Теги → s.t.a.l.k.e.r. 2: heart of chernobyl
Быстрый переход

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl приостановлена на неопределённый срок

Независимая украинская студия GSC Game World сообщила, что приостановила разработку своего горячо ожидаемого постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По словам разработчиков, ещё на прошлой неделе команда занималась подготовкой к публикации ролика, посвящённого захвату движений для персонажей в S.T.A.L.K.E.R. 2, а сейчас больше заботится о благополучии членов коллектива.

Отказываться от проекта в GSC Game World не собираются. Студия обещает, что обязательно вернётся к работе, когда позволят обстоятельства. Скажется ли эта ситуация на дате релиза, неизвестно.

Напомним, премьера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl изначально ожидалась 28 апреля текущего года, однако в январе GSC Game World объявила о вынужденном переносе игры на 8 декабря.

S.T.A.L.K.E.R. 2 подтверждена для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В игре обещают разветвлённый сюжет со «множеством разных концовок» и «непростыми решениями», а также контента на «сотни часов».

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 опровергла недавние слухи о переносе игры на 2023 год

Вслед за объявлением о переносе релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на более поздний срок украинский игровой YouTube-канал XGTV сообщил, будто эта задержка не станет последней. Слухи прокомментировали в GSC Game World.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике XGTV от 16 января со ссылкой на источники канала говорится, что в GSC Game World наблюдается активная текучка кадров, финальная концепция была утверждена лишь в мае 2020 года, а из-за перехода на Unreal Engine 5 игру могут отложить до 2023-го.

GSC Game World не спешила комментировать видео XGTV, но на просьбы пользователей в официальном Discord-сервере S.T.A.L.K.E.R. отреагировал один из менеджеров сообщества студии Евгений Базаров, также известный под псевдонимом McCulkin.

Базаров назвал ролик XGTV «максимально вывернутым для кликбейтов инфоповодом» и заявил, что в обнародованной информации «нет ничего, чтобы хоть теоретически могло соответствовать правде».

Кроме того, Базаров призвал фанатов не верить слухам и заверил: «В студии всё хорошо, мы все трудимся над проектом, который хотим выпустить в лучшем качестве. Нам очень приятно, что десятки тысяч игроков по всему миру интересуются состоянием [S.T.A.L.K.E.R. 2]. Это действительно мотивирует и вдохновляет».

Напомним, до недавних пор S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl планировалась к релизу 28 апреля 2022 года, но в результате переноса премьера теперь ожидается 8 декабря. Разработчикам не хватало времени на полировку игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl подтверждена для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С первого дня выпуска проект будет доступен в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Официально: релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на 8 декабря 2022 года

GSC Game World решила перенести релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на 8 декабря 2022 года. Соответствующее заявление студии можно прочитать на официальных страницах игры во «ВКонтакте» и Twitter. До сегодняшнего дня, напомним, датой релиза проекта считалось 28 апреля.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики дали понять, что дополнительные семь месяцев необходимы, чтобы полностью реализовать своё видение и довести всё до нужного состояния. GSC Game World напомнила, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — самая большая игра в истории студии с соответствующими объёмами работ по тестированию и финальной полировке.

В своём заявлении авторы подчеркнули, что разработка должна идти «столько, сколько потребуется». Решение о переносе далось разработчикам нелегко, но взамен они пообещали чаще радовать сообщество свежими новостями по проекту.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет на ПК, Xbox Series X и S.

Метавселенной не будет: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 передумали связываться с NFT после критики со стороны игроков

Студия GSC Game World в своих социальных сетях сообщила о решении отказаться от создания метавселенной в постапокалиптическом шутере с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, GSC Game World вместе с DMarket собирались выпустить невзаимозаменяемые токены (NFT) по S.T.A.L.K.E.R. 2, которым должны были соответствовать косметические предметы и «металюди» (NPC, внешность которого списана с владельца NFT).

Инициатива отклика в сердцах фанатов не нашла и была массово раскритикована (дошло даже до призывов удалить игру из Steam). Разработчики пошли навстречу сообществу и от затеи отказались.

«Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить всё связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2. Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас», — заявили в GSC Game World.

Менеджер сообщества GSC Game World в Discord добавил, что NFT позволили бы команде «получить чуть больше финансирования». Разработчики «хотели попробовать что-то новое и не вкладывали в это никакой негатив».

Примечательно, что за час до публикации анонса создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 выложили в своих соцсетях развёрнутый комментарий (впоследствии он был удалён), в котором попытались объяснить, зачем игре NFT.

Как признались в GSC Game World, студия нуждалась в деньгах («как и все разработчики») и была заинтересована в том, чтобы «сделать NFT правильно», в связи с чем все бонусы — строго опциональные.

В планы по внедрению NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2 входили псевдонимы и имена геймеров на партах, стенах и шкафах в открытом мире, перчатки, тату, облики и бейджи для мультиплеера, а также коллекционные карточки для площадки DMarket (без интеграции в игру).

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ожидается 28 апреля 2022 года на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Чтобы увидеть весь контент в проекте, потребуется около 100 часов и несколько прохождений.

GSC Game World объявила о запуске метавселенной с NFT по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Украинская студия GSС Game World объявила об открытии метавселенной по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl с использованием технологии блокчейн. Данный проект разработчики запускают совместно с компанией DMarket. Во владении последней находится платформа для обмена невзаимозаменяемыми токенами (NFT) и технологиями для создания метавселенных.

 Источник изображения: Wccftech.com

Источник изображения: Wccftech.com

Метавселенная S.T.A.L.K.E.R. позволит игрокам владеть правами на определённые уникальные предметы в грядущем шутере от первого лица. До конца текущего года DMarket откроет регистрацию для игроков, желающих поучаствовать в сборе «выпадающих предметов».

Первая акция с «дропами» должна пройти уже в январе. Именно тогда разработчики собираются продавать права на создание «метачеловека», внешность которого будет скопирована с его владельца. После этого готовую модель добавят в S.T.A.L.K.E.R. 2 в качестве неиграбельного персонажа.

Следующая акция с «выпадающими предметами» пройдёт в феврале — GSC Game World собирается раздать заинтересованным игрокам некие «генезис-наборы». По заверениям авторов, данные предметы не окажут влияния на геймплей и не дадут каких-либо игровых преимуществ. Обмениваться этими комплектами пользователи DMarket смогут даже до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2.

GSС Game World — не первая в этом году игровая студия, решившая реализовать технологию блокчейн в своём проекте. Так, несколько дней назад гейм-дизайнер Питер Молиньё (Peter Molyneux) и его студия 22cans представили «первый в мире бизнес-симулятор на блокчейне» под названием Legacy. В новом проекте игроки смогут получать криптовалюту LegacyCoin и владеть «NFT-землёй».

А Ubisoft объявила, что Ghost Recon Breakpoint станет первой игрой компании с внедрённой технологией блокчейн на базе экспериментальной платформы для приобретения NFT под названием Ubisoft Quartz.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и S.

Подробности S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые скриншоты: нелинейность, выживание, маковое поле, новый мутант и бесплатный мультиплеер

Студия GSC Game World представила уйму свежих подробностей готовящегося ролевого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, а также поделилась скриншотами в разрешении 4K на официальном канале Discord. В игре будет пси-олень, разнообразная Зона и бесплатный мультиплеер.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl разворачивается в наши дни. Зона за годы сильно изменилась и стала разнообразнее. Где-то даже расцвела так, как никогда ранее. Например, в игре существует место с маковым полем, которое вы можете видеть на скриншоте ниже. Однако весь мир не будет таким мирным — вы посетите и мрачные пустоши, и полуразрушенные здания, и секретные лаборатории, и подземелья. Во всех локациях найдётся чем заняться, но всегда важно правильно оценивать, сколько ресурсов потребуется на вылазку, чтобы места в рюкзаке хватило ещё и на хабар.

Не забыли авторы и об аномалиях. В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl их будет три вида. Знакомые по прошлым частям аномалии станут ещё опаснее. Новые же — это большие аномальные поля и архианомалии. Последние особенно опасные и хитрые, но те, кто сумеют в них разобраться, будут вознаграждены мощным артефактом.

Над игрой работает большая команда, которая вкладывает в проект очень много сил. Одними лишь квестами занимаются 30 нарративных дизайнеров, чтобы обеспечить одну из главных особенностей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — нелинейную историю. Даже выбор фракции сильно повлияет на сюжет. У каждой из них будут своя идеология и бонусы, и нельзя однозначно сказать, какой выбор хороший или плохой. Даже сами сотрудники GSC Game World не сходятся в этом во мнении. Чтобы увидеть весь контент S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, потребуется около 100 часов реального времени и несколько прохождений.

Весь открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl занимает 64 км2. Для сравнения, в Red Dead Redemption 2 карта раскинулась на 75 км2. В современной Зоне нашлось место и новым врагам: GSC Game World рассказала о призывающем монстров и двойников пси-олене и военной группировке «Варта», занимающейся охраной порядка. Старые мутанты и фракции тоже вернутся.

Кроме того, разработчики уделили больше времени элементам выживания. Придётся спать и есть, чтобы снимать негативные эффекты и получать позитивные. Например, подкрепившись, сталкер будет быстрее передвигаться. А если забыл за работой на свежем воздухе пообедать — хуже целиться. Энергетики помогут продержаться дольше без сна. И, конечно же, ранения и радиация тоже никуда не делись.

GSC Game World также уделяет в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl большое внимание и такому аспекту, как улучшение оружия. Подобно Crysis, в игре можно будет на лету менять некоторые элементы «пушек». Однако значительно модифицировать оружие сможет только техник (при наличии у вас необходимых ресурсов).

Кооперативного режима ждать не стоит. А вот многопользовательские сражения будут в режимах «Каждый сам за себя» и «Командный бой», но только после релиза — зато эта составляющая будет бесплатной.

Что касается технической стороны, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl разрабатывается на Unreal Engine 5 с применением технологий Nanite и Lumen. Это обеспечит детализацию, мир и глобальное освещение нового поколения.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет на ПК, Xbox Series X и Series S 28 апреля 2022 года.

Заявленные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl оказались предварительными

Менеджер сообщества студии GSC Game World под псевдонимом Super_PropheT в сервисе Discord прокомментировал объявленные в июне системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

На вопрос пользователя, каким показателям графики и производительности соответствуют представленные минимальная и рекомендуемая конфигурации, Super_PropheT ответил, что детальные требования студия пока не раскрывала.

«Те [требования], что можно увидеть в Steam и на сайте, являются предварительными. Мы поделимся окончательными спецификациями ближе к релизной дате», — объяснил Super_PropheT.

Напомним, оглашённые системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: AMD Ryzen 5 1600X или Intel Core i5-7600K;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт);
  • место на накопителе: 150 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-9700K;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт), NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8 Гбайт) или NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт);
  • место на накопителе: 150 Гбайт.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ожидается 28 апреля 2022 года на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В недавних закулисных видео разработчики показали процесс записи звуков стрельбы для игры.

В закулисных роликах показали процесс записи звуков стрельбы для S.T.A.L.K.E.R. 2

Студия GSC Game World в социальной сети «ВКонтакте» представила закулисный ролик с сессии записи звуков оружия для своего постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Запись проходила на стрельбище «Купол» под украинским городом Броварами при поддержке сети оружейных магазинов «ИБИС Оружие и Охота», выступившей поставщиком инвентаря.

Разработчики отмечают, что основной целью поездок была запись звуков стрельбы разными калибрами (.22LR, 9х19, .45 ACP, 5,56х45, 7,62х39, 7,62х54R, 7,62х51 NATO, 12 cal), и не все засветившиеся в ролике образцы появятся в самой игре.

«ИБИС Оружие и Охота», со своей стороны, опубликовала четырёхминутное видео работы с GSC Game World на стрельбище. В частности, представитель магазина рассказал о задействованном в записи оружии.

«Нельзя не отметить очень тщательный подход саунд-дизайнеров студии GSC Game World к созданию максимально реалистичной атмосферы в игре», — отметила в описании ролика «ИБИС Оружие и Охота».

Помимо реалистичных звуков стрельбы, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl обещают разветвлённую и «очень продолжительную» основную историю со «множеством разных концовок» и «непростыми решениями», а также контента на «сотни часов».

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ожидается 28 апреля 2022 года на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Судя по резюме главы GSC Game World, в разработке у студии находится ещё одна игра.

Не только S.T.A.L.K.E.R. 2? GSC Game World открыла 34 вакансии для разработки нескольких проектов

GSC Game World продолжает разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Студия начала активно набирать новых сотрудников, о чём она рассказала в официальном сообщении на LinkedIn. Компания открыла сразу 34 вакансии по разным направлениям.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Заявление GSC гласит: «GSC Game World рада сообщить, что в настоящее время мы набираем сотрудников для целого ряда отделов и проектов. Так что если вы уже являетесь начинающим разработчиком или только планируете присоединиться к семье разработчиков игр — загляните сюда! На данный момент мы работаем над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — самым масштабным и амбициозным проектом в истории студии. Наши планы просты: расширяться, творить и вдохновлять».

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Любопытно, что в сообщении GSC Game World упомянула слово «проекты» во множественном числе. Возможно, студия трудится не только над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Сейчас ей нужны художники, программисты, сценаристы, дизайнеры, гейм-дизайнер и многие другие специалисты.

Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. Согласно майской утечке, игра пробудет консольным эксклюзивом платформ Microsoft три месяца.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl создаётся на движке Unreal Engine 5, а GSC заключила партнёрство с Koch Media

Студия GSC Game World ещё после публикации первого трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl сообщила, что игра создаётся на движке Unreal Engine. Однако компания долго скрывала, какая именно его итерация используется при производстве. Этой информацией разработчики поделились лишь сейчас.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

В микроблоге Unreal Engine появилось следующее сообщение: «Жарко не только из-за погоды — за последние несколько месяцев мы познакомились с более чем 80 играми на Unreal Engine, которые выйдут в ближайшее время. Загляните в наш блог, посвящённый летним играм, чтобы узнать больше информации и посмотреть трейлеры каждого проекта». На сообщение отреагировала GSC Game World. Представители студии написали: «Эй, Unreal Engine, не стесняйтесь упоминать, что мы работаем с UE5».

 Процесс разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на UE, источник изображения: GSC Game World

Процесс разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на Unreal Engine 5

Напомним, пятая итерация движка от Epic Games вышла в ранний доступ в конце мая 2021 года. Главными особенностями Unreal Engine 5 стали виртуализированная геометрия Nanite, которая упрощает импорт исходных изображений в движок, и Lumen — динамическое решение для глобального освещения, реагирующее на изменения сцены.

 Источник изображения: GSC Game World

Также стоит отметить, что распространением физических версий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на глобальном рынке займётся Koch Media. О сотрудничестве GSC Game World с упомянутым издательством сообщил портал Gematsu.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. Согласно майской утечке, игра пробудет консольным эксклюзивом платформ Microsoft три месяца.

В российской рознице стартовали предзаказы ПК-версии S.T.A.L.K.E.R. 2 — с кодом активации в Steam вместо диска

Торговая сеть «М.Видео» на странице своего игрового раздела в сервисе «ВКонтакте» объявила о старте предварительных заказов горячо ожидаемого постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На выбор потребителям было доступно три издания — стандартное за 2490 рублей, коллекционное за 14 990 рублей и Ultimate за 29990 рублей, — однако к моменту публикации материала два наиболее дорогих уже оказались раскуплены.

Стоит отметить, что по сравнению со списком розничных версий на официальном сайте S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl в перечне «М.Видео» не хватает ограниченного издания. Когда ждать его поступления, не уточняется.

 Наполнение розничных изданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Наполнение розничных изданий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Кроме того, пока в российской рознице можно предзаказать издания S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl исключительно для ПК, тогда как версии для Xbox Series X и S до сих пор ожидаются.

В «М.Видео» также предупредили, что вместо диска с ПК-версией S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl в коробки перечисленных изданий положат код активации игры в сервисе Steam.

Напомним, предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2 в цифровом формате стартовали ещё в середине месяца. За раннюю покупку (и в рознице тоже) дают «Раннюю пташку» (мультиплеерный значок, облик для оружия и одежды), а также мелодии для привала.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ожидается 28 апреля 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. По неподтверждённой информации, игра пробудет консольным эксклюзивом Xbox три месяца.

Новые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2: нестандартное быстрое перемещение, неразгаданные тизеры и Незнакомец на крыше

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в интервью порталу DTF прокомментировал некоторые моменты из недавнего геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: S.T.A.L.K.E.R. 2

По словам Бочарова, продемонстрированный в ролике игровой процесс «очень близок» к тому, что будет в финальной версии, а вот озвучение ещё поменяется. В проекте обещают полный перевод на русский, украинский и английский языки.

Что касается самого трейлера, то Незнакомец на крыше (см. скриншот ниже) будет неоднозначным, а эффект от показанного в ролике эпизода, по мнению Бочарова, сопоставим с «тем моментом на пляже из Death Stranding».

Кроме того, Бочаров призвал приглядеться к пейзажу за спиной таинственного персонажа — там «как минимум есть одно интересное здание», — а дебютный трейлер содержит новых монстров, которых пока «никто не заметил».

 За полтора года работы в студии Бочаров не припомнит, чтобы из игры что-либо вырезали

За полтора года работы в студии Бочаров не припомнит, чтобы из игры что-либо вырезали

Размер открытого мира S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl составит 64 квадратных километра. Быстрое перемещение тоже будет, но в «нестандартном исполнении». Также сообщается, что выбор идеологии и группировки напрямую повлияет на концовку.

Кроме того, Бочаров обмолвился, что за время прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl игроки «поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить».

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ожидается 28 апреля 2022 года на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Ранее разработчики представили системные требования игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl получит «масштабные дополнения», которые продолжат основную историю

Сразу после публикации геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl в рамках Е3 2021 студия GSC Game World обновила официальный сайт своей грядущей игры. На нём появилась информация о системных требованиях, ценах, изданиях и дополнениях. А сейчас разработчики сделали важное уточнение касательно последних.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее на сайте было указано, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl получит два дополнения. Недавно создатели дали понять, чего примерно ждать от грядущих расширений: «Масштабные дополнения, продолжающие и расширяющие основную историю». Вероятно, GSC Game World планирует выпустить аналоги Hearts of Stone и Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt по количеству контента.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Правда, пока ещё рано говорить, о чём конкретно расскажут грядущие аддоны. На текущий момент разработчики даже не раскрыли сюжетную завязку ожидаемого сиквела, поэтому подробности дополнений придётся ждать ещё долго.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и S.

Свежие детали S.T.A.L.K.E.R. 2: искусственный интеллект, «актуальные» системные требования, уникальное оружие

Представители сайта AP-PRO, который входит в инициативу «Братство Зоны», провели прямую трансляцию, посвящённую S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. На стриме были оглашены ответы GSC Game World на разнообразные вопросы касательно грядущего шутера студии. В частности, разработчики прокомментировали плохой искусственный интеллект противников в последнем трейлере, поведали об уникальном оружии и затронули тему системных требований.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl не стали игнорировать критику ИИ со стороны пользователей. Они заявили, что в последнем ролике по игре искусственный интеллект специально «выкрутили на минимум для максимальной кинематографичности». В проекте будут уровни сложности, и от них, судя по словам GSC Game World, зависит поведение противников в сражениях.

Второе заявление разработчиков касается транспорта — его решили не добавлять в S.T.A.L.K.E.R. 2. Согласно комментарию создателей, по территории Зоны нужно передвигаться неспешно и осторожно. Транспорт не подходит для мира проекта, наполненного всякими опасностями.

Ещё GSC сообщила, что на официальном сайте сиквела указаны «актуальные» системные требования. Игре нужно именно такое «железо», чтобы «Зона ощущалась настоящей». К слову, после первоначальной публикации требований в них появилось уточнение об обязательном SSD.

Касательно уникальных образцов оружия разработчики тоже сказали несколько слов — они присутствуют в S.T.A.L.K.E.R. 2, но добыть их будет очень непросто. А облики для оружия исполнены согласно антуражу проекта и не выбиваются из общей стилистики.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и Series S.

Видео: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 разобрали недавний трейлер и раскрыли несколько малозаметных деталей

В рамках выставки Е3 2021 студия GSC Game World опубликовала новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Видео содержало много деталей, поэтому разработчики решили выпустить подробный разбор, в котором прокомментировали показанное, объяснили отдельные фрагменты и намекнули на спрятанные секреты.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Закадровый голос в ролике с разбором принадлежит PR-менеджеру GSC Game World Захару Бочарову. Сначала он рассказал о перестрелке на Химическом заводе и упомянул эпизод, где показали анимации подбора оружия и установки модификаций на пушки. В этом сражении главный герой Скиф столкнулся с бандитами, но здесь же спрятаны намёки на присутствие в проекте новой группировки. Какой именно, GSC Game World предлагает выяснить самостоятельно.

Дальше Бочаров рассказал о башне на Болотах, которую можно было увидеть ещё в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, и поисках артефакта под названием «Желе» (восстанавливает выносливость). Чтобы его обнаружить, Скиф применял новый детектор «Гилка» (ветка в переводе с украинского).

В середине ролика зрителям поведали о танцующем персонаже, обосновавшемся в небольшом городке Чернобыль-2, сталкерах у костра из Деревни Новичков и мутантах. А ближе к концу Бочаров рассказал об анимациях и применении технологии захвата движений при производстве грядущего шутера.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. Узнать системные требования проекта можно по этой ссылке на нашем сайте.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Instagram начнёт показывать рекламу на вкладке «Обзор» и в профилях пользователей 3 ч.
«Ростелеком» и Axenix разработают решения для управления корпоративными данными 3 ч.
Российский бизнес держится за импортный софт — ему не находятся альтернативы 3 ч.
Инсайдер рассказал, продолжением какой Call of Duty станет следующая игра авторов Vanguard, WWII и Advanced Warfare 3 ч.
Илон Маск и Twitter пока не договорились о прекращении судебного разбирательства 5 ч.
Подготовка к анонсу следующего проекта Кодзимы больше похожа на игру в «Кто? Где? Когда?» 6 ч.
Сиквел Cyberpunk 2077 разработают авторы оригинала — для этого они переедут из Польши в США 6 ч.
«Хоть бы EA не испортила игру»: дебютный геймплей экшена Wild Hearts дал геймерам надежду на качественный аналог Monster Hunter 6 ч.
Mastercard снизит риски при покупке криптовалюты 7 ч.
Представлена российская платформа управления контейнерами «Штурвал» 7 ч.
«AzerTelecom» и «Казахтелеком» договорились о прокладке оптоволоконного интернет-кабеля по дну Каспийского моря 4 мин.
Intel поделилась планами по выпуску новых FPGA — новое поколение Agilex выйдет в 2023-2024 годах 4 ч.
SanDisk выпустила Professional Pro-G40 — защищённый внешний SSD с Thunderbolt 3, IP68 и скоростью до 2700 Мбайт/с 5 ч.
Учёные сделали новые открытия, дополнив наблюдения телескопа «Джеймс Уэбб» данными с «Чандры» 5 ч.
Контроллер Stadia можно подключить к другим платформам беспроводным способом, но существующие методы не слишком удобны 5 ч.
SpaceX запустила к МКС корабль Crew Dragon с тремя астронавтами и российским космонавтом Анной Кикиной 5 ч.
Intel обновила системные требования видеокарт Arc — теперь они официально совместимы с Ryzen 3000 и Ryzen 5000 6 ч.
Gartner: в 2026 году выручка от продаж All-Flash массивов вырастет до 55 % от продаж всех внешних СХД 8 ч.
Марсоход Perseverance собрал тринадцатый образец породы для будущей отправки на Землю 9 ч.
Fractal Design признала брак в СЖО Lumen — в них выпадает осадок, что мешает охлаждению 9 ч.