Теги → oblivion
Быстрый переход

«Смерть — только начало»: анонс VR-хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife во вселенной «Мира Тьмы»

Студия Fast Travel Games и издательство Paradox Interactive объявили о разработке хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife. Он станет первой VR-игрой во вселенной «Мира Тьмы», выступающей основой для Vampire: The Masquerade, а также первой видеоигровой адаптацией настольной игры Wraith: The Oblivion, рассказывающей о призраках.

В Wraith: The Oblivion — Afterlife игрокам предстоит раскрыть тайны современного особняка Баркли (Barclay) в роли призрака. Первый тизер не раскрывает никаких других подробностей.

«Я большой поклонник игр вроде Amnesia: The Dark Descent и Alien: Isolation, — признался творческий директор Fast Travel Games Эрик Одельдаль (Erik Odeldahl). — Мне всегда казалось, что подобные хорроры с акцентом на повествовании и исследовании идеально подошли бы для VR. Я давно мечтал поработать над игрой такого формата в антураже “Мира Тьмы”, а богатый мистический мир Wraith: The Oblivion привлекает меня особенно сильно. С нетерпением жду возможности поделиться первыми подробностями о ней».

«Любая игра в “Мире Тьмы”, будь то традиционная, настольная или в виртуальной реальности, позволяет погрузиться в мрачное городское фэнтези, сквозь которое проглядывает современный мир, — отметил бренд-менеджер “Мира Тьмы” из Paradox Interactive Шон Грини (Sean Greaney). — С позиции монстра мы лучше понимаем, что значит быть человеком. Мы рады тому, что начали двигаться от мира живых (Skinlands) к Стигии, используя такой новаторский способ. В Wraith: The Oblivion смерть — только начало».

Сроки выхода игры не уточняются. Первый геймплейный трейлер будет представлен во время цифровой выставки Gamescom Now, которая стартует 27 августа. Новые детали появятся на следующей неделе в эксклюзивном материале от портала UploadVR

Студия Fast Travel Games была основана в 2016 году в Стокгольме Оскаром Бёрманом (Oskar Burman), бывшим руководителем стокгольмского подразделения Rovio (Angry Birds). В прошлом он работал над Battlefield Heroes в Electronic Arts, а также над Just Cause в Avalanche Studios. Одельдаль был сотрудником DICE — он выступал ведущим дизайнером Mirror's Edge Catalyst. Команда выпустила несколько VR-игр: экшен Apex Construct, приключение The Curious Tale of the Stolen Pets и стелс-экшен Budget Cuts 2: Mission Insolvency. Все они получили достаточно тёплые отзывы прессы.

В разработке находятся ещё несколько игр в данной вселенной. Paradox Interactive продолжает работать над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, релиз которой ожидается в конце года на PC и консолях текущего и следующего поколений. В то же время должна состояться премьера экшен-RPG Werewolf: The Apocalypse — Earthblood от студии Cyanide. Также в этом году выйдет Vampire: The Masquerade — Shadows of New York, самостоятельное дополнение к визуальному роману Vampire: The Masquerade — Coteries of New York от Draw Distance.

Так и TES VI дождаться можно: игрок отсидел в тюрьме TES IV: Oblivion 616 лет

Игроки нередко занимаются странными делами в своих любимых проектах. Например, недавно блогер DrFive прокачался до 60 уровня в WoW Classic на кабанах. А сейчас стало известно о ещё одном весьма странном рекорде: в микроблоге фан-сайта Unofficial Elder Scrolls Pages появилось сообщение о том, что пользователь отсидел в тюремном заключении в The Elder Scrolls IV: Oblivion рекордное количество времени.

Как передаёт ресурс Gamepressure со ссылкой на первоисточник, фанат TES IV решил проверить, смогут ли его персонажа заточить на тысячелетие. Для этого он взломал игру, установил количество украденного золота на максимальную отметку, а затем попался стражникам. Они бросили протагониста в тюрьму, где тот провёл 225001 день, то есть свыше 616 игровых лет. Заключение в The Elder Scrolls IV: Oblivion отрицательно отражается на характеристиках главного героя. Согласно опубликованным картинкам, способности персонажа за такой огромный срок снизились до минимального уровня.

Если пофантазировать и представить, что история в The Elder Scrolls способна развиваться без участия протагониста, то UESP, сидя в тюрьме, пропустил много событий. За 616 лет в мире франшизы успели не только закрыть врата Обливиона и победить Мерунеса Дагона, но и справиться с Алдуином в Скайриме. Возможно, терпеливый игрок даже дождался наступления событий The Elder Scrolls VI, но об этом нельзя говорить наверняка. Подробности о шестой части отсутствуют и в ближайшем будущем точно не появятся.

Создание модификации Skyblivion, переносящей The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, почти завершено

Энтузиасты из команды TES Renewal продолжают трудиться над творением под названием Skyblivion. Эта модификация создаётся с целью перенести The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, и вскоре все желающие смогут оценить произведение. Авторы выпустили новый трейлер мода и сообщили, что работа близится к завершению.

Первые кадры трейлера демонстрируют красочные природные ландшафты и героя, бегущего сквозь чащу леса. Здесь же можно увидеть измененное освещение и выросшее качество текстур. Затем в кадре появляется панорама Имперского города, его улицы и протагонист, исследующий улицы столицы. Вкрапления геймплейных кадров позволяют оценить драки с применением холодного оружия, магии и лука. Сражения выглядят не хуже, чем в оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim. На мгновение в трейлере показывают древние руины, дом возле озера, мельницу, большую крепость на холме.

Вторая часть трейлер демонстрирует появление Врат Обливиона, орду демонов, которая вырывается из них и попытки людей противостоять напасти. Авторы Skyblivion также упомянули, что карта почти полностью готова, они наполнили её жизнью, добавив бродячих животных и монстров. Хоть разработка модификации находится на финальном этапе, в команду всё ещё требуются программисты и 3D-художники. Дата релиза Skyblivion пока неизвестна.

E3 2015: Blizzard анонсировала бесплатный пролог к StarCraft II: Legacy of the Void

В разработке находится мини-кампания StarCraft II: Whispers of Oblivion —­­ бесплатный пролог к находящейся в разработке стратегии в реальном времени StarCraft II: Legacy of the Void.

Да-да, компания Blizzard Entertainment решила раздать новинку совершенно бесплатно вне зависимости от того, покупали ли вы предыдущие части серии и планируете ли покупать продолжение. Достаточно будет обзавестись аккаунтом Battle.net, чтобы скачать соответствующий дистрибутив.

Whispers of Oblivion предложит три одиночные миссии и станет не только сюжетным прологом, но и этаким мостиком, связывающим события Heart of the Swarm и готовящейся к релизу Legacy of the Void. Также это будет введение в мир и историю стратегической серии для тех, кто пропустил предыдущие части. В Whispers of Oblivion игрокам расскажут об истории человечества, объяснят, кто такие протоссы, а также почему зерги стремятся уничтожить всю жизнь в космосе.

Если вы оформите предварительный заказ Legacy of the Void, то получите ранний доступ к бета-версии пролога уже в июле. На общих основаниях он выйдет чуть позже. В списке платформ значатся Windows и Mac OS X.

Автор Resident Evil работает с создателями Fallout и Oblivion

Представители Zenimax Media заявили о том, что компания выкупила фирму известного разработчика Синдзи Миками (Shinji Mikami). Теперь специалист будет наблюдать за созданием игр от издательства Bethesda Softworks. Японский специалист сказал, что с нетерпением ждет начала разработки своего первого проекта в новом коллективе. Миками подчеркнул, что сделает всё возможное для выпуска еще одного ААА-проекта от Zenimax Media.

До этого Синдзи участвовал в разработке футуристического шутера Vanquish. В нём геймер взял на себя роль колоритного военного, облаченного в специальный защитный костюм. Протагонисту Сэму Гидеону требуется остановить вторжение российской армии на территорию США. У специалистов получился ураганный боевик со зрелищными батальными сценами, приятной графикой и впечатляющими битвами.

Vanquish пока доступен только на PlayStation 3 и Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

Компания Blizzard займётся созданием консольной игры

Американская компания Blizzard официально подтвердила, что она совершенно точно займётся созданием консольной игры. Фирма уже достаточно давно считается одним из самых крупных и успешных производителей ПК-игр, но до последнего времени студия ещё не сумела выпустить исключительно приставочный продукт.
Diablo III
Разработчики признаются, что они давно любят приставки и активно на них играют и хотят разрабатывать продукты для данных платформ. Однако пока ещё не ясно, когда же начнётся экспансия Blizzard в этом направлении.
Diablo III
Многие полагают, что Diablo III может превратиться в отличную консольную игру. Такие продукты, как Oblivion и Sacred 2 давно продемонстрировали, что западные RPG отлично приживаются на PS3 и Xbox 360. Тем не менее, ждать анонса от Blizzard придётся ещё долго.

Отрывок романа The Infernal City в серии The Elder Scrolls

Все уже давно знают о The Infernal City — романе, действие которого разворачивается во вселенной The Elder Scrolls. Англоязычные читатели недавно получили возможность прочитать небольшой отрывок из этой книги, опубликованный на сайте издательства.
The Infernal City
The Infernal City написал Грэг Киз (Greg Keyes) — известный в определённых кругах литератор, написавший замечательную фентезийную серию The Age of Unreason, а также The Kingdoms of Thorn and Bone. Он также помогал работать над вселенной сериала Babylon 5. Фанаты Oblivion уже заждались выпуска The Infernal City, ведь она может дать возможность узнать кое-что о сюжетной завязке The Elder Scrolls 5. Выпуск книги намечен на 24 ноября.

Роман по The Elder Scrolls намекает на следующую игру в серии

Компания Bethesda в этом году не выпускала новую игру в серии The Elder Scrolls, зато на прилавках магазинов появился роман Грега Киза (Greg Keyes) The Elder Scrolls: Infernal City, который непосредственно связан с любимой серией. В аннотации этого издания на одном из сайтов сказано, что роман частично связывает события The Elder Scrolls IV: Oblivion и следующей RPG в серии, действие которой разворачивается спустя 200 лет спустя.
The Elder Scrolls Oblivion
Журналисты предполагают, что речь идёт не о многопользовательском проекте от ZeniMax Online, а о Elder Scrolls V. Удивляться тут абсолютно нечему, ведь Oblivion стала одной из успешнейших игр своего поколения. Она не только пользовалась невероятным вниманием на ПК, но и была тепло встречена многочисленными консольными игроками.
The Elder Scrolls Oblivion
Будем надеяться, что The Elder Scrolls действительно вскоре получит законное продолжение.

Первая рецензия на игру ArmA 2

Тим Стоун (Tim Stone) опубликовал на сайте Eurogamer свою рецензию на РС-версию ArmA 2 — сиквел военного симулятора от Bohemia Interactive.
ArmA 2
По словам журналистов, кампания очень интересная. Сначала всё начинается вяло, но потом всё превращается в «Oblivion с винтовками». Плюс к этому здесь есть много дополнительных режимов, включая смесь скирмиша и RTS. Кроме того, над игрой уже работает армия производителей модов, готовых делать новые машинки, танки и вертолёты. Вообще, в игре есть, чем заняться и она буквально переполнена замечательными моментами. Отличная игра и хорошая оценка — 8 из 10.

Oblivion, Morrowind и Call of Cthulhu продаются через Steam дешевле

Компания Bethesda продолжает распродавать свои замечательные компьютерные игры. Недавно стало известно, что фирма на 20% снижает стоимость цифровых копий трёх PC-проектов, распространяемых через Steam. Во-первых, RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion продают за $16,79. Game of the Year-издание этого же продукта распространяют за $19,99 (сюда входит весь загружаемый контент, предлагаемый Bethesda для данного проекта).
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Во-вторых, The Elder Scrolls III: Morrowind продают за $11,19 в GOTY-издании. За эти деньги кроме самой игры вы получаете аддоны Bloodmoon, Tribunal. Совместная покупка Oblivion и Morrowind обойдётся в $25,19-28,19 (в зависимости от варианта комплектации). В-третьих, ужастик Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth теперь продают за $11,19. Непонятно только, распространяется ли это предложение на жителей России.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

E3 2009: трейлер тактического шутера Rogue Warrior

На выставке E3 2009 появился рекламный ролик Rogue Warrior — занимательного проекта от Bethesda Softworks. В этот раз создатели Fallout 3 и Oblivion выступают в качестве издателей. Над самим тактическим шутером трудится компания Rebellion Developments. Судя по ролику, главный герой данного развлечения имеет зуб на русских солдат, которые мёрзнут на морозе, охраняя неведомый объект.
Rogue Warrior обещают выпустить уже в конце этого года. По жанру, это боевик с сильным сценарием и богатыми тактическими возможностями. В основу сюжета положены романы Ричарда Марчинко (Richard Marcinko). Игра будет доступна на РС, Xbox 360, и Playstation 3. Основные события разворачиваются в Северной Корее, которая якобы нападает на свою соседку.

Bethesda говорит о секретах загружаемого контента

Беседуя с сотрудниками Gamasutra, вице-президент Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) рассказал о взгляде своей компании на загружаемый контент. Руководитель говорит, что команда пытается делать для Fallout 3 маленькие, но важные дополнения. Фирма решила отойти от больших аддонов, как Shivering Isles для Oblivion, потому что на создание подобных продуктов уходит слишком много времени.
Fallout 3
В свою очередь, загружаемый контент производится достаточно быстро и может быть пройден геймером за пару дней. В дальнейшем Bethesda собирается потчевать нас мини-аддонами вроде Knights of the Nine для Oblivion. Так что не рассчитывайте увидеть большие дополнения для Fallout 3. Впрочем, мы рады появлению хотя бы парочки бонусных часов геймплея.
Fallout 3
Напомним, что Bethesda недавно выпустила занятный мини-аддон The Pitt для Fallout 3.

Fallout 3 обогнал по продажам Oblivion, Fallout, Fallout 2

В Великобритании продажи Fallout 3 за первую неделю оказались на 57% выше, чем у другого хита от Bethesda Softworks — The Elder Scrolls: Oblivion. В дополнение к этому триквел обогнал по стартовому тиражу две предыдущие игры в серии, а также неудачные спиноффы. Соотношение по платформам распределилось следующим образом: 55% — Xbox 360, 28% — PlayStation 3, 17% — PC. Могучая Fallout 3 даже обогнала такие хиты как Fable 2, Quantum of Solace: The Game, Command and Conquer: Red Alert 3.
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3 в России издаёт компания «1С». Игрушка сделана в полном 3D на движке Oblivion. Пока Bethesda не выпустила редактор для создания модов, зато мы можем рассчитывать на скорейшее появление в сети больших и маленьких контент-пакетов.

Чит-коды Fallout 3

Fallout 3 создавался на движке Oblivion, поэтому совершенно неудивительно, что большинство чит-кодов в обеих игрушках совпадают. Вот в этой ветке западные пользователи обсуждают, какие именно комбинации букв нужно вводить, чтобы получить всякие полезные предметы, повысить свои характеристики и пр. Отметим, что игра не слишком сложная, поэтому злоупотреблять подобными средствами особенно не стоит. Хотя новая пушка никогда не помешает.
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3 официально появился на полках российских магазинов 31 октября 2008 года. Игра доступна в нескольких вариантах издания с оригинальной дорожкой и русским переводом.

Релиз Fallout 3 в России

10 лет прошло с момента выхода второй части Fallout. За это время произошло многое: менялись президенты, проходили военные конфликты, сменилось поколение консолей, подросли дети. Изменился и сам сериал.
Fallout 3
Теперь это не изометрическая RPG, а абсолютно новый продукт, построенный на базе доработанного движка Oblivion. Ролевая система осталась такой же, бои перешли в реальное время, увеличилось количество предметов и локаций, игровой мир переместили на восточное побережье США и пр. Реформ действительно много, но это отнюдь не означает, что Fallout 3 не достойна наследия своих предшественников.
Fallout 3
Fallout 3
Российский релиз Fallout 3 состоялся 31 октября 2008 года. Игра доступна в нескольких вариантах издания, включая совершенно замечательный коллекционный набор, который продаётся в классной коробке для завтраков.
Fallout 3

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥