Теги → lucasfilm
Быстрый переход

Сооснователь BioWare предлагал сделать ремастер двух частей Star Wars: Knights of the Old Republic

На прошлой неделе на PlayStation Showcase 2021 был анонсирован ремейк ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. В честь этого бывший сооснователь BioWare поделился слайдом из презентации ремастера игры, от которого отказался издатель.

Источник: Aspyr Media

Источник: Aspyr Media

Трент Остер (Trent Oster) сообщил, что он приготовил презентацию набора из ремастеров двух частей KotOR под названием Reforged Collection. На выложенном разработчиком слайде можно увидеть, что в улучшенной версии планировали расширить геймплей и обновить графику. К сожалению, другие подробности рассмотреть непросто.

Источник: Trent Oster

Источник: Trent Oster

Остер поздравил Aspyr Media с тем, что ей представилась возможность сделать ремейк первой части. Сам же Трент Остер в разработке оригинальной KotOR не участвовал, так как покинул BioWare ещё в 90-х. По всей видимости, Остер предложил Lucasfilm Games создание ремастеров от лица студии Beamdog, сооснователем которой он является на текущий момент.

По словам продюсера Райана Тредвелла (Ryan Treadwell), Aspyr Media воссоздаёт с нуля культовую ролевую игру «с современными технологиями, функциями и графикой», стараясь при этом сохранить «целостность сюжета и персонажей». Проект находится на ранних этапах разработки.

Авторы Star Wars: Hunters выпустили CG-трейлер с битвой на арене и перенесли релиз на 2022 год

Компании Zynga и Lucasfilm объявили о переносе релиза условно-бесплатного сетевого экшена Star Wars: Hunters для Nintendo Switch и мобильных устройств под управлением iOS и Android. В этом году игру не выпустят — запуск состоится только в 2022-м. Одновременно был опубликован кинематографический трейлер.

Скриншот из трейлера

Кадр из трейлера

В ролике продемонстрировали всех заявленных на данный момент персонажей. Их девять: мандалорец Аран Тал (Aran Tal); воин вуки Грозз (Grozz), умеющий разоружать противников; Утуни (Utooni) — работающие в паре представители народа джава, прячущие в своих мантиях мощное оружие; дроид-джедай J-3DI, запрограммированный верить, что обладает Силой; охотник за головами Имара Векс (Imara Vex); Слингшот (Slingshot), передвигающийся верхом на дроиде; девушка-ситх Рив (Rieve); имперский страж (Sentinel); ветеран Повстанческого альянса и герой Новой Республики Заина (Zaina). Всех героев позволят кастомизировать.

Также создатели запустили официальный сайт проекта, где можно найти изображения и краткое описание персонажей, и открыли предварительную регистрацию. От количества регистраций зависит, какие эксклюзивные предметы получат игроки. Всего — пять целей: 250 тысяч, 500 тысяч, 750 тысяч и 1 млн регистраций.

Кадр из трейлера

Кадр из трейлера

Star Wars: Hunters анонсировали в рамках февральской презентации Nintendo Direct. События игры происходят после падения Империи. На планете Веспаара (Vespaara) проводят масштабный турнир «Охотники Внешнего Кольца» (Hunters of the Outer Rim), на который съехались лучшие воины галактики. Пользователям предстоит участвовать в битвах формата «четверо против четверых» на аренах, вдохновлённых знаменитыми локациями из вселенной «Звёздных войн». Им придётся применять особые умения и тактический подход, а также слаженно работать в команде.

На прошлой неделе Twitter-аккаунт SWHunterNews поделился скриншотами, которые ещё не были представлены официально.

Для игры в Star Wars: Hunters на Nintendo Switch не понадобится подписка Nintendo Switch Online.

В прошлом году список игр по франшизе пополнили симулятор космических сражений Star Wars: Squadrons для ПК, PlayStation 4 и Xbox One и приключение Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge для Oculus Quest. В прошлый четверг во время PlayStation Showcase студия Aspyr Media анонсировала ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, слухи о котором ходили долгое время.

Стадия разработки, амбиции и состав команды: появились первые подробности ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic

Ведущий продюсер Aspyr Media Райан Тредвелл (Ryan Treadwell) в публикации на сайте официального блога PlayStation поделился первыми подробностями анонсированного вчера вечером ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic.

Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

По словам Тредвелла, команда Aspyr Media с нуля воссоздаёт культовую ролевую игру BioWare в новом формате («с современными технологиями, функциями, графикой»), стараясь при этом сохранить «целостность сюжета и персонажей».

В частности, Тредвелл называет предстоящий ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic «масштабным переосмыслением, охватывающим почти каждый аспект» оригинальных «Рыцарей Старой Республики».

«Хотя со дня дебюта KOTOR прошло уже почти 20 лет, она до сих пор остаётся одной из самых обожаемых игр всех времён. И теперь, когда перед вселенной "Звёздных войн" открылись новые горизонты, сообщество поклонников ещё сильнее стремится вернуться в легендарную эпоху увлекательных сюжетов и драйва», — объяснил Тредвелл.

Продюсер добавил, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic пока находится на ранней стадии производства, чем, вполне вероятно, и объясняется аскетичность анонсирующего тизер-трейлера.

Сообщается также, что в команде переосмысления Star Wars: Knights of the Old Republic состоят «настоящие ветераны индустрии» наряду с несколькими участниками разработки оригинальной версии.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PlayStation 5. Игра создаётся в партнёрстве с Lucasfilm Games и Sony Interactive Entertainment, поэтому и является временным консольным эксклюзивом японской приставки.

Lucasfilm наняла блогера, который создаёт очень качественные дипфейки

Многих поклонников вселенной «Звёздных войн» огорчают попытки Lucasfilm вернуть в новые части франшизы персонажей из классической трилогии. Зачастую они выглядят на экране мягко говоря странно, вызывая возмущение фанатов. Однако теперь Lucasfilm получит возможность вывести графику на новый уровень. Компания наняла известного YouTube-блогера Shamook, который заменяет персонажей фильмов на других людей с помощью технологий машинного обучения.

theverge.com

theverge.com

Shamook на своём YouTube-канале опубликовал массу видеороликов. В некоторых он заменяет персонажей фильмов на других людей, а в некоторых просто улучшает результаты, полученные специалистами киностудий. Среди его работ есть и ролики с кадрами «Звёздных войн», в которых он исправил вид персонажей, добавленных с помощью компьютерной графики. Вместо того, чтобы потребовать у YouTube удалить контент Shamook, киностудия Lucasfilm решила нанять талантливого видеоблогера. Shamook подтвердил, что теперь занимает в Lucasfilm должность «Старшего художника по захвату лиц».

Конечно, Shamook тоже не всегда создаёт идеальные дипфейки. Многие его работы по-прежнему выглядят неестественно. Тем не менее, с ресурсами Lucasfilm Shamook скорее всего сможет поднять своё мастерство на качественно новый уровень.

Привет из прошлого: 16-битные аркады Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol от Lucasfilm Games получат переиздание

Издательство Lucasfilm Games при поддержке Disney у себя в микроблоге объявило о скором перевыпуске двух своих классических игр времён 16-битной эпохи — Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol — усилиями Dotemu.

Улучшенные версии перечисленных проектов объединят в сборник, который поступит в продажу 29 июня текущего года для PC (Steam, GOG), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Предзаказы Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol (так называется набор) стартовали на всех упомянутых платформах, кроме консоли Sony:

  • Steam — 360 рублей;
  • GOG — 360 рублей;
  • Microsoft Store — $15 (в российском сегменте предзаказ пока недоступен);
  • Nintendo eShop — 1125 рублей.

От оригинальных версий улучшенные Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol будут отличаться свободными сохранениями, поддержкой достижений и доступными в игре саундтреками. Также в сборнике вернётся локальный кооператив на двоих.

Кроме того, переиздания предложат музейные функции: пользователи смогут посмотреть интервью с разработчиком Zombies Ate My Neighbors, а также ознакомиться с невыпущенными концепт-артами и рекламными материалами.

Zombies Ate My Neighbors и её сиквел — Ghoul Patrol — рассказывают истории подростков Зика и Джулии, которые пытаются спасти своих соседей (и мир) от сошедших с экранов телевизора и хоррор-выставки монстров.

Обе игры представляют собой аркады в стиле «беги и стреляй». Проекты отличает пародийная направленность: Zombies Ate My Neighbors и Ghoul Patrol высмеивают штампы голливудских фильмов ужасов своего времени.

Zynga и Lucasfilm представили онлайн-экшен Star Wars: Hunters для Switch, iOS и Android

Компания Zynga и студия Lucasfilm Games анонсировали командный соревновательный экшен Star Wars: Hunters. Он выйдет на Nintendo Switch и мобильных устройствах под управлением iOS и Android в 2021 году. На прошедшей презентации Nintendo Direct разработчики представили первый трейлер игры.

Действие игры разворачивается после поражения Империи. Игрокам предстоит сражаться на территории знаковых мест франшизы «Звёздные войны» в роли уникальных персонажей, среди которых охотники за головами, герои Сопротивления и имперские штурмовики.

«Разработка игры Star Wars: Hunters для Nintendo Switch и представление её увлечённым поклонникам знаменитой вселенной станет захватывающим опытом для команды Zynga, — прокомментировал Бернард Ким (Bernard Kim), президент издательского подразделения Zynga. — Мы создаём Star Wars: Hunters для каждого поклонника серии, который когда-либо мечтал о динамичном напряжённом экшене, действие которого происходит в галактике “Звёздных войн”. Мы с нетерпением ждём момента, когда владельцы Nintendo Switch присоединятся к нашему вторжению в мир консольных игр».

«Star Wars: Hunters черпает вдохновение в классических историях и местах действия вселенной “Звёздных войн”, но игра выглядит и ощущается по-новому. Это не похоже на то, что мы делали раньше, — рассказал Дуглас Рейли (Douglas Reilly), вице-президент компании Lucasfilm Games. — Мы очень рады познакомить нашим поклонников на Nintendo Switch со множеством удивительных героев и предоставить возможность присоединиться к друзьям в захватывающих битвах в любое время и в любом месте».

Star Wars: Hunter будет распространяться условно-бесплатно в Nintendo eShop, App Store и Google Play.

«Прорывную» игру по «Звёздным войнам» от Ubisoft придётся подождать — разработка только началась

В январе Lucasfilm Games заключила соглашение с Ubisoft на разработку игры с открытым миром во вселенной «Звёздных войн». Как выяснилось, её релиз состоится нескоро. О том, что производство находится на ранней стадии, руководитель французской компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) уточнил в ходе последней встречи с инвесторами.

Разработкой занимается шведская студия Massive Entertainment, известная по серии The Division. Руководитель заверил, что производство игры не помешает развитию последней. «Massive — большая студия, — сказал он. — К тому же она сотрудничает с множеством других команд по всему миру, так что вы услышите новости о The Division и в этом, и в следующем году».

По словам Гиймо, студия использует «свои самые продвинутые технологии, в том числе движок Snowdrop, чтобы создать прорывное приключение в мире “Звёздных войн”». Snowdrop лежит в основе Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's The Division 2 и ещё одной будущей игры Massive — проекта по мотивам фильма Джеймса Кэмерона (James Cameron) «Аватар» (Avatar), который планируется выпустить до апреля 2023 года.

Гиймо также упомянул, что в команду разработчиков продолжается набор сотрудников. «Многие хотят поучаствовать в этом приключении», — сказал он. На данный момент открыты вакансии программистов, аниматоров, художников, дизайнеров, старшего сценариста и младшего продюсера.

Ранее творческий директор пока безымянного проекта Джулиан Джерайти (Julian Gerighty) отмечал, что разработчики из Ubisoft Massive очень любят вселенную «Звёздных войн» и стремятся создать игру, достойную славы франшизы. По его выражению, она сможет привлечь как давних фанатов, так и новичков, и будет «увлекательным и выдающимся приключением, которое останется с поклонниками на долгие годы».

Загадочная игра Massive — первая за долгое время адаптация «Звёздных войн», к которой не имеет отношения Electronic Arts. Американская компания владеет эксклюзивным правом на разработку проектов по кинофраншизе с 2013 года. На момент заключения договора сообщалось, что лицензия будет действовать десять лет. В январе директор по связям с общественностью Electronic Arts Энди Макнамара (Andy McNamara) заявил, что условия соглашения остаются в силе. Вероятно, это означает, что игра Massive выйдет не ранее 2023 года. Ubisoft пока не готова озвучить информацию о сроках релиза.

В этом месяце Electronic Arts подтвердила, что продолжит работать над играми по «Звёздным войнам» даже после истечения срока лицензии.

В разделе вакансий студии Massive углядели новую информацию о её игре во вселенной «Звёздных войн»

Журналисты портала IGN разыскали в разделе вакансий Massive Entertainment крупицы новой информации о проекте во вселенной «Звёздных войн», которым с недавних пор занимается шведская студия.

Напомним, анонсированная вчера разработка Massive Entertainment станет игрой в открытом мире с упором на сюжет, самобытной историей и Snowdrop Engine в качестве графического движка.

Вскоре после объявления раздел вакансий на сайте Massive Entertainment пополнился новыми позициями в различных отделах: геймплей, художественная составляющая, анимация и так далее.

Например, в старшем гейм-дизайнере прогресса надеются увидеть человека, жаждущего создавать игры, «особенно RPG и приключенческие экшены», и обладающего опытом работы над «балансом и системами прогресса».

«Мы любим эту вселенную и хотим отдать ей должное в игре и сюжете, отправив новых и давних фанатов в захватывающее и выдающееся путешествие, которое будет с ними долгие годы», — гласит описание вакансии старшего сценариста.

От того же старшего сценариста ждут умения «изучать и писать повествовательные элементы для закрепления основанного на реальности нарратива в рамках существующей интеллектуальной собственности».

Разработка новой игры Massive Entertainment пока лишь на раннем этапе — студия до сих пор занимается набором сотрудников, а у проекта нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ.

Энтузиасты вычислили место и время действия игры про Индиану Джонса от MachineGames

Портал Eurogamer передаёт, что фанаты начали расшифровывать дебютный тизер игры про Индиану Джонса от союза Lucasfilm Games с MachineGames и уже добились некоторых успехов.

Напомним, из официальных источников известно, что проект расскажет оригинальную и самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

На столе Индианы Джонса в тизере лежит билет на самолёт: пункт назначения — Рим, дата — 21 октября 1937 года. Таким образом, в хронологическом порядке игра находится между первым и третьим (второй был приквелом) фильмами киносаги.

Под билетом лежит карта Ватикана, куда, по всей видимости, и направляется Джонс. Знаменитый город-государство узнаётся благодаря отмеченным достопримечательностям (например, Сикстинской капелле).

Вдобавок к этому Джордану Оломану (Jordan Oloman) из IGN удалось разглядеть текст в печатной машинке. Как выяснилось, Джонс писал письмо священнослужителю, которого благодарил за помощь и уведомлял о скором прибытии в Рим.

Заметили на столе искателя приключений намёки и на другие локации: в частности, Месопотамию (область между реками Тигр и Евфрат на Ближнем Востоке — прим.), Египет и Перу.

У игры про Индиану Джонса от MachineGames пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ, а следующей порции новостей о проекте придётся подождать ещё «какое-то время».

Electronic Arts продолжит выпускать игры по Star Wars, несмотря на анонс от Ubisoft

Lucasfilm Games заявила, что продолжит заниматься с Electronic Arts играми по «Звёздным войнам». Издатель и дальше сможет использовать лицензию, но уже не один. Судя по всему, после 2023 года нас ожидают много игр по вселенной от различных компаний.

Сегодня Ubisoft и Lucasfilm Games объявили о разработке игры во вселенной «Звёздных войн» от студии Massive Entertainment (дилогия Tom Clancy’s The Division). Анонс не означает, что у Electronic Arts забрали лицензию. Компания по-прежнему играет большую роль в будущем франшизы. Более того, у EA в разработке находится несколько проектов по мотивам «Звёздных войн».

«Мы действительно гордимся играми, которые создали с EA, — сказал вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Райли (Douglas Reilly). — Мы продолжим работать с ними. Наши отношения никогда не были крепче. Несмотря на то, что в настоящее время мы не можем поделиться подробностями, в разработке у талантливых команд EA находится ряд проектов».

Как и в случае с Electronic Arts, Lucasfilm Games продолжит развивать «Звёздные войны» совместно с другими разработчиками игр, помогая им в вопросах аутентичности сюжета и связи с киносагой: «Мы хотим узнать истории, которые они всегда мечтали рассказать, и помочь им найти отклик у наших поклонников и во всей галактике ″Звёздных войн″. Это только начало года, который, я думаю, будет очень захватывающим для Lucasfilm Games».

Райли также коснулся соглашения с Bethesda Softworks, согласно которому студия MachineGames занимается разработкой игры по интеллектуальной собственности «Индиана Джонс».

«Я давно хотел сделать игру про Индиану Джонса, но у нас никогда не было подходящих партнёра и идеи, — сказал Райли. — Нам необычайно повезло работать с Тоддом Говардом (Todd Howard), исполнительным продюсером предстоящей игры, которую разрабатывают MachineGames и команда Bethesda Softworks. У [Говарда] уникальное видение и уникальная страсть к Индиане Джонсу, и он поделился с нами сюжетом и концепцией, которые настолько удивительны, что мне не терпится начать делиться ими с людьми. Я люблю ″Звёздные войны″, и нам нравится создавать игры по ″Звёздным войнам″, но мы уже давно не делали игр про Инди. Мы очень рады наконец исправить это».

Студия-разработчик The Division взялась за игру во вселенной «Звёздных войн»

Портал Wired сообщил, что издательство Ubisoft достигло договорённости с Lucasfilm Games насчёт разработки игры в открытом мире, события которой разворачиваются во вселенной «Звёздных войн».

За разработку отвечает принадлежащая Ubisoft студия Massive Entertainment (серия Tom Clancy’s The Division), а у руля проекта стоит творческий руководитель The Division 2 и The Crew Джулиан Герити (Julian Gerighty).

Пока производство лишь на раннем этапе, так как Massive Entertainment до сих пор занимается набором сотрудников. Впрочем, с графическим движком вопросов нет — им станет Snowdrop, разработанный самой студией.

Star Wars Battlefront 2 (2017)

Star Wars Battlefront 2 (2017)

Как и в случае с недавно анонсированной игрой про Индиану Джонса от Bethesda Softworks и MachineGames, у грядущего проекта Massive Entertainment пока нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ.

Анонс прокомментировал директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot). По его словам, игроков ждёт оригинальное «приключение, которое отличается от всего, что было сделано раньше».

Star Wars: Squadrons

Star Wars: Squadrons

До недавнего времени считалось, что Electronic Arts будет единолично разрабатывать крупные игры по «Звёздным войнам» до 2023 года. В Disney заявили, что издательство останется важным партнёром, но «почувствовали, что здесь есть место и для других».

Помимо пока что безымянного приключения по мотивам «Звёздных войн», Massive Entertainment также трудится над адаптацией «Аватара». Релиз этого проекта ожидается не раньше апреля 2022 года.

«С возвращением, Инди»: разработчики последних частей Wolfenstein выпустят игру про Индиану Джонса

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик MachineGames (последние части Wolfenstein) анонсировали новый совместный проект — свою версию интерактивных приключений Индианы Джонса.

Названия, сроков выхода или списка целевых платформ у игры пока нет, зато есть исполнительный продюсер — им выступит гейм-дизайнер Тодд Говард (Todd Howard) — и партнёр в лице компании Lucasfilm Games.

На то, что новое интерактивное приключение Индианы Джонса выйдет нескоро, недвусмысленно намекает уточнение со стороны Bethesda Softworks о том, что следующей порции новостей придётся подождать ещё «какое-то время».

Анонс проекта сопроводили малоинформативным полуминутным тизером (ролик прикреплён ниже), который, если верить публикации Lucasfilm Games, скрывает «несколько подсказок».

Что касается самой игры, то грядущая разработка MachineGames расскажет оригинальную, самостоятельную историю, события которой развернутся «на пике карьеры знаменитого искателя приключений».

Каких бы то ни было дополнительных подробностей о проекте разглашено не было, но, судя по всему, по играм про Индиану Джонса соскучились не только его фанаты. Lucasfilm Games закончила своё обращение так: «С возвращением, Инди. Давно не виделись».

Примечательно, что сегодняшний анонс — не первый в череде возвращений персонажей культовых кинофраншиз на видеоигровое поле. Ранее о разработке проекта про спецагента Джеймса Бонда объявила студия IO Interactive (серия Hitman).

Lucasfilm объединила свои игры под отдельным брендом, но это не LucasArts

Компания Lucasfilm объявила о восстановлении бренда, который объединит всё связанное с видеоиграми. Речь идёт о Lucasfilm Games — его логотип будет отображаться в начальной заставке предстоящих проектов.

«Наследие Lucasfilm в области игр насчитывает десятилетия. Lucasfilm вместе с далёкой-далёкой галактикой вступает в новую и беспрецедентную фазу творчества, так же делает и мир Lucasfilm Games, созданный в сотрудничестве с лучшими студиями индустрии», — заявила компания в блоге Star Wars.

Вместе с тем она открыла учётные записи Lucasfilm Games в Facebook и Twitter, где поклонники игр по мотивам «Звёздных войн» смогут следить за новостями.

Название Lucasfilm Games существует на протяжении десятилетий. Изначально это была группа разработчиков видеоигр компании Lucasfilm, основанная в 1982 году. В ходе реорганизации в 1990 году она была переименована в LucasArts, которая позже была приобретена Disney вместе с LucasFilm в 2012 году.

Однако LucasArts была практически закрыта в 2013 году, когда Disney уволила большинство сотрудников, закрыла незавершённые проекты и преобразовала бизнес в маленькое подразделение, занимающееся вопросами лицензирования игр. В том же году Electronic Arts подписала многолетнее эксклюзивное соглашение с LucasArts на разработку игр по «Звёздным войнам». Оно истечёт в 2023 году, если не будет продлено.

Видео: EA и Lucasfilm выпустили короткометражку «Охота» о пилоте Star Wars: Squadrons

Компания Electronic Arts и Motive Studios совместно с Lucasfilm и ILM выпустили короткометражный фильм «Охота», который рассказывает о событиях до космического шутера Star Wars: Squadrons.

По сюжету короткометражки Новая Республика внезапно атакует верфи Вар-Шаа, из-за чего Империи пришлось отступить. Однако пилот эскадрильи «Титан» Варка Грей не успел сбежать вместе со всеми. Теперь ему предстоит поиграть в кошки-мышки с ренегатом Новой Республики на истребителе X-Wing.

Star Wars: Squadrons является аркадным симулятором пилота звёздных истребителей во вселенной «Звёздных войн». В игре вам предстоит на стороне Новой Республики или Империи сражаться в воздушных схватках в формате «5 на 5» на различных кораблях двух фракций. Отличительной особенностью проекта является упор на достоверность и реализм в рамках научно-фантастической вселенной: Motive Studios подробно обсуждала с Lucasfilm устройство истребителей и их внешний и внутренний вид.

Шутер поступит в продажу 2 октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Эксклюзив Oculus, боевик Vader Immortal, появится на PlayStation VR этим летом

Принадлежащая Lucasfilm компания ILMxLAB объявила, что выпущенный в мае прошлого года эксклюзив для шлемов виртуальной реальности Oculus — сериальная игра Vader Immortal в мире «Звёздных войн» — этим летом появится на платформе Sony PlayStation VR.

Не сообщается, потребовались ли какие-то изменения в технических аспектах, но, по крайней мере, игру не придётся приобретать по частям: студия объявила, что все три эпизода и тренировочный режим «Додзё на световых мечах» можно будет купить вместе.

События игры приходятся на время между фильмами «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». Vader Immortal раскрывает историю контрабандиста, вышедшего из гиперпространства рядом с планетой Мустафар, где ему предстоит вступить в конфликт с тёмным властелином ситхов собственной персоной. Главного героя сопровождает дроид-компаньон по имени ZOE3.

Проект был анонсирован ещё в 2016 году на Celebration Europe, а в сентябре 2018 года разработчики опубликовали первый тизер-трейлер.

Vader Immortal погружает в захватывающий мир «Звёздных войн», где игрок владеет световым мечом и прыгает в гиперпространство — другими словами, полностью погружается в свои детские мечты. Эти бесспорные достоинства дополняет хороший сюжет, написанный американским сценаристом Дэвидом Гойером (David Goyer), известным, например, по работе над трилогией о «Тёмном рыцаре».

С точки зрения игрового процесса творение ILMxLAB — не просто фильм в виртуальной реальности, а полностью интерактивное развлечение и убедительная игра сама по себе, что было отмечено различными наградами.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥