Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Похоже, Lucasfilm раньше времени раскрыла название игры про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein
11.01.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
В преддверии презентации Developer_Direct, на которой покажут «Индиану Джонса» от шведской студии MachineGames (авторы последних Wolfenstein), в Сети обнаружили потенциальное название пока что безымянной игры. Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, Lucasfilm (владелец прав на «Индиану Джонса») не далее как 9 января зарегистрировала целый ряд доменных имён и их вариаций для чего-то под названием Indiana Jones and the Great Circle. Среди доменов встречается, например, https://indianajonesandthegreatcirclegame.com, что не оставляет сомнений в игровой природе Indiana Jones and the Great Circle — вероятно, именно такой заголовок у «Индианы Джонса» от MachineGames. Kurakasis припомнил Lucasfilm поданную летом 2022 года заявку на регистрацию в Европе торговой марки The Great Circle. Тем же периодом датируются товарные знаки The Galactic Circle и Circle of Resistance, однако для них новых доменов не нашлось. Bethesda (материнская компания MachineGames) тем временем опубликовала тизер Developer_Direct, на котором также изображён круг: «Всё встаёт на свои места. Вы видите то, что видим мы?» Если информация об Indiana Jones and the Great Circle подтвердится, то это будет уже не первый случай, когда простые геометрические фигуры занимают в истории об Индиане Джонсе видное место. Релиз «Индианы Джонса» ожидается в 2024 году на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Developer_Direct пройдёт 18 января — на ней покажут 10 минут из игры и геймплейный трейлер. Ремастер классического шутера Star Wars: Dark Forces выйдет в день 29-летия оригинальной игры
24.10.2023 [19:07],
Дмитрий Рудь
Портал GameSpot со ссылкой на информацию от Nightdive Studios и Lucasfilm раскрыл дату выхода Star Wars: Dark Forces Remaster — обновлённой версии первого в истории шутера во вселенной «Звёздных войн». Напомним, ремастер Star Wars: Dark Forces был представлен в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2023. Сроки релиза не раскрывались, но Nightdive уверяла, что долго ждать не придётся. Как стало известно, Star Wars: Dark Forces Remaster поступит в продажу 28 февраля 2024 года для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Если вдруг дата 28 февраля в связке со Star Wars: Dark Forces кажется знакомой, то не зря: именно в этот день в 1995 году увидела свет версия для MS-DOS. Таким образом, ремастер выйдет спустя ровно 29 лет после оригинальной игры. По сюжету наёмник Кайл Катарн стремится сорвать планы Империи по созданию армии мощных боевых дроидов и штурмовиков. Игра включает 14 многоэтажных уровней, интерактивное окружение, 10 видов оружия и 20 типов врагов. Ремастер использует движок KEX, получит поддержку 4К, 120 кадров/с, геймпадов, достижений, текстуры более высокого разрешения, улучшенное освещение и рендеринг. Русский язык не заявлен. С разработкой переиздания Star Wars: Dark Forces помогает моддер luciusDXL — один из авторов The Force Engine (неофициальный исходный порт игры). Энтузиаст предоставил Nightdive техническую консультацию и часть кода. Star Wars Outlaws позволит поработать на Джаббу Хатта и даже предать его — новые подробности и видео о создании игры
24.07.2023 [20:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Massive Entertainment и сотрудники LucasFilm в рамках фестиваля San Diego Comic-Con поделились новыми подробностями своего приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги. Борьба Империи и Сопротивления в самом разгаре, и у криминальных синдикатов больше возможностей для процветания. Во вселенной Star Wars Outlaws промышляют как знакомые по «Звёздным войнам» группировки, так и новые. Например, игроки смогут работать на Джаббу Хатта и при желании предать его — в таком случае ждите награду за свою голову. Придуманная для игры луна Тошара создавалась под впечатлением от африканских саванн специально для спидера главной героини, «хитрой негодяйки» Кей Весс. Транспорт можно будет индивидуализировать и вызывать нажатием одной кнопки. Звездолёт Кей под названием Trailblazer позволит путешествовать по галактике. Героиня корабль не купила, а «безвозвратно позаимствовала», и сможет узнать о нём много интересного в ходе игры (в том числе путём изучения изнутри). Также обещают погодные события как минимум на Тошаре и возможность посетить космопорт Мос-Эйсли на Татуине. Творческий руководитель Джулиан Герити (Julian Gerighty) намекнул на систему приготовления пищи в игре. Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам вместе со своим верным питомцем Никс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». «Это должно стать реальностью»: художник DICE показал, как мог бы выглядеть приключенческий экшен по сериалу «Мандалорец»
19.07.2023 [14:03],
Дмитрий Рудь
Одинокий охотник за головами Дин Джарин и малыш Грогу из сериала «Мандалорец» уже появлялись в Fortnite и LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, но собственной игры до сих пор не удостоились. Что могло из этого получиться, представил технический художник студии DICE Гэвин Маршалл (Gavin Marshall). Гипотетическая игра Маршалла по мотивам «Мандалорца» называется The Mandalorian: Way of the Warrior и представляет собой приключенческий боевик от третьего лица с персонализацией внешнего вида главного героя, сменой времени суток и погоды, а также потенциально открытым миром. На созданных Маршаллом изображениях Дин Джарин предстаёт в городе Зерона на неизвестной пустынной планете, в лесу (скриншот якобы сделан во время использования фоторежима), на экране выбора снаряжения (шлем, броня, перчатки, поножи) и в главном меню. The Mandalorian: Way of the Warrior (источник изображений: GavMakesGames в Twitter)
Стартовый экран The Mandalorian: Way of the Warrior художник даже анимировал (см. видео ниже): за стоящим на переднем плане протагонистом медленно пролетают звёзды, которые должны ускорять свой бег, создавая эффект перехода в гиперпространство, в случае нажатия кнопки продолжения игры. Для создания иллюзии реальной игры Маршалл использовал программы Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere, а также нейросеть Midjourney (для задних планов). Художник также выложил неполное руководство по дизайну The Mandalorian: Way of the Warrior (последнее изображение в галерее). Пользователи Twitter остались впечатлены работой Маршалла. В комментариях геймеры и фанаты сериала выразили сожаление, что игра ненастоящая, и даже готовность купить ради неё новую консоль/ПК. «Это должно стать реальностью», — считает Bailey’s Game Center. Сериал «Мандалорец» стартовал в 2019 году на площадке Disney+ и к настоящему моменту насчитывает три сезона (четвёртый в производстве). Несмотря на то, что The Mandalorian: Way of the Warrior — игра не настоящая, недостатка в готовящихся интерактивных развлечениях по «Звёздным войнам» не наблюдается. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подал слабые признаки жизни
29.05.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Анонс ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic состоялся ещё в сентябре 2021 года, и с тех пор ничего хорошего о нём слышно не было. Тучи сгустились настолько, что фанаты начали переживать о потенциальной отмене проекта, но пока, по крайней мере, этого не случилось. Напомним, переосмысление классической RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr Media и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку передали Saber целиком. В прошлом году это косвенно подтвердил и шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежат обе студии. Как подметил PC Gamer, в недавнем финансовом отчёте Embracer проблемный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic упоминается в списке находящихся в активной разработке анонсированных игр для ПК и консолей — проект не отменили. Его издателем значится сторонняя компания (вероятно, Sony Interactive Entertainment). Кроме того, в рамках разговора с инвесторами генерального директора Embracer Ларса Вингефорса (Lars Wingefors) спросили о состоянии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Вот что ответил руководитель: «Мой любимый вопрос. Дальнейших комментариев у меня нет». Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подтверждён для PC и PS5. Официальных сроков выхода у проекта нет и не было, но ввиду возникших проблем с разработкой журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) называет реалистичной целью 2025 год. Ведущий дизайнер The Chronicles of Riddick и The Darkness перешёл в MachineGames для работы над игрой об Индиане Джонсе
02.12.2022 [19:18],
Юлия Позднякова
Студия MachineGames (Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus) и Bethesda Softworks всё ещё готовятся к полномасштабному анонсу игры о приключениях Индианы Джонса, однако некоторые подробности уже известны. Среди прочего журналисты сайта Video Games Chronicle узнали имя одного из руководителей проекта. Дизайн-директором игры назначен Йенс Андерссон (Jens Andersson) — эту информацию разработчик подтвердил сотрудникам ресурса. Ему предстоит трудиться вместе с творческим руководителем Акселем Торвениусом (Axel Torvenius), художественным директором последних Wolfenstein, и исполнительными продюсерами Тоддом Говардом (Todd Howard) и Джерком Густафссоном (Jerk Gustafsson). Андерссон уже знаком со своими нынешними коллегами. В прошлом вместе со многими сотрудниками MachineGames он работал в другой шведской студии — Starbreeze. Андерссон был одним из её учредителей, а также выступил ведущим гейм-дизайнером The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) и The Darkness (2007). В первом случае он дополнительно занимал позицию ведущего программиста, а во втором — сценариста. Позже он трудился над проектами MachineGames в качестве внештатного дизайнера. В общей сложности в создании адаптации «Индианы Джонса» задействованы более 20 разработчиков The Darkness. Свою новую роль Андерссон назвал «большим шагом» в карьере и личным «искуплением»: в прошлом он должен был руководить производством игры по «Индиане Джонсу» в LucasArts, но её отменили ещё до начала разработки. После ухода из студии он создал пинбольный приключенческий платформер Yoku’s Island Express, за который получил премию BAFTA («Лучший дебют»), и приложение для рисования Colors Live для Nintendo Switch. «В 2009 году я принял предложение переехать в Сан-Франциско, чтобы возглавить разработку игры об Индиане Джонсе, но её отменили ещё до того, как я там оказался, — припомнил Андерссон. — Теперь у меня есть шанс сделать то, на что я надеялся изначально, только на этот раз — ещё и с моими хорошими старыми друзьями. Присоединиться к MachineGames — это как вернуться домой. Здесь есть удивительные люди, с которыми я работал во времена The Chronicles of Riddick и The Darkness, а также новые, чей талант поражает меня каждый день». Андерссон добавил, что благодаря необычной команде и «одному из крупнейших мировых издателей» игра получится «особенной». На этой неделе в подкасте Лекса Фридмана (Lex Fridman) Говард рассказал, что проект будет «уникальным смешением жанров» и «признанием в любви Индиане Джонсу». MachineGames с её подходом к повествованию он назвал «идеальной» для такой игры. Игру об Индиане Джонсе с оригинальной историей анонсировали в январе 2021 года. Сроки релиза и платформы пока неизвестны. По неподтверждённой информации от журналиста Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), Microsoft не намерена делать её эксклюзивом ПК и Xbox. «Это совершенно другой опыт»: Дэвид Кейдж пообещал, что Star Wars Eclipse не будет «перекрашенной Detroit: Become Human»
01.12.2022 [17:51],
Юлия Позднякова
Руководитель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) дал интервью японскому IGN, в котором раскрыл немного новых подробностей Star Wars Eclipse. По его словам, новая игра будет значительно отличаться от предыдущих проектов студии. В отличие от прошлых игр команды, это не интерактивная драма, а приключенческий экшен, хотя повествование в нём тоже нелинейное и зависит от выбора игрока. Он выделится не только геймплейными механиками, но и антуражем. «Мы потратили много времени, пытаясь представить наш мир через 10, 15, 20 лет [в Detroit: Become Human], — сказал гейм-дизайнер. — Какими будут технологии? Верим ли мы, что андроиды станут частью нашего общества? "Звёздные войны" — это совсем другая вселенная. Это нечто иное». Кейдж называет Detroit: Become Human «самой совершенной» игрой Quantic Dream на данный момент. «Это лучшая реализация видения, которое было у нас 25 лет назад, когда мы думали о способах рассказать историю героя-игрока», — уверен он. В то же время не все эти наработки найдут воплощение в Star Wars Eclipse. «Star Wars Eclipse — не перекрашенная Detroit: Become Human, — заявил он. — Это две очень разные игры, хотя мы, конечно, будем опираться на то, чему научились. Но это ни в коем случае не подражание. Это совершенно другой опыт». Кейдж признался, что стал поклонником «Звёздных войн» ещё во времена премьеры первого фильма, и назвал возможность внести свой вклад во франшизу «сбывшейся мечтой». «Мы [приняли предложение] не раздумывая, — припомнил он. — Для нас это очень захватывающий проект, самый амбициозный в истории нашей студии». Руководитель отметил, что в разработке новой игры существенно помогает NetEase, в августе подтвердившая покупку студии. Китайская компания предоставляет команде доступ к «многочисленным технологиям», в том числе основанным на машинном обучении и продвинутом ИИ. В том же интервью Кейдж рассказал, что Detroit: Become Human «добилась большого успеха» в Японии, чем он «очень гордится», и сообщил, что у коллектива нет планов на экранизацию своих игр. Star Wars Eclipse была представлена на The Game Awards 2021. Известно, что её события происходят в эпоху Расцвета Республики — во времена золотого века джедаев, за сотни лет до рождения Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем выступит совершенно новый персонаж. По неподтверждённой информации, проект всё ещё находится на очень ранней стадии разработки. Премьера ожидается не ранее 2024 года, но сведения о возможной задержке релиза до 2027-го авторы опровергли. Сейчас они «ждут подходящего момента», чтобы устроить новую презентацию. |