Теги → gta 6
Быстрый переход

Шоураннер «Симпсонов» рассказал, что мешает выпуску ремастера The Simpsons Hit & Run

Шоураннер мультсериала «Симпсоны» Мэтт Селман (Matt Selman) в интервью порталу IGN рассказал, что с радостью бы взялся за ремастер The Simpsons Hit & Run, но у подобного проекта есть свои преграды.

Источник: Radical Entertainment

Источник: Radical Entertainment

Селман является большим любителем видеоигр, но сейчас у него нет на них свободного времени. Шоураннер с теплотой вспоминает дни, когда он создавал The Simpsons Hit & Run.

«На тот момент мы все играли в Grand Theft Auto, а вот издатель хотел просто гоночную игру. Мы уверяли, что сейчас все играют только в разные версии GTA, и людям нравится возможность выходить из машины. Нам пришлось бороться за эту идею. И я считаю, что это было не зря», — вспоминает Мэтт Селман.

И сейчас, когда игра переживает небольшой ренессанс, шоураннер был бы не против поработать над переизданием.

«Я очень хотел бы увидеть ремастер [Simpsons Hit & Run]. Но чтобы только попытаться его сделать, придётся столкнуться с корпоративным осьминогом», — сообщил Селман.

Сейчас шоураннер и команда мультсериала работают над 33-м сезоном «Симпсонов», и Fox уже продлила шоу ещё как минимум на один сезон.

The Simpsons Hit & Run вышла в 2003 году. На Metacritic игра может похвастаться оценкой в 82 балла из 100 от критиков и 8,2 балла из 10 от игроков. Проект хвалили за элементы, грамотно позаимствованные из GTA, а также за атмосферу и юмор оригинального сериала.

Видео: блогер показал, как работают GTA V, Cyberpunk 2077 и другие игры в разрешении 72р на старых видеокартах

Блогеры часто показывают, насколько хорошо выглядят те или иные игры в разрешениях 4К и 8К. А вот автор YouTube-канала RandomGaminginHD пошёл обратным путём. Он решил выяснить, как будут работать отдельные известные проекты в разрешении 128×72 на старых видеокартах. Своими наблюдениями энтузиаст поделился в ролике ниже.

Источник изображения: RandomGaminginHD

Источник изображения: RandomGaminginHD

Ради эксперимента RandomGaminginHD установил на личный ПК AMD Radeon HD 6450 и NVIDIA GeForce GT 710. Первый графический процессор появился на рынке около десяти лет назад, а второй — в 2014-м. Затем блогер по очереди смотрел, как на этих видеокартах будут работать Days Gone, Fortnite, Grand Theft Auto V и Cyberpunk 2077. В каждом из проектов RandomGaminginHD сначала устанавливал разрешение 720р и проверял производительность, а потом снижал его в десять раз — до 72р.

Работоспособность Days Gone на упомянутых видеокартах оказалась едва ли не нулевой. В 720р кадровая частота в игре не превышала 3 кадра/с, а в 72р показатель поднялся лишь до 6–10 кадров/с. Fortnite неплохо себя проявила даже в 720р — кадровая частота в проекте держалась на уровне 43–57 кадров/с. А в 72р местами удалось добиться 85 кадров/с.

GTA V в 720р отметилась кадровой частотой 24–33 кадра/с, а снижение разрешения до 72р дало в среднем прибавку в 10 кадров/с. А вот Cyberpunk 2077, хоть и обошла Days Gone, но тоже показала неудовлетворительные результаты: 5–9 кадров/с в 720р и 12–19 кадров/с в 72р.

Видео: Вайс-Сити в GTA V с эффектами трассировки лучей и в 4K

Пользователи часто показывают, как можно преобразить Grand Theft Auto V с помощью модов, например, сделать графику в ней близкой к фотореализму. А автор YouTube-канала GameSource добавил в пятую номерную часть серии Вайс-Сити и постарался улучшить его с помощью фанатских творений. Результат трудов блогера можно увидеть в ролике ниже.

Источник изображения: GameSource

Источник изображения: GameSource

За основу GameSource взял модификацию Vice Cry: Remastered, которую недавно удалили из свободного доступа по требованию Take-Two Interactive. Проект добавляет в Grand Theft Auto V Вайс-Сити из GTA: Vice City. Затем энтузиаст установил ещё несколько модов, чтобы улучшить графику, городской трафик и прочие аспекты. Он также воспользовался Ray-Tracing Realistic Lighting и ReShade с собственной настройкой для имитации эффектов трассировки лучей.

Получилось неплохо — в ролике достойно воссоздана атмосфера солнечного Вайс-Сити. А ночные поездки среди неоновых огней позволяют перенестись в восьмидесятые годы прошлого века — эпоху, которую Rockstar Games показала в GTA: Vice City.

Ролик создавался на ПК с процессором AMD Ryzen 7 5800X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 и 32 Гбайт оперативной памяти. Такая система позволила выставить в игре разрешение 4К и избежать падений кадровой частоты.

Свежее обновление для GTA Online привлекло рекордное количество игроков — Rockstar уже подготовила подарки

На прошлой неделе Grand Theft Auto Online получила обновление Los Santos Tuners, которое стало невероятно успешным. Об этом Rockstar Games сообщила в личном микроблоге, а чтобы отблагодарить пользователей, студия подготовила подарки.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Свежая публикация от разработчиков гласит: «Огромное спасибо нашему замечательному сообществу GTA Online — мы очень рады сообщить, что запуск Los Santos Tuners для GTA Online привлёк больше игроков, чем любое другое обновление. В знак благодарности мы скоро переведём на учётные записи каждого игрока по $250 тыс. До встречи на улицах Лос-Сантоса».

Из сообщения непонятно, о чём именно идёт речь — количестве новых пользователей, которых привлёк выход Los Santos Tuners, или рекордном онлайне на запуске обновления. Статистика с сайта Steam Charts показывает рост по числу одновременных игроков до 218 784 человек в пике за последние сутки. Судя по этим данным, Rockstar Games имела в виду показатели онлайна на момент выхода обновления, но сказать наверняка всё равно невозможно.

Источник изображения: Steam Charts

Источник изображения: Steam Charts

С релизом Los Santos Tuners в GTA Online появилось много нового контента: встречи стритрейсеров, репутация среди гонщиков, новые заезды, серии состязаний, десять автомобилей и прочее.

Многие популярные моды для GTA III, Vice City и San Andreas удалили из-за жалобы Take-Two

В Сети появилось много сообщений о том, что популярные модификации для GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas стали недоступны. Их удалили из-за жалоб издательства Take-Two Interactive.

GTA III, источник изображения: VICE

GTA III, источник изображения: VICE

Как передаёт портал Gamepressure, из свободного доступа изъяли GTA: Liberty City — фанатский проект, который воссоздаёт третью часть франшизы на новом движке. Аналогичная судьба постигла Vice Cry с текстурами высокого разрешения и улучшенными моделями для Grand Theft Auto: Vice City, и GTA: Underground — модификацию, где объединяются карты GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully и двух частей Manhunt. А ещё по требованию Take-Two Interactive удалили порты Grand Theft Auto: Liberty City Stories и Grand Theft Auto: Vice City Stories для ПК в виде модов для San Andreas.

GTA: Vice City, источник изображения: Steam

GTA: Vice City, источник изображения: Steam

По мнению фанатов, Take-Two Interactive разослала жалобы со ссылкой на изменение в правилах использования модов в играх Rockstar Games. До 2019 года в положении значилось, что фанатам разрешается создавать проекты, которые улучшают однопользовательский контент. А потом появилось уточнение, что это не касается важных для Take-Two франшиз, новых игр, историй, карт и миссий. Возможно, Rockstar разрабатывает ремастеры трёх упомянутых частей GTA и не хочет, чтобы проекты в плане наполнения конкурировали с модами.

В GTA Online добавят встречу стритрейсеров, тюнинг и новые автомобили уже 20 июля

Rockstar Games анонсировала новое контентное дополнение к GTA Online, которое добавит встречи стритрейсеров. Любой желающий сможет принять участие в нелегальных гонках, стоит только обзавестись тюнингованным автомобилем. Релиз добавки запланирован на 20 июля.

Источник: Rockstar Games

Источник здесь и далее: Rockstar Games

В обновлении Los Santos Tuners появится шкала репутации среди гонщиков. Прокачивая уровни репутации, игроки будут получать бонусы. В специальных магазинах мерча, тату-салонах и тюнинг-ателье победителям гонок будут предоставляться эксклюзивные товары. Самые уважаемые гонщики смогут организовывать встречи стритрейсеров под собственными флагами.

Заезды будут поделены на 3 вида: гонка один на один, заезд на 4-х игроков по 20-ти точкам и гонки на время с отключенной физической моделью столкновений. Также в обновлении появятся 2 новые серии гонок и возможность начать заезд на четверых в свободном режиме.

Разработчики также показали 10 новых автомобилей на специальной странице обновления. Ещё 7 новых машин будут добавлены этим летом.

Источник: Rockstar Games

Rockstar Games отметила, что на релизе GTA Online на PlayStation 5 и Xbox Series X и S в этом году часть новых автомобилей получит дополнительные элементы тюнинга. Эти детали будут доступны исключительно игрокам на консолях нового поколения.

Ранее в GTA Online добавили семь новых карт для режима «Выживание».

В GTA Online добавили семь новых карт для режима «Выживание», а скоро в игре появится автоклуб Лос-Сантоса

Rockstar Games продолжает снабжать Grand Theft Auto Online регулярными обновлениями. Компания объявила, что добавила в игру семь новых карт в режиме «Выживание». А ещё разработчики намекнули на новый контент, который появится в летнем патче.

Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

До 19 июля за участие в сражениях против полчищ бандитов в рамках «Выживания» пользователи получат вдвое больше GTA $ и RP. А за проведённый матч на одной из новых карт разработчики дают бонусные $100 тыс., которые поступят на учётную запись в течение 72 часов. Двойные награды также реализованы в свободном режиме и за испытания. А если выполнить хотя бы одну миссию по экспорту от Симона Етаряна, то игрокам достанутся деньги и большие закатные очки в качестве дополнительного подарка.

Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Отдельно разработчики заявили: «Грядущее летнее обновление в GTA Online включает в себя автоклуб Лос-Сантоса — сердце автомобильной культуры Южного Сан-Андреаса. Следите за новостной лентой Rockstar, чтобы узнать о нём больше». Инсайдер и датамайнер Tez2 рассказал, когда ждать следующую добавку к GTA Online. Она должна появиться уже 22 июля, поэтому в ближайшее время разработчики наверняка поделятся сведениями об автоклубе Лос-Сантоса и контенте, сопровождающем его добавление.

Ещё один авторитетный журналист подтвердил, что события GTA VI разворачиваются в современном Вайс-Сити

Доверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) регулярно публикует небольшие сведения о пока ещё не анонсированной Grand Theft Auto VI. Он рассказал о женском протагонисте, современном антураже и Вайс-Сити в качестве места действия. Его слова недавно подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а теперь похожее заявление сделал главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson).

Источник изображения: Game Life

Источник изображения: Game Life

Репортёр со ссылкой на собственные источники подтвердил часть заявлений Тома Хендерсона. В недавнем материале VGC Энди Робинсон написал: «В своём расследовании на Kotaku за 2020 год Шрайер утверждал, что усилия руководства [Take-Two Interactive] по снижению стресса и переработок могут привести к тому, что Rockstar выпустит GTA VI “средних размеров” на запуске, а затем будет регулярно расширять игру с течением времени. Об этом также говорится в новом докладе Хендерсона, где он предполагает, что действие игры разворачивается в современном Вайс-Сити — созданном на основе Майами, — и что после выхода игры локация будет меняться и расширяться за счёт новых регионов на манер карты Fortnite. Это также совпадает с тем, что VGC слышал о следующей части GTA из собственных источников».

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Тома Хендерсона, Grand Theft Auto VI выйдет не раньше 2024 года. А тем временем Rockstar Games продолжает хранить молчание по поводу игры.

Надёжный источник подтвердил недавние слухи насчёт Grand Theft Auto VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в своём личном микроблоге прокомментировал недавние заявления инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) относительно Grand Theft Auto VI.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, в ролике от 27 июня текущего года Хендерсон рассказал о предполагаемом антураже (место и время действия), протагонисте, а также сроке поступления Grand Theft Auto VI в продажу.

Согласно озвученной Хендерсоном информации, события Grand Theft Auto VI развернутся в современном Вайс-Сити, у игры будет несколько главных героев (в том числе женщина), а релиз не стоит ждать раньше 2024 года.

«Не знаю, почему все думают, будто я заявил, что GTA VI выходит в 2023 году. Всё, что Том Хендерсон сказал насчёт игры, сходится с услышанным мной», — ответил Шрайер на выпад в свою сторону одного из пользователей Twitter.

По словам Шрайера, все заявления Хендерсона относительно GTA VI он подтвердить не может (потому как ознакомился с ними не целиком), но игра до сих пор на ранней стадии разработки и имеет «меняющуюся/расширяющуюся карту».

В прошлогоднем материале насчёт GTA VI журналист обмолвился, что на старте игра будет «умеренно большой», а после релиза будет расширяться за счёт регулярных контентных обновлений (на манер Fortnite, добавляет Хендерсон).

Не торопиться с выпуском новой части разработчикам из Rockstar Games позволяет предыдущая. Grand Theft Auto V дебютировала в сентябре 2013 года и с тех пор разлетелась по миру в количестве свыше 145 млн копий.

Видео: в GTA Online нашли баг, который позволяет велосипедистам обгонять спорткары

Несмотря на релиз в далёком 2013 году, в GTA Online всё ещё находят баги. Rockstar Games регулярно обновляет проект, что нередко приводит к возникновению забавных ошибок. Прежде это доказал игрок, который около тридцати секунд летел на мотоцикле вверх ногами. А сейчас не менее забавную ошибку продемонстрировал посетитель форума Reddit под псевдонимом kreamycheeze. Он показал, как два велосипеда в определённой позиции могут перегнать гоночную машину.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Автор ролика (прикреплён ниже) устроил небольшое соревнование с двумя товарищами. Один из них сел за руль спорткара, а kreamycheeze с напарником вскочили на велосипеды. На старте гоночный автомобиль резко вырвался вперёд, но победить на длинной дистанции ему не удалось. Его соперники реализовали очень странный трюк: они наклонили свои велосипеды друг к другу и в такой странной «сцепке» начали набирать огромную скорость, в результате обогнав товарища на спорткаре.

Вероятно, причина бага кроется в физическом движке, который некорректно обрабатывает показатели скорости двух велосипедов в наклоне.

Мод для GTA V добавил поддержку AMD FidelityFX Super Resolution

В прошлом месяце AMD запустила поддержку FidelityFX Super Resolution (FSR) — открытого аналога DLSS от NVIDIA, который работает и на видеокартах других производителей. Официально технология поддерживается пока только в 7 играх, но один моддер смог внедрить FSR в Grand Theft Auto V и показал результат.

Источник: Rockstar Games

Источник: Rockstar Games

FSR из мода заменяет внутренний апскейлер GTA V, что позволяет управлять технологией масштабирования картинки прямо из меню игры. Так как AMD пока не открыла доступ к исходному коду FSR, моддер использовал уже готовую библиотеку от другой игры (не уточнил, от какой).

Он также представил сравнительное видео, а на Reddit пользователи опубликовали несколько скриншотов. Можно увидеть, что в 2K-разрешении в режиме максимального качества FSR позволяет получить дополнительные 10 кадров/с. При выборе настройки с максимальной производительностью прирост составляет около 20 кадров/с, но изображение становится менее чётким.

Источник: Reddit

Напомним, что мод не является официальным, поэтому не рекомендуем скачивать и устанавливать файлы, в которых вы не уверены. Также модификацию как опасную может расценить и встроенный в GTA V античит, так что есть вероятность получить бан в онлайн-режиме.

Инсайдер: в GTA 6 появятся внутриигровые биткоины в качестве наград за отдельные задания

Доверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно публиковал достоверную информацию о сериях Call of Duty и Battlefield, недавно поделился несколькими занятными деталями ещё не анонсированной Grand Theft Auto 6. По его словам, в грядущем боевике Rockstar Games появятся биткоины в качестве внутриигровой валюты. Пользователи будут получать их в качестве вознаграждения за отдельные задания.

Источник изображения: VentureBeat

Источник изображения: VentureBeat

Сообщение Тома Хендерсона гласит: «Недавно я слышал, что в GTA 6 за выполнение некоторых миссий вам будут выдавать биткоины вместо [стандартных] денег. Фондовый рынок вернётся, и [к нему] добавят брокера для торговли различными криптовалютами. Если в GTA 6 это реализуют правильно, то это будет значимое событие для криптовалют».

Источник изображения: Ars Technica

Источник изображения: Ars Technica

Во втором сообщении Том Хендерсон уточнил, что биткоинами предпочтут расплачиваться высокопоставленные персонажи, которым нужно быстро и бесследно перевести большие суммы средств. По словам инсайдера, информация поступила от надёжного источника, однако до официального анонса её следует воспринимать в качестве слухов.

Напомним: ранее Том Хендерсон рассказывал о женском протагонисте и современном антураже в Grand Theft Auto 6.

В GTA Online добавили восемь новых каскадёрских трасс и возможность легко заработать $100 тыс.

Rockstar Games продолжает снабжать Grand Theft Auto Online новым контентом. Вчера компания объявила о добавлении в проект восьми каскадёрских трасс, а также возможности легко заработать 100 тыс. внутриигровых долларов.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Соответствующая информация появилась в микроблоге Rockstar: «Пристегнитесь, приготовьте ремни и наденьте шлем — теперь в GTA Online есть восемь новых каскадёрских трасс. Какой бы аромат адреналина вы ни предпочитали, в этих новых треках каждый найдёт что-нибудь для себя». К сообщению разработчики прикрепили короткий ролик, в котором показаны экстремальные гонки: машины и мотоциклы постоянно прыгают, преодолевают разнообразные препятствия и взрываются.

А во второй публикации Rockstar заявила: «Кроме того, завершение любой каскадёрской трассы до 2 июня принесёт вам бонус в размере 100 000 GTA $ и футболку Canis American Legend. Вы получите [призы] в течение 72 часов после входа в систему 7 июня или позже».

Напомним: в декабре прошлого года для GTA Online выпустили крупнейшее обновление в истории проекта. Оно получило название The Cayo Perico Heist и добавило в игру тропический остров и очередное масштабное ограбление.

Спустя 48 попыток: игрок прошёл GTA V без получения урона за девять часов

Фанаты игр регулярно отмечаются сложными достижениями в своих любимых проектах. Один пользователь прокачал пандарена-пацифиста с помощью сбора травы в World of Warcraft, другой прошёл Fallout 4, никого не убив собственноручно, а третий завершил кампанию в TES V: Skyrim, используя в качестве оружия только факел. К этому списку теперь можно добавить недавний забег автора YouTube-канала UnNameD в GTA V — он сумел пройти игру без получения урона.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В Grand Theft Auto V присутствует много миссий, где нужно противостоять толпам врагов. Да и других способов умереть хватает: достаточно ввязаться в случайную драку на улице или попасть под колёса автомобиля. Именно поэтому достижение UnNameD можно назвать впечатляющим. Чтобы завершить GTA V без урона, ему понадобилось 48 попыток. Весь забег длился девять часов, хотя обычно пользователи тратят больше тридцати.

Отдельно стоит отметить, что энтузиаст проходил Grand Theft Auto V с установленной модификацией One-Hit Knock-Out. Она снижает запас здоровья каждого из главных героев игры до единицы. Благодаря этому становится проще фиксировать получение урона, ведь после этого персонаж сразу погибает.

Настоящий фотореализм: Intel показала, как можно улучшить изображение на примере GTA V

Intel рассказала о проекте Enhancing Photorealism Enhancement, который повышает реалистичность видеоизображения. Работу своей технологии компания показала на примере Grand Theft Auto V. В присутствующем ниже ролике и на снимках игра действительно максимально приблизилась к фотореализму.

В проекте Intel изображения улучшаются свёрточной нейронной сетью, которая добавляет промежуточные представления, созданные с помощью обычного рендеринга. Если говорить проще, то в случае с видеоигрой картинку из движка преобразовывают под стиль «уличная съёмка». Благодаря этому реалистичность визуальной составляющей GTA V удалось поднять в несколько раз. При просмотре ролика ниже, если не обращать внимание на детали и анимации NPC, создаётся впечатление, что кадры сняли на улицах какого-нибудь города в США. В ролике также объясняется суть работы технологии и демонстрируется, как меняется видеоизображение.

Дизайн объектов и окружения, кстати, после обработки остался прежним. При этом реалистичность сделала игру гораздо более приземлённой и менее яркой.

Напомним: Grand Theft Auto V вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360, через год добралась до PS4 и Xbox One, а в 2015-ом появилась на ПК. Версии для PS5, Xbox Series X и Series S ожидаются во второй половине текущего года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥