Теги → lucasfilm
Быстрый переход

Star Wars: Knights of the Old Republic может вернуться — Lucasfilm разрабатывает проект в рамках серии

Глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) подтвердила, что люди, ответственные за франшизу «Звёздные войны», не забыли о Knights of the Old Republic — любимой поклонниками серии видеоигр. Судя по всему, в производстве даже находится некий проект, а то и не один.

Общаясь с MTV, Кеннеди сказала, что Lucasfilm постоянно вспоминает о Star Wars: Knights of the Old Republic. «Да, мы разрабатываем что-то. Прямо сейчас я понятия не имею, как всё получится, но мы должны быть осторожны, чтобы [«Звёздных войн» не ощущалось слишком много]», — ответила она.

Star Wars: Knights of the Old Republic является серией ролевых игр во вселенной «Звёздных войн». Первую часть разработала студия BioWare, вторую — Obsidian Entertainment. Действие игр разворачивается за четыре тысячи лет до прихода Галактической Империи. Проекты способствовали популяризации эпохи «Звёздных войн», которая не освещалась в фильмах. Недавно сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал, о чём была бы несостоявшаяся третья часть серии.

В настоящее время Disney очень активно продвигает Star Wars в сфере кино и видеоигр. Electronic Arts в ноябре выпустит экшен Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment, а к MMORPG Star Wars: Old Republic недавно было анонсировано дополнение. К концу года в театрах состоится показ «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» (Star Wars Episode IX: The Rise of Skywalker), а в подписочном сервисе Disney+ стартует сериал «Мандалорианец».

Первый трейлер с игровым процессом Star Wars: Vader Immortal на планете Мустафар

Сейчас в Чикаго проходит традиционное мероприятие Star Wars Celebration, на котором фанатам приготовили уйму анонсов, связанных со вселенной «Звёздных войн». Например, вчера публика могла ознакомиться с первым роликом IX эпизода киносаги, получившим подзаголовок «Восхождение Скайуокера» и обещающим возвращение императора Палпатина. Среди более мелких новостей — новый трейлер игры Star Wars: Vader Immortal, о которой мы писали в сентябре прошлого года.

Принадлежащая Lucasfilm компания ILMxLAB на этот раз показала запись игрового процесса любопытного проекта для виртуальной реальности, над которым она работает в связке с Oculus VR. Игра, названная официально Vader Immortal: A Star Wars VR Series — Episode I, станет первым из трёх эпизодов, рассказывающих новую историю, написанную Дэвидом С. Гойером (David S. Goyer) и вращающуюся вокруг Дарта Вейдера.

Игроки возьмут на себя роль контрабандиста, вышедшего из гиперпространства рядом с планетой Мустафар, где ему предстоит вступить в конфликт с тёмным властелином ситхов собственной персоной. И хотя детали этого конфликта ещё не совсем ясны, кажется, игроки смогут использовать световой меч и, возможно, даже вступить в дуэль с Вейдером.

С точки зрения игрового процесса ясно, что творение ILMxLAB — не просто фильм в виртуальной реальности. Это полностью интерактивное развлечение, что видно в эпизоде, когда игрок взбирается по стене цитадели, хватаясь за выступы и трубы. Сообщается, что прохождение основной сюжетной линии займёт от 45 минут до часа, но в игре также будет отдельный режим Lightsaber Dojo.

ILMxLAB объявила, что американская актриса Майя Рудольф (Maya Rudolph) исполнит роль дроида-компаньона по имени ZOE3, который будет сопровождать главного героя в пути. Актёр Скотт Лоуренс (Scott Lawrence), который прежде на раз озвучивал Дарта Вейдера во многих играх, тоже присутствует в команде и снова наделит своим голосом тёмного персонажа.

Vader Immortal: A Star Wars VR Series — Episode I планируется к выходу в этом году как в версии для грядущей самостоятельной гарнитуры Oculus Quest, так и для семейства шлемов Oculus Rift. Точная цена или дата запуска, впрочем, не объявлены.

Respawn представит свою игру по «Звёздным войнам» 13 апреля

После нескольких лет работы студия Respawn Entertainment почти готова показать, что представляет собой её игра по мотивам «Звёздных войн». Lucasfilm объявила, что 13 апреля издательство Electronic Arts и команда Respawn на мероприятии Star Wars Celebration в Чикаго официально представят Star Wars Jedi: Fallen Order.

Обе компании сообщают минимум деталей, но в игре речь пойдёт об истории некоего падавана, который пережил знаменитый приказ №66 (команду истребить джедаев). Ему придётся жить в эпоху, когда джедаев, по-видимому, не осталось, а за немногочисленными выжившими последователями ордена ведётся охота. По словам Lucasfilm, игрокам на мероприятии расскажут новые подробности игры. Это будет несложно — информация о проекте тщательно скрывается, так что почти любые сведения станут новостью.

AP Photo/Sadiq Asyraf

AP Photo/Sadiq Asyraf

В течение трёх лет с момента анонса вокруг игры сохранялась атмосфера неопределённости. EA купила Respawn в 2017 году, что заставило многих беспокоиться о судьбе проекта, особенно после того, как издатель закрыл студию Visceral и передал разработку соответствующего сюжетного проекта по мотивам «Звёздных войн» студии EA Vancouver. В свою очередь, уже в 2019 году компания полностью отменила создание и этой игры.

Следующей на очереди стояла работа Respawn, но она выжила, — возможно, из-за появившегося чувства оптимизма у издательства в связи с тем, что другой проект Respawn, королевская битва Apex Legends во вселенной Titanfall, оказалась настоящим хитом.

Дебют Star Wars Jedi: Fallen Order намечен на осень 2019 года.

Ещё один «готов»: Lucasfilm похоронила впечатляющий фанатский ремейк SW: KotOR на UE4

Студия Poem не сможет завершить разработку Apeiron, любительского ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic на Unreal Engine 4. Компания Lucasfilm, владеющая правами на лицензию «Звёздные войны», потребовала закрыть проект. Об этом авторы сообщили в своём Twitter.

«С прискорбием сообщаю, что получил письмо от Lucasfilm с требованием приостановить работу над Apeiron, — написал один из разработчиков. — Спустя несколько дней я понял, что возможности сохранить проект на плаву исчерпаны. Мы знали, что это может случиться. Прощу прощения. Да пребудет с вами Сила».

«Мы узнали о том, что студия Poem работает над игрой Apeiron, ознакомились с её вебсайтом, страницами в социальных медиа и публичными заявлениями касательно желания студии перезагрузить Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), — написала главный советник Lucasfilm Ронда Т. Йорт (Rhonda T. Hjort) в письме. — Несмотря на увлечённость разработчиков франшизой “Звёздные войны” и оригинальной KOTOR, мы выступаем против несанкционированного использования интеллектуальной собственности Lucasfilm. Poem Studios делает это без нашего разрешения и, таким образом, нарушает закон об авторском праве. Студия должна немедленно прекратить использование интеллектуальной собственности Lucasfilm, в том числе торговых знаков, персонажей, изображений, логотипов, и не использовать её в будущем».

Так мог преобразиться Татуин

Так мог преобразиться Татуин

Йорт заявила, что проект Poem Studios «вводит общественность в заблуждение», заставляя некоторых людей думать, будто он имеет отношение к Lucasfilm. К 15 октября студия обязана выполнить все описанные действия и подтвердить их в ответном письме.

На сообщение отреагировали сотни пользователей Twitter. Они признались, что огорчены этим известием, посочувствовали разработчикам и нелестно отозвались о политике Lucasfilm.

А так — Явин-4

А так — Явин-4

Lucasfilm борется с фанатскими проектами по «Звёздным войнам» независимо от того, коммерческие они или нет. Так, например, в 2016 году издательство потребовало прекратить разработку любительской версии отменённого шутера Star Wars: Battlefront 3 под названием Galaxy in Turmoil. Впрочем, студия Frontwire не растерялась и решила продолжить работу над проектом, убрав из него все материалы, касающиеся «Звёздных войн». Игру по-прежнему собираются выпустить в Steam бесплатно. Возможно, Apeiron попадала под удар из-за того, что издательство планирует создать официальный ремейк KotOR, но никакой информации на этот счёт нет.

Создатели Apeiron собирались существенно переделать игру, добавив новый контент (миры, миссии, предметы), возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица, более глубокую кастомизацию, улучшить интерфейс и инвентарь. Сюжет авторы намеревались сохранить как есть. Хотя сам ремейк планировалось сделать бесплатным, без оригинальной игры он не смог бы работать, поэтому всем желающим пришлось бы купить Star Wars: Knights of the Old Republic. Ремейк находился на очень ранней стадии разработки.

В 2013 году The Walt Disney Company отменила приключенческий экшен Star Wars 1313 и ликвидировала подразделение LucasArts, отвечавшее за разработку игр. В прошлом году Electronic Arts закрыла студию Visceral Games и отменила большую однопользовательскую Star Wars, над которой она работала, но, прислушавшись к критике со стороны фанатов, решила возродить её в изменённом виде.

Дарт Вейдер появится в серии Vader Immortal для Oculus Rift

До сих пор не совсем ясно, насколько успешными могут быть технологии виртуальной реальности с финансовой точки зрения. Тем не менее, на пути к освоению этого потенциально весьма перспективного игрового рынка мы увидим ещё немало любопытных проектов. Последним примером является серия Vader Immortal, недавно анонсированная Oculus Studios и Lucasfilm.

Vader Immortal, как сообщается на официальном сайте Star Wars, будет представлять собой трилогию, которая выйдет эксклюзивно для только что представленного самостоятельного шлема Oculus Quest. Эта история, которая будет написана и создана Дэвидом Гойером (David S. Goyer), расширит новый канон в промежутке между событиями «Мести ситхов» и «Новой надеждой».

Трудно сказать, какой в Vader Immortal будет баланс между геймплеем и роликами, хотя в трейлере мельком показано, как выглядит интерактивная битва. Самое интересное, что директор по VR-контенту ILMxLAB Мохен Лео (Mohen Leo) упомянул студию Ninja Theory (авторы блистательной Hellblade: Senua's Sacrifice) в качестве консультанта по проекту — это вселяет оптимизм в будущее Vader Immortal.

В отличие от гарнитуры Oculus Rift, требующей наличия довольно мощного ПК, Oculus Quest при обеспечении виртуального окружения сопоставимого качества является самостоятельным устройством. Оно будет стоить $400 и выйдет в 2019 году — на то же время намечен и запуск Vader Immortal.

Новый фильм о Далёкой галактике получит название «Соло: Звёздные войны. Истории»

Безымянная лента Lucasfilm о молодом Хане Соло, наконец, получила собственное название, о чём было заявлено отдельным материалом на официальном сайте «Звёздных войн». Не мудрствуя излишне, киноделы решили назвать его «Соло: Звёздные войны. Истории» по аналогии с прошлогодним ответвлением научно-фантастической саги «Изгой-один: Звёздные войны. Истории».

В отдельном видеообращении через Twitter режиссёр Рон Ховард (Ron Howard) также сообщил, что процесс съёмки полностью завершён, включая его собственные дополнения и полностью переснятые сцены. Дата выхода «Соло: Звёздные войны. Истории» на экраны мировых кинотеатров Lucasfilm оставила прежней — 25 мая 2018 года.

Фильм о юности известного поклонникам «Звёздных войн» контрабандиста (и в последующем повстанце) Хане Соло будет второй самостоятельной лентой, не связанной напрямую с основными эпизодами. Он будет посвящён также молодому Лэндо Калриссиану — барону-администратору Облачного города из V эпизода оригинальной трилогии. Роль Соло исполняет Олден Эренрайк (Alden Ehrenreich), а Лэндо — Дональд Гловер (Donald Glover). Также в картине задействованы такие актёры, как Эмилия Кларк (Emilia Clarke), Фиби Уоллер-Бридж (Phoebe Waller-Bridge), Пол Беттани (Paul Bettany) и Вуди Харрельсон (Woody Harrelson).

Disney идёт на немалый риск с этой картиной: уже после VII эпизода, в котором компания решила убить Хана Соло руками его сына-злодея, она вызвала немалое возмущение в фанатской среде. Превзойти или хотя бы сыграть на уровне Харрисона Форда в новом фильме Олдену Эренрайку вряд ли удастся. И в случае неудачи с «Соло» антагонизм поклонников вселенной против компании Микки-Мауса может возрасти ещё сильнее. Тем более, что судьба фильма вызывает заслуженные опасения: текущий режиссёр взялся за производство, когда 75 % материала было отснято оригинальными режиссёрами Филом Лордом (Phil Lord) и Користофером Миллером (Christopher Miller), отстранёнными от проекта.

Disney «воскресила» мультиплеер Star Wars: Battlefront II 2005 года

Старая Star Wars: Battlefront II 2005 года (которую не следует путать с грядущей Star Wars Battlefront II) лишилась поддержки мультиплеера в 2014 году, с закрытием сервиса GameSpy. Онлайн-составляющая была одним из ключевых элементов игры, и теперь она официально стала доступна вновь.

«Любимый критиками и игроками увлекательный шутер 2005 года получил важнейшее обновление, — пишут представители GOG на своём сайте. — Мультиплеер в нём вновь функционирует, работая через GOG Galaxy, и проект поддерживает совместную игру между пользователями GOG и Steam».

«Теперь вы можете собраться с друзьями и отправиться в захватывающие матчи, поддерживающие до 64 игроков, чтобы заполучить контроль над Галактикой», — добавляет компания Disney в Steam. Играть в Battlefront II в онлайне можно было и раньше с помощью сервиса GameRanger, но купившие шутер в разных цифровых магазинах не могли участвовать в матчах вместе.

Это уже не первый случай, когда Disney «воскрешает» мультиплеер старой игры во вселенной Star Wars. В сентябре онлайн стал доступен в вышедшей в 2006 году стратегии в реальном времени Star Wars: Empire at War.

The Void строит VR-приключение для полного погружения в мир «Звёздных войн»

Disney не зря вложила огромную сумму в покупку прав на вселенную «Звёздных войн». Теперь компания не только выкатывает ежегодно по новому фильму, но также сотрудничает с Electronic Arts и другими разработчиками игр, выпускает игрушки, строит парки и развлекательные центры и так далее. Стало известно, что теперь центр VR-развлечений The Void совместно с Disney собирается запустить на двух площадках VR-приключение для полного погружения в мир далёкой-далёкой галактики.

Называется окружение «Звёздные войны: секреты Империи» и позволяет погрузиться в популярную киновселенную с помощью VR-шлема. Более того, посетитель сможет прикасаться, осязать и даже обонять окружающие запахи (что вряд ли кого-то порадует, если в программу входит посещение Йоды на планете Дагоба). Это VR-окружение, создаваемое в сотрудничестве с Lucasfilm, появится в Disneyland Resort и Walt Disney World Resort к сезону осенних праздников.

The Void занимается созданием игровых центров, предлагающих «сверхреалистичные» аттракционы. Суть сводится к тому, что посетители группами входят в специально оборудованные комнаты, надевают шлемы компании и жилеты с тактильной отдачей, позволяющие взаимодействовать с виртуальным миром. Некоторые аттракционы основаны на популярных фильмах: например, в «Охотники за приведениями: Измерения» игроки могут поливать виртуальной плазмой зелёных духов.

Star Wars: Secrets of the Empire — первый опыт сотрудничества The Void с Disney. Эти VR-площадки станут лишь первыми ласточками в парках развлечений Disney, связанными со «Звёздными войнами». Не так давно компания рассказала о планах по созданию отеля, где посетители смогут почувствовать себя обитателями космического корабля, а также о создании тематических парков развлечений Star Wars Galaxy’s Edge.

Видео: рассказ об истории Star Wars Battlefront 2

Electronic Arts выпустила очередной ролик грядущего сетевого боевика Star Wars Battlefront 2, который на этот раз получит полноценную сюжетную кампанию. Начинается он со впечатляющей кинематографической нарезки различных сражений, которые ведёт галактическая Империя в своей вечной борьбе с Республикой, джедаями и повстанцами, а затем продолжается серией интервью, прерываемой время от времени отрывками игрового процесса, кадрами процесса озвучки, создания анимации и работы над игрой.

Затем один из разработчиков сообщает, что тёмная сторона ему всегда была симпатичнее. Идея новой игры состоит в том, чтобы позволить игрокам понять логику сторонников Империи, дать понять принципы организации и жизни, показать конфликт со стороны элитного подразделения штурмовиков Inferno, о существовании которых большинство жителей галактики даже не знают.

Творческий директор Lucasfilm Стив Бланк (Dteve Blank) отмечает, что история Battlefront 2 крайне важна для вселенной Звёздных войн. Она рассказывает о событиях, которые происходили после VI эпизода «Возвращение джедая», о том, что случилось с далёкой галактикой, с Империей, лишившейся Императора. Управляющий продюсер Lucasfilm Орион Келлогг (Orion Kellogg) добавляет, что игроки смогут почувствовать, каково было жителям разваливающейся галактики.

В видео также о своём персонаже рассказывает Джанина Гаванкар (Janina Gavankar), которая играет главную героиню игры Иден Версио. Она всю жизнь, начиная с детского военного лагеря, воспитывалась для того, чтобы стать бойцом. После гибели второй «Звезды смерти» и Императора ей придётся столкнуться с огромными вызовами и делать сложные выборы. Кампания также повествует о её взаимоотношениях с отцом адмиралом Гарриком Версио, которого играет Энтони Скорди (Anthoty Skordi), ведь семейные взаимоотношения — важная составляющая «Звёздных войн».

Также о другом члене элитного подразделения Гидеоне Хаске рассказывает играющий его Пол Блэкторн (Paul Blackthorne). Хаск верит, что Империя приносит галактике мир, справедливость и порядок, за которые он и сражается; даже когда все вокруг сомневаются, он продолжает двигаться вперёд по своему пути. Наконец, нам демонстрируют актёра Ти Джея Рамини (T. J. Ramini), играющего ещё одного члена отряда — добродушного весельчака Дела, который вырос на Корусанте во времена господства джедаев.

Разработчики обещают, что будет немало отсылок к фильмам и другим произведениям «Звёздных войн». Игроки встретят в игре известных с детства персонажей вроде Люка Скайуокера. И в свою очередь наработки игры могут быть использованы в других проектах вселенной (например, в фильмах или мультфильмах), которая теперь принадлежит Диснею. Star Wars Battlefront II выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК в этом году.

Star Wars Battlefront II: дебютный трейлер, дата выхода и первые подробности

На мероприятии Star Wars Celebration 2017 компании Electronic Arts и Lucasfilm Ltd. официально представили шутер Star Wars Battlefront II. Ниже можно посмотреть первый трейлер проекта.

На этот раз над игрой трудятся сразу три студии: DICE, Motive и Criterion Games. В Star Wars Battlefront II геймеров ждёт одиночная кампания с совершенно новой историей бойца элитного имперского спецназа, а также яростные космические сражения за штурвалом истребителя СИД Первого ордена и масштабные многопользовательские баталии всех трёх эпох вселенной «Звёздных войн», в которых можно играть как за простого бойца, так и за легендарных персонажей саги, героев или злодеев, таких как Йода или Дарт Мол.

«В Star Wars Battlefront II мы хотим раскрыть суть героизма, ведь во вселенной «Звёздных войн» каждый может стать героем, — заявил Мэтт Уэбстер (Matt Webster), исполнительный продюсер Criterion Games. — Вы можете играть за одного из ключевых персонажей саги, таких как Рей или Люк, или за обычного штурмовика из передового отряда, или за пилота истребителя в эпических многопользовательских сражениях, вы также можете пройти сюжетную кампанию и открыть для себя новую нерассказанную страницу саги «Звёздные войны», связывающую события фильмов «Звёздные Войны: Возвращение джедая» и «Звездные Войны: Пробуждение силы» — так или иначе, вы станете героем игры Star Wars Battlefront II».

Кампания охватывает период в 30 лет, с момента разрушения «Звезды смерти II» и на протяжении становления Первого ордена. Главная героиня этой истории — Иден Версио (Iden Versio), командир группы «Инферно» (Inferno Squad), элитного подразделения штурмовиков Галактической империи, одинаково смертоносного в боях и на планетах, и в космосе. Кроме Иден, пользователи также встретят в этой сюжетной кампании и смогут сыграть за других известных героев и злодеев из «Звёздных Войн», таких как Люк Скайуокер (Luke Skywalker) и Кайло Рен (Kylo Ren).

«В игре Star Wars Battlefront II будет всё, что так нравится игрокам в этом сеттинге, плюс новые режимы, о которых, как мы знаем, фанаты давно мечтают, в том числе совершенно новая история, созданная в сотрудничестве с Lucasfilm», — отметил Дуглас Рейли (Douglas Reilly), старший директор по управлению цифровыми франшизами EA.

«Мы хотели создать кампанию, которая рассказывает о событиях, ещё не освещённых в саге, — признался Марк Томпсон (Mark Thompson), гейм-директор Motive Studios. — Для нас было очень важно рассказать аутентичную историю, такую, которая покажет игрокам этот мир с совершенно нового ракурса. Оказавшись в роли бойца элитного подразделения имперских штурмовиков, игроки узнают, как выглядит эта война с другой стороны».

В мультиплеере Battlefront II появятся режимы с поддержкой до 40 участников. Многопользовательские баталии будут проходить на множестве известных локаций вселенной Star Wars из всех трёх эпох: приквела, классической саги и новой трилогии, включая новые места действия игры, такие как джунгли Явина IV, город-космопорт Мос-Эйсли и база «Старкиллер». У геймеров будет на выбор множество наземных и летающих транспортных средств, а также богатые возможности для развития и усовершенствования персонажей — героев и злодеев, штурмовиков и пилотов истребителей. Среди мультиплеерных режимов будут и масштабные космические сражения, созданные силами студии Criterion Games. По заверениям разработчиков, нас ждут жаркие схватки космических истребителей, в которых мы сможем управлять самыми известными в галактике кораблями, петляя между астероидами и пролетая над имперскими стыковочными доками.

Star Wars Battlefront II поступит в продажу 17 ноября 2017 года на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC (Origin). Подписчики сервиса EA Access и те, кто купят издание «Star Wars Battlefront II: Элитные бойцы», смогут начать играть в шутер с 9 ноября.

Фанатский ремейк квеста Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition пал жертвой юристов Lucasfilm

Мы уже привыкли, что некоторые крупные компании паровым катком проходятся по любым фанатским модам (помните историю с Doom, the Roguelike?) или неофициальным ремейкам своих старых игр. Очередной такой удар был нанесён юристами Lucasfilm.

Уже какое-то время команда Went2Play, преданные поклонники классических квестов LucasArts конца 1980-х — начала 1990-х, работала над собственным ремейком Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition. Понятно, что работы велись неофициально, но авторы не собирались продавать игру или иным способом наживаться на чужой интеллектуальной собственности. Как бы то ни было, Lucasfilm, которая принадлежит The Walt Disney Company, потребовала закрыть проект, удалить все материалы и прекратить распространение бесплатной демоверсии.

Оригинальная игра вышла в 1992 году, а в октябре 2014 года совместимая с современными компьютерами версия появилась на сайте GOG. Впрочем, кроме совместимости с новым «железом», в игре не изменилось ничего. Went2Play, напротив, полностью перерисовывает все изображения, создаёт новые анимации, музыку, звуковые эффекты и даже озвучку. «Новый глава по развитию бизнеса Lucasfilm вежливо потребовал от нас прекратить разработку и распространение ремейка, — написали авторы. — Нам сказали, что Lucasfilm не хочет делиться с кем бы то ни было лицензиями Indiana Jones. С 5 марта мы удалим с сайта все ссылки на загрузку демоверсии».

Понятно, что из Сети демоверсия не пропадёт, ей будут делиться на других ресурсах, но если вы всё-таки хотите ознакомиться с ремейком, советуем посетить сайт и скачать дистрибутив. Также команда Went2Play отмечает, что всё-таки надеется на удачное разрешение ситуации и сформулировала встречное предложение к Lucasfilm. «Мы хотим получить право на полноценную разработку, мы доказали им своё мастерство и заполнили все необходимые бумаги, теперь решение за Lucasfilm — начать ли работать с независимыми авторами», — добавили напоследок разработчики. Возможно, если им повезёт, игра всё-таки получит полноценный ремейк.

Видео дня: Magic Leap и Lucasfilm создают AR-окружение по мотивам «Звёздных войн»

Таинственная компания Magic Leap, занимающаяся технологиями дополненной реальности, объединила усилия со студией Lucasfilm и её ILMxLAB для создания окружения по мотивам «Звёздных войн» с эффектом присутствия. Одновременно на конференции Wired's Business они продемонстрировали на видео технологию Magic Leap со всеми любимыми дроидами C-3PO и R2-D2 внутри обычного офисного помещения.

Причём, по словам известного по работе над трилогией «Матрица» Джона Гаэта (John Gaeta) из ILMxLAB, речь идёт о съёмке на реально существующем оборудовании Magic Leap на стандартную цифровую камеру вместо глаз человека. Одного взгляда на конечный результат достаточно, чтобы понять, как Magic Leap удалось привлечь громадные $1,39 млрд финансирования, не имея на руках конечного продукта.

В отличие от простенькой графики и относительно низкой точности Microsoft HoloLens, визуализация Magic Leap демонстрирует очень реалистичных дроидов. C-3PO и R2-D2 проецируются в реальных размерах и прекрасно детализированы, так что действительно создаётся эффект присутствия. Заодно на видео можно наблюдать появление монохромной проекции из «Звёздных войн» с звездолётами, «Тысячелетним соколом» и штурмовиками прямо на столе. Любопытно, что, согласно заявлению создателей, ILMxLAB никак не дорабатывала записанный на камеру результат.

Magic Leap и Lucasfilm не говорят о том, чего стоит ожидать от их сотрудничества. Что если C-3PO превратят в персонального AR-помощника с его известными по фильмам индивидуальными особенностями? Известно лишь, что в отделении ILMxLAB в Сан-Франциско создана команда, которая включает часть сотрудников Magic Leap.

Как может выглядеть шлем дополненной реальности от Magic Leap, можно понять из опубликованного патента. Но не ясно, когда стоит ожидать выпуска устройства Magic Leap. Исполнительный директор скрытной компании Рони Абовиц (Rony Abovitz) говорит, что в настоящее время отлаживается сам продукт и прорабатываются вопросы производства, так что можно надеяться на скорый запуск.

Lucasfilm может возродить приключенческий экшен Star Wars 1313

Приключенческий экшен Star Wars 1313 должен был стать ответом Uncharted от LucasArts, но его разработка была прекращена одновременно с закрытием студии в апреле 2013 года. Как выяснилось, у игры ещё есть шанс: в интервью Slashfilm президент Lucasfilm Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) отметила, что компания рассматривает возможность использования отвергнутых ранее идей и возрождения закрытых проектов.

«Мы не хотим навсегда отказываться от [подобных идей и проектов], — сказала она, незадолго до этого упомянув Star Wars 1313 и согласившись с интервьюером в том, что концепт-арт для игры выглядит потрясающе. — Они нам дороги. Мы проводим немало времени за обсуждением [отвергнутых материалов] и когда-нибудь, возможно, возобновим работу над ними. Мы определённо этого хотим».

По мнению журналиста, Кеннеди не обязательно имеет в виду возобновление разработки Star Wars 1313. Не исключено, что идеи из этой игры будут использованы, например, в новом фильме или телесериале. Известно, что компания все ещё намеревается  снять киноленту о Бобе Фетте — именно он был героем отменённой игры — режиссёром которой должен был стать Джош Транк (Josh Trank). В том же интервью Кеннеди намекнула на возможность возрождения Star Was: Underworld — анонсированного в 2005 году амбициозного телесериала, идею которого Джордж Лукас (George Lucas) вынашивал не один год. По слухам, режиссёр написал сценарий для ста серий, а всего планировал четыреста эпизодов. Сериал задумывался как сюжетный мостик от «Мести ситхов» к «Новой надежде».

Star Wars 1313 была представлена на выставке Е3 2012. События игры должны были разворачиваться в огромном городе под названием Уровень 1313, находящимся под поверхностью планеты Корусант. Вместо Силы и световых мечей разработчики хотели вооружить игроков гаджетами охотников за головами. Star Wars 1313 задумывалась как мрачная игра с достаточно высоким возрастным рейтингом — «М» («От 17 лет»).

После того, как The Walt Disney Company купила Lucasfilm и закрыла студию LucasArts, все незавершённые проекты последней были отменены. Срок действия права на одноимённую торговую марку истёк в конце 2013 года, и владелец решил не подавать прошение о его продлении.

В мае 2013 года лицензия на разработку игр во вселенной «Звёздных войн» была продана Electronic Arts, которая уже выпустила в рамках этого соглашения одну крупную игру — Star Wars Battlefront. В настоящее время в разработке находится как минимум ещё одна масштабная игра по «Звёздным войнам». Она создаётся студией Visceral Games под началом сценариста Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) при участии новой студии EA Motive, возглавляемой Джейд Реймонд (Jade Raymond), и, возможно, EA Canada. В июле актёр Нолан Норт (Nolan North) рассказал, что этот проект напоминает Star Wars 1313 и серию игр о Нейтане Дрейке.

ILMxLab перенесёт декорации «Звёздных войн» в мир виртуальной реальности

Анонс коммерческой версии Oculus Rift и грядущая презентация в рамках E3 аналогичного по своей сути устройства от Sony лишь подогрели и без того чрезвычайно высокий интерес к технологии виртуальной реальности, ставшей центральной темой обсуждения во многих СМИ. Один за другим появляются проекты, готовые, по утверждению их авторов, если не произвести революцию в игростроении, то, как минимум, совершить гигантский рывок в данной отрасли и поменять саму концепцию понятия «компьютерная игра». 

Не отстают от набирающей популярность тенденции полного погружения в происходящее по ту сторону экрана и киностудии. На днях стало известно, что один из грандов — компания Джорджа Лукаса (George Lucas) Lucasfilm — совместно с Industrial Light & Magic и Skywalker Sound стали инициаторами создания фирмы ILM Experience Lab (ILMxLab). В задачи специалистов последней будет входить, как уже можно догадаться, совмещение в едином «коктейле» кинематографа, дополненной и виртуальной реальности.

variety.com

variety.com

Хорошие новости для поклонников культовой саги «Звёздные войны»: похоже, что именно с неё начнётся процесс масштабной трансформации кинопоказа, которая позволит раскрыть и наглядно продемонстрировать в привычных декорациях заложенный в технологию виртуальной реальности потенциал. 

www.slashgear.com

www.slashgear.com

Это позволит ещё раз увидеть знакомых героев, но уже не на большом экране, а на дисплее шлемов наподобие Oculus Rift со всеми полагающимися в этом случае привилегиями. В подтверждение озвученным намерениям специалисты ILMxLab загрузили на YouTube видеоролик, содержание которого намекает зрителю о готовом открыться перед ним разнообразии интерактивных возможностей. 

Названы актёры фильма «Звёздные войны: Эпизод VII»

После многих месяцев слухов и предположений режиссёр Джей Джей Абрамс (J.J. Abrams) и команда Lucasfilm, наконец, объявили официальный список актёров, которые примут участие в съёмках новой картины во вселенной Звёздных войн. Поклонникам оригинальной трилогии особенно интересно будет узнать об участии в фильме Марка Хэмилла (Mark Hamill), игравшего юного джедая Люка Скайуокера, Кэрри Фишер (Carrie Fisher), исполнявшей роль принцессы Леи Органы, и, конечно, Харрисона Форда (Harrison Ford), который был в оригинальных эпизодах Ханом Соло, пилотом космического корабля «Тысячелетний сокол».

Наряду с ними к работе над фильмом вернутся и другие актёры, которые исполняли ключевые роли в IV, V и VI эпизодах киносаги, но лица которых известны не так хорошо по понятным причинам. Это Питер Мейхью (Peter Mayhew) в роли вуки Чубакки, Энтони Дэниелс (Anthony Daniels) в роли робота C-3PO и Кенни Бейкер (Kenny Baker) в роли робота R2-D2. Среди новых актёров, не снимавшихся в предыдущих фильмах, можно назвать такие громкие имена, как Энди Сёркис (Andy Serkis, «Властелин колец») и Макс фон Сюдов (Max Von Sydow, «Изгоняющий дьявола»).

В заявлении по случаю анонса режиссёр Абрамс написал: «Мы очень рады, наконец, поделиться составом исполнителей „Эпизода VII“. Одновременно увлекательно и невероятно видеть всеми любимый оригинальный состав актёров и новых выдающихся исполнителей, которые собрались вместе, чтобы снова оживить этот мир. Мы начнём съёмки в ближайшие недели, и все постараются сделать всё возможное, чтобы поклонникам понравился результат».

Среди прочих актёров заявлены Адам Драйвер (Adam Driver, сериал «Девчонки»), Джон Бойега (John Boyega, «Чужие на районе»), Дэйзи Ридли (Daisy Ridley, сериал Toast of London), Оскар Айзек (Oscar Isaac, «Внутри Льюина Дэвиса»), Донал Глисон (Domhnall Gleeson, «Бойфренд из будущего»).

Несмотря на то, что съёмки фильма ещё не начались, работы над ним уже ведутся какое-то время. Господин Абрамс исполняет обязанности режиссёра с января прошлого года, однако также вместе со сценаристом «Эпизода V» Лоуренсом Кэзданом (Lawrence Kasdan) работает над сценарием фильма после ухода Майкла Арндта (Michael Arndt) из проекта. По слухам, с того времени Джей Джей Абрамс и Лоуренс Кэздан переработали историю принципиально.

О возвращении старых актёров в новый фильм говорилось давно, но под вопросом всегда оставался Харрисон Форд, который неохотно говорил о «Звёздных войнах» и даже хотел, чтобы Хан Соло погиб в «Возвращении джедая». Однако согласно недавнему сообщению Deadline, Хану Соло будет отведена огромная роль в «Эпизоде VII» — видимо, господин Абрамс смог убедить известного актёра тряхнуть стариной.

Выход фильма «Звёздные войны: Эпизод VII» на большие экраны намечен на 18 декабря 2015 года. Композитором по-прежнему будет Джон Уильямс (John Williams).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥