одной картой два раза подряд. При этом данный бонусный эффект срабатывает только тогда, когда карта с таким свойством наносит урон, превышающий здоровье цели. Также в Hearthstone появятся карты духов, которые представляют собой существ 0/3, обладающих мощными пассивными способностями вроде двойного срабатывания «Боевых кличей» и «Серии приёмов». Чтобы у пользователя была возможность воспользоваться силой духов, они в течение одного хода обладают «Маскировкой».

Вскоре после выхода дополнения геймеры смогут пройти одиночное приключение на арене Гурубаши. Пользователям предстоит взять на себя роль молодого, воодушевлённого гладиатора, который присоединится к одной из команд и сможет проверить свои силы в бою с разнообразными противниками.

Дополнение «Растахановы игрища» будет содержать 135 новых карт. Их можно будет выиграть в режиме «Арены», а также приобрести за внутриигровое золото или настоящие деньги по той же цене, что и прочие комплекты карт Hearthstone. Все желающие уже могут сделать предзаказ 50 комплектов карт из этого DLC по цене 2799 руб. и дополнительно получить нового героя-шамана — короля Растахана. За оформление ранней покупки вы получите в подарок рубашку для карт «Да начнутся игрища!». Также для предзаказа доступен пакет из 17 комплектов карт за 1099 руб.

Релиз аддона «Растахановы игрища» состоится через месяц — 4 декабря, а следующую партию новых карт нам покажут уже через несколько дней.

Blizzard выпустит книгу-раскладушку по мотивам Hearthstone

Компания Blizzard вскоре выпустит книгу-раскладушку (с поднимающимися вырезанными фигурами) по мотивам своей карточной игры Hearthstone. Названа она предельно тривиально — The Hearthstone Pop-Up Book, хотя создатели описывают её как чудесный результат творчества и бумажной инженерной мысли.

Написана она будет Саймоном Ариспе (Simon Arizpe) и проиллюстрирована художником Hearthstone Майком Сассом (Mike Sass). «Проходите в таверну, присаживайтесь на место у огня и погрузитесь в книгу-раскладушку Hearthstone, посвящённую знаменитой коллекционной карточной игре Blizzard Entertainment»,сообщает нам описание на сайте магазина Amazon.

«Отправляйтесь в захватывающее путешествие в мир Hearthstone от Blizzard. Займите своё место рядом с девятью главными героями, участвуйте в потрясающем сражении на арене и наслаждайтесь очаровательной историей, рассказанной в духе игры — причудливо и остроумно. Разверните каждую страницу, чтобы открыть захватывающую сцену в центре, сопровождаемую буклетами более мелких раскладывающихся фигур. Книга Hearthstone обязательна для поклонников Hearthstone по всему миру», — добавляют создатели.

В Великобритании книга появится уже 2 октября 2018 года по цене £40, а до США доберётся 6 ноября. Будет ли русскоязычное издание, не уточняется.

Начался открытый бета-тест Magic: The Gathering Arena

Компания Wizards of the Coast объявила о старте открытого бета-тестирования Magic: The Gathering Arena — цифровой версии знаменитой коллекционной карточной игры. Геймеры из России и СНГ, Европы, Северной Америки, Австралии и Южной Америки уже могут бесплатно загрузить игру на свои ПК под управлением Windows.

«Magic: The Gathering Arena — будущее цифровой Magic, — рассказал Джеффри Стифел (Jeffrey Steefel), вице-президент Wizards of the Coast по цифровой разработке. — Невероятно активное сообщество игроков Magic поделилось с нами ценными отзывами в течение закрытого бета-теста, благодаря чему мы смогли развить и улучшить игру. Мы приятно удивлены поддержкой наших фанатов и с нетерпением ждём возможности представить Arena ещё большему числу онлайн-игроков».

В Magic: The Gathering Arena пользователям доступна возможность играть в быстром и соревновательном режимах с использованием одной из пяти заранее собранных колод, получаемых за прохождение обучения. Также геймеры могут персонализировать свои колоды с помощью карт из огромной библиотеки Magic, представленной в игре. Magic: The Gathering Arena предлагает сражаться за различные типы наград, включая внутриигровую валюту, карты и бустеры. Игроки также могут получить доступ к дополнительным пяти заранее собранным колодам, выполняя ежедневные задания.

На старте открытого бета-тестирования Magic: The Gathering Arena предлагает пользователям следующий контент:

  • «Гильдии Равники» — самый новый выпуск Magic: The Gathering, который уже доступен в игре;
  • игровое событие Singleton — особое событие формата «собранная колода», доступное с 27 сентября по 1 октября. Для участия в нём не потребуется взнос из внутриигровой валюты;
  • «Запечатанная колода» — формат игры в Magic: The Gathering, в котором пользователи создают колоды по 40 карт из 6 запечатанных бустеров;
  • коды для погашения — начиная с выпуска «Гильдии Равники», физическая продукция Magic будет содержать специальный код, при активации которого в Magic: The Gathering Arena геймеры смогут получать внутриигровые карты.

«Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» и Thronebreaker: The Witcher Tales выйдут в октябре

Компания CD Projekt RED объявила даты релиза карточных игр во вселенной «Ведьмака»: «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game) и Thronebreaker: The Witcher Tales.

Начнём с Thronebreaker. Как мы вам рассказывали в начале месяца, разработчики решили превратить однопользовательский сюжетный режим «Гвинта» в отдельный самостоятельный ролевой проект. Так вот, эта игра появится на GOG.com 23 октября, а 4 декабря выйдет на Xbox One и PlayStation 4. Информацию о цене авторы пока не озвучили, пообещав сделать соответствующее заявление ближе к дате релиза.

На прохождение истории придётся потратить около 30 часов. Сюжет поведает о королеве Севера Мэве. «Перед лицом неминуемого вторжения она вынуждена вновь выйти на тропу войны и отправиться в мрачное путешествие, — рассказывают авторы. — Исследуйте новые и доселе неизведанные части мира "Ведьмака", решайте загадки, собирайте ресурсы и участвуйте в сражениях». Механика останется такой же, как и в онлайновой соревновательной части «Гвинта», только с выполнением квестов, прокачкой, путешествиями и прочими ролевыми атрибутами.

Что касается «Гвинта», то на данный момент он всё ещё находится в стадии бета-тестирования, но это изменится с выходом самого крупного на данный момент обновления под названием Homecoming (новые визуальные эффекты, обновлённое конструирование колоды, свежие карты и механики). С этого момента игра перейдёт в состояние полноценной релизной версии, и случится это в те же даты: 23 октября на ПК и 4 декабря на консолях.

Сюжетная кампания «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» превратится в самостоятельную 30-часовую RPG

Компания CD Projekt RED объявила о смене курса в разработке сюжетного однопользовательского режима карточной игры «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game). Теперь это будет отдельный самостоятельный проект, который получил название Thronebreaker: The Witcher Tales.

Первоначально планировалось, что сюжетная кампания выйдет в 2017-м, однако в конце прошлого года CD Projekt RED объявила о переносе даты релиза. Было решено, что сюжетный режим выйдет только в 2018 году. За прошедшие месяцы проект разросся настолько, что разработчики превратили его в самостоятельную RPG, прохождение которой займёт около 30 часов. Сюжет поведает о королеве Севера Мэве. «Перед лицом неминуемого вторжения она вынуждена вновь выйти на тропу войны  и отправиться в мрачное путешествие, — рассказывают авторы. — Исследуйте новые и доселе неизведанные части мира "Ведьмака", решайте загадки, собирайте ресурсы и участвуйте в сражениях».

Механика останется такой же, как и в онлайновой соревновательной части «Гвинта», хотя разработчики также обещают некие «неожиданные, проявляющиеся самым непредсказуемым образом изменения в правилах». Напомним, что у вас есть колода карт, каждая из которых имеет определённую ценность, а также может обладать некоторыми дополнительными характеристиками. В стартовой руке может быть только 10 карт. У каждого игрока есть три линии на игровом поле, на которые он выкладывает карты и набирает очки, равные ценности той или иной карты. Кто наберёт больше, тот и победит. Ну а сражение ведётся до двух побед. Хитрость в том, что в процессе вы можете уничтожать карты противника, наносить им урон, менять их ценность и характеристики линий, брать дополнительные карты и так далее.

Соревновательная версия «Гвинта» уже доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, и при этом она условно-бесплатная. Даты релиза у Thronebreaker: The Witcher Tales пока нет, но её обещают выпустить до конца года.

Бета-тестирование карточной игры Artifact от Valve начнётся осенью

Пока поклонники Half-Life, Portal и Left 4 Dead неумолимо стареют в ожидании новостей о продолжении полюбившихся игр, Valve делится сведениями о довольно неожиданных проектах. Во время ежегодного турнира по Dota 2 компания подтвердила, что бета-тестирование её карточной игры Artifact, создаваемой по мотивам популярной MOBA, состоится в октябре.

Напомним: с момента выпуска последнего крупного проекта студии в лице Dota 2 прошло 5 лет, а в прошлом ноябре была анонсирована Artifact. Теперь Valve через Twitter сообщила, что участники International 2018 и PAX West получат копию игры, которая будет включать доступ к октябрьскому бета-тестированию.

Не сообщается, впрочем, будет ли проходить открытое бета-тестирование, но поскольку Artifact не является условно-бесплатным проектом, это маловероятно. Код на получение игры получат все приглашённые участники International 2018. Все посетители PAX West, которые присоединились к показу игрового процесса, тоже могут на это рассчитывать.

Artifact выйдет на ПК уже 28 ноября 2018 года. Обещаны также мобильные версии, но выход на Android и iOS состоится позже, в 2019 году. Возможно, Valve желает опробовать себя в популярных жанрах и после Artifact нам стоит ждать пробу пера студии в области королевских битв — например, по мотивам Team Fortress или Counter Strike?

Видео: дополнение «Проект Бумного дня» к Hearthstone расскажет о докторе Буме

Доктор Бум — звезда одной из самых известных карт в Hearthstone — теперь стал главным действующим лицом новейшего расширения игры. «Проект Бумного дня» 7 августа расскажет о том, как доктор Бум и его группа озорных учёных развязали целый ряд ужасных экспериментов в мире Hearthstone.

В рамках «Проекта Бумного дня» в Hearthstone будет добавлено 135 карт, включая девять легендарных заклинаний. Как обычно, игроки смогут предварительно приобрести пакет из 50 комплектов карт и золотую легендарную карту за 2799 руб. Вдобавок на этот раз можно будет обзавестись пакетом из 80 комплектов карт за 4399 руб., который поставляется вместе с новым героем-чернокнижником — Эредарским повелителем Меха-Джараксусом — и соответствующей рубашкой.

Новое ключевое слово для этого расширения — «Магнетизм». Это новое свойство механических ассистентов Буморатории, позволяющее объединять усилия для выполнения сложных задач. Достаточно разместить карту механизма с этим свойством слева от другого механизма, уже находящегося на игровом поле, и два существа объединятся в одно. При этом показатели атаки и здоровья суммируются, и все способности, описанные на двух картах, тоже достанутся новому объединённому существу. Если игрок не хочет объединять карты, механизм со свойством «Магнетизм» нужно просто располагать справа от другого механизма.

Ещё один тип необычных карт — группа «Омега». Это элитное подразделение, которое само по себе может показаться не особенно грозным, но при наличии у игрока всех 10 кристаллов маны достигает наивысшей эффективности и может доставить сопернику страшную головную боль на поздних этапах матча.

Любопытное новшество — карты заклинаний под названием «Проекты». Они дают преимущества в разных областях одновременно и игроку, и его сопернику. Например, «Проект по биологии» даст два кристалла маны обоим участникам поединка. Наконец, 9 легендарных карт будут представлены чудаковатыми техниками, инженерами, биологами, теоретиками и другими учёными, а также самим доктором Бумом.

Подробнее о тайной Буморатории на живописных островах Пустоверти недалеко от Зоны 52, собственно докторе Буме, а также различных новшествах грядущего дополнения «Проект Бумного дня» разработчики рассказали в юмористическом ролике, в котором они решили вовсю почудить.

По The Binding of Isaac выйдет настольная карточная игра

Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen), автор роглайка The Binding of Isaac, запустил на Kickstarter сбор средств на настольную карточную игру по популярному инди-проекту. В The Binding of Isaac: Four Souls появятся базовые элементы механики первоисточника, а также знакомые персонажи, враги и предметы.

Макмиллен запустил кампанию в среду с целью собрать $50 тысяч. На момент написания новости проект получил более $512 тыс. от более чем 7 тыс. вкладчиков. До завершения сбора средств ещё 28 дней.

Геймдизайнер рассказал Polygon, что «всегда хотел создать что-нибудь физическое». В прошлом он уже экспериментировал с карточными играми, но это первая полноценная реализация его задумок.

В The Binding of Isaac: Four Souls можно играть в компании от двух до четырёх человек. Вместе они должны сражаться с боссами, собирать предметы и улучшать своих персонажей, комбинируя карты и используя специальные способности. Судя по рассказу Макмиллена, в некотором роде проект напоминает известного многим «Манчкина».

В комплекте более трёх сотен карт, два кубика, правила и небольшие монетки для покупки предметов. Также, возможно, появится коврик в стиле спальни главного героя. По словам автора, по сложности The Binding of Isaac: Four Souls приближена к Hearthstone. Игра должна добраться до вкладчиков «к концу этого года или началу следующего».

Параллельно Макмиллен занимается ещё одним проектом во вселенной The Binding of Isaac — головоломкой с ролевыми элементами The Legend of Bum-bo. Она выйдет в этом году на ПК и iOS.

Scrolls от Mojang стала бесплатной и была переименована в Caller’s Bane

Как и ожидалось, коллекционная карточная игра Scrolls от создателей Minecraft получила возможность создания пользовательских серверов. Заодно она стала совершенно бесплатной и была переименована в Caller’s Bane. Обо всём этом объявил Монс Олсон (Måns Olson) из команды Mojang, который довольно загадочно обосновал уход в названии от упоминания «Свитков»: «Я уверен, что для этого есть веская причина. Возможно, нам просто не нравилось, как звучит название Scrolls».

«В любом случае, — сказал разработчик, — это всё та же игра, которую вы знали и любили». Скачать клиент Caller’s Bane в версиях для Windows или macOS можно с официального сайта. Там же доступна загрузка с сервера, который могут запустить на своей системе все желающие. Разработчики предупреждают, что настройка собственного сервера довольно сложна для рядовых игроков, так что большинству будет проще играть на чужом.

Scrolls была анонсировала студией Mojang в 2011 году, когда кубическая песочница Minecraft находилась в стадии бета-версии и уже завоевала немалую популярность. Тем не менее, ZeniMax Media, владельцы Bethesda Softworks и её торговых марок Elder Scrolls, подали иск, оспаривающий заявку небольшой на тот момент студии Mojang на продажу игры под именем Scrolls.

Иск был урегулирован в 2012 году; в соответствии с его условиями ZeniMax лицензировала имя Scrolls для использования в игре Mojang, а последняя отказалась от любых претензий на этот товарный знак. Polygon связался с представителем Bethesda Softworks, но последний не прояснил, было ли лицензионное соглашение ограниченным по времени. Другие условия соглашения не раскрывались в своё время, за исключением того, что Mojang не могла использовать Scrolls в названии любой другой своей игры.

Mojang была куплена корпорацией Microsoft в сентябре 2015 года за $2,5 млрд; Scrolls была запущена в декабре того же года после 18 месяцев бета-тестирования.

E3 2018: в The Elder Scrolls: Legends вдохнут вторую жизнь и выпустят на консолях

Bethesda Softworks не собирается забрасывать коллекционную карточную игру The Elder Scrolls: Legends. На E3 2018 компания объявила, что в проекте грядут масштабные перемены.

В частности, The Elder Scrolls: Legends передали другой команде: вместо Dire Wolf Digital её отныне разрабатывает Sparkypants Studios. Новая студия преобразит внешний вид проекта, а именно интерфейс, меню, рамки карт и игровое поле. В новой версии TES: Legends также будет пересмотрена обучающая система, чтобы новым пользователям было проще ознакомиться с Legends и поскорее перейти к сражениям.

Помимо изменений внешнего вида, геймеров ожидают геймплейные улучшения (какие именно, не уточняется) и повышение производительности на всех платформах, список которых до конца этого года пополнится консолями Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Благодаря поддержке сервиса Bethesda.net весь прогресс позволят переносить с одной платформы на другую.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥