Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Следующая глава The Elder Scrolls Online отправит игроков в регион из TES IV: Oblivion
19.01.2024 [17:43],
Игнатий Колыско
Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online представили новую крупную главу под названием Gold Road («Золотая дорога») для своей сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online. По случаю анонса был выпущен кинематографический трейлер. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks «Золотая дорога» перенесёт игроков в Западный Вельд — регион из The Elder Scrolls: Oblivion. Здесь можно будет посетить город Скинград и столкнуться с новой опасностью в лице забытой даэдра Ителии, которой удалось выбраться из измерения Зеркальная пустошь вместе со своими порождениями. Разработчики обещают реализовать в Gold Road три свежих биома, а также добавить большое количество айлейдских руин, новые подземелья и уникальных противников из Зеркальной пустоши. В сюжетном плане Gold Road предложит заняться раскрытием заговоров верных последователей Ителии. Придётся иметь дело с бесстрашными лесными эльфами и оказывать помощь народам Западного Вельда. The Elder Scrolls Online: Golden Road выйдет 3 июня текущего года на ПК и 18 июня на консолях Xbox и PlayStation двух поколений. Фил Спенсер решил сделать все будущие игры ZeniMax и Bethesda эксклюзивами Xbox ещё в 2021 году, но забыл об этом
30.06.2023 [16:18],
Дмитрий Рудь
В ходе последнего дня слушаний по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard вскрылось примечательное событие, произошедшее в ноябре 2021 года на деловой встрече между Xbox и ZeniMax Media. В ходе дачи показаний финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart) на суде юристы FTC привлекли внимание к переписке Стюарта с руководителем Xbox Games Studios Мэттом Бути (Matt Booty). Разговор произошёл в ноябре 2021 года после той самой встречи. Стюарт и Бути обсуждали, что Microsoft отклоняется от модели сделки и делает все будущие игры ZeniMax и входящей в её состав Bethesda эксклюзивами Xbox. Решение подобного рода мог принять только руководитель Xbox, которым на тот момент был Фил Спенсер (Phil Spencer). Это подтверждают и слова Бути в переписке: «Фил сказал им, что все будущие игры — эксклюзивы Xbox». В том же разговоре Стюарт и Бути согласились, что изъятие игр Bethesda с PlayStation повлечёт за собой сокращение доходов. Другими словами, до решения Спенсера выпустить на PlayStation некоторые проекты компании всё-таки планировалось. Портал IGN обратил внимание, что судьбоносная встреча Xbox и ZeniMax в ноябре 2021 года уже вспоминалась на суде — в ходе выступления самого Спенсера. Руководитель, однако, заявил, что не помнит деталей того совещания. Публичная риторика Microsoft в отношении эксклюзивности игр Bethesda была менее категорична: раньше речь шла об «индивидуальном» подходе к каждому релизу Bethesda и уважении исторически сложившихся отношений франшиз с другими платформами. Разработчики The Elder Scrolls Online попались на плагиате фанатской иллюстрации от российской художницы
11.04.2023 [14:51],
Дмитрий Рудь
В июле 2020 года российская художница Relan Daevath опубликовала в Tumblr рисунок по мотивам The Elder Scrolls, а спустя чуть менее трёх лет её работа появилась в сетевой ролевой игре The Elder Scrolls Online. Только автор иллюстрации оказался тут ни при чём. Речь идёт о платном облике Mercymother's Body Art («Боди-арт Матери милосердия») в кронном магазине The Elder Scrolls Online. В дизайне татуировки безошибочно угадывается рисунок Relan Daevath. Как призналась Relan Daevath у себя в Tumblr, она осталась «немного шокирована» произошедшим. Девушка потратила немало сил на создание иллюстрации и имеет на руках доказательства своего авторства. «Я знаю, что все права на персонажей принадлежат Zenimax и так далее, но использовать чужой фан-арт без уведомления автора тоже не очень красиво. Мне бы польстило такое внимание к моей работе, попроси они моего разрешения. Но они не попросили», — написала Relan Daevath. В ответ на обоснованные претензии создатели TES Online из ZeniMax Online Studios заверили, что находятся в контакте с художницей и работают над достижением «должного разрешения» конфликтной ситуации — автора рисунка обижать не хотели. Relan Daevath уже подтвердила, что разработчики вышли на связь и обещают разобраться в случившемся. По всей видимости, ситуация стала результатом недосмотра со стороны одного или нескольких сотрудников ZeniMax Online Studios. Это не первый подобный случай: в 2022 году Capcom урегулировала судебный процесс с фотографом по обвинению в краже текстур для Resident Evil 4 и Devil May Cry, а BioWare заменила стоковую фотографию Тали из Mass Effect 3 лишь в ремастере. Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками покинет основанную им студию Tango Gameworks
23.02.2023 [11:42],
Дмитрий Рудь
Портал TrueAchievements со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию ZeniMax сообщил, что принадлежащую Xbox студию Tango Gameworks покинет её основатель и генеральный директор Синдзи Миками (Shinji Mikami). Об уходе из Tango Gameworks гейм-дизайнера в электронном письме для всех сотрудников ZeniMax сообщил старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn). Редакция TrueAchievements ознакомилась с текстом обращения. По словам Вона, уход Миками состоится в ближайшие месяцы. Tango Gameworks продолжит поддерживать Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush, пока руководство студии и Bethesda будут прорабатывать дальнейшие шаги. Миками основал Tango Gameworks в марте 2010 года, а уже в октябре студию приобрела ZeniMax (её в 2020-м поглотила Microsoft). Наибольшую славу компании принесла дилогия экшен-хорроров The Evil Within, первую часть которой режиссировал Миками. До учреждения Tango Миками работал в Capcom, где прославился как создатель Resident Evil и режиссёр главных игр серии. За свою 33-летнюю карьеру гейм-дизайнер также приложил руку к Dino Crisis, Viewtiful Joe и Vanquish. |