Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Слухи: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion получит официальный ремейк или ремастер на Unreal Engine 5, но не от Bethesda
31.07.2023 [11:33],
Дмитрий Рудь
Команда энтузиастов TESRenewal надеется выпустить Skyblivion — свой ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — в 2025 году, но фанатский проект может опередить официальная разработка. Уже удалённый пользователь форума Reddit под псевдонимом suicidal_tendencie представился бывшим сотрудником парижского отделения Virtuos и поделился якобы инсайдерской информацией о готовящихся студией проектах. Модераторы Reddit проверили утверждения suicidal_tendencie насчёт работы в Virtuos и подтвердили его личность, однако за информацию о находящихся в разработке играх ручаться не могут. ![]() Ремастер/ремейк Oblivion — проект преимущественно парижской Virtuos, но с художественной стороной студии помогает Black Shamrock По словам suicidal_tendencie, парижская Virtuos работает над пятью проектами, самым крупным из которых является Altar — ремастер или ремейк (в студии якобы пока не определились) The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5. UE5 команда использует для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Релиз ожидается к концу 2024 года или началу 2025-го — зависит от того, ремастером или ремейком в итоге окажется игра. ![]() Сама Bethesda после релиза Starfield займётся The Elder Scrolls VI, но её релиз в ближайшее время ждать не стоит Помимо ремастера/ремейка Oblivion, парижская Virtuos якобы работает над гибридом Monster Hunter и Shadow of the Colossus (кодовое название Massive), сюжетной игрой про скалолазание (Ominous) и аддоном для New World. Пятым проектом является уже подтверждённый ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater, получивший слегка странное название Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. «Мы наконец видим финишную прямую»: разработчики Skyblivion рассказали о прогрессе и планах на Shivering Isles
26.06.2023 [09:19],
Дмитрий Рудь
До релиза The Elder Scrolls VI может быть более пяти лет, но к тому времени у фанатов уже будет Skyblivion. Команда энтузиастов TESRenewal, переносящая ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, отчиталась о прогрессе проекта. Напомним, в январе TESRenewal сообщила, что масштабная модификация увидит свет в 2025 году. В опубликованном на прошедших выходных 10-минутном видео коллектив рассказал о состоянии разработки на данный момент. Как стало известно, карта Сиродила готова на 82,7 %. Шесть из девяти регионов уже закончены, а Западный вельд (15 %), Нибенейский бассейн (45 %) и Нибенейская долина (52 %) ещё в работе. Кроме того, к настоящему моменту закончено 40 % интерьеров, 75 % трёхмерных объектов (1893 из 2508) и 97 из 199 квестов (ещё 25 уже в работе), включая всю ветку даэдрических принцев, Тёмного Братства и Гильдии бойцов. Что ещё готово для Skyblivion:
Прогресс разработки в разных областях Skyblivion
Разработчики подчеркнули, что полностью сосредоточены на основной игре и за аддоны (Shivering Isles и другие) возьмутся лишь после релиза Skyblivion: «Несмотря на масштабность этого проекта, мы наконец видим финишную прямую». Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). |