Теги → адаптация
Быстрый переход

Супермен утверждён на роль Геральта из Ривии в предстоящей адаптации «Ведьмака» от Netflix

Компания Netflix объявила о том, что Генри Кавилл (Henry Cavill) станет исполнителем роли Геральта в новой сериальной адаптации «Ведьмака».

Сериал основан на популярном фэнтези Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). «Ведьмак» от Netflix описывается как «эпическая история о судьбе и семье. Геральт из Ривии, одинокий охотник на монстров, изо всех сил пытается найти место в мире, где люди часто оказываются более злыми, чем звери. Судьба в итоге приведёт его к могущественной волшебнице и молодой принцессе с опасным секретом, и вместе они отправятся в путешествие по всё более меняющемуся континенту».

Что интересно, буквально месяц назад Генри Кавилл заявил, что хотел бы сыграть Геральта. «The Witcher 3. Я заново прошёл её, — сказал Кавилл. — Обожаю эту игру. Очень хорошая игра». Он также является поклонником и книг Анджея Сапковского. «Книги потрясающие, — сказал Генри Кавилл. — Книги очень хороши… Я начал их читать, и они того стоят».

Фанатский постер

Фанатский постер

В качестве шоураннера первого сезона «Ведьмака» выступает Лорен Шмидт Хиссрих (Lauren Schmidt Hissrich), которая ранее принимала участие в производстве «Сорвиголовы» и «Защитников» от всё той же Netflix. Помимо переноса польского фэнтези на экраны, она также занимается адаптацией комикса Джерарда Уэя (бывшего вокалиста My Chemical Romance) «Академия Амбрелла».

Генри Кавилл в «Тюдорах»

Генри Кавилл в «Тюдорах»

В первом сезоне «Ведьмака» будет восемь эпизодов, четыре из которых режиссирует Алик Сахаров (Alik Sakharov), режиссёр и оператор «Игры престолов». Один из создателей сериалов «Утопия», «Люк Кейдж» и «Отбросы» Алекс Гарсия Лопес (Alex Garcia Lopez) и режиссёр «Чужестранки» Шарлотта Брэндсторм (Charlotte Brändström) поделят между собой четыре оставшихся эпизода. Примечательно, что это будет первая роль Кавилла в сериалах с 2010 года, когда он снимался в «Тюдорах».

Генри Кавилл хотел бы сыграть Геральта в сериале The Witcher от Netflix

Актёр Генри Кавилл (Henry Cavill), поклонник The Elder Scrolls V: Skyrim и World of Warcraft, хотел бы сыграть Геральта в предстоящей адаптации «Ведьмака» от Netflix.

На недавней вечеринке в честь дебюта фильма «Миссия невыполнима: Последствия» портал IGN узнал у Кавилла, чем он занят в эти дни. «The Witcher 3. Я заново прошёл её, — сказал Кавилл. — Обожаю эту игру. Очень хорошая игра». Тогда его спросили, интересна ли ему роль Геральта в грядущей адаптации от Netflix. «Определённо. Да, это была бы потрясающая роль», — сказал актёр.

Кавилл также раскрыл свою любовь к первоисточнику игры — серии фэнтезийных романов Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). «Книги потрясающие, — сказал Генри Кавилл. — Книги очень хороши… Я начал их читать, и они того стоят».

Сериальная адаптация саги о Белом Волке была анонсирована в мае 2017 года. Netflix назначил шоураннером Лорен С. Хиссрич (Lauren S. Hissrich, «Сорвиголова» и «Защитники»). А сценарий напишут люди, ответственные за «Джессику Джонс» и «Тик-герой». В первом сезоне ожидается всего 8 серий, а его премьера состоится в 2020 году.

Видео: трейлер второго сезона аниме-сериала Castlevania от Netflix по мотивам популярной видеоигры

Компания Netflix официально представила второй сезон аниме-интерпретации популярной видеоигровой франшизы Castlevania первым трейлером сериала.

Сюжет аниме-сериала Castlevania рассказывает историю Тревора Бельмонта, последнего выжившего семьи охотников на монстров и человека, который должен остановить разбой сумасшедшего Влада Дракулы Цепеша. В первом сезоне, чтобы не совсем спойлерить, скажем так: известный вампир погрузился в безумие и отчаяние из-за убийства своей жены. В сиквеле Дракула продолжит погружаться в бездну горя и мстить обидчикам. Тревору и его союзникам придётся вновь сразиться противником.

Ранее Ричард Армитаж (Richard Armitage), актёр голосового озвучения Тревора Бельмонта, раскрыл, что третий сезон Castlevania уже находится в производстве. «Второй сезон ещё не показан, но мы уже готовимся к работе над третьим. Мой персонаж будет гораздо больше сотрудничать с сыном Дракулы. Мне кажется это одним из самых интересных моментов, — что они начинают более тесно взаимодействовать», — сказал он.

В отличие от первого сезона, режиссёром новых эпизодов будет не Ади Шанкар (Adi Shankar), а Сэм Дитс (Sam Deets), дизайнер персонажей предыдущей интерпретации от Netflix. Но Шанкар не ушёл из проекта, а сел в кресло исполнительного продюсера. Второй сезон Castlevania выйдет 26 октября.

Экранизация Metal Gear Solid покажет мифологию игры так, как мы её ещё не видели

Режиссёр фильма Metal Gear Solid Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts) раскрыл первые подробности сценария проекта во время выставки San Diego Comic-Con на прошедших выходных.

«Мы адаптируем игру не дословно, но и не собираемся выпускать фильм как безумную ″Тёмную башню″, которая полностью игнорировала то, за что поклонники любят этот цикл, — сказал он, добавив, что даже Хидео Кодзима (Hideo Kojima) призвал его отделять игру от фильма. По его словам, создатель Metal Gear дал Вот-Робертсу совет: «Делай, что я бы сделал, предай свою аудиторию». Режиссёр утверждает, что именно это и сказал Хидео Кодзима.

«Моя цель действительно состоит в том, чтобы попытаться [понять] желания и ожидания поклонников. Взять громоздкую, удивительную, охватывающую десятилетия [серию] и сделать так, чтобы она имела смысл в виде фильма, — сказал он. — Всё, что я могу сказать — я так горд и взволнован. Я считаю, что мы адаптировали игру так, как это бы сделал Кодзима-сан. И сценарий фильма — одна из самых крутых вещей, что я когда-либо читал. Это касается в том числе то, как мы взаимодействуем с временными периодами и их областями действия — это один из тех моментов, когда я смотрю на сценарий и говорю: ″Я никогда не видел такого ранее″».

Джордан Вот-Робертс также сказал, что команда пытается уйти от стандартной трёхактной структурой фильма и «преподнести мифологию Metal Gear так, как люди её ещё не видели».

Процесс отбора актёров ещё не начался. И дата выхода фильма пока не намечена.

Новый сериал по мотивам Street Fighter находится в работе

В производство поступило новое телевизионное шоу по мотивам Street Fighter. Как сообщает ресурс Deadline Hollywood, продюсерская компания Entertainment One подписала контракт на поддержку команды, создавшей веб-сериал Street Fighter: Assassin's Fist 2014 года. Проект в полной мере поддерживает разработчик и издатель франшизы Capcom.

В основу сериала ляжет сюжетная линия, впервые представленная в Street Fighter 2: The World Warrior 1991 года. В нём появятся классические персонажи, такие как Рю, Кен, Гайл, Чун-Ли и М. Байсон. Президент Entertainment One Марк Гордон (Mark Gordon) будет лично участвовать в проекте. Его предыдущая организация, The Mark Gordon Company, была недавно выкуплена Entertainment One. Ранее он участвовал в создании таких картин, как «Спасение рядового Райана» и «Скорость». В настоящее время компания занимается производством сериалов «Анатомия страсти», «Куантико» и других.

«После долгих поисков под руководством команды, стоявшей за созданием Assassin's Fist, мы рады приступить к сотрудничеству с компанией, имеющей немалый опыт и Марка Гордона, и eOne в области телевидения. У них есть всё, чтобы помочь нам создать верную адаптацию, превратив Street Fighter в крупный и популярный сериал», — сказал исполнительный продюсер Capcom по играм Street Fighter Йошинори Оно (Yoshinori Ono).

Assassin's Fist состоит из 12 серией, посвящённых Кену и Рю — первоначально он демонстрировался на основном YouTube-канале Machinima. Сериал начал свой путь в качестве Kickstarter-проекта в 2013 году, но затем появился частный источник финансирования, в результате чего краудфандинговая кампания была отменена.

Siri сейчас установлен на более чем 500 млн устройств

На прошедшей в среду пресс-конференции Apple, посвящённой предстоящему релизу смарт-колонки HomePod, компания сообщила о значительно возросшей популярности виртуального голосового помощника Siri. В настоящее время этот виртуальный ассистент установлен более чем на 500 млн устройств.

Для сравнения, в июне прошлого года таких устройств было 375 млн. Apple в последний раз обновила статистические данные об адаптации Siri на конференции разработчиков WWDC в 2017 году, то есть число устройств с установленным приложением Siri выросло за семь месяцев на 125 млн единиц.

«Siri, теперь активно использующийся в более полумиллиарда устройств, отличается более глубоким знанием музыки и пониманием ваших предпочтений и вкусов», — указано в пресс-релизе компании, посвящённом выходу HomePod.

Рост пользующихся помощником Siri связан, в первую очередь, с улучшениями, которые получил голосовой помощник с выходом iOS 11 в сентябре прошлого года. Голосовой помощник компании Apple «заговорил» более реалистичными женскими и мужскими голосами, стал самообучаемым. Зная больше об интересах пользователя, он сможет предлагать лучшие рекомендации. Благодаря синхронизации со всеми устройствами, которые авторизованы под одной учётной записью Apple ID, голосовой помощник будет «узнавать» пользователя как при работе с iPhone, так и с iPad или Mac.

Apple iOS 11 установлена ​​на 65 % совместимых устройств

Apple в пятницу обновила свой веб-сайт для разработчиков со свежими статистическими данными об использовании iOS 11, согласно которым в 65 % совместимых устройств iPhone, iPad и iPod touch теперь используется текущая операционная система.

В ноябре прошлого года iOS 11 была установлена на 52 % совместимых устройств, в декабре — на 59 %. Последние данные, полученные в четверг, демонстрируют, что поддержка iOS 11 продолжает расти, увеличиваясь ежемесячно на 6–7 %.

Apple отметила, что 28 % устройств по-прежнему работает под управление версии iOS 10, а в 7 % всё ещё используются более старые версии операционной системы.

Следует отметить, что в отличие от сторонних источников, Apple приводит статистику на основе данных о посещениях App Store, чтобы обеспечить более точное представление об уровне адаптации iOS.

Вышедшая в сентябре iOS 11 получила значительную поддержку среди пользователей, но по-прежнему отстает по темпам адаптации от своих предшественников. Согласно данным Apple, в начале января 2017-го iOS 10 была установлена ​​на 76 % совместимых устройств, а iOS 9 использовалась в 75 % устройств примерно в то же время годом ранее.

Голосовой помощник Google Assistant всё-таки появится на планшетах с Android

Отказ от интеграции фирменного голосового ассистента Google Assistant на планшетные компьютеры под управлением Android вызвал бурю негодования со стороны пользователей, которые не смогли найти логическое объяснение данному шагу. Сама Google отказалась комментировать причины недоступности Google Assistant для планшетов, отметив, что в списке первостепенных задач «перенос» цифрового помощника у них не значится. 

Спустя почти 8 месяцев Google намекнула, что работа над адаптацией Google Assistant всё-таки ведётся, поэтому внедрение цифрового помощника в Android-среду планшетных компьютеров остаётся делом времени.  

www.androidpolice.com

www.androidpolice.com

Напомним, что преимуществами голосового управления посредством ИИ-подобного алгоритма Google Assistant сейчас могут воспользоваться обладатели смартфонов на базе ОС Android, а также владельцы устройств с Chrome OS «на борту». Не остались без Google Assistant даже сторонники гаджетов от Apple, которые могут установить соответствующее ПО для iOS. 

iGeeksBlog.com

iGeeksBlog.com

В бета-версии Google App с индексом «7.16», доступного участникам тестовой программы, найдены упоминания о поддержке Google Assistant планшетными компьютерами. Правда, на данном этапе предлагаемая сборка ПО лишь намекает на предстоящую интеграцию без возможности активировать и задействовать Google Assistant. 

Браузер Microsoft Edge стал доступен для использования на iOS и Android

Браузер Microsoft Edge не имеет такой популярности, как его предшественник в лице Explorer. Правда, популярность последнего вместе с числом его пользователей тает на глазах из месяца в месяц. Скромные же темпы роста числа сторонников Edge, составляющие за месяц–два в лучшем случае десятые процента, не кажутся существенными на фоне прироста показателей Google Chrome.

Своим появлением Edge обязан ОС Windows 10, для которой разрабатывался данный браузер. Однако в мобильном исполнении для платформ iOS и Android браузер Edge оставался недоступным. Теперь же Microsoft наконец объявила о релизе бета-версии приложения Edge, предназначенного для гаджетов под управлением iOS и Android.  

Адаптированный под мобильную экосистему Apple браузер Microsoft Edge построен на движке Webkit, а базой для его Android-интерпретации послужил Blink. Приоритетной задачей авторов приложения, занимавшихся «портированием» Edge на iOS и Android, значилась реализация нового уровня совместимости между ПК и портативной электроникой. Использование Microsoft Edge Mobile позволит возобновлять сеанс веб-сёрфинга при задействовании десктопа на том же месте, на котором он завершился в смартфоне. Функция «Сontinue on PC» («продолжить работу на ПК») оценят те, кто не может обойтись без мыши и клавиатуры во время интернет-браузинга.  

В тестовой сборке Microsoft Edge Mobile реализован доступ к закладкам, истории, спискам чтения и электронным книгам. В настройках браузера пользователь может указать актуальную для него поисковую систему или, скажем, отключить всплывающие окна. Стоит отметить, что интегрированный блокировщик рекламы в Edge для iOS/Android отсутствует, как и поддержка планшетного режима, а также фирменного голосового ассистента Cortana. 

Скачать бета-версию Microsoft Edge Mobile для одной из двух обозначенных систем предлагается по данной ссылке.  

Релиз финальной версии Bixby Voice снова задерживается

Голосовой ассистент Bixby Voice, разработанный специалистами Samsung и поселившийся в флагманской паре смартфонов южнокорейского бренда, показался многим откровенно сырым продуктом, уступающим по всем аспектам тому же Google Assistant. Желание именитого производителя обзавестись собственным цифровым помощником, но при этом не заменить родной для Android-платформы Google Assistant, а лишь дополнить его, выглядело достаточно спорным решением.

Pocketnow.com

Pocketnow.com

Спустя два месяца продаж Galaxy S8/S8+ полноценный релиз Bixby Voice состоялся лишь на корейском языке. Цифровой помощник от Samsung, способный распознавать устные команды на английском языке, пока доступен в виде бета-сборки при условии подписки американских пользователей к программе раннего доступа. 

Изначально представители Samsung уверяли, что финальный релиз англоязычного Bixby Voice и адаптированной для китайского рынка версии произойдёт во II квартала 2017 года. Однако даже невзирая на высокие показатели продаж Galaxy S8, разработчики не особо спешат с адаптацией голосового ассистента. 

Причиной таких задержек, по мнению журналистов издания The Investor, служит банальная нехватка в  Samsung экспертов по иностранным языкам. Bixby Voice достаточно продвинут и подкован в лексическом плане, если обращаться к нему на корейском. Но при разговоре с цифровым помощником на английском или китайском взаимопонимание между системой и человеком находится на низком уровне. Поэтому вопрос о скором релизе полноценного Bixby Voice для соответствующих регионов стоит под большим вопросом.

news.samsung.com

news.samsung.com

В Samsung сложившуюся ситуацию прокомментировали следующим образом:

«Мы всё ещё работаем над улучшением лингвистических навыков Bixby Voice, чтобы предложить по итогу более функциональный помощник на базе алгоритмов искусственного интеллекта, удовлетворяющий запросы пользователей».

Сервис YouTube Kids стал доступен обладателям Smart TV

YouTube представляет собой крупнейший в мире видеохостинг с самым разнообразным по жанрам контентом. Несмотря на фильтрацию администрацией загружаемых файлов, многие считают хранящиеся на YouTube в свободном доступе ролики не самым подходящим материалом для детского ума.  

Если заботливые родители желают огородить своё чадо от неподобающего контента на YouTube, предложив в замену одобренное для самых маленьких зрителей видео, на помощь приходит сервис YouTube Kids. О мобильном приложении для просмотра отсортированных в соответствии с возрастными ограничениями роликов мы подробно рассказывали в материалах нашего сайта. Однако если прежде YouTube Kids был доступен лишь на мобильных устройствах, то теперь сервис охватит и некоторые модели Smart TV. 

Начиная с 26 апреля после обновления программного обеспечения YouTube Kids появится на телевизорах LG, Samsung и Sony в 26 странах. Семейный просмотр развивающих детских передач и мультипликационных фильмов обещает стать ещё проще и ярче за счёт адаптации сервиса под «умные» ТВ с демонстрацией контента на большом экране.  

Смарт-ТВ LG под управлением WebOS, выпущенные в период между 2015 и 2017 годами, телевизоры Sony 2016–2017 годов выпуска, а также Samsung Smart TV и фирменные проигрыватели Blu-ray с доступом в App Store уже получили YouTube Kids или же получат в следующие несколько дней. Устройства с Android TV обзаведутся детской версией YouTube в ближайшее время. 

Приложение-календарь Google Calendar стало доступным для iPad

В последнее время Google начала уделять дополнительное внимание конкурентной мобильной платформе iOS, предлагая для Apple-гаджетов адаптированный программный инструментарий собственной разработки. Не так давно виртуальная клавиатура Gboard была интегрирована в основное приложение для iOS, а теперь новой версией обзавёлся и Google Calendar. 

plus.google.com

plus.google.com

Календарь Google, позволяющий тщательно распланировать свой день/неделю/месяц и не пропустить ни одно важное событие, вышел в версии для планшетов iPad. Что касается пользователей iPhone, то они получили возможность оценить преимущества организации рабочих будней и досуга посредством Google Calendar достаточно давно.

Теперь к обладателям iPhone наконец присоединились и владельцы iPad, которые благодаря оптимизации программы под диагональ планшета смогут довольствоваться удобным календарём во весь экран.

В сравнении с базовым приложением-календарём в iOS детище Google обладает рядом неоспоримых преимуществ. Интерфейс Google Calendar более дружелюбный, но в то же время способный обеспечить функциональное преимущество над оппонентом.

Загрузить Google Calendar для iPad можно прямиком из цифрового магазина App Store.  

В Windows Store добавили несколько Win32-программ, но пока без возможности загрузки

Благодаря проекту «Centennial», курируемому Microsoft, разработчики программного обеспечения получили в свои руки простой и функциональный инструмент для адаптации приложений на Win32 под современные системы. В рамках инициативы по созданию универсальной платформы Universal Windows Platform, которая должна стать базовой основой при переходе к единому стандарту Universal Windows Applications, первые Win32-программы уже появились в фирменном цифровом магазине Microsoft.

www.theverge.com

www.theverge.com

Отныне среди представленного в Windows Store ПО можно обнаружить и хорошо знакомые «олдскульным» пользователям WordPad (текстовый процессор для редактирования документов) утилиту Character Map (быстрый доступ к таблице символов), а также приложение для сканирования документации Windows Fax and Scan. Возможность их теоретического использования в среде Windows 10 стала реальной благодаря механизму «Project Centennial», однако рассчитывать на ПО пока могут лишь владельцы настольных систем. Обладателям смартфонов с Windows 10 Mobile перечисленные приложения останутся недоступными ещё неопределённое время. 

В любом случае, загрузить и опробовать в действии WordPad, Character Map или Windows Fax and Scan до выхода обновления Windows 10 Anniversary Update не получится. Тем не менее, сам факт размещения ПО в Windows Store говорит о дееспособности проекта «Centennial». 

К слову, простые пользователи могут поупражняться в преобразовании Win32-программ на собственном опыте благодаря тестовой версии утилиты Desktop App Converter, которую Microsoft выпустила в «свободное плавание». 

Консоль будущего в понимании Microsoft: симбиоз ПК и Xbox, предельная унификация и апгрейд «железа»

Противостояние консолей и настольных систем сродни вражде между приверженцами ОС Android и сторонниками iOS. Поэтому намерение руководства Microsoft, которое напрямую заинтересовано в продвижении Windows-систем и одновременно занимается активной популяризацией консолей серии Xbox, прийти к единому стандарту и предложить рынку универсальную игровую платформу на практике способно дать толчок для развития индустрии в новом направлении.

На пресс-конференции в Сан-Франциско глава отдела Microsoft, деятельность которого сконцентрирована вокруг Xbox, Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о намеченных планах компании, а также об их собственном видении развития фирменных игровых консолей. Речь шла о разработке единой экосистемы, ориентированной на развлекательную составляющую. Она стала бы логичным продолжением Xbox и в то же время имела характерные для классических настольных ПК под управлением Windows особенности. 

В числе приоритетных задач, поставленных перед господином Спенсером, значится подготовка «почвы» для создания максимально унифицированного программного комплекса, который лёг бы в основу грядущего симбиоза Xbox и настольной платформы. Главной особенностью столь разительно отличающегося по идеологии и концепции тандема станет интеграция алгоритма Universal Windows Applications, который обеспечит возможность работы с так называемыми «универсальными приложениями для Windows».

Фил Спенсер пояснил, что они намерены представить уже в ближайшем будущем инструмент Universal Windows Platform, который позволил бы запускать приведенные к общему стандарту UWA-приложения. При этом будет реализована та самая кроссплатформеность, когда софт для смартфона или планшета удастся без дополнительных манипуляций запустить на проектируемом гибриде «Xbox + ПК».

www.techradar.com

www.techradar.com

Сразу стоит отметить, что с учётом поручения озвученного задания подразделению, ответственному за Xbox, в основу заточенных под проектируемую экосистему устройств ляжет изрядно эволюционировавшая консоль от Microsoft. Поэтому в конечном итоге не Windows-компьютеры приобретут характерные для консолей черты, а именно консоль обзаведётся рядом тех преимуществ, которыми могут похвастаться ПК и ноутбуки. Тем не менее, обладатели настольных платформ не останутся обделёнными и смогут довольствоваться контентом, изначально выпущенным в качестве эксклюзива для новой генерации Xbox.

Что означает прозвучавшая фраза «консоль обзаведётся рядом характерных для ПК преимуществ»? Прежде всего, грядущее поколение унифицированной продукции с универсальной программной составляющей лишится фундаментального принципа, когда текущее поколение консолей имело строго фиксированное «железо» без возможности его улучшения и внесения корректировок в параметры. Вследствие этого каждая следующая усовершенствованная в техническом плане модель развязывала руки разработчикам игр, позволяя вывести визуальную составляющую на прежде недостижимый уровень.

hdpixa.com

hdpixa.com

Озвученная идея в рамках Universal Windows Platform позаимствует от «персоналок» их главный козырь — простой способ апгрейда аппаратной части. Грубо говоря, параметры «консолей будущего» от Microsoft будут регулироваться самими пользователями в зависимости от их надобностей и текущих потребностей.

«Верим, что уже скоро мы сможем увидеть ощутимый прирост в сфере инновационных разработок комплектующих для консолей, который отсутствовал прежде. Игровой контент, в свою очередь, станет полностью обратно совместимым и универсальным за счёт интеграции системы Universal Windows Applications — ключевого аспекта Universal Windows Platform. Всё это позволит нам сконцентрироваться на совершенствовании аппаратного обеспечения, позабыв раз и навсегда о существующей сегодня несовместимости между играми и доступными консолями из-за ряда технических ограничений», — объяснил Фил Спенсер. 

nl.ign.com

nl.ign.com

Выбранный Microsoft курс после заявления Фила Спенсера стал очевиден на 100 %. Всё дело в том, что попытки «отщипнуть» долю рынка сразу в нескольких сегментах, где уже господствовали сторонние корпорации, встретили ожесточённое сопротивление. В первом случае шансов устойчиво держаться на плаву смартфонам с Windows Phone и Windows 10 Mobile не даёт Android-продукция, а также гаджеты с iOS, что сказывается на желании авторов софта выпускать совместимое с мобильным Windows-интерфейсом ПО. Вдобавок приходится конкурировать с японским гигантом Sony и его PlayStation. Поэтому неудивительно, что корпорация из Редмонда желает сделать ставку на свою сильную сторону, коей является настольная система Windows. Как вариант — предложить пользователям универсальное решение, сочетающее в себе преимущества Xbox и ПК, обладающее нативной совместимостью с приложениями для мобильных устройств и, таким образом, удовлетворить поклонников обоих доступных решений для погружения в виртуальный мир.

Ждём аналог Steam Machine, но в исполнении Microsoft? 

www.pcmag.com

www.pcmag.com

R.I.P «Project Astoria»: Microsoft отказалась от разработки эмулятора для запуска Android-приложений

Некогда анонсированная компанией Microsoft работа над созданием четырёх «мостиков», при помощи которых разработчики ПО могли проще и быстрее адаптировать изначально выпускаемый для других платформ софт под мобильную ОС Windows, лишилась важного звена. Руководство Microsoft приняло решение отказаться от инициативы, известной как «Project Astoria», сконцентрировав внимание на трёх оставшихся проектах — «Westminster» (портирование веб-приложений), «Centennial» (портирование классических Win32-программ) и «Islandwood» (портирование iOS-приложений).

Увы, но разрабатываемый эмулятор, который позволил бы запускать на телефонах с Windows 10 Mobile или Windows Phone программное обеспечение, изначально написанное под Android, канул в лету. Причина, по которой проект «Astoria» был свёрнут, звучит весьма странно. По словам представителей Microsoft, нужда сразу в двух системах, одна из которых обеспечивает возможность портирования на мобильную ОС Windows софта для iOS, а вторая — приложений для Android, у них попросту отсутствует.

В результате, несмотря на вполне рабочий механизм «Astoria», успевший даже продемонстрировать свой потенциал будучи включённым в ранние тестовые сборки Windows 10 Mobile, именно данный проект из озвученной четвёрки оказался ненужным. Стоит отметить, что причина такого решения может крыться в особенностях предложенных алгоритмов для «Project Astoria», которые сильно разнились с таковыми в «Project Islandwood», даже невзирая на схожую общую концепцию.

Всё дело в том, что система «Project Astoria» представляла собой классический эмулятор, позволявший открывать Android-софт на устройствах с Windows Phone в чистом виде — без необходимости вносить авторам ПО какие-либо существенные доработки или изменения в исходный код. Такой подход не только сулил чрезмерную нагрузку на ОС Windows, заметное снижение производительности устройства, а также не позволял воплотить в жизнь понятие «интеграция» в полной мере, но и мог привести к возникновению конфликтов на юридической почве, в чём явно не заинтересована сама Microsoft.

Что же касается «Project Islandwood», то в этом случае разработчикам iOS-софта пришлось бы изрядно потрудиться над его адаптацией под мобильную систему Microsoft. Да, процесс портирования благодаря предложенным в рамках «Islandwood» решениям станет значительно быстрее и окажется не таким ресурсозатратным. Однако в любом случае первоначальное ПО, рассчитанное на использование в среде iOS, никоим образом не может быть активировано на Windows Phone без серьёзной предварительной модификации со стороны разработчиков. 

www.myce.com

www.myce.com

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥