Теги → moon
Быстрый переход

Новая экшен-RPG от создателей Ori вдохновлена Diablo 3, Dark Souls и The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ещё в декабре 2019 года стало известно, что Moon Studios, прославившаяся дилогией Ori, трудится над новым ролевым экшеном. Его издателем станет Private Division, однако больше подробностей разработчики не раскрывали. И только сейчас о грядущем творении студии рассказал ведущий художник Ori and the Will of the Wisps Даниэль ван Леувен (Daniel van Leeuwen).

В интервью изданию The Gamer сотрудник Moon Studios сообщил: «Новый проект, над которым мы работаем, сильно отличается от Ori. Поэтому мы наверняка сможем использовать идеи, не подходившие для наших предыдущих игр — хотя бы потому, что речь о трёхмерной среде. И мы смотрим на несколько лет вперёд, поэтому изучаем технологии нового поколения. Я думаю, что коллектив Moon просто хочет создать нечто, выделяющееся из общей массы и вызывающее чувство эстетического удовольствия. И для выполнения поставленной задачи нам придётся вооружиться технологиями, с которыми раньше не приходилось работать».

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

По словам ван Леувена, при производстве новой экшен-RPG Moon Studios вдохновляется Diablo 3, серией Dark Souls и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. А ещё ведущий художник упомянул, что персонаж Ори хорошо смотрелся бы в качестве гостевого бойца в файтинге, например, в Super Smash Bros. Ultimate.

Метроидвания Ori and the Will of the Wisps вышла на Nintendo Switch

Microsoft и Moon Studios объявили о том, что приключенческий экшен Ori and the Will of the Wisps вышел на Nintendo Switch. Примечательно, что на консоли игра работает при 60 кадрах/с. Ещё не так давно идея выхода проектов Microsoft на платформе Nintendo казалась безумной, но издатели выстроили отношения и ранее выпустили на Nintendo Switch песочницу Minecraft, экшен Cuphead и метроидванию Ori and the Blind Forest.

Релиз Ori and the Will of the Wisps на ПК и Xbox One состоялся 11 марта этого года. Игра рассказывает об эмоциональном путешествии Ори по бескрайним просторам сказочного мира, чтобы спасти свою подругу-сову Ку. Вам предстоит овладеть новыми способностями и сразиться с невиданными врагами. На Nintendo Switch проект обойдётся в 2249 рублей.

Компания iam8bit также выпустит ограниченное коллекционное издание дилогии Ori на ПК, Xbox One и Nintendo Switch. Оно содержит светящуюся в темноте коробку, артбук, руководство «Флора и фауна Ori», скетчбук, набор карточек, светящийся в темноте значок, цифровой код на загрузку саундтрека Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, а также физическое издание обеих игр с эксклюзивной двусторонней обложкой.

Стоимость коллекционного издания — $149,99.

RPG пацифиста: ролевая игра Moon выйдет на Западе спустя 23 года после релиза

Студия Onion Games объявила о том, что «анти-RPG» Moon выйдет на Nintendo Switch 27 августа. Примечательно, что это переиздание игры 1997 года, которая известна как Moon: Remix RPG Adventure.

Moon: Remix RPG Adventure, разработанная студией Love-de-Lic, так и не вышла за пределами Японии. Она поступила в продажу на PlayStation 16 октября 1997 года. 10 октября 2019 года вышла японская версия Moon для Nintendo Switch. Западный релиз был подтверждён, но только теперь стала известна точная дата.

Как говорится в описании, Moon переворачивает всю суть RPG и позволяет заглянуть за кулисы любимых игр. По сюжету однажды ночью мальчик внезапно оказывается втянут через телевизор в классическую JRPG под названием Moon World. Следуя за отважным героем игры, протагонист начинает своё собственное путешествие, чтобы восстановить недостающий лунный свет в мире, собирая «любовь».

Когда герой Moon World убивает монстров, собирает добычу и получает очки опыта — как это делают в играх, — мальчик освобождает души противников и собирает «любовь». В этом и заключается особенность Moon — здесь вы не сражаетесь для повышения уровня, а наоборот, собираете «любовь». Во время исследования мира Moon World вы встретите целый ряд странноватых персонажей и познакомитесь с их привычками и распорядком дня. Посещая героев в разное время суток, вы сможете узнать их секреты и найти ещё больше потерянной «любви».

Private Division издаст следующую игру авторов дилогии Ori, а также студий League of Geeks и Roll7

Компания Take-Two Interactive объявила о том, что её издательский лейбл Private Division заключил соглашение с Moon Studios, League of Geeks и Roll7 на выпуск следующей игры каждой из них. Таким образом, Microsoft, возможно, потеряла важного партнёра.

Moon Studios известна хитовыми двухмерными метроидваниями Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Теперь студия разрабатывает игру в жанре ролевого экшена вместе с Private Division. О том, что Moon Studios работает над проектом в этом жанре, известно ещё с декабря 2019 года.

«Работа над играми серии Ori в течение последних десяти лет стала фантастическим опытом для нашей команды, а создание ролевого экшена позволит достичь ещё больших высот, — сказали основатели Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) и Геннадий Король. — Мы приписываем наш успех процессу, который в Moon Studios называют “итеративной доработкой”, и намерены продолжить им пользоваться при создании новой игры, которая обязательно превзойдёт всё то, что мы делали до сих пор».

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

League of Geeks известна цифровой настольной игрой Armello. Теперь студия сосредоточена на новом «амбициозном» проекте и франшизе.

«Для нас одинаково важно, чтобы вокруг игры могло возникнуть цветущее сообщество заинтересованных в ней поклонников, чтобы она стала культурным и коммерческим успехом и понравилась критикам, — сказал Блейк Мицци (Blake Mizzi), один из основателей и директоров студии League of Geeks. — Это партнёрство позволит нам увеличить размер студии и создать новый проект, масштаб которого превзойдёт все то, что мы делали раньше».

Armello

Armello

А студия Roll7 известна серией игр OlliOlli, Not a Hero и Laser League. Она тоже не поделилась подробностями следующего проекта.

«Людям нравятся наши игры потому, что в них приятно играть. Мы тщательно полируем игровой процесс и полагаемся на простые для понимания механики, которые при этом непросто освоить в совершенстве, — сказал художественный директор Roll7 Джон Риббинс (John Ribbins). — Мы невероятно рады сотрудничеству с Private Division, и нам не терпится показать миру нашу новую работу. Мы высоко подняли планку и надеемся, что наша следующая игра всем понравится».

Laser League

Laser League

Известно, что все три проекта находятся на ранней стадии разработки, а первый из них поступит в продажу не ранее 2022 финансового года Take-Two Interactive.

Напомним, что издательский лейбл Private Division помогает различным студиям воплощать в жизнь свои творческие замыслы. В его портфолио входят Kerbal Space Program, The Outer Worlds, Ancestors: The Humankind Odyssey и Disintegration.

Видео: как Ori and the Will of the Wisps будет выглядеть на Xbox Series X в 120 кадров/с

Корпорация Microsoft и студия Moon показали, какие улучшения получит приключенческий экшен-платформер Ori and the Will of the Wisps на консоли следующего поколения Xbox Series X.

Версия Ori and the Will of the Wisps будет работать в разрешении 4K при частоте 120 кадров/с. Также на Xbox Series X разработчик использует аудиотехнологию премиум-класса, чтобы улучшить звучание и музыку игры. Обновление выйдет позже в этом году. Moon Studios наглядно показала изменения изображения проекта в трейлере, который вы можете посмотреть ниже.

Ori and the Will of the Wisps вышла в марте этого года на ПК и Xbox One. Красивый двухмерный приключенческий экшен-платформер испытывал технические проблемы на запуске, особенно на консоли, но обновления исправили многие из них. 

Наследие Heretic и Hexen: роглайк-шутер Undaunted: The First Heresy выйдет на PC в сентябре

Издательство Crescent Moon Games уточнило сроки релиза PC-версии ретрошутера с элементами роглайка Undaunted: The First Heresy, анонсированного в начале года. Игра станет доступна в Steam 15 сентября 2020 года.

Undaunted: The First Heresy станет первой игрой индонезийской студии Trimatra Interactive, сотрудники которой работают удалённо. Первоначально проект создавался под рабочим названием Project Tartarus, но впоследствии был закрыт. В апреле 2019 года его воскресили как Project Dagger, а в январе 2020-го разработчики объявили о том, что переименовали его в Undaunted и значительно изменили общую концепцию. Из ролевой игры в духе ранних The Elder Scrolls он превратился в шутер с процедурной генерацией по образцу той, что использовалась в The Elder Scrolls II: Daggerfall.

По словам авторов, Undaunted: The First Heresy создаётся под влиянием Heretic, Hexen и старых Doom. Игра предложит классическую механику шутеров от первого лица «без заморочек»: придётся лишь «бежать, стрелять и выживать». В то же время заявлены элементы роглайка — система развития персонажа и процедурная генерация уровней. Каждый раз после смерти герой будет отдавать Харону всё оружие и часть золота и возвращаться в центральную локацию, где сможет открывать новые умения и улучшения. Всего в арсенале будет семь видов оружия, в том числе холодное и дистанционное.

Мир игры вдохновлён древнегреческой мифологией. Пользователь примет роль Тесея, победившего Минотавра. Во вселенной Undaunted чудовище было сыном царя Миноса. Чтобы отомстить за его убийство, Минос, который после смерти превратился в Судью Мёртвых (Judge of the Dead), запер Тесея в лабиринте где-то в глубине Тартара. Воскрешённому герою предстоит пережить старый кошмар. Среди монстров обещаны скелеты, импы, бросающие огненные шары, и летающие демоны.

Судя по всему, Undaunted: The First Heresy даст начало целой серии. Разработчики отмечают, что игра выступит «прологом, который познакомит игроков с вселенной Undaunted».

В рекомендованных требованиях указаны процессор Intel Core i7 или AMD Ryzen 5, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 580. Игра займёт 10 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.

Пока разработчики не представили геймплей компьютерной версии. Ниже можно посмотреть трейлер варианта для iOS, опубликованный в июне. Шутер также появится на Android. В прошлом студия собиралась выпустить игру ещё и на Nintendo Switch, но неизвестно, остаются ли эти планы в силе.

В этом году ожидается релиз ещё одного ретрошутера — Prodeus, авторы которого вдохновляются классическими Doom и Quake.

Ori and the Will of the Wisps может получить продолжение, а версия для Switch маловероятна

Избранные сотрудники Moon Studios на прошлой неделе провели сессию вопросов и ответов на форуме Reddit, где, помимо прочего, прокомментировали вероятность выхода сиквела и Switch-версии Ori and the Will of the Wisps.

По словам ведущего дизайнера студии Криса Макэнти (Chris McEntee), разработчики завершили начатую в Ori and the Blind Forest историю Ори, но оставили в Ori and the Will of the Wisps небольшой задел на «потенциальное продолжение».

Художественный руководитель Джереми Гриттон (Jeremy Gritton) дополнил, что миры обеих игр серии обладают большим повествовательным потенциалом, однако на данном этапе о «возможных сиквелах или ответвлениях» Moon Studios сказать нечего.

Что касается возможности релиза Ori and the Will of the Wisps на Nintendo Switch, то, несмотря на всю любовь к платформе, в этом вопросе разработчики пока не могут ни порадовать, ни огорчить поклонников.

«Если [версия для Nintendo Switch] когда-нибудь и выйдет, то, скажу сразу, добиться 60 кадров/с будет невероятно сложно, это точно!» — уверен сооснователь Moon Studios Геннадий Король (Gennadiy Korol).

В настоящее время Moon Studios трудится над новой игрой. Официально проект до сих пор не анонсирован, но уже известно, что это будет ролевой экшен не в фэнтезийном антураже.

Ori and the Will of the Wisps вышла 11 марта текущего года на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. В рамках летней распродажи Steam экшен-платформер можно купить с 20-процентной скидкой.

Долго ждать не придётся: экшен-платформер Bloodstained: Curse of the Moon 2 выйдет уже 10 июля

Японская студия Inti Creates у себя в микроблоге объявила дату выхода анонсированного на прошлой неделе экшен-платформера Bloodstained: Curse of the Moon 2 — 10 июля текущего года.

В назначенный день Bloodstained: Curse of the Moon 2 поступит на виртуальные прилавки цифровых магазинов всех целевых платформ: PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Вместе с датой выхода стала известна и стоимость Bloodstained: Curse of the Moon 2 — стилизованный под игры 8-битной эпохи экшен будет продаваться за $15. Для сравнения: первую часть в своё время оценили в $10.

Оформить предварительный заказ Bloodstained: Curse of the Moon 2 пока возможно только в цифровом магазине Nintendo. Версия проекта для Nintendo Switch обойдётся пользователям в 1125 рублей.

В новом трейлере Bloodstained: Curse of the Moon 2 подтвердили дополнительных игровых персонажей: к квартету Зангецу, Доминика, Роберта и Хати присоединятся Мариам, Альфред и Гебель из оригинальной Bloodstained: Curse of the Moon.

Кроме того, в Bloodstained: Curse of the Moon 2 появится поддержка локального кооператива на двух человек, который позволит проходить здешние уровни в компании с товарищем.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 представляет собой вторую часть ответвления Bloodstained: Ritual of the Night. Первая игра появилась на свет благодаря щедрости геймеров, профинансировавших разработку «Ритуала Ночи».

2 млн игроков и 240 млн смертей: разработчики Ori and the Will of the Wisps поделились пострелизной статистикой

Разработчики экшен-платформеров Ori из Moon Studios в официальном микроблоге франшизы поделились пострелизной статистикой Ori and the Will of the Wisps, вышедшей в начале весны.

С момента премьеры Ori and the Will of the Wisps опробовало более 2 млн пользователей. Размер аудитории количеству проданных копий в данном случае не соответствует, так как игра доступна в подписном сервисе Xbox Game Pass. 

Из 2 млн человек до финала Ori and the Will of the Wisps добралось всего 423 тыс. — это около 21 %. На высоком уровне сложности и без смертей платформер одолели ещё меньше людей — 45 тыс. (чуть больше 2 %) и 7,1 тыс. (0,4 %) соответственно.

Суммарно игроки провели в Ori and the Will of the Wisps более 14,5 млн часов, за которые успели погибнуть 240 млн раз (это 16 смертей в час). Также разработчики раскрыли самые популярные локации для исследования и побочные задания.

Ori and the Will of the Wisps вышла 11 марта на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Пока проект не подтверждён для Xbox Series X, но разработчики уже примеряются к новому поколению.

На запуске Ori and the Will of the Wisps страдала от технических проблем. С первым пострелизным патчем большинство неурядиц было исправлено, а второе обновление добавило в игру поддержку HDR.

Несмотря на некоторые технические огрехи, критики оценили Ori and the Will of the Wisps даже выше предыдущей части, но лишь слегка: 88 % у Ori and the Blind Forest против 90 % (версия для Xbox One) у сиквела.

Зангецу и его друзья: анонсировано продолжение 8-битной метроидвании Bloodstained: Curse of the Moon

Компания Inti Creates анонсировала приключенческий экшен Bloodstained: Curse of the Moon 2 на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это не продолжение полновесной Bloodstained: Ritual of the Night. Дата выхода пока не объявлена.

Зангецу снова протагонист. И он всё ещё занимается тем, что у него получается лучше всего — охотой на демонов. На этот раз к его путешествию присоединятся три управляемых персонажа, включая экзорциста Доминика из Bloodstained: Ritual of the Night, снайпера Роберта и корги Хати. Каждый герой обладает различными способностями и инструментами, которые делают повторные прохождения интереснее.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 наследует концепцию первой части — стилистику Nintendo Entertainment System и ретро-геймплей. Сперва вам будет доступен только Зангецу, а остальные герои откроются после убийства боссов. Кроме того, в игре будет несколько секретных эпизодов и маршрутов, которые доступны только определённым персонажам. Проект предложит стандартную сложность (атаки врагов отбрасывают вас, а жизни ограничены) и для тех, кто любит полегче (атаки врагов не отбрасывают, а жизни безграничны).

Автор Bloodstained: Curse of the Moon Кодзи Игараси (Koji Igarashi) является также создателем Castlevania: Symphony of the Night. Известно, что он курирует сюжет второй части. Возможно, потому что занят дополнениями к Bloodstained: Ritual of the Night, которые распланированы вплоть до конца года.

Первое из этих дополнений вышло вчера.

«Этого слишком мало»: директор дилогии Ori о SSD-накопителе в PS5 и Xbox Series X

Пока многие хвалят наличие твердотельных накопителей в консолях следующего поколения, основатель Moon Studios и исполнительный директор дилогии Ori Томас Малер (Thomas Mahler) решил подойти к предмету обсуждения с другой стороны. Он отметил одну проблему накопителей в PS5 и Xbox Series X — объём памяти. По мнению руководителя, в современных условиях 1 Тбайта уже недостаточно.

На форуме ResetEra Томас Малер написал: «Есть один момент, который способен всех удивить. В наши дни 1 Тбайта слишком мало, поэтому следует готовиться к тому, что придётся грамотно распоряжаться свободным пространством на [PS5 и Xbox Series Х]. По крайней мере, пока не появятся новые итерации консолей [следующего поколения] с более ёмкими твердотельными накопителями. Недавняя Call of Duty занимает 170 Гбайт… Поэтому я сомневаюсь, что вы сможете иметь более 10-15 установленных на устройстве игр».

Томас Малер намекает, что в будущем размеры проектов будут только расти. Уже сейчас нередко встречаются новинки, которые занимают от 70 до 100 Гбайт. Кроме упомянутой руководителем Moon Studios Call of Duty: Modern Warfare, в список «тяжеловесов» можно включить ремейк Final Fantasy VII и The Last of Us Part II.

Напомним, PlayStation 5 включает кастомный PCIe 4.0 NVMe твердотельный накопитель объёмом 825 Гбайт, а Xbox Series Х оснащена NVMe SSD на 1 Тбайт.

Включайте таксометр: нуарный детектив Night Call выйдет на Xbox One и Nintendo Switch 24 июня

Компания Raw Fury и студии Monkey Moon и BlackMuffin объявили о том, что нелинейный нуарный детектив Night Call выйдет на Xbox One и Nintendo Switch 24 июня. Игра доступна на ПК с июля 2019 года.

Действие Night Call разворачивается на улицах современного Парижа. В городе орудует серийный убийца, а полиция не может найти ни одной зацепки. Вы являетесь водителем такси, которому удалось выжить после нападения преступника. У вас есть семь ночей, чтобы его поймать, иначе полиция повесит всё на вас.

Игровой процесс заключается в общении с пассажирами: они делятся с вами мыслями, эмоциями, историей своей жизни и секретами, так как доверяют вам. Чтобы их разговорить, надо осторожно подбирать ответы и слушать, что они говорят. И информация, полученная в процессе, может помочь в поимке серийного убийцы. Но только за зацепками гоняться нельзя, потому что вам нужно также подвозить и не связанных с этим пассажиров, чтобы оплачивать счета и иметь деньги на бензин.

Разработчик Ori: SSD в PS5 хорош для эксклюзивов, остальные будут ориентироваться на минимальную планку

Основатель и творческий директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) рассказал о том, как сторонние разработчики будут разрабатывать свои кроссплатформенные игры для консолей следующего поколения. Как многие знают, грядущая Sony PS5 будет иметь сверхбыстрый SSD, обеспечивающий скорость передачи данных примерно в 100 раз выше, чем на PS4.

На бумаге SSD внутри PS5 имеет двукратное преимущество над SSD следующего поколения в Xbox Series X, но, по словам господина Малера, сторонним разработчикам не имеет смысла подстраивать свои проекты под скоростной накопитель от Sony. Вместо этого создатель Ori считает, что большинство студий будут ориентироваться на худший варинат — то есть на Xbox Series X и даже на ПК.

«Я был бы сильно удивлён, если бы большинство сторонних разработчиков не стали просто создавать свои игры для наименьшего общего знаменателя, — написал он на форумах ResetEra. — Имею в виду, что буквально 0 шансов, что дизайн уровней изменится только потому, что PS5 сможет загружать ресурсы быстрее, — просто потому, что это слишком дорого и требует интенсивной работы.

Сверхбыстрый твердотельный накопитель PS5 хорош для игр Sony, но экономически не имеет смысла слишком сильно оптимизировать свои игры под одну конкретную платформу. На ПК и Xbox придётся работать с тем, что там есть. Таким образом, это две платформы против одной».

Это не первый случай, когда разработчик говорит, что различия между версиями кроссплатформенных игр для новых консолей будут минимальными. Ещё в апреле создатель Quantum League Бальтазар Аугер (Balthazar Auger) заявил, что преимущества, которые имеет консоль Microsoft следующего поколения, в полной мере проявится только в эксклюзивах для Xbox Series X:

«Думаю, что более высокая производительность в основном будет иметь значение для эксклюзивных игр для Xbox, которые можно создавать, выжимая все соки из машины. Это также может продлить жизненный цикл системы. Тем не менее, все разработчики, создающие кроссплатформенные игры, привязаны к оборудованию с самыми простыми техническими характеристиками, поэтому единственное преимущество, которое я могу себе представить, — более стабильная частота кадров и более высокое разрешение в версиях для Xbox Series X».

Обновка для Ori and the Will of the Wisps на ПК принесла HDR, динамическое разрешение и ограничение FPS

Moon Studios продолжает улучшать своё сказочное приключение Ori and the Will of the Wisps. В апреле динамичный платформер получил первую крупную заплатку после запуска, которая принесла преимущественно исправления и оптимизации. А вот свежее обновление помимо этого добавило и новые функции.

Прежде всего, следует сказать о появлении поддержки вывода в режиме HDR на ПК, что совсем не лишне для столь красочной игры. Кроме того, обновление принесло новую настройку динамического масштабирования разрешения. Этот параметр позволяет игре автоматически снижать разрешение для достижения более комфортной частоты кадров в сложных сценах со множеством эффектов.

Более того, теперь появилась функция ограничения частоты кадров. Этот вариант может быть идеальным для тех, кто предпочитает использование фиксированной частоты кадров или, например, желает экономить заряд батареи на ноутбуке. Вдобавок теперь игроки могут обнаружить в игре возможность выбора устройства вывода звука и опции Microsoft Spatial Audio.

Наряду с новыми функциями, этот патч также исправляет ряд ошибок: например, со всплывающими окнами, загрузкой, а также сохранениями и выводом подсказок. Moon Studios также включила некоторые улучшения производительности в свежую заплатку. Кроме того, обновление от 14 мая содержит оптимизацию для уменьшения наложения пикселей и улучшения качества изображения в ряде сцен. Наконец, в этом последнем обновлении представлены улучшения механики деформации.

С полным списком изменений можно ознакомиться на странице игры в Steam или на официальном сайте. Приятно, что разработчики активно исправляют ошибки и вносят оптимизации, потому что едва ли не единственным недостатком, на который Денис Щенников обратил внимание в нашем обзоре (Ori and the Will of the Wisps получила высшую оценку) были именно технические проблемы.

Новый движок и графика: анонсирован симулятор фермы Harvest Moon: One World на Nintendo Switch

Компания Rising Star Games и студия Natsume анонсировали симулятор фермы Harvest Moon: One World на Nintendo Switch. Игра будет использовать другой движок, предложит обновлённую графику и механики.

Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

В Harvest Moon: One World фермеры будут исследовать целый мир, полный новых и знакомых лиц, уникальных деревень и приключений, а также строить собственный дом и растить свой сад.

«Harvest Moon: One World предлагает совершенно новый способ изучения Harvest Moon, который понравится как опытным игрокам, так и новым поколениям, — сказал президент и генеральный директор Natsume Хиро Маекава (Hiro Maekawa). — На протяжении десятилетий Harvest Moon развивалась, но всегда сохраняла традиционный семейный настрой, которым славится франшиза. Новый движок и новая графика улучшат эти впечатления к 2020 году. Мы с нетерпением ждём возможности рассказать больше о Harvest Moon: One World в ближайшие месяцы».

Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

Действие Harvest Moon: One World разворачивается в мире, где больше нет помидоров, клубники и даже капусты. Вы найдёте древнюю книгу, в которой находятся подсказки о том, что когда-то существовало. Вам предстоит совершить открытия таинственного прошлого и отправиться в приключение, которое охватывает не только родной город, но и весь мир.

«Rising Star Games сотрудничает с Natsume уже почти два десятилетия. Harvest Moon — это та самая серия, которая положила начало фермерскому жанру и всегда внедряла инновации и приносила свежие идеи, одновременно привлекая новых игроков, — добавил сооснователь Thunderful Group (которой принадлежит Rising Star Games) Брянн Сигургейрссон (Brjann Sigurgeirsson). — При неоценимой поддержке Nintendo of Europe мы продолжим нести факел этой успешной серии в 2020 году и будущем для панъевропейских регионов с выпуском Harvest Moon: One World на Nintendo Switch».

Harvest Moon: Light of Hope

Harvest Moon: Light of Hope

Последней вышедшей игрой в серии Harvest Moon является Harvest Moon: Light of Hope, премьера которой состоялась на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Harvest Moon: One World поступит в продажу этой осенью.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥