Теги → пираты
Быстрый переход

Эксперты: интернет-пиратство становится всё активнее и организованнее

В России интернет-пиратство активизируется и становится всё более организованным. С таким выводом выступила компания Group-IB, которая специализируется на предотвращении киберпреступлений, в том числе в сфере нарушения авторских прав. По её данным, начиная с 2016 года наблюдается постоянный рост количества «экранок» — нелегально переснятых копий фильмов.

yasteq.com

yasteq.com

Как заявил аналитик Group-IB Дмитрий Тюнькин, в 2016 году их было 33. В 2017 году — уже 211. Данных на этот год пока нет, но учитывая, что в 2018 году вышло почти 330 новых фильмов, наверняка количество «экранок» будет ненамного меньше.

Эксперты отмечают, что за 2017 год объём трафика видеопиратов вырос на 12 %, а число запросов вида «бесплатные фильмы смотреть» почти «добили» 10 миллиардов. При этом индустрия поддерживается многочисленными онлайн-казино и игровыми ресурсами.

Что касается финансовой стороны, то за тысячу просмотров фильма на пиратском сайте владельцы ресурса получают порядка 3 долларов. Среднемесячный же оборот может достигать 10 тысяч долларов. При учёте, что создание сайта стоит где-то 240 долларов, ещё 200–450 за «экранку», получается, что проект быстро выходит на окупаемость. Во всяком случае, так считают в Group-IB.

Кроме того, благодаря разнице во времени между Владивостоком и Москвой, получается выпускать «экранки» в день премьеры. При этом эксперты заявляют, что прокатчики теряют 25–30 % потенциальных сборов ежегодно, хотя сеть «Синема Парк» и «Формула кино» оптимистично заявляют, что количество инцидентов падает.

galleryk.ru

galleryk.ru

Отметим, что после недавнего случая с обвинением «Яндекса» в пиратстве со стороны «Газпром-Медиа» в Госдуме планируют ужесточить антипиратское законодательство. Так, Минкульт подготовил поправки, ускоряющие процесс блокировки пиратских сайтов с семи до трёх дней. Проблема лишь в том, что большинство пиратских сайтов находятся на зарубежных площадках и давно уже изучили методы быстрого переброса ресурса с одного адреса на другой. Плюс VPN никто не отменял.

А в «Роскомсвободе» снова заявили, что пиратство мало влияет на выручку правообладателей, а в ряде случаев даже стимулирует продажи. Глава проекта Артём Козлюк заявил, что правообладателям надо научиться работать с аудиторией.

Пиратство в Star Citizen не поощряется — украденный корабль нельзя присвоить

Желаете стать космическим пиратом в Star Citizen, который крадёт у порядочных граждан дорогостоящие корабли и отдаёт их своим приспешникам, чтобы сформировать целый флот? Увы, не получится, потому что сохранить такой корабль надолго нельзя.

На официальном форуме Star Citizen Уилл Мэйден (Will Maiden), разработчик игры, рассказал, что украденные корабли не должны вписываться в вашу долгосрочную перспективу. Вы, конечно, можете полетать на нём в пределах игровой сессии, но когда игрок выйдет из Star Citizen, корабль исчезнет. Кража судна, по его словам, должна быть краткосрочным развлечением: «Пиратство или продажа их на металлолом [— вот их предназначение], а не наращивание собственного флота».

Впрочем, есть небольшой шанс, что возможности для пиратов ещё расширят. В одном из постов на Reddit контент-менеджер Star Citizen и Squadron 42 Джаред Хакерби (Jared Huckerby) прояснил ситуацию: «Разработка продолжается, а это означает, что в будущем всё может измениться, но прямо сейчас и в течение последних месяцев план состоял в том, что если вы оставите его “снаружи” где угодно, то корабль исчезнет, когда вы выйдете из игры».

Если же вы спрячете приобретённый незаконным путём корабль где-то внутри, то сможете продержать его немного дальше, но и здесь возникают препятствия для игроков. «[Тогда] вы не сможете претендовать на какую-либо форму его страхования. Потому что он украден», — объяснил Джаред. Пиратство — дело опасное, а украденные судна будут для разбойников, скорее, расходным материалом, который нельзя починить или восстановить. Стоит ли оно того? Но и здесь разработчик даёт надежду: «У вас будет возможность летать на “горячем” корабле в малонаселённой части Вселенной Star Citizen, где вы, возможно, сможете приземлиться [где-нибудь] и, может быть, даже купить поддельный идентификационный код для корабля». Но это «может быть» может никогда и не настать.

Тем временем сборы средств на Star Citizen превысили $177,6 млн, а число «звёздных граждан» составляет 1 978 726 человек.

Видео: разработчики Sea of Thieves рассказали о затонувших кораблях в игре

Студия Rare выпустила новый трейлер пиратского приключенческого боевика с открытым миром Sea of Thieves. В ролике старший инженер-программист Дэвид Демпси (David Dempsey) и старший дизайнер Эндрю Престон (Andrew Preston) рассказывают о затонувших кораблях, которые можно обнаружить в игре.

В своих странствиях по морю игроки могут обнаружить признаки кораблекрушений — например, кружащих в небе чаек. Если нырнуть поглубже, появится возможность исследовать заброшенное судно. При этом не стоит бросаться на поиски сокровищ всей командой, оставляя корабль без присмотра: другие игроки в это время могут потопить опустевшее судно, угнать его или забрать всю добычу.

Обычно в затонувших кораблях можно обнаружить сундук с сокровищами, а также бочки с ресурсами. Множество полезных вещей плавает в пределах корпуса затонувшего судна.

При исследовании корабля следует опасаться акул. Игрокам нужно тщательно за ними следить и выверять время, чтобы выплыть на поверхность и не оказаться растерзанными. При этом не стоит забывать о кислороде, который стремительно заканчивается.

Новое видео — это уже семнадцатая часть дневников разработчиков Sea of Thieves. Ранее Rare, например, рассказывала об особенностях кооперативной составляющей проекта и самой сути игры.

Sea of Thieves должна была выйти в этом году, но на E3 2017 разработчики сообщили, что релиз проекта состоится в начале следующего года на Xbox One и Windows 10.

E3 2017: Ubisoft анонсировала мультиплеерную игру о пиратах Skull and Bones

Ubisoft представила новую многопользовательскую игру на пиратскую тему — Skull and Bones. В пререндеренном ролике, который можно посмотреть ниже, в океане сталкиваются и начинают обстреливать друг друга два судна. Один из них тонет, а оставшийся окружают два более крупных вражеских корабля.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что новый проект «основывается на наследии одной из самых популярных игр» компании. Очевидно, речь шла об Assassin’s Creed IV: Black Flag, в которой было много пиратов и морских сражений.

Затем на сцену вышел творческий директор Ubisoft Singapore Джастин Фаррен (Justin Farren). Он рассказал, что именно студия, в которой он работает, ответственна за морские сражения в Black Flag. Теперь Ubisoft Singapore перенесла эту механику в самостоятельный проект.

Skull and Bones — это мультиплеерная игра, в которой каждый игрок пытается стать самым известным пиратом. В геймплейном видеоролике Фаррен показал режим охоты за добычей, в котором сражаются две команды по пять человек в каждой. Побеждает та группа, которая за отведённое время соберёт больше добычи. Примечательно, что у каждого игрока свой собственный корабль, а не один на всех.

Во время плавания учитываются направление и сила ветра, то, как установлены паруса, и другие факторы. Как и в пиратской Assassin’s Creed, в новой игре члены команды поют песни.

Skull and Bones выйдет осенью 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Перед релизом Ubisoft проведёт бета-тестирование проекта.

Разработчики Sea Of Thieves рассказали об особенностях кооператива

Студия Rare выпустила новую часть дневников разработчиков приключенческого экшена Sea of Thieves. На этот раз ведущие дизайнеры проекта Шелли Престон (Shelley Preston) и Эндрю Престон (Andrew Preston) рассказали о кооперативных геймплейных механиках, которые мотивируют игроков работать вместе в различных ситуациях.

В частности, для безопасного управления кораблём потребуется помощь нескольких пользователей. Один из них будет стоять за штурвалом, другой — на носу корабля, чтобы предупреждать о препятствиях, третий станет изучать карту мира и сообщать вам о текущем маршруте.

При поиске сокровищ также не обойтись без взаимовыручки. Так, карту с заветным крестиком может держать только один пират. Он же показывает карту своим товарищам и указывает им путь к цели. В то же время у всех остальных героев в распоряжении есть лопаты, чтобы откопать заветный сундук. Также у геймеров будет возможность отобрать ящик с сокровищами у других игроков, поэтому пренебрегать осторожностью не стоит.

Разработчики утверждают, что подобные действия помогают создать уникальную живую командную атмосферу. По их словам, все механики Sea of Thieves изначально создавались с учётом кооператива, и в итоге почти все действия в игре способствуют тому, чтобы игроки по-настоящему чувствовали важность совместных действий и привыкали работать в команде.

Sea of Thieves создаётся на графическом движке Unreal Engine 4 для платформ Xbox One и PC (Windows 10), а её релиз должен состояться в этом году.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 декабря 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 декабря 2016 года

«Пираты: Штурм небес» перешла в стадию ОБТ

Студия Allods Team объявила, что многопользовательский экшен «Пираты: Штурм небес», который ранее назывался «Пираты. Аллоды Онлайн», распахнул свои двери для всех желающих. Обладатели наборов раннего доступа смогли попасть на открытое бета-тестирование игры с 15 декабря.

Всем участникам ОБТ доступны 6 карт и 4 игровых режима: «Захват точек», «Сундук мертвеца», «Смертельный бой» и «Сопровождение каравана». В рамках открытой «беты» геймеры могут опробовать 48 парусников: от быстрых торпедных клиперов до тяжёлых бронированных галеонов. Семь кораблей первого ранга открываются пользователям при первом входе в игру. Благодаря системе кастомизации можно настраивать окрас корпуса и парусов, выбирать флаг и другими способами менять внешний вид вашего судна.

Со стартом открытого тестирования в «Пиратах: Штурм небес» появился новый режим — сражения за воздушные крепости. Также у геймеров теперь есть возможность объединяться в пиратские братства (аналоги гильдий) и начать сбор ресурсов для будущей постройки собственного аванпоста. Не останутся в стороне и игроки-одиночки: им доступны грабежи гильдейских караванов, которые перевозят ресурсы для строительства, и возможность участвовать в осадах фортов в рамках отдельных событий.

Кроме того, в открытой «бете» участников ждёт обновлённый интерфейс, дополнительные задания, новая карта «Бухта контрабандистов», персональная статистика и возможность отправить своих подручных в экспедицию на поиски сокровищ. Подробнее о всех нововведениях, которые ждут пользователей в ОБТ, можно прочитать на официальном форуме «Пиратов: Штурм небес».

«Пираты. Аллоды Онлайн» перейдёт на второй этап ЗБТ на этой неделе

Совсем скоро в многопользовательском экшене «Пираты. Аллоды Онлайн» начнётся вторая стадия закрытого бета-тестирования. Она стартует уже на этой неделе, 15 сентября. Об этом на официальном сайте проекта сообщила студия Allods Team.

На втором этапе ЗБТ геймерам будет доступно 12 новых видов кораблей, изменённое визуальное оформление орудий и выстрелов, а также специальные способности. Среди новых видов вооружения значатся лучемёты и бортовые лучевые пушки. Во второй фазе закрытой «беты» входящий по лёгким судам урон начнёт зависеть от их текущей скорости — чем быстрее перемещается корабль, тем меньше повреждений он получает. При этом прочность их корпусов снизится. Что касается средних и тяжёлых кораблей, то их урон и разброс выстрелов будет увеличен.

По словам разработчиков, они старались изменить механику «Пиратов. Аллоды Онлайн» с целью увеличить зависимость результатов сражений от навыков капитана, а сами суда сделать разнообразнее. С полным списком всех нововведений, которые ждут игроков на новом этапе ЗБТ, можно ознакомиться на официальном форуме проекта.

Закрытый бета-тест «Пиратов. Аллоды Онлайн» стартует на следующей неделе

Студия Allods Team назвала точную дату начала этапа закрытого бета-тестирования многопользовательского экшена «Пираты. Аллоды Онлайн». Встать за штурвал собственного летающего парусника можно будет уже на следующей неделе — 27 июля.

Изначально игрокам будет доступно три судна. Участвуя в сражениях, вы будете получать очки опыта и золотые монеты. Часть накопленных ресурсов можно потратить на приобретение и установку различного оснащения, что в последующем позволит открыть доступ к новым фрегатам. Отмечается, что каждый из представленных в игре кораблей позволят улучшить путём установки продвинутых модулей. По заверениям разработчиков, данные модули будут обладать гибкими настройками, что даст возможность каждому капитану получить совершенно индивидуальную боевую машину.

Напомним, в «Пиратах. Аллоды Онлайн» пользователям предстоит объединиться в команды и отправиться сражаться на летающих парусниках. На старте закрытого бета-теста игроки смогут опробовать 4 PvP-режима, в которых будут сражаться группы по десять человек. Записаться на ЗБТ можно на официальном сайте проекта.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 июля 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 июля 2016 года

Создатели «Пиратов. Аллоды Онлайн» рассказали о режимах игры

Студия Allods Team продолжает делиться новыми информацией об особенностях многопользовательского экшена «Пираты. Аллоды Онлайн». На сей раз разработчики рассказали о том, какие игровые режимы будут доступны в рамках закрытого бета-тестирования.

На ЗБТ игроки смогут опробовать 4 PvP-режима, в каждом из которых друг другу будут противостоять команды по десять человек. В классическом «Захвате точек» отрядам предстоит воевать за контрольные пункты. Режим «Караваны» предложит одной команде сопровождать корабли до места назначения, в то время как вторая попытается их уничтожить. «Сундук мертвеца» отправит искателей приключений на запутанную карту, где спрятаны сокровища. Клады можно будет не только находить, но и отбирать у команды соперника, подкарауливая их корабли непосредственно у точки выгрузки. Последний из представленных режимов, «Дредноуты», предложит сопроводить до конца маршрута огромный корабль и уничтожить такое же судно, принадлежащее противнику. Задача усложняется тем, что мощи дредноута достаточно, чтобы с одного точного залпа уничтожить любой лёгкий парусник.

По словам сотрудников Allods Team, они стремятся сделать игровой процесс «Пиратов. Аллоды Онлайн» значительно более насыщенным, увлекательным и динамичным, чем в аналогичных ММО-экшенах с короткой сессией, сократив скучные, рутинные и неприятные моменты до минимума. Так, высокая скорость кораблей даёт им возможность быстро добираться до гущи сражения, наличие энергетического щита позволяет снизить получаемый урон, ну а после гибели вам не нужно будет ждать окончания матча — судно восстановится уже через 10 20 секунд.

В Allods Team заверили, что в будущем количество доступных карт и режимов будет только увеличиваться. Более того, появятся и PvE-режимы, где предстоит выполнять разнообразные задания, сражаясь с противниками под управлением ИИ.

В «Пиратах. Аллоды Онлайн» будет продвинутая система развития кораблей

Студия Allods Team раскрыла новые детали командного многопользовательского экшена «Пираты. Аллоды Онлайн». Разработчики решили подробнее остановиться непосредственно на одной из главных особенностей игры — продвинутой системе улучшения кораблей, обеспечивающей динамику роста характеристик.

Пользователи смогут размещать на одном судне до трёх специальных модулей. Их наличие позволит использовать уникальные возможности, такие как мгновенное перемещение в пространстве, установка боевых турелей, невидимость, самоуничтожение и сотни других. Также у каждого типа кораблей будет свой уникальный стиль ведения боя, а гибкая настройка вооружения даст возможность вносить разнообразие в сценарии сражений.

Капитаны не будут привязаны к какой-то определённой фракции и смогут свободно встать за штурвал любого судна, при условии, что наберутся достаточно опыта для управления им и заработают необходимое количество ресурсов для приобретения корабля. В начале игры пользователям будет доступно три судна, однако с ростом уровня их число будет увеличиваться. Всего же в рамках закрытого бета-тестирования в «Пиратах. Аллоды Онлайн» позволят опробовать около 30 кораблей.

«Пираты. Аллоды Онлайн» продолжат сюжет MMORPG «Аллодов Онлайн», где существуют 2 могущественные фракции — технологичная тоталитарная Империя и полная чудес Лига, поэтому все корабли в первую очередь делятся на две стилистически разные группы.

До конца этого лета должно стартовать закрытое бета-тестирование игры, записаться на которое можно по ссылке.

Создатели «Аллодов Онлайн» анонсировали игру про бои на пиратских кораблях

Студия Allods Team анонсировала свой новый проект. Им стал «Пираты. Аллоды Онлайн» — командный многопользовательский экшен на астральных парусниках в фэнтезийной вселенной «Аллодов». Геймерам предстоит взять на себя управление пиратскими кораблями и сразиться с другими капитанами за славу и богатство.

Игра предложит битвы в полностью трёхмерном пространстве на различающихся множеством характеристик и возможностей воздушных суднах, которые, вдобавок ко всему, позволят улучшать десятками видов уникального оборудования и модулей. По заверениям разработчиков, нас ждёт уйма кораблей, каждый из которых будет обладать своим уникальным стилем боя и выполнять определённую задачу. К примеру, дредноут незаменим для уничтожения противников в прямом сражении. Снайперский галеон позволит обстрелять врага издалека. А на манёвренных катерах можно будет напасть на врагов с тыла и нанести торпедные удары.

До конца этого лета должно стартовать закрытое бета-тестирование «Пиратов. Аллоды Онлайн». Записаться на него можно на официальном сайте игры.

Утечка года — 40 голливудских фильмов опубликуют до премьеры

В преддверии праздников в киноиндустрии разгорается самый настоящий скандал. Пираты из команды Hive-CM8 выложили в Сеть ещё не вышедшие официально фильмы «Омерзительная восьмёрка» Квентина Тарантино и «Выживший» Алехандро Иньярриту. Их премьерный показ должен был стартовать как раз к католическому Рождеству, но теперь создатели могут упустить солидную часть прибыли.

The Verge

The Verge

История на этом не заканчивается и последствия её могут быть куда более масштабными. Пираты пообещали поочерёдно опубликовать копии сорока голливудских фильмов, а к двум выше упомянутым жертвам уже присоединились также «Легенда», «В сердце моря», «Стив Джобс», «Шпионский мост» и другие. Этот беспрецедентный случай станет одним из самых мощных ударов пиратов по киноиндустрии за всю её историю.

The Verge

The Verge

Качество видео сравнительно неплохое (DVD-скринер). Как сообщают источники, в Сеть попали копии DVD-дисков, которые традиционно рассылаются кинокритикам и тем, кто принимает участие в голосованиях в рамках премии «Оскар».

Скандальной стала новость о том, что ФБР благодаря невидимым водяным знакам установила источник распространения «Омерзительной восьмёрки». Оказалось, что копию сняли с DVD-диска, отправленного председателю кинопроизводственной компании Alcon Entertainment Эндрю Косову. Сам подозреваемый утверждает, что DVD-диск вообще не просматривал, а за его получение расписался некий офисный клерк. В общем, с нетерпением ждём результатов следствия.

В киноиндустрии и раньше были утечки, но на этот раз, похоже, масштабы убытков для представителей отрасли могут стать рекордными.

Видеоролик на YouTube помог пирату избежать наказания

В Чехии интернет-пирату Якубу Ф. (Jakub F.) удалось избежать крупного штрафа при помощи всего лишь одного видеоролика на YouTube. Мужчину осудили за незаконное распространение программного обеспечения в Сети, приговорив к трём годам лишения свободы условно и конфискации принадлежавшей ему компьютерной техники, однако ассоциация Business Software Alliance (BSA), защищающая авторские права разработчиков ПО, посчитала такое наказание недостаточным и потребовала от Якуба выплатить в качестве компенсации 5,7 млн крон (373 тысячи долларов США). Таких средств у обвиняемого не оказалось, и тогда правообладатели согласились на весьма нестандартный способ возмещения нанесённого им ущерба.

Условие освобождения от уплаты крупного штрафа заключалось в следующем: Якуб должен был на видео рассказать о своей прежней жизни в качестве софтверного пирата и о негативных последствиях пиратства, а затем разместить данное обращение на YouTube. Чтобы финансовая часть приговора была полностью отменена, требовалось набрать 200 тысяч просмотров, но спустя всего неделю после публикации ролика показатель на счётчике видеохостинга перевалил уже за 866 тысяч.

Хочется надеяться, что обе стороны остались довольны данной «сделкой»: Якуб Ф., как и было ему обещано, избежал необходимости расстаться с крупной суммой денег, а BSA получила неплохой агитационный антипиратский видеоматериал.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥