Теги → фантастика
Быстрый переход

Ubisoft признала, что продажи Starlink: Battle for Atlas оказались ниже ожидаемых

Научно-фантастический боевик Starlink: Battle for Atlas отличался рядом интересных особенностей, главной из которых является использование в игровом процессе физических игрушек. Но издательство Ubisoft сообщило, что продажи оказались ниже ожидаемого уровня, поэтому модельки новых кораблей выпускать больше не будут.

«Большое спасибо за тёплый отклик на новый контент Starlink, показанный во время февральской Nintendo Direct. Объявив о выходе новых материалов в апреле этого года, мы почувствовали, что важно сообщить обновлённую информацию по физическим игрушкам. Starlink: Battle for Atlas с самого начала была для нас предметом увлечения и страсти, так что мы невероятно гордимся разработанной нами модульной технологией Starship и тем, как хорошо на неё реагируют игроки.

Однако, несмотря на активную и постоянную поддержку со стороны сообщества, продажи Starlink: Battle for Atlas оказались ниже ожидаемого уровня. В связи с этим недавно мы приняли решение не выпускать никаких дополнительных физических игрушек для весеннего и последующих обновлений.

Чтобы порадовать наше увлечённое и преданное сообщество, сообщаем, что в настоящее время мы усердно работаем над самым крупным обновлением игры и рады сообщить всем, что будут новые коллекционные цифровые корабли, пилоты и оружие. Кроме того, появится множество бесплатных материалов, расширяющих развлекательные возможности: дополнительные миссии, задачи и новые виды деятельности во вселенной Atlas. Среди прочего будет и контент, вдохновлённый предложениями сообщества — например, Outlaw Racing», — написали разработчики.

В нашем обзоре Алексей Лихачёв в качестве основных недостатков Starlink: Battle for Atlas указал на однообразие развлечений, посредственную историю и тоскливую деятельность, которой приходится заниматься ради повышения уровня между сюжетными миссиями. Достоинства тоже имеются: это и большая звёздная система с семью уникальными планетами, и красивые локации без всякой процедурной генерации, и неплохая боевая система, и захватывающие бои с большими и сильными противниками. За время после запуска вышло несколько обновлений, так что игра могла стать лучше в некоторых отношениях.

Журнал «Мир фантастики» вернётся в 2019 году в обновлённом виде

Команда печатного журнала «Мир фантастики» хочет возродить его при поддержке издательства Hobby World после того, как в 2018 году компания ИД «Игромедиа» приняла решение закрыть журнал. Минимальная цель краудфандинговой кампании — 100 тысяч рублей, и она уже достигнута.

«На протяжении 15 лет наш журнал знакомит читателей с фэнтези и фантастикой во всех проявлениях. Мы делаем главное печатное издание о книгах, фильмах и сериалах, а также о комиксах, играх, аниме и популярной науке. Мы пишем про ″Звёздные войны″ и Терри Пратчетта, про ″Доктора Кто″ и братьев Стругацких, про ″Властелина колец″ и Fallout, про комиксы Marvel и DC, про Warhammer и про ″Ведьмака″», — рассказала команда «Мира фантастики» о своём журнале, который вернётся на полки в феврале 2019 года и будет выходить как минимум до января 2020-го. Часть этих номеров выйдет в твёрдом переплёте, и в них будет больше страниц, чем обычно.

На странице сбора денег редакция «Мира фантастики» предлагает приобрести подписку на четыре месяца или год. Те, кто оформит последний вариант, получат эксклюзивный сборник комиксов и иллюстраций Александра Ремизова в твёрдом переплёте.

Благодаря деньгам читателей команда «Мира фантастики» хочет обновить дизайн журнала, писать больше статей о вселенных, книгах, классике кино и сериалов, а также выпускать несколько раз в год спецвыпуски в твёрдом переплёте. Средства будут потрачены на гонорары авторам, комиксы и иллюстрации, вёрстку, редактуру, печать и вложения.

Посмотреть все награды и поддержать «Мир фантастики» вы можете на странице краудфандинга. Редакция набрала уже свыше одного миллиона рублей, а до конца кампании осталось целых 32 дня.

Научно-фантастическая игра The Station выйдет 20 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4

Научно-фантастическая игра The Station выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 20 февраля. Она создаётся ветеранами игровой индустрии, включая бывшего главу студии Radical Entertainment (автор Prototype) Дэвида Фраккию (David Fracchia), дизайнера Kingdoms of Amalur: Reckoning Леса Нелкина (Les Nelkin) и композитора BioShock Infinite и League of Legends Дункана Уотта (Duncan Watt).

The Station является научно-фантастической мистикой с видом от первого лица. Главный герой, находясь на космической станции, изучает разумную инопланетную цивилизацию. Взяв на себя роль специалиста по разведке, игроки должны раскрыть тайну, которая определит судьбу двух цивилизаций.

Действие The Station разворачивается на космической станции будущего, а общение, чтение записок и работа с компьютерами строятся на технологии дополненной реальности (augmented reality). Собирая различные сведения и изучая обстановку, игрок сможет разобраться в происходящем на борту.

Huawei мечтает заключить всех нас в Матрицу

Китайский технологический гигант Huawei уже готовит нас к дивному будущему, где люди живут вечно, общаются с умершими родственниками посредством компьютерных систем, а роботы пытаются поработить человечество.

Именно такую картину будущего рисует в своей голове президент подразделения мобильных устройств компании Кевин Хо (Kevin Ho). В недавнем интервью Bloomberg он на полном серьёзе заявил, что разработчики Huawei изучают научно-фантастические фильмы вроде «Матрицы», пытаясь вычленить из них перспективные для реализации концепции.

http://www.kinopoisk.ru

kinopoisk.ru

Представьте себе мир, в котором люди при помощи мессенджеров вроде WeChat общаются со своими умершими родственниками, сознание которых после физической смерти было загружено в компьютер. Конечно, все эти немыслимые технологии потребуют ещё более немыслимых вычислительных мощностей, но именно в них Хо видит огромные перспективы для бизнеса Huawei.

Топ-менеджер также привёл в пример сцену из вышеупомянутой «Матрицы», в которой персонаж «загружает» в свой мозг навыки и знания, необходимые для управления вертолётом. По мнению Хо, главной проблемой реализации мгновенного обучения в нашей суровой реальности является недостаточный запас мощности существующих технологий по хранению информации. Ведь для того, чтобы проделать подобный трюк на практике, по его прикидкам, нужно для начала где-то разместить порядка 15 000 зеттабайт данных.

http://www.kinopoisk.ru

kinopoisk.ru

Хо надеется, что голод, бедность, болезни или даже смерть, возможно, перестанут быть проблемой уже к 2035 году, когда технологии совершат гигантский скачок вперёд. И тут он призывает учёных уделять особое внимание их безопасности, ведь во многих фильмах машины восстают против своих создателей. Хо беспокоится, что цена такого прогресса может оказаться слишком велика. 

Видео дня: официальный тизер-трейлер к фильму «Терминатор: Генезис»

Ни актёры, сыгравшие в первом фильме, который дал начало культовой фантастической серии про восставших и пытающихся уничтожить человечество роботов, ни сам Джеймс Кэмерон (James Cameron) не рассчитывали, что одна из его ранних работ — «Терминатор» — соберёт в прокате более чем десятикратно превышающую бюджет сумму, получит столь лестные отзывы кинокритиков и фанатов и превратится в визитную карточку режиссёра. И это всё при условии того, что сам Кэмерон долго не мог найти финансирование и получал отказы от ведущих американских студий, которым сценарий фильма показался слишком банальным и малоинтересным для зрителя.

www.startimes.com

www.startimes.com

Кадр из первого «Терминатора», снятого в 1984 году

Франшиза «Терминатор», попавшая в число наиболее коммерчески успешных проектов среди существующих на сегодня кинолент о роботизированных машинах и искусственном интеллекте, готова дополниться новой частью. Ею станет пятый по счёту фильм — «Терминатор: Генезис» — с бюджетом в $170 млн, за работу над которым взялся режиссёр Алан Тейлор (Alan Taylor), приложивший руку к созданию сериалов «Безумцы», «Рим», «Игра престолов», а также известный по ленте «Тор 2: Царство тьмы».

inagist.com

inagist.com

Вчера кинокомпания Paramount Pictures представила официальный тизер-трейлер к фильму «Терминатор: Генезис», который должен выйти в мировой прокат 25—26 июня 2015 года. Российские зрители смогут оценить картину и узнать, чем же на этот раз закончится противостояние между пережившим ядерный удар Сопротивлением, возглавляемым Джоном Коннором (John Connor), и роботами, управляемыми военным компьютером SkyNet, на неделю позже — 2 июля. 

В продолжении истории про Терминатора не обойдётся без участия Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger). Его присутствие в «Генезисе» стало обязательным условием студии Paramount Pictures, которая вместе со Skydance Productions финансируют съёмки пятой части.  

comicbook.com

comicbook.com

imgur.com

imgur.com

Сюжет нового фильма разворачивается в 2029 году в разгар глобальной войны между людьми и роботами, вышедшими из-под контроля и подчиняющимися центральной системе искусственного интеллекта. Стоит отметить, что о подобной судьбе цивилизации с самым неблагоприятным для неё исходом — следствием технологической революции и достижений в области создания полноценного ИИ — всё чаще предупреждают и даже пугают учёные и известные деятели. Одним из ярых противников разработки полностью автономной и не зависящей от человека системы искусственного интеллекта является Элон Маск (Elon Musk) — генеральный директор и основатель частной космической компании SpaceX и автомобильной Tesla Motors. Об опасении слишком «умных» машин господин Маск неоднократно упоминал в интервью, с чем выразил своё согласие и астрофизик Стивен Хокинг (Stephen Hawking). Британский учёный назвал искусственный разум потенциальной угрозой, способной поставить под сомнение способность выживания биологических существ на Земле.

www.filmdivider.com

www.filmdivider.com

www.scified.com

www.scified.com

Уже сейчас известно, что «Терминатор: Генезис» не станет заключительной частью в серии, а выступит в роли старта новой трилогии. Руководство Skydance Productions объявило о планах снять ещё как минимум два фильма, премьеры которых запланированы на 19 мая 2017 года и 29 июня 2018 года. 

www.scifi-universe.com

www.scifi-universe.com

Дизайнер Nike пообещал появление в 2015 году самозашнуровывающихся кроссовок

Фантастические кроссовки Nike Air Mag, которые носил Марти Макфлай во второй части известной кинотрилогии «Назад в будущее», стали реальностью в 2011 году, когда компания Nike продала с аукциона 1500 пар такой обуви в пользу фонда Michael J. Fox Foundation. Те кроссовки оснащались LED-панелью, электролюминесцентным логотипом Nike и батареей, которая обеспечивает свечение в течение пяти часов.

Была лишь одна проблема — кроссовки Nike 2011 года, хотя и являлись почти точной копией показанных в кино, не умели самостоятельно автоматически зашнуровываться. К счастью для поклонников «Назад в будущее», настоящие самозашнуровывающиеся кроссовки всё же появятся в 2015 году (именно в этом году происходят события фильма).

По крайней мере, дизайнер Nike Тинкер Хэтфилд (Tinker Hatfield) подтвердил, что это произойдёт в следующем году. «Увидим ли мы самостоятельно зашнуровывающуюся обувь в 2015 году? Об этом я могу с уверенностью сказать: да!», — заявил он во время недавнего посещения магазина Jordan Brand's Flight Lab.

Пока не ясно, какие именно кроссовки Nike выпустит в 2015 году — будет ли это новая версия Air Mag или некая совершенно новая модель. Выпущенные в 2011 году коллекционные кроссовки при большом желании можно приобрести и сегодня — на аукционе eBay они продаются примерно за $8000.

Мы смотрим или на нас смотрят через очки Google Glass?

Очки дополненной реальности Google Glass вызывают живой интерес широкой публики, несмотря на то, что в продаже их пока нет. За последнее время пробные версии гаджета успели протестировать, разобрать, а кое-где и запретить их использование. Похоже, что и сами разработчики не сидят сложа руки. Новый патент Google, на который компания подала заявку ранее в этом месяце, описывает "систему отслеживания сосредоточенного взгляда". Судя по всему, в компании разрабатывают инновационный способ сбора информации о том, на что человек смотрит и более того — как он на это реагирует.  

  
В опубликованном описании патента указывается, что "алгоритм распознавания обрабатывает последовательность изображений с целью определения предметов, которые пристально рассматривались пользователем. Затем создается перечень распознанных объектов". Значительная часть патента касается случаев, когда система распознает, что пользователь наблюдает за рекламой. При этом предполагается сохранение информации о просмотренной рекламе и о том, как вел себя человек при её просмотре. Данные затем могут передаваться рекламодателям для анализа — удерживала ли реклама внимание или нет, испытывал ли человек интерес или просто пробегал взглядом. 
 
Дальше — больше. В патенте указывается, что заинтересованность пользователя в наблюдаемом им объекте может выдавать расширение зрачков... за которыми следит некое устройство, которое находится на голове. Это же устройство одновременно записывает и анализирует изображения. На основе собранных данных человеку может предлагаться направленная реклама, касающаяся тех предметов, которые он в недавнем времени где-либо пристально рассматривал. 
 
На самом деле, подобные технологии распознавания потребителя и направленной рекламы уже сегодня активно работают в Интернете. Скажем, если вы искали в сети определенные наушники, то вскоре заметите, что объявления на многих посещаемых сайтах будут показывать вам именно ту или очень близкую модель наушников, которую вы ранее искали. Рекламодатели тесно работают с поисковыми системами, собирая информацию для последующей таргетированной, а значит и более эффективной рекламы. 
 
Ничего не напоминает? В футуристическом блокбастере "Особое мнение" герой Тома Круза посещал торговый центр, в котором повсюду работала подобная направленная технология. Система распознавала героя, и в дальнейшем ему демонстрировались рекламные ролики, связанные с уже купленными им ранее товарами или с теми предметами, которые вызывали его интерес в текущий момент. Насколько известно, очки Google Glass пока не умеют отслеживать зрачок пользователя. Однако нетрудно представить, что подобный функционал вполне может появиться в будущем.

Машинно-мозговые интерфейсы делают успехи

Учёные ещё не нашли способ восстановить разбитое сердце, но они приближаются к освоению технологии манипулирования памятью и загрузке инструкций напрямую с компьютера в мозг. Исследователи центра изучения генетики и нервных цепей Массачусетского технологического института на шаг приблизились к миру научной фантастики по управлению мозговой деятельностью — недавно они сообщили, что смогли наделить мышь поддельными воспоминаниями.

Кадр из фильма «Вспомнить всё»

Учёные сообщили в журнале Science, что они смогли заставить мышь запомнить, что она получила электрический удар в определённом месте, хотя в реальности она его испытала в совершенно ином. Исследователи не смогли создать совершенно новых воспоминаний, но им удалось применить к существующим хорошие или плохие ощущения.

«Речь не идёт о записи воспоминаний с нуля — по сути, вопрос касается соединения двух разных типов воспоминаний. Мы взяли нейтральное воспоминание и искусственно обновили его, сделав негативным», — сказал нейробиолог Стив Рамирез (Steve Ramirez), работающий над проектом. Это может показаться несущественным открытием, но, как отмечает господин Рамирез, не так уж сложно представить будущее, в котором это исследование в конечном итоге позволит с помощью компьютерной манипуляции лечить посттравматические расстройства в результате стресса у людей.

Технологи уже работают над различными машинно-мозговыми интерфейсами, которые должны позволить в перспективе людям взаимодействовать со смартфонами и компьютерами, используя исключительно мыслительную деятельность. Уже есть решения, воспринимающие мозговую активность и позволяющие, например, с помощью мысли двигать управляемые компьютером объекты.

В романтической фантастической драме «Вечное сияние чистого разума» (Eternal Sunshine of the Spotless Mind) герой Джима Кэрри (Jim Carrey) пользуется службой, стирающей все воспоминания о возлюбленной, которую играет Кейт Уинслет (Kate Winslet). Стив Рамирез отмечает, что их открытие может в перспективе позволить не стирать память, а, например, избавиться от печальных воспоминаний, касающихся какого-то человека.

Кадр из фильма «Вечное сияние чистого разума» (David Lee/Focus Features)

Кстати говоря, учёные также исследуют пути «загрузки» новой информации в мозг. Например, в 2011 году исследователи Бостонского университета и японской лаборатории вычислительной нейробиологии опубликовали документ о процессе, который называется «Расшифрованный нейроотклик» (Decoded Neurofeedback или DecNef), в рамках которого возможна передача в мозг сигналов через функциональную систему формирования изображения на основе магнитного резонанса (FMRI). FMRI меняет модель активности мозга. Со временем, как считают учёные, их разработка позволит обучать людей игре на музыкальных инструментах, новым языкам или спорту во время сна.

В феврале нейробиолог университета Дьюка в Северной Каролине Мигель Николелис (Miguel Nicolelis) сообщил об успешном опыте соединения мозга двух крыс через Интернет. Крысы были в разных местах (одна — в Бразилии, другая — в Северной Каролине), но когда одна из них нажимала на рычаг, другая повторяла то же действие.

Профессор Мигель Николелис в университете Дьюка в 2008 году (Jeremy M. Lange for The New York Times)

Господин Николелис отметил, что недавно он проводил другие эксперименты, в рамках которых были связаны мозги четырёх мышей в нечто вроде сети, в которой те могли делиться информацией через Интернет. В другом эксперименте двум обезьянам были даны части информации, необходимые для управления механической рукой — чтобы успешно провести манипуляции, они должны быть обменяться информацией с помощью своего мозга. Учёный считает, что в перспективе люди смогут удалённо общаться друг с другом без слов и звуков благодаря передачи мыслей на расстояние.

На прошлой неделе учёные Гарвардской медицинской школы создали мозго-мозговой интерфейс, позволяющий человеку двигать хвост крысы с помощью мысли.

Конечно, пока наука совершает лишь первые осторожные шаги в этом направлении и до полноценного обмена мыслями очень далеко. Однако кто знает — может быть в будущем многие выдумки фантастов частично воплотятся в жизнь. Как можно понять, в случае достижения больших успехов в этом направлении мир и даже сам человек может сильно измениться. Будем надеяться, что это не приведёт к воплощению мрачных сторон фантастических идей.

Кадр из фильма «Матрица»

Статую Робокопа установят в Детройте

Чуть больше двух лет назад один гражданин из Массачусетса написал в твиттере мэра города Детройта сообщение, что некогда великая автомобильная столица Америки настоятельно нуждается в Робокопе. Или хотя бы в его памятнике. Неудивительно, город переживает далеко не лучшие времена и его захлестывает волна преступности. Идея настолько понравилась ряду городских художников и деятелей культуры, что они объединились с целью собрать необходимую на создание и установку памятника сумму.

На помощь, разумеется, пришел Kickstarter. Инициаторы смогли собрать тогда $67,5 тысяч долларов за считанные недели. И вот буквально на днях в сеть просочились фотографии макета фигуры Робокопа работы скульптора Фрэнка Бертона, на основе которого и будет создан памятник.

Высота статуи — чуть больше трех метров. По мнению самих детройтцев, макет выглядит аутентично и симпатично. Организаторы проекта подписали соглашение с компанией Venus Bronze Works, на производственных мощностях которой и будет отлит бронзовый памятник.

Напомним, что художественный фильм "Робокоп" снял режиссер Пол Верховен за $13 млн (выручка от проката составила $53,4 млн) в 1987 году. Действие киноленты разворачивается в будущем в городе Детройте.

Материалы по теме:

Источник:

27 фантастических идей, ставших реальностью в 2012 году

Пока писатели-фантасты придумывают идеи, а британские ученые ищут пути их претворения в жизнь, истинные практики их просто осуществляют.  2012 год оказался довольно богат на реализацию некогда чисто умозрительных представлений о грядущем. Как сказал один умный человек: «Нынешнее будущее уже не то, что раньше». Этот список мы и предлагаем сегодня:

1. Парализованная женщина силой разума способна управлять своим робопротезом

В университете американского города Питтсбурга сотрудники отдела нейробиологии в течении 13 месяцев создавали роботизированную руку для 52-летней парализованной Джен Шойерманн (Jan Scheuermann). Женщине имплантировали в кору головного мозга два 96-канальных микроэлектрода. Уже на второй день Джен могла справиться с управлением «рукой», а через 13 месяцев владела ей словно настоящей биологической конечностью.

2. Военный робот смог распознавать и преодолевать препятствия


Сделаны следующие шаги по созданию самообучающегося кибернетического организма.

3. Генетически модифицированный шелк оказался прочнее стали

В университете Вайоминга ученые изменили выводок личинок шелкопряда и в результате получили шелк, который в весовом эквиваленте прочнее стали. Новый материал найдет применение в медицине и военных задачах.

4. ДНК смогли сфотографировать

Энцо ди Фабрицио из технологического института Генуи (Италия) с помощью электронного микроскопа сумел сфотографировать спираль ДНК.

5. Технология невидимости получила дальнейшее развитие

Канадская компания HyperStealth Biotechnology показала действующий прототип нового материала «Квантовый невидимка» (Quantum Stealth), который способен заставлять лучи света огибать людей и предметы без батареек, зеркал и видеокамер.

6. Спрей для наращивания кожи

Компания Avita Medical разработала технологию ReCell для помощи пострадавшим от ожогов. У пациента берется небольшой кусочек кожи, измельчается и смешивается с ферментами, взятыми у свиней, после чего изготавливается спрей, который наносится на места ожогов. Частицы спрея  расширяются, покрывая рану. Поскольку основа берется у самого пациента, риск отторжения нового кожного покрова минимален.

7. Джеймс Кэмерон достиг самой глубокой точки океана

Известный режиссер стал первым человеком, в одиночку достигшим дна Марианской впадины.

8. Стволовые клетки смогут увеличить срок жизни человека на 100 лет

Когда в институте регенеративной медицины пожилой мыши, чей жизненный цикл составляет 21 день, за несколько дней до предполагаемой смерти сделали инъекцию со стволовыми клетками молодой мыши, результат ошеломил ученых.  Вместо отведенного природой срока подопытная мышь прожила 71 день. Сопоставляя с человеком, это как 80-летнему старику дать возможность дожить до 200 лет.

9. 3D-принтер напечатал дом за одну сессию

Созданный Энрико Дини принтер D-Shape способен напечатать двухэтажное строение со всеми комнатами, лестничными пролетами, трубами и перегородками, используя лишь песок и неорганический компаунд. Крепость полученного материала сопоставима с железобетоном, а внешне выглядит как мрамор. По скорости исполнения печать дома занимает по времени всего 25% от обычного периода постройки подобного рода сооружений.

10. Машинам без водителей разрешили ездить по улицам 3 американских штатов

Компания Google начала тестирование своих автомобилей без водителя в начале 2012 года. В мае регулирующие органы штата Невада разрешили бесконтрольную езду этих автомобилей по улицам. Затем к начинанию присоединились Флорида и Калифорния. За 300 тысяч машино-часов с ними произошли всего 2 аварии и только тогда, когда за рулем у них сидел человек.

11. «Вояджер 1» покинул пределы Солнечной системы

Межпланетная станция «Вояджер 1» была запущена в 1977 году и стала первым искусственным объектом, улетевшим за границу Солнечной системы

12. Вставлена первая напечатанная на 3D-принтере искусственная челюсть

Искусственная челюсть из титанового порошка с биокерамическим покрытием была создана для 83-летнего пациента. Это достижение открывает путь для создания с целью замены костей под индивидуальные нужды. Возможно, скоро таким же образом можно будет печатать и другие органы.

13. Обнаружена блуждающая планета

До 2012 года ученым были известны лишь планеты, вращающиеся вокруг звезд. Все изменило открытие небесного тела CFBDSIR2149. Обладая массой в 4 юпитерианских, это космическое образование было официально признано планетой, а не коричневым карликом, как считалось ранее.

14. Из эмбрионов вырастили невозможных в природе гибридов

Эксперименты по соединению шести отдельных эмбрионов в трех детенышей обезъянок-резусов завершились успехом. Эти исследования позволят лучше понять роль отдельных генов в формировании живых организмов и генных мутаций у человека.

15. Искусственные листья будут вырабатывать электроэнергию

Использовав сравнительно недорогие исходные материалы, Даниель Носера (Daniel G. Nocera) впервые в мире сумел создать искусственные листья. Ячейки Носера имитируют процесс фотосинтеза настоящих листьев, но вырабатывают водород вместо кислорода. Этот водород затем можно аккумулировать в топливных элементах, предназначенных для выработки электричества в любых условиях.

16. Очки дополненной реальности Google сделают Интернет всеохватывающим

Очки-дисплеи дополненной реальности радикально изменят жизнь человека.

17.  Был наконец-то экспериментально обнаружен бозон Хиггса

Летом представители международного исследовательского центра CERN подтвердили обнаружение частицы, которая по поведению совпадала с описанием бозона Хиггса. Это означает практическое подтверждение существования поля Хиггса, по свойствам напоминающее электромагнитное, но взаимодействующее с массой, а не магнитным полем.

18. Появление недорогих гибких солнечных панелей

Разработка стартапа Twin Creeks под названием «Гиперион» имеет цену вдвое ниже, чем у существующих солнечных панелей, и  способна конкурировать с традиционной энергетикой. Стоимость за ватт в данном случае составляет около 40 центов США.

19. Открыта бриллиантовая планета

Международная группа исследователей открыла бриллиантовую экзопланету. При размере в пять раз больше Земли, масса этой планеты близка к массе Юпитера. Специфика расположения небесного тела в системе двойной звезды предполагает, что она состоит в основном из кристаллического углерода.

20. Глазной имплант вернул зрение слепым

В Великобритании двум слепым мужчинам в ходе восьмичасовой операции имплантировали искусственный глаз. Результаты оказались многообещающими. После многих лет слепоты оба пациента за несколько недель смогли различить очертания предметов и стали видеть цветные сны. Врачи надеются, что мозг пациентов со временем привыкнет к взаимодействию с искусственным глазом.

21. В Уэльсе все виды растений запрограммировали в баркоды

Национальный ботанический сад Уэльса составил базу данных о 1143 местных разновидностях растений, из которых запрограммировали 5700 баркодов. Так что теперь любой вид можно распознать по фотографии семян, корней, стеблей и пыльцы.

22. Впервые частный космический корабль пристыковался к МКС

Частная компания SpaceX успешно вывела на орбиту свой грузовой корабль Dragon, который состыковался с международной космической станцией.

23. Сверхгибкое стекло позволит создавать устройства с неплоскими экранами

Компания Corning, базирующаяся в Нью-Йорке, продемонстрировала на выставке в Бостоне прототип своего гибкого стекла с толщиной 0,05 мм.

24. Роботизированные экзоскелеты стали применять на практике

В NASA взяли на вооружение экзоскелет X1 Robotic Exoskeleton. При весе 26 кг в устройстве имеется 4 двигателя на суставах в дополнение к 6 пассивным суставам.

25. Человеческий мозг "взломали"

У подразделения Usenix Security Ассоциации продвинутых компьютерных систем есть группа исследователей, которые с помощью имеющихся технологий решили показать, насколько уязвим человеческий мозг. С помощью электроэнцефалографа и специального программного обеспечения они смогли считать реакцию возбужденных нейронов и как это влияет на активность мозга в случае распознавания человеком пин-кода кредитной карты или человеческого лица.

26. Открыта планета четырех солнц

Астрономы-любители обнаружили планету размером с Нептун, вращающуюся по близкой орбите вокруг двойной звезды, которая в свою очередь вращается вокруг пары других звезд. Ученые пытаются выяснить, как гравитационное поле столь сложной системы не вышибло из нее планету.

27. Microsoft запатентовала Holodeck

Согласно поданным на патент документам, Microsoft хочет вынести игровые впечатления за пределы  одиночного экрана и сделать экраном все игровое помещение, включая мебель. Система позволяет корректировать изгибы предметов в комнате для имитации ровных и сложных поверхностей.

Материалы по теме:

Источник:

Писатель Рэй Брэдбери скончался на 91-м году жизни

Рэй Брэдбери (Ray Bradbury), знаменитый писатель, известный множеством своих романов и рассказов, скончался на 91-м году жизни в Калифорнии. О смерти автора сообщила его дочь, Александра Брэдбери (Alexandra Bradbury). Что именно стало причиной смерти писателя, пока неизвестно.

За свою жизнь Брэдбери успел написать 11 романов, около 400 рассказов и несколько книг для детей. Также писатель участвовал в создании ряда фильмов. Среди наиболее известных романов автора — «Вино из одуванчиков», «Лето, прощай!», «Надвигается беда», «Марсианские хроники», однако мировую популярность Брэдбери принесла именно книга под названием «451 градус по Фаренгейту», в которой показано антиутопическое общество, книги в котором находятся под запретом.

Традиционно писатель считался фантастом, однако с этим фактом можно поспорить. Во-первых, множество его трудов никакой связи с фантастикой не имеют, часть книг по жанру больше напоминают мистику. Те же романы и рассказы, которые всё-таки можно причислить к научной фантастике, на самом деле используют эту тематику лишь как некую необходимую оболочку, с помощью которой Брэдбери высказывает намного более высокие идеи, нежели в традиционных фантастических книгах.

Последний роман писателя вышел в 2006-м году, однако после этого почти каждый год автор выпускал рассказы. Такое снижение темпов работы было вызвано тем, что из-за перенесённого инсульта последние годы Брэдбери не мог ходить.

Немаловажным фактом является то, что Брэдбери, по сути, являлся ярым противником чуть ли не всей электроники. Он считал, что машины, для чего бы они ни были предназначены, искажают саму суть человеческой жизни. В ноябре 2011-го года он сказал BBC: «У нас слишком много телефонов. Слишком много Интернета. Нам нужно избавиться от всех этих машин. Сейчас мы имеем слишком много машин».

Рэй Брэдбери оставил после себя четыре дочери. Его жена, Маргарет Брэдбери (Marguerite Bradbury), скончалась в 2003-м году. За свою жизнь писатель получил несколько наград, в число которых входит медаль искусств США. К тому же, автор получил собственную звезду на Аллее славы в Голливуде.

Читая творчество Брэдбери, можно не раз наткнуться на слова, которые ясно дают понять, что смерти автор не боялся. «Я не думаю о смерти, потому что я-то буду здесь всегда. Этот ящик с моими фильмами и полки с моими книгами убеждают, что сотня-другая лет у меня в запасе есть».

Материалы по теме:

Magicka не выйдет в 2010 году

В последнем ролике, посвященном приключению Magicka, разработчики из Arrowhead Game Studios сказали, что проект дебютирует только в следующем году. На официальном сайте проекта специалисты также выложили видео с кусочками из геймплея, показали динамичные битвы с огромными чудовищами и толпами противников. Адепты мистических наук не скромничают в выборе заклинаний: враги разлетаются во все стороны от цепных молний, гигантских огненных шаров.

Действие Magicka разворачивается в фантастическом мире, где колдуны используют восемь видов магии. Большой упор в игрушке сделан на кооперативное прохождение и использование заклинаний. Команда из 4 пользователей должна отправиться в захватывающее путешествие для спасения короля и столицы сказочного королевства. Приятно, что повествование ведется с юмором и шутками.

Материалы по теме:

Источник:

Трейлер необычного экшена Interstellar Marines

В сети можно найти новый трейлер игры Interstellar Marines, в котором вам повстречаются странные сухопутные акулы. Игра представляет собой независимый научно-фантастический экшен с примесью приключения. Разработчики обещают непредсказуемый сюжет с массой неожиданных поворотов и продуманный кооперативный режим. Основной упор делается на реализм, но не совсем понятно, как это вяжется с акулами, оснащёнными ногами. Разработчики запланировали целую трилогию. Первая часть точно выйдет на ПК, но авторы надеются и на захват Xbox 360 и PlayStation 3.
Interstellar Marines
Interstellar Marines
Некоторые особенности Interstellar Marines:
  • Большое внимание уделяется реализму;
  • Однопользовательский режим и кооператив на 4 человек;
  • Большое количество разнообразных локаций;
  • Постоянное развитие персонажа и получение новых навыков;
  • Нелинейное прохождение и большие открытые уровни;
  • Настраиваемые виды оружия;
  • Эпический сюжет.

Роман Bioshock на основе популярного шутера

Известная компания Tor, занимающаяся изданием научно-фантастических книг, собирается выпустить осенью этого года роман BioShock, основанный на истории популярного шутера от Кена Левина (Ken Levine). Книга будет доступна в мягкой и твёрдой обложке. В ней будет более 400 страниц.
BioShock
В издательстве Tor публикуются Орсон Скотт Кард (Orson Scott Card), Роберт Джордан (Robert Jordan) и Тэрри Гудкайнд (Terry Goodkind). С некоторых пор фирма всерьёз занялась книгами по играм. В частности, серией романов по вселенной Halo. Недавно Tor также выпустила книжку, действие которой разворачивается во вселенной Dragon Age — новой ролевой игры от BioWare. Произведение написал Дэвид Гайдер (David Gaider). В будущем фирма также выпустит печатное издание EVE: The Burning Life.

Патч для РС-версии Mass Effect

Компания Bioware обнадёжила всех владельцев РС-версии космической ролевой игры Mass Effect. Фирма объявила, что уже ведёт работу над обновлением, которое должно исправить множество недоработок и проблем в проекте.
Mass Effect
Mass Effect
Сотрудники Bioware утверждают, что внимательно отслеживали сообщения на официальных форумах и других сайтах, посвящённых этой игре. Все полученные данные будут приняты во внимание во время создания патча. Обновление создаётся совместными усилиями BioWare и Demiurge. Когда заплатка появится в сети пока неизвестно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥