Сегодня 14 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gta 6
Быстрый переход

GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил большой материал о разработке горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Первая поездка команды в Майами для изучения антуража GTA VI состоялась ещё в 2015 году. На тот момент игра проходила под кодовым названием Project Americas и должна была разрабатываться параллельно с Red Dead Redemption 2.

От параллельного производства в итоге отказались, и за GTA VI взялись уже после выхода RDR 2 в 2018 году. С тех пор Rockstar выросла с 2441 до 4711 сотрудников, открыла новый офис в Лос-Анджелесе и потратила на игру меньше $1,5 млрд.

 GTA VI с большой долей вероятности станет самой дорогой игрой в истории с точки зрения производства

GTA VI с большой долей вероятности станет самой дорогой игрой в истории с точки зрения производства

Производство GTA VI заняло более восьми лет. Процесс осложнил уход ключевых сотрудников, включая старшего сценариста и сооснователя Rockstar Дэна Хаузера (Dan Houser), определение видения проекта, пандемия COVID-19 и утечки.

К концу 2019 года руководители GTA VI Роб Нельсон (Rob Nelson), Фил Хукер (Phil Hooker) и Аарон Гарбут (Aaron Garbut) определились с ядром истории, но проработка более мелких деталей заняла больше времени, чем предполагалось.

 После масштабной утечки образца сентября 2022 года Rockstar усилила меры безопасности

После масштабной утечки образца сентября 2022 года Rockstar усилила меры безопасности

Два переноса GTA VI не стали результатом каких-либо драматичных событий: просто многочисленные взаимосвязанные элементы игры не удавалось привести в порядок с той скоростью, на какую надеялись разработчики.

«Игра никогда не бывает вылита в камне. У нас нет чётких чертежей. Даже за последние несколько месяцев мы вносили изменения», — прояснил Хукер рабочий процесс Rockstar.

По словам руководителей, GTA VI станет основой (движок, инструменты, команда) для создания нового контента в ускоренном темпе. Следующую игру Rockstar Games не придётся ждать восемь лет.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100, а до ПК, по слухам, доберётся в первом квартале 2027 года. Премьера многопользовательского режима игры ожидается в 2027-м.

Авторитетное издание рассекретило, когда GTA VI выйдет на ПК

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от разработчиков из британской студии Rockstar Games готовится к премьере только для консолей, однако ПК-версию, похоже, долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, релиз GTA VI на ПК не имеет официального подтверждения со стороны Rockstar, однако главный редактор VGC Энди Робинсон (Andy Robinson) в сентябре обмолвился, что порт выйдет «раньше, чем можно было ожидать».

Как сообщило авторитетное издание GamesBeat со ссылкой на четырёх пожелавших остаться анонимными информаторов в индустрии, GTA VI выйдет на ПК в первом квартале 2027 года, то есть с января по март.

Если информация GamesBeat подтвердится, то задержка ПК-версии GTA VI относительно консольной составит не больше четырёх с половиной месяцев, и для Rockstar это без преувеличения крейсерская скорость.

Для сравнения: GTA V пришлось ждать на ПК более полутора лет, Red Dead Redemption 2 получила порт на PC примерно через год после консольного релиза, а первая часть задержалась более чем на 14 лет.

Гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) недавно упоминал о запуске версии GTA Online для GTA VI в 2027 году. Вполне возможно, Rockstar хочет приурочить премьеру порта к старту мультиплеерного режима.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября лишь для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 — предзаказы как никогда высоки. По слухам, разработка игры обойдётся Rockstar в $2 млрд, а рекламная кампания — как минимум ещё в $150 млн.

«Сейчас самое время»: Sony удалит GTA V из PS Plus за два дня до релиза GTA VI

Sony Interactive Entertainment удаляет игры из премиального каталога PS Plus каждый месяц, и в преддверии релиза горячо ожидаемого боевика GTA VI от Rockstar Games настанет очередь его именитого предшественника.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Пользователь Otherwise_Ninja_9699 с форума Reddit поделился скриншотом уведомления, полученного на PS5. Сообщение напоминает о скором релизе GTA VI и ещё более скором изъятии GTA V из библиотеки PS Plus.

«Если вы считаете дни до релиза GTA VI <...>, почему бы не съездить в Лос-Сантос? Grand Theft Auto V доступна для игры подписчикам [PS Plus] Extra и Premium, но только до 17 ноября», — гласит сообщение Sony.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Таким образом, GTA V будет изъята из премиального каталога PS Plus за два дня до официального релиза GTA VI, который после нескольких переносов запланирован на 19 ноября. Другими словами, игра проведёт в сервисе чуть меньше года.

«Так что, если вы ещё не познакомились с историей Франклина, Майкла и Тревора или хотите пережить её ещё раз перед началом приключений Джейсона и Лусии в Вайс-Сити, то сейчас самое время», — уверены в PlayStation.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

События GTA VI развернутся в «самом большом и правдоподобном мире» среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Пользователям достанется роль преступников Джейсона Дюваля и Лусии Каминос.

Релиз GTA VI подтверждён только на PS5, Xbox Series X и S. Обещают как никогда отзывчивый мир, возможность развить (или не развивать) роман между героями, апгрейд ролевых механик из San Andreas и около 80 часов на прохождение.

Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI станет одной из самых (если не самой) дорогих игр в истории. Маркетинговая кампания проекта тоже влетит студии Rockstar Games в копеечку.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О расходах Rockstar на продвижение GTA VI рассказал комиссар округа Майами-Дейд Рене Гарсия (Rene Garcia) во время недавнего обсуждения потенциального партнёрства между властями Флориды и разработчиками игры.

Гарсия выразил недовольство, что округ заключил с Rockstar сделку стоимостью менее $1 млн ($975 тыс.), в то время как разработчик тратит на маркетинговую кампанию GTA VI значительно больше.

По данным Гарсии, рекламный бюджет GTA VI составляет по меньшей мере $150 млн. Упомянутый показатель комиссар Майами-Дейд узнал по результатам «некоторого исследования» вопроса.

 $975 тыс. Rockstar заплатила за размещение этой надписи на крыше стадиона «Касейя-центр» (источник изображения: NBA)

$975 тыс. Rockstar заплатила за размещение этой надписи на крыше стадиона «Касейя-центр» (источник изображения: NBA)

Тем временем власти Майами одобрили планы по размещению до шести рекламных баннеров GTA VI (до $1,2 млн), а городской совет Майами-Бич дал добро на переговоры о «ненавязчивой» рекламе GTA VI в городе (до $4 млн).

Кампания должна была начаться в ближайший четверг, 15 октября, однако оказалась перенесена. Власти Майами-Бич подтвердили задержку блогеру Джоэлу Франко (Joel Franco) — соглашение до сих пор не подписано.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В рамках «исторического партнёрства» с Rockstar баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру превратится в «Вайс-Сити».

Автор утечек пригрозил «слить» GTA VI целиком, если Take-Two не выпустит игру на дисках и не извинится

Спустя полтора месяца затишья активист/группировка Cyberleek вернулся/вернулась с новыми геймплейными утечками горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games и угрозами в адрес Take-Two Interactive.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в преддверии августовского расширенного показа в открытый доступ силами Cyberleek попало полтора десятка фрагментов игрового процесса GTA VI. После этого автор утечек с радаров пропал.

На прошлой неделе сообщество сотрясли две новые геймплейные утечки GTA VI от Cyberleek — теперь с демонстрацией главных героев Джейсона и Лусии без одежды (вероятно, отладочная функция) — и не только.

 На момент публикации рыночная капитализация Cyberleek едва превышает $4 млн

На момент публикации рыночная капитализация Cyberleek не превышает и $4 млн

Между двумя роликами на сайте Cyberleek появилось сообщение, в котором автор утечек угрожает опубликовать сборку GTA VI с полноценным сюжетным режимом, если рыночная капитализация криптовалюты Cyberleek достигнет $30 млн.

Единственный способ для Take-Two Interactive избежать утечки — выпустить GTA VI на дисках и принести публичные извинения: «Или они могут сделать ставку на то, что [Cyberleek] блефует».

Тем временем в преддверии августовского показа игры Take-Two открыла охоту на Cyberleek. Расследование идёт уже больше месяца и развивается «бурно», однако злоумышленника пока не остановило.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100 как в цифровом формате, так и в розничном. Физическое издание, однако, будет поставляться без диска (код в коробке).

Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает

Американский платформодержатель Xbox заключил эксклюзивное соглашение с разработчиками горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI из британской студии Rockstar Games, но это не точно.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным The Verge, гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) на общем собрании объявила о подготовке компании сделать в отношении GTA VI то, что «не делает ни один другой платформодержатель».

Как передают источники старшего корреспондента The Verge Тома Уоррена (Tom Warren), Microsoft получила эксклюзивные права на стриминг GTA VI через облачный сервис Xbox Cloud Gaming.

Таким образом, благодаря сделке доступ к GTA VI смогут получить владельцы ПК, которым в противном случае потребовалась бы консоль Xbox или PS5. Сроки эксклюзивного соглашения Xbox и Rockstar не уточняются.

Публикацию Уоррена у себя в микроблоге прокомментировал главный стратег Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball). По его словам, репортаж журналиста содержит недостоверную информацию.

«Хотя мы рады видеть ажиотаж вокруг GTA VI на Xbox, он также привёл к искажению информации. <...> Игра не будет доступна в эксклюзивном облачном формате или на ПК», — уточнил Болл.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. По неофициальным данным, на консоли Microsoft игру предзаказывают в 2,8 раза слабее, чем на приставке Sony.

Спустя 13 лет после релиза GTA V заработала в браузере, но ненадолго

Нашумевший криминальный боевик с открытым миром GTA V от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) спустя 13 лет после релиза получил неофициальную браузерную версию, но почти сразу же её лишился.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Портал VideoCardz обратил внимание, что 6 октября неизвестный энтузиаст без предупреждения выпустил веб-версию GTA V. Порт был доступен совершенно бесплатно на сайте PlayGTA5.com (уже не функционирует).

Работу проекта в браузере Google Chrome на ноутбуке MacBook с процессором Apple M3 Pro продемонстрировал блогер Pixel Gamer 4K (видео заблокировано). На запуске GTA V браузер загрузил около 700 Мбайт данных.

Как подметили в VideoCardz, игра, вероятно, не транслируется с удалённого компьютера, а воспроизводится локально с использованием браузерных технологий (наиболее вероятной средой выполнения называют WebAssembly).

Разобраться в хитросплетениях работы браузерного порта GTA V сообществу было не суждено, так как спустя всего несколько часов после запуска проект закрыли — вероятно, по запросу Rockstar или Take-Two.

 После закрытия проекта автор предлагал желающим исходный код (источник изображения: Pixel Gamer 4K)

После закрытия проекта автор предлагал желающим исходный код (источник изображения: Pixel Gamer 4K)

Можно предположить, что браузерную GTA V заблокировали за нарушение интеллектуальной собственности и причинение вреда Take-Two. Именно по этой причине компания обозлилась на веб-версию GTA: Vice City.

Стоит отметить, что упомянутый порт GTA: Vice City требовал для разблокировки наличие на системе легальной копии оригинальной игры (в отличие от веб-версии GTA V) и впоследствии был перевыпущен под другим названием.

Сооснователь студии-разработчика Kingdom Come: Deliverance выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к играм за $80

Криминальный боевик с открытым миром GTA VI от принадлежащей Take-Two Interactive студии Rockstar Games станет одной из первых AAA-игр за $80, но, надеются в Warhorse Studios (серия Kingdom Come: Deliverance), далеко не последней.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima) в интервью PC Gamer признался, что не понимает привлекательности серии и GTA VI в частности (играть в неё он будет лишь по принуждению), но искренне надеется на её успех.

По словам Климы, игровая индустрия переживает не лучшие времена: стоимость разработки растёт, аудитория достигла предела, цифровые площадки уже обеспечивают максимальную отдачу, а «розницу мы уничтожили».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Спасение отрасли Клима видит в повышении цен на игры: «Это бы сильно помогло, но все до смерти боятся [взвинчивать стоимость]. Надеюсь, GTA проложит путь, и мы сможем поднять цены».

«[Rockstar и Take-Two] единственные, кто может себе позволить или решиться поднять цены на игры, что давно напрашивалось и необходимо для выживания индустрии. Так что я желаю им удачи», — поделился Клима.

 GTA VI готовится сорвать куш (источник изображения: Rockstar Games)

GTA VI готовится сорвать куш (источник изображения: Rockstar Games)

Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, Rockstar Games уже продала более 5,85 млн копий GTA VI и заработала на этом порядка 572 миллионов долларов (данные актуальны на 29 сентября), хотя игра ещё даже не вышла.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. Накануне релиза игры баскетбольный клуб «Майами Хит» проведёт «Ночь в Вайс-Сити» (A Night In Vice City).

Баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру станет «Вайс-Сити» в рамках «исторического партнёрства» с разработчиками GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI от британской студии Rockstar Games (принадлежит Take-Two Interactive) получит собственную баскетбольную команду. Правда, лишь на один день.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Администрация профессионального баскетбольного клуба «Майами Хит», который базируется в Майами, объявила об «историческом партнёрстве» с Rockstar Games в рамках продвижения GTA VI.

Как стало известно, в матче против «Милуоки Бакс», запланированном на 18 ноября, «Майами Хит» будет выступать под названием «Вайс-Сити». Участники команды получат «новую, полностью переосмысленную» форму.

 Источник изображения: NBA

Источник изображения: NBA

Противостояние пройдёт на «созданном для Вайс-Сити» специальном паркете стадиона «Касейя-центр». Крыша сооружения к релизу GTA VI будет украшена надписью «Добро пожаловать в Вайс-Сити» (см. изображение выше).

Само однодневное мероприятие называется «Ночь в Вайс-Сити» (A Night In Vice City) и, помимо баскетбольного матча, будет включать ряд уникальных ночных активностей и тематическую атрибутику.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ранее городской совет Майами-Бич одобрил развёртывание в городе «ненавязчивой» рекламной кампании GTA VI: с упоминаниями VI и Вайс-Сити на пляжных шезлонгах и зонтах компании Boucher Brothers без названия игры.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября для PS5, Xbox Series X и S, а неанонсированная ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. Обещают как никогда отзывчивый мир, апгрейд ролевых механик из San Andreas и 80 часов на прохождение.

Журналисты раскрыли новые скриншоты и подробности GTA VI — животный мир, переработанная погода из RDR 2 и думскроллинг

Издание Game Informer в эксклюзивном материале (требуется платная подписка) поделилось новыми подробностями и скриншотами горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

События GTA VI развернутся в «самом большом» и детализированном мире среди игр серии — во вдохновлённом Флоридой штате Леонида. Карта разделена на шесть уникальных регионов и предполагает возможность быстрого перемещения.

GTA VI использует переработанную систему погоды из RDR 2: динамичные облачные массивы, ураганы, тропические штормы. Дождь создаёт радуги и устойчивые лужи, а ветер воздействует на волосы, мусор, водную гладь и растительность.

 В плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V

В плане размера карты GTA VI вдвое больше GTA V

Мир GTA VI населён более чем 170 видами животных (свыше 60 птиц и 30 млекопитающих), включая аллигаторов, ламантинов, фламинго, пеликанов, игуан, кошек, жаб, броненосцев, макак, акул, китов, скатов, черепах и медуз.

Помимо основного сюжета, GTA VI предложит ряд необязательных активностей. Игроки смогут ходить в спортзал, участвовать в уличных и внедорожных гонках, кататься на гидроциклах и аэролодках, прыгать с парашютом и так далее.

Что ещё Rockstar рассказала Game Informer о GTA VI:

  • сюжет GTA VI пронесёт игроков по всем основным достопримечательностям Леониды;
  • в GTA VI представлено больше интерьеров, чем в любой другой игре серии — Rockstar также уделила особое внимание крышам и переулкам;
  • заявлены детальные и разнообразные NPC — у персонажей различаются рост, телосложение, мускулатура и одежда (зависит от локации, социальной ситуации, степени загрязнения, износа);
  • обещают самый обширный каталог одежды и аксессуаров за всю историю игр Rockstar;
  • в игре появится думскроллинг — пользователи смогут проводить время в приложении Snapmatic (пародия на популярную соцсеть);
  • некоторые сюжетные эпизоды могут развиваться по-разному в зависимости от уровня связи между главными героями — преступниками Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос;
  • ограбления можно проводить в одиночку или с партнёром (Джейсон, Лусия), громко или тихо;
  • совместные ограбления укрепляют отношения Джейсона и Лусии;
  • некоторые задания становятся доступны при наличии определённого количества денег;
  • принимаемые решения (от важных до незначительных) могут существенно повлиять на развитие истории;
  • GTA VI спроектирована таким образом, чтобы побуждать игроков на повторные прохождения.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В тот же день Rockstar выпустит альбом с саундтреком (от $20 до $125) и коллекционное издание без игры в комплекте ($400).

GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода

Ставший культовым криминальный экшен GTA 2, разработанный британской студией DMA Design (Rockstar North с 2002 года), спустя 27 лет после релиза заиграл новыми красками благодаря трассировке пути.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как подметил портал DSOGaming, моддер gabdeg приспособил платформу RTX Remix от Nvidia, с помощью трассировки пути трансформирующую игры на DirectX 8 и 9, для работы в GTA 2 (DirectX 6).

Соответствующая модификация доступна для бесплатного скачивания из репозитория на сайте GitHub. Видео с демонстрацией трассировки пути в GTA 2 показал евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman).

Мод предлагает совместимый с RTX Remix рендеринг, генерацию источников света на основе игровых событий (взрывы, пожары, выстрелы), динамическую смену времени суток (Remix Plus) и карты эмиссии для некоторых текстур.

Всё это работает в формате 16:9 (машины/пешеходы больше не появляются и не пропадают по краям экрана) и при 60 кадрах/с благодаря технологии генерации кадров. Также имеется панель настроек для регулировки освещения и времени суток.

С декабря 2004 года ПК-версия GTA 2 официально доступна бесплатно. Первоначально раздача проходила на сайте самой Rockstar Games, а с марта 2020 года скачать игру можно благодаря порталу «Архив интернета».

GTA 2 дебютировала в октябре 1999 года на ПК, а в 2000-м добралась до Sega Dreamcast и Game Boy Color. Игра продалась в количестве более 2 млн копий и стала последней в серии с видом сверху — начиная с GTA III, франшиза перешла в 3D.

Microsoft «очень довольна» предзаказами GTA VI на Xbox, несмотря на доминирование версии для PS5

Американский платформодержатель Xbox второй раз за три месяца отреагировал на слухи о доминировании PS5 в вопросе предзаказов горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в июне Microsoft призвала не доверять данным IGN о восьмикратном превосходстве предзаказов GTA VI для PS5 по сравнению с Xbox. По данным Sensor Tower, соотношение составляет 77 % на 23 % (3,4-кратное превосходство).

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) в материале о состоянии дел у Xbox со ссылкой на информаторов внутри компании сообщил о «серьёзном перекосе» предзаказов GTA VI в сторону PS5.

Публикацию Уоррена у себя в микроблоге прокомментировал главный стратег Xbox Мэттью Болл (Matthew Ball). По его словам, компания «очень довольна» предзаказами GTA VI на Xbox Series X и S.

«Проект бьёт рекорды для Xbox. Мы ждём ещё больше новых рекордов на протяжении осени. Наш внутренний анализ показывает, что наша доля предзаказов [GTA VI] отражает нашу долю на консольном рынке», — заявил Болл.

Согласно тематическому трекеру Sensor Tower, к 22 сентября Rockstar Games продала на консолях 5,66 млн копий GTA VI (выручка $553 млн) — 4,35 млн на PlayStation (71 %) и 1,3 млн на Xbox (29 %).

GTA VI поступит в продажу 19 ноября только для PS5, Xbox Series X и S по цене от $80 до $100. В тот же день Rockstar выпустит альбом с саундтреком (от $20 до $125) и коллекционное издание без игры в комплекте ($400).

Rockstar выпустит коллекционное издание GTA VI за $400 без GTA VI в комплекте

Разработчики горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI из студии Rockstar Games анонсировали коллекционное издание. Вслед за розничной версией игры новое предложение оказалось с подвохом.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Коллекционное издание получило название Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection. Наполнение премиального набора вдохновлено популярным внутриигровым шоу Macca the Gator («Аллигатор Макка»).

Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection поступит в продажу 19 ноября одновременно с GTA VI по цене $400. На сайте Rockstar уже стартовали предзаказы (количество ограничено).

По словам Rockstar, Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection включает «всё необходимое для хорошего времяпрепровождения», а именно:

  • 15-сантиметровую фигурку аллигатора Макки;
  • магнитное зеркало с аллигатором Макки;
  • матовые солнцезащитные очки Oakley Frogskins с сапфировыми линзами;
  • кепка New Era 9FORTY;
  • сумка через плечо «Леонида-Кис»;
  • рюмка «Ламантин Пухляш»;
  • барная ложка «Вайс-Сити»;
  • брелок в форме лезвия «Вайс-Сити»;
  • набор эмалированных значков «Леонида-Кис»;
  • набор премиальных наклеек «Леонида-Кис»;
  • двусторонний постер с изображением карты Леониды.

Чего комплект за $400 по мотивам GTA VI не включает, так это копию самой GTA VI. В описании Grand Theft Auto VI: The Goodtime State — Vice City Collection уточняется, что игра продаётся отдельно.

Ранее стало известно, что Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI — Grand Theft Auto VI: The Album — на дисках ($20), виниловых пластинках ($50) и виниловых пластинках в лимитированном наборе ($125).

GTA VI официально создаётся для консолей PS5, Xbox Series X и S, а ПК-версия, по слухам, не заставит себя долго ждать. В отличие от Grand Theft Auto VI: The Album, сама игра на дисках не выйдет (код в коробке).

Отменённое сюжетное дополнение к GTA V должно было отправить Тревора в Париж

Датамайнеры продолжают разбираться в масштабной (192 Гбайт) утечке файлов Rockstar Games. Найденные материалы пролили свет на невышедшее сюжетное дополнение к криминальному боевику с открытым миром GTA V.

 Источник изображения: Steam ((Doxguiller)

Источник изображения: Steam (Doxguiller)

Напомним, Rockstar официально подтвердила расширение сюжетного режима GTA V в конце 2013 года (релиз готовился в 2014-м), однако успех GTA Online и разработка Red Dead Redemption 2 внесли коррективы в планы студии.

Упомянутая утечка уже позволила взглянуть на карту Либерти-Сити, которая готовилась для DLC (см. изображение ниже), а теперь раскрыла истинный масштаб географических амбиций Rockstar.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как сообщает издание IGN со ссылкой на датамайнеров, в «слитых» файлах удалось найти незаконченный уровень в Париже для DLC — роскошную квартиру с видом на Эйфелеву башню (плоское изображение, не трёхмерный объект).

Единственным случаем, когда игроки GTA оказывались за пределами США, было вышедшее в 1999 году дополнение GTA: London 1969 к оригинальной GTA. Спустя 15 лет Rockstar вновь готовила путешествие, но не сложилось.

 Судя по всему, за пределы США серия больше не выйдет (источник изображения: Rockstar Games)

Судя по всему, за пределы США серия больше не выйдет (источник изображения: Rockstar Games)

Одним из готовившихся Rockstar дополнений для GTA V было Agent Trevor, в котором неуравновешенный бизнесмен и бандит Тревор Филипс становился секретным агентом. Предполагается, что уровень в Париже создавался именно для него.

По словам канадского актёра Стивена Огга (Steven Ogg), сыгравшего Тревора в GTA V, Rockstar записала для Agent Trevor несколько сцен в стиле «Джеймса Бонда», но потом «всё просто испарилось». Сейчас студия готовит к релизу GTA VI.

В открытый доступ попало почти 200 гигабайт файлов Rockstar, включая вырезанный Либерти-Сити для GTA V и наработки по GTA VI за 2015 год

Сообщество фанатов Rockstar Games сотрясла новая масштабная утечка, содержащая закулисные материалы горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI и его предшественника в лице GTA V.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Стоит оговориться, что утечка не целиком новая. Попавший в открытый доступ архив размером 192 Гбайт представляет собой полный исходный код GTA V, украденный у Rockstar в 2022 году 18-летним хакером Арионом Куртажем (Arion Kurtaj).

Как подметил портал Videocardz, этот же самый архив с материалами GTA V и GTA VI в полном объёме публиковался в отвлечённом чате на закрытом Discord-сервере ещё год назад, но тогда остался практически незамеченным.

Тем не менее нового материала в архиве предостаточно, включая ранние наработки (блок-ауты) карты Леониды и отдельных зданий из GTA VI (см. изображения выше). Файлы датируются 2015 годом, то есть им уже 11 лет.

Контента GTA V в утечке значительно больше: отладочные сборки, карта Либерти-Сити (город должен был появиться в DLC), отменённое сюжетное дополнение, вырезанные миссии, транспорт, диалоги, персонажи, локации и многое другое.

 Карта Либерти-Сити, значительно расширенная для GTA V

Карта Либерти-Сити, значительно расширенная для GTA V

Так как утечка новая и масштабная, датамайнеры только приступили к разбору массива данных. Вероятно, в ближайшие дни сообщество составит более точный список «слитых» материалов GTA V и GTA VI.

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S. Примечательно, что это не первая утечка игры за 2026 год: с 18 по 27 августа силами активиста/группировки Cyberleek в открытый доступ попало более получаса геймплея близкой к релизной версии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Соавтор Disco Elysium представил Red Rooster — взрывную RPG с упором на физику в мире магического реализма 32 мин.
Сердечко, огонь и смех до слёз: названы самые популярные смайлики у россиян 3 ч.
GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года 3 ч.
В киберпанковый экшен-платформер Replaced сыграли 900 тысяч человек, а игра получила дату релиза на Android 5 ч.
В Рунете снова произошёл массовый сбой — россияне пожаловались на проблемы с Mail.ru, Ozon и другими сервисами 5 ч.
Сооснователь Rockstar объяснил, почему Max Payne 3 стала его личным провалом 7 ч.
Спустя месяц Bethesda починила графику в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, которую сама же и испортила 8 ч.
«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей 9 ч.
Microsoft в ответ на всплеск ИИ-модов и портов сформировала команду Xbox Labs для исследования новых технологий создания игр 11 ч.
Anthropic просит апелляционный суд повторно рассмотреть дело о споре с Пентагоном 11 ч.
Эскадрон ИИ-агентов шальных: d-Matrix анонсировала мегаваттные кластеры Squadron для инференса 30 мин.
В «Ростелекоме» заявили о необходимости создания дата-центров «судного дня» 38 мин.
С 2024 года количество пожаров и отключений электропитания ЦОД выросло более чем вдвое 2 ч.
Apple и OpenAI дошли до суда в споре о краже коммерческих тайн 2 ч.
Fairphone представила ремонтопригодные наушники-затычки Fairbuds 2 — они компактнее и работают почти вдвое дольше 2 ч.
TCL замахнулась на OLED-мониторы с частотой 700 Гц — но придётся подождать до 2028 года 3 ч.
Память не перестаёт дорожать — комплект DDR5-6000 объёмом 32 Гбайт в США теперь стоит $450 4 ч.
Gigabyte представила в России 16-дюймовый игровой ноутбук Eagle с Ryzen 5 и RTX 4050 4 ч.
Санкции подталкивают CXMT к переходу на память с вертикальными транзисторами — Samsung и SK hynix не торопятся 4 ч.
NVIDIA анонсировала новые инвестиции в стартапы Франции на фоне вложений $10 млрд в технологическую экосистему всей Европы 5 ч.